СЛЕДУЮЩИЙ СТРОИТЕЛЬНЫЙ ПРОЕКТ AST ЭТО... 🏳
...глобальное обновление режима Capture Flag!
Мы ещё вчера своеобразно "тизернули" вам сей новость аж в двух разных постах, однако интригу держать долго не получится — на этот раз, всё действительно масштабно.
Во первых, само собой, мы работаем над новой картой: рабочее название "Лесопилка", или же "Склад".
В отличие от текущей (единственной), открытой карты, где из всех тактик лучший вариант ебашить через центр, новая карта будет более закрытой: по всей локации будут форты из брёвен, места чтоб контролить врага, а также карта будет двууровневой — к флагам врага можно пробраться через низ.
Прямо сейчас карта всё ещё в разработке, а потому, дабы не портить вам ожидания, пока показывать её не будем, но вкинем небольшой спойлер — возможно, исследовать комнату ожидания окажется интереснее самой игры.
Во вторых, обновление логики игры — обновления статов КАЖДОГО класса.
Дело в том, что текущие роли в игре ЧЕРЕСЧУР имбалансны — взяв Мечника или Лучника можно легко вынести всю вражескую команду, если вы знаете что делаете. Над ребалансом работали опытные в этом деле люди, а потому, как минимум абилки классов (кубики с кнопкой использования, которые вы получаете в инвентарь) были переработаны под частую.
Помимо этого, мы позвали одного талантливого композитора написать музыкальные темы ожидания и игры для режима. Одну из демо-версий мы также прикрепили к посту, ждём ваших "имба" в комментариях.
Обновление, не в последнюю очередь, делается с целью вернуть к игре былой онлайн — ведь сейчас актив в ней выше 3-4 человек поднимается крайне редко. Крайних сроков давать не хотим, но хочется верить, что вся подготовка займёт около ±месяца, так что следите за новостями!
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
...глобальное обновление режима Capture Flag!
Мы ещё вчера своеобразно "тизернули" вам сей новость аж в двух разных постах, однако интригу держать долго не получится — на этот раз, всё действительно масштабно.
Во первых, само собой, мы работаем над новой картой: рабочее название "Лесопилка", или же "Склад".
В отличие от текущей (единственной), открытой карты, где из всех тактик лучший вариант ебашить через центр, новая карта будет более закрытой: по всей локации будут форты из брёвен, места чтоб контролить врага, а также карта будет двууровневой — к флагам врага можно пробраться через низ.
Прямо сейчас карта всё ещё в разработке, а потому, дабы не портить вам ожидания, пока показывать её не будем, но вкинем небольшой спойлер — возможно, исследовать комнату ожидания окажется интереснее самой игры.
Во вторых, обновление логики игры — обновления статов КАЖДОГО класса.
Дело в том, что текущие роли в игре ЧЕРЕСЧУР имбалансны — взяв Мечника или Лучника можно легко вынести всю вражескую команду, если вы знаете что делаете. Над ребалансом работали опытные в этом деле люди, а потому, как минимум абилки классов (кубики с кнопкой использования, которые вы получаете в инвентарь) были переработаны под частую.
Помимо этого, мы позвали одного талантливого композитора написать музыкальные темы ожидания и игры для режима. Одну из демо-версий мы также прикрепили к посту, ждём ваших "имба" в комментариях.
Обновление, не в последнюю очередь, делается с целью вернуть к игре былой онлайн — ведь сейчас актив в ней выше 3-4 человек поднимается крайне редко. Крайних сроков давать не хотим, но хочется верить, что вся подготовка займёт около ±месяца, так что следите за новостями!
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
«Специальный пост для гейских скай блокеров»
На первом скриншоте вы можете увидеть список всех предметов в скай блоке — одним из которых является "Dev". Многие почему-то считают что этого предмета нет и не было в скай блоке.
Но на деле предмет Dev есть, специально для 1(2) человека, а именно для kaka_mada (22880752) — да, это личный предмет разработчика скай блока (kaka_mada), который есть ещё и у NoobPlayer.
Что представляет из себя данный предмет:
А теперь самое главное: данный предмет даёт +999 к урону при одевании.
Ну и в принципе, всё. Каких-то ещё доп. фишек данный предмет не имеет — максимум могу сказать, что этот предмет в скай блоке есть уже давно, в том числе и сейчас.
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
На первом скриншоте вы можете увидеть список всех предметов в скай блоке — одним из которых является "Dev". Многие почему-то считают что этого предмета нет и не было в скай блоке.
Но на деле предмет Dev есть, специально для 1(2) человека, а именно для kaka_mada (22880752) — да, это личный предмет разработчика скай блока (kaka_mada), который есть ещё и у NoobPlayer.
Что представляет из себя данный предмет:
Название:Skyblock_Dev
Описание:skyblock_dev
Одевается:слот для колец
Уточнение:нельзя выбросить
А теперь самое главное: данный предмет даёт +999 к урону при одевании.
Ну и в принципе, всё. Каких-то ещё доп. фишек данный предмет не имеет — максимум могу сказать, что этот предмет в скай блоке есть уже давно, в том числе и сейчас.
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
❤1
𝘼𝙎𝙏
«Бот в HASHall» Да, в бг появился по сути еще один "бот", но от Визарда. Пост про бота КристианГура: t.me/BlockmanGoAst/1766 Данный бот представляет из себя следующее: Бот заходить на сервер -> мониторить чат -> реагирует на прописанную команду в чате. Уточню…
YouTube
Как я уничтожал мини-игры BG? Полный метод! (с голосом)
мой тгк: https://t.me/MagicFromWizard
#hack #diamond #chests #bypass #freezing #обходзаморозки #обход #заморозки #заморозка #fix #easy #blockmango #bedwars #cheat #no #script #gg #get #for #bg #download #hack #free #add #real #top #real #notfake…
#hack #diamond #chests #bypass #freezing #обходзаморозки #обход #заморозки #заморозка #fix #easy #blockmango #bedwars #cheat #no #script #gg #get #for #bg #download #hack #free #add #real #top #real #notfake…
Визард, скорее всего, больше не сможет "ебашить" HASHall — а всё потому, что разработчики зафиксили его метод.
Но в честь этого он решил сделать видео с голосом, где рассказал, как он крашил Hide And Seek и т.п. режимы.
Всем, кому интересно, как он это делал, советую посмотреть видео — довольно познавательно и интересно.
https://youtu.be/JRv8h9VUlKE
#СПБ #News #Dop
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Но в честь этого он решил сделать видео с голосом, где рассказал, как он крашил Hide And Seek и т.п. режимы.
Всем, кому интересно, как он это делал, советую посмотреть видео — довольно познавательно и интересно.
https://youtu.be/JRv8h9VUlKE
#СПБ #News #Dop
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
🫡3🎉1 1
А нет, наебал.
Просто дабы решили не засорять канал МГЕ-мемами мы сделали целый стикер-пак, который будет обновляться с течением времени. Возможно мы сделаем ещё один пак уже с рисованными мемами (у Ильвира ручки шаловливые), но ничего не обещаем.
https://t.me/addstickers/mgebmgo
А также для кастомных реакций и оформления постов мы работаем и над небольшим эмодзи-паком. Можете свободно использовать, но под свою ответственность (п.с. в будущем в нём будут не только мемы.)
https://t.me/addemoji/BlockmanGoAstEmojiPack
#СПБ #Dop #Memes
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
«Документация о Торговце»
EntityType: 44
Descript: Merchant
Merchant (Торговец) — существовал с давних времен, начиная ещё с Blockman Multiplayer.
В бм (Blockman Multiplayer), торговец представлял из себя "сундуки", в которых находились предметы: слево/сверху — те предметы, что можно купить, а справо/снизу — ценник тех предметов, что слево/сверху.
Но в итоге, разработчики решили начать создавать полноценного торговца в виде модели, который будет открывать интерфейс с магазином, и вот первые результаты:
«Первые версии модели торговца»
• 2017-12-19 — именно в эту дату вышла первая, изначальная версия модели торговца (1-ый скрин). Она же является и пре-релизной, поскольку так и не попала в релиз.
• 2017-12-22 — спустя 3 дня после выхода пре-релизной версии, состоялся первый официальный релиз модели торговца (2-ой скрин). Именно эта модель использовалась в первых версиях Blocky Mods (её можно найти в уцелевшей версии 1.0.7 Blocky Mods на Uptodown).
• 2018-03-16 — выходит последнее на данный момент обновление торговца (3-ий скрин): немного изменен передний фартук и убрана надпись Shop с груди. Сами изменения модели торговца были внесены между версиями 1.0.26 (21 марта) и 1.1.1 (12 апреля) — именно в этих версиях менялись текстуры, в том числе и текстура торговца. Точная дата изменения модели торговца — 7 апреля.
