Библиотека Java разработчика
10.8K subscribers
1.14K photos
564 videos
58 files
1.44K links
📚 Лайфхаки, приёмы и лучшие практики для Java-разработчиков. Всё, что ускорит код и прокачает навыки. Java, Spring, Maven, Hibernate.


По всем вопросам @evgenycarter

РКН clck.ru/3KoGeP
Download Telegram
Что такое Reflection и как его использовать?

Reflection, рефлексия – это средства манипуляции данными на основе знания о структуре классов этих данных, инструменты метапрограммирования.

Класс Class<T> используется как точка входа в мир рефлекшена. Его экземпляры предоставляют саму метаинформацию о содержимом класса и основные методы для работы с ним. Все классы относящиеся Java Reflection находятся в пакетах java.lang и java.lang.reflect.

Экземпляр класса Class можно получить тремя способами:
🔘 Литералом .class;
🔘 Статическим фабричным методом Class.forName();
🔘 Методом getClass() экземпляров класса.

Использование Reflection API медленное и небезопасное. Оно позволяет ломать инвариантность состояний экземпляра, нарушать инкапсуляцию, и даже менять финальные поля.

Использовать рефлексию естественно в тестовом коде, в инструментах разработки, в фреймворках (особенно в связке с runtime-аннотациями). Рефлекшн в ординарном бизнес-коде обычно говорит о больших проблемах проектирования.

Нередко на интервью просят продемонстрировать пример использования рефлекшна. Один из самых близких для backend-разработчика примеров – инициализация классов-конфигураций в Spring Framework. Фреймворк с помощью рефлекшна сканирует внутренности таких классов. Поля и методы, помеченные специальными аннотациями, воспринимаются как объявления элементов экосистемы фреймворка.

#Классы
👍3👎1😱1
На какие области делится память JVM?

Следует помнить, что это внутренние особенности HotSpot (и её opensource-версии OpenJDK). В других виртуальных машинах (например в Android) всё может быть абсолютно по-другому. Области-поколения кучи вообще зависят от используемого алгоритма сборки мусора, и могут отличаться в рамках одной и той же реализации виртуальной машины. Как было сказано в предыдущих постах, некоторые сборщики не пользуются понятием поколений совсем.

Stack – место под примитивы и ссылки на объекты (но не сами объекты). Хранит локальные переменные и возвращаемые значения функций. Здесь же хранятся ссылки на объекты пока те конструируются. Все данные в стеке – GC roots. Освобождается сразу на выходе из функции. Принадлежит потоку, размер по-умолчанию указывается параметром виртуальной машины -Xss, но при создании потока программно можно указать отличное значение. Подробнее.
PermGen – В этой области хранятся загруженные классы (экземпляры класса Class<T>). Здесь же с Java 7 хранится пул строк. Изначально размера -XX:PermSize, растет динамически до -XX:MaxPermSize. Не считается частью кучи.
Metaspace – с Java 8 заменяет permanent generation. Отличие в том, что по умолчанию metaspace ограничен только размерами доступной на машине памяти, но так же как PermGen может быть ограничен, параметром -XX:MaxMetaspaceSize.
Heap – куча, вся managed-память, в которой хранятся все пользовательские объекты. Все следующие разделы – части кучи. Параметры -Xms, -Xmn и -Xmx устанавливают начальный, минимальный и максимальный размеры хипа соответственно.
Eden, New Generation, Old Generation и другие – специфичные для сборщика мусора части кучи, поколения. Могут быть разные, но общий подход сохраняется: долго живущий объект постепенно двигается во всё более старое поколение; сборка мусора в разных поколениях происходит раздельно; чем поколение старше, тем сборка в нём реже, но и дороже. Подробнее.

Хотя устройство памяти – это детали реализации виртуальной машины, для Java-разработчика знания о них несут практическую пользу. Эти знания необходимы для передачи правильных значений параметров JVM, что в свою очередь спасает от просадок производительности GC и остановок с OutOfMemoryError.

