«Rodrigo Barros»
Rodrigo Barros. — Дизайнер из бразилии, создавший не малое количество работ для бг (примерно еще 2 года назад).
Данная персона, живущая в сан-пауле, занималась дизайном для соц сетей бг и не только. Он делал концепты некотрых ивентов — но самое главное, то что он анимировал все 2д телешоу по типу интервьющек и выпуска новостей на офиц канале бг гарены (🤓 ).
Во времена, когда гарена уже полностью хотела заявить о себе — ему было поручено сделать концепт скина для игроков (по всей видимостью для какого-то ивента), итак как это происходило в месяц бразильского фольклора — он решил сделать концепт скина «Curupira» (в бразильском фольклоре это мифилогическое существо которое называют «Хранитель Леса»).
Интересно, то что данный скин одобрен гареной и должен был выйти в бг — но по какой-то причине, я не нашел не одного упоминание данного скина в самом бг. Данный скин не то что бы никогда не выходил — а по всей видимостью никто и не планировал его выпускать. Но это уже теория.
Насчет работ которые он не публиковал в Behance :
— Чекнув твиттер бг гарены за 2022 год, я увидел довольно много работ от родриго (я их определял по стилю).
Многие из его работ, разрабы часто использовали в своих постах — но если не считать их, то я насчитал более 5+ постов с новыми работами родриго, а если еще учитывать работы с Behance — то он сделал более 15 работ для бг.
На данный момент слабо известно что с ним — возможно он досихпор ведет свою инсту. Но это не точно.
Соц Сети Родриго (⛓ ) :
Особо неизвестно что происходит в его инсте — но там более 500+ публикаций. Так что вполне возможно что он досихпор ведет её.
«Данная информация найдена личностями» :
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
"Пост выпущен гораздо раньше."
Rodrigo Barros. — Дизайнер из бразилии, создавший не малое количество работ для бг (примерно еще 2 года назад).
Данная персона, живущая в сан-пауле, занималась дизайном для соц сетей бг и не только. Он делал концепты некотрых ивентов — но самое главное, то что он анимировал все 2д телешоу по типу интервьющек и выпуска новостей на офиц канале бг гарены (
Некотрые из своих работ он публиковал на «Behance». Но большинство из его работ, он по всей видимости никуда не публиковал.
Во времена, когда гарена уже полностью хотела заявить о себе — ему было поручено сделать концепт скина для игроков (по всей видимостью для какого-то ивента), итак как это происходило в месяц бразильского фольклора — он решил сделать концепт скина «Curupira» (в бразильском фольклоре это мифилогическое существо которое называют «Хранитель Леса»).
Интересно, то что данный скин одобрен гареной и должен был выйти в бг — но по какой-то причине, я не нашел не одного упоминание данного скина в самом бг. Данный скин не то что бы никогда не выходил — а по всей видимостью никто и не планировал его выпускать. Но это уже теория.
Насчет работ которые он не публиковал в Behance :
— Чекнув твиттер бг гарены за 2022 год, я увидел довольно много работ от родриго (я их определял по стилю).
Многие из его работ, разрабы часто использовали в своих постах — но если не считать их, то я насчитал более 5+ постов с новыми работами родриго, а если еще учитывать работы с Behance — то он сделал более 15 работ для бг.
Притом что одни и те же работы разрабы использовал на частой основе для постов с ивентами и т.д.Вообще, сам по себе родриго не только дизайнер, он также художник и аниматор + немного кажись понимает в монтаже.
На данный момент слабо известно что с ним — возможно он досихпор ведет свою инсту. Но это не точно.
Соц Сети Родриго (
— Instagram :
www.instagram.com/rockstar009
— ArtStation :
rockstar009.artstation.com
— Linkedin :
www.linkedin.com/in/designerodrigobarros
— Behance :
www.behance.net/rockstarallstar
— Портфольио :
rodrigobarros.myportfolio.com
Особо неизвестно что происходит в его инсте — но там более 500+ публикаций. Так что вполне возможно что он досихпор ведет её.
«Данная информация найдена личностями» :
• Richh
• IamNotThePeople
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
«BlockMan Forge — FAILURE.»
Думаю важно начать пост с того, что такое «BMF», ну или же «BlockMan Forge».
«BMF» — Шуточный проект, который изначально был нацелен на уничтожение репутации парочку личностей, а после этого, данный проект должен был закрыться. Но все ли тут так просто? и причем тут дреж?
«Drej» — Скажу честно, я ничего не знаю из прошлого дрежа до определенного момента, думаю вы тоже. Но что он сделал такого? а вот что...
Ключевой момент «Кража Дрежа» :
Однажды рояль крафт доверил дрежу исходный код проекта «Ultra GO», там было много чего, в том числе и модифицированный движок 10039 — дреж же заполучив такое, решил предать доверие рояль крафта украв все это и слив в публичный доступ, а также начав по настоящему заниматься своим проектом бмф... (нет)
Давайте пропустим все неважное и сразу перейдем к главному :
Итак, у него было 10 месяцев что бы закончить проект и сделать из него более менее что-то хорошее, а также он создал команду «Moonsveil», которая является копией команды уго «Resquared» — но все же, что по итогу?
Бмф вышел, причем вчера — и тут у меня сразу притензия к сайту для скачивания бмф, сам сайт Moonsveil выглядит то неплохо, но страница для скачивания бмф выглядит слишком уж ужасно — и я щас серьезно, могли бы хоть немного запарится над дизайном страницы для скачивания бмф.
Перейдем сначала к менее серьезному :
Дизайн бмф. Я сам являюсь дизайнером — поэтому для меня это будет важная тема, ведь в бмф если не вглядываться то все вроде бы нормально, но если открыть глаза то мы увидем ужас...
Можно было бы еще что нибудь добавить насчет дизайна — но думаю и этого достаточно чтобы понять как все халатно сделано в плане дизайна.
А теперь к серьезному :
Знаете что еще здесь может быть смешным? а именно кастомные авы в бмф, мало того что это выглядит колхозно, так еще и ава берется из дс акка, эт прям смех, ведь даже сбросить аву не понятно как, а ведь просто нужно ничего не вводит и нажать кнопку "Завершить", и ава сбросится))) ида, на аву в дс хоть расчлененку/порно можно поставить и в бмф это будет отображаться)))
Могу также добавить что в бмф используется русский перевод сделанный для уго от «Iikj», джон (iikj) полностью сам делал русский перевод специально для уго, а дреж это украл и использовал в бмф, я считаю это диким позором, ведь он даже разрешения не спросил.
Кстати, знаете какой дневной онлайн в бмф в режимах? ели-ели чуть больш 10 человек, на минуточку в дискорд сервере уго 1.3к сабов, а в дискорд сервере бмф 1.7к сабов, но приэтом во время релиза уго игроков было гораздо, ГОРАЗДО БОЛЬШЕ...
Добавлять что-то еще не буду, но скажу лишь одно, бмф — это полный провал. Это очевидно.
#СПБ #News #FF
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
"Данный пост является разоблачением"
Думаю важно начать пост с того, что такое «BMF», ну или же «BlockMan Forge».
«BMF» — Шуточный проект, который изначально был нацелен на уничтожение репутации парочку личностей, а после этого, данный проект должен был закрыться. Но все ли тут так просто? и причем тут дреж?
«Drej» — Скажу честно, я ничего не знаю из прошлого дрежа до определенного момента, думаю вы тоже. Но что он сделал такого? а вот что...
Ключевой момент «Кража Дрежа» :
Однажды рояль крафт доверил дрежу исходный код проекта «Ultra GO», там было много чего, в том числе и модифицированный движок 10039 — дреж же заполучив такое, решил предать доверие рояль крафта украв все это и слив в публичный доступ, а также начав по настоящему заниматься своим проектом бмф... (нет)
Давайте пропустим все неважное и сразу перейдем к главному :
Итак, у него было 10 месяцев что бы закончить проект и сделать из него более менее что-то хорошее, а также он создал команду «Moonsveil», которая является копией команды уго «Resquared» — но все же, что по итогу?
Бмф вышел, причем вчера — и тут у меня сразу притензия к сайту для скачивания бмф, сам сайт Moonsveil выглядит то неплохо, но страница для скачивания бмф выглядит слишком уж ужасно — и я щас серьезно, могли бы хоть немного запарится над дизайном страницы для скачивания бмф.
Перейдем сначала к менее серьезному :
Дизайн бмф. Я сам являюсь дизайнером — поэтому для меня это будет важная тема, ведь в бмф если не вглядываться то все вроде бы нормально, но если открыть глаза то мы увидем ужас...
• Обрезанные логотипы. Некотрые лого будто бы вырезаны откуда-то, ведь по краям можно увидеть белые пиксели и т.п.
