Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Метод создания анимации материалов
Фундаментальная техника, необходимая для создания бесшовных, процедурно анимированных переходов между материалами.
На примере модели клавиатуры опробуем метод шейдинга 👀
Бесплатные ништяки: Здесь
Смотреть с субтитрами (ссылка)
#ноды #полезность | Оригинал
Фундаментальная техника, необходимая для создания бесшовных, процедурно анимированных переходов между материалами.
На примере модели клавиатуры опробуем метод шейдинга 👀
Бесплатные ништяки: Здесь
Смотреть с субтитрами (ссылка)
#ноды #полезность | Оригинал
❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Моделирование стилизованного стула в Blender
Фул таймлапс этой Lo-Fi комнаты можно глянуть Здесь
#Blender3D | Оригинал
Фул таймлапс этой Lo-Fi комнаты можно глянуть Здесь
#Blender3D | Оригинал
❤15
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Процедурный паркетный материал для деревянного пола
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
02:31 – Настройка сцены;
05:04 – Процедурная настройка;
21:50 – Группа нодов;
29:00 – Завершение.
#материал #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
02:31 – Настройка сцены;
05:04 – Процедурная настройка;
21:50 – Группа нодов;
29:00 – Завершение.
#материал #Blender3D | Оригинал
❤🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Эти 7 приемов для улучшения анимации в блендер
Когда речь заходит о создании моушн-графики в blender, может показаться, что список инструментов, техник и трюков для создания лучшей анимации бесконечен. В этом видео я хочу показать вам 7 новых трюков и рабочих процессов, которые я использую в своей работе, чтобы улучшить дизайн движений в blender.
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:57 – Анимированные мигающие линии;
02:25 – Как использовать видеотекстуры в блендере;
02:51 – Новый wat to loop particles;
05:20 – Как сделать светодиодные экраны в Blender;
6:26 – Подповерхностный слой может сделать вашу анимацию лучше
06:52 – Создание 3D-текста в гео нодах;
07:49 – Используйте реальные объекты в моушн-графике;
08:37 – Как предотвратить соприкосновение частиц в гео нодах.
#уроки #Blender3D | Оригинал
Когда речь заходит о создании моушн-графики в blender, может показаться, что список инструментов, техник и трюков для создания лучшей анимации бесконечен. В этом видео я хочу показать вам 7 новых трюков и рабочих процессов, которые я использую в своей работе, чтобы улучшить дизайн движений в blender.
🎬 Немного навигации:
00:00 – Вступление;
00:57 – Анимированные мигающие линии;
02:25 – Как использовать видеотекстуры в блендере;
02:51 – Новый wat to loop particles;
05:20 – Как сделать светодиодные экраны в Blender;
6:26 – Подповерхностный слой может сделать вашу анимацию лучше
06:52 – Создание 3D-текста в гео нодах;
07:49 – Используйте реальные объекты в моушн-графике;
08:37 – Как предотвратить соприкосновение частиц в гео нодах.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Создание анимированных летучих мышей с помощью Geometry Nodes 🦇
🎬 Немного навигации:
00:00:00 – Вступление;
00:01:20 – Как использовать продукт;
00:08:13 – Моделирование летучей мыши;
00:21:30 – Материалы летучей мыши;
00:28:55 – Анимация летучей мыши;
00:36:07 – Дублирование летучих мышей;
00:38:54 – Геометрические ноды;
01:05:47 – Сцена с пещерой и луной;
01:10:20 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00:00 – Вступление;
00:01:20 – Как использовать продукт;
00:08:13 – Моделирование летучей мыши;
00:21:30 – Материалы летучей мыши;
00:28:55 – Анимация летучей мыши;
00:36:07 – Дублирование летучих мышей;
00:38:54 – Геометрические ноды;
01:05:47 – Сцена с пещерой и луной;
01:10:20 – Завершение.
#уроки #Blender3D | Оригинал
👍3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤16🤩3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥37❤9❤🔥3👍2😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Blender 5.0 сделал создание окружений НАМНОГО проще (новые инструменты!)
