Одна из многих причина нежелания идти учиться на курсы по разработке — отсутствие гарантий, что деньги за курс не будут выброшены на ветер.
В Kata Academy эти гарантии предоставляют.
В договоре с Kata четко прописано, что вам не нужно платить за обучение до тех пор, пока вы не устроитесь на работу в IT. То есть во время обучения вы ничего не платите.
Также в договоре указывается, что Kata гарантирует минимальную зарплату от 100 тысяч рублей в месяц.
Если вы вдруг не смогли устроиться на работу, то за обучение платить не нужно. Связано это с тем, что цель Kata — ваше трудоустройство разработчиком, а если вам не удалось, значит на курсе вас не смогли подготовить должным образом.
Записывайтесь на курс и получайте тестовое задание: https://clck.ru/hN2AE
Если не уверены в своих силах — не переживайте, Kata дадут неплохой FAQ, который поможет с выполнением тестового!
В Kata Academy эти гарантии предоставляют.
В договоре с Kata четко прописано, что вам не нужно платить за обучение до тех пор, пока вы не устроитесь на работу в IT. То есть во время обучения вы ничего не платите.
Также в договоре указывается, что Kata гарантирует минимальную зарплату от 100 тысяч рублей в месяц.
Если вы вдруг не смогли устроиться на работу, то за обучение платить не нужно. Связано это с тем, что цель Kata — ваше трудоустройство разработчиком, а если вам не удалось, значит на курсе вас не смогли подготовить должным образом.
Записывайтесь на курс и получайте тестовое задание: https://clck.ru/hN2AE
Если не уверены в своих силах — не переживайте, Kata дадут неплохой FAQ, который поможет с выполнением тестового!
🤮4👍3👎1
Как сериализация работает с наследованием?
Когда
При сериализации несериализуемые предки просто игнорируются.
Если класс несериализуемый и не предоставляет достаточного доступа к своему логическому состоянию для наследников, правильно реализовать его наследника сериализуемым может быть невозможно.
Популярный вопрос на тему – как когда сериализуешь объект класса-наследника, избежать сериализации его родительской части. Единственный способ добиться этого – кастомизировать сериализационную форму, определив собственную реализацию
Открытость класса для наследования делает неприменимым паттерн serialization proxy (который рассмотрим позднее).
#Сериализация
Когда
Serializable
класс имеет цепочку родителей, пока эти родители тоже Serializable
, десериализация объекта идет от родителя к наследнику, в обход конструктора. Вместо него вызываются методы readObject
(readObjectNoData
). Но как только встречается первый предок, не реализующий интерфейс Serializable
, инициализация для него возвращается в нормальное русло – вместо readObject
вызывается конструктор без аргументов. Если такого конструктора нет, или он объявлен private
, исполнение выбросит InvalidClassException
.При сериализации несериализуемые предки просто игнорируются.
Если класс несериализуемый и не предоставляет достаточного доступа к своему логическому состоянию для наследников, правильно реализовать его наследника сериализуемым может быть невозможно.
Популярный вопрос на тему – как когда сериализуешь объект класса-наследника, избежать сериализации его родительской части. Единственный способ добиться этого – кастомизировать сериализационную форму, определив собственную реализацию
writeObject()
, либо используя интерфейс Externalizable
.Открытость класса для наследования делает неприменимым паттерн serialization proxy (который рассмотрим позднее).
#Сериализация
👍7
Полезные потоки Java
В этой статье мы рассмотрим несколько полезных способов использования потоков Java для работы с различными данными.
https://theoneamin.medium.com/useful-java-streams-d48266effe59
👉 @BookJava
В этой статье мы рассмотрим несколько полезных способов использования потоков Java для работы с различными данными.
