Мировые боссы:
Железный утёнок — автоматон, входящий в усиленное состояние с щитом и призывом механических парящих утят. Уничтожайте устройства или вместо этого атакуйте врага сочетанием воды и электричества, чтобы пробить его защиту. Обратитесь к нему, играя Айно или Инеффой, чтобы открыть особые реплики.
Как по мне, это железный крякающий капут, но ладно. 😂😂
Как только мы его победим в первый раз, то сможем использовать его магазин, чтобы купить украшение для помощника Инеффы (оказывается, Инеффа, когда дружбу ей прокачиваешь, даёт гайки, которые пригодятся тут, в Нод-крае).
Лучезарный мотылёк-призрак.
Этот чорт опасен тем, что ослабляет весь отряд, отнимая большое количество здоровья, снижая получаемое исцеление и наносимый урон на 40%, а также опуская шанс крита на 100%. Восстановите HP до максимума, чтобы снять дебаффы и получить 15% к крит. шансу.
Железный утёнок — автоматон, входящий в усиленное состояние с щитом и призывом механических парящих утят. Уничтожайте устройства или вместо этого атакуйте врага сочетанием воды и электричества, чтобы пробить его защиту. Обратитесь к нему, играя Айно или Инеффой, чтобы открыть особые реплики.
Как по мне, это железный крякающий капут, но ладно. 😂😂
Как только мы его победим в первый раз, то сможем использовать его магазин, чтобы купить украшение для помощника Инеффы (оказывается, Инеффа, когда дружбу ей прокачиваешь, даёт гайки, которые пригодятся тут, в Нод-крае).
Лучезарный мотылёк-призрак.
Этот чорт опасен тем, что ослабляет весь отряд, отнимая большое количество здоровья, снижая получаемое исцеление и наносимый урон на 40%, а также опуская шанс крита на 100%. Восстановите HP до максимума, чтобы снять дебаффы и получить 15% к крит. шансу.
А ещё ж есть и Легенды Местного масштаба.....ну как в Натлане и в Фонтейне — супер боссы с овердо***** ХР и ОВЕРДО****** урона. Проблема их была в том, что их надо было искать. Но теперь всё поменялось - нужно просто зайти в Гильдию Искателей приключений, подойти к Катерине и спросить про них.
Пока что у нас на выбор три легенды:
Сигурд — Бывшая Тень Дикой Охоты, поклявшийся истребить её.
Царь-краб или Бывалый каменный краб — со стартом сражения поднимается в воздух и создаёт щит, для пробития которого требуется уничтожать взрывающиеся семена. Поражайте их любым типом урона Бутонизации, благодаря чему они поразят противника.
Раскольников —Приходит с топором и убивает ваших бабок-процентщиц, а потом думает, тварь ли он дрожащая или право имеет имеет 3 щита, уязвимых перед сочетанием электричества и воды. С разбитием каждого из них его сопротивление к Электро сильно понижается. Если не успеть сломать защиту, то боец будет совершать ряд ударов.
И четвёртый пока ещё неизвестный.
Пока что у нас на выбор три легенды:
Сигурд — Бывшая Тень Дикой Охоты, поклявшийся истребить её.
Царь-краб или Бывалый каменный краб — со стартом сражения поднимается в воздух и создаёт щит, для пробития которого требуется уничтожать взрывающиеся семена. Поражайте их любым типом урона Бутонизации, благодаря чему они поразят противника.
Раскольников —
И четвёртый пока ещё неизвестный.
Продолжаем.
В Нод-Крае у нас будет своя статуя Семи, но оформленная под Лунную Богину, которая в этот пантеон не входит.
Ну а раз у нас есть статуя, то и свои кулы будут...ЛУНОкулы. Которые мы будем собирать, усиливаться....
В Нод-Крае у нас будет своя статуя Семи, но оформленная под Лунную Богину, которая в этот пантеон не входит.
Ну а раз у нас есть статуя, то и свои кулы будут...ЛУНОкулы. Которые мы будем собирать, усиливаться....
Также у нас будет новый сет артефактов (и не один, а даже два!):
Сет «Серенада шёлковой луны» (2 части — повышает скорость восстановления энергии на 20%, а
4 — с нанесением стихийного урона создаёт на 8 сек. эффект «Лунный свет: Доверие», увеличивающий мастерство стихий всех в команде на 60/120 ед за присутствие в отряде 1/2 персонажей из Нод-Края. Дамаг Лунных реакций поднимается на 10% за каждый бафф «Лунного света». Не требует наличие героя на арене);
Сет «Ночь открытия неба» (2 части — поднимает параметр мастерства стихий на 80 единиц, а 4 — с присутствием владельца на поле битвы, когда член отряда вызывает Лунную реакцию, применяется эффект «Лунный свет: Намерение». При наличии в группе 1/2 представителей Нод-Края повышает шанс. крит попадания на 15%/30%. В зависимости от количества разных бонусов «Лунного света» урон реакций данного типа увеличивается на 10% за каждую. Не требует присутствия экипированного персонажа на арене).
