Библиотека Java разработчика
10.8K subscribers
1.14K photos
563 videos
58 files
1.44K links
📚 Лайфхаки, приёмы и лучшие практики для Java-разработчиков. Всё, что ускорит код и прокачает навыки. Java, Spring, Maven, Hibernate.


По всем вопросам @evgenycarter

РКН clck.ru/3KoGeP
Download Telegram
Лучшие практики Unit-тестирования на Java

Unit-тестирование - важный шаг в разработке и внедрении программного обеспечения. Оно не только повышает эффективность и результативность кода, но также делает его более надежным.

В этом руководстве мы обсудим несколько лучших практик Unit-тестирования на Java, а именно:
- именование пакетов
- размещение кода с тестами
- именование методов
и многое другое

Читать статью
👍2
Как удалить директорию в java?

Вы можете использовать File.delete() для удаления директории.

import java.io.File;

class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
File file = new File("delete_folder");

if (file.delete()){
System.out.println("Директория успешно удалена");
}
}
}

#java

Подписывайтесь на канал 👉@coddy_academy
💩9👍7
Подборка интересных каналов 🔥

DeepFake
На канале публикуем deepfake видео и связанные с ними технологии.
https://t.me/deepfakenow

Мир технологий (Technology World)
Добро пожаловать в мир технологий
https://t.me/mir_teh

GitHub Сообщество
https://t.me/Githublib

Реальный Python
Все о пайтон, новости, подборки на русском и английском.
https://t.me/python_real

BigData
Data Science : Big Data : Machine Learning : Deep Learning
https://t.me/bigdata_1

Базы данных (Data Base)
https://t.me/database_info

Книги для программистов Rus
https://t.me/book_for_dev

DevOps
Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://t.me/i_DevOps

Типичный Сисадмин
Админский юмор, фото железа, было/стало, все здесь!
https://t.me/tipsysdmin

Python академия
Учи Python быстро и легко.
https://t.me/pythonofff

Coddy
Академия кода.
https://t.me/coddy_academy

Bitkoinoff - новости криптовалют
Все самое важное о криптовалютах и блокчейне
https://t.me/bitkoinoff

Сообщество Дизайнеров
https://t.me/ux_web

GameDev: разработка игр
https://t.me/game_devv
👍4
Чем отличается перегрузка от переопределения? (1/2)

Полиморфизм – соль ООП. Перегрузка (overload) и переопределение (override) – два инструмента достижения полиморфного поведения в Java.

Перегрузкой реализуется ad-hoc-полиморфизм. Это значит «один и тот же» метод может работать с разными параметрами. С технической точки зрения это просто два разных метода, сигнатуры которых имеют одинаковое название, но разный набор параметров. Важно помнить, что для перегрузки не достаточно различий только модификаторов, возвращаемых типов и списков исключений.

Ad-hoc – не совсем настоящий полиморфизм, так как при нём используется раннее, или статическое связывание (early binding, static dispatch). Это значит, что для выбора конкретного варианта метода используется информация о типе переменной, а не объекта в ней лежащего, и происходит это еще при компиляции.

Если в классе объявлены два перегруженных метода, а аргумент в вызове подходит под оба, случится ошибка компиляции. В примере ниже компилятор не может выбрать между вариантами метода println с параметром char[] и со String, так как null может быть и тем и другим.

#Классы
👍11
Как проверить содержится ли элемент в массиве на java?

Вы можете использовать условие и цикл для проверки существования элемента в массиве.

class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
int[] firstArray = new int[]{52, 21, 94, 29, 91};
int[] secondArray = new int[]{82, 74, 51, 39, 23};

int element = 21;

for (int i = 0; i < firstArray.length; i++) {
if (firstArray[i] == element){
System.out.println(element + " in first array");
}
}

for (int i = 0; i < secondArray.length; i++) {
if (secondArray[i] == element){
System.out.println(element + " in second array");
}
}
// Вывод : 21 in first array
}
}

#java

Подписывайтесь на канал 👉@coddy_academy
👎16👍1💩1
Чем отличается перегрузка от переопределения? (2/2) Часть 1

Переопределение (override) дает полиморфизм подтипов. Это реализация/подмена метода нефинального родительского класса или интерфейса. С помощью этого механизма достигается поведение, когда экземпляр хранится под типом родителя, но реализация методов используется специфичная для этого конкретного подтипа. Пример:
List<String> list = new LinkedList<>();
list.add(“foo“);


Здесь метод add вызывается общий для всех списков, но добавлен будет именно элемент связного списка.

Выбор конкретного метода происходит в последний момент, в процессе работы программы, в зависимости от типа объекта. Это называется позднее или динамическое связывание методов (late binding, dynamic dispatch).

Переопределение имеет непосредственное отношение к принципу подстановки Лисков (LSP): в хорошем объектно-ориентированном коде для вызывающего кода переопределенный метод не должен быть отличим от оригинального.

Переопределенный метод принято снабжать аннотацией @Override. Ее отсутствие допускается, но компиляция не перегружающего метода с такой аннотацией приведет к ошибке.

При переопределении можно сузить набор выбрасываемых исключений или тип результата, и заменить модификатор доступа на менее строгий.

Статические методы нельзя переопределить, можно только перегрузить.

О внутренностях процесса связывания можно почитать в этой статье.

#Классы
👍5
Предположим, есть метод, который может выбросить IOException и FileNotFoundException. в какой последовательности должны идти блоки catch? Сколько блоков catch будет выполнено?

Общее правило: обрабатывать исключения нужно от «младшего» к старшему. Т.е. нельзя поставить в первый блок catch(Exception ex) {}, иначе все дальнейшие блоки catch() уже ничего не смогут обработать, т.к. любое исключение будет соответствовать обработчику catch(Exception ex).

Таким образом, исходя из факта, что FileNotFoundException extends IOException сначала нужно обработать FileNotFoundException, а затем уже IOException:

void method() {
try {
//...
} catch (FileNotFoundException ex) {
//...
} catch (IOException ex) {
//...
}
}
👍6
Какие ограничения на целостность данных существуют в SQL?

PRIMARY KEY - набор полей (1 или более), значения которых образуют уникальную комбинацию и используются для однозначной идентификации записи в таблице. Для таблицы может быть создано только одно такое ограничение. Данное ограничение используется для обеспечения целостности сущности, которая описана таблицей.

CHECK используется для ограничения множества значений, которые могут быть помещены в данный столбец. Это ограничение используется для обеспечения целостности предметной области, которую описывают таблицы в базе.

UNIQUE обеспечивает отсутствие дубликатов в столбце или наборе столбцов.

FOREIGN KEY защищает от действий, которые могут нарушить связи между таблицами. FOREIGN KEY в одной таблице указывает на PRIMARY KEY в другой. Поэтому данное ограничение нацелено на то, чтобы не было записей FOREIGN KEY, которым не отвечают записи PRIMARY KEY.
👍6
Можно ли использовать строки в конструкции switch?

Да, начиная с Java 7 в операторе switch можно использовать строки, ранние версии Java не поддерживают этого. При этом:
• участвующие строки чувствительны к регистру;
• используется метод equals() для сравнения полученного значения со значениями case, поэтому во избежание NullPointerException стоит предусмотреть проверку на null.
• согласно документации, Java 7 для строк в switch, компилятор Java формирует более эффективный байткод для строк в конструкции switch, чем для сцепленных условий if-else.
👍4
Что действительно важно знать о трудоустройстве за границей
Митап с Senior Technical HR Lead Amazon Эльвирой Шустровой

🤔 Кто лучше всего знает, как айтишнику устроиться в зарубежную компанию? Конечно же, HR, который ежедневно нанимает технических специалистов.

В эту среду вы узнаете секреты трудоустройства в крупные зарубежные компании из первых рук — от International Tech Recruiter Эльвиры Шустровой (USA).

Обсудим:

👉 Что лучше: размещать резюме на HR-сайтах и ждать, что тебя заметят, или сразу стучаться в компании, которые близки по духу?

👉 Какие отличия есть в оформлении резюме (CV) для российских и зарубежных работодателей? Чем отличается процесс интервью?

👉 Насколько точно по навыкам должен совпадать соискатель с запросом компании? Если я не соответствую всему списку требований — это провал?

👉 Как устроиться в Amazon на удалёнку тестировщиком? А junior-разработчиком?

... и огромное количество других вопросов о том, как русскоязычному айтишнику устроиться в зарубежную компанию.

🎙 О спикере: Эльвира Шустрова более пяти лет она живёт в США и занимается наймом технических специалистов в международные компании. В её послужном списке ЦФТ, Unlimint (CardPay), Amazon и другие известные бренды.

🗓 Когда: 27 апреля (среда) в 19:00 мск

📍 Где: митап пройдёт в онлайне в телеграм-канале RelocationDEV. Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить начало трансляции.

До встречи в среду!😉
Как написать синглтон?

Singleton – это паттерн проектирования «одиночка», класс с единственным экземпляром. Такая пространная формулировка открывает простор для подходов к реализации, а значит и для уточняющих вопросов, на которые и рассчитывает интервьюер.

Первое что надо выяснить – единственный экземпляр в рамках чего. В базовом случае уникальность объекта обеспечивается на уровне реализации класса. Но при этом базовом подходе создается по объекту на каждый класслоадер. Для уникальности на всю виртуальную машину реализацию нужно дополнить. Понадобится больше действий уже на уровне ОС чтобы добиться единого экземпляра между процессами JVM. С другой стороны, может требоваться специфичное для фреймворка сужение «области уникальности», например по экземпляру на каждый Spring IoC-контейнер.

Затем вы узнаете, должен ли быть ровно один экземпляр, или не больше одного. Проще говоря, должно ли его создание быть ленивым. Возможно время использования объекта ограничено внешними условиями, и позднее он должен быть утилизирован.

И наконец нужно уточнить, в каких обстоятельствах подразумевается его использовать. Обычно предлагают условие многопоточной среды – инстанцирование необходимо синхронизировать. Другое возможное требование – сохранение состояния от запуска к запуску. Спектр опций здесь ограничивается только фантазией собеседующего.

О вариантах конкретных реализаций написано много статей. Обычно на интервью ожидается знание самых стандартных подходов, которые описаны например здесь.

#Классы
👍9🔥5
Что такое MIME тип?

MIME
, Multipurpose Internet Mail Extension (Многоцелевые расширения Интернет-почты) — спецификация для передачи по сети файлов различного типа: изображений, музыки, текстов, видео, архивов и др. В HTML указание MIME-типа используется при передаче данных форм и вставки на страницу различных объектов.
👍7
Что такое «авторизация» и «аутентификация»? Чем они отличаются?

Аутентификация
- это проверка соответствия субъекта и того, за кого он пытается себя выдать, с помощью некой уникальной информации, в простейшем случае - с помощью имени входа и пароля.

Авторизация - это проверка и определение полномочий на выполнение некоторых действий (например, чтение файла) в соответствии с ранее выполненной аутентификацией.

Очевидно, что это разные понятия, но при этом без первого не может быть второго и наоборот. То есть имея разрешение на работу, вы не сможете оказаться на рабочем месте без предъявления пропуска, равно как и нет смысла в демонстрации пропуска, если вы не планируете работать. Именно тот факт, что одного не бывает без другого, и вызывает у людей заблуждение, что это одно и то же.
👍11
🧐 Какую литературу почитать про проектирование и микросервисы? Как ускорить поставку ПО и почему за ИТ будущее?

Всем этим и не только делятся ребята из Почтатеха. Лайфхаки, инсайты и внутренняя жизнь ИТ-компании — всё, как мы любим.

🔸 Почему это круто? Полезную инфу можно найти и начинающим гикам, и уже опытным спецам.

🔸 Что за контент? Выжимки из статей на Хабре, собственные инженерные решения, релизы из первых уст и классный бонус — актуальные вакансии и советы для карьеры.

🔸 Где можно подписаться? 👉 Вот тут: @pochtatech
👍4
Подборка каналов для IT специалистов 🎯

Системное администрирование 📌
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.

GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub

CodePen 📌
https://t.me/codepen_1 Сообщество пользователей CodePen

Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных

Вакансии для программистов 📌
https://t.me/progjob

Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском

Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка

Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков

Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика

Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр

Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов

БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning

Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию

QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика

Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов

Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности

Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров

Английский 📌
https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля

Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике

Арбитраж трафика 📌
https://t.me/partnerochkin CPA и арбитраж трафика

Крипта 📌
https://t.me/bitkoinoff Новости криптовалют

DeepFake 📌
https://t.me/deepfakenow Публикуем deepfake видео

Мир технологий 📌
https://t.me/mir_teh Видео из мира технологий
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Александр Маторин, СберТех — Неадекватное Java-интервью
💩7👍2
Чем отличается interface от @⁠interface?

Среди интерфейсов выделяется особая группа, которая не объявляет никаких методов. Пример такого интерфейса – Serializable. Такие интерфейсы добавляют классу некую семантику, которая позже используется либо с помощью рефлексии (и instanceof), либо вообще не программно, а как информация для разработчиков и инструментов разработки. Это маркерные интерфейсы. Маркерный интерфейс представляет метаинформацию класса.

Начиная с Java 1.5 в языке появился новый вид типов – аннотации. Они берут на себя и расширяют возможности маркерного интерфейса:
1. Можно применять аннотацию не только к классу или интерфейсу, но почти к чему угодно: к пакетам, к методам, их параметрам, переменным. Полный список представлен в перечислении ElementType;
2. Аннотация может нести данные в своих элементах
3. Аннотация может не присутствовать в рантайме, или даже остаться только в исходнике, не попав в байткод вовсе. Определяется ее RetentionPolicy;
4. Можно сделать аннотацию не наследуемой, просто не помечая ее @Inherited;
5. И конечно же, синтаксис. Примененная аннотация с первого взгляда отличается от настоящих интерфейсов.

Joshua Block в главе 37 Effective Java выделяет два преимущества маркерных интерфейсов перед аннотациями на этапе компиляции:
1. Можно требовать использование только маркированного параметра, так как маркерный интерфейс – это еще и тип;
2. Можно сузить применяемость маркера к только определенным типам, сделав интерфейс их наследником.

Возвращаясь к вопросу, ключевое слово @interface объявляет аннотацию, interface – интерфейс.

В результате компиляции в .class-файле аннотация превращается в интерфейс-наследник java.lang.annotation.Annotation, помеченный флагом ACC_ANNOTATION. Элементы превращаются в абстрактные методы. Этим объясняется синтаксис объявления. Специфичные для аннотаций атрибуты описаны в JVMS 4.7.16-4.7.22.

К слову, конструкции вида @something в javadoc называются тэгами. Они выглядят похоже на аннотации, также представляют метаинформацию для документации, но технически не имеют с ними ничего общего.

#Классы
#Аннотации
👍11🔥1
Зачем нужно ключевое слово default?

Изначально (с Java 1.5) это слово использовалось для объявления дефолтного значения элементов аннотации.

В Java 8 вместе с лямбдами и стримами появилась острая необходимость дополнить стандартные интерфейсы новыми методами. Никто естественно не собирался ломать обратную совместимость, и было предложено добавить методы по умолчанию.

Теперь добавление ключевого слова default к методу интерфейса позволяет добавить ему тело. Все новые методы старых интерфейсов снабжаются дефолтной реализацией.

В реализации такого метода его дефолтный вариант вызывается тем же синтаксисом, что и внешний класс из вложенного: InterfaceName.super.methodName().

Методы по умолчанию подошли еще на шаг к введению в Java беспроблемной версии множественного наследования – примесям (mixin). Интерфейс не может иметь состояния, поэтому полноценные примеси всё ещё недоступны.
👍6
Когда Class.getClassLoader вернет null?

Этот вопрос поднимает две темы. Первая – класс Class в целом. Экземпляры Class<T> представляют runtime-описание типов. В терминах этого описания перечисления считаются классами, аннотации – интерфейсами. В основном приходится взаимодействовать с метаклассами при работе с рефлексией или загрузчиками.

По большей части эти экземпляры класса Class состоят из содержимого .class-файла. Создаются они только внутри класслоадера. Особенности их хранения в памяти обсуждаются в предыдущем посте.

Вторая тема для разговора здесь – особенности класса Class для примитивов, массивов и void. Для получения таких экземпляров используется тот же синтаксис, что и для обычных классов: void.class, int.class, float[][].class. Конструкция foo.class – это не обращение к члену, а литерал класса.

Для void типом-параметром T выступает специальный неинстанциируемый тип java.lang.Void. Тип-параметр примитива – соответствующий класс-враппер. Хотя для самого класса-враппера будет отдельный экземпляр Class. То есть int.class != Integer.class.

Метод getClassLoader обычного класса или интерфейса вернет загрузчик, который его загрузил. null может вернуться для загруженного bootstrap-класслоадером типа. Для массива возвращается то же, что для типа его элементов. Для примитивов и void результатом всегда будет null.

#Классы
👍6
В каком порядке указываются модификаторы?

Правила применения модификаторов поля описаны в JLS 8.3.1:
🔘 Нельзя указывать один модификатор дважды;
🔘 Нельзя использовать несколько модификаторов доступа одновременно.

Порядок указания вообще свободный, но обычно используется следующий:
@Аннотации, доступ,
static final transient volatile


Требования для модификаторов метода находятся в JLS 8.4.3:
🔘 Те же требования, что и к полю;
🔘 Совместно с abstract кроме аннотаций можно использовать только protected или public;
🔘 native метод не может использовать strictfp.

И так же не требуется, но рекомендуется использовать такой порядок:
@Аннотации, доступ,
abstract static final synchronized native strictfp