Библиотека Java разработчика
10.8K subscribers
1.14K photos
563 videos
58 files
1.44K links
📚 Лайфхаки, приёмы и лучшие практики для Java-разработчиков. Всё, что ускорит код и прокачает навыки. Java, Spring, Maven, Hibernate.


По всем вопросам @evgenycarter

РКН clck.ru/3KoGeP
Download Telegram
Что такое MIME тип?

MIME
, Multipurpose Internet Mail Extension (Многоцелевые расширения Интернет-почты) — спецификация для передачи по сети файлов различного типа: изображений, музыки, текстов, видео, архивов и др. В HTML указание MIME-типа используется при передаче данных форм и вставки на страницу различных объектов.
👍7
Что такое «авторизация» и «аутентификация»? Чем они отличаются?

Аутентификация
- это проверка соответствия субъекта и того, за кого он пытается себя выдать, с помощью некой уникальной информации, в простейшем случае - с помощью имени входа и пароля.

Авторизация - это проверка и определение полномочий на выполнение некоторых действий (например, чтение файла) в соответствии с ранее выполненной аутентификацией.

Очевидно, что это разные понятия, но при этом без первого не может быть второго и наоборот. То есть имея разрешение на работу, вы не сможете оказаться на рабочем месте без предъявления пропуска, равно как и нет смысла в демонстрации пропуска, если вы не планируете работать. Именно тот факт, что одного не бывает без другого, и вызывает у людей заблуждение, что это одно и то же.
👍11
🧐 Какую литературу почитать про проектирование и микросервисы? Как ускорить поставку ПО и почему за ИТ будущее?

Всем этим и не только делятся ребята из Почтатеха. Лайфхаки, инсайты и внутренняя жизнь ИТ-компании — всё, как мы любим.

🔸 Почему это круто? Полезную инфу можно найти и начинающим гикам, и уже опытным спецам.

🔸 Что за контент? Выжимки из статей на Хабре, собственные инженерные решения, релизы из первых уст и классный бонус — актуальные вакансии и советы для карьеры.

🔸 Где можно подписаться? 👉 Вот тут: @pochtatech
👍4
Подборка каналов для IT специалистов 🎯

Системное администрирование 📌
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.

GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub

CodePen 📌
https://t.me/codepen_1 Сообщество пользователей CodePen

Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных

Вакансии для программистов 📌
https://t.me/progjob

Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском

Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка

Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков

Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика

Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр

Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов

БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning

Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию

QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика

Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов

Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности

Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров

Английский 📌
https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля

Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике

Арбитраж трафика 📌
https://t.me/partnerochkin CPA и арбитраж трафика

Крипта 📌
https://t.me/bitkoinoff Новости криптовалют

DeepFake 📌
https://t.me/deepfakenow Публикуем deepfake видео

Мир технологий 📌
https://t.me/mir_teh Видео из мира технологий
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Александр Маторин, СберТех — Неадекватное Java-интервью
💩7👍2
Чем отличается interface от @⁠interface?

Среди интерфейсов выделяется особая группа, которая не объявляет никаких методов. Пример такого интерфейса – Serializable. Такие интерфейсы добавляют классу некую семантику, которая позже используется либо с помощью рефлексии (и instanceof), либо вообще не программно, а как информация для разработчиков и инструментов разработки. Это маркерные интерфейсы. Маркерный интерфейс представляет метаинформацию класса.

Начиная с Java 1.5 в языке появился новый вид типов – аннотации. Они берут на себя и расширяют возможности маркерного интерфейса:
1. Можно применять аннотацию не только к классу или интерфейсу, но почти к чему угодно: к пакетам, к методам, их параметрам, переменным. Полный список представлен в перечислении ElementType;
2. Аннотация может нести данные в своих элементах
3. Аннотация может не присутствовать в рантайме, или даже остаться только в исходнике, не попав в байткод вовсе. Определяется ее RetentionPolicy;
4. Можно сделать аннотацию не наследуемой, просто не помечая ее @Inherited;
5. И конечно же, синтаксис. Примененная аннотация с первого взгляда отличается от настоящих интерфейсов.

