Гексагональная архитектура со Spring Boot
Практическое руководство по внедрению Spring Boot
Гексагональная архитектура стала популярным архитектурным паттерном, помогающим отделить бизнес-логику от инфраструктуры. Такое разделение позволяет откладывать принятие решений о технологиях или легко заменять их. Кроме того, это позволяет тестировать бизнес-логику в изоляции от внешних систем.
В этой статье мы рассмотрим, как реализовать гексагональную архитектуру в Spring Boot приложении. Мы разделим бизнес-логику и инфраструктуру на отдельные модули и посмотрим, как можно изолированно реализовать и протестировать эти модули.
https://www.arhohuttunen.com/hexagonal-architecture-spring-boot/
👉@BookJava
Практическое руководство по внедрению Spring Boot
Гексагональная архитектура стала популярным архитектурным паттерном, помогающим отделить бизнес-логику от инфраструктуры. Такое разделение позволяет откладывать принятие решений о технологиях или легко заменять их. Кроме того, это позволяет тестировать бизнес-логику в изоляции от внешних систем.
В этой статье мы рассмотрим, как реализовать гексагональную архитектуру в Spring Boot приложении. Мы разделим бизнес-логику и инфраструктуру на отдельные модули и посмотрим, как можно изолированно реализовать и протестировать эти модули.
https://www.arhohuttunen.com/hexagonal-architecture-spring-boot/
👉@BookJava
👍8
Совет
До Hibernate 6 для правильной настройки требовалось установить правильный dialect для используемой БД. Начиная с версии 6 это больше не требуется. Теперь Hibernate 6 определяет правильный Dialect на основе JDBC URL и JDBC Metadata.
https://docs.jboss.org/hibernate/orm/6.3/javadocs/org/hibernate/cfg/JdbcSettings.html#DIALECT
👉@BookJava
До Hibernate 6 для правильной настройки требовалось установить правильный dialect для используемой БД. Начиная с версии 6 это больше не требуется. Теперь Hibernate 6 определяет правильный Dialect на основе JDBC URL и JDBC Metadata.
https://docs.jboss.org/hibernate/orm/6.3/javadocs/org/hibernate/cfg/JdbcSettings.html#DIALECT
👉@BookJava
👍8
Подборка Telegram каналов для программистов
Системное администрирование 📌
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://t.me/sysadminoff Новости Линукс Linux
https://t.me/tikon_1 Новости высоких технологий, науки и техники💡
https://t.me/mir_teh Мир технологий (Technology World)
https://t.me/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://t.me/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://t.me/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT.
https://t.me/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
1C разработка 📌
https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
Программирование C++📌
https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://t.me/cpp_geek Учим C/C++ на примерах
Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.me/python_360 Книги по Python Rus
Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.me/java_360 Книги по Java Rus
https://t.me/java_geek Учим Java на примерах
GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка
https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://t.me/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр
Вакансии 📌
https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.me/progjob Вакансии в IT
Чат программистов📌
https://t.me/developers_ru
Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов
https://t.me/books_reserv Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning
Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию
QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
https://t.me/xakep_1 Статьи из "Хакера"
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
Английский 📌
https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля
Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике
Excel лайфхак📌
https://t.me/Excel_lifehack
Системное администрирование 📌
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://t.me/sysadminoff Новости Линукс Linux
https://t.me/tikon_1 Новости высоких технологий, науки и техники💡
https://t.me/mir_teh Мир технологий (Technology World)
https://t.me/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://t.me/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://t.me/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT.