«Дополнительно»
• 2025-07-18 — в Game Room добавляют кастомного торговца, а именно предмет, который напоминает яйцо спавна с кастомной иконкой, с помощью которого можно заспавнить торговца и сделать собственный магазин (+ можно изменить название торговцу). От обычного торговца он отличается только интерфейсом и возможностью менять название.
«Мини факты»
1. На некоторых картах использовались сундуки-магазины, в то время как на других — модель торговца. Оба варианта существовали одновременно в течение некоторого времени (возможно, разработчики просто не успели обновить все карты).
2. Интерфейс торговца в Bed Wars также отличается, как и в Game Room.
3. Торговца можно заспавнить через /pangu ae.
4. В Egg Wars во всех картах у торговца была тележка с зонтиком, которая стояла позади него. Неизвестно когда, но на данный момент тележку с зонтиком убрали.
5. В текстурах торговца можно найти коричневые волосы, которые также присутствуют на пре-релизной версии. Кроме того, в старых версиях лицо пре-релизного торговца можно найти в качестве полноценного скина для игроков (Custom_face:9). Также, в старых версиях модель и текстуры красной кепки были идентичны модели и текстурам черной кепки торговца, единственным отличием был цвет.
6. Из-за того, что разработчики запаковали настройки The Walking Dead в Res.pack, но не предусмотрели их открытие, почти весь GUI в The Walking Dead, включая торговца, не функционирует.
7. В Game Room у кастомного торговца разные лимиты на количество символов в названии: 5 для английского, 3 для китайского, а для русского языка ограничений нет. Кроме того, с помощью Game Guardian можно изменить название торговца на любое другое, вплоть до использования краш-ников, как у Wizard (а также обойти лимит на количество торговцев, одновременно находящихся на карте).
Информация: Iikj, Richh
Поствар: Richh
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
EntityType: 44
Descript: Merchant
Merchant (Торговец) — существовал с давних времен, начиная ещё с Blockman Multiplayer.
В бм (Blockman Multiplayer), торговец представлял из себя "сундуки", в которых находились предметы: слево/сверху — те предметы, что можно купить, а справо/снизу — ценник тех предметов, что слево/сверху.
Но в итоге, разработчики решили начать создавать полноценного торговца в виде модели, который будет открывать интерфейс с магазином, и вот первые результаты:
«Первые версии модели торговца»
• 2017-12-19 — именно в эту дату вышла первая, изначальная версия модели торговца (1-ый скрин). Она же является и пре-релизной, поскольку так и не попала в релиз.
• 2017-12-22 — спустя 3 дня после выхода пре-релизной версии, состоялся первый официальный релиз модели торговца (2-ой скрин). Именно эта модель использовалась в первых версиях Blocky Mods (её можно найти в уцелевшей версии 1.0.7 Blocky Mods на Uptodown).
• 2018-03-16 — выходит последнее на данный момент обновление торговца (3-ий скрин): немного изменен передний фартук и убрана надпись Shop с груди. Сами изменения модели торговца были внесены между версиями 1.0.26 (21 марта) и 1.1.1 (12 апреля) — именно в этих версиях менялись текстуры, в том числе и текстура торговца. Точная дата изменения модели торговца — 7 апреля.
«Дополнительно»
• 2025-07-18 — в Game Room добавляют кастомного торговца, а именно предмет, который напоминает яйцо спавна с кастомной иконкой, с помощью которого можно заспавнить торговца и сделать собственный магазин (+ можно изменить название торговцу). От обычного торговца он отличается только интерфейсом и возможностью менять название.
«Мини факты»
1. На некоторых картах использовались сундуки-магазины, в то время как на других — модель торговца. Оба варианта существовали одновременно в течение некоторого времени (возможно, разработчики просто не успели обновить все карты).
2. Интерфейс торговца в Bed Wars также отличается, как и в Game Room.
3. Торговца можно заспавнить через /pangu ae.
4. В Egg Wars во всех картах у торговца была тележка с зонтиком, которая стояла позади него. Неизвестно когда, но на данный момент тележку с зонтиком убрали.
5. В текстурах торговца можно найти коричневые волосы, которые также присутствуют на пре-релизной версии. Кроме того, в старых версиях лицо пре-релизного торговца можно найти в качестве полноценного скина для игроков (Custom_face:9). Также, в старых версиях модель и текстуры красной кепки были идентичны модели и текстурам черной кепки торговца, единственным отличием был цвет.
