BreakingGeek
58 subscribers
279 photos
200 videos
283 links
Пространство для перерыва от повседневности, где мы говорим о кино и играх.
Пишу только о том, что действительно считаю интересным, фильтруя бесконечный поток новостей из мира развлечений.
Download Telegram
Пост-размышление о Бонде: почему Amazon выбирает молодого агента 007?

⚡️Amazon, как сообщает издание Variety со ссылкой на инсайдеров, рассматривает на роль агента 007 Тома Холланда, Джейкоба Элорди и Харриса Дикинсона — студии необходим актёр моложе 30 лет.

⚡️Отсюда несколько мыслей. Логика в выборе молодого Бонда есть — и не одна.

• Во-первых, это возможность снова рассказать историю с самого начала карьеры шпиона. А также — не бояться скоротечного старения актёра при съёмках последующих фильмов. Если вспомнить серию с Крейгом, то начиная со «Скайфолла» актёр очень быстро изменился (если прямо сказать — состарился).

• Во-вторых, в 2026 году выйдет новая игра по Бондиане, где фигурирует юный 007. Причём весьма каноничный — в соответствии с книгами (речь, например, о шраме на лице).
О самой игре можно прочитать в этом посте 🔗.

• Есть и третья мысль: попытка охвата более молодой аудитории. Вероятно, нас ждёт определённое переосмысление. Как минимум — из-за выбора режиссёра-визионера Дени Вильнёва. Вспоминая «Дюну», где главный герой — 15-летний подросток, роль которого исполнил тогда 26-летний Тимоти Шаламе, становится ясно: режиссёр умеет работать с актёрами такого возраста весьма уверенно.

#ДжеймсБонд #Amazon #ТомХолланд #ДжейкобЭлорди #ХаррисДикинсон #ДениВильнёв #Бондиана #JamesBond #Bond26


BreakingGeek — про кино и игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2👏1🤔1
Squid Game (Игра в кальмара) — рецензия на сериал
(сезон 1-2)

• Сериал «Игра в кальмара» с самого начала стал не просто феноменом, а точкой входа в корейский кинематограф для огромного количества зрителей по всему миру. Первый сезон был отличным стартом, очень хайповым и динамичным, с сильной драматургией, яркими персонажами и социальной подоплёкой. Это действительно мощный ввод в корейскую культуру, и, я уверен, многие зрители, впечатлившись этим проектом, после него начали смотреть более ранние корейские фильмы: кто-то дошёл до «Паразитов», кто-то – до «Таксиста», «Воспоминаний об убийстве» или даже японской «Королевской битвы». Первый сезон оставил яркое впечатление, он отлично показал классовое неравенство, моральные дилеммы и борьбу человека за выживание в абсолютно бесчеловечной системе.

• Во втором сезоне акцент смещается. Мы видим продолжение истории, но уже в более сумбурной, разветвлённой форме. Он начинается и заканчивается на неровной ноте, явно ощущается, что это один сезон, разделённый на две части. Появляется чувство, что многое в сюжете скомкано, спешно собрано, а местами вторично. В начале сезона нас знакомят с новыми персонажами и раскрывают немного больше механики вербовки игроков. Сам процесс вербовки уже не кажется таким загадочным – мы видим вербовщиков, их методы, как они работают, как заманивают новых участников. Параллельно развивается линия с главными героями, особенно с Ки Хуном.

• Его развитие – одна из самых интересных линий во всём сериале. В первом сезоне он был тряпкой, в чём-то жалким, но добрым, изобретательным, вечно сомневающимся. Однако второй и третий сезоны показывают его как более мужественного, жёсткого, решительного. Мы наблюдаем его внутреннее самобичевание, отвращение к самому себе, даже в каком-то смысле отравленность и отрешённость. Он пытается справиться с тем, через что прошёл, и особенно с тем, что он узнал о системе. При этом его поведение начинает зеркалить образ организатора, подставного игрока, который оказался жестким, холодным, бесчувственным. Но Ки Хун – не он. Он остаётся человеком. Единственным, пожалуй, среди всех. На фоне других – богатых ублюдков, зрителей шоу, вербовщиков, новых участников – он выглядит живым, уязвимым, настоящим. Даже на фоне появления ребёнка, который, казалось бы, должен вызывать какие-то чувства у людей, вокруг него всё равно остаются бесчувственные участники. Для них ребёнок – просто кусок мяса. Это подчеркивает контраст и выделяет Ки Хуна как последнего по-настоящему человечного персонажа во всей этой жестокой системе.

