Библиотека Java разработчика
10.8K subscribers
1.14K photos
563 videos
58 files
1.44K links
📚 Лайфхаки, приёмы и лучшие практики для Java-разработчиков. Всё, что ускорит код и прокачает навыки. Java, Spring, Maven, Hibernate.


По всем вопросам @evgenycarter

РКН clck.ru/3KoGeP
Download Telegram
Java для начинающих.

Урок 1: JDK и Hello World
Урок 2: Переменные. Примитивные типы данных
Урок 3: Строки(String) в Java. Ссылочные типы данных
Урок 4: Цикл while
Урок 5: Цикл for
Урок 6: Условный оператор if
Урок 7: Ввод данных. Класс Scanner
Урок 8: Цикл do...while
Урок 9: Операторы break и continue
Урок 10: Оператор switch.
Урок 11: Массивы в Java.
Урок 12: Цикл for each, Массивы строк.
Урок 13: Многомерные массивы.
Урок 14: Классы и объекты.
Урок 15: Методы в Java.
Урок 16: Тип возвращаемого значения метода.
Урок 17: Параметры метода.
Урок 18: Инкапсуляция. Сеттеры и геттеры.
Урок 19: Ключевое слово this.
Урок 20: Конструкторы
Урок 21: Ключевое слово static.
Урок 22: Ключевое слово final.
Урок 23: StringBuilder
Урок 23(продолжение): Форматирование строк в Java
Урок 24: Класс Object и метод toString()
Урок 25: Наследование
Урок 26: Интерфейсы
Урок 27: Пакеты
Урок 28: Модификаторы доступа public, private, protected и default
Урок 29: Полиморфизм
Урок 30: Приведение примитивных типов данных.
Урок 31: Классы-обертки примитивных типов данных.
Урок 32: Восходящее и нисходящее преобразование.
Урок 33: Введение в параметризацию. (Generics)
Урок 34: Wildcards (Generics)
Урок 35: Анонимные классы
Урок 36: Чтение из файла.
Урок 37: Исключения (часть 1). Обработка исключений.
Урок 38: Исключения (часть 2). Выбрасывание исключений.
Урок 39: Исключения (часть 3). Checked и Unchecked исключения.
Урок 40: Исключения (часть 4).
Урок 41: Абстрактные классы.
Урок 42: Метод equals() и String Pool.
Урок 43: Вложенные классы.
Урок 44: Запись в файл.
Урок 45: Сериализация (часть 1).
Урок 46: Сериализация (часть 2). Сериализация массивов.
Урок 47: Сериализация (часть 3). Transient, serialVersionUID.
Урок 48: Enum (Перечисления).
Урок 49: Рекурсия.


Ссылка на youtube
👍24
new String("Hello_42") == "Hello_" + 42?

Такие вопросы о сравнении строковых и числовых констант проверяют знания о понятии пулов литералов (literal pool). Не следует путать с пулом констант класса. Виртуальная машина переиспользует один и тот же объект для строкового литерала при загрузке класса, если такой уже выделен в куче. Вот почему "Hello" == "Hello" истинно, не смотря на то что String – ссылочный тип. Такая оптимизация возможна благодаря свойству неизменяемости (immutable) класса String, и называется интернирование строк.

Кроме самих литералов, интернирование применяется ко всем константным выражениям. К таким выражениям в этом примере относятся неявное приведение числа 42 к строке и конкатенация констант. Это делает истинным "Hello_42" == "Hello_" + 42.

Пул литералов не работает, когда явно используется оператор new. Это причина, по которой выражение new String("Hello_42") == "Hello_" + 42 ложно.

#Строки
#JVM
👍8
HashMaps

HashMap – это встроенная структура данных, которая хранит набор пар ключ-значение. Каждый ключ действует как уникальный идентификатор для связанного с ним значения.
Чтобы использовать эту структуру данных, импортируйте HashMap класс в верхней части программы.

Подписывайтесь на канал 👉@coddy_academy

#java
👍7👎2
Можем ли мы перегрузить методы по возвращаемому типу?
😁5
Параметры в Java передаются по ссылке или по значению?

Этот вопрос уходит корнями в C++ прошлое (скорее всего интервьюера), это терминология из C++. Для начала нужно разобраться в этой терминологии.

В C++ ссылка – это переменная-псевдоним для другой переменной. Меняя значение ссылки, поменяется и оригинал. В Java такого нет, легко понять это подумав например о ссылке на int.

Ссылка в Java – это нечто похожее на адрес объекта в памяти. Похожая сущность в C++ называется указатель.

Передача параметра по значению – это копирование значения в переменную-параметр метода. По ссылке – передача ссылки, то есть по сути использование той же самой переменной. Разобраться подробнее (осторожно, много C++).

В Java параметр метода – всегда копия. Значит параметры передаются всегда по значению, просто это значение может быть ссылкой на объект. Код ниже это демонстрирует.