https://t.me/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
1C разработка 📌
https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
Программирование C++📌
https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://t.me/cpp_geek Учим C/C++ на примерах
Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.me/python_360 Книги по Python Rus
Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.me/java_360 Книги по Java Rus
https://t.me/java_geek Учим Java на примерах
GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка
https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://t.me/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр
Вакансии 📌
https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.me/progjob Вакансии в IT
Чат программистов📌
https://t.me/developers_ru
Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов
https://t.me/books_reserv Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning
Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию
QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
https://t.me/xakep_1 Статьи из "Хакера"
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
Английский 📌
https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля
Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике
Excel лайфхак📌
https://t.me/Excel_lifehack
👍3❤1
Forwarded from Книги по Java | Books Java 📚
Getting Started With Java Using Eclipse
Автор: Bernhard Steppan (2023)
В первой части книги вы получите базовые знания по Java и Eclipse. В этой части закладываются основы программирования, дается обзор технологии Java и показывается, что особенного в объектно-ориентированном программировании.
Во второй части все вращается вокруг тонкостей языка Java, и именно здесь создаются первые небольшие Java-приложения, которым помогает тонкое сочетание части знаний и практических упражнений.
Технология Java - это и название, и основное направление третьей части, которая также знакомит с правилами, которые необходимо соблюдать при программировании, с тем, что такое библиотеки классов и какими преимуществами они обладают.
Четвертая часть позволяет применить все предыдущие элементы в приложении с графическим интерфейсом пользователя.
Скачать
👉 @java_360
Автор: Bernhard Steppan (2023)
В первой части книги вы получите базовые знания по Java и Eclipse. В этой части закладываются основы программирования, дается обзор технологии Java и показывается, что особенного в объектно-ориентированном программировании.
Во второй части все вращается вокруг тонкостей языка Java, и именно здесь создаются первые небольшие Java-приложения, которым помогает тонкое сочетание части знаний и практических упражнений.
Технология Java - это и название, и основное направление третьей части, которая также знакомит с правилами, которые необходимо соблюдать при программировании, с тем, что такое библиотеки классов и какими преимуществами они обладают.
Четвертая часть позволяет применить все предыдущие элементы в приложении с графическим интерфейсом пользователя.
Скачать
👉 @java_360
👍3🔥3🥴2
Совет
Если вы случайно уже используете генератор метамодели в своем проекте, вы можете использовать сгенерированные классы модели в атрибуте
👉@BookJava
Если вы случайно уже используете генератор метамодели в своем проекте, вы можете использовать сгенерированные классы модели в атрибуте
mappedBy
ваших отношений, чтобы обеспечить немного большую типобезопасность.👉@BookJava
🥰4👍3😁1
Как сгенерировать уникальный идентификатор?
UUID (universally unique identifier) – стандарт, описывающий способ создания правильных уникальных идентификаторов. Значения генерируются на основании таких источников информации, как системное время и MAC-адрес, за счет чего они остаются с достаточной вероятностью уникальными, даже будучи сгенерированными независимо. Можно с разных машин добавлять в базу данных записи с UUID-идентификаторами, и не бояться конфликта.
UUID бывает пяти разных версий, версия определяет способ создания. Формат остается одинаковым: это строковое шестнадцатеричное представление 128-битного целого числа (два long-а), разделенное дефисами на группы фиксированного размера:
25b32eaa-3017-4ad7-9224-383f6bfa5212
В Java уникальный идентификатор представляется иммутабельным классом
Единственный конструктор позволяет создать экземпляр по двум указанным половинам значения (старшие и младшие 64 бита в виде
👉@BookJava
UUID (universally unique identifier) – стандарт, описывающий способ создания правильных уникальных идентификаторов. Значения генерируются на основании таких источников информации, как системное время и MAC-адрес, за счет чего они остаются с достаточной вероятностью уникальными, даже будучи сгенерированными независимо. Можно с разных машин добавлять в базу данных записи с UUID-идентификаторами, и не бояться конфликта.
UUID бывает пяти разных версий, версия определяет способ создания. Формат остается одинаковым: это строковое шестнадцатеричное представление 128-битного целого числа (два long-а), разделенное дефисами на группы фиксированного размера:
25b32eaa-3017-4ad7-9224-383f6bfa5212
В Java уникальный идентификатор представляется иммутабельным классом
UUID
из пакета java.util
. В нём нет сложной логики, только getter-ы для описанных в стандарте составных частей, конструктор и статические фабричные методы.Единственный конструктор позволяет создать экземпляр по двум указанным половинам значения (старшие и младшие 64 бита в виде
long
параметров). nameUUIDFromBytes
строит из заданного массива байтов UUID версии 3. randomUUID
генерирует случайный уникальный идентификатор версии 4, с применением SecureRandom.👉@BookJava
👍7🔥1
Совет
Если вы хотите узнать, когда произойдет совпадение заданного выражения cron, вы можете использовать класс Spring CronExpression.
Он принимает выражение cron expr и с помощью метода
👉@BookJava
Если вы хотите узнать, когда произойдет совпадение заданного выражения cron, вы можете использовать класс Spring CronExpression.
Он принимает выражение cron expr и с помощью метода
next()
определяет следующее совпадение после заданного момента времени.👉@BookJava
👍15
Как написать на Java UDP-сервер?
Естественно, сначала необходимо разобраться, что такое UDP. Упрощая, User Datagram Protocol – это альтернатива TCP, когда информацию нужно слать быстро, много, и при этом допустимы потери и дублирование данных. Типичные примеры использования – потоковое видео и аудио, интернет-телефония, торренты.
В Java данные, которые планируется отправить клиентам по протоколу UDP, упаковываются в объект класса
Для отправки и получения информации используется
Для реализации клиентской стороны используется тот же самый
В Java NIO доступна версия UDP-сокета в виде канала –
👉@BookJava
Естественно, сначала необходимо разобраться, что такое UDP. Упрощая, User Datagram Protocol – это альтернатива TCP, когда информацию нужно слать быстро, много, и при этом допустимы потери и дублирование данных. Типичные примеры использования – потоковое видео и аудио, интернет-телефония, торренты.
В Java данные, которые планируется отправить клиентам по протоколу UDP, упаковываются в объект класса
DatagramPacket
. В виде массива байтов их передают в конструктор.Для отправки и получения информации используется
DatagramSocket
. Он похож на ServerSocket
, который применяют для создания TCP-сервера. Для приёма сообщений используется блокирующий метод receive
, для отправки – send
. Примечательно, что оба метода принимают DatagramPacket
параметром. В случае receive
его байтовый массив заполняется пришедшими данными.Для реализации клиентской стороны используется тот же самый
DatagramSocket
. Просто он создается несвязанным (unbound) – в его конструкторе не указывается порт. Адрес и порт, на которые нужно отправить сообщение, устанавливаются через конструктор DatagramPacket
.В Java NIO доступна версия UDP-сокета в виде канала –
DatagramChannel
.👉@BookJava
👍7❤1
Расскажите про приведение типов. Что такое понижение и повышение типа?
Java является строго типизированным языком программирования, а это означает, то что каждое выражение и каждая переменная имеет строго определенный тип уже на момент компиляции. Однако определен механизм приведения типов (casting) - способ преобразования значения переменной одного типа в значение другого типа.
В Java существуют несколько разновидностей приведения:
• Тождественное (identity). Преобразование выражения любого типа к точно такому же типу всегда допустимо и происходит автоматически.
• Расширение (повышение, upcasting) примитивного типа (widening primitive). Означает, что осуществляется переход от менее емкого типа к более ёмкому. Например, от типа byte (длина 1 байт) к типу int (длина 4 байта). Такие преобразование безопасны в том смысле, что новый тип всегда гарантировано вмещает в себя все данные, которые хранились в старом типе и таким образом не происходит потери данных. Этот тип приведения всегда допустим и происходит автоматически.
• Сужение (понижение, downcasting) примитивного типа (narrowing primitive). Означает, что переход осуществляется от более емкого типа к менее емкому. При таком преобразовании есть риск потерять данные. Например, если число типа int было больше 127, то при приведении его к byte значения битов старше восьмого будут потеряны. В Java такое преобразование должно совершаться явным образом, при этом все старшие биты, не умещающиеся в новом типе, просто отбрасываются - никакого округления или других действий для получения более корректного результата не производится.
• Расширение объектного типа (widening reference). Означает неявное восходящее приведение типов или переход от более конкретного типа к менее конкретному, т.е. переход от потомка к предку. Разрешено всегда и происходит автоматически.
• Сужение объектного типа (narrowing reference). Означает нисходящее приведение, то есть приведение от предка к потомку (подтипу). Возможно только если исходная переменная является подтипом приводимого типа. При несоответствии типов в момент выполнения выбрасывается исключение ClassCastException. Требует явного указания типа.
• Преобразование к строке (to String). Любой тип может быть приведен к строке, т.е. к экземпляру класса String.
• Запрещенные преобразования (forbidden). Не все приведения между произвольными типами допустимы. Например, к запрещенным преобразованиям относятся приведения от любого ссылочного типа к примитивному и наоборот (кроме преобразования к строке). Кроме того, невозможно привести друг к другу классы, находящиеся на разных ветвях дерева наследования и т.п.
При приведении ссылочных типов с самим объектом ничего не происходит - меняется лишь тип ссылки, через которую происходит обращение к объекту.
Для проверки возможности приведения нужно воспользоваться оператором
👉@BookJava
Java является строго типизированным языком программирования, а это означает, то что каждое выражение и каждая переменная имеет строго определенный тип уже на момент компиляции. Однако определен механизм приведения типов (casting) - способ преобразования значения переменной одного типа в значение другого типа.
В Java существуют несколько разновидностей приведения:
• Тождественное (identity). Преобразование выражения любого типа к точно такому же типу всегда допустимо и происходит автоматически.
• Расширение (повышение, upcasting) примитивного типа (widening primitive). Означает, что осуществляется переход от менее емкого типа к более ёмкому. Например, от типа byte (длина 1 байт) к типу int (длина 4 байта). Такие преобразование безопасны в том смысле, что новый тип всегда гарантировано вмещает в себя все данные, которые хранились в старом типе и таким образом не происходит потери данных. Этот тип приведения всегда допустим и происходит автоматически.
• Сужение (понижение, downcasting) примитивного типа (narrowing primitive). Означает, что переход осуществляется от более емкого типа к менее емкому. При таком преобразовании есть риск потерять данные. Например, если число типа int было больше 127, то при приведении его к byte значения битов старше восьмого будут потеряны. В Java такое преобразование должно совершаться явным образом, при этом все старшие биты, не умещающиеся в новом типе, просто отбрасываются - никакого округления или других действий для получения более корректного результата не производится.
• Расширение объектного типа (widening reference). Означает неявное восходящее приведение типов или переход от более конкретного типа к менее конкретному, т.е. переход от потомка к предку. Разрешено всегда и происходит автоматически.
• Сужение объектного типа (narrowing reference). Означает нисходящее приведение, то есть приведение от предка к потомку (подтипу). Возможно только если исходная переменная является подтипом приводимого типа. При несоответствии типов в момент выполнения выбрасывается исключение ClassCastException. Требует явного указания типа.
• Преобразование к строке (to String). Любой тип может быть приведен к строке, т.е. к экземпляру класса String.
• Запрещенные преобразования (forbidden). Не все приведения между произвольными типами допустимы. Например, к запрещенным преобразованиям относятся приведения от любого ссылочного типа к примитивному и наоборот (кроме преобразования к строке). Кроме того, невозможно привести друг к другу классы, находящиеся на разных ветвях дерева наследования и т.п.
При приведении ссылочных типов с самим объектом ничего не происходит - меняется лишь тип ссылки, через которую происходит обращение к объекту.