• Тематика классового неравенства проходит сквозь весь сериал. Она ощущается даже сильнее, чем в первом сезоне. Это вообще черта корейского кинематографа — не просто показывать социальную несправедливость, а доводить её до гротеска, до крайней формы. Вспомним «Паразитов», «Сквозь снег», «Таксиста» – везде присутствует эта борьба между богатыми и бедными, и она не просто намеками, она прямолинейна, дерзка, агрессивна. В «Игре в кальмара» это доведено до крайности: богатые – лишённые чувств, ослеплённые деньгами и властью, бедные – загнанные в угол, готовые на всё ради выживания. Но по сути, как показывает сериал, это одно и то же. Обе стороны — одинаково бесчеловечны. И богатые на Олимпе, и бедные внизу, в грязи – все они нелюди. Люди, лишённые морали, ориентиров, здравого смысла. Это, наверное, и есть главная мораль сериала: неважно, где ты в иерархии, если ты утратил человечность — ты хуже животного.

• Во втором сезоне мы видим и новых персонажей, включая тех, кто работает на систему. Нам показывают уже не только арену игр, но и закулисье, внутренние механизмы, как работает организация. Есть эпизоды, где мы наблюдаем подготовку новых игр, выбор участников, настройку технических элементов. Но в то же время чувствуется, что сериал как будто теряет целостность. Сюжетные линии множатся, и не все из них получают развитие. Это делает сезон сумбурным. Финал второго сезона явно обрывается, ощущается, что это не конец, а переход. Это создаёт ощущение незавершённости, но, с другой стороны, подготавливает к продолжению.
👍3🔥2👏2
Squid Game (Игра в кальмара) — рецензия на сериал
(сезон 3)

• Третий сезон воспринимается как быстрая попытка завершить или расширить начатое. Видимо, его спешили выпустить в срок, потому что ощущается нехватка полировки. Особенно бросается в глаза плохая графика. CGI местами просто отвратительный. Особенно это заметно в сценах с ребёнком – на нём держится огромное количество акцентов, и когда графика выглядит плохо, это буквально выбивает из погружения. Многие игровые сцены, "аттракционы", тоже выполнены с явной недоработкой. Понятно, что зрители, смотрящие сериал на телефонах, возможно, этого не заметят. Но на большом экране или даже просто при внимательном просмотре всё это очень сильно бросается в глаза. И это не просто придирка – когда техническое исполнение не соответствует эмоциональному и сюжетному накалу, это сильно влияет на общее восприятие.

• Тем не менее, сериал удерживает интерес. Благодаря сценарию, крючкам, внутренним драмам, моральным дилеммам. Даже несмотря на визуальные минусы, он всё ещё работает как драматургическое произведение. Он продолжает цеплять. Не так, как первый сезон, но всё же. Он уже не оригинальный, не столь свежий, но в нём всё ещё есть что-то живое, настоящее.

• Финал третьего сезона подводит нас к новой стадии – действию в США. Это уже совершенно иная арена. Там будут происходить дальнейшие события. И здесь появляется интересный момент: по слухам, спин-офф по «Игре в кальмара», действие которого развернётся в той же вселенной, возможно, снимет сам Дэвид Финчер – режиссёр «Бойцовского клуба», «Игры», «Семь», «Социальной сети». Это, конечно, интригует. Но есть опасение: без корейского гротеска, без характерной подачи, сериал может потерять свою уникальность. Получится не хуже, но совершенно другое кино. Корейский стиль – это же не просто визуал. Это особая форма подачи, эмоциональность, ритм. Потеряв это, мы получим нечто иное. Не факт, что хуже. Но точно – другое.

