Blender 3D
29K subscribers
916 photos
1.69K videos
1 file
1.88K links
Чат: @Blender3DChat
Галерея: @MotionGalleryTut

Чат по motion-дизайну и 3D-графике AE, Cinema 4D - @MotionTut

Дискорд - https://discord.gg/XMvABsU

По всем вопросам предложка @Blend3dbot

Реклама - @advband

https://clck.ru/3FivXg

АЕР
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как согнуть объект в Blender: секретный способ

В продолжении темы с секретными и не совсем очевидными плюшками, ещё один маленький секретик Blender, о том, как гнуть без модификаторов 😊

#полезность #уроки | Общительный Джонни
Forwarded from CG - Computer Graphic
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Симуляция Твёрдых тел и как поднять её но новый уровень

Советы по симуляции твёрдых тел в Blender + создание сцены с переворачиванием стопки кубиков и слоумо.

Ещё несколько шотов с готовой анимацией для вдохновения 😊

Ссылка (для просмотра с субтитрами)

#CG #Blender3D | Polyfjord
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как рисовать детали на карте нормалей

Видео о кистях в Блендере содержащих карты нормалей, чтобы рисовать детали прямо по готовой текстуре Normal map.

#полезность #нормали | Артидокс
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Аддон GScatter. На примере травы и её распределение по поверхности

Рассмотрение функционала аддона. Настройка работы аддона с геонодами. Собственная библиотека различных трав, мхов и т.д

Ссылка на аддон GScatter

#уроки #аддоны | 3D World - connection
Давненько не было всяких миниатюрных сценок 🙈

#вдохновение #Blender3D| eslammo7amed
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
10 проблем блендера и их решение

🎬Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:09 – 1. Медленный зум;
00:34 – 2. Неравномерные фаски;
01:05 – 3. Неправильная длина эджей;
01:23 – 4. Как вернуть поворот объекту;
02:20 – 5. Модификатор некорректно работает;
03:03 – 6. Просвечивает модель при экспорте;
03:42 – 7. Темные пятна на модели;
04:31 – 8. Очертания полигонов при сглаживании;
05:01 – 9. Не работают Hard эджи;
05:23 – 10. Не работает boolean;
06:14 – 11. Не работает boolean: пример.

Забирай в копилку чтобы не потерять

#полезность | Blender Pavlova
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Быстрый сдвиг точек поштучно

Несколько способов выделения точек, лайфхаки по сдвигу области выделения и различные настройки для оптимизации процесса перетаскивания точек.

#лайфхаки | Про ИЗО
Quellenge в Blender3D – моделируем локацию в изометрии!
Тема: известное место историческое/фильм/мультфильм! (не повторяем картинку, это не реф!!!)

От вас – полная свобода творчества и вдохновение на достижение новых высот!

От нас – полная поддержка (моральная) вашего творчества и пост лучшей работы в нашем сообществе (остальные правда по желанию авторов тоже запостим).

Уровень участвующих ЛЮБОЙ! Даже если вы вчера открыли Блендер впервые – Присоединяйтесь!
Софт для моделинга – Blender – обязательно (ну мы же тут про него сидим?), текстурировать по вашему желанию можно где угодно!

Дедлайн пятница 3 сентября в 22:00 (МСК) – нужно показать рендер модели с текстурами!

Желающие принять участие в нашем скромном движе, добро пожаловать сюда в Чат, выкладываем работы с пометкой #BlenderFriday5

А лучший робот-спортсмен по результатам недельного общего голосования у участника @Strelok_P, 🥳🥳🥳

#quellenge #вдохновение
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создаем 3d иллюстрацию "Small house"

Cоздадим маленький домик, посадим деревья, сделаем траву с помощью системы частиц.
Рендер будем делать в Cycles, с помощью HDRI карты.

Урок подойдет новичкам (с гуглом) и начинающим пользователям Blender.

HDRI — Здесь

#уроки #Blender3D | CG Plane
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Фишка с отслеживанием вывернутых нормалей

Небольшой лайфхак для отслеживания вывернутых нормалей (англ)

Ссылка (для просмотра с субтитрами)

#полезность | passivestar