https://theoneamin.medium.com/useful-java-streams-d48266effe59
👉 @BookJava
👍4
Подборка каналов для IT специалистов 🎯
Системное администрирование 📌
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
Программирование C++📌
https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
Вакансии 📌
https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.me/progjob Вакансии в IT
Чат программистов📌
https://t.me/developers_ru
Excel лайфхак📌
https://t.me/Excel_lifehack
GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub
CodePen 📌
https://t.me/codepen_1 Сообщество пользователей CodePen
Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных
Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка
Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр
Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/java_360 Книги по Java Rus
https://t.me/python_360 Книги по Python Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning
Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию
QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
https://t.me/arhitekturamira World Architecture
Английский 📌
https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля
Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике
Арбитраж трафика 📌
https://t.me/partnerochkin CPA и арбитраж трафика
Крипта 📌
https://t.me/bitkoinoff Новости криптовалют
DeepFake 📌
https://t.me/deepfakenow Публикуем deepfake видео
Мир технологий 📌
https://t.me/mir_teh Видео из мира технологий
Системное администрирование 📌
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
Программирование C++📌
https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
Вакансии 📌
https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.me/progjob Вакансии в IT
Чат программистов📌
https://t.me/developers_ru
Excel лайфхак📌
https://t.me/Excel_lifehack
GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub
CodePen 📌
https://t.me/codepen_1 Сообщество пользователей CodePen
Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных
Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка
Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр
Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/java_360 Книги по Java Rus
https://t.me/python_360 Книги по Python Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning
Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию
QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
https://t.me/arhitekturamira World Architecture
Английский 📌
https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля
Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике
Арбитраж трафика 📌
https://t.me/partnerochkin CPA и арбитраж трафика
Крипта 📌
https://t.me/bitkoinoff Новости криптовалют
DeepFake 📌
https://t.me/deepfakenow Публикуем deepfake видео
Мир технологий 📌
https://t.me/mir_teh Видео из мира технологий
👍1
В чем разница между Serializable и Externalizable?
При записи
Интерфейс
Этот интерфейс позволяет реализовать полностью свой механизм сериализации, стандартно запишется только идентификатор класса. Никакой автоматической работы с классом-родителем также не предусмотрено. Методы
Подробнее читайте в соответствующем вопросе на stackoverflow.
#Сериализация
При записи
Serializable
класса весь контроль над сериализацией достается JVM. С помощью определения специальных методов можно кастомизировать его части. Метод readObject
при этом обычно начинается с вызова стандартной части сериализации – ObjectInputStream.defaultReadObject()
.Интерфейс
Externalizable
расширяет Serializable
и добавляет методы записи и чтения writeExternal
и readExternal
. Входной и выходной потоки-аргументы в них представлены более абстрактно чем в специальных методах – интерфейсами ObjectInput
и ObjectOutput
.Этот интерфейс позволяет реализовать полностью свой механизм сериализации, стандартно запишется только идентификатор класса. Никакой автоматической работы с классом-родителем также не предусмотрено. Методы
readObject
и writeObject
игнорируются. Ключевое слово transient
эффекта на Externalizable
не имеет.Externalizable
объект в отличие от Serializable
десерализуется не в обход конструктора, так что должен иметь конструктор без аргументов. Подробнее читайте в соответствующем вопросе на stackoverflow.
#Сериализация
👍8
Каждому второму техническому специалисту в стартапе не хватает менеджерских навыков.
Как прокачать свои способности в области IT?
Присоединяйтесь к программе повышения квалификации для СТО от School of C!
За 3 месяца онлайн обучения вы:
— разберете несколько реальных кейсов вместе с основателями стартапов и получите персонализированный фидбек
— усовершенствуете свои лидерские и менеджерские навыки
— узнаете всю внутреннюю кухню стартапов и бизнесов: что нужно и когда нужно делать в различных ситуациях
Успейте подать заявку и получите доступ к стартап-экосистеме Starta VC!
➡️ПОДАТЬ ЗАЯВКУ⬅️
Как прокачать свои способности в области IT?
Присоединяйтесь к программе повышения квалификации для СТО от School of C!
За 3 месяца онлайн обучения вы:
— разберете несколько реальных кейсов вместе с основателями стартапов и получите персонализированный фидбек
— усовершенствуете свои лидерские и менеджерские навыки
— узнаете всю внутреннюю кухню стартапов и бизнесов: что нужно и когда нужно делать в различных ситуациях
Успейте подать заявку и получите доступ к стартап-экосистеме Starta VC!
➡️ПОДАТЬ ЗАЯВКУ⬅️
Что такое serialization proxy?
Serialization proxy (посредник сериализации) – это паттерн, который дает простой способ определить собственную сериализационную форму.