• В итоге, несмотря на минусы, «Игра в кальмара» остаётся важным произведением. Оно поднимает острые темы, говорит о боли, равнодушии, безумии и разложении общества. Возможно, не все зрители это воспримут. Кто-то просто захочет увидеть красивое ультра-насилие, посмотреть очередной триллер. Но сам факт, что сериал существует, говорит о многом. Он продолжает разговор, начатый в первом сезоне. И пусть делает это не всегда идеально, он всё же остаётся значимым.

• И самое главное – Ки Хун. Его путь. Его борьба. Его боль. И то, что он остался человеком – возможно, это и есть единственное, что даёт надежду в этом сумасшедшем мире.

Итог трех сезонов: 8 из 10.

BreakingGeek — про кино и игры
❤3👍3🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Project Hail Mary (Проект «Аве Мария») — Sci-Fi от Amazon

⚡️Учитель, космос и последняя надежда человечества. Основанный на одноимённом романе Энди Вейера (Марсианин), фильм рассказывает о школьном учителе Райлэнде Грейсе в исполнении Райана Гослинга (Бегущий по лезвию 2049, Драйв, Ла-Ла Ленд), который приходит в себя на борту космического корабля за миллионы километров от Земли.
• Он не помнит, кто он такой, и лишь постепенно осознаёт, что именно от него зависит спасение человечества. В одиночестве он сталкивается с неожиданным союзником — инопланетянином по имени Рокки, с которым ему предстоит наладить контакт, чтобы выжить и выполнить миссию.

⚡️Над фильмом работают режиссёры Фил Лорд и Кристофер Миллер (Человек-паук: Через вселенные, Лего. Фильм), а сценарий адаптировал Дрю Годдард (Марсианин, Хижина в лесу, Монстро).

Премьера — 20 марта 2026

#ProjectHailMary #ПроектАвеМария #РайанГослинг


BreakingGeek — про кино и игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
The Devil Wears Prada 2 (Дьявол носит Prada 2) — официально в работе

⚡️Спустя более 15 лет после выхода культовой комедии возвращается долгожданное продолжение «Дьявол носит Prada» (The Devil Wears Prada). На экраны возвращаются Энди Сакс (Энн Хэтэуэй), Миранда Пристли (Мерил Стрип), Найджел (Стэнли Тучи), Эмили Чарлтон (Эмили Блант). А также новый персонаж — муж Миранды Пристли (Кеннет Брана).

⚡️Энди Сакс теперь успешная журналистка, которая балансирует между карьерой и личной жизнью. Миранда Пристли по-прежнему остаётся влиятельной фигурой в мире моды, но индустрия серьёзно изменилась — появились новые тренды, новые вызовы и другие правила игры. В центре внимания — их сложные отношения, динамика власти и попытки сохранить себя в быстро меняющемся мире. Фильм обещает раскрыть, как героини справляются с вызовами современности, карьерным ростом и личными переживаниями.

Интересный факт:
Создатели хотят сохранить дух оригинала, добавив современный взгляд на индустрию моды и роль женщин в ней. Это будет не просто сиквел, а история о взрослении и трансформации.


Премьера — 1 мая 2026 года.

#ДьяволноситPrada2 #TheDevilWearsPrada2


BreakingGeek — про кино и игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥3🥰2👏1🤩1
How to Train Your Dragon (Как приручить дракона) — рецензия на фильм

Игровой ремейк культового анимационного фильма «Как приручить дракона» оказался, пожалуй, самым бережным и точным пересказом оригинальной истории. И это неудивительно — за постановку вновь взялся Дин ДеБлуа, тот самый человек, который подарил миру не только трилогию про Иккинга и Беззубика, но и трогательную историю «Лило и Стич». В 2025 году на экраны одновременно вышли ремейки обеих его работ, но именно «Как приручить дракона» оказался убедительнее и цельнее.

⚡️В мультфильме «Как приручить дракона» всегда делалась ставка на эмоции: это история взросления, прощания, потерь. Первая часть — лишение Иккингом ноги, вторая — смерть отца, третья — расставание. Всё это — не типичные ходы для анимации. ДеБлуа в своё время нарушил правила жанра, и теперь — в игровом формате — бережно переносит эту драматургию в новый визуальный язык. Ремейк почти покадровый, и в этом его сила: он не выдает «новое видение», он сохраняет магию оригинала. Это тот редкий случай, когда не хочется задаваться вопросом «зачем?» — всё сделано настолько искренне и точно, что фильм работает как самостоятельное произведение.

⚡️Особого внимания заслуживает Ник Фрост (Типа крутые легавые, Рокволна), сыгравший второстепенную, но выразительную роль Плеваки. Его появление — точечное попадание.

Кстати, именно Ник сыграет Хагрида в будущей экранизации «Гарри Поттера» — и здесь он уже доказывает, что подходит для ролей теплых, добрых гигантов.


• Иккинг в исполнении молодого Мэйсона Темза поначалу вызывает внутреннее сопротивление — слишком сильно в памяти отпечатался образ мультяшного героя. Но по мере развития сюжета становится понятно: всё на месте. Он остаётся тем же хрупким, но смышлёным мальчишкой, который выигрывает не силой, а умом. А вот Астрид и близнецы вызывают вопросы: визуально они сильно отличаются от анимационных оригиналов, и не всегда в лучшую сторону. К счастью, акцент на них в фильме минимальный.

• Джерард Батлер (в оригинале — голос отца Иккинга) теперь исполняет роль вживую — и это попадание в десятку. Он словно создан для этой роли. Харизма, сила, внутренняя трагедия — всё читается без слов.

⚡️Главная звезда — конечно, Беззубик. Его внешний вид практически не изменился, и это мудрое решение: он изначально был идеален. Остальные драконы тоже остались узнаваемыми, с сохранением своей чудаковатости и индивидуальности. Визуализация получилась цельной, яркой и «правильной» — драконы вызывают именно те эмоции, которые и должны вызывать. Даже при наличии хромакейных сцен и павильонных декораций визуальный стиль остаётся на высоте — важнее то, как подан материал, чем его техническая точность.

⚡️Некоторых может смутить присутствие темнокожих и азиатских персонажей в скандинавской деревне, но фильм с самого начала расставляет всё по местам: это фантастическая история, где к разным персонажам подходят с уважением — «вы приехали с Востока», «вы из чёрной страны». Это ироничное, но деликатное объяснение, которое гасит возможные споры.

⚡️Музыкальное оформление, ключевые сцены, эмоциональные пики — всё сохранено. Картина ощущается цельной, выверенной, без пустых добавлений. Лишние 20 минут хронометража — это не растяжка, а грамотно расширенные сцены, которые воспринимаются как режиссёрская версия мультфильма. Всё важное — на месте: и глупость, и серьёзность, и драйв.

⚡️Игровой ремейк «Как приручить дракона» — это, возможно, лучший на сегодняшний день пример адаптации анимации в игровое кино. Особенно на фоне череды неудачных ремейков от Disney и Pixar. Это не просто копия, это признание в любви к оригиналу, сделанное тем же автором, с тем же сердцем.

Итог: 8 из 10 — за бережность, эмоциональную точность и силу честного пересказа.

BreakingGeek — про кино и игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥3🤗2👏1👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
The Running Man (Бегущий человек) — новая экранизация романа Стивена Кинга

⚡️Бегущий человек — это масштабный научно-фантастический триллер по роману Стивена Кинга, написанному под псевдонимом Ричард Бахман. Книга вышла в начале 80-х и описывает мрачное будущее, где реальность превратилась в телевидение, а насилие стало шоу для миллионов.

⚡️В тоталитарной Америке будущего заключённым предлагают шанс на свободу — участвовать в смертельном телешоу, где они становятся мишенью для вооружённых охотников. Герой вынужден выживать под прицелом камер и оружия, пока миллионы зрителей наблюдают за его падением или победой.

⚡️Первую экранизацию сняли в 1987 году: роль главного героя исполнил Арнольд Шварценеггер, а сам фильм был только частично основан на книге — превратив оригинальную антиутопию в боевик с элементами сатиры, упором на экшен и минимальной верностью тексту.

