ЧЕМ Я ВДОХНОВЛЯЮСЬ И ОТ ЧЕГО МЕНЯ САМОГО ПРЕТ!
Считаю просто необходим постоянно прокачивать насмотренность! Если ты будешь делать только то, что научился, то быстро остановишься в росте и твой мозг перестанет генерировать новые связки для привлечения внимания! Вау эффекты, в мире быстрого контента просто необходимы, хотя мы сами предпочитаем чистоту и эстетику, то приходится пытаться делать сдвг эстетичным 😅
Таким штукам я учу на своем курсе PROMAKER, но помимо этого я еще и учу мыслить необычно и креативно, чтобы из любых снятых кадров можно было сделать круто!
#насмотренность
Считаю просто необходим постоянно прокачивать насмотренность! Если ты будешь делать только то, что научился, то быстро остановишься в росте и твой мозг перестанет генерировать новые связки для привлечения внимания! Вау эффекты, в мире быстрого контента просто необходимы, хотя мы сами предпочитаем чистоту и эстетику, то приходится пытаться делать сдвг эстетичным 😅
Таким штукам я учу на своем курсе PROMAKER, но помимо этого я еще и учу мыслить необычно и креативно, чтобы из любых снятых кадров можно было сделать круто!
#насмотренность
❤3
Premiere Pro перестал падать при импорте MKV
DaVinci, конечно, всему голова, но что там на других фронтах?)
Adobe выпустила Premiere Pro 26.3.2 — полезное техническое обновление. В новой версии исправлен сбой, который мог возникать при импорте файлов в контейнере MKV.
Это особенно актуально для тех, кто монтирует записи OBS, материалы с Android-устройств, архивные видео и файлы из других программ, использующих MKV.
Раньше такой материал иногда приходилось предварительно перепаковывать или конвертировать.
Новых инструментов в релизе нет, обновление посвящено стабильности. Если вы регулярно работаете с MKV, стоит установить версию 26.3.2 через Creative Cloud.
Adobe Premiere #news
DaVinci, конечно, всему голова, но что там на других фронтах?)
Adobe выпустила Premiere Pro 26.3.2 — полезное техническое обновление. В новой версии исправлен сбой, который мог возникать при импорте файлов в контейнере MKV.
Это особенно актуально для тех, кто монтирует записи OBS, материалы с Android-устройств, архивные видео и файлы из других программ, использующих MKV.
Раньше такой материал иногда приходилось предварительно перепаковывать или конвертировать.
Новых инструментов в релизе нет, обновление посвящено стабильности. Если вы регулярно работаете с MKV, стоит установить версию 26.3.2 через Creative Cloud.
Adobe Premiere #news
Blackmagic Design выпустила обновление Camera 10.2.2, которое заметно расширяет возможности полнокадровой Cinema Camera 6K.
Камера получила фазовый автофокус, непрерывное отслеживание лиц и объектов, настройку скорости перевода фокуса и возможность временно приостановить следящий AF удержанием кнопки фокусировки. Переключение режима автофокуса можно назначить на горячую клавишу.
Также появились предварительная запись, четыре канала звука и поддержка Blackmagic Cloud Streaming.
Обновление бесплатное и устанавливается через Blackmagic Camera Setup. Перед рабочей съёмкой новую прошивку лучше проверить со своими объективами: надёжность отслеживания может зависеть от конкретной оптики и условий.
Blackmagic Design #news
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
📁 GPT-Live теперь работает с файлами и проектами
Файлы. В GPT-Live появилась поддержка загруженных файлов — теперь во время разговора можно прикреплять документы и сразу задавать вопросы по их содержимому.
Проекты. Также GPT-Live можно использовать внутри Projects вместе с сохранёнными там материалами. Удобно для работы, учёбы, планирования и других долгих задач.
Примеры использования: поиск работы, планирование поездки, отслеживание тренировок — то есть сценарии, где есть накопленный контекст и удобнее говорить, чем печатать.
По факту теперь нет границы между текстовым чатом с RAG-контекстом и голосовым режимом, который раньше был слепым к файлам
OpenAI #news
Файлы. В GPT-Live появилась поддержка загруженных файлов — теперь во время разговора можно прикреплять документы и сразу задавать вопросы по их содержимому.
Проекты. Также GPT-Live можно использовать внутри Projects вместе с сохранёнными там материалами. Удобно для работы, учёбы, планирования и других долгих задач.
Примеры использования: поиск работы, планирование поездки, отслеживание тренировок — то есть сценарии, где есть накопленный контекст и удобнее говорить, чем печатать.
