𝘼𝙎𝙏
509 subscribers
415 photos
114 videos
190 links
Новостник «𝘼𝙎𝙏»
• Инфа о канале :
telegra.ph/089-02-11
• Рабочий акк :
t.me/AstTec
• Владелец :
t.me/SceneEditor
Download Telegram
«Rodrigo Barros»
"Пост выпущен гораздо раньше."

Rodrigo Barros. — Дизайнер из бразилии, создавший не малое количество работ для бг (примерно еще 2 года назад).

Данная персона, живущая в сан-пауле, занималась дизайном для соц сетей бг и не только. Он делал концепты некотрых ивентов — но самое главное, то что он анимировал все 2д телешоу по типу интервьющек и выпуска новостей на офиц канале бг гарены (🤓).
Некотрые из своих работ он публиковал на «Behance». Но большинство из его работ, он по всей видимости никуда не публиковал.

Во времена, когда гарена уже полностью хотела заявить о себе — ему было поручено сделать концепт скина для игроков (по всей видимостью для какого-то ивента), итак как это происходило в месяц бразильского фольклора — он решил сделать концепт скина «Curupira» (в бразильском фольклоре это мифилогическое существо которое называют «Хранитель Леса»).
Интересно, то что данный скин одобрен гареной и должен был выйти в бг — но по какой-то причине, я не нашел не одного упоминание данного скина в самом бг. Данный скин не то что бы никогда не выходил — а по всей видимостью никто и не планировал его выпускать. Но это уже теория.

Насчет работ которые он не публиковал в Behance :
— Чекнув твиттер бг гарены за 2022 год, я увидел довольно много работ от родриго (я их определял по стилю).
Многие из его работ, разрабы часто использовали в своих постах — но если не считать их, то я насчитал более 5+ постов с новыми работами родриго, а если еще учитывать работы с Behance — то он сделал более 15 работ для бг.
Притом что одни и те же работы разрабы использовал на частой основе для постов с ивентами и т.д.
Вообще, сам по себе родриго не только дизайнер, он также художник и аниматор + немного кажись понимает в монтаже.

На данный момент слабо известно что с ним — возможно он досихпор ведет свою инсту. Но это не точно.

Соц Сети Родриго () :
— Instagram :
www.instagram.com/rockstar009

— ArtStation :
rockstar009.artstation.com

— Linkedin :
www.linkedin.com/in/designerodrigobarros

— Behance :
www.behance.net/rockstarallstar

— Портфольио :
rodrigobarros.myportfolio.com

Особо неизвестно что происходит в его инсте — но там более 500+ публикаций. Так что вполне возможно что он досихпор ведет её.

«Данная информация найдена личностями» :
Richh
IamNotThePeople

#СПБ #News
𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
32❤‍🔥1🥱1
«BlockMan Forge — FAILURE.»
"Данный пост является разоблачением"

Думаю важно начать пост с того, что такое «BMF», ну или же «BlockMan Forge».

«BMF» — Шуточный проект, который изначально был нацелен на уничтожение репутации парочку личностей, а после этого, данный проект должен был закрыться. Но все ли тут так просто? и причем тут дреж?
«Drej» — Скажу честно, я ничего не знаю из прошлого дрежа до определенного момента, думаю вы тоже. Но что он сделал такого? а вот что...

Ключевой момент «Кража Дрежа» :
Однажды рояль крафт доверил дрежу исходный код проекта «Ultra GO», там было много чего, в том числе и модифицированный движок 10039 — дреж же заполучив такое, решил предать доверие рояль крафта украв все это и слив в публичный доступ, а также начав по настоящему заниматься своим проектом бмф... (нет)

Давайте пропустим все неважное и сразу перейдем к главному :
Итак, у него было 10 месяцев что бы закончить проект и сделать из него более менее что-то хорошее, а также он создал команду «Moonsveil», которая является копией команды уго «Resquared» — но все же, что по итогу?

Бмф вышел, причем вчера — и тут у меня сразу притензия к сайту для скачивания бмф, сам сайт Moonsveil выглядит то неплохо, но страница для скачивания бмф выглядит слишком уж ужасно — и я щас серьезно, могли бы хоть немного запарится над дизайном страницы для скачивания бмф.

Перейдем сначала к менее серьезному :
Дизайн бмф. Я сам являюсь дизайнером — поэтому для меня это будет важная тема, ведь в бмф если не вглядываться то все вроде бы нормально, но если открыть глаза то мы увидем ужас...
• Обрезанные логотипы. Некотрые лого будто бы вырезаны откуда-то, ведь по краям можно увидеть белые пиксели и т.п.
• Парашный стиль. Тут даже долго распинаться не буду — ведь во первых, зачем в меню "Чаты" нужно было добавлять чуть ли не на весь экран какую-то дичь снизу-слева которая по дизайну от слова совсем не подходить, во вторых, зачем столько майнкрафт стиля? чуть ли не во всех лого в бмф использется майн стиль + загрузку тоже сделали в майн стиле, но что еще хуже — она не в лилево-синем цветах, она тупо зеленая нахуй, это что за пиздец, в третьих, сфигали загрузочный экран для входа в режимы сделан так парашно по дизайну, фон полностью сырой + сделано все довольно плохо даже в плане градиента.

Можно было бы еще что нибудь добавить насчет дизайна — но думаю и этого достаточно чтобы понять как все халатно сделано в плане дизайна.

А теперь к серьезному :
• Кнопка "Gratitude list" означающая «благодарности» не работает.

• Если нажать на подарок сверху-слева — то откроется гуи с баннерами ивентов и в вкладке "PRIZE WHEEL" мы увидим хэллоунский ивент, но если перейти по нему то мы увидим... ЛЕТНИЙ ИВЕНТ БЛЯТЬ.

• Бмф не работает на андроид 14 и выше, просто крашается приложение.

• Не показывается инфа о игроках в профилях + среди режимов не показывается количество игроков на сервере в данный момент, везде написано по нулям, но я проверял — и в том же бед варсе парочку игроков было.

• Есть бесполезная вкладка "Servers" она ничего не делает и полностью бесполезна — это незаконченная часть приложения.

Знаете что еще здесь может быть смешным? а именно кастомные авы в бмф, мало того что это выглядит колхозно, так еще и ава берется из дс акка, эт прям смех, ведь даже сбросить аву не понятно как, а ведь просто нужно ничего не вводит и нажать кнопку "Завершить", и ава сбросится))) ида, на аву в дс хоть расчлененку/порно можно поставить и в бмф это будет отображаться)))

Могу также добавить что в бмф используется русский перевод сделанный для уго от «Iikj», джон (iikj) полностью сам делал русский перевод специально для уго, а дреж это украл и использовал в бмф, я считаю это диким позором, ведь он даже разрешения не спросил.

Кстати, знаете какой дневной онлайн в бмф в режимах? ели-ели чуть больш 10 человек, на минуточку в дискорд сервере уго 1.3к сабов, а в дискорд сервере бмф 1.7к сабов, но приэтом во время релиза уго игроков было гораздо, ГОРАЗДО БОЛЬШЕ...

Добавлять что-то еще не буду, но скажу лишь одно, бмф — это полный провал. Это очевидно.

#СПБ #News #FF
𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
21
«Закрытие БМФ»
PS : это не основной пост

"БМФ умер после 2-ух дней своего существования."
Да, проект Дрежа не дотянул даже и до месяца существования — но всё же, что именно пошло не так?

5 июня, приблизительно в 15:00 по МСК вышли читы на бмф от Джона "Iikj" в виде APK-файла.
Функционал чита был таков :
• Спавнер машин "поштучно"
Крашер машинами (спавн 1к машин/секунду, вызывая дикие лаги на сервере)
Ломание блоков со скоростью света
Стрельба из пушек со скоростью света
Полёт

Пускай это и была первая версия чита, в скором времени могло выйти обновление — оно не вышло из-за скорого закрытия самого бмф))

Также немаловажным в этой истории является «ZNFDev», так как он один из тех кто нашел байпасс от детекта изменения апк, а также именно он изначально планировал сделать мод-меню на бмф и самолично ддосил бмф.

Некоторые считают, что бмф закрылся из-за нехватки денег на покупку серверов — на деле у бмф был оплачен хостинг на целый месяц, а потому «Асан» в действительности не наебал, сказав что бмф закрылся из-за "атак хакеров".

На вопрос "Что будет с БМФ дальше?" точного ответа нет, так как пока что дальнейшая судьба проекта неизвестна.

#СПБ #News
𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
61👍1
«Dipper and Mabel»
PS : Это вчерашний пост

"Dipper и Mabel — это два обыкновенных строителя которые строили карту в Hero Tycoon"
Так ведь, да?

Уверен именно так вы себе их представляли, поэтому сегодня мы будем разрушать мифы/теории связанные с этими персонами.

Миф 1 :
"Диппер&Мейбл создали 1 карту"
Источник : Пост с реддита
(Не нашел его)
Статус : Опровергнуто
Данный миф можно сразу же разьебать зайдя на официальный канал бг, там можно найти несколько видосов с картами от Диппер&Мейбл.

Миф 2 :
"Диппер&Мейбл украли эту карту"
Источник : Richh
Статус : Опровергнуто
Разьебать данный тезис достаточно легко, ведь за авторством «D&M» (Диппер и Мейбл) было сделано множество карт (Snowman Defender, TNT Tag, Hero Tycoon 1/2, Rainbow Parkour и т.д), но главный прикол заключается в том, с данными картами им кое-то помогал, неужели все втроем пиздили?

В крышку гроба этой ахуенной теории будет еще тот факт что карта Тнт Тага была сделана с таким ебическим количеством косяков, что «спиздить её» звучит как полный абсурд.

Миф 3 :
"Мейбл была на канале BG Official"
Источник : Convergence Machinima (Айсберг на 60 тысяч просмотров)
Статус : Опровергнуто
Да, все эти мифы растут из 3-ех годовалого айсберга и никто проверять информацию с тех пор и не собирался (если что, ее там не было).

Миф 4 :
"Мейбл не существует"
Источник : Я (ShadowHub)
Статус : Опровергнуто
Чтобы вы меня не посчитали совсем ебанутым попытаюсь оправдать это мнение — в видосах на официальном канале бг не было Мейбл, авторство тоже было за Мейбл, + никто за несколько лет не смог найти аккаунт Мейбл.

6 лет назад, «EnderKiller24» снял видео с тремя персонами — среди них как раз были Диппер и Мейбл, и в самом начале можно было ели-ели заметить в качестве «360p» ник «Mabel_», поэтому она все таки существует.

Миф 5 :
"Они сменили ники"
Источник : VectorSV
Статус : Опровергнуто
Нет не сменили. Прошло 6 лет от выхода видео ЭндерКиллера — и за это время они не изменили свои никнеймы, так что можно смело сказать что они ничего не меняли еще с 2019 года.

Диппер и Мейбл :
ID BG «Mabel_» : 21427600
ID BG «_D_I_P_P_E_R_» : 30333440

Пост сделан на основе данных исходников :
youtube.com/playlist?list=PLz7haieMmVlYVD2S8IACvHsG10nftrFG8

Как вам такой формат постов? Делать еще подобного вида посты?

#СПБ #Myth
𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
43👍1111
«我不是唔信»

"Я в это не верю." — Именно так переводится данный никнейм с китайского, но я буду его называть «Этне»

Этне это дизайнер новых медиа, у него более 3-4 лет опыта работы, живет он в китае, город чжухай, провинция гуандун. Сам по себе он дизайнер/монтажер, а также немного разбирается в создании анимаций 💼

Думаю почти каждый из вас видел трейлер к новому глобал режиму «EndWar», если да, то вы наверняка знаете то что он сгенерирован нейронкой и является полной парашой.
Но кто его создатель? чем он руководствовался при создании такого говна? а ответ есть.

Да, тот кого я упомянул выше — является создателем данного дерьма. Сам трейлер он создавал с нейронкой «Vidu AI», но это не самый сюр, сюр заключается в том — что было 2 версии трейлера ЭндВара.

Вторая версия трейлера (1 видос) созданная под руководством над Этне — как раз и вышла на свет, но почему под руководством? а вы чекните 2 прикрепленный видос к посту, это и есть 1 версия трейлера ЭндВара...