Сет «Серенада шёлковой луны» (2 части — повышает скорость восстановления энергии на 20%, а
4 — с нанесением стихийного урона создаёт на 8 сек. эффект «Лунный свет: Доверие», увеличивающий мастерство стихий всех в команде на 60/120 ед за присутствие в отряде 1/2 персонажей из Нод-Края. Дамаг Лунных реакций поднимается на 10% за каждый бафф «Лунного света». Не требует наличие героя на арене);
Сет «Ночь открытия неба» (2 части — поднимает параметр мастерства стихий на 80 единиц, а 4 — с присутствием владельца на поле битвы, когда член отряда вызывает Лунную реакцию, применяется эффект «Лунный свет: Намерение». При наличии в группе 1/2 представителей Нод-Края повышает шанс. крит попадания на 15%/30%. В зависимости от количества разных бонусов «Лунного света» урон реакций данного типа увеличивается на 10% за каждую. Не требует присутствия экипированного персонажа на арене).
На карту нанесут 4 данжа, среди которых должны быть испытания для:
- фарма артефактов;
- новых книг талантов;
- материалов прокачки оружия;
- одноразовых наград в виде различных ресурсов, включая примогемы (подобные не добавляли уже очень давно).
Также, в игре появятся новые крафтовые оружия:
- Копьё «Лопата старателя» (+ к силе атаки) увеличивает урон обычной и Лунной реакции Заряжен (какая, б***ь, лопата? ДРЕЛЬ, МИНИМУМ!).
- Катализатор «Фонарь чёрной сердцевины» (+ к мастерству стихий) усиливает обычную и Лунную Бутонизацию.
- Двуручный меч «Мастер-ключ» (+ к восстановлению энергии) при активации элементальной реакции поднимает параметр МС и срабатывает из «кармана».
- Лук «Крюк ловушки» (+ к восстановлению энергии) с проведением стихийной реакции повышает характеристику МС и работает даже если владелец не на поле боя.
- Одноручный меч «Зов безмятежности» (+ к восстановлению энергии) при взаимодействии элементом увеличивает HP экипированного героя, не требуя его присутствие на арене.
- фарма артефактов;
- новых книг талантов;
- материалов прокачки оружия;
- одноразовых наград в виде различных ресурсов, включая примогемы (подобные не добавляли уже очень давно).
Также, в игре появятся новые крафтовые оружия:
- Копьё «Лопата старателя» (+ к силе атаки) увеличивает урон обычной и Лунной реакции Заряжен (какая, б***ь, лопата? ДРЕЛЬ, МИНИМУМ!).
- Катализатор «Фонарь чёрной сердцевины» (+ к мастерству стихий) усиливает обычную и Лунную Бутонизацию.
- Двуручный меч «Мастер-ключ» (+ к восстановлению энергии) при активации элементальной реакции поднимает параметр МС и срабатывает из «кармана».
- Лук «Крюк ловушки» (+ к восстановлению энергии) с проведением стихийной реакции повышает характеристику МС и работает даже если владелец не на поле боя.
- Одноручный меч «Зов безмятежности» (+ к восстановлению энергии) при взаимодействии элементом увеличивает HP экипированного героя, не требуя его присутствие на арене.
Хроники Блэка Конскрипта
Двуручный меч «Мастер-ключ»
По поводу меча...
Мне одному кажется или он...чем-то на пиломеч Космодесанта похож? 😂😂😂
Ну разве что только рукоять не такая удобная....да и лезвие не зазубренное....
Мне одному кажется или он...чем-то на пиломеч Космодесанта похож? 😂😂😂
Ну разве что только рукоять не такая удобная....да и лезвие не зазубренное....
Так....забыл про репутацию написать.
Здесь репутация открывается несколько иначе:
Исследование островов региона сопряжено с повышением уровней мест встреч. Повышайте процент изучения области и собирайте Лунные печати, чтобы улучшать значимые постройки Нод-Края (например, Маяк Светоносцев). По мере роста уровней будут открываться особые встречи с ключевыми фигурами – небольшие сценки, которые позволят поближе узнать жителей обособленного королевства.
А ещё, мы можем (внезапно!) общаться с одним из Предвестников Фатуи, которую, как раз другие Предвестники....да нет, ВОООБЩЕ ВСЕ Фатуи ищут и найти не могут.