#JVM
👎6👍5
Перегрузка в Java

Перегрузка позволяет различным методам иметь одно и то же имя, но разные сигнатуры, где сигнатура может отличаться по количеству входных параметров или по типу входных параметров, либо по обоим этим признакам.

Подписывайтесь на канал 👉@coddy_academy

#java
👍10
Какие в Java бывают виды ссылок?

Кроме обычной жесткой ссылки на объект существуют варианты ссылок, которые обрабатываются сборщиком мусора особым образом. Это наследники класса java.lang.ref.Reference. Все они реализуют разного рода слабые ссылки. Технически это обертки над объектом, который доступен по методу get(), и может быть удален сборщиком мусора пока объект-обертка еще не удален. Используются они для экономии памяти, для реализации кэшей, для финализации внешних ресурсов. Например в Android слабые ссылки иногда используются для борьбы с утечкой Activity.

Виды ссылок в порядке убывания «жесткости»:

Обычная жесткая ссылка – любая переменная ссылочного типа. Очистится сборщиком мусора не раньше, чем станет неиспользуемой (перестанет быть доступной из GC roots, подробнее в следующих постах).
SoftReference – мягкая ссылка. Объект не станет причиной израсходования всей памяти – гарантированно будет удален до возникновения OutOfMemoryError. Может быть раньше, зависит от реализации сборщика мусора.
WeakReference – слабая ссылка. Слабее мягкой. Не препятствует утилизации объекта, сборщик мусора игнорирует такие ссылки.
PhantomReference – фантомная ссылка. Используется для «предсмертной» обработки объекта: объект доступен после финализации, пока не очищен сборщиком мусора.

Подробнее можно почитать в этой статье, и как обычно в документации классов.

#JVM
👍12
Выкладывать информацию по Kotlin?
Anonymous Poll
68%
Да
32%
Нет
Из чего состоит .class-файл?

.class-файл представляет собой один скомпилированный класс. Это то, что в конечном итоге исполняет Java Virtual Machine. В .class компилируется код любого JVM языка, формат входит в спецификацию и не зависит от платформы или реализации виртуальной машины. Содержимое конкретного класса просматривают утилитой javap из стандартного набора JDK. Подробно структура файла описана на википедии, в документации и во множестве статей. Файл состоит из 10 секций, которые можно условно разбить на группы:

🔘 Свойства файла: определяющее тип файла «волшебное слово» 0xCAFEBABE и версия формата;
🔘 Пул констант – содержит все используемые имена методов и классов в специальном формате, и прочую символьную информацию. В других местах используются только ссылки на элементы пула;
🔘 Основные свойства класса: флаги доступа, имя этого класса, его предка, интерфейсов;
🔘 Внутреннее содержимое: список полей класса и байткод методов
🔘 Атрибуты класса;

Для внутренних классов тоже создаются отдельные файлы с названиями формата OuterClass$InnerClass.class. Если класс анонимный, вместо имени используются номера с 1.

#JVM
👍12🔥2
Из чего состоит .class-файл?

.class-файл представляет собой один скомпилированный класс. Это то, что в конечном итоге исполняет Java Virtual Machine. В .class компилируется код любого JVM языка, формат входит в спецификацию и не зависит от платформы или реализации виртуальной машины. Содержимое конкретного класса просматривают утилитой javap из стандартного набора JDK. Подробно структура файла описана на википедии, в документации и во множестве статей. Файл состоит из 10 секций, которые можно условно разбить на группы:

🔘 Свойства файла: определяющее тип файла «волшебное слово» 0xCAFEBABE и версия формата;
🔘 Пул констант – содержит все используемые имена методов и классов в специальном формате, и прочую символьную информацию. В других местах используются только ссылки на элементы пула;
🔘 Основные свойства класса: флаги доступа, имя этого класса, его предка, интерфейсов;
🔘 Внутреннее содержимое: список полей класса и байткод методов
🔘 Атрибуты класса;

Для внутренних классов тоже создаются отдельные файлы с названиями формата OuterClass$InnerClass.class. Если класс анонимный, вместо имени используются номера с 1.

#JVM
🔥4👍2
Когда изучаешь Java, в ход идет всё: книжки, видео с Ютюба и комменты на
Хабре. И все же системные знания и практику тяжело заменить информацией из интернета.

В KATA Academy можно выучиться на Java-разработчика бесплатно, а

заплатить уже после трудоустройства — это прописано в договоре.

👉 Что это за модель и чем отличается от кредита:

— мы инвестируем в своих учеников: бесплатно обучаем их, а затем получаем процент от зарплаты разработчиков;

— нам не все равно, в кого вкладывать деньги — чтобы попасть на курсы,
нужно пройти отбор и выполнить тестовое;

— мы развиваем навыки ребят и после курсов: проводим выездные
мероприятия и мастер-классы — и доходы наших ребят растут;

— мы не зависим от банков и их рассрочек — кризис не повлиял на
доступность курсов.

С самого начала у нас была тактика: «После обучения в KATA Academy
выпускники получают работу, а не бумажку о том, что их пытались учить» — и мы ее придерживаемся.

Переходи по ссылке и оставляй заявку — пришлем тестовое задание.
👎8👍4
Для чего используется оператор assert?

Assert
(Утверждение) — это специальная конструкция, позволяющая проверять предположения о значениях произвольных данных в произвольном месте программы. Утверждение может автоматически сигнализировать об обнаружении некорректных данных, что обычно приводит к аварийному завершению программы с указанием места обнаружения некорректных данных.

Утверждения существенно упрощают локализацию ошибок в коде. Даже проверка результатов выполнения очевидного кода может оказаться полезной при последующем рефакторинге, после которого код может стать не настолько очевидным и в него может закрасться ошибка.

Обычно утверждения оставляют включенными во время разработки и тестирования программ, но отключают в релиз-версиях программ.

Т.к. утверждения могут быть удалены на этапе компиляции либо во время исполнения программы, они не должны менять поведение программы. Если в результате удаления утверждения поведение программы может измениться, то это явный признак неправильного использования assert. Таким образом, внутри assert нельзя вызывать методы, изменяющие состояние программы, либо внешнего окружения программы.

В Java проверка утверждений реализована с помощью оператора assert, который имеет форму:

[Выражение типа boolean]; или assert [Выражение типа boolean] : [Выражение любого типа, кроме void];

Во время выполнения программы в том случае, если поверка утверждений включена, вычисляется значение булевского выражения, и если его результат false, то генерируется исключение java.lang.AssertionError. В случае использования второй формы оператора assert выражение после двоеточия задаёт детальное сообщение о произошедшей ошибке (вычисленное выражение будет преобразовано в строку и передано конструктору AssertionError).
👍8
События последнего месяца изменили рынок труда. Часть компаний приостановили подбор сотрудников, другие распустили команду, а третьи наоборот активно нанимают. Оценить масштаб перемен пока сложно. Чтобы это сделать, AGIMA проводит круглый стол.

14 апреля в прямом эфире эксперты из Альфа-Банка, Tochka, Хабра, HeadHunter, Kaspersky и другие разберутся, чего ждать разработчикам:

- кого и где сокращают;
- какие компании начали активно нанимать;
- что будет с зарплатами;
- что делать уехавшим разработчикам;
- как  компании помогают сотрудникам пережить кризис.

Цель встречи — найти тенденции в найме и дать прогнозы. Полезно будет для веб- и мобильных разработчиков, тимлидов, QA, DevOps.

Регистрируйтесь!
👍3
Можем ли мы перегружать статические методы?

Ответ - да. У нас может быть два или более статических метода с одинаковым именем, но с разными входными параметрами.

Можем ли мы перегрузить методы, которые отличаются только ключевым словом static?

Мы не можем перегрузить два метода в Java, если они отличаются только ключевым словом static (количество параметров и типы параметров одинаковы).

Можем ли мы перегрузить main() в Java?
Как и другие статические методы, мы можем перегрузить main() в Java.

#вопросыссобеседований
👍7
Сколько памяти занимает объект?

Размер экземпляров ссылочных типов, как и примитивов, зависит от конкретной реализации JVM и параметров ее запуска. Обычно в вопросе подразумевается самая популярная машина – HotSpot от Oracle.

Размеры полей-примитивов бывают больше чем необходимо, например в целях выравнивания (alignment). Из-за того же выравнивания между полями в памяти могут возникать пустоты.

Как говорилось ранее, ссылка в Java – не то же самое что указатель в C++, это не адрес в памяти. Из-за этого размер поля-ссылки может не совпадать с размером машинного слова, например когда HotSpot использует оптимизацию «сжатие ссылок» (Compressed OOP).

Кроме полей и промежутков, каждый объект в HotSpot начинается с заголовка – runtime-метаинформации. Заголовок занимает от 8 до 16 байт.

В общем можно только сказать, что размер объекта строго больше суммы размеров его полей. Примерный размер конкретного объекта измеряется средствами инструментации.

#JVM
👍7
Программа на Java, убирающая все переносы в строке

Для замены всех переносов («\n») можно использовать функцию replace(). String replace() возвращает новый объект String, который содержит ту же последовательность символов, что и исходная строка, но с замененным символом.

Таким образом с помощью функции replace() можно заменять любые символы в строке на нужные.

#вопросыссобеседований
👍10👎5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Уроки Java с нуля

- Введение и установка. Что пишут на Java
- Условные операторы If, Else If, Switch case
- Циклы For, While, Do while
- Массивы. Перебор массива
- Методы, как их писать и что делают
- Работа со строками. Методы строк
- Введение в ООП. Создание класса. Конструкторы. This
- Основы ООП. Наследование

https://www.youtube.com/playlist?list=PLVfMKQXDAhGVWEKi2wKx4y-yNLk7QKam3
👍4👎1