#JVM
👍4
▶️ Более 70 000 учеников уже присоединились к beONmax!
https://beonmax.com

Изучайте самые популярные онлайн профессии на практике. Более 50+ курсов по верстке и созданию сайтов, программированию, базам данных, мобильной разработке, дизайну, продвижению и др.

🔹 HTML / CSS
🔹 JavaScript, React JS
🔹 PHP / MySQL
🔹 Python, Django
🔹 Java, Kotlin, Android, C#
🔹 WordPress
🔹 Figma, Photoshop, Illustrator
🔹 Реклама Yandex, Google, VK
и многое другое…

Удобно и выгодно  Обучайтесь на любом курсе по единой подписке - от 90 руб. в месяц!

Вы получите:
☑️ Обучение от экспертов-практиков с реальным опытом
☑️ Десятки крутых проектов в свое портфолио
☑️ Сертификаты по итогам каждого курса
☑️ Рекомендации по трудоустройству или поиску заказов
☑️ Вопросы и обмен опытом в сообществе
☑️ Доступ онлайн 24/7

Отзывы реальных учеников, прошедших обучение на beONmax 🚀

▶️ Начать легко и доступно каждому, даже если вы новичок. Просто регистрируйтесь и проходите первые открытые уроки — Присоединяйтесь к beONmax!
Какие промежуточные методы работы со стримами вы знаете?

filter
() отфильтровывает записи, возвращая только записи, соответствующие условию;
skip() позволяет пропустить определённое количество элементов в начале;
distinct() возвращает стрим без дубликатов (для метода equals());
map() преобразует каждый элемент;
peek() возвращает тот же стрим, применяя к каждому элементу функцию;
limit() позволяет ограничить выборку определенным количеством первых элементов;
sorted() позволяет сортировать значения либо в натуральном порядке, либо задавая Comparator;
mapToInt(), mapToDouble(), mapToLong() - аналоги map() возвращающие стрим числовых примитивов;
flatMap(), flatMapToInt(), flatMapToDouble(), flatMapToLong() - похожи на map(), но могут создавать из одного элемента несколько.

Для числовых стримов дополнительно доступен метод mapToObj(), который преобразует числовой стрим обратно в объектный.
👍8
Промежуточные операции Stream API

Все методы Stream API можно разделить на две группы: промежуточные и терминальные (конечные). Промежуточные операции следует воспринимать как «отложенные», т.е. они не меняют сами данные, а только задают правила их изменения. А терминальные как раз инициируют всю цепочку преобразований и возвращают модифицированные данные.

Рассмотрим промежуточные операции. Все промежуточные операции возвращают типизированный интерфейс Stream<>.
👍6
Как объявить переменное количество аргументов метода?

Для этого используется аргумент-массив. В нем может находиться любое количество элементов. Еще с Java 5 для этого случая добавился синтаксический сахар: Variable-length argument (vararg). Три точки ... ставятся между типом и именем переменной, и становится можно передать любое количество аргументов, не упаковывая их в массив.

На уровне байткода применение массива и варарга не отличаются: vararg-параметр Foo... превращается в параметр-массив Foo[], на этапе вызова подставляется неявное инстанцирование и заполнение массива.

Чтобы избежать неоднозначностей, на vararg наложено ограничение: им может быть только один последний аргумент.

Vararg, как массив, может быть пустым. Иногда это приводит к неочевидному поведению. Допустим, имеем две перегрузки метода с аргументами int... и float.... Вызов такого метода без параметров попадает в вариант с int, как с более специфичным типом. Наличие же перегрузки с несовместимыми типами, например int... и boolean..., приводит при вызове к ошибке компиляции «Ambiguous method call».

Когда типом варарга используется generic-параметр, возникает warning «Possible heap pollution from parameterized vararg type». Вам нужно убедиться, что вы понимаете в чем этот риск, что ваш код не приводит к heap pollution, и уведомить об этом компилятор аннотацией @SafeVarargs.

#Язык
👍5
Подборка каналов для IT специалистов 🎯

Программирование C++📌
https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++

Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.me/python_360 Книги по Python Rus

Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.me/java_360 Книги по Java Rus

GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub

CodePen 📌
https://t.me/codepen_1 Сообщество пользователей CodePen

Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных

Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка

Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков

Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр

Вакансии 📌
https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.me/progjob Вакансии в IT

Чат программистов📌
https://t.me/developers_ru

Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов

БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning

Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию

QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика

Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов

Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности

Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
https://t.me/arhitekturamira World Architecture

Системное администрирование 📌
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.

Английский 📌
https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля

Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике

Арбитраж трафика 📌
https://t.me/partnerochkin CPA и арбитраж трафика

Крипта 📌
https://t.me/bitkoinoff Новости криптовалют

Метавселенная, GameFi, Crypto 📌
https://t.me/metaverse360

DeepFake 📌
https://t.me/deepfakenow Публикуем deepfake видео

Мир технологий 📌
https://t.me/mir_teh Видео из мира технологий

Excel лайфхак📌
https://t.me/Excel_lifehack
👍1
Как в лямбде изменить внешнюю локальную переменную?

Это нельзя сделать в лоб. Такой код не скомпилируется, потому что захваченная локальная переменная обязана быть effectively final. Такое требование исходит из следующих причин.

Локальная переменная хранится на стеке, а значит время ее жизни в отличие от долгоживущих элементов хипа ограничено скоупом и текущим потоком. Но экземпляр лямбды, захвативший эту переменную, мог бы быть передан наружу и использован для доступа к этой переменной из другого потока и после выхода из метода.

Эта проблема решается тем, что в лямбду копируется значение локальной переменной. Такая копия живет независимо, возможно дольше оригинала. Но это решение приведет к сложному поведению из-за возможности работы с неактуальным значением – копия и оригинал станут двумя разными переменными. Поэтому значение должно быть вечно актуально – неизменяемо.

Поля экземпляра менять можно, потому что захваченной переменной в этом случае выступает effectively final значение this.

Если локальную переменную всё же хочется изменить, решение очевидно – поместить её в кучу. Для этого нужно использовать любого рода обертку: одноэлементный массив, объект-atomic, специально созданный класс с этой переменной как полем.

Хак с оберткой решает проблему времени жизни и даёт коду скомпилироваться, но возвращает проблему сложности поведения. Если среда многопоточная, то вероятно порядок операций с этой переменной придется синхронизировать вручную.

#Язык #Многопоточность
👍6
Spring в действии 6 изд
Крейг Уоллс (2022)

Фреймворк Spring Framework - необходимый инструмент для разработчиков приложений на Java. В книге описана последняя версия Spring 3, который несет в себе новые мощные особенности, такие как язык выражений SpEL, новые аннотации для работы с контейнером IоС и поддержка архитектуры REST. Крейг Уоллс обладает особым талантом придумывать весьма интересные примеры, сосредоточенные на особенностях и приемах использования Spring, которые действительно будут полезны читателям.

Издание предназначено как для начинающих пользователей фреймворка, так и для опытных пользователей Spring, желающих задействовать новые возможности версии 3.0.

Скачать

👉 @java_360
👍9😁31
Как получить гарантированный дедлок?

Сначала поговорим о том, что это такое. Deadlock – это взаимная блокировка, ситуация, когда два или более потока «наступают друг-другу на хвост» – зависают в вечном ожидании ресурсов, захваченных друг другом.

Livelock – похожая проблема, с тем лишь отличием, что потоки не останавливаются, а вместо этого зацикливаются, выполняя одни и те же бесполезные действия, ходят по кругу.

Стандартный подход к обеспечению гарантии защиты от дедлока – установка строгого порядка взятия блокировок. Если для мониторов A и B соблюдается всеобщий порядок захвата AB (и соответственно отпускания BA), то ни с одним потоком не случится попасть на ожидание B, успешно при этом захватив A.

Из этого можно догадаться, простой способ гарантировать возможность дедлока – явно нарушить это условие.

Нарушение условия даст дедлок «скорее всего когда-нибудь». Чтобы получить его точно и с первого раза, нужно гарантировать, что оба потока окажутся на этапе между захватами одного и другого ресурса в одно время. Это можно сделать множеством способов, в примере ниже использован CyclicBarrier.

Вопрос дедлоков – одна из краеугольных тем параллельных вычислений, уходящая далеко за рамки этого вопроса. Для дальнейшего изучения рекомендуются статьи на википедии про дедлоки, про задачу об обедающих философах как классическая иллюстрация проблемы, и глава 10.1 Java Concurrency in Practice.

#Многопоточность
👍3
В чём отличия интерфейса от абстрактного класса?

Главное отличие – это семантика. Интерфейсы появились еще до Java, как важная концепция ООП. Смысл интерфейса – некое поведение, описание свойства. Причем если придерживаться принципа сегрегации интерфейсов, это описание единственного аспекта поведения.

Класс, даже абстрактный – это комбинация всех свойств и их реализаций, которыми определяются сущности некоторой категории (собственно, класса).

Отсюда вытекает естественность и необходимость множественного наследования для интерфейсов. Опыт таких языков как C++ показал, что множественное наследование классов не нужно и проблемно (см. проблема ромбовидного наследования). По факту же обычно нужно всего лишь переиспользование кода, что не относится к ООП и реализуется в некоторых языках «интерфейсами с независимым состоянием» – примесями.

В Java интерфейс в отличие от абстрактного класса не может иметь состояния. Реализация поведения же допустима только в двух случаях: для статических методов, и default для обычных. Статические методы являются частью всего класса, а не экземпляров. Дефолтная реализация, как говорилось ранее, добавлена только как хак для сохранения совместимости.

В интерфейсах, как публичных описаниях, не имеют смысла и запрещены непубличные члены. Отсюда синтаксическое отличие: модификатор public, как и abstract для методов или static для полей, можно не писать. Запрещены и модификаторы, несовместимые с abstract: final, synchronized и прочие.

На уровне скомпилированного байткода тоже есть небольшие различия: интерфейс помечается флагом ACC_INTERFACE а для класса генерируется конструктор по-умолчанию.

И есть еще одно небольшое отличие. Интерфейс с одним методом можно использовать как функциональный, и инстанциировать лямбда-выражением. Для абстрактного класса даже с единственным методом такое не сработает.

#Классы
👍11
Конференция JPoint 2022 на день вернется в офлайн 24 июня.

Для всех, кто соскучился по живому общению с единомышленниками, команда JPoint сделала отдельный офлайн-день.

В теплом ламповом офлайне вас ждут:
Доклады о фреймворках, тестировании на Java, архитектуре, многопоточности и не только.
Дискуссии с участием спикеров после каждого доклада (вживую, а не в Zoom!).
Круглые столы о JVM, Data Engineering в Java и собеседованиях разработчиков.
Партнерские стенды с мини-докладами и возможностью получить мерч.
Живое общение с единомышленниками.

📍Санкт-Петербург, Park Inn by Radisson Pulkovskaya, 24 июня

Вместе с билетом на офлайн-день вы получите доступ к записям более чем 30 докладов и других активностей с онлайн-части конференции. 

Подробности, полную программу и билеты вы можете найти по ссылке.

Если покупаете билет за свой счет (а не за счет компании), то воспользуйтесь промокодом для получения скидки: bookjava2022JRGpc
👍4
Что если оба реализуемых интерфейса объявляют один и тот же метод? (1/2)

Если объявление полностью одинаково – нет никакой проблемы, класс-реализация должен просто определить этот метод.

Когда у обоих интерфейсов объявлены методы с одинаковой сигнатурой, но разными возвращаемыми типами – всё зависит от того, какие именно эти типы.

Переопределение метода (override) еще с Java 5 ковариантно относительно возвращаемого типа. То есть, в наследнике тип результата метода может быть наследником: super метод возвращает Number, @Override метод возвращает Integer.

Если типы не связаны отношением наследования, например String и Long – такой класс невозможно реализовать.

Для примитивов никакой ковариантности возвращаемого типа нет. Даже если типы совместимы относительно присваивания: intlong, intInteger. В любом из таких случаев будет ошибка о несовместимости возвращаемых типов, для примитивов они должны совпадать в точности.

Если различие в части throws, методы объявлены выбрасывающими разные типы исключений. Правила здесь те же, что для возвращаемых типов – работает ковариантность. Отличие лишь в том, что исключений примитивных типов не бывает, а даже для не являющихся родителем и наследником исключений всегда есть вариант, удовлетворяющий обоим – отсутствие выбрасываемых исключений вообще.

#Классы
👍5🔥1
Что если оба реализуемых интерфейса объявляют один и тот же метод? (2/2)

Если метод дефолтный в обоих интерфейсах, то есть снабжен реализацией. Компилятору изначально понятно, что невозможно будет на момент вызова определить, какой метод реально подразумевался. Так что еще на объявлении класса-реализации компилятор выдаст ошибку «inherits unrelated defaults».

В таком случае в классе необходимо переопределить этот общий метод, и явно перенаправить вызов в нужную родительскую реализацию. Для этого есть синтаксис явного указания нужного базового интерфейса MyBase.super.doSmth(). См. пример ниже.

Ошибка появится даже в случае, когда реализации полностью совпадают. Если бы компилятор такое позволял, нельзя было бы безопасно изменить и перекомпилировать только одну из реализаций.

На практике с этой ситуацией можно столкнуться даже с классами стандартной библиотеки. Например, реализуя List и Set одним классом, вы получите эту ошибку для метода spliterator().

Если в хоть одном из интерфейсов-предков метод не имеет дефолтной реализации, ошибка компиляции будет предлагать альтернативное решение – сделать класс абстрактным. Добавление ключевого слова abstract вернет вас в ту же неоднозначную ситуацию, и на ту же первоначальную ошибку.

Других различий не бывает – изменение других модификаторов метода интерфейса недопустимо, а изменение списка параметров и имени делает его просто другим методом.

#Классы
👍2
Начните изучать Java бесплатно с нашим курсом «Основы языка Java».

Курс ориентирован на студентов, не знакомых с профессией и желающих понять его основы. Вы сможете рассмотреть такие необходимые понятия, как работа с ошибками, отладка, использование основных конструкций языка.

Всего 29 уроков, 105 проверочных тестов и 34 упражнения в тренажере.

Переходите прямо сейчас: https://clck.ru/rFRCL
Как устроены атомики?

Начнем с того, что такое атомики и зачем нужны. Atomic* – семейство классов из java.util.concurrent. Они предоставляют набор атомарных операций для соответствующих типов. Например с помощью методов getAndIncrement/incrementAndGet класса AtomicInteger можно делать неатомарный в обычных условиях инкремент (i++).

Условно можно разделить подходы реализации большинства atomic-методов на две группы: compare-and-set и set-and-get.

Методы категории compare-and-set принимают старое значение и новое. Если переданное старое значение совпало с текущим, устанавливается новое. Обычно делегируют вызов в методы класса Unsafe, которые заменяются нативными реализациями виртуальной машины. Виртуальная машина в большинстве случаев использует атомарную операцию процессора compare-and-swap (CAS). Поэтому атомики обычно более эффективны чем стандартная дорогостоящая блокировка.

