Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Процедурный материал «Лимон» 🍋
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
02:24 – Настройка сцены;
06:13 – Настройка процедурных материалов;
13:53 – Группа нодов;
17:18 – Завершение.
#материал #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
02:24 – Настройка сцены;
06:13 – Настройка процедурных материалов;
13:53 – Группа нодов;
17:18 – Завершение.
#материал #Blender3D | Оригинал
❤6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Быстрый способ оптимизации топологии
Выбрать вершину с двумя ребрами, перейти в меню «Выделение», выбрать «Похожие», затем нажать Количество
#уроки #Blender3D | Оригинал
Выбрать вершину с двумя ребрами, перейти в меню «Выделение», выбрать «Похожие», затем нажать Количество
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤11🔥7👍4👀1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создание нарисованных вручную низкополигональных камней в Blender
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:46 – Модель камня;
03:10 – Материал камня;
04:01 – UV-развертка;
06:06 – Настройка покраски;
08:55 – Текстурирование;
12:36 – Блики;
15:22 – Трещины и сколы;
18:57 – Сохранение изображения;
19:33 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:46 – Модель камня;
03:10 – Материал камня;
04:01 – UV-развертка;
06:06 – Настройка покраски;
08:55 – Текстурирование;
12:36 – Блики;
15:22 – Трещины и сколы;
18:57 – Сохранение изображения;
19:33 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кладовка полезностей для Тридешника.
Подборки материалов, текстур, моделек, ассетов, только самый нужный и актуальный контент.
Облегчаем жизнь тридешника вместе с @threedmats
Подборки материалов, текстур, моделек, ассетов, только самый нужный и актуальный контент.
Облегчаем жизнь тридешника вместе с @threedmats
❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мощная анимация потока частиц в Blender 5.0
В этом видео по моушн-графике в Blender мы создадим систему частиц, использующую зону повтора для повышения интереса к анимации, заставим частицы следовать по плоской поверхности, и я покажу вам, как использовать UV-координаты примитивного объекта в нодах геометрии для наложения на него текстур.
#уроки #Blender3D | Оригинал
В этом видео по моушн-графике в Blender мы создадим систему частиц, использующую зону повтора для повышения интереса к анимации, заставим частицы следовать по плоской поверхности, и я покажу вам, как использовать UV-координаты примитивного объекта в нодах геометрии для наложения на него текстур.
#уроки #Blender3D | Оригинал
⚡3❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Для создания моушн-графики в Blender не нужны геометрические ноды?
Нужно ли знать геометрические ноды для создания моушн-графики и работы в Blender? Ответ — нет. Все инструменты, которые мы использовали до появления геометрических нодов, по-прежнему доступны, и с их помощью можно создавать действительно крутые анимации. Именно этим мы и займемся.
#уроки #Blender3D | Оригинал
Нужно ли знать геометрические ноды для создания моушн-графики и работы в Blender? Ответ — нет. Все инструменты, которые мы использовали до появления геометрических нодов, по-прежнему доступны, и с их помощью можно создавать действительно крутые анимации. Именно этим мы и займемся.
#уроки #Blender3D | Оригинал
👍2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤🔥4❤1
❗️Онлайн-школы бьют тревогу! В Telegram появились каналы, сливающие дорогостоящие курсы
AI Knows - перевод курсов по дизайну на русский язык с помощью нейросетей.
Polygon — 3D-моделирование от А до Я. Подойдёт как для новичков, так и для профи.
CAD System — обучение черчению и моделированию в системах автоматизированного проектирования (САПР).
ArtStation Community — здесь даже чайник станет высокооплачиваемым дизайнером или аниматором. Черпайте вдохновение от лучших работ в сфере digital media.
PIXELY — научитесь пользоваться Photoshop, Illustrator, After Effects и другими графическими редакторами в кратчайшие сроки. Всё максимально просто и ёмко.
⚡️Подписывайтесь, обычно за такую информацию платят кучу денег
AI Knows - перевод курсов по дизайну на русский язык с помощью нейросетей.
Polygon — 3D-моделирование от А до Я. Подойдёт как для новичков, так и для профи.
CAD System — обучение черчению и моделированию в системах автоматизированного проектирования (САПР).
ArtStation Community — здесь даже чайник станет высокооплачиваемым дизайнером или аниматором. Черпайте вдохновение от лучших работ в сфере digital media.
PIXELY — научитесь пользоваться Photoshop, Illustrator, After Effects и другими графическими редакторами в кратчайшие сроки. Всё максимально просто и ёмко.
На этих каналах ежедневно публикуют полезные инструменты, дорогие курсы, интересные фишки, обучающие уроки и свежие новости.
⚡️Подписывайтесь, обычно за такую информацию платят кучу денег
❤3👍1👎1🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Секрет простой анимации рыб в Blender
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:52 – Шаг 1: Добавьте объект «кривая»;
01:11 – Шаг 2: Найдите рыбку;
01:30 – Шаг 3: Оптимизация модели;
02:08 – Шаг 4: Заставить рыбу следовать по кривой;
02:38 – Шаг 5: Анимация;
04:30 – Рисование траектории;
08:01 – Шаг 6: Возвращение рыбы в океан;
09:29 – Финальный рендер;
10:17 – Бонусный совет по модификатору кривой;
10:49 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:52 – Шаг 1: Добавьте объект «кривая»;
01:11 – Шаг 2: Найдите рыбку;
01:30 – Шаг 3: Оптимизация модели;
02:08 – Шаг 4: Заставить рыбу следовать по кривой;
02:38 – Шаг 5: Анимация;
04:30 – Рисование траектории;
08:01 – Шаг 6: Возвращение рыбы в океан;
09:29 – Финальный рендер;
10:17 – Бонусный совет по модификатору кривой;
10:49 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤1