В чем разница между разными модификаторами доступа?
🔘
🔘 package-private – доступ из всех классов этого пакета. Наследники доступа не имеют. Применяется когда модификатор не указан;
🔘
🔘
Модификаторы доступа применяются к классам, интерфейсам, методам и полям. Они нужны для реализации принципа наименьших привилегий и для отделения внутренней реализации от частей публичного API.
Вопросу посвящен Effective Java Item 13 и глава 6.6 спецификации.
#Классы
🔘
private
– доступ только непосредственно из этого класса и его внутренних/вложенных классов;🔘 package-private – доступ из всех классов этого пакета. Наследники доступа не имеют. Применяется когда модификатор не указан;
🔘
protected
– доступ из всех классов этого пакета и всех наследников;🔘
public
– никаких ограничений доступа;Модификаторы доступа применяются к классам, интерфейсам, методам и полям. Они нужны для реализации принципа наименьших привилегий и для отделения внутренней реализации от частей публичного API.
Вопросу посвящен Effective Java Item 13 и глава 6.6 спецификации.
#Классы
👍13
Опишите процесс создания экземпляра класса
Сначала класс и цепочка его предков должны быть загружены, сверху вниз. Рассмотрим ClassLoader и процесс загрузки классов в будущих постах. Здесь важно сказать, что класс загружается только один раз, при первом к нему обращении в рамках одного класслоадера.
После загрузки каждого класса выделяется память под его статические поля и выполняются статические блоки инициализации. В будущем возможно будет ленивой не только загрузка всего класса, но и инициализация его статических финальных полей.
Далее инстанциируется сам экземпляр. Как и с загрузкой классов, процесс выполняется для всей цепочки наследования, с самого дальнего родителя:
1. Выделяется память в куче для экземпляра, получается ссылка на этот экземпляр;
2. Выполняются инициализации нестатических полей и блоков инициализации в порядке объявления;
3. Вызывается конструктор;
Статические поля интерфейсов не инициализируются при создании объекта, а другого состояния интерфейс не имеет – это исключает вопрос порядка инициализации предков при множественном наследовании.
В процессе конструирования объекта может возникать проблема виртуального вызова в конструкторе, свойственная для многих языков. Effective Java Item 17 рекомендует не использовать переопределяемые методы в расширяемом классе. Иллюстрация неочевидного поведения в результате приведена ниже:
Сначала класс и цепочка его предков должны быть загружены, сверху вниз. Рассмотрим ClassLoader и процесс загрузки классов в будущих постах. Здесь важно сказать, что класс загружается только один раз, при первом к нему обращении в рамках одного класслоадера.
После загрузки каждого класса выделяется память под его статические поля и выполняются статические блоки инициализации. В будущем возможно будет ленивой не только загрузка всего класса, но и инициализация его статических финальных полей.
Далее инстанциируется сам экземпляр. Как и с загрузкой классов, процесс выполняется для всей цепочки наследования, с самого дальнего родителя:
1. Выделяется память в куче для экземпляра, получается ссылка на этот экземпляр;
2. Выполняются инициализации нестатических полей и блоков инициализации в порядке объявления;
3. Вызывается конструктор;
Статические поля интерфейсов не инициализируются при создании объекта, а другого состояния интерфейс не имеет – это исключает вопрос порядка инициализации предков при множественном наследовании.
В процессе конструирования объекта может возникать проблема виртуального вызова в конструкторе, свойственная для многих языков. Effective Java Item 17 рекомендует не использовать переопределяемые методы в расширяемом классе. Иллюстрация неочевидного поведения в результате приведена ниже:
👍8🔥1
new Integer(128) == 128?
Для всех классов-оберток над примитивами кроме
Кэшируемые значения – оба возможных
Значения кэшируются и во многих других встроенных классах:
В конкретно этом примере скрыт еще один подвох: объект класса-обертки сравнивается с примитивом. Это приводит к анбоксингу и сравнению значений. И ответ на вопрос – да.