А ведь данный тип помимо трейлера ЭндВару, сделал еще как минимум 6 работ — из его работ, упомяну только невышедший трейлер к бед варс 2 (3 видос), так как Этне немного разбирался в 3D и моделировании, он под руководством мастера CG (компьютерной графики), сделал данный трейлер на UE5 (Unreal Engine 5).

К слову, тот руководитель ушел и никто больше не обучал Этне 3D.

СоцСети Этне :
• Zcool : m.zcool.com.cn/u/23032837
PS : Ничего больше об этой личности неизвестно.

#СПБ #News
𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3111
«g1000 — Sample»
Общая информация :
• Sample
• Zone 85
• Айди : g1000
• Системное имя : hunger_game
• Создатель : zongsheng-zhao
• Строители : SuperxAndrew, MagicMadDawg
• Добавлена в обновлении
2017-08-04 ("Клиент может загружать карту")
• Кол-во игроков : Неограниченно
• Ожидание игроков : 10 секунд
• Время до включения PVP : 10 секунд
• Подготовка : 1 секунда
• Продолжительность игры : 70 минут
• Время начала финальной битвы : 10 секунд
• Продолжительность финальной битвы : 2 минуты
• Завершение игры : 166,67 минут (10000 секунд)
• Колво карт : 2
• Имеет таблицу лидеров? : Нет
• Имеет отдельное приложение? : Нет
• Прототип : Survival Games
• Аудио : Нет

Sample (рус. Образец; более известна как G1000) — тестовая мини-игра, являющаяся ранней версией Голодных Игр. Игра никогда не выпускалась в Blockman Go, и была найдена в исходном коде.

Об игре :
Sample использовалась для работы с движком и являлась прототипом Голодных Игр, используя практически идентичные ей конфигурации, за исключением настроек игры. Многие функции, появившиеся в поздних версиях Голодных Игр, такие как фоновая музыка, получение предметов и возрождение за просмотр рекламы, также отсутствуют — в остальном игры практически идентичны.

Известно о существовании лишь двух карт, которые находится по умолчанию в git проекте исходного кода engine1 :
— hunger_game :
По размерам карта огромна, напоминая по ландшафту одну из карт Голодных игр[1], а по стилистике и общей теме мир из Borderline. В целом, она придерживается некой военной тематики: игроки появляются в армейском лагере, над головой висят вертолёты, есть несколько бункеров, система шахт, а по всей карте расставлена военная техника — есть даже взлётно-посадочная полоса, причал и несколько огромных ангаров. Карта никогда не использовалась в официальных Голодных Играх.
Примечание :
Карта окружённая горами и огромными деревьями.
— test_world :
Карта представляет собой вырезанный кусок сгенерированного Minecraft мира в биоме снежной тайги.

В игре также присутствуют блоки, не появляющиеся в других играх: war_drum, chlorine и aluminum. Интересно то, что у них включены крайне нетипичные для блоков параметры: Так, "Боевой барабан" при взаимодействии увеличивает урон игрока на 200 единиц в течении 1 секунды; у блока Хлора нету коллизии, он числиться как блок типа "GAS" и его можно поджечь; а блок Алюминия, при взаимодействии с факелом в руке, можно взорвать. Все эти блоки были добавлены для теста Custom Block Api который позже будет применяться в Bed Wars и в Sky Block.

Факты и мелочи :
— Общее :
• Ранним системным именем Sample являлся hunger_game, что также свидетельствует о связи этих двух игр, но до этого имя у карты было как test_world, более ранний вариант не имел имени вообще.
• Технически, Sample является первой игрой сделанной при помощи LordCore Editor — следовательно, и первой игрой в Blockman Go, о чём также свидетельствует её игровой ID.
• Существует мнение, что Sample не была тестом Голодных Игр, а лишь использовала её карты, из-за отсутствия некоторых скриптов.
• Изначально у карты даже не было никакого имени, а появилась она ещё в 2017-08-04, позже появилось имя "test_world", 2017-08-18 обновилась на ту которая на Minecraft-Central (Zone 85).
Изначально игра не имела скриптов даже со стороны сервера и игра была по сути лишь картой для теста.
— Блоки :
• Если у блоков Боевого барабана и Хлора есть уникальные текстуры, то у Алюминия стоит стандартная текстура блока железа.
• Буквы на текстуре Боевого барабана обозначают первые буквы названий сторон на английском языке. Вероятнее всего, текстура была временным плейсхолдером.
• Блок алюминия можно взорвать использовав факел на нём, при этом факел не тратится.

Данная инфа была взять из статьи на «Sandbox Wiki Network Global» :
• Помогали : Iikj, Xreped, Richh
• Поствары : Iikj, IAmNotThePeople

О вики :
• Sandbox Wiki Network Global : sandboxol.fandom.com/ru
• Статья g1000 : sandboxol.fandom.com/ru/wiki/Sample
• Галерея карты g1000 : sandboxol.fandom.com/ru/wiki/Sample/%D0%93%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%8F

#СПБ #News
• 𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍1🤩1
«Ыддыдылвлввщ»

Тчбчдчаббадвдв, лвлвдвлвлвбвдв, бвдалаьаддальалаалалзкдулладааал, лтаалтаао́ллоддвлвладалаллалалал.

Вдызвьадввзлвбчдч, двдвлвбдддввдвббд, вввддвдвбв? вдвдвдвд.

Дядядыдалдаадщаща, дкдубубдудудувддввдвд :
дудаба, жвзцлвладавлаьслвдвдвдвдвдвдвддвд, ввлдввдввлвллдввлвдвддвв, двдввдвдвдввдвддвдвдвдвдд, вдввдвдвд.

Вдбыылвддвдвдлввдвл, вллввлдвдв, вддвьвдвдв, вдзулкбцжущвлв, вдвддвввддвдвдвд. Вдвдвбвдвоввлвцывдвд? ядвдвдябдж.

Двдылдыыьвдвдлбы, ддыддддыдыддыдыдд, ДВЛВЬДВДЫЫДЛЫЗЫЖФЬВЛВЫЫЛВДВЛВШВД, лвдвддвдвдвд)))))
Дадвдвдвддвдвдаадцжудьклкдадвд, вдвщдабвжввжвдвдвд, вджвдвдввдвжвжвщвщвдюввд.

Вддвбввдыщцдцдвдцддудвд, вдвддвддлцдыдыдыдыдвддв.

Нлвдвьбвдвдвдвд :
• Влвлвдвлвдвщвд
• Пдвдвддвщвдвдв
• Ддвдвьбввллвлвлв
#News
𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
🤯23🤔21🤩1
Live stream started
«Garena Blockman Go Indonesia»
Примечание : Я буду вместо «гарена блокман го индонезия» говорить «бги», также уточню что все происходило во времена гарены.

Темой для поста на этот раз станет взлом бги 🏴‍☠️

Как известно, взломаны были бги в тиктоке и в ютубе — после взлома в тиктоке изменили аву, ник, описание и были удалены все офиц видосы от бги.

Что интересно — на аккаунте в тиктоке бги начали публиковтаь 18+ видосы, изза чего бги в тиктоке был вроде как заблокирован.
Также могу добавить что когда писали на тот акк, некий «некто» притворялся другой личностью, а именно говорил что это не он публиковал все эти видосы.

Чтоб вы знали, об этом очень мало кто знает — тот же Гилберт вообще не знал об этом случае, ему только потом об этом рассказали менеджеры гарены, ито, ему даже подробностей не сказали 🫥

Сам юз тиктока бги был "@blockmango.id" да, изначально оставили основной юз тиктока бги, но в нынещнее время данный юз изменен на "@vivi2horny".
Кому интересно — вы сами можете это проверить, так как все остальные соцсети гарены по бг досихпор подписаны на этот тикток аккаунт бги.

Дополнительно :
Если интересно — то вот тг юз того чела с скрина, который я прикрепил к посту : @eGirlswrld
На этом все, если вы знаете что-то еще, то пишите в коммы, мне будет интересно почитать — так как я хочу узнать побольше насчет данного инцидента. Буду ждать 🍷
• Источник : Richh, Hajaki

#СПБ #News
𝘼𝙎𝙏 | 𝘽𝙤𝙤𝙨𝙩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
222