Для проверки возможности приведения нужно воспользоваться оператором
instanceof:
Parent parent = new Child();
if (parent instanceof Child) {
Child child = (Child) parent;
}
👉@BookJava
👍9
Модельно-Ориентированная Java, или Навстречу Дизайну ПО
Модельно-ориентированный метод (MDE) широко применяется во многих сферах современной инженерии; в программировании он позволяет разделить деятельность, направленную на создание универсального описания продукта, от деятельности по написанию кода, который бы эту модель воплощал в реальность. На практике, в мире Java эти деятельности по-сути совмещены воедино языком программирования, так как мы определяем интерфейсы на том же языке, на котором потом и пишем реализацию, поэтому грань между моделью и кодом может быть не так очевидна. Однако, она отчетливо проявляется, когда требуется интегрировать нашу программу в работу более сложных систем: например, я бы хотел запускать мою CLI утилиту как сервис, доступ к которому можно было бы получить через любой язык программирования по сокетам, сохранив при этом хороший Dev-X с автозаполнением полей и описанием опций. Сделаем это в 3 этапа под катом: во-первых, сконвертируем существующий Java-класс, который описывает флаги, в модельно-ориентированный XML, затем из него сгенерируем protobuf файлы для бинарного обмена данными и в завершение скомпилируем их для JavaScript и Java, обернув в приличный JSDoc. В конце обсудим все преимущества работы "на модель" и будущее роли дизайна при разработке ПО.
https://habr.com/ru/articles/761414/
👉@BookJava
Модельно-ориентированный метод (MDE) широко применяется во многих сферах современной инженерии; в программировании он позволяет разделить деятельность, направленную на создание универсального описания продукта, от деятельности по написанию кода, который бы эту модель воплощал в реальность. На практике, в мире Java эти деятельности по-сути совмещены воедино языком программирования, так как мы определяем интерфейсы на том же языке, на котором потом и пишем реализацию, поэтому грань между моделью и кодом может быть не так очевидна. Однако, она отчетливо проявляется, когда требуется интегрировать нашу программу в работу более сложных систем: например, я бы хотел запускать мою CLI утилиту как сервис, доступ к которому можно было бы получить через любой язык программирования по сокетам, сохранив при этом хороший Dev-X с автозаполнением полей и описанием опций. Сделаем это в 3 этапа под катом: во-первых, сконвертируем существующий Java-класс, который описывает флаги, в модельно-ориентированный XML, затем из него сгенерируем protobuf файлы для бинарного обмена данными и в завершение скомпилируем их для JavaScript и Java, обернув в приличный JSDoc. В конце обсудим все преимущества работы "на модель" и будущее роли дизайна при разработке ПО.
https://habr.com/ru/articles/761414/
👉@BookJava
👏5👍2
Как прочитать InputStream в строку?
Обычно строковые данные извне попадают в программу именно в виде потока. Потоком читаются файлы, сетевые данные из сокета, пользовательский ввод. Если есть такая возможность, лучше избегать сохранения потоковых данных в память, и обрабатывать их также в потоке. Например, когда из большого xml-файла необходимо достать один определенный элемент, имеет смысл выбрать потоковый xml-парсер.
В общем виде все решения выглядят так. Заводится буфер – массив символов. Поток направляется в этот буфер. По заполнению данные из массива присоединяются в хвост строки-результата.
Простой способ – использовать трюк со сканером. Вообще класс
Хорошее решение для продакшна – читать в собственный массив-буфер непосредственно методом
На интервью этот вопрос часто возникает как часть практической задачи, для консольного ввода-вывода. Поэтому, если вы идете на собеседование со своим компьютером, и неуверенно владеете классами работы с потоками, стоит заранее подготовить шпаргалку с кодом.
👉@BookJava
Обычно строковые данные извне попадают в программу именно в виде потока. Потоком читаются файлы, сетевые данные из сокета, пользовательский ввод. Если есть такая возможность, лучше избегать сохранения потоковых данных в память, и обрабатывать их также в потоке. Например, когда из большого xml-файла необходимо достать один определенный элемент, имеет смысл выбрать потоковый xml-парсер.