#Классы
Для всех классов-оберток над примитивами кроме
Float
и Double
работает механизм кэширования. Некоторые значения создаются на этапе инициализации класса, и переиспользуются когда объект создается не оператором new
(например с помощью valueOf
). Кэшируемые значения – оба возможных
Boolean
, Character
до '\u007f'
(127
) и все целые числа от -128
до 127
включительно. С Java 7 верхнюю границу для Integer
можно увеличить параметром java.lang.Integer.IntegerCache.high
. Значения кэшируются и во многих других встроенных классах:
BigDecimal
, Currency
, пустые коллекции. Детали можно узнавать из исходников и документаций, так как эти кэши реализованы не на уровне JVM а в коде классов. В конкретно этом примере скрыт еще один подвох: объект класса-обертки сравнивается с примитивом. Это приводит к анбоксингу и сравнению значений. И ответ на вопрос – да.
#Классы
👍7
3 причины учить Java начинающему программисту.
1. Java уже 8 лет входит в пятёрку самых топовых языков по данным StackOverflow. И это не просто хайп:
На Java пишут сервера, корпоративные системы, банковские приложения, игры (привет, Майнкрафт) и нейросети. Его используют Netflix, Amazon, Ebay и даже NASA.
2. На hh.ru открыто почти 3 000 вакансий для Java-разработчика. Кодеров ищут банки, госсектор и телекомы. 25% компаний предлагают удалёнку — сможете работать откуда угодно.
3. Java-разработчикам много платят. Уже джуниором будете зарабатывать от 75 000 рублей. Сеньорам готовы платить от 350 000 рублей — потолка нет.
Оставьте заявку, а мы откроем доступ к первым 5 модулям курса. Это 5 часов интенсивной теории и практики с опытным преподавателем.
Вы оцените качество уроков, освоите азы профессии, а полученные знания закрепите в домашних заданиях.
Переходите на сайт и оставляйте заявку: https://clc.to/IjqDSA
1. Java уже 8 лет входит в пятёрку самых топовых языков по данным StackOverflow. И это не просто хайп:
На Java пишут сервера, корпоративные системы, банковские приложения, игры (привет, Майнкрафт) и нейросети. Его используют Netflix, Amazon, Ebay и даже NASA.
2. На hh.ru открыто почти 3 000 вакансий для Java-разработчика. Кодеров ищут банки, госсектор и телекомы. 25% компаний предлагают удалёнку — сможете работать откуда угодно.
3. Java-разработчикам много платят. Уже джуниором будете зарабатывать от 75 000 рублей. Сеньорам готовы платить от 350 000 рублей — потолка нет.
Оставьте заявку, а мы откроем доступ к первым 5 модулям курса. Это 5 часов интенсивной теории и практики с опытным преподавателем.
Вы оцените качество уроков, освоите азы профессии, а полученные знания закрепите в домашних заданиях.
Переходите на сайт и оставляйте заявку: https://clc.to/IjqDSA
👍6👎1
Java для начинающих.
Урок 1: JDK и Hello World
Урок 2: Переменные. Примитивные типы данных
Урок 3: Строки(String) в Java. Ссылочные типы данных
Урок 4: Цикл while
Урок 5: Цикл for
Урок 6: Условный оператор if
Урок 7: Ввод данных. Класс Scanner
Урок 8: Цикл do...while
Урок 9: Операторы break и continue
Урок 10: Оператор switch.
Урок 11: Массивы в Java.
Урок 12: Цикл for each, Массивы строк.
Урок 13: Многомерные массивы.
Урок 14: Классы и объекты.
Урок 15: Методы в Java.
Урок 16: Тип возвращаемого значения метода.
Урок 17: Параметры метода.
Урок 18: Инкапсуляция. Сеттеры и геттеры.
Урок 19: Ключевое слово this.
Урок 20: Конструкторы
Урок 21: Ключевое слово static.
Урок 22: Ключевое слово final.
Урок 23: StringBuilder
Урок 23(продолжение): Форматирование строк в Java
Урок 24: Класс Object и метод toString()
Урок 25: Наследование
Урок 26: Интерфейсы
Урок 27: Пакеты
Урок 28: Модификаторы доступа public, private, protected и default
Урок 29: Полиморфизм
Урок 30: Приведение примитивных типов данных.
Урок 31: Классы-обертки примитивных типов данных.
Урок 32: Восходящее и нисходящее преобразование.