• Парашный стиль. Тут даже долго распинаться не буду — ведь во первых, зачем в меню "Чаты" нужно было добавлять чуть ли не на весь экран какую-то дичь снизу-слева которая по дизайну от слова совсем не подходить, во вторых, зачем столько майнкрафт стиля? чуть ли не во всех лого в бмф использется майн стиль + загрузку тоже сделали в майн стиле, но что еще хуже — она не в лилево-синем цветах, она тупо зеленая нахуй, это что за пиздец, в третьих, сфигали загрузочный экран для входа в режимы сделан так парашно по дизайну, фон полностью сырой + сделано все довольно плохо даже в плане градиента.
Можно было бы еще что нибудь добавить насчет дизайна — но думаю и этого достаточно чтобы понять как все халатно сделано в плане дизайна.
А теперь к серьезному :
• Кнопка "Gratitude list" означающая «благодарности» не работает.
• Если нажать на подарок сверху-слева — то откроется гуи с баннерами ивентов и в вкладке "PRIZE WHEEL" мы увидим хэллоунский ивент, но если перейти по нему то мы увидим... ЛЕТНИЙ ИВЕНТ БЛЯТЬ.
• Бмф не работает на андроид 14 и выше, просто крашается приложение.
• Не показывается инфа о игроках в профилях + среди режимов не показывается количество игроков на сервере в данный момент, везде написано по нулям, но я проверял — и в том же бед варсе парочку игроков было.
• Есть бесполезная вкладка "Servers" она ничего не делает и полностью бесполезна — это незаконченная часть приложения.
Знаете что еще здесь может быть смешным? а именно кастомные авы в бмф, мало того что это выглядит колхозно, так еще и ава берется из дс акка, эт прям смех, ведь даже сбросить аву не понятно как, а ведь просто нужно ничего не вводит и нажать кнопку "Завершить", и ава сбросится))) ида, на аву в дс хоть расчлененку/порно можно поставить и в бмф это будет отображаться)))
Могу также добавить что в бмф используется русский перевод сделанный для уго от «Iikj», джон (iikj) полностью сам делал русский перевод специально для уго, а дреж это украл и использовал в бмф, я считаю это диким позором, ведь он даже разрешения не спросил.
Кстати, знаете какой дневной онлайн в бмф в режимах? ели-ели чуть больш 10 человек, на минуточку в дискорд сервере уго 1.3к сабов, а в дискорд сервере бмф 1.7к сабов, но приэтом во время релиза уго игроков было гораздо, ГОРАЗДО БОЛЬШЕ...
Добавлять что-то еще не буду, но скажу лишь одно, бмф — это полный провал. Это очевидно.
#СПБ #News #FF
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
«Закрытие БМФ»
"БМФ умер после 2-ух дней своего существования."
Да, проект Дрежа не дотянул даже и до месяца существования — но всё же, что именно пошло не так?
5 июня, приблизительно в 15:00 по МСК вышли читы на бмф от Джона "Iikj" в виде APK-файла.
Функционал чита был таков :
Пускай это и была первая версия чита, в скором времени могло выйти обновление — оно не вышло из-за скорого закрытия самого бмф))
Также немаловажным в этой истории является «ZNFDev», так как он один из тех кто нашел байпасс от детекта изменения апк, а также именно он изначально планировал сделать мод-меню на бмф и самолично ддосил бмф.
Некоторые считают, что бмф закрылся из-за нехватки денег на покупку серверов — на деле у бмф был оплачен хостинг на целый месяц, а потому «Асан» в действительности не наебал, сказав что бмф закрылся из-за "атак хакеров".
На вопрос "Что будет с БМФ дальше?" точного ответа нет, так как пока что дальнейшая судьба проекта неизвестна.
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
PS : это не основной пост
"БМФ умер после 2-ух дней своего существования."
Да, проект Дрежа не дотянул даже и до месяца существования — но всё же, что именно пошло не так?
5 июня, приблизительно в 15:00 по МСК вышли читы на бмф от Джона "Iikj" в виде APK-файла.
Функционал чита был таков :
• Спавнер машин "поштучно"
• Крашер машинами (спавн 1к машин/секунду, вызывая дикие лаги на сервере)
• Ломание блоков со скоростью света
• Стрельба из пушек со скоростью света
• Полёт
Пускай это и была первая версия чита, в скором времени могло выйти обновление — оно не вышло из-за скорого закрытия самого бмф))
Также немаловажным в этой истории является «ZNFDev», так как он один из тех кто нашел байпасс от детекта изменения апк, а также именно он изначально планировал сделать мод-меню на бмф и самолично ддосил бмф.
Некоторые считают, что бмф закрылся из-за нехватки денег на покупку серверов — на деле у бмф был оплачен хостинг на целый месяц, а потому «Асан» в действительности не наебал, сказав что бмф закрылся из-за "атак хакеров".
На вопрос "Что будет с БМФ дальше?" точного ответа нет, так как пока что дальнейшая судьба проекта неизвестна.
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
«Dipper and Mabel»
"Dipper и Mabel — это два обыкновенных строителя которые строили карту в Hero Tycoon"
Уверен именно так вы себе их представляли, поэтому сегодня мы будем разрушать мифы/теории связанные с этими персонами.
Миф 1 :
"Диппер&Мейбл создали 1 карту"
• Источник : Пост с реддита
(Не нашел его)
• Статус : Опровергнуто
Данный миф можно сразу же разьебать зайдя на официальный канал бг, там можно найти несколько видосов с картами от Диппер&Мейбл.
Миф 2 :
"Диппер&Мейбл украли эту карту"
• Источник : Richh
• Статус : Опровергнуто
Разьебать данный тезис достаточно легко, ведь за авторством «D&M» (Диппер и Мейбл) было сделано множество карт (Snowman Defender, TNT Tag, Hero Tycoon 1/2, Rainbow Parkour и т.д), но главный прикол заключается в том, с данными картами им кое-то помогал, неужели все втроем пиздили?
В крышку гроба этой ахуенной теории будет еще тот факт что карта Тнт Тага была сделана с таким ебическим количеством косяков, что «спиздить её» звучит как полный абсурд.
Миф 3 :
"Мейбл была на канале BG Official"
• Источник : Convergence Machinima (Айсберг на 60 тысяч просмотров)
• Статус : Опровергнуто
Да, все эти мифы растут из 3-ех годовалого айсберга и никто проверять информацию с тех пор и не собирался (если что, ее там не было).
Миф 4 :
"Мейбл не существует"
• Источник : Я (ShadowHub)
• Статус : Опровергнуто
Чтобы вы меня не посчитали совсем ебанутым попытаюсь оправдать это мнение — в видосах на официальном канале бг не было Мейбл, авторство тоже было за Мейбл, + никто за несколько лет не смог найти аккаунт Мейбл.
6 лет назад, «EnderKiller24» снял видео с тремя персонами — среди них как раз были Диппер и Мейбл, и в самом начале можно было ели-ели заметить в качестве «360p» ник «Mabel_», поэтому она все таки существует.
Миф 5 :
"Они сменили ники"
• Источник : VectorSV
• Статус : Опровергнуто
Нет не сменили. Прошло 6 лет от выхода видео ЭндерКиллера — и за это время они не изменили свои никнеймы, так что можно смело сказать что они ничего не меняли еще с 2019 года.
Диппер и Мейбл :
Пост сделан на основе данных исходников :
Как вам такой формат постов? Делать еще подобного вида посты?
#СПБ #Myth
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
PS :Это вчерашний пост
"Dipper и Mabel — это два обыкновенных строителя которые строили карту в Hero Tycoon"
Так ведь, да?
Уверен именно так вы себе их представляли, поэтому сегодня мы будем разрушать мифы/теории связанные с этими персонами.
Миф 1 :
"Диппер&Мейбл создали 1 карту"
• Источник : Пост с реддита
(Не нашел его)
• Статус : Опровергнуто
Данный миф можно сразу же разьебать зайдя на официальный канал бг, там можно найти несколько видосов с картами от Диппер&Мейбл.
Миф 2 :
"Диппер&Мейбл украли эту карту"
• Источник : Richh
• Статус : Опровергнуто
Разьебать данный тезис достаточно легко, ведь за авторством «D&M» (Диппер и Мейбл) было сделано множество карт (Snowman Defender, TNT Tag, Hero Tycoon 1/2, Rainbow Parkour и т.д), но главный прикол заключается в том, с данными картами им кое-то помогал, неужели все втроем пиздили?
В крышку гроба этой ахуенной теории будет еще тот факт что карта Тнт Тага была сделана с таким ебическим количеством косяков, что «спиздить её» звучит как полный абсурд.