Пообщаемся с ней, повыполняем её задания и получим награды - не только примогемы, но ещё и декор.
По мере прохождения сюжета, думаю, мы узнаем, почему она тут, почему дала по тапкам и какая она вообще личность.
Прокачивая репутацию, мы будет улучшать региональный компас, позволяя ему находить испытания и скрытые сундуки.
Здесь репутация открывается несколько иначе:
Исследование островов региона сопряжено с повышением уровней мест встреч. Повышайте процент изучения области и собирайте Лунные печати, чтобы улучшать значимые постройки Нод-Края (например, Маяк Светоносцев). По мере роста уровней будут открываться особые встречи с ключевыми фигурами – небольшие сценки, которые позволят поближе узнать жителей обособленного королевства.
А ещё, мы можем (внезапно!) общаться с одним из Предвестников Фатуи, которую, как раз другие Предвестники....да нет, ВОООБЩЕ ВСЕ Фатуи ищут и найти не могут.
Пообщаемся с ней, повыполняем её задания и получим награды - не только примогемы, но ещё и декор.
По мере прохождения сюжета, думаю, мы узнаем, почему она тут, почему дала по тапкам и какая она вообще личность.
Прокачивая репутацию, мы будет улучшать региональный компас, позволяя ему находить испытания и скрытые сундуки.
Новые персонажи:
В этом обновлении у нас их целых три штуки, два из которых являются легендарными...
Это:
Лаума - Легендарный, жрица из древней расы, которая тоже будет обладать собственной Лунной реакцией. Её геймплей строится от усиленных бутонов, урон от которых может критовать. Девушку отмечают как хорошо накладывающую элементальный статус из «кармана». Местные животные с радостью встречают её и делятся припасами и даже лечат, а члены племени демонстрируют уважение к ней (буквально...ты играешь за неё, подходишь к персонажам фракции "Дети Морозной луны", а они тебе делают приветствие, складывая руки в "оленьи рога", в то время, как к другим они дают нуль реакции).
А ещё у неё здоровые бубсы и при помощи навыка может превращаться в кентавра и перемещаться по местности.
В этом обновлении у нас их целых три штуки, два из которых являются легендарными...
Это:
Лаума - Легендарный, жрица из древней расы, которая тоже будет обладать собственной Лунной реакцией. Её геймплей строится от усиленных бутонов, урон от которых может критовать. Девушку отмечают как хорошо накладывающую элементальный статус из «кармана». Местные животные с радостью встречают её и делятся припасами и даже лечат, а члены племени демонстрируют уважение к ней (буквально...ты играешь за неё, подходишь к персонажам фракции "Дети Морозной луны", а они тебе делают приветствие, складывая руки в "оленьи рога", в то время, как к другим они дают нуль реакции).
А ещё у неё здоровые бубсы и при помощи навыка может превращаться в кентавра и перемещаться по местности.
КИРИЛЛ ЧУДОМИРОВИЧ ФЛИНС (сорян, не мог не написать его ФИО полностью...не удержался 😂😂😂) - Легендарный, потомственный Светоносец, защищающий местных от нашествия чудищ. Станет основным дамагером в отряде и будет полагаться на сочетание собственной стихии с Гидро, то есть на реакцию Заряжен и её Лунную вариацию. Когда он находится в слоте активного персонажа, то помогает распознавать слова монстров из Дикой Охоты. Его фонарь светится с приближением к существам данного типа (работает по принципу Жала Фродо Беггинса из "Властелина Колец" - тот тоже загорался синим, когда рядом враги).
Он весь такой жуткий, мрачный...Но посмотрим, как его раскроют. Кстати, с ним в игре у некоторых NPC по отношению к нему тоже есть реплики, когда ты к ним подходишь Кирюшей.
Он весь такой жуткий, мрачный...Но посмотрим, как его раскроют. Кстати, с ним в игре у некоторых NPC по отношению к нему тоже есть реплики, когда ты к ним подходишь Кирюшей.
Айно - Эпический, первый представитель сочетания своего оружия и элемента. Инженер-вундеркинд пригодится для освоения северных земель и борьбы с его монстрами, поэтому будет выдана в качестве бесплатного персонажа (как это было с Сумеру, Фонтейном и Натланом).
В качестве навыка использует свой механический....хвост (?), чтобы перемешаться по местности или чтобы схватить какого-нибудь засранца и сделать ему механический кусь. И с ней есть у некоторых NPC, а также у Железного Утиного Капута интеракция в виде особых реплик.
В качестве навыка использует свой механический....хвост (?), чтобы перемешаться по местности или чтобы схватить какого-нибудь засранца и сделать ему механический кусь. И с ней есть у некоторых NPC, а также у Железного Утиного Капута интеракция в виде особых реплик.