В случае set-and-get старое значение неизвестно. Поэтому нужен небольшой трюк: программа сначала считывает текущее значение, а затем записывает новое, тоже с помощью CAS, потому что запись могла успеть поменяться даже за этот шаг. Эта попытка чтения+записи повторяется в цикле, пока старое значение не совпадет и переменная не будет успешно записана.

Этот трюк называется double-checked или optimistic locking, и может быть использован и в пользовательском коде с любым способом синхронизации. Оптимистичность заключается в том, что мы надеемся что состояния гонки нет, прибегая к синхронизации только если гонка всё же случилась. Реализация оптимистичной блокировки может быть дана как отдельная задача.

#Многопоточность
👍6👏1
Подборка каналов для IT специалистов 🎯


https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано


Программирование C++📌
https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++

Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.me/python_360 Книги по Python Rus

Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.me/java_360 Книги по Java Rus

GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub

CodePen 📌
https://t.me/codepen_1 Сообщество пользователей CodePen

Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных

Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка

Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков

Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр

Вакансии 📌
https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.me/progjob Вакансии в IT

Чат программистов📌
https://t.me/developers_ru

Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов

БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning

Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию

QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика

Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов

Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности

Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
https://t.me/arhitekturamira World Architecture

Системное администрирование 📌
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.

Английский 📌
https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля

Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике

Арбитраж трафика 📌
https://t.me/partnerochkin CPA и арбитраж трафика

Крипта 📌
https://t.me/bitkoinoff Новости криптовалют

Метавселенная, GameFi, Crypto 📌
https://t.me/metaverse360

DeepFake 📌
https://t.me/deepfakenow Публикуем deepfake видео

Мир технологий 📌
https://t.me/mir_teh Видео из мира технологий

Excel лайфхак📌
https://t.me/Excel_lifehack
👍3
Что если блок finally выбросит исключение?

Блок finally выполняется вне зависимости от того, было ли выброшено в его блоке try исключение, или нет. Когда исключение не случилось в try, но случилось в finally, нет ничего интересного. Это исключение как обычно пойдет вверх по стеку вызовов, пока не попадется в соответствующий ему catch.

Вопрос подразумевает второй случай, когда исполнение попадает в finally в момент выброса исключения из try. Исключение из finally заменит собой исключение из try и пойдет вверх по стеку вместо него. Оригинальная проблема будет попросту забыта.

Такая маскировка исключения усложняет отладку, лучше избегать её. Например IntelliJ IDEA выводит соответствующее предупреждение на оператор throw внутри finally.

Все тонкости прохода исключения через try-catch-finally описаны в разделе 14.20.2 спецификации.

#Язык
👍5
Think Java: How to Think Like a Computer Scientist
Автор: Allen B. Downey (2020)

Данная книга написана для людей с небольшим опытом или вообще без опыта программирования. Цель книги — не просто научить читателя программировать на Java, но и помочь начать мыслить как специалист в области информатики. Каждая краткая глава охватывает материал, предназначенный для изучения за одну неделю и включает в себя упражнения, которые помогут вам практиковаться.

Во время чтения книги вы:
✔️Начнете изучать сложные темы небольшими шагами с примерами;
✔️Поймёте, как правильно формулировать задачи, творчески думать о решениях и писать чистый читабельный код;
✔️Определите, какие методы разработки больше вам подходят и попрактикуетесь в отладке программ;
✔️Изучите связи между вводом и выводом, классами и методами, строками и массивами;
✔️Поработаете над упражнениями.

Скачать книгу
👍6
Хотите научиться понимать кино?

Все за 8 лекций вы сможете начать разбираться в фильмах, как профессионал🔥

Вы научитесь:
✔️ Видеть связь между цветом, звуком, ракурсом и задумкой режиссера 
✔️Оценивать работу оператора, сценаристов и художников
✔️ Замечать в фильмах отсылки к другим произведениям искусства

Скорее забирайте курс по скидке для подписчиков канала 👉 http://film.oppopart.ru/
👎4👍1