«BlockObby — Anime Tower»
На очереде дня у нас недопроект «BlockObby» и вся информация о нём.
Видите ли, поискав на китайских форумах/соцсетях, я нашел один занятный пост. А заголовок поста таков :
В посте говорится, что «Колледж цифровой индустрии искусства Гуандунского профессионального колледжа науки и технологий» решил сделать совместный проект с «Zhuhai Sandbox Network Technology Co., Ltd» а сам проект создавали в «Sandbox Network Integration Project Class»
Что насчёт проекта... Его назвали «Anime Tower», а потом название поменяли на «BlockObby» (не ебу нахуя). Сам проект это режим для бг, созданный на 4-ом движке (тоесть на юнити), а на владельца режима поставили «Maine_COON_Cat» (Его ID в бг : 2892490430)
Вот вы бы понимали как я заебался проходить этот ебаный "BlockObby". Начиная с 28-ого уровня появляются попросту невозможные уровни, которые попросту нельзя сука пройти.
И тут лишь три выбора :
Я вот выбрал 1-ое и пожалел. Я потратил сука 2 часа на просмотр ебаной рекламы, 1 реклама на 1 минуту, так еще надо учитывать, что нужно подождать 10 сек пока можно будет посмотреть новую рекламу...
А ведь я не учитываю базу, по типу "багов" в режиме, допустим если встать на край платформы или на беговую дорожку — то вы просто... УЛЕТИТЕ СО СКОРОСТЬЮ СВЕТА НАХУЙ, круто ведь, да?
Или давайте допустим поговорим о том — как не оптимизирован BlockObby, ведь у многих в нем маленький фпс (у меня банально в нем от 6 до 17 фпс), и вот знаете, мне как-то неудобно проходить до ебанутости сложный паркур с таким фпс. Или вот знаете, представьте что я посмотрел рекламу, но мне какого-то хуя ее не засчитали. Или я прошел 10 уровней, перезахожу в режим, А ПРОГРЕСС БЛЯТЬ СБРОШЕН НАХУЙ, МНЕ ТУПО ЭТИ УРОВНИ НЕ ЗАСЧИТАЛИ КАК ПРОЙДЕННЫЕ. Или я вот почти прохожу паркур, а сервера нахуй вырубаются, крутяк, не так ли?)
Отвечу на вопрос : "А нахуй ты это проходил?".
Короче, недавно в BlockObby закатили обнову где нужно по частям собирать скин
Сам скин можете чекнуть с первого прикрепленого скрина к посту.
«奔啵儿灞» или же на русском «Бенбурба» — именно этот человек отвечал в BlockObby за UI и дизайн скина + за модельирование скина (инфа от Hajaki). И вот у меня к нему пару вопросов. Во первых, нахуя было делать красную подошву у ботинков? Во вторых, зачем уродовать шляпу, для чего этот двухметровый вулкан на голове, который вечно извергается? В третьих, как ты сука не заметил, что при всех анимках, полигон неправильно задевает кости ног.
Мой вердикт таков :
Не тратьте свое время на эту хуйню, награда в виде говно-скина того не стоит. Если вы не донатер — то максимально быстро можно пройти данный режим только смотря рекламу, с учётом что в режиме 91 уровней : вам придется посмотреть 91 рекламу каждая из которых на 1 минуту + постоянно ожидать 10 сек чтобы посмотреть новую рекламу. Вы бы сука понимали какой это геморрой, поэтому я вам искренне не советую проходить данный режим.
Я серьёзно, эти 2 часа вы можете потратить с большой пользой занимаясь чем-то своим, а не дрочя рекламу в BlockObby.
#СПБ #News #FF
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
На очереде дня у нас недопроект «BlockObby» и вся информация о нём.
Видите ли, поискав на китайских форумах/соцсетях, я нашел один занятный пост. А заголовок поста таков :
"Самостоятельно разработанная игра профессионального колледжа запущена на зарубежной платформе"
В посте говорится, что «Колледж цифровой индустрии искусства Гуандунского профессионального колледжа науки и технологий» решил сделать совместный проект с «Zhuhai Sandbox Network Technology Co., Ltd» а сам проект создавали в «Sandbox Network Integration Project Class»
В посте кстати дальше говорилось, что уже больше 10 тысяч человек поиграло в эту игру — и конечно же это пиздеж, ведь даже сейчас в нее зашло ели-ели 3.5к человекЕсли в краче и не душнить : то некий колледж из гуанджуна, решил сделать совместный проект с компанией, которая владеет бг (вся инициатива насчет создания проекта была на стороне колледжа)
Что насчёт проекта... Его назвали «Anime Tower», а потом название поменяли на «BlockObby» (не ебу нахуя). Сам проект это режим для бг, созданный на 4-ом движке (тоесть на юнити), а на владельца режима поставили «Maine_COON_Cat» (Его ID в бг : 2892490430)
Сам режим кстати, полная хуйня — ведь это типо те самые паркур обби из роблокса, где нужно пройти весь паркур по уровням и дойти до самого верха
Вот вы бы понимали как я заебался проходить этот ебаный "BlockObby". Начиная с 28-ого уровня появляются попросту невозможные уровни, которые попросту нельзя сука пройти.
И тут лишь три выбора :
• 1. Скипнуть 1 уровень, 1-ой рекламой
• 2. Скипнуть 1 уровень, 10-ю гкубами
• 3. Выйти и удалить нахуй Blockman GO
Я вот выбрал 1-ое и пожалел. Я потратил сука 2 часа на просмотр ебаной рекламы, 1 реклама на 1 минуту, так еще надо учитывать, что нужно подождать 10 сек пока можно будет посмотреть новую рекламу...
А ведь я не учитываю базу, по типу "багов" в режиме, допустим если встать на край платформы или на беговую дорожку — то вы просто... УЛЕТИТЕ СО СКОРОСТЬЮ СВЕТА НАХУЙ, круто ведь, да?
Или давайте допустим поговорим о том — как не оптимизирован BlockObby, ведь у многих в нем маленький фпс (у меня банально в нем от 6 до 17 фпс), и вот знаете, мне как-то неудобно проходить до ебанутости сложный паркур с таким фпс. Или вот знаете, представьте что я посмотрел рекламу, но мне какого-то хуя ее не засчитали. Или я прошел 10 уровней, перезахожу в режим, А ПРОГРЕСС БЛЯТЬ СБРОШЕН НАХУЙ, МНЕ ТУПО ЭТИ УРОВНИ НЕ ЗАСЧИТАЛИ КАК ПРОЙДЕННЫЕ. Или я вот почти прохожу паркур, а сервера нахуй вырубаются, крутяк, не так ли?)
Я могу целую вечность перечислять косяки в BlockObby, ведь банально вы знали, что вы в рандомный момент можете стать бессмертнымИ ведь это не баги связанные с интернетом)))
Отвечу на вопрос : "А нахуй ты это проходил?".
Короче, недавно в BlockObby закатили обнову где нужно по частям собирать скин
10 ур = Футболочка
20 ур = Личико
30 ур = Штанишки
40 ур = Ботиночки
50 ур = Волосики
70 ур = Флажочки для спины
91 ур = Шляпочка
Сам скин можете чекнуть с первого прикрепленого скрина к посту.
«奔啵儿灞» или же на русском «Бенбурба» — именно этот человек отвечал в BlockObby за UI и дизайн скина + за модельирование скина (инфа от Hajaki). И вот у меня к нему пару вопросов. Во первых, нахуя было делать красную подошву у ботинков? Во вторых, зачем уродовать шляпу, для чего этот двухметровый вулкан на голове, который вечно извергается? В третьих, как ты сука не заметил, что при всех анимках, полигон неправильно задевает кости ног.
Мой вердикт таков :
Не тратьте свое время на эту хуйню, награда в виде говно-скина того не стоит. Если вы не донатер — то максимально быстро можно пройти данный режим только смотря рекламу, с учётом что в режиме 91 уровней : вам придется посмотреть 91 рекламу каждая из которых на 1 минуту + постоянно ожидать 10 сек чтобы посмотреть новую рекламу. Вы бы сука понимали какой это геморрой, поэтому я вам искренне не советую проходить данный режим.