По факту теперь нет границы между текстовым чатом с RAG-контекстом и голосовым режимом, который раньше был слепым к файлам
OpenAI #news
❤1
Higgsfield выпустил полнометражный фильм
The Cully Hill Boys — 110-минутный полнометражный фильм, полностью сгенерированный ИИ на модели Seedance
Это уже второй их фильм за неделю: 4 августа студия выложила в открытый доступ 95-минутный фантастический боевик Hell Grind, который в мае показывали на кинорынке в Каннах.
Пока у всех мнение, что ИИ-видео это десятисекундные ролики, Higgsfield показывает почти два часа хронометража, премьера в Нью-Йорке и каст из реальных людей: стример N3on, бойцы UFC Исраэль Адесанья и Куинтон «Rampage» Джексон. Цифровые образы актёров лицензированы, и Forbes уже называет это рабочей моделью: лицензирование внешности масштабируется.
Заявленный бюджет: 2 000 000$ за полный метр. Студийное кино с живыми актёрами стоит на порядки дороже, а средний инди-проект идёт к зрителю месяцами. Здесь же себестоимость часа готового фильма рухнула, а цикл производства ужался до четырёх недель работы команды из 28 человек.
Разгон уже был: Hell Grind команда из 15 человек собрала за 14 дней и примерно $500 тысяч.
Что же станет, когда полный метр превратится в недельную итерацию небольшой команды?
#news
The Cully Hill Boys — 110-минутный полнометражный фильм, полностью сгенерированный ИИ на модели Seedance
Это уже второй их фильм за неделю: 4 августа студия выложила в открытый доступ 95-минутный фантастический боевик Hell Grind, который в мае показывали на кинорынке в Каннах.
Пока у всех мнение, что ИИ-видео это десятисекундные ролики, Higgsfield показывает почти два часа хронометража, премьера в Нью-Йорке и каст из реальных людей: стример N3on, бойцы UFC Исраэль Адесанья и Куинтон «Rampage» Джексон. Цифровые образы актёров лицензированы, и Forbes уже называет это рабочей моделью: лицензирование внешности масштабируется.
Заявленный бюджет: 2 000 000$ за полный метр. Студийное кино с живыми актёрами стоит на порядки дороже, а средний инди-проект идёт к зрителю месяцами. Здесь же себестоимость часа готового фильма рухнула, а цикл производства ужался до четырёх недель работы команды из 28 человек.
Разгон уже был: Hell Grind команда из 15 человек собрала за 14 дней и примерно $500 тысяч.
Что же станет, когда полный метр превратится в недельную итерацию небольшой команды?
#news
❤1
Higgsfield представила Layers — новый инструмент для редактирования изображений
Главная идея Layers это возможность менять отдельные элементы картинки, не генерируя всё изображение заново.
Сервис автоматически разбивает изображение на независимые слои: фон, объекты, текст и другие элементы. После этого с каждым из них можно работать отдельно — например, заменить предмет, изменить часть сцены или перегенерировать надпись.
Работает это как с загруженными изображениями, так и с картинками, созданными прямо внутри Higgsfield.
Особое внимание разработчики уделили работе с текстом. Компания обещает практически безошибочный рендеринг надписей.
Готовый результат можно экспортировать в разрешении до 4K.
Higgsfield AI #news
Главная идея Layers это возможность менять отдельные элементы картинки, не генерируя всё изображение заново.
Сервис автоматически разбивает изображение на независимые слои: фон, объекты, текст и другие элементы. После этого с каждым из них можно работать отдельно — например, заменить предмет, изменить часть сцены или перегенерировать надпись.
Работает это как с загруженными изображениями, так и с картинками, созданными прямо внутри Higgsfield.
Особое внимание разработчики уделили работе с текстом. Компания обещает практически безошибочный рендеринг надписей.
Готовый результат можно экспортировать в разрешении до 4K.
Higgsfield AI #news
❤2
DJI готовит Osmo 360 II — презентация назначена на 13 августа
DJI опубликовала региональный тизер «All Angles. All Epic.» с датой презентации 13 августа 2026 года, 12:00 GMT. Судя по материалам компании, главным героем мероприятия станет новая 360-градусная камера DJI Osmo 360 II.
Для видеографов и создателей контента это может означать обновление одного из самых удобных форматов для экшн-съёмки: камера записывает всё пространство вокруг, а нужный ракурс и движение виртуальной камеры выбираются уже на монтаже.