🎬 Немного навигации:
00:00 – Геоноды стали гораздо удобнее для новичков;
00:27 – Система травы всего за несколько кликов;;
01:50 – Используйте это для полного контроля над творчеством
03:00 – Превратите любое изображение в 3D-сетку;
04:25 – Хитрость с нодами, которая делает растения выразительными;
06:13 – Теперь это похоже на стилизованное построение миров;
08:35 – Новый рабочий процесс с массивами невероятно мощный;
11:14 – Инструмент, который наконец-то упрощает работу с кривыми;
12:04 – Модульная система, которую можно использовать повторно;
13:32 – Модификатор, который мгновенно добавляет изысканности;
14:12 – UV-развёртки, круглые крышки и другое Обезболивающие;
15:18 – Бонусные советы по созданию красивых интерьеров.
#уроки #Blender3D | Оригинал
🎬 Немного навигации:
00:00 – Геоноды стали гораздо удобнее для новичков;
00:27 – Система травы всего за несколько кликов;;
01:50 – Используйте это для полного контроля над творчеством
03:00 – Превратите любое изображение в 3D-сетку;
04:25 – Хитрость с нодами, которая делает растения выразительными;
06:13 – Теперь это похоже на стилизованное построение миров;
08:35 – Новый рабочий процесс с массивами невероятно мощный;
11:14 – Инструмент, который наконец-то упрощает работу с кривыми;
12:04 – Модульная система, которую можно использовать повторно;
13:32 – Модификатор, который мгновенно добавляет изысканности;
14:12 – UV-развёртки, круглые крышки и другое Обезболивающие;
15:18 – Бонусные советы по созданию красивых интерьеров.
#уроки #Blender3D | Оригинал
❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Простой резиновый риг для персонажа в Blender
Этот урок идеально подходит для начинающих и средних пользователей, которые хотят узнать, как сделать простого персонажа из капхед в Blender.
Мы начнем с основ моделирования персонажей, сосредоточившись на характерных конечностях - длинных, гибких и лишенных сложных суставов. Затем мы погрузимся в процесс риггинга и покажем вам, как создавать гибкие, простые в анимации риги, которые передают уникальные характеристики движения в такой анимации.
Мы подробно объясним каждый шаг, начиная с установки арматуры и заканчивая рисованием веса и управлением движениями персонажа. К концу урока у вас будет не только собственный персонаж готовый к анимации, но и понимание базовых техник риггинга в Blender.
#уроки #риг #Blender3D | Оригинал
Этот урок идеально подходит для начинающих и средних пользователей, которые хотят узнать, как сделать простого персонажа из капхед в Blender.
Мы начнем с основ моделирования персонажей, сосредоточившись на характерных конечностях - длинных, гибких и лишенных сложных суставов. Затем мы погрузимся в процесс риггинга и покажем вам, как создавать гибкие, простые в анимации риги, которые передают уникальные характеристики движения в такой анимации.
Мы подробно объясним каждый шаг, начиная с установки арматуры и заканчивая рисованием веса и управлением движениями персонажа. К концу урока у вас будет не только собственный персонаж готовый к анимации, но и понимание базовых техник риггинга в Blender.
#уроки #риг #Blender3D | Оригинал
❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Эффект перехода жидкого металла в Blender 5.0
В этом уроке мы возьмём объекты и с помощью нодов геометрии «сплавим» их вместе. Мы будем делать это с помощью новых нодов Volume Grid SDF в Blender 5.0.
#уроки #Blender3D | Оригинал
В этом уроке мы возьмём объекты и с помощью нодов геометрии «сплавим» их вместе. Мы будем делать это с помощью новых нодов Volume Grid SDF в Blender 5.0.
#уроки #Blender3D | Оригинал
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новый мощный нод в Blender 5.0
В Blender 5.0 появилось множество интересных обновлений, но один нод меня особенно порадовал. Мне нравятся метаболы в Blender, но они, на мой взгляд, сильно ограничивают возможности графики движения и анимации. Сегодня мы рассмотрим, как нод «Указатели на сетку SDF» упрощает и облегчает перерисовку метаболов на компьютере.
#уроки #Blender3D | Оригинал
В Blender 5.0 появилось множество интересных обновлений, но один нод меня особенно порадовал. Мне нравятся метаболы в Blender, но они, на мой взгляд, сильно ограничивают возможности графики движения и анимации. Сегодня мы рассмотрим, как нод «Указатели на сетку SDF» упрощает и облегчает перерисовку метаболов на компьютере.
#уроки #Blender3D | Оригинал