Я серьёзно, эти 2 часа вы можете потратить с большой пользой занимаясь чем-то своим, а не дрочя рекламу в BlockObby.
#СПБ #News #FF
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
👍2❤1 1
𝘼𝙎𝙏
Photo
Доп техническая инфа:
• Игра крайне не оптимизирована что идёт обычно в 30-45 фпс
• Почему то только у некоторых игроков в этой игре применяется собственный скин (Особенность engine4?)
• Если у вас графика PowerVR/IMG то я вас поздравляю. ВЫ ХУЙ СМОЖЕТЕ В НЕЕ ПОИГРАТЬ, КАК ГОВНИСТЫЙ ENGINE4 НИХУЯ НЕ АДАПТИРОВАН И НЕ ОПТИМИЗИРОВАН ПОД ЭТУ ГРАФИКУ. НИЗКИЕ НАСТРОЙКИ ВАМ ТОЖЕ НИХУЯ НЕ ПОМОГУТ. ВЫ ОБРЕЧЕНЫ В ЭТОЙ ИГРЕ. НАСЛАЖДАЙТЕСЬ "ПРЕКРАСНЫМ" ИГРОВЫМ ПРОЦЕССОМ (Проверено на: Redmi 9C NFC)
#СПБ #News #Dop
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
• Игра крайне не оптимизирована что идёт обычно в 30-45 фпс
• Почему то только у некоторых игроков в этой игре применяется собственный скин (Особенность engine4?)
• Если у вас графика PowerVR/IMG то я вас поздравляю. ВЫ ХУЙ СМОЖЕТЕ В НЕЕ ПОИГРАТЬ, КАК ГОВНИСТЫЙ ENGINE4 НИХУЯ НЕ АДАПТИРОВАН И НЕ ОПТИМИЗИРОВАН ПОД ЭТУ ГРАФИКУ. НИЗКИЕ НАСТРОЙКИ ВАМ ТОЖЕ НИХУЯ НЕ ПОМОГУТ. ВЫ ОБРЕЧЕНЫ В ЭТОЙ ИГРЕ. НАСЛАЖДАЙТЕСЬ "ПРЕКРАСНЫМ" ИГРОВЫМ ПРОЦЕССОМ (Проверено на: Redmi 9C NFC)
#СПБ #News #Dop
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
👍1 1 1
*Автор поста хуесос, что рассказывает свое отношение к ситуации*
Xreped - человек, пожелавший остаться неизвестным
Недавно Xreped сделал карту для TNT Run и скинул это одной плешивой мрази, что скрывается под ником IamNotOst
Эта сосалка разрабов сначала проигнорила, но потом начал писать что нужно указать некоторые данные для отправки карты, но после того как Xreped эти данные предоставил сабж ушел в игнор
После этого Остина начал собирать строителей для карты по угадайте какому режиму?
Так как у него целых 8 часов работы он успевает в это время проигнорить xreped, банить людей в тгч за эмоцию клоуна и мурчать легендару за админку
Какие же у нас "КРУТЫЕ" ассистенты в бгшечке однако.
(P.S: в коммах еще лучше и больше ахуеительных и невероятных историй)
#СПБ #News #FF
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
«Если бы TNT Run обновили»
В обновлении он добавил счетчик денег и магазин.
Деньги можно получить за время: чем дольше в катке, тем больше денег.
А теперь насчёт магазина. В магазине можно приобретать всякие плюшки, по типу зелий и других баффов.
Пока что в магазе 3 зелья и двойной прыжок (ботинки ниндзя), а также добавлены лимиты на покупку и т.п. Допустим, у зелий есть лимит на то, сколько раз вы их можете купить (у всех по 2 раза), а у двойного прыжка есть кулдаун — 2 секунды. Каждый раз после двойного прыжка придётся ждать 2 секунды, чтобы снова его использовать.
Зелья :
Ботинки :
(Довольно жалко, что в бг скорее всего, нечто подобное не добавят)
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Iikj сделал свое обновление TNT Run
В обновлении он добавил счетчик денег и магазин.
Деньги можно получить за время: чем дольше в катке, тем больше денег.
А теперь насчёт магазина. В магазине можно приобретать всякие плюшки, по типу зелий и других баффов.
Пока что в магазе 3 зелья и двойной прыжок (ботинки ниндзя), а также добавлены лимиты на покупку и т.п. Допустим, у зелий есть лимит на то, сколько раз вы их можете купить (у всех по 2 раза), а у двойного прыжка есть кулдаун — 2 секунды. Каждый раз после двойного прыжка придётся ждать 2 секунды, чтобы снова его использовать.
Зелья :
Зелье скорости 2 уровня :
• На 1 минуту
• Купить можно 2 раза
• Цена 25 денег
Зелье прыгучести 1 уровня :
• На 3 минуты
• Купить можно 2 раза
• Цена 35
Зелье невидимости :
• На 3 минуты
• Купить можно 2 раза
• Цена 50
Ботинки :
Ниндзя ботинки :
• Дают двойной прыжок
• На всю катку
• Цена 100
(Довольно жалко, что в бг скорее всего, нечто подобное не добавят)
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
«Item Giver»
Недавно Копер смог сделать невизуальный «Item Giver», и конечно же, Этернал тоже заполучил Item Giver.
"Item Giver — выдача предметов"
Данный Item Giver Этернал не собирается сливать — вместо этого он будет выдавать предметы за деньги (но, может, и бесплатно друзьям/знакомым).
Также уточню : пока что можно выдавать предметы только в джейл брейке
Но, возможно, уже скоро в том же скай блоке они смогут сделать рабочий Item Giver или хотя бы в других классических режимах.
(Что думаете насчёт этого?)
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Информация от : Iikj, Wizard
Долго пояснять не буду, но для чайников простым языком объясню:
Недавно Копер смог сделать невизуальный «Item Giver», и конечно же, Этернал тоже заполучил Item Giver.
"Item Giver — выдача предметов"
Данный Item Giver Этернал не собирается сливать — вместо этого он будет выдавать предметы за деньги (но, может, и бесплатно друзьям/знакомым).
Также уточню : пока что можно выдавать предметы только в джейл брейке
Но, возможно, уже скоро в том же скай блоке они смогут сделать рабочий Item Giver или хотя бы в других классических режимах.
(Что думаете насчёт этого?)
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
❤3👾3
11:30 по мск выйдет видос на AБТ, если вы не забыли это тот самый канал на который мы выпустили тирлист бгтуберш
Щас конечно тема не особо хайповая, да и монтировал ее не ричх, а я, что уже -10 к качеству, но я сделал видео чисто чтобы в первую очередь себе понравилось
Там будет микронарезки со стримов, микроразбор ответки пипика и вся правда про энтера.
Я попытался всего и по немножку вставить, чтобы видео ну просто в духоту не превратилось, но лично мне кажется что с этой задачей видео не справилось оно само по себе душное из-за не менее душного пипика с его 52 минутной ответкой
Итоговая длина 9 с хвостиком минут, за 20 минут до премьеры видео мы конечно сделаем объявление чтобы вы ну например чайник успели поставить
Вот ссылочка
#СПБ #АБТ
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Щас конечно тема не особо хайповая, да и монтировал ее не ричх, а я, что уже -10 к качеству, но я сделал видео чисто чтобы в первую очередь себе понравилось
Там будет микронарезки со стримов, микроразбор ответки пипика и вся правда про энтера.
Я попытался всего и по немножку вставить, чтобы видео ну просто в духоту не превратилось, но лично мне кажется что с этой задачей видео не справилось оно само по себе душное из-за не менее душного пипика с его 52 минутной ответкой
Итоговая длина 9 с хвостиком минут, за 20 минут до премьеры видео мы конечно сделаем объявление чтобы вы ну например чайник успели поставить
Вот ссылочка
#СПБ #АБТ
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
𝘼𝙎𝙏
«Item Giver» Информация от : Iikj, Wizard Долго пояснять не буду, но для чайников простым языком объясню: Недавно Копер смог сделать невизуальный «Item Giver», и конечно же, Этернал тоже заполучил Item Giver. "Item Giver — выдача предметов" Данный Item Giver…
«Item Giver — Сольют»
Для обычных пользователей весь новый функционал панели будет слит через 3 дня (где-то 15 июля).
И всего лишь за 100 рублей вы можете стать одним из "MemberShips" и получить новый функционал панели на
Поэтому в комментариях я вам солью новую панель для МэмберШипов, в которой есть Item Giver, или же выдача предметов.
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Советую ознакомиться с прошлым постом о том, что такое Item Giver : t.me/BlockmanGoAst/2176Недавно Этернал заявил, что для донатеров его сервера (MemberShips) будут доступны новые функции для панели. Одной из новых функций будет являться "Item Giver".
Для обычных пользователей весь новый функционал панели будет слит через 3 дня (где-то 15 июля).
И всего лишь за 100 рублей вы можете стать одним из "MemberShips" и получить новый функционал панели на
2.116.3. Но, к сожалению или к счастью, я хуесос-Поэтому в комментариях я вам солью новую панель для МэмберШипов, в которой есть Item Giver, или же выдача предметов.
(Примечание для ебланов, работает она пока что только для Джейл Брейка)
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
❤4 1 1
«Далекие земли по вертикали»
• 250 — граница острова в скай блоке.
• 90 — высота, на которой вам будет наноситься урон в бед варсе.
Но есть один факт: полёт позволяет пролететь выше даже на острове в скайблоке. Достаточно всего лишь включить ноуклип, и вы сможете пройти сквозь «невидимую стену», и что интересно, вы можете лететь очень высоко по вертикали, и скай вас не кикнет с ошибкой "out of island range" — ошибкой, означающей, что вы вышли за рамки острова. Но если пролететь примерно 450+ блоков от острова по горизонтали, то вы словите эту ошибку.
Но было ли вам интересно: насколько высоко можно пролететь по вертикали? Нет? А мне похуй, так что вот результат моих иследований:
«Открытый космос»
Примерно на высоте 67 108 872, у вас так скажем, отключится "гравитация", вы сможете находится на этой высоте и выше сколько угодно времени и не будете падать. Причина тому заключается в том, что процессору сложно обработать большое 32-ух разрядное число, ведь, чем ближе к ограничению — тем сложнее передвигаться, а все потому что ты застреваешь в той самой обработке, а чтобы не застревать в ней, нужно двигаться с высокой скоростью чтобы проц смог сложить число, это нужно, чтобы передвижение игрока не ценилось с десятым — если этого не сделать, то процессор просто не сложит число.
«Поверхностный барьер»
В прошлом посте про далекие земли я написал, что в бг предел кордов до 2 147 483 647, а все потому что это максимальное число в 32-ух битной системе
А также добавил, что если пройти дальше этих корд — то вас просто крашнет.
Только вот, это касается горизонтали, но что насчет вертикали? Как всё устроено там?
По вертикали есть "кодовое ограничение", а именно на 2 147 483 647, допустим, если попытаться телепортироваться выше 2 147 483 647, то failsafe сократить число до крайнего лимита (2 147 483 647). И именно изза этого ограничения — вы не можете попасть выше данных корд. Или всетаки можете?
Если вырезать данное ограничение, то мы получим нужный нам ответ:
«По вертикали нету ограничений» — вы сможете телепортироваться не просто выше корды 2 147 483 647, а вплодь до бесконечности — так как там NaN и -NaN, и крашать ваш не будет.
Ну вот и всё.
А если нужна дополнительная информация по далеким землям, то почитайте прошлый пост про них: t.me/BlockmanGoAst/1696
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Очень советую сначала ознакомиться с прошлым постом на тему «Далекие земли», где я пояснил о том, как работают далекие земли в бг.• 255 — максимальная высота для размещения блоков в классических режимах.
Прошлый пост по далеким землям: t.me/BlockmanGoAst/1696
• 250 — граница острова в скай блоке.
• 90 — высота, на которой вам будет наноситься урон в бед варсе.