DJI ещё не раскрыла окончательные характеристики, цену и глобальную доступность, подробности ждём от производителя.
Digitalcameraworld #news
DJI опубликовала региональный тизер «All Angles. All Epic.» с датой презентации 13 августа 2026 года, 12:00 GMT. Судя по материалам компании, главным героем мероприятия станет новая 360-градусная камера DJI Osmo 360 II.
Для видеографов и создателей контента это может означать обновление одного из самых удобных форматов для экшн-съёмки: камера записывает всё пространство вокруг, а нужный ракурс и движение виртуальной камеры выбираются уже на монтаже.
DJI ещё не раскрыла окончательные характеристики, цену и глобальную доступность, подробности ждём от производителя.
Digitalcameraworld #news
❤1
РАДИ ЭТОГО ВИДЕО МЕНЯ ПРИВЕЗЛИ С ПХУКЕТА В РФ!
И вот я наконец-то его закончил. И скоро уже вам покажу, что я там накрутил.
В общем это был мой новый фестиваль под названием TRIP и его основатель, увидев мои работы с фестиваля Odyssey безумно себе захотел такие же видео. И это безумно приятно понимать, что мои старания замечают, и что готовы оплачивать перелеты, проживание, дорогу ради того, я чтобы я смог поделится своим виденьем и запечатлеть самые яркие моменты так, как я это вижу,
Мне в свою очередь всегда хочется отплатить тем же, и я стараюсь максимально по креативить и засунуть все свои последние наработки с новым клиентом.
В общем тут я заморочился конкретно.
Три разных трека
Полный саунд дизайн
Разная динамика на протяжении 2-х минут
VFX
И конечно же Ai
Тут самое сложное постараться сделать так, чтобы все это выглядело гармонично и я надеюсь у меня это получилось!
На днях уже вам заценю, ну а с вас конечно же важна поддержка!
Если хочешь научиться делать видосы, то всегда будем рады вас в приватном телеграмм канале FrameLab!
Ссылка для вступления⬇️⬇️⬇️
https://t.me/tribute/app?startapp=smfo
И вот я наконец-то его закончил. И скоро уже вам покажу, что я там накрутил.
В общем это был мой новый фестиваль под названием TRIP и его основатель, увидев мои работы с фестиваля Odyssey безумно себе захотел такие же видео. И это безумно приятно понимать, что мои старания замечают, и что готовы оплачивать перелеты, проживание, дорогу ради того, я чтобы я смог поделится своим виденьем и запечатлеть самые яркие моменты так, как я это вижу,
Мне в свою очередь всегда хочется отплатить тем же, и я стараюсь максимально по креативить и засунуть все свои последние наработки с новым клиентом.
В общем тут я заморочился конкретно.
Три разных трека
Полный саунд дизайн
Разная динамика на протяжении 2-х минут
VFX
И конечно же Ai
Тут самое сложное постараться сделать так, чтобы все это выглядело гармонично и я надеюсь у меня это получилось!
На днях уже вам заценю, ну а с вас конечно же важна поддержка!
Если хочешь научиться делать видосы, то всегда будем рады вас в приватном телеграмм канале FrameLab!
🔥5❤2
Higgsfield теперь работает прямо внутри ChatGPT
Уже третья новость про братьев казахов за сутки, но что поделать!
Пользователи могут запускать Seedance 2.5, Seedream 5.0 Pro, GPT Image 2.0 и Kling 3.0 непосредственно из чата.
Раньше для работы с разными генераторами приходилось переключаться между сервисами, переносить промпты и отдельно вносить правки в каждом из них. Теперь весь процесс можно вести в одном диалоге.
Например, попросить замедлить движение, изменить освещение на золотой час или поправить отдельную деталь — без перехода в другой интерфейс.
Higgsfield уже объединяет несколько моделей для генерации изображений и видео, а интеграция с ChatGPT делает эту систему ещё более цельной.
И это хорошо показывает, куда движется рынок: отдельные генераторы постепенно становятся инструментами «под капотом», а главным интерфейсом остаётся обычный чат.
Пользователю всё меньше важно, где именно работает Kling или Seedream. Главное — описать нужный результат, а подходящий инструмент подключается уже по ходу работы.
Postium #news
Уже третья новость про братьев казахов за сутки, но что поделать!
Пользователи могут запускать Seedance 2.5, Seedream 5.0 Pro, GPT Image 2.0 и Kling 3.0 непосредственно из чата.
Раньше для работы с разными генераторами приходилось переключаться между сервисами, переносить промпты и отдельно вносить правки в каждом из них. Теперь весь процесс можно вести в одном диалоге.
