This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как согнуть объект в Blender: секретный способ
В продолжении темы с секретными и не совсем очевидными плюшками, ещё один маленький секретик Blender, о том, как гнуть без модификаторов 😊
#полезность #уроки | Общительный Джонни
В продолжении темы с секретными и не совсем очевидными плюшками, ещё один маленький секретик Blender, о том, как гнуть без модификаторов 😊
#полезность #уроки | Общительный Джонни
Forwarded from CG - Computer Graphic
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Симуляция Твёрдых тел и как поднять её но новый уровень
Советы по симуляции твёрдых тел в Blender + создание сцены с переворачиванием стопки кубиков и слоумо.
Ещё несколько шотов с готовой анимацией для вдохновения 😊
Ссылка (для просмотра с субтитрами)
#CG #Blender3D | Polyfjord
Советы по симуляции твёрдых тел в Blender + создание сцены с переворачиванием стопки кубиков и слоумо.
Ещё несколько шотов с готовой анимацией для вдохновения 😊
Ссылка (для просмотра с субтитрами)
#CG #Blender3D | Polyfjord
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как рисовать детали на карте нормалей
Видео о кистях в Блендере содержащих карты нормалей, чтобы рисовать детали прямо по готовой текстуре Normal map.
#полезность #нормали | Артидокс
Видео о кистях в Блендере содержащих карты нормалей, чтобы рисовать детали прямо по готовой текстуре Normal map.
#полезность #нормали | Артидокс
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Аддон GScatter. На примере травы и её распределение по поверхности
Рассмотрение функционала аддона. Настройка работы аддона с геонодами. Собственная библиотека различных трав, мхов и т.д
Ссылка на аддон GScatter
#уроки #аддоны | 3D World - connection
Рассмотрение функционала аддона. Настройка работы аддона с геонодами. Собственная библиотека различных трав, мхов и т.д
Ссылка на аддон GScatter
#уроки #аддоны | 3D World - connection
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
10 проблем блендера и их решение
🎬Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:09 – 1. Медленный зум;
00:34 – 2. Неравномерные фаски;
01:05 – 3. Неправильная длина эджей;
01:23 – 4. Как вернуть поворот объекту;
02:20 – 5. Модификатор некорректно работает;
03:03 – 6. Просвечивает модель при экспорте;
03:42 – 7. Темные пятна на модели;
04:31 – 8. Очертания полигонов при сглаживании;
05:01 – 9. Не работают Hard эджи;
05:23 – 10. Не работает boolean;
06:14 – 11. Не работает boolean: пример.
Забирай в копилку чтобы не потерять ✅
#полезность | Blender Pavlova
🎬Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:09 – 1. Медленный зум;
00:34 – 2. Неравномерные фаски;
01:05 – 3. Неправильная длина эджей;
01:23 – 4. Как вернуть поворот объекту;
02:20 – 5. Модификатор некорректно работает;
03:03 – 6. Просвечивает модель при экспорте;
03:42 – 7. Темные пятна на модели;
04:31 – 8. Очертания полигонов при сглаживании;
05:01 – 9. Не работают Hard эджи;
05:23 – 10. Не работает boolean;
06:14 – 11. Не работает boolean: пример.
Забирай в копилку чтобы не потерять ✅
#полезность | Blender Pavlova
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Quellenge в Blender3D – моделируем локацию в изометрии!
Тема: известное место историческое/фильм/мультфильм! (не повторяем картинку, это не реф!!!)
От вас – полная свобода творчества и вдохновение на достижение новых высот!
От нас – полная поддержка (моральная) вашего творчества и пост лучшей работы в нашем сообществе (остальные правда по желанию авторов тоже запостим).
Уровень участвующих ЛЮБОЙ! Даже если вы вчера открыли Блендер впервые – Присоединяйтесь!
Софт для моделинга – Blender – обязательно (ну мы же тут про него сидим?), текстурировать по вашему желанию можно где угодно!
Дедлайн пятница 3 сентября в 22:00 (МСК) – нужно показать рендер модели с текстурами!
Желающие принять участие в нашем скромном движе, добро пожаловать сюда в ✅Чат, выкладываем работы с пометкой #BlenderFriday5
А лучший робот-спортсмен по результатам недельного общего голосования у участника @Strelok_P, 🥳🥳🥳
#quellenge #вдохновение
Тема: известное место историческое/фильм/мультфильм! (не повторяем картинку, это не реф!!!)
От вас – полная свобода творчества и вдохновение на достижение новых высот!
От нас – полная поддержка (моральная) вашего творчества и пост лучшей работы в нашем сообществе (остальные правда по желанию авторов тоже запостим).
Уровень участвующих ЛЮБОЙ! Даже если вы вчера открыли Блендер впервые – Присоединяйтесь!
Софт для моделинга – Blender – обязательно (ну мы же тут про него сидим?), текстурировать по вашему желанию можно где угодно!
Дедлайн пятница 3 сентября в 22:00 (МСК) – нужно показать рендер модели с текстурами!
Желающие принять участие в нашем скромном движе, добро пожаловать сюда в ✅Чат, выкладываем работы с пометкой #BlenderFriday5
А лучший робот-спортсмен по результатам недельного общего голосования у участника @Strelok_P, 🥳🥳🥳
#quellenge #вдохновение
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создаем 3d иллюстрацию "Small house"
Cоздадим маленький домик, посадим деревья, сделаем траву с помощью системы частиц.
Рендер будем делать в Cycles, с помощью HDRI карты.
Урок подойдет новичкам (с гуглом) и начинающим пользователям Blender.
HDRI — Здесь
#уроки #Blender3D | CG Plane
Cоздадим маленький домик, посадим деревья, сделаем траву с помощью системы частиц.
Рендер будем делать в Cycles, с помощью HDRI карты.
Урок подойдет новичкам (с гуглом) и начинающим пользователям Blender.
HDRI — Здесь
#уроки #Blender3D | CG Plane
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Фишка с отслеживанием вывернутых нормалей
Небольшой лайфхак для отслеживания вывернутых нормалей (англ)
Ссылка (для просмотра с субтитрами)
#полезность | passivestar
Небольшой лайфхак для отслеживания вывернутых нормалей (англ)
Ссылка (для просмотра с субтитрами)
#полезность | passivestar