6. Из-за того, что разработчики запаковали настройки The Walking Dead в Res.pack, но не предусмотрели их открытие, почти весь GUI в The Walking Dead, включая торговца, не функционирует.
7. В Game Room у кастомного торговца разные лимиты на количество символов в названии: 5 для английского, 3 для китайского, а для русского языка ограничений нет. Кроме того, с помощью Game Guardian можно изменить название торговца на любое другое, вплоть до использования краш-ников, как у Wizard (а также обойти лимит на количество торговцев, одновременно находящихся на карте).
Информация: Iikj, Richh
Поствар: Richh
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
ТИР-ЛИСТ И ИТОГИ СТРИМА 📝
Это, без каких-либо сомнений, был самый ёбнутый стрим за всю историю AST'а: ЗАМЕНА одного из ведущих, срущий Ильвир, отключение серверов самого БМГ во время трансляции, и, конечно же, ёбнувшийся прямо в прямом эфире один из ведущих.
По началу мы старались оценивать максимально объективно, но, на деле, без призмы рофлов при оценке не обошлось. Не принимайте оценку близко к сердцу — такие уёбки как мы справедливую оценку практически не способны.😏
💬 Для контекста, пара немаловажных уточнений:
Следующий стрим будет уже буквально на днях, на котором Ильвир поставит себе цель сделать полноценное видео за один стрим. Спасибо всем что пришли, ну а мы пошли оплачивать Олегу психолога.
#СПБ #Dop #Oth
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Это, без каких-либо сомнений, был самый ёбнутый стрим за всю историю AST'а: ЗАМЕНА одного из ведущих, срущий Ильвир, отключение серверов самого БМГ во время трансляции, и, конечно же, ёбнувшийся прямо в прямом эфире один из ведущих.
По началу мы старались оценивать максимально объективно, но, на деле, без призмы рофлов при оценке не обошлось. Не принимайте оценку близко к сердцу — такие уёбки как мы справедливую оценку практически не способны.
⚪ Шопы были вынесены в отдельный тир из-за фактической невозможности оценивать их в сравнении друг с другом.⚪ В тир "смерть в нещете" мы поместили каналы о которых нам банально было нечего сказать, кроме Денхай Дизайна — у этой шутки куда более глубокий смысл)⚪ Несмотря на стёбы над каналом Tabi fnf BG на стриме и помещением его в отдельный тир, призываем вас НЕ стебаться над его автором. Все с чего-то начинают.
Следующий стрим будет уже буквально на днях, на котором Ильвир поставит себе цель сделать полноценное видео за один стрим. Спасибо всем что пришли, ну а мы пошли оплачивать Олегу психолога.
#СПБ #Dop #Oth
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3 7👎4 3 1 1
ИНСАЙДЫ О НОВОЙ ПЕРЕОДЕВАЛКЕ 🔴
[ЭКСКЛЮЗИВ ДЛЯ AST]
Это не учебная тревога, ведь сегодня в АйДеве появился пост о начале работе над новой переодевалкой (Clothes) с расширенным функционалом.
Нам удалось получить от Джона "Iikj" эксклюзивное видео работы проги и меню выбора модели (актёра). Принцип работы прост: в отличии от стандартной модели игрока в текущей переодевалке, версия от Джона сможет подгрузить ЛЮБУЮ модель в БГ.
💬 Известно также о следующих грядущих фичах:
О прогрессе в разработке можете следить в канале IDevBase — такие ЖИРНЫЕ инсайды в AST будут очень редко.
#СПБ #News #Exclusive (новый хэштег)
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
[ЭКСКЛЮЗИВ ДЛЯ AST]
Это не учебная тревога, ведь сегодня в АйДеве появился пост о начале работе над новой переодевалкой (Clothes) с расширенным функционалом.
▶️ Для тех, кто не знает, что такое переодевалка: [клик]
Нам удалось получить от Джона "Iikj" эксклюзивное видео работы проги и меню выбора модели (актёра). Принцип работы прост: в отличии от стандартной модели игрока в текущей переодевалке, версия от Джона сможет подгрузить ЛЮБУЮ модель в БГ.
⚪ Добавление ручной подгрузки ресурсов — то есть, даже новые скины будут работать;⚪ Изменение размера моделей;⚪ Возможность менять части тела.
О прогрессе в разработке можете следить в канале IDevBase — такие ЖИРНЫЕ инсайды в AST будут очень редко.
#СПБ #News #Exclusive (новый хэштег)
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM