«Далекие земли по вертикали»
• 250 — граница острова в скай блоке.
• 90 — высота, на которой вам будет наноситься урон в бед варсе.
Но есть один факт: полёт позволяет пролететь выше даже на острове в скайблоке. Достаточно всего лишь включить ноуклип, и вы сможете пройти сквозь «невидимую стену», и что интересно, вы можете лететь очень высоко по вертикали, и скай вас не кикнет с ошибкой "out of island range" — ошибкой, означающей, что вы вышли за рамки острова. Но если пролететь примерно 450+ блоков от острова по горизонтали, то вы словите эту ошибку.
Но было ли вам интересно: насколько высоко можно пролететь по вертикали? Нет? А мне похуй, так что вот результат моих иследований:
«Открытый космос»
Примерно на высоте 67 108 872, у вас так скажем, отключится "гравитация", вы сможете находится на этой высоте и выше сколько угодно времени и не будете падать. Причина тому заключается в том, что процессору сложно обработать большое 32-ух разрядное число, ведь, чем ближе к ограничению — тем сложнее передвигаться, а все потому что ты застреваешь в той самой обработке, а чтобы не застревать в ней, нужно двигаться с высокой скоростью чтобы проц смог сложить число, это нужно, чтобы передвижение игрока не ценилось с десятым — если этого не сделать, то процессор просто не сложит число.
«Поверхностный барьер»
В прошлом посте про далекие земли я написал, что в бг предел кордов до 2 147 483 647, а все потому что это максимальное число в 32-ух битной системе
А также добавил, что если пройти дальше этих корд — то вас просто крашнет.
Только вот, это касается горизонтали, но что насчет вертикали? Как всё устроено там?
По вертикали есть "кодовое ограничение", а именно на 2 147 483 647, допустим, если попытаться телепортироваться выше 2 147 483 647, то failsafe сократить число до крайнего лимита (2 147 483 647). И именно изза этого ограничения — вы не можете попасть выше данных корд. Или всетаки можете?
Если вырезать данное ограничение, то мы получим нужный нам ответ:
«По вертикали нету ограничений» — вы сможете телепортироваться не просто выше корды 2 147 483 647, а вплодь до бесконечности — так как там NaN и -NaN, и крашать ваш не будет.
Ну вот и всё.
А если нужна дополнительная информация по далеким землям, то почитайте прошлый пост про них: t.me/BlockmanGoAst/1696
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Очень советую сначала ознакомиться с прошлым постом на тему «Далекие земли», где я пояснил о том, как работают далекие земли в бг.• 255 — максимальная высота для размещения блоков в классических режимах.
Прошлый пост по далеким землям: t.me/BlockmanGoAst/1696
• 250 — граница острова в скай блоке.
• 90 — высота, на которой вам будет наноситься урон в бед варсе.
Но есть один факт: полёт позволяет пролететь выше даже на острове в скайблоке. Достаточно всего лишь включить ноуклип, и вы сможете пройти сквозь «невидимую стену», и что интересно, вы можете лететь очень высоко по вертикали, и скай вас не кикнет с ошибкой "out of island range" — ошибкой, означающей, что вы вышли за рамки острова. Но если пролететь примерно 450+ блоков от острова по горизонтали, то вы словите эту ошибку.
Но было ли вам интересно: насколько высоко можно пролететь по вертикали? Нет? А мне похуй, так что вот результат моих иследований:
Уточнение на будущее: такое происходит во всех версиях Engine1
«Открытый космос»
Примерно на высоте 67 108 872, у вас так скажем, отключится "гравитация", вы сможете находится на этой высоте и выше сколько угодно времени и не будете падать. Причина тому заключается в том, что процессору сложно обработать большое 32-ух разрядное число, ведь, чем ближе к ограничению — тем сложнее передвигаться, а все потому что ты застреваешь в той самой обработке, а чтобы не застревать в ней, нужно двигаться с высокой скоростью чтобы проц смог сложить число, это нужно, чтобы передвижение игрока не ценилось с десятым — если этого не сделать, то процессор просто не сложит число.
«Поверхностный барьер»
В прошлом посте про далекие земли я написал, что в бг предел кордов до 2 147 483 647, а все потому что это максимальное число в 32-ух битной системе
А также добавил, что если пройти дальше этих корд — то вас просто крашнет.
Крашает, потому что после этого числа происходит перезаполнение 32 разрядного числа и после этого число становится отрицательным (-2147483648)
Только вот, это касается горизонтали, но что насчет вертикали? Как всё устроено там?