Миф 3 :
"Мейбл была на канале BG Official"
• Источник : Convergence Machinima (Айсберг на 60 тысяч просмотров)
• Статус : Опровергнуто
Да, все эти мифы растут из 3-ех годовалого айсберга и никто проверять информацию с тех пор и не собирался (если что, ее там не было).
Миф 4 :
"Мейбл не существует"
• Источник : Я (ShadowHub)
• Статус : Опровергнуто
Чтобы вы меня не посчитали совсем ебанутым попытаюсь оправдать это мнение — в видосах на официальном канале бг не было Мейбл, авторство тоже было за Мейбл, + никто за несколько лет не смог найти аккаунт Мейбл.
6 лет назад, «EnderKiller24» снял видео с тремя персонами — среди них как раз были Диппер и Мейбл, и в самом начале можно было ели-ели заметить в качестве «360p» ник «Mabel_», поэтому она все таки существует.
Миф 5 :
"Они сменили ники"
• Источник : VectorSV
• Статус : Опровергнуто
Нет не сменили. Прошло 6 лет от выхода видео ЭндерКиллера — и за это время они не изменили свои никнеймы, так что можно смело сказать что они ничего не меняли еще с 2019 года.
Диппер и Мейбл :
• ID BG «Mabel_» :21427600
• ID BG «_D_I_P_P_E_R_» :30333440
Пост сделан на основе данных исходников :
youtube.com/playlist?list=PLz7haieMmVlYVD2S8IACvHsG10nftrFG8
Как вам такой формат постов? Делать еще подобного вида посты?
#СПБ #Myth
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
❤4 3👍1 1 1 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«我不是唔信»
"Я в это не верю." — Именно так переводится данный никнейм с китайского, но я буду его называть «Этне»
Этне это дизайнер новых медиа, у него более 3-4 лет опыта работы, живет он в китае, город чжухай, провинция гуандун. Сам по себе он дизайнер/монтажер, а также немного разбирается в создании анимаций💼
Думаю почти каждый из вас видел трейлер к новому глобал режиму «EndWar», если да, то вы наверняка знаете то что он сгенерирован нейронкой и является полной парашой.
Но кто его создатель? чем он руководствовался при создании такого говна? а ответ есть.
Да, тот кого я упомянул выше — является создателем данного дерьма. Сам трейлер он создавал с нейронкой «Vidu AI», но это не самый сюр, сюр заключается в том — что было 2 версии трейлера ЭндВара.
Вторая версия трейлера (1 видос) созданная под руководством над Этне — как раз и вышла на свет, но почему под руководством? а вы чекните 2 прикрепленный видос к посту, это и есть 1 версия трейлера ЭндВара...
А ведь данный тип помимо трейлера ЭндВару, сделал еще как минимум 6 работ — из его работ, упомяну только невышедший трейлер к бед варс 2 (3 видос), так как Этне немного разбирался в 3D и моделировании, он под руководством мастера CG (компьютерной графики), сделал данный трейлер на UE5 (Unreal Engine 5).
К слову, тот руководитель ушел и никто больше не обучал Этне 3D.
СоцСети Этне :
• Zcool : m.zcool.com.cn/u/23032837
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
"Я в это не верю." — Именно так переводится данный никнейм с китайского, но я буду его называть «Этне»
Этне это дизайнер новых медиа, у него более 3-4 лет опыта работы, живет он в китае, город чжухай, провинция гуандун. Сам по себе он дизайнер/монтажер, а также немного разбирается в создании анимаций
Думаю почти каждый из вас видел трейлер к новому глобал режиму «EndWar», если да, то вы наверняка знаете то что он сгенерирован нейронкой и является полной парашой.
Но кто его создатель? чем он руководствовался при создании такого говна? а ответ есть.
Да, тот кого я упомянул выше — является создателем данного дерьма. Сам трейлер он создавал с нейронкой «Vidu AI», но это не самый сюр, сюр заключается в том — что было 2 версии трейлера ЭндВара.
Вторая версия трейлера (1 видос) созданная под руководством над Этне — как раз и вышла на свет, но почему под руководством? а вы чекните 2 прикрепленный видос к посту, это и есть 1 версия трейлера ЭндВара...
А ведь данный тип помимо трейлера ЭндВару, сделал еще как минимум 6 работ — из его работ, упомяну только невышедший трейлер к бед варс 2 (3 видос), так как Этне немного разбирался в 3D и моделировании, он под руководством мастера CG (компьютерной графики), сделал данный трейлер на UE5 (Unreal Engine 5).
К слову, тот руководитель ушел и никто больше не обучал Этне 3D.
СоцСети Этне :
• Zcool : m.zcool.com.cn/u/23032837
PS :Ничего больше об этой личности неизвестно.
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
«g1000 — Sample»
Sample (рус. Образец; более известна как G1000) — тестовая мини-игра, являющаяся ранней версией Голодных Игр. Игра никогда не выпускалась в Blockman Go, и была найдена в исходном коде.
Об игре :
Sample использовалась для работы с движком и являлась прототипом Голодных Игр, используя практически идентичные ей конфигурации, за исключением настроек игры. Многие функции, появившиеся в поздних версиях Голодных Игр, такие как фоновая музыка, получение предметов и возрождение за просмотр рекламы, также отсутствуют — в остальном игры практически идентичны.
Известно о существовании лишь двух карт, которые находится по умолчанию в git проекте исходного кода engine1 :
— hunger_game :
По размерам карта огромна, напоминая по ландшафту одну из карт Голодных игр[1], а по стилистике и общей теме мир из Borderline. В целом, она придерживается некой военной тематики: игроки появляются в армейском лагере, над головой висят вертолёты, есть несколько бункеров, система шахт, а по всей карте расставлена военная техника — есть даже взлётно-посадочная полоса, причал и несколько огромных ангаров. Карта никогда не использовалась в официальных Голодных Играх.
Карта представляет собой вырезанный кусок сгенерированного Minecraft мира в биоме снежной тайги.
В игре также присутствуют блоки, не появляющиеся в других играх: war_drum, chlorine и aluminum. Интересно то, что у них включены крайне нетипичные для блоков параметры: Так, "Боевой барабан" при взаимодействии увеличивает урон игрока на 200 единиц в течении 1 секунды; у блока Хлора нету коллизии, он числиться как блок типа "GAS" и его можно поджечь; а блок Алюминия, при взаимодействии с факелом в руке, можно взорвать. Все эти блоки были добавлены для теста Custom Block Api который позже будет применяться в Bed Wars и в Sky Block.
Факты и мелочи :
— Общее :
• Ранним системным именем Sample являлся hunger_game, что также свидетельствует о связи этих двух игр, но до этого имя у карты было как test_world, более ранний вариант не имел имени вообще.
• Технически, Sample является первой игрой сделанной при помощи LordCore Editor — следовательно, и первой игрой в Blockman Go, о чём также свидетельствует её игровой ID.
• Существует мнение, что Sample не была тестом Голодных Игр, а лишь использовала её карты, из-за отсутствия некоторых скриптов.
• Изначально у карты даже не было никакого имени, а появилась она ещё в 2017-08-04, позже появилось имя "test_world", 2017-08-18 обновилась на ту которая на Minecraft-Central (Zone 85).
Изначально игра не имела скриптов даже со стороны сервера и игра была по сути лишь картой для теста.
— Блоки :
• Если у блоков Боевого барабана и Хлора есть уникальные текстуры, то у Алюминия стоит стандартная текстура блока железа.
• Буквы на текстуре Боевого барабана обозначают первые буквы названий сторон на английском языке. Вероятнее всего, текстура была временным плейсхолдером.
• Блок алюминия можно взорвать использовав факел на нём, при этом факел не тратится.
➿ ➿ ➿ ➿ ➿ ➿ ➿ ➿ ➿ ➿
Данная инфа была взять из статьи на «Sandbox Wiki Network Global» :
О вики :
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Общая информация :
• Sample
• Zone 85
• Айди : g1000
• Системное имя : hunger_game
• Создатель : zongsheng-zhao
• Строители : SuperxAndrew, MagicMadDawg
• Добавлена в обновлении
2017-08-04 ("Клиент может загружать карту")
• Кол-во игроков : Неограниченно
• Ожидание игроков : 10 секунд
• Время до включения PVP : 10 секунд
• Подготовка : 1 секунда
• Продолжительность игры : 70 минут
• Время начала финальной битвы : 10 секунд
• Продолжительность финальной битвы : 2 минуты
• Завершение игры : 166,67 минут (10000 секунд)
• Колво карт : 2
• Имеет таблицу лидеров? : Нет
• Имеет отдельное приложение? : Нет
• Прототип : Survival Games
• Аудио : Нет
Sample (рус. Образец; более известна как G1000) — тестовая мини-игра, являющаяся ранней версией Голодных Игр. Игра никогда не выпускалась в Blockman Go, и была найдена в исходном коде.
Об игре :
Sample использовалась для работы с движком и являлась прототипом Голодных Игр, используя практически идентичные ей конфигурации, за исключением настроек игры. Многие функции, появившиеся в поздних версиях Голодных Игр, такие как фоновая музыка, получение предметов и возрождение за просмотр рекламы, также отсутствуют — в остальном игры практически идентичны.
Известно о существовании лишь двух карт, которые находится по умолчанию в git проекте исходного кода engine1 :
— hunger_game :
По размерам карта огромна, напоминая по ландшафту одну из карт Голодных игр[1], а по стилистике и общей теме мир из Borderline. В целом, она придерживается некой военной тематики: игроки появляются в армейском лагере, над головой висят вертолёты, есть несколько бункеров, система шахт, а по всей карте расставлена военная техника — есть даже взлётно-посадочная полоса, причал и несколько огромных ангаров. Карта никогда не использовалась в официальных Голодных Играх.
Примечание :— test_world :
• Карта окружённая горами и огромными деревьями.
Карта представляет собой вырезанный кусок сгенерированного Minecraft мира в биоме снежной тайги.
В игре также присутствуют блоки, не появляющиеся в других играх: war_drum, chlorine и aluminum. Интересно то, что у них включены крайне нетипичные для блоков параметры: Так, "Боевой барабан" при взаимодействии увеличивает урон игрока на 200 единиц в течении 1 секунды; у блока Хлора нету коллизии, он числиться как блок типа "GAS" и его можно поджечь; а блок Алюминия, при взаимодействии с факелом в руке, можно взорвать. Все эти блоки были добавлены для теста Custom Block Api который позже будет применяться в Bed Wars и в Sky Block.
Факты и мелочи :
— Общее :
• Ранним системным именем Sample являлся hunger_game, что также свидетельствует о связи этих двух игр, но до этого имя у карты было как test_world, более ранний вариант не имел имени вообще.
• Технически, Sample является первой игрой сделанной при помощи LordCore Editor — следовательно, и первой игрой в Blockman Go, о чём также свидетельствует её игровой ID.
• Существует мнение, что Sample не была тестом Голодных Игр, а лишь использовала её карты, из-за отсутствия некоторых скриптов.
• Изначально у карты даже не было никакого имени, а появилась она ещё в 2017-08-04, позже появилось имя "test_world", 2017-08-18 обновилась на ту которая на Minecraft-Central (Zone 85).
Изначально игра не имела скриптов даже со стороны сервера и игра была по сути лишь картой для теста.
— Блоки :
• Если у блоков Боевого барабана и Хлора есть уникальные текстуры, то у Алюминия стоит стандартная текстура блока железа.
• Буквы на текстуре Боевого барабана обозначают первые буквы названий сторон на английском языке. Вероятнее всего, текстура была временным плейсхолдером.
• Блок алюминия можно взорвать использовав факел на нём, при этом факел не тратится.
Данная инфа была взять из статьи на «Sandbox Wiki Network Global» :
• Помогали : Iikj, Xreped, Richh
• Поствары : Iikj, IAmNotThePeople
О вики :
• Sandbox Wiki Network Global : sandboxol.fandom.com/ru
• Статья g1000 : sandboxol.fandom.com/ru/wiki/Sample
• Галерея карты g1000 : sandboxol.fandom.com/ru/wiki/Sample/%D0%93%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%8F
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍1🤩1
«Ыддыдылвлввщ»
Тчбчдчаббадвдв, лвлвдвлвлвбвдв, бвдалаьаддальалаалалзкдулладааал, лтаалтаао́ллоддвлвладалаллалалал.
Вдызвьадввзлвбчдч, двдвлвбдддввдвббд, вввддвдвбв? вдвдвдвд.
Дядядыдалдаадщаща, дкдубубдудудувддввдвд :
дудаба, жвзцлвладавлаьслвдвдвдвдвдвдвддвд, ввлдввдввлвллдввлвдвддвв, двдввдвдвдввдвддвдвдвдвдд, вдввдвдвд.
Вдбыылвддвдвдлввдвл, вллввлдвдв, вддвьвдвдв, вдзулкбцжущвлв, вдвддвввддвдвдвд. Вдвдвбвдвоввлвцывдвд? ядвдвдябдж.