⚡️Новую версию ставит Эдгар Райт (Малыш на драйве, Зомби по имени Шон). В главной роли — Глен Пауэлл (Топ Ган: Мэверик, Я не киллер).

Эдгар Райт давно добивался права на экранизацию и называет этот проект личным. Его цель — передать дух оригинального романа, с жёсткой социальной критикой, паранойей и без глянцевой оболочки, которая определяла первую экранизацию. Этот Бегущий человек обещает быть ближе к Кингу и гораздо мрачнее.

Премьера — 7 ноября 2025 года.

#Бегущийчеловек #TheRunningMan


BreakingGeek — про кино и игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2👏2
Airplane (Аэроплан!) — 45 лет вечной классики комедии

Сегодня исполняется 45 лет с выхода фильма, который изменил жанр пародий и комедий — «Аэроплан!». Этот фильм стал настоящей классикой абсурдного юмора и вдохновил множество режиссёров и сценаристов.

Интересные факты о фильме:

• Режиссёры фильма — Джим Абрахамс, Дэвид Цукер и Джерри Цукер — дебютировали с этим проектом и в дальнейшем создали культовые комедии, включая серию «Голый пистолет».
• Сценарий был написан как пародия на фильмы-катастрофы 70-х, особенно на «Аэропорт» (1970). Однако «Аэроплан!» преувеличил абсурд и нелепость до предела, создав совершенно новый стиль юмора.
• Актёры, такие как Лесли Нильсен (доктор Румак) и Ллойд Брэдфорд (Джонсон), пришли из серьёзного драматического кино. Их серьёзная игра на фоне идиотских ситуаций только усилила комический эффект.
• Фраза «Surely you can’t be serious?» стала одной из самых узнаваемых, а ответ «I am serious… and don’t call me Shirley» — настоящей классикой.
• Для съёмок использовались настоящие декорации самолёта и интерьеры аэропорта, что добавляло эффект «правдоподобия» к невероятным ситуациям.
• Фильм собрал около $83 миллионов при бюджете всего в $3,5 миллиона — невероятный успех, который сделал его одним из самых прибыльных комедий своего времени.
• Изначально фильм получил смешанные отзывы, но со временем приобрёл культовый статус и оказал влияние на множество поколений комиков и сценаристов.

#Airplane! #Аэроплан!

BreakingGeek — про кино и игры
❤‍🔥3❤3🔥3👏1
Back to the Future (Назад в будущее) — 40 лет легенде!

⚡️Сегодня исполняется ровно 40 лет с выхода фильма, который по праву считается культовым и одним из важнейших в истории кино — «Назад в будущее» (Back to the Future). Этот фильм не просто классика научной фантастики и приключений, а важная часть того кино вкуса, который я ценю.

Для меня «Назад в будущее» — пример идеального баланса между увлекательным сюжетом, юмором и глубиной персонажей. Он показывает, как в мейнстриме можно создавать оригинальные и в то же время доступные истории, которые не теряют актуальности спустя десятилетия. Это именно то кино, которое вдохновляет меня смотреть дальше и разбираться в жанрах, сценарных ходах и режиссуре.


#Назадвбудущее #BackToTheFuture

BreakingGeek — про кино и игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥4🤝3
Heads of State (Главы государств) — рецензия на фильм

«Heads of State» — это удивительное сочетание зрелищного боевика и тонкой политической сатиры. Режиссёр Илья Найшуллер (Хардкор, Никто) мастерски балансирует между жанрами, предлагая зрителю яркий аттракцион, который можно смотреть и как лёгкий экшен, и как ироничное отражение современных политических реалий.

⚡️В центре сюжета — харизматичный дуэт Джона Сины (Миротворец, Форсаж 9) и Идриса Эльбы (Лютер, Отряд Самоубийц). Сина в роли президента США — это взрывная смесь юмора и силы, а Эльба, в образе британского премьер-министра, придаёт фильму оттенок сдержанности и интеллигентности. Даже в представлении персонажей и их политической важности находится место для юмора и стеба. Вместе они создают незабываемую химию на экране, которая не только развлекает, но и заставляет улыбнуться.

⚡️Фильм не боится поднимать острые вопросы. Через сюжет, связанный с НАТО, авторы тонко подмечают дилемму, которую ощущают многие американцы: почему их страна должна нести финансовую и военную нагрузку за других? Этот момент подан с иронией, что придаёт фильму глубину и дополнительный смысл.
Когда действие переносится в Беларусь, Найшуллер умело играет на стереотипах, создавая «клюкву» для западного зрителя и самоиронию для восточноевропейского. Пересечение границы между Беларусью и Польшей подчёркивает контраст между двумя странами, добавляя ещё один штрих к общей картине.

⚡️В итоге, «Heads of State» — это фильм, который можно смотреть по-разному: наслаждаться зрелищем, улыбаться сатире и открывать для себя новые смыслы. Этот фильм — отличное напоминание о том, что даже в лёгком жанре можно сказать что-то важное и актуальное.

Фильм вышел сразу на стриминговом сервисе, минуя большие экраны.
И это не недостаток, а наоборот — ещё одно доказательство, что самые свежие и изобретательные ходы сегодня чаще случаются в домашнем просмотре, а не в залах.


Итог: 7 из 10 — за изобретательный экшн и общую постановку.

#HeadsofState #Главыгосударств


BreakingGeek — про кино и игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3👏3🔥2
Scary Movie (Очень страшное кино) — 25 лет!

7 июля 2000 года на экраны вышла пародия, которая навсегда изменила жанр комедийных хорроров. Фильм «Очень страшное кино» не просто стал хитом — он запустил целую волну фильмов-гротесков, обыгрывающих всё и вся: от ужастиков до поп-культуры нулевых.

⚡️Сняли его братья Уэйанс. Сценарий был вдохновлён самыми знаковыми хоррорами того времени: Крик, Я знаю, что вы сделали прошлым летом, Шестое чувство, Матрица и даже Звонок. Всё это превратилось в абсурдную, но метко собранную мозаику шуток, стёба и безумия.

⚡️Фильм мгновенно стал кассовым успехом: при бюджете в $19 млн он собрал более $270 млн по миру. И хотя критики были не в восторге, зрители сделали своё дело — «Очень страшное кино» стало культовым и дало начало франшизе, растянувшейся на пять частей.

Интересный факт:
Оригинальное рабочее название фильма было Scream If You Know What I Did Last Halloween — отсылка сразу ко всем обыгрываемым хоррорам.


⚡️Сегодня, спустя 25 лет, фильм по-прежнему вызывает смех — и ностальгию по безбашенному юмору начала 2000-х. И пусть юмор стал со временем менее политкорректным, Scary Movie остаётся в истории как одна из самых дерзких и влиятельных пародий.

⚡️Мэрлон, Шон и Кинен Айвори Уэйансы работают над «Очень страшным кино 6» — спустя почти четверть века после старта франшизы.

Братья стояли у истоков серии и были авторами первых двух фильмов, но покинули проект после выхода Scary Movie 2 в 2001 году — из-за творческих разногласий с продюсерами.
Фильмы с третьей по пятую часть ставил уже Дэвид Цукер — один из создателей легендарного Airplane! (Аэроплан!), которому исполнилось 45 лет


Мэрлон Уэйанс уже заявил, что фильм вернётся к тому самому тону оригинала: рейтинг R, пародия на хорроры и злободневный юмор. Он также отметил, что в поздних сиквелах «не хватало вкуса» и обещал вернуть дух первых частей.

#оченьстрашноеккино #ScaryMovie

BreakingGeek — про кино и игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1🔥1😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
PlayStation Plus — 15 лет!

⚡️Подписке PlayStation Plus исполнилось 15 лет. Впервые сервис был запущен 29 июня 2010 года на PlayStation 3, предлагая доступ к ежемесячным играм и другим бонусам.

⚡️Со временем PS Plus превратился в полноценную платформу с библиотекой игр, облачным хранением, мультиплеером и разными уровнями подписки (Essential, Extra, Premium).

Sony поблагодарила игроков за поддержку и пообещала продолжать развивать сервис.

С 15 июля в каталоге подписки появятся новые проекты:

PS Plus Extra:
Cyberpunk 2077 (уже доступна); Abiotic Factor;
Banishers: Ghosts of New Eden;
Bluey: The Videogame;
Planet Zoo;
Risk of Rain 2;
Tropico 6;
New World: Aeternum.

PS Plus Deluxe:
Twisted Metal 3 и Twisted Metal 4.


#playtsationplus #psplus #15yearsold

BreakingGeek — про кино и игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉2🍾2❤‍🔥1🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Wednesday (Уэнсдэй) — 2 сезон выйдет в августе

Netflix объявил дату релиза второго сезона сериала Wednesday. Новый сезон будет разделён на две части:
• Part I: 6 августа,
• Part II: 3 сентября

⚡️По сюжету Уэнсдэй сталкивается с тревожным видением, в котором под угрозой оказывается её подруга Энид. Чтобы изменить судьбу, ей предстоит разгадать новую сверхъестественную загадку и столкнуться с опасностями, угрожающими не только школе, но и её семье.

⚡️В сериале вновь появятся Мортисия, Гомес и другие члены семейки Аддамс, а также несколько новых персонажей. Атмосфера останется мрачной и готической, с упором на мистику и хоррор.

#Уэнсдэй #Wednesday #Netflix

BreakingGeek — про кино и игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎃3🔥2👍1👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥3😁1
Assassin’s Creed Shadows — сразу без лишних слов: хорошая игра.

⚡️Самое слабое место — завязка сюжета. Да и в целом сам сюжет — шаблонный, не вызывает особых эмоций и просто служит проводником до финальных титров.

Однако ближе к середине, примерно после двух третей прохождения, появляются знакомые акценты: ассасины, тамплиеры, классические элементы франшизы. Увидев самурая в броне с тамплиерским крестом на груди, я не испытал насмешки — скорее лёгкое увеселение. События настоящего (Абстерго) сведены к минимуму — плюс это или минус, каждый решит сам. Всю магическую чепуху и наркотриповые моменты из «древней трилогии» тоже убрали — за это спасибо.

⚡️Так чем цепляет «японский» ассасин?

Ubisoft сделали визуально красивую и приятно ощущающуюся игру. Природа впечатляет. Когда забираешься на вышки (да, они снова есть), смотришь не на набор кустов вдали, а на действительно живой, детализированный ландшафт. Бамбук и траву можно срубать — это помогает прокладывать путь через лес. И да, в 2025 году физика сруба всё ещё может удивить.

Ещё круче — смена сезонов. Это не просто визуальный эффект: зимой, например, рвы вокруг замков замерзают, и подход к проникновению меняется. В тёплое время — вплавь, зимой — по льду. Игра поощряет тактический подход. Даже стелс стал интереснее. Он всё ещё казуальный, но теперь оброс множеством мелких, но крутых деталей. Например, задеваешь сосульку — она падает, шумит, и враги реагируют.

⚡️Но самое приятное и неожиданное — управление двумя абсолютно разными персонажами.

Наоэ и Ясукэ — не просто «персонажи на выбор».

Это не как в «Вальгалле» (м/ж) или «Синдикате». Здесь разница кардинальна. Большой, тяжёлый Ясукэ — живой таран: танкует, крошит, отрубает руки и головы (весьма смачно). Наоэ — хрупкая, быстрая, ловкая. Использует акробатику и скрытность, ползает по крышам и залезает туда, куда Ясукэ физически не может.

Даже стандартные элементы, вроде прыжка в сено, у них разные: Наоэ делает привычное «погружение», а Ясукэ прыгает по-другому — не задерживается в сене и даже вслух комментирует, что это больно. Смешно, но логично. В результате прохождение одной и той же локации за них ощущается как два разных сценария: один ломает ворота как Джаггернаут, вторая — пробирается через крышу или щели в стенах.

Смена персонажей помогает избавиться от однообразия.

⚡️Что по RPG?

Ubisoft продолжают двигаться в сторону RPG: скрытый клинок и выстрел в голову не всегда ваншотят — и это раздражает. Но, как в Ghost Recon: Breakpoint, есть настройка, позволяющая вернуть ваншоты. Тут — каждому своё.

Прокачка есть, в основном ради разнообразия приёмов. Экипировки — море. Я, например, с середины игры бегал с одним сетапом, просто улучшая его. Игра не требует «качаться ради сюжета» — и это огромный плюс.

⚡️Ах да — музыка! Она реально хороша. Во время боя включается японский мотив с ритмичным битом — отлично работает на атмосферу.

В итоге — это 7 из 10 и типичный Assassin’s Creed. Сюжета становится всё меньше, но сам процесс — всё приятнее.

#AssassinsCreedShadows #Ubisoft #Япония

BreakingGeek — про кино и игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1🥱1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Sucker Punch на State of Play показала и рассказала о Ghost of Yōtei — игра выходит уже 2 октября.

⚡️В своём обзоре игр первой половины 2025 года я уже упоминал Assassin’s Creed Shadows (мини-рецензия — выше) и предположил, что он будет выгоднее смотреться на фоне грядущего эксклюзива от Sony. После просмотра презентации в этом только убедился.

⚡️Первое, что бросается в глаза при сравнении — визуальная составляющая. Не хочу придираться к Ghost of Yōtei: я в неё ещё не играл, и сужу исключительно по видеоматериалам. Но если сравнивать трейлеры, то Assassin’s Creed визуально выигрывает — французы выдали мощную картинку.

⚡️Следом обращаешь внимание на анимации — движения, хореографию. Они… ну, не топорные, но близко к тому. Всё выглядит медленно и немного устаревше. Да, это развитие идей из прошлой части, но по современным меркам уже не тянет.

⚡️С арсеналом поработали: он стал разнообразнее. Но это вторично. Assassin’s Creed Shadows вышел раньше — под давлением и критикой (в том числе от «геймеров», которые в игры не играют, а просто повторяют чужое недовольство). На этом фоне игра от Ubisoft снова в условной «вышивке» — и смотрится лучше.

⚡️И наконец — сюжет. Он строится на мотивации мести и устранения целей. Всё бы ничего, но речь идёт о проекте от Sony — компании, чьи студии в первую очередь делают именно сюжетно ориентированные игры. И от них ожидаешь большего.

#GhostOfYotei #SuckerPunch #AssassinsCreedShadows #PlayStation

BreakingGeek — про кино и игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1👏1🤔1
Начались съёмки сериала Harry Potter от HBO

⚡️Стриминг-сервис HBO официально запустил производство долгожданного сериала Harry Potter — съёмки проходят на студии Warner Bros. в Ливсдене (Великобритания). Премьера запланирована на 2027 год на HBO и HBO Max, в том числе в новых регионах — Германии, Италии и Великобритании.

⚡️Сериал станет новой экранизацией всей книжной саги о Гарри Поттере и впервые расскажет каждую из семи книг в формате полноценного сезона. Создатели обещают верность первоисточнику, глубокое внимание к деталям и более объёмную проработку персонажей, событий и волшебного мира.

⚡️Ключевые факты:
• Каждый сезон будет посвящён одной книге
• У сериала собственный визуальный стиль, независимый от фильмов
• Дж. К. Роулинг лично одобрила сценарий
• Проект создаётся с нуля, без привязки к оригинальному актёрскому составу
• В производстве задействованы масштабные визуальные эффекты, практические декорации и работа с аниматроникой

⚡️Это не перезапуск ради ностальгии, а попытка раскрыть знакомую историю с новой глубиной — ближе к книге, подробнее и мрачнее.

Очень сильно остыл интерес к франшизе — особенно после весьма средних «Тварей». Однако интересно посмотреть на сериал — как он будет исполнен, учитывая, что на HBO вышло второе по крутости фэнтези — «Игра престолов» (первое, естественно, — «Властелин колец» Питера Джексона).


#HarryPotter #HBO #WB

BreakingGeek — про кино и игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1⚡1🔥1