1. Внутри целевого класса объявляется вложенный класс-посредник;
2. В посреднике объявляются поля, описывающие логическую структуру объекта (собственно, сериализационную форму);
3. Добавляется конструктор посредника, принимающий экземпляр оригинального класса и инициализирующий все эти поля;
4. Оба класса помечаются интерфейсом
5. В методе
6. Симметричные действия совершаются для чтения – в классе-посреднике реализуется метод
7. В основном классе добавляется
Пример кода реализации.
#Сериализация
Serialization proxy (посредник сериализации) – это паттерн, который дает простой способ определить собственную сериализационную форму.
1. Внутри целевого класса объявляется вложенный класс-посредник;
2. В посреднике объявляются поля, описывающие логическую структуру объекта (собственно, сериализационную форму);
3. Добавляется конструктор посредника, принимающий экземпляр оригинального класса и инициализирующий все эти поля;
4. Оба класса помечаются интерфейсом
Serializable
;5. В методе
writeReplace
оригинального класса инстанциируется и возвращается прокси от this
;6. Симметричные действия совершаются для чтения – в классе-посреднике реализуется метод
readResolve
;7. В основном классе добавляется
readObject
, который выбрасывает исключение – это защитит от чтения без прокси.Пример кода реализации.
#Сериализация
👍2
Forwarded from Академия Кода
Как создать рандомную строку в java?
Как вариант используйте StringBuilder и цикл чтобы создать рандомную строку в Java, ниже пример кода как пример.
#java
Подписывайтесь на канал 👉@coddy_academy
Как вариант используйте StringBuilder и цикл чтобы создать рандомную строку в Java, ниже пример кода как пример.
import java.security.SecureRandom;
public class Main {
public static void main(String args[]) {
// Символы строки
String alpha = "0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
// Длина строка
int len = 5;
StringBuilder sb = new StringBuilder(len);
SecureRandom rnd = new SecureRandom();
for (int i = 0; i < len; i++) {
sb.append(alpha.charAt(rnd.nextInt(alpha.length())));
}
// Вывод: 5ezs1
System.out.println(sb.toString());
}
}
#java
Подписывайтесь на канал 👉@coddy_academy
👍8
Назовите проблемы стандартной сериализации.
Стандартная сериализация Java при всей своей гибкости обладает рядом проблем.
Дефолтная сериализация фактически добавляет все приватные поля в экспортируемый интерфейс, и ограничивает будущую гибкость реализации. От этого спасает serialization proxy.
Десериализация работает как скрытый конструктор, мимо настоящего, который обеспечивает консистентность состояния. Не сработают даже инициализаторы: поле, определенное как
Сериализация усложняет тестирование – между разными версиями класса должна соблюдаться семантическая совместимость. Эта проблема актуальна для любой реализации персистентного хранения объектов.
Неаккуратно определенная десериализация создает дыры в безопасности. Например, сериализация объекта со слишком глубоким графом объектов-полей может привести к
Встроенная реализация сериализует все классы одинаково хорошо. Естественно, за универсальность нужно платить, и для каждого частного случая производительность не идеальна и может быть улучшена частной реализацией.
#Сериализация
Стандартная сериализация Java при всей своей гибкости обладает рядом проблем.
Дефолтная сериализация фактически добавляет все приватные поля в экспортируемый интерфейс, и ограничивает будущую гибкость реализации. От этого спасает serialization proxy.
Десериализация работает как скрытый конструктор, мимо настоящего, который обеспечивает консистентность состояния. Не сработают даже инициализаторы: поле, определенное как
int foo=42
, после десериализации будет хранить значение 0
.Сериализация усложняет тестирование – между разными версиями класса должна соблюдаться семантическая совместимость. Эта проблема актуальна для любой реализации персистентного хранения объектов.
Неаккуратно определенная десериализация создает дыры в безопасности. Например, сериализация объекта со слишком глубоким графом объектов-полей может привести к
StackOverflowError
. Злоумышленник положит вашу систему, подставив такой искусственный объект. Для защиты от различных уязвимостей в Java 8 добавлен механизм сериализационного фильтрования.Встроенная реализация сериализует все классы одинаково хорошо. Естественно, за универсальность нужно платить, и для каждого частного случая производительность не идеальна и может быть улучшена частной реализацией.