Урок 33: Введение в параметризацию. (Generics)
Урок 34: Wildcards (Generics)
Урок 35: Анонимные классы
Урок 36: Чтение из файла.
Урок 37: Исключения (часть 1). Обработка исключений.
Урок 38: Исключения (часть 2). Выбрасывание исключений.
Урок 39: Исключения (часть 3). Checked и Unchecked исключения.
Урок 40: Исключения (часть 4).
Урок 41: Абстрактные классы.
Урок 42: Метод equals() и String Pool.
Урок 43: Вложенные классы.
Урок 44: Запись в файл.
Урок 45: Сериализация (часть 1).
Урок 46: Сериализация (часть 2). Сериализация массивов.
Урок 47: Сериализация (часть 3). Transient, serialVersionUID.
Урок 48: Enum (Перечисления).
Урок 49: Рекурсия.
Ссылка на youtube
Урок 1: JDK и Hello World
Урок 2: Переменные. Примитивные типы данных
Урок 3: Строки(String) в Java. Ссылочные типы данных
Урок 4: Цикл while
Урок 5: Цикл for
Урок 6: Условный оператор if
Урок 7: Ввод данных. Класс Scanner
Урок 8: Цикл do...while
Урок 9: Операторы break и continue
Урок 10: Оператор switch.
Урок 11: Массивы в Java.
Урок 12: Цикл for each, Массивы строк.
Урок 13: Многомерные массивы.
Урок 14: Классы и объекты.
Урок 15: Методы в Java.
Урок 16: Тип возвращаемого значения метода.
Урок 17: Параметры метода.
Урок 18: Инкапсуляция. Сеттеры и геттеры.
Урок 19: Ключевое слово this.
Урок 20: Конструкторы
Урок 21: Ключевое слово static.
Урок 22: Ключевое слово final.
Урок 23: StringBuilder
Урок 23(продолжение): Форматирование строк в Java
Урок 24: Класс Object и метод toString()
Урок 25: Наследование
Урок 26: Интерфейсы
Урок 27: Пакеты
Урок 28: Модификаторы доступа public, private, protected и default
Урок 29: Полиморфизм
Урок 30: Приведение примитивных типов данных.
Урок 31: Классы-обертки примитивных типов данных.
Урок 32: Восходящее и нисходящее преобразование.
Урок 33: Введение в параметризацию. (Generics)
Урок 34: Wildcards (Generics)
Урок 35: Анонимные классы
Урок 36: Чтение из файла.
Урок 37: Исключения (часть 1). Обработка исключений.
Урок 38: Исключения (часть 2). Выбрасывание исключений.
Урок 39: Исключения (часть 3). Checked и Unchecked исключения.
Урок 40: Исключения (часть 4).
Урок 41: Абстрактные классы.
Урок 42: Метод equals() и String Pool.
Урок 43: Вложенные классы.
Урок 44: Запись в файл.
Урок 45: Сериализация (часть 1).
Урок 46: Сериализация (часть 2). Сериализация массивов.
Урок 47: Сериализация (часть 3). Transient, serialVersionUID.
Урок 48: Enum (Перечисления).
Урок 49: Рекурсия.
Ссылка на youtube
YouTube
Java для начинающих
Share your videos with friends, family, and the world
👍24
new String("Hello_42") == "Hello_" + 42?
Такие вопросы о сравнении строковых и числовых констант проверяют знания о понятии пулов литералов (literal pool). Не следует путать с пулом констант класса. Виртуальная машина переиспользует один и тот же объект для строкового литерала при загрузке класса, если такой уже выделен в куче. Вот почему
Кроме самих литералов, интернирование применяется ко всем константным выражениям. К таким выражениям в этом примере относятся неявное приведение числа
Пул литералов не работает, когда явно используется оператор new. Это причина, по которой выражение
#Строки
#JVM
Такие вопросы о сравнении строковых и числовых констант проверяют знания о понятии пулов литералов (literal pool). Не следует путать с пулом констант класса. Виртуальная машина переиспользует один и тот же объект для строкового литерала при загрузке класса, если такой уже выделен в куче. Вот почему
"Hello" == "Hello"
истинно, не смотря на то что String
– ссылочный тип. Такая оптимизация возможна благодаря свойству неизменяемости (immutable) класса String
, и называется интернирование строк.Кроме самих литералов, интернирование применяется ко всем константным выражениям. К таким выражениям в этом примере относятся неявное приведение числа
42
к строке и конкатенация констант. Это делает истинным "Hello_42" == "Hello_" + 42
.Пул литералов не работает, когда явно используется оператор new. Это причина, по которой выражение
new String("Hello_42") == "Hello_" + 42
ложно.#Строки
#JVM
👍8
Forwarded from Академия Кода
HashMaps
Чтобы использовать эту структуру данных, импортируйте
Подписывайтесь на канал 👉@coddy_academy
#java
HashMap
– это встроенная структура данных, которая хранит набор пар ключ-значение. Каждый ключ действует как уникальный идентификатор для связанного с ним значения.Чтобы использовать эту структуру данных, импортируйте
HashMap
класс в верхней части программы. Подписывайтесь на канал 👉@coddy_academy
#java
👍7👎2
Параметры в Java передаются по ссылке или по значению?
Этот вопрос уходит корнями в C++ прошлое (скорее всего интервьюера), это терминология из C++. Для начала нужно разобраться в этой терминологии.
В C++ ссылка – это переменная-псевдоним для другой переменной. Меняя значение ссылки, поменяется и оригинал. В Java такого нет, легко понять это подумав например о ссылке на int.
Ссылка в Java – это нечто похожее на адрес объекта в памяти. Похожая сущность в C++ называется указатель.
Передача параметра по значению – это копирование значения в переменную-параметр метода. По ссылке – передача ссылки, то есть по сути использование той же самой переменной. Разобраться подробнее (осторожно, много C++).
В Java параметр метода – всегда копия. Значит параметры передаются всегда по значению, просто это значение может быть ссылкой на объект. Код ниже это демонстрирует.
#JVM
Этот вопрос уходит корнями в C++ прошлое (скорее всего интервьюера), это терминология из C++. Для начала нужно разобраться в этой терминологии.
В C++ ссылка – это переменная-псевдоним для другой переменной. Меняя значение ссылки, поменяется и оригинал. В Java такого нет, легко понять это подумав например о ссылке на int.
Ссылка в Java – это нечто похожее на адрес объекта в памяти. Похожая сущность в C++ называется указатель.
Передача параметра по значению – это копирование значения в переменную-параметр метода. По ссылке – передача ссылки, то есть по сути использование той же самой переменной. Разобраться подробнее (осторожно, много C++).
В Java параметр метода – всегда копия. Значит параметры передаются всегда по значению, просто это значение может быть ссылкой на объект. Код ниже это демонстрирует.
#JVM
👎6👍5
Forwarded from Академия Кода
Перегрузка в Java
Перегрузка позволяет различным методам иметь одно и то же имя, но разные сигнатуры, где сигнатура может отличаться по количеству входных параметров или по типу входных параметров, либо по обоим этим признакам.
Подписывайтесь на канал 👉@coddy_academy
#java
Перегрузка позволяет различным методам иметь одно и то же имя, но разные сигнатуры, где сигнатура может отличаться по количеству входных параметров или по типу входных параметров, либо по обоим этим признакам.
Подписывайтесь на канал 👉@coddy_academy
#java
👍10
Какие в Java бывают виды ссылок?
Кроме обычной жесткой ссылки на объект существуют варианты ссылок, которые обрабатываются сборщиком мусора особым образом. Это наследники класса
Виды ссылок в порядке убывания «жесткости»:
Обычная жесткая ссылка – любая переменная ссылочного типа. Очистится сборщиком мусора не раньше, чем станет неиспользуемой (перестанет быть доступной из GC roots, подробнее в следующих постах).
SoftReference – мягкая ссылка. Объект не станет причиной израсходования всей памяти – гарантированно будет удален до возникновения
WeakReference – слабая ссылка. Слабее мягкой. Не препятствует утилизации объекта, сборщик мусора игнорирует такие ссылки.
PhantomReference – фантомная ссылка. Используется для «предсмертной» обработки объекта: объект доступен после финализации, пока не очищен сборщиком мусора.
Подробнее можно почитать в этой статье, и как обычно в документации классов.
#JVM
Кроме обычной жесткой ссылки на объект существуют варианты ссылок, которые обрабатываются сборщиком мусора особым образом. Это наследники класса
java.lang.ref.Reference
. Все они реализуют разного рода слабые ссылки. Технически это обертки над объектом, который доступен по методу get()
, и может быть удален сборщиком мусора пока объект-обертка еще не удален. Используются они для экономии памяти, для реализации кэшей, для финализации внешних ресурсов. Например в Android слабые ссылки иногда используются для борьбы с утечкой Activity.Виды ссылок в порядке убывания «жесткости»:
Обычная жесткая ссылка – любая переменная ссылочного типа. Очистится сборщиком мусора не раньше, чем станет неиспользуемой (перестанет быть доступной из GC roots, подробнее в следующих постах).
SoftReference – мягкая ссылка. Объект не станет причиной израсходования всей памяти – гарантированно будет удален до возникновения
OutOfMemoryError
. Может быть раньше, зависит от реализации сборщика мусора.WeakReference – слабая ссылка. Слабее мягкой. Не препятствует утилизации объекта, сборщик мусора игнорирует такие ссылки.
PhantomReference – фантомная ссылка. Используется для «предсмертной» обработки объекта: объект доступен после финализации, пока не очищен сборщиком мусора.
Подробнее можно почитать в этой статье, и как обычно в документации классов.
#JVM
👍12
Из чего состоит .class-файл?
.class-файл представляет собой один скомпилированный класс. Это то, что в конечном итоге исполняет Java Virtual Machine. В .class компилируется код любого JVM языка, формат входит в спецификацию и не зависит от платформы или реализации виртуальной машины. Содержимое конкретного класса просматривают утилитой javap из стандартного набора JDK. Подробно структура файла описана на википедии, в документации и во множестве статей. Файл состоит из 10 секций, которые можно условно разбить на группы:
🔘 Свойства файла: определяющее тип файла «волшебное слово»
🔘 Пул констант – содержит все используемые имена методов и классов в специальном формате, и прочую символьную информацию. В других местах используются только ссылки на элементы пула;
🔘 Основные свойства класса: флаги доступа, имя этого класса, его предка, интерфейсов;
🔘 Внутреннее содержимое: список полей класса и байткод методов
🔘 Атрибуты класса;
Для внутренних классов тоже создаются отдельные файлы с названиями формата
#JVM
.class-файл представляет собой один скомпилированный класс. Это то, что в конечном итоге исполняет Java Virtual Machine. В .class компилируется код любого JVM языка, формат входит в спецификацию и не зависит от платформы или реализации виртуальной машины. Содержимое конкретного класса просматривают утилитой javap из стандартного набора JDK. Подробно структура файла описана на википедии, в документации и во множестве статей. Файл состоит из 10 секций, которые можно условно разбить на группы:
🔘 Свойства файла: определяющее тип файла «волшебное слово»
0xCAFEBABE
и версия формата;🔘 Пул констант – содержит все используемые имена методов и классов в специальном формате, и прочую символьную информацию. В других местах используются только ссылки на элементы пула;
🔘 Основные свойства класса: флаги доступа, имя этого класса, его предка, интерфейсов;
🔘 Внутреннее содержимое: список полей класса и байткод методов
🔘 Атрибуты класса;
Для внутренних классов тоже создаются отдельные файлы с названиями формата
OuterClass$InnerClass.class
. Если класс анонимный, вместо имени используются номера с 1.#JVM
👍12🔥2
Из чего состоит .class-файл?
.class-файл представляет собой один скомпилированный класс. Это то, что в конечном итоге исполняет Java Virtual Machine. В .class компилируется код любого JVM языка, формат входит в спецификацию и не зависит от платформы или реализации виртуальной машины. Содержимое конкретного класса просматривают утилитой javap из стандартного набора JDK. Подробно структура файла описана на википедии, в документации и во множестве статей. Файл состоит из 10 секций, которые можно условно разбить на группы:
🔘 Свойства файла: определяющее тип файла «волшебное слово»
🔘 Пул констант – содержит все используемые имена методов и классов в специальном формате, и прочую символьную информацию. В других местах используются только ссылки на элементы пула;
🔘 Основные свойства класса: флаги доступа, имя этого класса, его предка, интерфейсов;
🔘 Внутреннее содержимое: список полей класса и байткод методов
🔘 Атрибуты класса;
Для внутренних классов тоже создаются отдельные файлы с названиями формата
#JVM
.class-файл представляет собой один скомпилированный класс. Это то, что в конечном итоге исполняет Java Virtual Machine. В .class компилируется код любого JVM языка, формат входит в спецификацию и не зависит от платформы или реализации виртуальной машины. Содержимое конкретного класса просматривают утилитой javap из стандартного набора JDK. Подробно структура файла описана на википедии, в документации и во множестве статей. Файл состоит из 10 секций, которые можно условно разбить на группы:
🔘 Свойства файла: определяющее тип файла «волшебное слово»
0xCAFEBABE
и версия формата;🔘 Пул констант – содержит все используемые имена методов и классов в специальном формате, и прочую символьную информацию. В других местах используются только ссылки на элементы пула;
🔘 Основные свойства класса: флаги доступа, имя этого класса, его предка, интерфейсов;
🔘 Внутреннее содержимое: список полей класса и байткод методов
🔘 Атрибуты класса;
Для внутренних классов тоже создаются отдельные файлы с названиями формата
OuterClass$InnerClass.class
. Если класс анонимный, вместо имени используются номера с 1.#JVM
🔥4👍2
Когда изучаешь Java, в ход идет всё: книжки, видео с Ютюба и комменты на
Хабре. И все же системные знания и практику тяжело заменить информацией из интернета.
В KATA Academy можно выучиться на Java-разработчика бесплатно, а
заплатить уже после трудоустройства — это прописано в договоре.
👉 Что это за модель и чем отличается от кредита:
— мы инвестируем в своих учеников: бесплатно обучаем их, а затем получаем процент от зарплаты разработчиков;
— нам не все равно, в кого вкладывать деньги — чтобы попасть на курсы,
нужно пройти отбор и выполнить тестовое;
— мы развиваем навыки ребят и после курсов: проводим выездные
мероприятия и мастер-классы — и доходы наших ребят растут;
— мы не зависим от банков и их рассрочек — кризис не повлиял на
доступность курсов.
С самого начала у нас была тактика: «После обучения в KATA Academy
выпускники получают работу, а не бумажку о том, что их пытались учить» — и мы ее придерживаемся.
Переходи по ссылке и оставляй заявку — пришлем тестовое задание.
Хабре. И все же системные знания и практику тяжело заменить информацией из интернета.
В KATA Academy можно выучиться на Java-разработчика бесплатно, а
заплатить уже после трудоустройства — это прописано в договоре.
👉 Что это за модель и чем отличается от кредита:
— мы инвестируем в своих учеников: бесплатно обучаем их, а затем получаем процент от зарплаты разработчиков;
— нам не все равно, в кого вкладывать деньги — чтобы попасть на курсы,
нужно пройти отбор и выполнить тестовое;
— мы развиваем навыки ребят и после курсов: проводим выездные
мероприятия и мастер-классы — и доходы наших ребят растут;
— мы не зависим от банков и их рассрочек — кризис не повлиял на
доступность курсов.
С самого начала у нас была тактика: «После обучения в KATA Academy
выпускники получают работу, а не бумажку о том, что их пытались учить» — и мы ее придерживаемся.
Переходи по ссылке и оставляй заявку — пришлем тестовое задание.
👎8👍4
Для чего используется оператор assert?
Assert (Утверждение) — это специальная конструкция, позволяющая проверять предположения о значениях произвольных данных в произвольном месте программы. Утверждение может автоматически сигнализировать об обнаружении некорректных данных, что обычно приводит к аварийному завершению программы с указанием места обнаружения некорректных данных.
Утверждения существенно упрощают локализацию ошибок в коде. Даже проверка результатов выполнения очевидного кода может оказаться полезной при последующем рефакторинге, после которого код может стать не настолько очевидным и в него может закрасться ошибка.
Обычно утверждения оставляют включенными во время разработки и тестирования программ, но отключают в релиз-версиях программ.
Т.к. утверждения могут быть удалены на этапе компиляции либо во время исполнения программы, они не должны менять поведение программы. Если в результате удаления утверждения поведение программы может измениться, то это явный признак неправильного использования assert. Таким образом, внутри assert нельзя вызывать методы, изменяющие состояние программы, либо внешнего окружения программы.
В Java проверка утверждений реализована с помощью оператора
Assert (Утверждение) — это специальная конструкция, позволяющая проверять предположения о значениях произвольных данных в произвольном месте программы. Утверждение может автоматически сигнализировать об обнаружении некорректных данных, что обычно приводит к аварийному завершению программы с указанием места обнаружения некорректных данных.
Утверждения существенно упрощают локализацию ошибок в коде. Даже проверка результатов выполнения очевидного кода может оказаться полезной при последующем рефакторинге, после которого код может стать не настолько очевидным и в него может закрасться ошибка.
Обычно утверждения оставляют включенными во время разработки и тестирования программ, но отключают в релиз-версиях программ.
Т.к. утверждения могут быть удалены на этапе компиляции либо во время исполнения программы, они не должны менять поведение программы. Если в результате удаления утверждения поведение программы может измениться, то это явный признак неправильного использования assert. Таким образом, внутри assert нельзя вызывать методы, изменяющие состояние программы, либо внешнего окружения программы.
В Java проверка утверждений реализована с помощью оператора
assert
, который имеет форму: [Выражение типа boolean];
или assert [Выражение типа boolean] : [Выражение любого типа, кроме void];
Во время выполнения программы в том случае, если поверка утверждений включена, вычисляется значение булевского выражения, и если его результат false
, то генерируется исключение java.lang.AssertionError
. В случае использования второй формы оператора assert выражение после двоеточия задаёт детальное сообщение о произошедшей ошибке (вычисленное выражение будет преобразовано в строку и передано конструктору AssertionError
).👍8
События последнего месяца изменили рынок труда. Часть компаний приостановили подбор сотрудников, другие распустили команду, а третьи наоборот активно нанимают. Оценить масштаб перемен пока сложно. Чтобы это сделать, AGIMA проводит круглый стол.
14 апреля в прямом эфире эксперты из Альфа-Банка, Tochka, Хабра, HeadHunter, Kaspersky и другие разберутся, чего ждать разработчикам:
- кого и где сокращают;
- какие компании начали активно нанимать;
- что будет с зарплатами;
- что делать уехавшим разработчикам;
- как компании помогают сотрудникам пережить кризис.
Цель встречи — найти тенденции в найме и дать прогнозы. Полезно будет для веб- и мобильных разработчиков, тимлидов, QA, DevOps.
Регистрируйтесь!
14 апреля в прямом эфире эксперты из Альфа-Банка, Tochka, Хабра, HeadHunter, Kaspersky и другие разберутся, чего ждать разработчикам:
- кого и где сокращают;
- какие компании начали активно нанимать;
- что будет с зарплатами;
- что делать уехавшим разработчикам;
- как компании помогают сотрудникам пережить кризис.
Цель встречи — найти тенденции в найме и дать прогнозы. Полезно будет для веб- и мобильных разработчиков, тимлидов, QA, DevOps.
Регистрируйтесь!
👍3
Можем ли мы перегружать статические методы?
Ответ - да. У нас может быть два или более статических метода с одинаковым именем, но с разными входными параметрами.
Можем ли мы перегрузить методы, которые отличаются только ключевым словом static?
Мы не можем перегрузить два метода в Java, если они отличаются только ключевым словом static (количество параметров и типы параметров одинаковы).
Можем ли мы перегрузить main() в Java?
Как и другие статические методы, мы можем перегрузить main() в Java.
#вопросыссобеседований
Ответ - да. У нас может быть два или более статических метода с одинаковым именем, но с разными входными параметрами.
Можем ли мы перегрузить методы, которые отличаются только ключевым словом static?
Мы не можем перегрузить два метода в Java, если они отличаются только ключевым словом static (количество параметров и типы параметров одинаковы).
Можем ли мы перегрузить main() в Java?
Как и другие статические методы, мы можем перегрузить main() в Java.
#вопросыссобеседований
👍7