This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кладовка полезностей для Тридешника.
Подборки материалов, текстур, моделек, ассетов, только самый нужный и актуальный контент.
Облегчаем жизнь тридешника вместе с @threedmats
Подборки материалов, текстур, моделек, ассетов, только самый нужный и актуальный контент.
Облегчаем жизнь тридешника вместе с @threedmats
❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мощная анимация потока частиц в Blender 5.0
В этом видео по моушн-графике в Blender мы создадим систему частиц, использующую зону повтора для повышения интереса к анимации, заставим частицы следовать по плоской поверхности, и я покажу вам, как использовать UV-координаты примитивного объекта в нодах геометрии для наложения на него текстур.
#уроки #Blender3D | Оригинал
В этом видео по моушн-графике в Blender мы создадим систему частиц, использующую зону повтора для повышения интереса к анимации, заставим частицы следовать по плоской поверхности, и я покажу вам, как использовать UV-координаты примитивного объекта в нодах геометрии для наложения на него текстур.
#уроки #Blender3D | Оригинал
⚡3❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Для создания моушн-графики в Blender не нужны геометрические ноды?
Нужно ли знать геометрические ноды для создания моушн-графики и работы в Blender? Ответ — нет. Все инструменты, которые мы использовали до появления геометрических нодов, по-прежнему доступны, и с их помощью можно создавать действительно крутые анимации. Именно этим мы и займемся.
#уроки #Blender3D | Оригинал
Нужно ли знать геометрические ноды для создания моушн-графики и работы в Blender? Ответ — нет. Все инструменты, которые мы использовали до появления геометрических нодов, по-прежнему доступны, и с их помощью можно создавать действительно крутые анимации. Именно этим мы и займемся.
#уроки #Blender3D | Оригинал
👍3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤🔥4❤1
❗️Онлайн-школы бьют тревогу! В Telegram появились каналы, сливающие дорогостоящие курсы
AI Knows - перевод курсов по дизайну на русский язык с помощью нейросетей.
Polygon — 3D-моделирование от А до Я. Подойдёт как для новичков, так и для профи.
CAD System — обучение черчению и моделированию в системах автоматизированного проектирования (САПР).
ArtStation Community — здесь даже чайник станет высокооплачиваемым дизайнером или аниматором. Черпайте вдохновение от лучших работ в сфере digital media.
PIXELY — научитесь пользоваться Photoshop, Illustrator, After Effects и другими графическими редакторами в кратчайшие сроки. Всё максимально просто и ёмко.
⚡️Подписывайтесь, обычно за такую информацию платят кучу денег
AI Knows - перевод курсов по дизайну на русский язык с помощью нейросетей.
Polygon — 3D-моделирование от А до Я. Подойдёт как для новичков, так и для профи.
CAD System — обучение черчению и моделированию в системах автоматизированного проектирования (САПР).
ArtStation Community — здесь даже чайник станет высокооплачиваемым дизайнером или аниматором. Черпайте вдохновение от лучших работ в сфере digital media.
PIXELY — научитесь пользоваться Photoshop, Illustrator, After Effects и другими графическими редакторами в кратчайшие сроки. Всё максимально просто и ёмко.
На этих каналах ежедневно публикуют полезные инструменты, дорогие курсы, интересные фишки, обучающие уроки и свежие новости.
⚡️Подписывайтесь, обычно за такую информацию платят кучу денег
❤3👍1👎1🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Секрет простой анимации рыб в Blender
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:52 – Шаг 1: Добавьте объект «кривая»;
01:11 – Шаг 2: Найдите рыбку;
01:30 – Шаг 3: Оптимизация модели;
02:08 – Шаг 4: Заставить рыбу следовать по кривой;
02:38 – Шаг 5: Анимация;
04:30 – Рисование траектории;
08:01 – Шаг 6: Возвращение рыбы в океан;
09:29 – Финальный рендер;
10:17 – Бонусный совет по модификатору кривой;
10:49 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:52 – Шаг 1: Добавьте объект «кривая»;
01:11 – Шаг 2: Найдите рыбку;
01:30 – Шаг 3: Оптимизация модели;
02:08 – Шаг 4: Заставить рыбу следовать по кривой;
02:38 – Шаг 5: Анимация;
04:30 – Рисование траектории;
08:01 – Шаг 6: Возвращение рыбы в океан;
09:29 – Финальный рендер;
10:17 – Бонусный совет по модификатору кривой;
10:49 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥32❤16🤯12⚡10
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Одежда в Blender для новичков
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:15 – Теория;
02:20 – Куртка;
10:45 – Кепка;
12:43 – Штаны;
14:01 – Обувь.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:15 – Теория;
02:20 – Куртка;
10:45 – Кепка;
12:43 – Штаны;
14:01 – Обувь.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤🔥1👍1
Напоминаем вам, что у нас есть Blender3D Chat – чат, в котором активно обсуждаются темы, связанные с 3D и Blender.
Заходите – @Blender3DChat
Заходите – @Blender3DChat
Telegram
Blender3D Chat
Сообщество Blender3D
Чат канала @Blend3d
Правила чата – https://t.me/Blender3DChat/71839
Квеллендж: https://t.me/Blender3D_Quellenge
Чат по motion-дизайну @MotionTut
Галерея – @MotionGalleryTut
Чат канала @Blend3d
Правила чата – https://t.me/Blender3DChat/71839
Квеллендж: https://t.me/Blender3D_Quellenge
Чат по motion-дизайну @MotionTut
Галерея – @MotionGalleryTut
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
3 секрета света в Blender
Трёхточечное освещение, HDRI и Light Linking – всё, что нужно для качественного света. А если сцена становится слишком тяжёлой, ускоряйте рендер с Immers.Cloud.
#уроки #Blender3D | Оригинал
Трёхточечное освещение, HDRI и Light Linking – всё, что нужно для качественного света. А если сцена становится слишком тяжёлой, ускоряйте рендер с Immers.Cloud.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
The @MotionDsgn channel shares cool things and life hacks on motion design.
Everything is here: scripts, plugins, themes, as well as free lessons that make professionals out of beginners.
Everything is here: scripts, plugins, themes, as well as free lessons that make professionals out of beginners.
😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мгновенная коррекция освещения в 3D
🎬 Немного навигации:
00:00 – Обзор распространенных ошибок освещения;
00:28 – Практические источники света;
01:13 – Реалистичное затухание света;
02:10 – Добавление текстуры к источникам света;
03:23 – Блокировка и управление светом;
04:31 – Объяснение связи источников света
05:24 – Улучшение форм источников света;
05:49 – Использование цвета в освещении;
07:16 – Ошибки в HDRI;
08:05 – Исправление плоского освещения;
09:15 – Советы по объемному освещению;
09:55 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Обзор распространенных ошибок освещения;
00:28 – Практические источники света;
01:13 – Реалистичное затухание света;
02:10 – Добавление текстуры к источникам света;
03:23 – Блокировка и управление светом;
04:31 – Объяснение связи источников света
05:24 – Улучшение форм источников света;
05:49 – Использование цвета в освещении;
07:16 – Ошибки в HDRI;
08:05 – Исправление плоского освещения;
09:15 – Советы по объемному освещению;
09:55 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1😁1