Двдылдыыьвдвдлбы, ддыддддыдыддыдыдд, ДВЛВЬДВДЫЫДЛЫЗЫЖФЬВЛВЫЫЛВДВЛВШВД, лвдвддвдвдвд)))))
Дадвдвдвддвдвдаадцжудьклкдадвд, вдвщдабвжввжвдвдвд, вджвдвдввдвжвжвщвщвдюввд.
Вддвбввдыщцдцдвдцддудвд, вдвддвддлцдыдыдыдыдвддв.
Нлвдвьбвдвдвдвд :
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Тчбчдчаббадвдв, лвлвдвлвлвбвдв, бвдалаьаддальалаалалзкдулладааал, лтаалтаао́ллоддвлвладалаллалалал.
Вдызвьадввзлвбчдч, двдвлвбдддввдвббд, вввддвдвбв? вдвдвдвд.
Дядядыдалдаадщаща, дкдубубдудудувддввдвд :
дудаба, жвзцлвладавлаьслвдвдвдвдвдвдвддвд, ввлдввдввлвллдввлвдвддвв, двдввдвдвдввдвддвдвдвдвдд, вдввдвдвд.
Вдбыылвддвдвдлввдвл, вллввлдвдв, вддвьвдвдв, вдзулкбцжущвлв, вдвддвввддвдвдвд. Вдвдвбвдвоввлвцывдвд? ядвдвдябдж.
Двдылдыыьвдвдлбы, ддыддддыдыддыдыдд, ДВЛВЬДВДЫЫДЛЫЗЫЖФЬВЛВЫЫЛВДВЛВШВД, лвдвддвдвдвд)))))
Дадвдвдвддвдвдаадцжудьклкдадвд, вдвщдабвжввжвдвдвд, вджвдвдввдвжвжвщвщвдюввд.
Вддвбввдыщцдцдвдцддудвд, вдвддвддлцдыдыдыдыдвддв.
Нлвдвьбвдвдвдвд :
• Влвлвдвлвдвщвд#News
• Пдвдвддвщвдвдв
• Ддвдвьбввллвлвлв
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
🤯23🤔2❤1🤩1
«Garena Blockman Go Indonesia»
Темой для поста на этот раз станет взлом бги🏴☠️
Как известно, взломаны были бги в тиктоке и в ютубе — после взлома в тиктоке изменили аву, ник, описание и были удалены все офиц видосы от бги.
Что интересно — на аккаунте в тиктоке бги начали публиковтаь 18+ видосы, изза чего бги в тиктоке был вроде как заблокирован.
Также могу добавить что когда писали на тот акк, некий «некто» притворялся другой личностью, а именно говорил что это не он публиковал все эти видосы.
Чтоб вы знали, об этом очень мало кто знает — тот же Гилберт вообще не знал об этом случае, ему только потом об этом рассказали менеджеры гарены, ито, ему даже подробностей не сказали🫥
Сам юз тиктока бги был "
Кому интересно — вы сами можете это проверить, так как все остальные соцсети гарены по бг досихпор подписаны на этот тикток аккаунт бги.
Дополнительно :
🍷
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Примечание : Я буду вместо «гарена блокман го индонезия» говорить «бги», также уточню что все происходило во времена гарены.
Темой для поста на этот раз станет взлом бги
Как известно, взломаны были бги в тиктоке и в ютубе — после взлома в тиктоке изменили аву, ник, описание и были удалены все офиц видосы от бги.
Что интересно — на аккаунте в тиктоке бги начали публиковтаь 18+ видосы, изза чего бги в тиктоке был вроде как заблокирован.
Также могу добавить что когда писали на тот акк, некий «некто» притворялся другой личностью, а именно говорил что это не он публиковал все эти видосы.
Чтоб вы знали, об этом очень мало кто знает — тот же Гилберт вообще не знал об этом случае, ему только потом об этом рассказали менеджеры гарены, ито, ему даже подробностей не сказали
Сам юз тиктока бги был "
@blockmango.id" да, изначально оставили основной юз тиктока бги, но в нынещнее время данный юз изменен на "@vivi2horny".Кому интересно — вы сами можете это проверить, так как все остальные соцсети гарены по бг досихпор подписаны на этот тикток аккаунт бги.
Дополнительно :
Если интересно — то вот тг юз того чела с скрина, который я прикрепил к посту : @eGirlswrldНа этом все, если вы знаете что-то еще, то пишите в коммы, мне будет интересно почитать — так как я хочу узнать побольше насчет данного инцидента. Буду ждать
• Источник : Richh, Hajaki
#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2 2 2