#Сериализация
👍5
Вам нужно обновить или купить новые компьютеры или их комплектующие для офиса?
Хотите, чтобы покупка была выгодной и удобной?
Сейчас в Ситилинк проходит акция «Идеальный ПК» специально для юридических лиц
До конца июня при заказе комплектующих на сайте Ситилинк вы получаете:
• 100% скидку на сборку заказанных машин
• до 3% бонусов на вашу клубную карту клиента
Переходи по ссылке ниже и соберите свой идеальный ПК https://clck.ru/pe3zN
Хотите, чтобы покупка была выгодной и удобной?
Сейчас в Ситилинк проходит акция «Идеальный ПК» специально для юридических лиц
До конца июня при заказе комплектующих на сайте Ситилинк вы получаете:
• 100% скидку на сборку заказанных машин
• до 3% бонусов на вашу клубную карту клиента
Переходи по ссылке ниже и соберите свой идеальный ПК https://clck.ru/pe3zN
👍1
Forwarded from Книги по Java | Books Java 📚
Классические задачи Computer Science на языке Java
Копец Дэвид (2021)
Cтолкнулись с «неразрешимой» проблемой при разработке программного обеспечения? Скорее всего, кто-то уже справился с этой задачей, и вы можете не ломать голову. Дэвид Копец собрал наиболее полезные готовые решения, принципы и алгоритмы. «Классические задачи Computer Science на языке Java» — это мастер-класс по программированию, содержащий 55 практических примеров, затрагивающих самые актуальные темы: базовые алгоритмы, ограничения, искусственный интеллект и многое другое.
В этой книге:
- Рекурсия, мемоизация и битовые манипуляции.
- Поисковые, графовые и генетические алгоритмы.
- Проблемы ограничений.
- Кластеризация методом k-среднего, нейронные сети и состязательный поиск.
Скачать
👉 @java_360
Копец Дэвид (2021)
Cтолкнулись с «неразрешимой» проблемой при разработке программного обеспечения? Скорее всего, кто-то уже справился с этой задачей, и вы можете не ломать голову. Дэвид Копец собрал наиболее полезные готовые решения, принципы и алгоритмы. «Классические задачи Computer Science на языке Java» — это мастер-класс по программированию, содержащий 55 практических примеров, затрагивающих самые актуальные темы: базовые алгоритмы, ограничения, искусственный интеллект и многое другое.
В этой книге:
- Рекурсия, мемоизация и битовые манипуляции.
- Поисковые, графовые и генетические алгоритмы.
- Проблемы ограничений.
- Кластеризация методом k-среднего, нейронные сети и состязательный поиск.
Скачать
👉 @java_360
👍4
Ты Java программист и устал серфить интернет в поисках вакансий? Тяжело найти ту самую работу, которая будет соответствовать и отвечать требованиям твоего уровня?
Java Job - канал, который поможет решить эти вопросы
На канале ты найдешь:
• свежие и актуальные вакансии, с достойными зарплатами и условиями труда
• стажировки, бесплатные курсы, работа для джунов, мидлов и сеньеров по всему миру
• примеры вопросов с собеседований, интересные задачи и обучающий материал для повышения скилла
Подписывайся на наш канал, цени свое время!
Java Job - канал, который поможет решить эти вопросы
На канале ты найдешь:
• свежие и актуальные вакансии, с достойными зарплатами и условиями труда
• стажировки, бесплатные курсы, работа для джунов, мидлов и сеньеров по всему миру
• примеры вопросов с собеседований, интересные задачи и обучающий материал для повышения скилла
Подписывайся на наш канал, цени свое время!
👍1
Чем анонимный внутренний класс отличается от лямбды?
Лямбда-выражение имеет более легковесный синтаксис. Не нужно явно указывать тип функционального интерфейса, который лямбда реализует – он автоматически выведется из контекста. Лямбда-выражения добавлены в язык в первую очередь как синтаксический сахар.
С другой стороны, у класса есть поля. Экземпляр анонимного класса сохраняет свое состояние между вызовами, и меняет его при необходимости. Для лямбды доступен лишь захват и effectively final использование внешних переменных.
Лямбдой реализуется только функциональный интерфейс. Функциональный интерфейс – это тип с единственным абстрактным методом. Анонимным классом же можно расширить любой расширяемый класс или реализовать интерфейс с любым количеством абстрактных методов.
Анонимный класс создает новый скоуп, лямбда работает в текущем. Это значит, что объявление переменной с именем, которое уже используется снаружи, в лямбде вызовет ошибку компиляции «variable is already defined», в анонимном классе скроет (shadowing) внешнюю переменную.
С точки зрения реализации JVM, для лямбды не создается дополнительного .class файла, как это происходит для анонимного класса. Соответственно, не происходит и обычной загрузки и верификации класса. Вместо этого используется механизм
Лямбда-выражение имеет более легковесный синтаксис. Не нужно явно указывать тип функционального интерфейса, который лямбда реализует – он автоматически выведется из контекста. Лямбда-выражения добавлены в язык в первую очередь как синтаксический сахар.
С другой стороны, у класса есть поля. Экземпляр анонимного класса сохраняет свое состояние между вызовами, и меняет его при необходимости. Для лямбды доступен лишь захват и effectively final использование внешних переменных.
Лямбдой реализуется только функциональный интерфейс. Функциональный интерфейс – это тип с единственным абстрактным методом. Анонимным классом же можно расширить любой расширяемый класс или реализовать интерфейс с любым количеством абстрактных методов.
Анонимный класс создает новый скоуп, лямбда работает в текущем. Это значит, что объявление переменной с именем, которое уже используется снаружи, в лямбде вызовет ошибку компиляции «variable is already defined», в анонимном классе скроет (shadowing) внешнюю переменную.
С точки зрения реализации JVM, для лямбды не создается дополнительного .class файла, как это происходит для анонимного класса. Соответственно, не происходит и обычной загрузки и верификации класса. Вместо этого используется механизм
invokedynamic
и класс генерируется на лету с помощью LambdaMetafactory
. Так что лямбда-выражения обычно работают быстрее. Внутренности реализации подробно разобраны например в этой статье.👍10
Сегодня паттерн Посетитель в Java уже не нужен – лучше использовать переключатели паттернов
В современном языке Java паттерн Посетитель (Visitor) уже не нужен. Он отлично компенсируется использованием запечатанных типов и переключателей, использующих сопоставление с шаблоном – в таком случае те же цели достигаются проще и меньшим объемом кода. Далее
В современном языке Java паттерн Посетитель (Visitor) уже не нужен. Он отлично компенсируется использованием запечатанных типов и переключателей, использующих сопоставление с шаблоном – в таком случае те же цели достигаются проще и меньшим объемом кода. Далее
👍3👎1
Что такое Reflection и как его использовать?
Reflection, рефлексия – это средства манипуляции данными на основе знания о структуре классов этих данных, инструменты метапрограммирования.
Класс Class<T> используется как точка входа в мир рефлекшена. Его экземпляры предоставляют саму метаинформацию о содержимом класса и основные методы для работы с ним. Все классы относящиеся Java Reflection находятся в пакетах
Экземпляр класса
🔘 Литералом
🔘 Статическим фабричным методом
🔘 Методом getClass() экземпляров класса.
Использование Reflection API медленное и небезопасное. Оно позволяет ломать инвариантность состояний экземпляра, нарушать инкапсуляцию, и даже менять финальные поля.
Использовать рефлексию естественно в тестовом коде, в инструментах разработки, в фреймворках (особенно в связке с runtime-аннотациями). Рефлекшн в ординарном бизнес-коде обычно говорит о больших проблемах проектирования.
Нередко на интервью просят продемонстрировать пример использования рефлекшна. Один из самых близких для backend-разработчика примеров – инициализация классов-конфигураций в Spring Framework. Фреймворк с помощью рефлекшна сканирует внутренности таких классов. Поля и методы, помеченные специальными аннотациями, воспринимаются как объявления элементов экосистемы фреймворка.
#Классы
Reflection, рефлексия – это средства манипуляции данными на основе знания о структуре классов этих данных, инструменты метапрограммирования.
Класс Class<T> используется как точка входа в мир рефлекшена. Его экземпляры предоставляют саму метаинформацию о содержимом класса и основные методы для работы с ним. Все классы относящиеся Java Reflection находятся в пакетах
java.lang
и java.lang.reflect
.Экземпляр класса
Class
можно получить тремя способами:🔘 Литералом
.class
;🔘 Статическим фабричным методом
Class.forName()
;🔘 Методом getClass() экземпляров класса.
Использование Reflection API медленное и небезопасное. Оно позволяет ломать инвариантность состояний экземпляра, нарушать инкапсуляцию, и даже менять финальные поля.
Использовать рефлексию естественно в тестовом коде, в инструментах разработки, в фреймворках (особенно в связке с runtime-аннотациями). Рефлекшн в ординарном бизнес-коде обычно говорит о больших проблемах проектирования.
Нередко на интервью просят продемонстрировать пример использования рефлекшна. Один из самых близких для backend-разработчика примеров – инициализация классов-конфигураций в Spring Framework. Фреймворк с помощью рефлекшна сканирует внутренности таких классов. Поля и методы, помеченные специальными аннотациями, воспринимаются как объявления элементов экосистемы фреймворка.
#Классы
👍3👎1😱1
На какие области делится память JVM?
Следует помнить, что это внутренние особенности HotSpot (и её opensource-версии OpenJDK). В других виртуальных машинах (например в Android) всё может быть абсолютно по-другому. Области-поколения кучи вообще зависят от используемого алгоритма сборки мусора, и могут отличаться в рамках одной и той же реализации виртуальной машины. Как было сказано в предыдущих постах, некоторые сборщики не пользуются понятием поколений совсем.
Stack – место под примитивы и ссылки на объекты (но не сами объекты). Хранит локальные переменные и возвращаемые значения функций. Здесь же хранятся ссылки на объекты пока те конструируются. Все данные в стеке – GC roots. Освобождается сразу на выходе из функции. Принадлежит потоку, размер по-умолчанию указывается параметром виртуальной машины
PermGen – В этой области хранятся загруженные классы (экземпляры класса Class<T>). Здесь же с Java 7 хранится пул строк. Изначально размера
Metaspace – с Java 8 заменяет permanent generation. Отличие в том, что по умолчанию metaspace ограничен только размерами доступной на машине памяти, но так же как PermGen может быть ограничен, параметром
Heap – куча, вся managed-память, в которой хранятся все пользовательские объекты. Все следующие разделы – части кучи. Параметры
Eden, New Generation, Old Generation и другие – специфичные для сборщика мусора части кучи, поколения. Могут быть разные, но общий подход сохраняется: долго живущий объект постепенно двигается во всё более старое поколение; сборка мусора в разных поколениях происходит раздельно; чем поколение старше, тем сборка в нём реже, но и дороже. Подробнее.
Хотя устройство памяти – это детали реализации виртуальной машины, для Java-разработчика знания о них несут практическую пользу. Эти знания необходимы для передачи правильных значений параметров JVM, что в свою очередь спасает от просадок производительности GC и остановок с
#JVM
Следует помнить, что это внутренние особенности HotSpot (и её opensource-версии OpenJDK). В других виртуальных машинах (например в Android) всё может быть абсолютно по-другому. Области-поколения кучи вообще зависят от используемого алгоритма сборки мусора, и могут отличаться в рамках одной и той же реализации виртуальной машины. Как было сказано в предыдущих постах, некоторые сборщики не пользуются понятием поколений совсем.
Stack – место под примитивы и ссылки на объекты (но не сами объекты). Хранит локальные переменные и возвращаемые значения функций. Здесь же хранятся ссылки на объекты пока те конструируются. Все данные в стеке – GC roots. Освобождается сразу на выходе из функции. Принадлежит потоку, размер по-умолчанию указывается параметром виртуальной машины
-Xss
, но при создании потока программно можно указать отличное значение. Подробнее.PermGen – В этой области хранятся загруженные классы (экземпляры класса Class<T>). Здесь же с Java 7 хранится пул строк. Изначально размера
-XX:PermSize
, растет динамически до -XX:MaxPermSize
. Не считается частью кучи.Metaspace – с Java 8 заменяет permanent generation. Отличие в том, что по умолчанию metaspace ограничен только размерами доступной на машине памяти, но так же как PermGen может быть ограничен, параметром
-XX:MaxMetaspaceSize
.Heap – куча, вся managed-память, в которой хранятся все пользовательские объекты. Все следующие разделы – части кучи. Параметры
-Xms
, -Xmn
и -Xmx
устанавливают начальный, минимальный и максимальный размеры хипа соответственно.Eden, New Generation, Old Generation и другие – специфичные для сборщика мусора части кучи, поколения. Могут быть разные, но общий подход сохраняется: долго живущий объект постепенно двигается во всё более старое поколение; сборка мусора в разных поколениях происходит раздельно; чем поколение старше, тем сборка в нём реже, но и дороже. Подробнее.
Хотя устройство памяти – это детали реализации виртуальной машины, для Java-разработчика знания о них несут практическую пользу. Эти знания необходимы для передачи правильных значений параметров JVM, что в свою очередь спасает от просадок производительности GC и остановок с
OutOfMemoryError
. #JVM
👍4
▶️ Более 70 000 учеников уже присоединились к beONmax!
https://beonmax.com
Изучайте самые популярные онлайн профессии на практике. Более 50+ курсов по верстке и созданию сайтов, программированию, базам данных, мобильной разработке, дизайну, продвижению и др.
🔹 HTML / CSS
🔹 JavaScript, React JS
🔹 PHP / MySQL
🔹 Python, Django
🔹 Java, Kotlin, Android, C#
🔹 WordPress
🔹 Figma, Photoshop, Illustrator
🔹 Реклама Yandex, Google, VK
и многое другое…
Удобно и выгодно ⏩ Обучайтесь на любом курсе по единой подписке - от 90 руб. в месяц!
Вы получите:
☑️ Обучение от экспертов-практиков с реальным опытом
☑️ Десятки крутых проектов в свое портфолио
☑️ Сертификаты по итогам каждого курса
☑️ Рекомендации по трудоустройству или поиску заказов
☑️ Вопросы и обмен опытом в сообществе
☑️ Доступ онлайн 24/7
Отзывы реальных учеников, прошедших обучение на beONmax 🚀
▶️ Начать легко и доступно каждому, даже если вы новичок. Просто регистрируйтесь и проходите первые открытые уроки — Присоединяйтесь к beONmax!
https://beonmax.com
Изучайте самые популярные онлайн профессии на практике. Более 50+ курсов по верстке и созданию сайтов, программированию, базам данных, мобильной разработке, дизайну, продвижению и др.
🔹 HTML / CSS
🔹 JavaScript, React JS
🔹 PHP / MySQL
🔹 Python, Django
🔹 Java, Kotlin, Android, C#
🔹 WordPress
🔹 Figma, Photoshop, Illustrator
🔹 Реклама Yandex, Google, VK
и многое другое…
Удобно и выгодно ⏩ Обучайтесь на любом курсе по единой подписке - от 90 руб. в месяц!
Вы получите:
☑️ Обучение от экспертов-практиков с реальным опытом
☑️ Десятки крутых проектов в свое портфолио
☑️ Сертификаты по итогам каждого курса
☑️ Рекомендации по трудоустройству или поиску заказов
☑️ Вопросы и обмен опытом в сообществе
☑️ Доступ онлайн 24/7
Отзывы реальных учеников, прошедших обучение на beONmax 🚀
▶️ Начать легко и доступно каждому, даже если вы новичок. Просто регистрируйтесь и проходите первые открытые уроки — Присоединяйтесь к beONmax!
Какие промежуточные методы работы со стримами вы знаете?
filter() отфильтровывает записи, возвращая только записи, соответствующие условию;
skip() позволяет пропустить определённое количество элементов в начале;
distinct() возвращает стрим без дубликатов (для метода equals());
map() преобразует каждый элемент;
peek() возвращает тот же стрим, применяя к каждому элементу функцию;
limit() позволяет ограничить выборку определенным количеством первых элементов;
sorted() позволяет сортировать значения либо в натуральном порядке, либо задавая Comparator;
mapToInt(), mapToDouble(), mapToLong() - аналоги map() возвращающие стрим числовых примитивов;
flatMap(), flatMapToInt(), flatMapToDouble(), flatMapToLong() - похожи на map(), но могут создавать из одного элемента несколько.