В общем виде все решения выглядят так. Заводится буфер – массив символов. Поток направляется в этот буфер. По заполнению данные из массива присоединяются в хвост строки-результата.
Простой способ – использовать трюк со сканером. Вообще класс
Scanner
читает из потока подстроки, разделенные указанным символом. Когда нужно прочитать всю строку сразу, в качестве разделителя устанавливается "\\A"
– спецсимвол «начало строки». Это решение просто в реализации, но имеет проблемы. Размер внутреннего буфера фиксирован (1024 символа), а логика поиска разделителя плохо влияет на производительность.Хорошее решение для продакшна – читать в собственный массив-буфер непосредственно методом
InputStream.read
, либо обернув поток в InputStreamReader
. Данные из буфера затем переправляются в строку через StringBuilder или ByteArrayOutputStream
. За готовой реализацией можно обратиться в библиотеки Apache Commons IO и Google Guava. Полный код реализации и сравнение производительности описаны на stackoverflow.На интервью этот вопрос часто возникает как часть практической задачи, для консольного ввода-вывода. Поэтому, если вы идете на собеседование со своим компьютером, и неуверенно владеете классами работы с потоками, стоит заранее подготовить шпаргалку с кодом.
👉@BookJava
👍6
Распространенные ошибки начинающих Java-разработчиков при работе с Hibernate
Hibernate - это мощный фреймворк объектно-реляционного отображения (ORM) для Java, который упрощает взаимодействие с базами данных. Это универсальный инструмент, но, как и любая другая технология, он может быть сложным, особенно для начинающих Java-разработчиков. В этой статье мы рассмотрим некоторые распространенные ошибки, которые часто допускают начинающие разработчики при работе с Hibernate, и узнаем, как их избежать.
https://dev.to/jackynote/common-mistakes-of-junior-java-developers-when-working-with-hibernate-3dl8
👉@BookJava
Hibernate - это мощный фреймворк объектно-реляционного отображения (ORM) для Java, который упрощает взаимодействие с базами данных. Это универсальный инструмент, но, как и любая другая технология, он может быть сложным, особенно для начинающих Java-разработчиков. В этой статье мы рассмотрим некоторые распространенные ошибки, которые часто допускают начинающие разработчики при работе с Hibernate, и узнаем, как их избежать.
https://dev.to/jackynote/common-mistakes-of-junior-java-developers-when-working-with-hibernate-3dl8
👉@BookJava
👍4❤1
Советы по Java 💡
Как инициализировать
Но вы также можете воспользоваться функцией "инициализации двойной скобкой"
👉@BookJava
Как инициализировать
collections
или map
в Java? Конечно, вы можете использовать, например, статическую инициализацию фабрики (`List.of(...)`
или `Map.of(...)`)
. Но вы также можете воспользоваться функцией "инициализации двойной скобкой"
👉@BookJava
👍14🤔1
Немного о гигиене Java кода
Во время код-ревью или работы над новым проектом может раздражать многое: стиль, подходы, качество. Но больше всего расстраивает банальный недостаток гигиены кода. В связи с регулярностью проблемы хочется на неё обратить внимание и напомнить, как гигиену поддерживать.
Разумеется, все мы люди, живущие в несовершенном мире. Поэтому последнее, что мне хочется, это журить и так стеснённых обстоятельствами программистов. Тем более не хочется почём зря ругать разработчиков Open Source проектов. Но сейчас я предлагаю побыть перфекционистами и вспомнить все те случаи, когда с подобным кодом приходилось иметь дело вам.
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/779300/
👉@BookJava
Во время код-ревью или работы над новым проектом может раздражать многое: стиль, подходы, качество. Но больше всего расстраивает банальный недостаток гигиены кода. В связи с регулярностью проблемы хочется на неё обратить внимание и напомнить, как гигиену поддерживать.
Разумеется, все мы люди, живущие в несовершенном мире. Поэтому последнее, что мне хочется, это журить и так стеснённых обстоятельствами программистов. Тем более не хочется почём зря ругать разработчиков Open Source проектов. Но сейчас я предлагаю побыть перфекционистами и вспомнить все те случаи, когда с подобным кодом приходилось иметь дело вам.
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/779300/
👉@BookJava
👍1
@ TransactionalEventListener
Используйте
https://docs.spring.io/spring-framework/docs/current/javadoc-api/org/springframework/transaction/event/TransactionalEventListener.html
👉@BookJava
Используйте
@TransactionalEventListener
для выполнения определенной логики после успешной фиксации транзакции.https://docs.spring.io/spring-framework/docs/current/javadoc-api/org/springframework/transaction/event/TransactionalEventListener.html
👉@BookJava
docs.spring.io
TransactionalEventListener (Spring Framework 6.2.9 API)
declaration: package: org.springframework.transaction.event, annotation type: TransactionalEventListener
👍4👏1🎉1
В каких случаях разумно использовать массив, а не ArrayList?
Использование обычных массивов вместо
— Нужен предсказуемый и строгий контроль размера массива. Массивы имеют фиксированный размер, в отличие от
— Требуется максимальная производительность при работе с примитивными типами данных (int, double и т. д.). Доступ к элементам массива быстрее, чем в ArrayList.
— Нужно создать структуру данных, которая должна быть неизменяемой.
— Требуется тесная интеграция с существующим кодом на основе обычных массивов. Переход на
— Не нужны динамические функции
— Ограничения на использование дополнительной памяти. Массивы компактнее
👉@BookJava
Использование обычных массивов вместо
ArrayList
имеет смысл в следующих ситуациях:— Нужен предсказуемый и строгий контроль размера массива. Массивы имеют фиксированный размер, в отличие от
ArrayList
.— Требуется максимальная производительность при работе с примитивными типами данных (int, double и т. д.). Доступ к элементам массива быстрее, чем в ArrayList.
— Нужно создать структуру данных, которая должна быть неизменяемой.
— Требуется тесная интеграция с существующим кодом на основе обычных массивов. Переход на
ArrayList
может потребовать значительный рефакторинг.— Не нужны динамические функции
ArrayList
, такие как автоматическое изменение размера, методы вставки/удаления и т. д.— Ограничения на использование дополнительной памяти. Массивы компактнее
ArrayList
за счет фиксированного размера.👉@BookJava
👍4👎2🔥2
Из каких основных сущностей состоит Spring-приложение?
Bean – объект бизнес-логики в терминологии Spring Framework.
BeanDefinition – описание того, как создавать бин. Объект хранит его тип, метаинформацию, набор параметров для конструктора.
BeanFactory – главная точка входа в DI-контейнер. Хранит BeanDefinition-ы, умеет создавать по ним экземпляры бинов, или выдавать существующие, в зависимости от скоупа.
BeanPostProcessor – донастраивает только что созданные бины, перед тем как положить их в контейнер. Его методы уже упоминались в публикации про жизненный цикл. Типичное место, чтобы оборачивать бины в прокси. Также с помощью такого пост-процессора внедряются
BeanFactoryPostProcessor – тоже пост-обработчик, но для определений бинов (BeanDefinition). Обычно используется для модификации параметров или класса, из которых будут строиться бины.
Для создания определений бинов в основном применяются классы и интерфейсы *BeanDefinitionReader. Некоторые из них вызываются прямо из контекста приложения, другие реализуют BeanFactoryPostProcessor. Один такой пост-процессор, например, отвечает за добавление определений бинов по аннотациям
Реализация интерфейса ApplicationContext – основное хранилище конфигурации Spring-приложения (или его части). Контекст неизменяем, но может быть целиком перезагружен. Xml-файл конфигурации на старте приложения превращается в объект *XmlApplicationContext. Для конфигурации на аннотациях создастся AnnotationConfigApplicationContext. Контекст выполняет четыре разных обязанности:
1. DI-контейнер. ApplicationContext функционирует как специальная реализация BeanFactory. Он также производит и хранит бины, но, в отличие от обычных фабрик, контексты в приложении составляют иерархию. Определения бинов из дочерних контекстов перекрывают родительские.
2. Загрузка ресурсов. Под интерфейсом ResourceLoader контекст занимается загрузкой в память приложения файлов, как из classpath, так и из остальной файловой системы.
3. Публикация событий приложения. Контекст распространяет в приложении «события» – наследники ApplicationEvent. Любой бин, которому нужно получать уведомления об этих событиях, просто реализует интерфейс ApplicationListener. Таким образом реализуется паттерн наблюдатель.
4. Интернационализация. По коду, набору аргументов и локали, через интерфейс контекста MessageSource можно получать локализованные текстовые сообщения для пользователей.
👉@BookJava
Bean – объект бизнес-логики в терминологии Spring Framework.
BeanDefinition – описание того, как создавать бин. Объект хранит его тип, метаинформацию, набор параметров для конструктора.
BeanFactory – главная точка входа в DI-контейнер. Хранит BeanDefinition-ы, умеет создавать по ним экземпляры бинов, или выдавать существующие, в зависимости от скоупа.
BeanPostProcessor – донастраивает только что созданные бины, перед тем как положить их в контейнер. Его методы уже упоминались в публикации про жизненный цикл. Типичное место, чтобы оборачивать бины в прокси. Также с помощью такого пост-процессора внедряются
@Autowired
-зависимости. Пост-процессоры бинов живут внутри экземпляра BeanFactory.BeanFactoryPostProcessor – тоже пост-обработчик, но для определений бинов (BeanDefinition). Обычно используется для модификации параметров или класса, из которых будут строиться бины.
Для создания определений бинов в основном применяются классы и интерфейсы *BeanDefinitionReader. Некоторые из них вызываются прямо из контекста приложения, другие реализуют BeanFactoryPostProcessor. Один такой пост-процессор, например, отвечает за добавление определений бинов по аннотациям
@Component
и @Configuration
.Реализация интерфейса ApplicationContext – основное хранилище конфигурации Spring-приложения (или его части). Контекст неизменяем, но может быть целиком перезагружен. Xml-файл конфигурации на старте приложения превращается в объект *XmlApplicationContext. Для конфигурации на аннотациях создастся AnnotationConfigApplicationContext. Контекст выполняет четыре разных обязанности:
1. DI-контейнер. ApplicationContext функционирует как специальная реализация BeanFactory. Он также производит и хранит бины, но, в отличие от обычных фабрик, контексты в приложении составляют иерархию. Определения бинов из дочерних контекстов перекрывают родительские.
2. Загрузка ресурсов. Под интерфейсом ResourceLoader контекст занимается загрузкой в память приложения файлов, как из classpath, так и из остальной файловой системы.
3. Публикация событий приложения. Контекст распространяет в приложении «события» – наследники ApplicationEvent. Любой бин, которому нужно получать уведомления об этих событиях, просто реализует интерфейс ApplicationListener. Таким образом реализуется паттерн наблюдатель.
4. Интернационализация. По коду, набору аргументов и локали, через интерфейс контекста MessageSource можно получать локализованные текстовые сообщения для пользователей.
👉@BookJava
👍8
Совет 💡
Установка
👉@BookJava
Установка
@Column в updateable=false
приводит к тому, что реализация JPA будет игнорировать этот столбец при выполнении оператора обновления. При этом не будет выброшено исключение. Это никак не влияет на базу данных. Вы по-прежнему можете обновлять столбец вне Hibernate.👉@BookJava
👍5👏1