Например, попросить замедлить движение, изменить освещение на золотой час или поправить отдельную деталь — без перехода в другой интерфейс.
Higgsfield уже объединяет несколько моделей для генерации изображений и видео, а интеграция с ChatGPT делает эту систему ещё более цельной.
И это хорошо показывает, куда движется рынок: отдельные генераторы постепенно становятся инструментами «под капотом», а главным интерфейсом остаётся обычный чат.
Пользователю всё меньше важно, где именно работает Kling или Seedream. Главное — описать нужный результат, а подходящий инструмент подключается уже по ходу работы.
Postium #news
❤4
Insta360 представила X6 — новый флагман среди 360°-камер
Главное обновление — новая система изображения с двумя кастомными сенсорами Sony, которые компания называет 1-inch equivalent. Это должно заметно улучшить детализацию и съёмку при недостаточном освещении.
X6 теперь снимает 360°-видео в 8K до 50 кадров/с, а при использовании одной линзы доступна съёмка до 5K60 или 4K120.
Также камера получила нативный Dolby Vision, обновлённую AI-обработку и новые инструменты автоматического монтажа. Фактически Insta360 продолжает превращать X-серию из просто 360°-камеры в универсальную экшн-камеру, где ракурс можно выбирать уже после съёмки.
Продажи Insta360 X6 стартовали 12 августа.
Insta360 #news
Главное обновление — новая система изображения с двумя кастомными сенсорами Sony, которые компания называет 1-inch equivalent. Это должно заметно улучшить детализацию и съёмку при недостаточном освещении.
X6 теперь снимает 360°-видео в 8K до 50 кадров/с, а при использовании одной линзы доступна съёмка до 5K60 или 4K120.
Также камера получила нативный Dolby Vision, обновлённую AI-обработку и новые инструменты автоматического монтажа. Фактически Insta360 продолжает превращать X-серию из просто 360°-камеры в универсальную экшн-камеру, где ракурс можно выбирать уже после съёмки.
Продажи Insta360 X6 стартовали 12 августа.
Insta360 #news
Какая то необъяснимая вещь произошла, но у меня ничего не открывает и не грузин в инсте, и я теперь вот так отображаюсь у многих🤯
Попробуйте зайти на мой аккаунт, что показывает ?
Попробуйте зайти на мой аккаунт, что показывает ?
❤2
Новость для всех, кто устал собирать звук из пяти сервисов и надеяться, что он как-то совпадёт по таймингу.
Pika запустила четыре аудиомодели и засунула их под один API-ключ:
• Soundtrack — кидаешь готовый ролик, модель сама делает синхронный саундтрек под картинку
• Music — музыка по тексту, референсу или образцу голоса
• Speech — озвучка с быстрым клонированием голоса
• SFX — звуковые эффекты по описанию: шаги, дождь, взрыв, мотор
Для нас с вами это значит, что весь звук проекта можно закрыть в одном месте: начитка, фоли, музыка и общая дорожка, которая ложится в бит с картинкой
И, что приятно, цены не конские: SFX до 20 раз дешевле аналогов, речь — до 9 раз дешевле ElevenLabs, а синхронный саундтрек примерно вдвое дешевле Hunyuan Foley.
До ручного саунд-дизайна, где каждый шорох расставлен руками, конечно, еще далеко. Но для рилсов, контента и быстрых проектов это супер решение.
А для автоматизированного продакшна это ещё и удобная интеграция: аудио встраивается в пайплайн генерации видео целиком, без ручной сборки.
Pika #news
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Помните мой эффект волны из рислов? Полгода мне пишут с вопросом, как он собран
Если бы я вам ответил пол года назад, то ответ был бы такой: отдельный софт, код и куча времени.
Но! В 21-й версии DaVinci свой плагин собирается прямо во Fusion. Собрал ноды, сделал макросы и он лежит себе на вкладке Edit рядом с родными эффектами
Вот на примере двух эффектов (роборуки и той самой волны) я и объяснил как это все грамотно собирать в новом уроке во Frame Lab. Залетайте
Если бы я вам ответил пол года назад, то ответ был бы такой: отдельный софт, код и куча времени.
Но! В 21-й версии DaVinci свой плагин собирается прямо во Fusion. Собрал ноды, сделал макросы и он лежит себе на вкладке Edit рядом с родными эффектами
Вот на примере двух эффектов (роборуки и той самой волны) я и объяснил как это все грамотно собирать в новом уроке во Frame Lab. Залетайте
🔥1