Для числовых стримов дополнительно доступен метод mapToObj(), который преобразует числовой стрим обратно в объектный.
filter() отфильтровывает записи, возвращая только записи, соответствующие условию;
skip() позволяет пропустить определённое количество элементов в начале;
distinct() возвращает стрим без дубликатов (для метода equals());
map() преобразует каждый элемент;
peek() возвращает тот же стрим, применяя к каждому элементу функцию;
limit() позволяет ограничить выборку определенным количеством первых элементов;
sorted() позволяет сортировать значения либо в натуральном порядке, либо задавая Comparator;
mapToInt(), mapToDouble(), mapToLong() - аналоги map() возвращающие стрим числовых примитивов;
flatMap(), flatMapToInt(), flatMapToDouble(), flatMapToLong() - похожи на map(), но могут создавать из одного элемента несколько.
Для числовых стримов дополнительно доступен метод mapToObj(), который преобразует числовой стрим обратно в объектный.
👍8
Промежуточные операции Stream API
Все методы Stream API можно разделить на две группы: промежуточные и терминальные (конечные). Промежуточные операции следует воспринимать как «отложенные», т.е. они не меняют сами данные, а только задают правила их изменения. А терминальные как раз инициируют всю цепочку преобразований и возвращают модифицированные данные.
Рассмотрим промежуточные операции. Все промежуточные операции возвращают типизированный интерфейс Stream<>.
Все методы Stream API можно разделить на две группы: промежуточные и терминальные (конечные). Промежуточные операции следует воспринимать как «отложенные», т.е. они не меняют сами данные, а только задают правила их изменения. А терминальные как раз инициируют всю цепочку преобразований и возвращают модифицированные данные.
Рассмотрим промежуточные операции. Все промежуточные операции возвращают типизированный интерфейс Stream<>.
Telegraph
Промежуточные операции Stream API
Все методы Stream API можно разделить на две группы: промежуточные и терминальные (конечные). Промежуточные операции следует воспринимать как «отложенные», т.е. они не меняют сами данные, а только задают правила их изменения. А терминальные как раз инициируют…
👍6
Как объявить переменное количество аргументов метода?
Для этого используется аргумент-массив. В нем может находиться любое количество элементов. Еще с Java 5 для этого случая добавился синтаксический сахар: Variable-length argument (vararg). Три точки
На уровне байткода применение массива и варарга не отличаются: vararg-параметр
Чтобы избежать неоднозначностей, на vararg наложено ограничение: им может быть только один последний аргумент.
Vararg, как массив, может быть пустым. Иногда это приводит к неочевидному поведению. Допустим, имеем две перегрузки метода с аргументами
Когда типом варарга используется generic-параметр, возникает warning «Possible heap pollution from parameterized vararg type». Вам нужно убедиться, что вы понимаете в чем этот риск, что ваш код не приводит к heap pollution, и уведомить об этом компилятор аннотацией
#Язык
Для этого используется аргумент-массив. В нем может находиться любое количество элементов. Еще с Java 5 для этого случая добавился синтаксический сахар: Variable-length argument (vararg). Три точки
...
ставятся между типом и именем переменной, и становится можно передать любое количество аргументов, не упаковывая их в массив. На уровне байткода применение массива и варарга не отличаются: vararg-параметр
Foo...
превращается в параметр-массив Foo[]
, на этапе вызова подставляется неявное инстанцирование и заполнение массива.Чтобы избежать неоднозначностей, на vararg наложено ограничение: им может быть только один последний аргумент.
Vararg, как массив, может быть пустым. Иногда это приводит к неочевидному поведению. Допустим, имеем две перегрузки метода с аргументами
int...
и float...
. Вызов такого метода без параметров попадает в вариант с int
, как с более специфичным типом. Наличие же перегрузки с несовместимыми типами, например int...
и boolean...
, приводит при вызове к ошибке компиляции «Ambiguous method call».Когда типом варарга используется generic-параметр, возникает warning «Possible heap pollution from parameterized vararg type». Вам нужно убедиться, что вы понимаете в чем этот риск, что ваш код не приводит к heap pollution, и уведомить об этом компилятор аннотацией
@SafeVarargs
.#Язык
👍5