This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«Забытая Тюрьма»
Название: SkyBlock-Prison
Айди режима: g1067
Тип движка: 1 (LordCore)
Версия движка: 10108
• 21.11.2024 — в конфиг файлах появляются ресурсы данного режима.
• 14.12.2024 — примерно в это время и появился этот скрытый режим в бг.
Данный режим представляет собой тюрьму для читеров, где необходимо выполнить 100 заданий, чтобы выбраться. Задания появляются сразу после попадания в этот режим. Каждое задание заключается в убийстве определенного количества различных мобов в режиме.
После выполнения всех заданий нужно написать письмо с обещанием больше не читерить, и только после этого вы бы смогли выбраться из этого режима. Так ещё и при этом разработчикам отправится отчёт с вашим айди, как только вы попадёте в данный режим.
*Ресурсы данного режима*
В режим можно было зайти через тест-инвайты, но спустя 1-2 месяца в режим уже абсолютно никакими способами нельзя было попасть. Скорее всего, разрабы попросту решили отказаться от данной идеи.
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Название: SkyBlock-Prison
Айди режима: g1067
Тип движка: 1 (LordCore)
Версия движка: 10108
• 21.11.2024 — в конфиг файлах появляются ресурсы данного режима.
• 14.12.2024 — примерно в это время и появился этот скрытый режим в бг.
Данный режим представляет собой тюрьму для читеров, где необходимо выполнить 100 заданий, чтобы выбраться. Задания появляются сразу после попадания в этот режим. Каждое задание заключается в убийстве определенного количества различных мобов в режиме.
Самих мобов здесь не так уж и много: только призраки, скелеты и зомби.
После выполнения всех заданий нужно написать письмо с обещанием больше не читерить, и только после этого вы бы смогли выбраться из этого режима. Так ещё и при этом разработчикам отправится отчёт с вашим айди, как только вы попадёте в данный режим.
*Ресурсы данного режима*
В режим можно было зайти через тест-инвайты, но спустя 1-2 месяца в режим уже абсолютно никакими способами нельзя было попасть. Скорее всего, разрабы попросту решили отказаться от данной идеи.
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
😱10
Давным давно я рассказывл о проекте от бывшего технического директора бг, ван лэя — Молочный Блок
Так вот. В том посте я упомянул крипто проект Боба, но при этом вообще не обьяснил, что это за дичь такая.
«BobCheung» — краткое содержание: являлся одним из тех самых студентов создавших бм/бг. Являлся основателем компании MHLPtec и является "бывшим" сотрудником бг, но у которого хорошие связи с другими разработчиками.
SatWorld это суб-проект UniWorld, которым владеет Боб. Цель SatWorld — знакомить людей с биткоином (криптой) в виде игрового процесса.
Есть куча крипто-проектов, которые поддерживают SatWorld (даже сам Fractal)
Но так ли SatWorld хорош? — 7/10 это моя оценка данному суб-проекту. Прикольные аватары (хоть и стиль мне не нравится), коллабы, механики и прям ахуенные ивенты.
Соцсети SatWorld:
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Так вот. В том посте я упомянул крипто проект Боба, но при этом вообще не обьяснил, что это за дичь такая.
«BobCheung» — краткое содержание: являлся одним из тех самых студентов создавших бм/бг. Являлся основателем компании MHLPtec и является "бывшим" сотрудником бг, но у которого хорошие связи с другими разработчиками.
SatWorld — является онлайн "игрой" на базе Fractal Bitcoin с аватарами, ивентами и т.д.
SatWorld это суб-проект UniWorld, которым владеет Боб. Цель SatWorld — знакомить людей с биткоином (криптой) в виде игрового процесса.
Есть куча крипто-проектов, которые поддерживают SatWorld (даже сам Fractal)
Но так ли SatWorld хорош? — 7/10 это моя оценка данному суб-проекту. Прикольные аватары (хоть и стиль мне не нравится), коллабы, механики и прям ахуенные ивенты.
Соцсети SatWorld:
• SatWorld: beta.satworld.io
• Telegram: t.me/UniWorldsHQ
• Twitter: x.com/SatWorld_io
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Думаю все вы наслышаны о массовых банах в бг — но насколько всё плохо? А всё невероятно ужасно.
Из-за недавнего обновления майнинг шахт, многие начали фармить гораздо больше кристаллов, чем задумывали разрабы.