По вертикали есть "кодовое ограничение", а именно на 2 147 483 647, допустим, если попытаться телепортироваться выше 2 147 483 647, то failsafe сократить число до крайнего лимита (2 147 483 647). И именно изза этого ограничения — вы не можете попасть выше данных корд. Или всетаки можете?
Если вырезать данное ограничение, то мы получим нужный нам ответ:
«По вертикали нету ограничений» — вы сможете телепортироваться не просто выше корды 2 147 483 647, а вплодь до бесконечности — так как там NaN и -NaN, и крашать ваш не будет.
Не крашает, по причине: движку похуй на перезаполнение 32-ух разрядного числаДоп: также дополнительно скажу, что нет ограничений на телепортацию.
Ну вот и всё.
А если нужна дополнительная информация по далеким землям, то почитайте прошлый пост про них: t.me/BlockmanGoAst/1696
Источник: Xreped, Iikj, Richh
Вдохновлялся: youtu.be/Z0I-ixm300Q (видос от «40 Литров Пива)
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
❤2👍1😱1
«ХАХАХАХАХАХАХАХАХА»
Именно так можно рассказать про тот войс который произошёл пару минут назад.
Щас разьясну контекст. Значит хотел я сделать стрим потому, что пипик сказал что сможет посмотреть ответку. Я очень обрадовался и запустил стрим.
НО ЗАШЕЛ ОН... 13:20
Сквозняк и тот просто начал подливными хуями крыть пипика, но его ответ убил. Короче настоятельно рекомендую к просмотру эту запись приложенную к посту. 18:20
Я честно не хотел превращать войс в унижение, да и сам сквозняк хотел к тому моменту уже замолчать, но там такой довод, что я тоже заржал.
#СПБ #Oth
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Именно так можно рассказать про тот войс который произошёл пару минут назад.
Щас разьясну контекст. Значит хотел я сделать стрим потому, что пипик сказал что сможет посмотреть ответку. Я очень обрадовался и запустил стрим.
НО ЗАШЕЛ ОН... 13:20
Сквозняк и тот просто начал подливными хуями крыть пипика, но его ответ убил. Короче настоятельно рекомендую к просмотру эту запись приложенную к посту. 18:20
Я честно не хотел превращать войс в унижение, да и сам сквозняк хотел к тому моменту уже замолчать, но там такой довод, что я тоже заржал.
#СПБ #Oth
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
НОВАЯ КАРТА ДЛЯ TNT TAG ДОСТРОЕНА! 💥
В общей сложности, на построение карты мы потратили в районе месяца: к ней приложили руку около девяти человек, а начал проект наш админ чата, Псевдобанан, который, за подвиги перед отечеством, был повышен до админа уже самого канала.
Карта разделена на 4 стилизованных зоны: Мир мёртвых (влож. 1), Ад (влож. 2), Рай (влож. 3) и Мир живых (влож. 4), из-за чего мы и дали ей символическое название — Tetrarchy (Тетрархия), дословно "власть четверых", на манер четырёх правящих стихий.
Зал ожидания (влож. 5) на карте также состоит из 4 частей, а в сегментах ада и мира живых есть паркуры — дополнительно, препятствия в мире живых стилизованы под тюрьму.
Даже без всех домиков и подземных проходов, вы всё равно вряд-ли заскучаете: Ильвир, будучи сертифицированным приколистом, напихал везде столько отсылок, что Вы, определённо, заебётесь всё искать (если, конечно, разработчики не снесут их нахуй).
Также, буквально на днях, мы проведём небольшой ивент на этой карте, в формате полюбившейся вам трансляции, поэтому следите за новостями! Будет много угара, криков и надранных задниц.
От имени AST проявляем величайший пиетет перед строителями сиего шедевра — пускай эти имена останутся в истории.🫡
Главные гигачады
Строители игровой зоны
Гигачады младшего разряда
Помогали со строительством зала ожидания (лобби)
Красавчики
Расчистили землю вилкой и решали коммуникационные проблемы
Подкастеры
Участники вайбового войса, сохранившего рассудок и убившего режим сна Ильвира
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
В общей сложности, на построение карты мы потратили в районе месяца: к ней приложили руку около девяти человек, а начал проект наш админ чата, Псевдобанан, который, за подвиги перед отечеством, был повышен до админа уже самого канала.
Карта разделена на 4 стилизованных зоны: Мир мёртвых (влож. 1), Ад (влож. 2), Рай (влож. 3) и Мир живых (влож. 4), из-за чего мы и дали ей символическое название — Tetrarchy (Тетрархия), дословно "власть четверых", на манер четырёх правящих стихий.
Зал ожидания (влож. 5) на карте также состоит из 4 частей, а в сегментах ада и мира живых есть паркуры — дополнительно, препятствия в мире живых стилизованы под тюрьму.
Даже без всех домиков и подземных проходов, вы всё равно вряд-ли заскучаете: Ильвир, будучи сертифицированным приколистом, напихал везде столько отсылок, что Вы, определённо, заебётесь всё искать (если, конечно, разработчики не снесут их нахуй).
Также, буквально на днях, мы проведём небольшой ивент на этой карте, в формате полюбившейся вам трансляции, поэтому следите за новостями! Будет много угара, криков и надранных задниц.
От имени AST проявляем величайший пиетет перед строителями сиего шедевра — пускай эти имена останутся в истории.
Главные гигачады
Строители игровой зоны
• jiiher (банан)
• LesZhoske
• Shadow
• Bakca_X3
Гигачады младшего разряда
Помогали со строительством зала ожидания (лобби)
• TobziGames
• wkmc'
Красавчики
Расчистили землю вилкой и решали коммуникационные проблемы
• Аидусик_BMGO
• Angel (бм)
Подкастеры
Участники вайбового войса, сохранившего рассудок и убившего режим сна Ильвира
• AgentIANTP, aka Олег aka Джокер aka поствар этого поста
• Валик
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
«Специально для AST» — Naomi BG & Puteri Po
Короче, я для AST заказал 18+ арт с Наоми и Путери — ну, чисто по фану)))
Фулл арт без цензуры и сжатия оставлю в комментариях под постом. Кстати, этот же арт скоро появится ещё и на Rule34, а также жду вашей оценки
А тем, кто хочет заказать себе арт, вот сама художница:
#СПБ #NSFW
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Короче, я для AST заказал 18+ арт с Наоми и Путери — ну, чисто по фану)))
За сам арт спасибо художнице: Ldsh44
И еще спасибо: Pseudobanan за то, что её посоветовал
Фулл арт без цензуры и сжатия оставлю в комментариях под постом. Кстати, этот же арт скоро появится ещё и на Rule34, а также жду вашей оценки
Жанр арта: Юри (Лезбийский арт)
Уже доступно на Rule34:
rule34.xxx/index.php?page=post&s=view&id=14178051
А тем, кто хочет заказать себе арт, вот сама художница:
Её ТГ: @Ldsh_44
Её ТГК: t.me/Ldsh44
#СПБ #NSFW
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
«2b2t запустили в BG»
В 2018 году Мотхра загорелся мечтой — создать самое масштабное скачиваемое сохранение мира Minecraft за всю историю игры.
И в том же 2018 году появляется проект 2b2t 100k Mapping Project, а в 2019 году проект завершается, ведь цель была достигнута.
Цитирую его слова:
Смысл проекта был в том — чтобы выкачать карту 2b2t размером 100k x 100k (50k по каждой оси) во всех 3 измерениях Minecraft.
А теперь давайте перейдем к 2025 году, к нашему времени. Бм (Cerberus-01) запустил ту самую карту 2b2t 100k x 100k 2018 года в БГ. На минуточку, там 40к .mca файлов, каждый из которых нужно подписать в checksums.md5, а сама карта весит 162.7 ГиБ (это дохуя)
И специально для AST Бм снял 10-минутный обзор в 1440p48 на карту 2b2t 100k x 100k 2018 года в БГ.
Дополнительная информация о 2b2t 100k Mapping Project на канале SalC1 (англ.):
Пост о 2b2t 100k Mapping Project от Мотхры на реддите:
Все участники проекта 2b2t 100k Mapping Project:
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
_m_o_t_h_r_a_ — главный основатель проекта 2b2t 100k Mapping Project. (Но я буду его называть: Мотхра)
В 2018 году Мотхра загорелся мечтой — создать самое масштабное скачиваемое сохранение мира Minecraft за всю историю игры.
И в том же 2018 году появляется проект 2b2t 100k Mapping Project, а в 2019 году проект завершается, ведь цель была достигнута.
Для позеров повторю: это карта за 2018-2019.
Цитирую его слова:
"Вооружившись эксплойтами, криво написанным ботом на ForgeHax, созданном на скорую руку за один день, а также огромным терпением и самоотдачей многих людей, проект 2b2t 100k Mapping Project представляет свою работу.
Огромное спасибо всем, кто сделал этот проект возможным."
Смысл проекта был в том — чтобы выкачать карту 2b2t размером 100k x 100k (50k по каждой оси) во всех 3 измерениях Minecraft.
А теперь давайте перейдем к 2025 году, к нашему времени. Бм (Cerberus-01) запустил ту самую карту 2b2t 100k x 100k 2018 года в БГ. На минуточку, там 40к .mca файлов, каждый из которых нужно подписать в checksums.md5, а сама карта весит 162.7 ГиБ (это дохуя)
Ссылка на саму карту:
(Под постом)
И специально для AST Бм снял 10-минутный обзор в 1440p48 на карту 2b2t 100k x 100k 2018 года в БГ.
Ссылка на обзор карты:
youtu.be/p99xXtey-rg?si=l2qR4W41DbzhZFHT
Дополнительная информация о 2b2t 100k Mapping Project на канале SalC1 (англ.):
youtu.be/glWAvY741ls
Пост о 2b2t 100k Mapping Project от Мотхры на реддите:
www.reddit.com/r/2b2t/comments/dzvq67/presenting_the_2b2torg_100k_mapping_project_world/
Все участники проекта 2b2t 100k Mapping Project:
Mapping bot:
• _m_o_t_h_r_a_
• fr1kin et al. (for ForgeHax)
Gap-filling bot / Baritone:
• leijurv (aka “the A* god”)
World download merge:
• DaPorkchop_
Support:
• Hausemaster
Mapping:
• Aryezz
• Auchzezt
• DaPorkchop_
• l_amp
• _m_o_t_h_r_a_
• Negative_Entropy
• Nekramite
• ThebesAndSound
• Tanaxis
• Todarac
• Toysoildier
• ufocrossing
• VADemon
• WarLordN1k
Gap-filling:
• l_amp
• leijurv
• Negative_Entropy
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
5 2❤1👍1
С днём рождения, Олег!
Желаю тебе удачи в жизни и чтобы ты добился того, о чем мечтаешь!
Олег ещё давно просил представить его перед вами, но руки у меня не доходили до этого. Поэтому сегодня я расскажу вам, кем является Олег для АСТа, да и кто он в принципе:
*Кто такой Олег?*:
IAmNotThePeople (Олег), прозвище "Пипл", — был первым модератором BE-форума, не являющимся представителем разработчиков, а нанятым Rishu23. А также он был модератором БГ-форума и являлся единственным модератором из России.
Кроме того, Олег был бывшим администратором на Discord-сервере Iikj в давние времена. Но вы его можете помнить благодаря BarBos, ведь он был его лучшим другом и помогал во времена, когда у барбоса был конфликт с Крабом ТВ.
В настоящее время Олег занимается SW (Sandboxol Wiki) и является её бюрократом и администратором. Он внёс в неё уже более 470+ вправок.
Также Олег является частью команды СПБ (7 чел.). Его роль в СПБ: информатор, режиссёр, поствар.
Он помогает с информацией и т.п. и пишет посты для АСТа.
*Это всё, что я знаю об Олеге*
Спасибо, что ты в нашей команде, Олег.
#СПБ #Birthday
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Желаю тебе удачи в жизни и чтобы ты добился того, о чем мечтаешь!
*Вы тоже можете поздравить Олега в комментариях*
Олег ещё давно просил представить его перед вами, но руки у меня не доходили до этого. Поэтому сегодня я расскажу вам, кем является Олег для АСТа, да и кто он в принципе:
*Кто такой Олег?*:
IAmNotThePeople (Олег), прозвище "Пипл", — был первым модератором BE-форума, не являющимся представителем разработчиков, а нанятым Rishu23. А также он был модератором БГ-форума и являлся единственным модератором из России.
Кроме того, Олег был бывшим администратором на Discord-сервере Iikj в давние времена. Но вы его можете помнить благодаря BarBos, ведь он был его лучшим другом и помогал во времена, когда у барбоса был конфликт с Крабом ТВ.
В настоящее время Олег занимается SW (Sandboxol Wiki) и является её бюрократом и администратором. Он внёс в неё уже более 470+ вправок.
SW: sandboxol.fandom.com/ru
SW ТГК: t.me/SandboxolWiki
Также Олег является частью команды СПБ (7 чел.). Его роль в СПБ: информатор, режиссёр, поствар.
Он помогает с информацией и т.п. и пишет посты для АСТа.
Вот один из его постов: t.me/BlockmanGoAst/2265
*Это всё, что я знаю об Олеге*
Спасибо, что ты в нашей команде, Олег.
(Жду ваших поздравлений Олегу с др в коммах)
#СПБ #Birthday
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
6❤5👍1
«Что такое админ панель» — обьяснение для зумерков.
Админ панель - это специальное меню которое изначально предназначалось для отладки и быстрого доступа к некоторым серверным функциям.
Из за того что клиент BMGO до 2023 года не имел никакой защиты от вмешательства в код скриптов игры (Lua), панель была найдена ещё в 2021 году, первый чит что был сделан на ней это: полёт(за счёт бесконечного двойного прыжка).
За годы существования панель сильно улучшилась и стала самым популярным читом среди ХКМ БГ, а также самым мощным читом.
В свое время панель была самым страшным читом во всей игре за счёт этих функций: "TpAll - функция которая позволяла телепортировать всех существ на карте в любую точку или к себе", "ItemGiver - выдача любых вещей, но пока только в JailBreak", "SkinChanger - сейчас пофишкен, но также являлся сильным читом хоть и декоративного типа."
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Админ панель - это специальное меню которое изначально предназначалось для отладки и быстрого доступа к некоторым серверным функциям.
Из за того что клиент BMGO до 2023 года не имел никакой защиты от вмешательства в код скриптов игры (Lua), панель была найдена ещё в 2021 году, первый чит что был сделан на ней это: полёт(за счёт бесконечного двойного прыжка).
За годы существования панель сильно улучшилась и стала самым популярным читом среди ХКМ БГ, а также самым мощным читом.
В свое время панель была самым страшным читом во всей игре за счёт этих функций: "TpAll - функция которая позволяла телепортировать всех существ на карте в любую точку или к себе", "ItemGiver - выдача любых вещей, но пока только в JailBreak", "SkinChanger - сейчас пофишкен, но также являлся сильным читом хоть и декоративного типа."
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
YouTube
BlockFort ReView - Blockman Go
Exclusive Content.
«Назад во времени - BlockFort»
Сегодня, 23 июля, Iikj запустил рабочую версию BlockFort которую довелось увидеть еще в августе 2019, в одном из видео от MATTSUN про SkyBlock. Тогда это было возможно потому что на сервере вероятно произошла ошибка и игра была видна для всех.
В нынешней версии BlockFort отсутствует возможность размещать свои строения, а также имеется множество багов как с интерфейсом так и с логикой игры. Можно сказать игра полностью не работоспособна.
Что насчёт рабочей версии?
Здесь всё интереснее, обучение когда мы входим в игру полностью работает, нам показывают базовые функции игры и впринципе на этом всё, строения размещать можно, а также интерфейс не имеет никаких ошибок, всё работает нормально.
Ниже будет видео обзора на рабочую версию BlockFort.
https://youtu.be/xVXnwyLc2gI?feature=shared
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Сегодня, 23 июля, Iikj запустил рабочую версию BlockFort которую довелось увидеть еще в августе 2019, в одном из видео от MATTSUN про SkyBlock. Тогда это было возможно потому что на сервере вероятно произошла ошибка и игра была видна для всех.
В нынешней версии BlockFort отсутствует возможность размещать свои строения, а также имеется множество багов как с интерфейсом так и с логикой игры. Можно сказать игра полностью не работоспособна.
Что насчёт рабочей версии?
Здесь всё интереснее, обучение когда мы входим в игру полностью работает, нам показывают базовые функции игры и впринципе на этом всё, строения размещать можно, а также интерфейс не имеет никаких ошибок, всё работает нормально.
Ниже будет видео обзора на рабочую версию BlockFort.
https://youtu.be/xVXnwyLc2gI?feature=shared
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
❤1
MINI TOWN — ДЕЙСТВИТЕЛЬНО В.С.Ё.
Сегодня, 25 июля, был "официально" закрыт Мини Город (g1020) — одна из самых комплексных игр в Blockman GO. Ранее при попытке входа вас поджидал бесконечный экран загрузки, но сегодня сервера игры рубанули окончательно.
Дабы вам не ссали в уши, якобы "иГрУ ЗаКрЫлИ иЗ-За НеАкТиВа", разберёмся почему на самом деле это случилось.
Дело в том, что Мини Город — первая мини-игра, использующая свой собственный API (WebAPI) для сохранения территорий, ресурсов и построек игроков между перезаходами. В отличии от всем известных Бед Варсов, Скай Блоков, Реалм Сити'ов и прочих игр, в Мини Городе это реализовано через отдельный сервер, и реализовано крайне конченно:
Все дальнейшие мини-игры, сохраняющие прогресс игрока, работают с помощью основного сервера. На момент создания игры дата-центр БГ не был настолько мощным, а потому разработчики не хотели лишний раз нагружать его. К выходу Ranchers эта проблема отпала и данные мини-игр перетекли в единое хранилище, потом когда основной сервер начал меняться на корне то поддерживать апи дата сервера мини города перестали а поэтому в закрытии игры нет никакого "скрытого смысла" — после смены хостинга, оплачивать и обновлять отдельный сервер для ОДНОЙ мини-игры стало банально неудобно.
Ну а для тех, кто так свято верит в теорию, что игру закрыли из-за неактива, у нас разговор короткий: посмотрите на такие игры как Capture Flag или Mega Walls, где одновременный онлайн выше 5 человек не поднимается, или даже на невыпущенный BlockFort, который несмотря на несколько отключений и багованую кнопку "Играть" по сей день остаётся на платформе, так ещё и ваши форты сохраняет, что также обходится в копеечку.
Но даже если "теория неактива" и оказалась бы правдой, у любой игры найдётся своя аудитория. На данный момент ни одна из помойных игр от игроков, сделанных на мобилке и не работающих из-за корявого третьего движка, не была отключена или даже заморожена, а потому, получается, что к БГ применимо главное правило интернета — всё, что попадает в Blockman GO, остаётся в нём навсегда.
Так или иначе, F легенде.
#СПБ #News #Myth
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Поствар: IANTP
Содержание поста: Xreped, Iikj
Сегодня, 25 июля, был "официально" закрыт Мини Город (g1020) — одна из самых комплексных игр в Blockman GO. Ранее при попытке входа вас поджидал бесконечный экран загрузки, но сегодня сервера игры рубанули окончательно.
Дабы вам не ссали в уши, якобы "иГрУ ЗаКрЫлИ иЗ-За НеАкТиВа", разберёмся почему на самом деле это случилось.
Дело в том, что Мини Город — первая мини-игра, использующая свой собственный API (WebAPI) для сохранения территорий, ресурсов и построек игроков между перезаходами. В отличии от всем известных Бед Варсов, Скай Блоков, Реалм Сити'ов и прочих игр, в Мини Городе это реализовано через отдельный сервер, и реализовано крайне конченно:
GameServer -> CharmingTownApi -> Data -> GameServer -> Manor Data -> Client
Все дальнейшие мини-игры, сохраняющие прогресс игрока, работают с помощью основного сервера. На момент создания игры дата-центр БГ не был настолько мощным, а потому разработчики не хотели лишний раз нагружать его. К выходу Ranchers эта проблема отпала и данные мини-игр перетекли в единое хранилище, потом когда основной сервер начал меняться на корне то поддерживать апи дата сервера мини города перестали а поэтому в закрытии игры нет никакого "скрытого смысла" — после смены хостинга, оплачивать и обновлять отдельный сервер для ОДНОЙ мини-игры стало банально неудобно.
Ну а для тех, кто так свято верит в теорию, что игру закрыли из-за неактива, у нас разговор короткий: посмотрите на такие игры как Capture Flag или Mega Walls, где одновременный онлайн выше 5 человек не поднимается, или даже на невыпущенный BlockFort, который несмотря на несколько отключений и багованую кнопку "Играть" по сей день остаётся на платформе, так ещё и ваши форты сохраняет, что также обходится в копеечку.
Но даже если "теория неактива" и оказалась бы правдой, у любой игры найдётся своя аудитория. На данный момент ни одна из помойных игр от игроков, сделанных на мобилке и не работающих из-за корявого третьего движка, не была отключена или даже заморожена, а потому, получается, что к БГ применимо главное правило интернета — всё, что попадает в Blockman GO, остаётся в нём навсегда.
Так или иначе, F легенде.
#СПБ #News #Myth
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
4 7❤1❤🔥1
ПАРКУР ЦИВИЛИЗАЦИЯ В БГ?!
Parkour Civ – глобальный проект Монарха в скай блоке, зародившийся 5 июня 2024 года. Вдохновением послужил веб фильм от Evbo "Parkour civilization" и просто Майнкрафт паркуры.
Об Parkour Civ:
В Паркур цивилизации есть ранги которые игроки могут повышать проходя испытания. У каждого ранга свои преимущества и ботинки.
Можно получить за падение, проигрыш в баттле, нарушение правил.
3 Икса – снижение ранга (если вы нуб вы будете забанены на 3 часа) также у вас заберается вся валюта, дома, боевые очки, бонусы.
Дополнительно:
Слои - места проживания всех в паркур цивилизации (кроме чемпиона) У каждого слоя есть: дома, работа, банк, место для баттлов, место для гонок, паркур-храм. Есть дополнительная работа, уникальная для каждых слоев. Архитектура зависит от слоя на котором вы находитесь.
Паркур-пвп – основной способ сражения игроков.
Валюта – на каждом слою есть своя валюта.
Лор Parkour Civ:
Также у Parkour Civ есть собственный лор, который вы можете прочитать сами.
#СПБ #News #Adv
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
*Пост сделан по просьбе*
Parkour Civ – глобальный проект Монарха в скай блоке, зародившийся 5 июня 2024 года. Вдохновением послужил веб фильм от Evbo "Parkour civilization" и просто Майнкрафт паркуры.
Об Parkour Civ:
В Паркур цивилизации есть ранги которые игроки могут повышать проходя испытания. У каждого ранга свои преимущества и ботинки.
РАНГИX – очко проигрыша
–—————–
Ранг: Нуб
Способ получения: присоединиться в Паркур цивилизацию
1-ый слой
Кожаные ботинки
Нельзя: бегать, ломать или ставить блоки, посещать 2-ой слой и выше
—————–
Ранг: Про
Способ получения: прохождение испытания. "нуб-про"
2-ой слой, также можно посещать 1-ый слой.
Железные ботинки.
Паркур-Про должны выполнять ежедневные задания на своей второй работе.
На этом ранге разрешается бегать и ставить блоки, ломая их за собой (не ломая блоки вы получите наказание)
Нельзя: посещать 3-ий слой и выше.
—————–
Ранг: Мастер
Способ получения: прохождение испытания. "про-мастер"
3-ий слой также можно посещать все слои ниже.
Паркур-Мастеры должны следить за работой игроков ранга про. Если кто-то из про не выполняет свою работу, то Мастер должен вызвать его на баттл и победив его выдать ему X. Мастера накопив достаточно боевых очков и валюты своего уровня могут купить паркур баттл с чемпионом, и победив его можно стать паркур-чемпионом.
На этом ранге разрешается бегать и ставить блоки, ломая их за собой (не ломая блоки вы получите наказание)
—————–
Ранг: Чемпион
Последний ранг
Чемпион является правителем паркур цивилизации, он может запускать различные ивенты и менять некоторые правила (согласовавшись с создателем паркур цивилизации)
Чемпион живет на верхушке паркур-храма.
Если мастер вызовет чемпиона на баттл и проиграет, то мастер станет обратно нубом, а чемпион получает право больше не принимать баттлов от мастеров на протяжении недели.
Можно получить за падение, проигрыш в баттле, нарушение правил.
3 Икса – снижение ранга (если вы нуб вы будете забанены на 3 часа) также у вас заберается вся валюта, дома, боевые очки, бонусы.
Дополнительно:
Слои - места проживания всех в паркур цивилизации (кроме чемпиона) У каждого слоя есть: дома, работа, банк, место для баттлов, место для гонок, паркур-храм. Есть дополнительная работа, уникальная для каждых слоев. Архитектура зависит от слоя на котором вы находитесь.
Паркур-пвп – основной способ сражения игроков.
Паркур гонка – гонка на паркуре между двух игроков.
Паркур баттл – двоя игрока встают на платформы, после чего рандомно выбирается атакующий .
Валюта – на каждом слою есть своя валюта.
Медь – валюта 1-го слоя. Самая лёгкая в получении.
Серебро – валюта 2-го слоя.
Золото – валюта 3-го слоя.
Боевые очки – количество побед твоего ранга.
Лор Parkour Civ:
Также у Parkour Civ есть собственный лор, который вы можете прочитать сами.
ТГК Parkour Civ: https://t.me/parkourcivruНа данный момент проект немного заброшено — но думаю, после этого поста он снова возродится.
Лор Parkour Civ: https://t.me/+FCY0LBOmwSViNzAy
#СПБ #News #Adv
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
❤8🔥1🏆1 1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Бот в HASHall»
Да, в бг появился по сути еще один "бот", но от Визарда.
Данный бот представляет из себя следующее:
Бот заходить на сервер -> мониторить чат -> реагирует на прописанную команду в чате.
Уточню сразу: бот работает на определенных регионах (в основном на русском регионе) и есть только в режиме HASHall (Hide And Seek 2)
А также: бот подключен к тг-боту, и когда кто-то прописывает команду в чат — тг-бот отправляет в тг-чат лог с инфой о том, какую команду использовали.
На данный момент есть 3 команды (в видосе они показаны):
Возможно будут добавлены и другие команды, так что следите за этими каналами:
HFWD: t.me/HideAndSeek2Fuck
Wizard: t.me/MagicFromWizard
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Да, в бг появился по сути еще один "бот", но от Визарда.
Пост про бота КристианГура: t.me/BlockmanGoAst/1766
Данный бот представляет из себя следующее:
Бот заходить на сервер -> мониторить чат -> реагирует на прописанную команду в чате.
