Prenez en main l'Unreal Engine 4 et/ou approfondissez vos connaissances.
What you'll learn
Importer des objets et des textures à la Bibliothèque (Content Browser)
Prendre en main du logiciel
Connaitre les différents types de lumières et comprendre ce qui consomme le plus de performances.
Créer des matériaux simples et avancés
Comprendre l'intérêt des matériaux maitres et des instances
Programmer des événements de gameplay et assembler des objets à placer dans les niveaux grâce au Blueprint.
Importer, configurer et rendre contrôlable un personnage.
Créer une intelligence artificielle simple qui suit le joueur ou effectue des rondes aléatoires.
Connaitre les besoin de notre personnages grâce à des barres de progressions.
Créer un menu pause avec contrôle des paramètres graphique et de la résolution.
Créer un menu de démarrage.
Configurer et contrôler un véhicule.
Créer des particules de pluie, de neige et des effets associé (effet de mouillé et neige qui s'accumule)
Importer des terrains standards et propres aux Open World (Tiles)
Créer un matériel de terrain intelligent avec pose de vegetation automatique
Explorer la bibliothèque Quixel Megascans et apprendre comment exporter des objets depuis Quixel Bridge et un projet.
Créer une scène naturelle avec pose procédurale des arbres.
Configurer un brouillard volumétrique
Configurer l'ambiance générale d'un niveau grâce au Post Process
Créer des HDR unique directement depuis le moteur grâce à Nvidia Ansel
What you'll learn
Importer des objets et des textures à la Bibliothèque (Content Browser)
Prendre en main du logiciel
Connaitre les différents types de lumières et comprendre ce qui consomme le plus de performances.
Créer des matériaux simples et avancés
Comprendre l'intérêt des matériaux maitres et des instances
Programmer des événements de gameplay et assembler des objets à placer dans les niveaux grâce au Blueprint.
Importer, configurer et rendre contrôlable un personnage.
Créer une intelligence artificielle simple qui suit le joueur ou effectue des rondes aléatoires.
Connaitre les besoin de notre personnages grâce à des barres de progressions.
Créer un menu pause avec contrôle des paramètres graphique et de la résolution.
Créer un menu de démarrage.
Configurer et contrôler un véhicule.
Créer des particules de pluie, de neige et des effets associé (effet de mouillé et neige qui s'accumule)
Importer des terrains standards et propres aux Open World (Tiles)
Créer un matériel de terrain intelligent avec pose de vegetation automatique
Explorer la bibliothèque Quixel Megascans et apprendre comment exporter des objets depuis Quixel Bridge et un projet.
Créer une scène naturelle avec pose procédurale des arbres.
Configurer un brouillard volumétrique
Configurer l'ambiance générale d'un niveau grâce au Post Process
Créer des HDR unique directement depuis le moteur grâce à Nvidia Ansel
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ce que vous pouvez faire avec Unreal Engine 4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Unreal Engine 5 Revealed! | Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStation 5
Explication en details de
l'Equipe Epic Game
Explication en details de
l'Equipe Epic Game
👍1
This course helps you creating wonderful environment scenes, organizing your workflow, and find the right inspiration.
What you'll learn
Creating stunning unique environments
Organize your workflow to make large environment scenes
More than 250 unique 2K / 4K textures
Lots of medieval reference photos
E-book: Old Masters Unveiled ( 250 pages)
All scene assets, including buildings, rocks, grass, trees and more
6 Characters to fill up your scene
Full course documentation for the Blender basics chapter
Baking your models and importing in Unity 3D
Requirements
Blender version 2.81 or above
Computer ( min 16GB ram)
What you'll learn
Creating stunning unique environments
Organize your workflow to make large environment scenes
More than 250 unique 2K / 4K textures
Lots of medieval reference photos
E-book: Old Masters Unveiled ( 250 pages)
All scene assets, including buildings, rocks, grass, trees and more
6 Characters to fill up your scene
Full course documentation for the Blender basics chapter
Baking your models and importing in Unity 3D
Requirements
Blender version 2.81 or above
Computer ( min 16GB ram)
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Bonne formation