Но есть один факт: полёт позволяет пролететь выше даже на острове в скайблоке. Достаточно всего лишь включить ноуклип, и вы сможете пройти сквозь «невидимую стену», и что интересно, вы можете лететь очень высоко по вертикали, и скай вас не кикнет с ошибкой "out of island range" — ошибкой, означающей, что вы вышли за рамки острова. Но если пролететь примерно 450+ блоков от острова по горизонтали, то вы словите эту ошибку.
Но было ли вам интересно: насколько высоко можно пролететь по вертикали? Нет? А мне похуй, так что вот результат моих иследований:
Уточнение на будущее: такое происходит во всех версиях Engine1
«Открытый космос»
Примерно на высоте 67 108 872, у вас так скажем, отключится "гравитация", вы сможете находится на этой высоте и выше сколько угодно времени и не будете падать. Причина тому заключается в том, что процессору сложно обработать большое 32-ух разрядное число, ведь, чем ближе к ограничению — тем сложнее передвигаться, а все потому что ты застреваешь в той самой обработке, а чтобы не застревать в ней, нужно двигаться с высокой скоростью чтобы проц смог сложить число, это нужно, чтобы передвижение игрока не ценилось с десятым — если этого не сделать, то процессор просто не сложит число.
«Поверхностный барьер»
В прошлом посте про далекие земли я написал, что в бг предел кордов до 2 147 483 647, а все потому что это максимальное число в 32-ух битной системе
А также добавил, что если пройти дальше этих корд — то вас просто крашнет.
Крашает, потому что после этого числа происходит перезаполнение 32 разрядного числа и после этого число становится отрицательным (-2147483648)
Только вот, это касается горизонтали, но что насчет вертикали? Как всё устроено там?
По вертикали есть "кодовое ограничение", а именно на 2 147 483 647, допустим, если попытаться телепортироваться выше 2 147 483 647, то failsafe сократить число до крайнего лимита (2 147 483 647). И именно изза этого ограничения — вы не можете попасть выше данных корд. Или всетаки можете?
Если вырезать данное ограничение, то мы получим нужный нам ответ:
«По вертикали нету ограничений» — вы сможете телепортироваться не просто выше корды 2 147 483 647, а вплодь до бесконечности — так как там NaN и -NaN, и крашать ваш не будет.
Не крашает, по причине: движку похуй на перезаполнение 32-ух разрядного числаДоп: также дополнительно скажу, что нет ограничений на телепортацию.
Ну вот и всё.
А если нужна дополнительная информация по далеким землям, то почитайте прошлый пост про них: t.me/BlockmanGoAst/1696
Источник: Xreped, Iikj, Richh
Вдохновлялся: youtu.be/Z0I-ixm300Q (видос от «40 Литров Пива)
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
❤2👍1😱1
«ХАХАХАХАХАХАХАХАХА»
Именно так можно рассказать про тот войс который произошёл пару минут назад.
Щас разьясну контекст. Значит хотел я сделать стрим потому, что пипик сказал что сможет посмотреть ответку. Я очень обрадовался и запустил стрим.
НО ЗАШЕЛ ОН... 13:20
Сквозняк и тот просто начал подливными хуями крыть пипика, но его ответ убил. Короче настоятельно рекомендую к просмотру эту запись приложенную к посту. 18:20
Я честно не хотел превращать войс в унижение, да и сам сквозняк хотел к тому моменту уже замолчать, но там такой довод, что я тоже заржал.
#СПБ #Oth
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Именно так можно рассказать про тот войс который произошёл пару минут назад.
Щас разьясну контекст. Значит хотел я сделать стрим потому, что пипик сказал что сможет посмотреть ответку. Я очень обрадовался и запустил стрим.
НО ЗАШЕЛ ОН... 13:20
Сквозняк и тот просто начал подливными хуями крыть пипика, но его ответ убил. Короче настоятельно рекомендую к просмотру эту запись приложенную к посту. 18:20
Я честно не хотел превращать войс в унижение, да и сам сквозняк хотел к тому моменту уже замолчать, но там такой довод, что я тоже заржал.
#СПБ #Oth
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