Главная проблема, что это продолжается досихпор. Дискорд сервер бг буквально засрали аппеляциями и возмущениями по поводу этих массовых банов.
На данный момент:
Модер Sazaki извинился за всю эту ситуацию с массовыми банами, а другие модеры из дс сервера бг заявляют, что разрабам уже полностью разъели мозг насчёт данной проблемы.
#СПБ #News #FF
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Из-за недавнего обновления майнинг шахт, многие начали фармить гораздо больше кристаллов, чем задумывали разрабы.
Буквально мой знакомый Riz за 5 деревянных кирок нафармил под 100к кристаллов, и он далеко не единственный такой.Разрабы же в свою очередь не доперли, что это проеб с ихней стороны. Поэтому они просто решили перехуярить всех, кто вывел большое количество гкубов и нафармил дохуя кристаллов... Обычных игроков банят на 10 лет + делетают гкубы с шахт.
Главная проблема, что это продолжается досихпор. Дискорд сервер бг буквально засрали аппеляциями и возмущениями по поводу этих массовых банов.
На данный момент:
Модер Sazaki извинился за всю эту ситуацию с массовыми банами, а другие модеры из дс сервера бг заявляют, что разрабам уже полностью разъели мозг насчёт данной проблемы.
#СПБ #News #FF
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
❤5 2😎1
«Генератор миров»
• 21.10.2025 — было заявление, что скоро в румах выйдет некий "случайный выбор карты"
И недавно это дичь вышла, но работает она очень интересным образом...
На бг хостится Spigot сервер майна. В него разрабы добавили плагин который сохраняет и сбрасывает карту после каждого запроса на генерацию карты. И вот когда игрок хочет сгенерировать случайную карту в румах, то на этот сервер майна отправляется запрос через плагин на генерацию мира, который создает файлы сгенерированной карты и загружает эти файлы на сервера бг.
Сами карты в румах ограничены размерами 256 на 256 по X и Z. Интересно, что эти карты генерируются на сервере майна версии 1.6.2 (на котором основан BM Engine V1), которая вышла в 2013 году (то есть 12 лет назад..)
Кстати, самое забавное: в ресурсах этих сгенерированных карт, можно найти config.json в котором указан сид, и его можно чекнуть в майне 1.6.2))
Источник: Iikj, Xreped
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
• 21.10.2025 — было заявление, что скоро в румах выйдет некий "случайный выбор карты"
И недавно это дичь вышла, но работает она очень интересным образом...
На бг хостится Spigot сервер майна. В него разрабы добавили плагин который сохраняет и сбрасывает карту после каждого запроса на генерацию карты. И вот когда игрок хочет сгенерировать случайную карту в румах, то на этот сервер майна отправляется запрос через плагин на генерацию мира, который создает файлы сгенерированной карты и загружает эти файлы на сервера бг.
Сами карты в румах ограничены размерами 256 на 256 по X и Z. Интересно, что эти карты генерируются на сервере майна версии 1.6.2 (на котором основан BM Engine V1), которая вышла в 2013 году (то есть 12 лет назад..)
Кстати, самое забавное: в ресурсах этих сгенерированных карт, можно найти config.json в котором указан сид, и его можно чекнуть в майне 1.6.2))
Источник: Iikj, Xreped
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Логотип нашего наилюбимейшего Sandbox Network оказывается был спизжен у UIkit.
UIkit — это среда разработки приложений и набор инструментов графического пользовательского интерфейса от Apple Inc., используемый для операционных систем iOS
Sandbox Network (полное название: Zhuhai Sandbox Network Technology Co. Ltd.) появился в 2015 году, а UIkit ещё в 2008 году.
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Официальный сайт UIkit:
• getuikit.com
UIkit — это среда разработки приложений и набор инструментов графического пользовательского интерфейса от Apple Inc., используемый для операционных систем iOS
Sandbox Network (полное название: Zhuhai Sandbox Network Technology Co. Ltd.) появился в 2015 году, а UIkit ещё в 2008 году.
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
«Кубок SandBox Network»
• 20.05.2021 — 17-й студенческий конкурс по программированию официально прошёл в 13:30 (GMT+8) в аудитории B206 лабораторного корпуса.
Конкурс был организован при содействии ACM и спонсирован нашей наилюбимейшей компанией Zhuhai SandBox Network Technology Co., Ltd.
Цель конкурса — развитие у студентов интереса к программированию. В конкурсе приняли участие более 50 студентов разных курсов Института информационных технологий.
Участникам конкурса нужно было запрограммировать решения для 8 задач в течении 4 часов. За успешное решение каждой задачи участники получали воздушный шарик.
После окончания конкурса выпускник Ван Лэй, работавший в Sandbox Network и на тот момент являвшийся техническим директором Blockman GO, выступил с торжественной речью и поделился своим опытом с участниками. Затем победителям вручили призы и номинации, а с тремя главными победителями даже сделали селфи.
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
• 20.05.2021 — 17-й студенческий конкурс по программированию официально прошёл в 13:30 (GMT+8) в аудитории B206 лабораторного корпуса.
Конкурс был организован при содействии ACM и спонсирован нашей наилюбимейшей компанией Zhuhai SandBox Network Technology Co., Ltd.
Цель конкурса — развитие у студентов интереса к программированию. В конкурсе приняли участие более 50 студентов разных курсов Института информационных технологий.
Участникам конкурса нужно было запрограммировать решения для 8 задач в течении 4 часов. За успешное решение каждой задачи участники получали воздушный шарик.
1-е место: Ли Цзыкан
2-е место: Чжань Лихань
3-е место: Лу Цзяцзюнь
После окончания конкурса выпускник Ван Лэй, работавший в Sandbox Network и на тот момент являвшийся техническим директором Blockman GO, выступил с торжественной речью и поделился своим опытом с участниками. Затем победителям вручили призы и номинации, а с тремя главными победителями даже сделали селфи.
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
𝘼𝙎𝙏
Сегодня без новостных постов. Поэтому вместо этого зацените рендер калаша из БГ #СПБ #Oth • 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Короче. Cегодня нашёл свой старый рендер минигана из бг, который хотел выложить в канал, но забыл
Рендеры я кстати делаю (делал) в Prisma3D, а далее дорабатываю в Ibis Paint
Если хотите — могу сделать гораздо больше рендеров всякого оружия из бг. (Можете написать в коммах под постом, чего именно вы хотите)
Если что, я давно чем-то таким не занимался. Так что хочу снова попробовать
#СПБ #Oth
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Рендеры я кстати делаю (делал) в Prisma3D, а далее дорабатываю в Ibis Paint
Если хотите — могу сделать гораздо больше рендеров всякого оружия из бг. (Можете написать в коммах под постом, чего именно вы хотите)
Если что, я давно чем-то таким не занимался. Так что хочу снова попробовать
#СПБ #Oth
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
«Новые карты в TNT Tag, это что-то с чем-то»
• 14.11.2025 — с 10:55 до 10:58 по МСК были добавлены новые карты для TNT Tag от игроков
Было добавлено 8 новых карт, но изначально должно было быть 9 — одну из карт (карту Ники (m1026_12)) взяли и удалили, потому что тот кто добавлял карты, допустил оплошность, при которой в начале игры всех тепало нахуй в бездну.
На данный момент в TNT Tag 14 карт и ещё скоро вернуть карту Ники, поэтому будет 15 карт — и знаете, это прям слишком много.
Десяти карт — по горло бы хватило. Так еще и проблема в том, что некотрые новые добавленные карты, это максимально не красивое и не качественное дерьмо. Подробно не буду в это углубляться — но они скучные, пустые, поломанные (и т.д, и т.п)
Единственные карты, которые мне понравились:
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
• 14.11.2025 — с 10:55 до 10:58 по МСК были добавлены новые карты для TNT Tag от игроков
Было добавлено 8 новых карт, но изначально должно было быть 9 — одну из карт (карту Ники (m1026_12)) взяли и удалили, потому что тот кто добавлял карты, допустил оплошность, при которой в начале игры всех тепало нахуй в бездну.
На данный момент в TNT Tag 14 карт и ещё скоро вернуть карту Ники, поэтому будет 15 карт — и знаете, это прям слишком много.
Десяти карт — по горло бы хватило. Так еще и проблема в том, что некотрые новые добавленные карты, это максимально не красивое и не качественное дерьмо. Подробно не буду в это углубляться — но они скучные, пустые, поломанные (и т.д, и т.п)
Единственные карты, которые мне понравились:
1. Карта Tetrarchy от команды БананаПодроб. о Tetrarchy:
2. Новогодняя карта от команды ELF
3. Грибная карта от команды Касая
4. Карта Giant's Room от команды DEADFEAL
t.me/BlockmanGoAst/2265
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
❤1 1 1