Уточню сразу: бот работает на определенных регионах (в основном на русском регионе) и есть только в режиме HASHall (Hide And Seek 2)
А также: бот подключен к тг-боту, и когда кто-то прописывает команду в чат — тг-бот отправляет в тг-чат лог с инфой о том, какую команду использовали.
На данный момент есть 3 команды (в видосе они показаны):
!wzrd.showNPC(true) — врубает члены!wzrd.showNPC(false) — вырубает члены!wzrd.screenFreeze("All") — краш серва за пару секВозможно будут добавлены и другие команды, так что следите за этими каналами:
HFWD: t.me/HideAndSeek2Fuck
Wizard: t.me/MagicFromWizard
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
👎4 3👍1🤣1
Forwarded from zxcEnter
С 1 сентября 2025 года закон об аккаунтах коснется продажи и передачи игровых аккаунтов, если это связано с передачей персональных данных. Если передача аккаунта осуществляется с согласия владельца, это не будет считаться нарушением.
Что это значит?
Для полной продажи аккаунта в игре Blockmango нам потребуется:
1) нарушить правило игры о продаже аккаунта(не карается закон)
2) попросить человека создать новую электронную почту, с условием того, что почта не содержит в своём имени персональных данных и не привязана к человеку который продаёт.
3) аккаунт должен быть ваш(не нужно забывать о функции дарения аккаунтов от 3-их лиц)
4) выплата налога по продаже
5) чистка друзей в игре и всех переписок соответственно.
В большей части можно забить хуй, ибо закон создан для людей продающих свои аккаунты в соц сетях или банках.
Что это значит?
Для полной продажи аккаунта в игре Blockmango нам потребуется:
1) нарушить правило игры о продаже аккаунта(не карается закон)
2) попросить человека создать новую электронную почту, с условием того, что почта не содержит в своём имени персональных данных и не привязана к человеку который продаёт.
3) аккаунт должен быть ваш(не нужно забывать о функции дарения аккаунтов от 3-их лиц)
4) выплата налога по продаже
5) чистка друзей в игре и всех переписок соответственно.
В большей части можно забить хуй, ибо закон создан для людей продающих свои аккаунты в соц сетях или банках.
🫡4
На бг порнхабе вышла обнова — теперь можно выкладывать свои собственные видосы!
«Как загрузить свой видос?»
Чтобы загрузить свое видео на VideoShare (BG Poo Hub), нужно выполнить определенные действия:
1. Обязательно загрузить свое видео на гугл диск.
2. Загрузить также видео в плохом качестве на гугл диск.
3. Отправить письмо на почту: bgpohu@gmail.com со следующей информацией:
Также важно:
1. Видос должен быть 18+
2. Видос не должен быть у кого-то украден.
3. Видос как-либо должен быть связан с бг.
Уточнение как нужно прикреплять видосы к письму:
1. Название: [Название видоса, которое вы укажете]
2. URL на видос в плохом качестве: [ссылка на видео в плохом качестве, в гугл диске]
3. URL видео: [ссылка на видео в обыч качестве, в гугл диске]
После всего этого, админы прочекают ваш запрос на размещение своего видоса на бг порнхабе и разместят его как можно скорее если видос является оригинальным.
#СПБ #News #NSFW
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Owner BG Hub: SpongeBlock
Прошлый пост о BG Hub: t.me/BlockmanGoAst/1441
«Как загрузить свой видос?»
Чтобы загрузить свое видео на VideoShare (BG Poo Hub), нужно выполнить определенные действия:
1. Обязательно загрузить свое видео на гугл диск.
2. Загрузить также видео в плохом качестве на гугл диск.
3. Отправить письмо на почту: bgpohu@gmail.com со следующей информацией:
1) Название вашего видео
2) URL-ссылка на ваш видос в плох качестве в гугл диске
3) URL-ссылка на ваше видео в гугл диске
Также важно:
1. Видос должен быть 18+
2. Видос не должен быть у кого-то украден.
3. Видос как-либо должен быть связан с бг.
Уточнение как нужно прикреплять видосы к письму:
1. Название: [Название видоса, которое вы укажете]
2. URL на видос в плохом качестве: [ссылка на видео в плохом качестве, в гугл диске]
3. URL видео: [ссылка на видео в обыч качестве, в гугл диске]
После всего этого, админы прочекают ваш запрос на размещение своего видоса на бг порнхабе и разместят его как можно скорее если видос является оригинальным.
BG Poo Hub: bgpoohub.netlify.appGmail: bgpohu@gmail.com#СПБ #News #NSFW
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
❤2