Joshua Block в главе 37 Effective Java выделяет два преимущества маркерных интерфейсов перед аннотациями на этапе компиляции:
1. Можно требовать использование только маркированного параметра, так как маркерный интерфейс – это еще и тип;
2. Можно сузить применяемость маркера к только определенным типам, сделав интерфейс их наследником.

Возвращаясь к вопросу, ключевое слово @interface объявляет аннотацию, interface – интерфейс.

В результате компиляции в .class-файле аннотация превращается в интерфейс-наследник java.lang.annotation.Annotation, помеченный флагом ACC_ANNOTATION. Элементы превращаются в абстрактные методы. Этим объясняется синтаксис объявления. Специфичные для аннотаций атрибуты описаны в JVMS 4.7.16-4.7.22.

К слову, конструкции вида @something в javadoc называются тэгами. Они выглядят похоже на аннотации, также представляют метаинформацию для документации, но технически не имеют с ними ничего общего.

#Классы
#Аннотации
👍11🔥1
Зачем нужно ключевое слово default?

Изначально (с Java 1.5) это слово использовалось для объявления дефолтного значения элементов аннотации.

В Java 8 вместе с лямбдами и стримами появилась острая необходимость дополнить стандартные интерфейсы новыми методами. Никто естественно не собирался ломать обратную совместимость, и было предложено добавить методы по умолчанию.

Теперь добавление ключевого слова default к методу интерфейса позволяет добавить ему тело. Все новые методы старых интерфейсов снабжаются дефолтной реализацией.

В реализации такого метода его дефолтный вариант вызывается тем же синтаксисом, что и внешний класс из вложенного: InterfaceName.super.methodName().

Методы по умолчанию подошли еще на шаг к введению в Java беспроблемной версии множественного наследования – примесям (mixin). Интерфейс не может иметь состояния, поэтому полноценные примеси всё ещё недоступны.
👍6
Когда Class.getClassLoader вернет null?

Этот вопрос поднимает две темы. Первая – класс Class в целом. Экземпляры Class<T> представляют runtime-описание типов. В терминах этого описания перечисления считаются классами, аннотации – интерфейсами. В основном приходится взаимодействовать с метаклассами при работе с рефлексией или загрузчиками.

По большей части эти экземпляры класса Class состоят из содержимого .class-файла. Создаются они только внутри класслоадера. Особенности их хранения в памяти обсуждаются в предыдущем посте.

Вторая тема для разговора здесь – особенности класса Class для примитивов, массивов и void. Для получения таких экземпляров используется тот же синтаксис, что и для обычных классов: void.class, int.class, float[][].class. Конструкция foo.class – это не обращение к члену, а литерал класса.

Для void типом-параметром T выступает специальный неинстанциируемый тип java.lang.Void. Тип-параметр примитива – соответствующий класс-враппер. Хотя для самого класса-враппера будет отдельный экземпляр Class. То есть int.class != Integer.class.

Метод getClassLoader обычного класса или интерфейса вернет загрузчик, который его загрузил. null может вернуться для загруженного bootstrap-класслоадером типа. Для массива возвращается то же, что для типа его элементов. Для примитивов и void результатом всегда будет null.

#Классы
👍6
В каком порядке указываются модификаторы?

Правила применения модификаторов поля описаны в JLS 8.3.1:
🔘 Нельзя указывать один модификатор дважды;
🔘 Нельзя использовать несколько модификаторов доступа одновременно.

Порядок указания вообще свободный, но обычно используется следующий:
@Аннотации, доступ,
static final transient volatile


Требования для модификаторов метода находятся в JLS 8.4.3:
🔘 Те же требования, что и к полю;
🔘 Совместно с abstract кроме аннотаций можно использовать только protected или public;
🔘 native метод не может использовать strictfp.

И так же не требуется, но рекомендуется использовать такой порядок:
@Аннотации, доступ,
abstract static final synchronized native strictfp
Подборка каналов для IT специалистов 🎯

Системное администрирование 📌
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.

Excel лайфхак📌
https://t.me/Excel_lifehack

GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub

CodePen 📌
https://t.me/codepen_1 Сообщество пользователей CodePen

Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных

Вакансии для программистов 📌
https://t.me/progjob

Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском

Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка

Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков

Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика

Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр

Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов

БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning

Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию

QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика

Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов

Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности

Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров

Английский 📌
https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля

Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике

Арбитраж трафика 📌
https://t.me/partnerochkin CPA и арбитраж трафика

Крипта 📌
https://t.me/bitkoinoff Новости криптовалют

DeepFake 📌
https://t.me/deepfakenow Публикуем deepfake видео

Мир технологий 📌
https://t.me/mir_teh Видео из мира технологий
👍1
10 вещей, которых вы не знали о Java
Итак, вы работаете на Java с самого её появления? Вы помните те дни, когда она называлась «Oak», когда про ООП говорили на каждом углу, когда сиплюсплюсники думали, что у Java нет шансов, а апплеты считались крутой штукой?
Держу пари, что вы не знали как минимум половину из того, что я собираюсь вам рассказать. Давайте откроем для себя несколько удивительных фактов о внутренних особенностях Java.
👍61👎1
Сделать статический анализ умным — полдела, потом его надо делать глупым
Одна из проблем статического анализа в том, что его легко сделать умнее, чем надо. В результате он начинает выдавать предупреждения в таком коде, который человеку кажется нормальным. И так и хочется сказать анализатору «Отстань, зануда! Сильно умный что ли?»
Я в очередной раз почувствовал вкус всего этого, когда работал над поиском константных выражений для Kotlin. Ранее такой анализ был для Java, но для Kotlin он впервые появится только в следующей версии IntelliJ IDEA 2021.3. Инспекция базируется на анализе потока данных и находит в коде выражения, которые всегда равны одному и тому же. Изначально такая инспекция на Java сообщала только о логических выражениях, которые всегда равны true или false. Потом мы осторожно расширили её, и она стала сообщать ещё и о выражениях, которые всегда равны null или 0. Было решено проделать тот же путь для Kotlin.
👍4
Что такое короткое замыкание логического оператора?

Логические операторы || и && лево-ассоциативны, то есть их параметры вычисляются слева направо. Если первое значение оказалось true в || или false в && – конечный результат уже предрешен, он будет тем же. В этом случае происходит так называемое «короткое замыкание» (short-circuiting) – оставшийся второй аргумент не вычисляется за ненадобностью.

Эту особенность иногда удобно эксплуатировать, например для проверки на null в одну строку:return param != null && param.getBoolMember();


Но иногда такая ситуация влечет за собой неожиданные плавающие баги, если второй аргумент – не переменная, а функция с побочным эффектом. Для этой ситуации введены версии операторов без короткого замыкания: | и &. Это логические вариации «битового и» и «битового или».

Вдобавок доступен оператор «исключающее или» ^. Он почти никогда не используется для булевых параметров, потому что абсолютно эквивалентен более интуитивно понятному !=. Другие битовые операторы для логических аргументов недоступны.
👍7🔥2
Правила переопределения метода Object.equals().

1. Использование оператора == для проверки, является ли аргумент ссылкой на указанный объект. Если является, возвращается true. Если сравниваемый объект == null, должно вернуться false.
2. Использование оператор instanceof и вызова метода getClass() для проверки, имеет ли аргумент правильный тип. Если не имеет, возвращается false.
3. Приведение аргумента к правильному типу. Поскольку эта операция следует за проверкой instanceof она гарантированно будет выполнена.
4. Обход всех значимых полей класса и проверка того, что значение поля в текущем объекте и значение того же поля в проверяемом на эквивалентность аргументе соответствуют друг другу. Если проверки для всех полей прошли успешно, возвращается результат true, в противном случае - false.

По окончанию переопределения метода equals() следует проверить: является ли порождаемое отношение эквивалентности рефлексивным, симметричным, транзитивным и непротиворечивым? Если ответ отрицательный, метод подлежит соответствующей правке.
👍8
Прими участие в масштабном онлайн-хакатоне «Moscow City Hack 2022» от Агентства инноваций Москвы!

Тебя ждут:
🏆 Призовой фонд 3 400 000 ₽;
💻 Задачи по разработке сервисов для мотивации студентов, привлечения волонтеров, цифрового маркетинга, импортозамещения и разоблачения fake news;
🧐 Эксперты от крупного бизнеса и Правительства Москвы;
🎓 Образовательная программа с мастер-классами и интенсивами;
🎁 Красочный мерч, подарки от партнеров и много крутых активностей 🔥

📅 Хакатон пройдет 10-13 июня 2022 года

Регистрируйся уже сейчас!
https://bit.ly/3P3ENTD
Узнать подробности и найти команду можно в нашем Telegram-чате t.me/MoscowCityHack
👍1
Перечислите целочисленные битовые операторы

Во-первых, стоит освежить знания о бинарном представлении целых знаковых чисел. В Java используется подход two's complement – для значения 0 все биты нули, при переполнении максимального значения на 1 получается минимальное.

Бинарные битовые операторы &, | и ^ действуют очевидным образом: выполняют побитовые «И», «ИЛИ» и «исключающее ИЛИ» (XOR) соответственно. Здесь особенно интересен XOR:
🔘 Применение к значению «исключающего или» с одним и тем же параметром два раза дает то же значение. За счет этого его можно использовать как простейшее шифрование, аргумент выступит ключом;
🔘 С помощью XOR реализуется XOR-обмен – алгоритм обмена значениями переменных без дополнительной памяти и без риска переполнения. Это также один из популярных вопросов для собеседования.

Унарный оператор битового отрицания (дополнения) ~. Эквивалентен «исключающему или» с самим собой – все биты инвертируются. ~x эквивалентно -x-1. ~0 == -1.

Битовые сдвиги: левый << правый знаковый >> и правый беззнаковый >>>. Левый операнд – что сдвигать, правый – на сколько битов.

Второй параметр, дистанция сдвига, должен быть не больше доступных разрядов – 31 для int и 63 для long. Если передано значение больше – используются младшие 5 и 7 битов соответственно. То есть для int переменной x << 33 эквивалентно x << 2.

a << b эквивалентно умножению a на 2 в степени b.
a >> b совпадает с делением на 2 в степени b, с округлением вниз. Для положительных a то же что a/pow(2,b). Для не делящихся нацело на pow(2,b) отрицательных это a/pow(2,b)-1.

Беззнаковый сдвиг вправо трактует число не как two's complement, а как беззнаковое. То есть Integer.MIN_VALUE будет сдвинут так, как будто это сдвигается число на 1 большее чем Integer.MAX_VALUE.

Беззнакового сдвига влево не существует, потому что он совпадал бы со знаковым сдвигом, и был бы избыточным.
🔥3
Выбрать первый язык программирования непросто. Особенно когда ещё не определились, чем хотите заниматься: делать сайты, разрабатывать мобильные приложения или погрузиться в data science.
Java — отличный вариант для старта в программировании.
На Java вы сможете:
- создавать бэкенд для сайтов
- писать игры и мобильные приложения на Android
- работать с big data
- создавать VR-приложения
- писать десктопные программы для бизнеса и государства
- программировать системы для умного дома и интернета-вещей
Зарплата Java-разработчика стартует от 90 000 рублей, а чтобы войти в профессию нужно не так много времени. Например, на курсе «Профессия Java-разработчик» вы уже через 4 месяца станете junior-специалистом и сможете устроиться на работу.
Переходите по ссылке: https://clc.to/OwPl7w и бронируйте место на курсе со скидкой!
👍2
Как найти максимальное число в наборе?

Stream
.of(5, 3, 4, 55, 2)
.mapToInt(a -> a)
.max()
.getAsInt(); //55
Как найти количество отрицательных элементов массива в java?

Вы можете использовать цикл и условие для проверки, отрицательное ли число.

class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
int[] array = new int[]{23, -31, 89, 14, -115, 11, -3};
int negatives = 0;

for (int i = 0; i < array.length; i++) {
if (array[i] < 0) negatives++;
}

System.out.println(negatives); // Вывод : 3
}
}

#java

Подписывайтесь на канал 👉@coddy_academy
👎16👍5
Лучшие практики Unit-тестирования на Java

Unit-тестирование - важный шаг в разработке и внедрении программного обеспечения. Оно не только повышает эффективность и результативность кода, но также делает его более надежным.

В этом руководстве мы обсудим несколько лучших практик Unit-тестирования на Java, а именно:
- именование пакетов
- размещение кода с тестами
- именование методов
и многое другое

Читать статью
👍2