В этом обновлении нас ждёт абсолютно новый регион, готовящий нас к последней точке нашего путешествия....
Нод-Край...регион, срисованный преимущественно со стран Скандинавии - Финляндия, Норвегия, Швеция.....немного Россия попала (как я понял - легенды и предания Карелии).
Именно туда лежит путь нашего главного героя...по сути, он уже близок к концу своего путешествия. Скоро он должен познать тайну этой планеты.
Данный регион является подчастью Снежной, хоть и "сильной и независимой".
На карте Тейвата он будет севернее Натлана (конкретно, северо-западнее от Стадиона священного пламени и просто севернее от Очконатлана (так и порываюсь назвать его Очко в Натлане, простите 😂😂😂)).
Я скинул вам на посмотреть карту Нод-Края, его местоположение и пару чарующих пейзажей оттуда.
Ах, да.....Регион, как заявляют разрабы, будет нам в подробностях раскрывать тему луны (в случае с Тейватом - аж Трёх Лун).
Нод-Край...регион, срисованный преимущественно со стран Скандинавии - Финляндия, Норвегия, Швеция.....немного Россия попала (как я понял - легенды и предания Карелии).
Именно туда лежит путь нашего главного героя...по сути, он уже близок к концу своего путешествия. Скоро он должен познать тайну этой планеты.
Данный регион является подчастью Снежной, хоть и "сильной и независимой".
На карте Тейвата он будет севернее Натлана (конкретно, северо-западнее от Стадиона священного пламени и просто севернее от Очконатлана (так и порываюсь назвать его Очко в Натлане, простите 😂😂😂)).
Я скинул вам на посмотреть карту Нод-Края, его местоположение и пару чарующих пейзажей оттуда.
Ах, да.....Регион, как заявляют разрабы, будет нам в подробностях раскрывать тему луны (в случае с Тейватом - аж Трёх Лун).
🤩1
Ну и, разумеется, где новый регион - там новые механики....
(чую, я задолбаюсь их пояснять....)
Во-первых, у нас добавляется новая элементальная реакция (от кого - узнаем позже!) — Лунная бутонизация (совмещение реакций Гидро и Лунно-Дендро). Вызов реакции Бутонизации накапливает уровни Зеленой росы, отображающиеся рядом с активным персонажем и под списком отряда. Определенные герои, в чьих описаниях навыков прописано взаимодействие с Лунной бутонизацией, способы расходовать эти уровни для нанесения критического урона по противникам (например, новый Дендро-перс, но как я сказал, всё позже!).
В некоторых областях Нод-Края ваш активный персонаж может перейти в заряженное состояние, в котором он может взаимодействовать с особыми механизмами и загадками лунных островов. С помощью энергий активируйте устройства, грамотно переключаясь между ними. Однополюсные предметы и силы отталкиваются друг от друга, а разнополюсные – притягиваются (по сути, вы будете работать магнитом для магнитов).
(чую, я задолбаюсь их пояснять....)
Во-первых, у нас добавляется новая элементальная реакция (от кого - узнаем позже!) — Лунная бутонизация (совмещение реакций Гидро и Лунно-Дендро). Вызов реакции Бутонизации накапливает уровни Зеленой росы, отображающиеся рядом с активным персонажем и под списком отряда. Определенные герои, в чьих описаниях навыков прописано взаимодействие с Лунной бутонизацией, способы расходовать эти уровни для нанесения критического урона по противникам (например, новый Дендро-перс, но как я сказал, всё позже!).
В некоторых областях Нод-Края ваш активный персонаж может перейти в заряженное состояние, в котором он может взаимодействовать с особыми механизмами и загадками лунных островов. С помощью энергий активируйте устройства, грамотно переключаясь между ними. Однополюсные предметы и силы отталкиваются друг от друга, а разнополюсные – притягиваются (по сути, вы будете работать магнитом для магнитов).
🤔1
Хроники Блэка Конскрипта
В некоторых областях Нод-Края ваш активный персонаж может перейти в заряженное состояние, в котором он может взаимодействовать с особыми механизмами и загадками лунных островов.
По поводу того, что я писал выше: вот это вот заряженное состояние, которое нас ждёт в Нод-Крае, назвается Куувяки.
Куувяки — древняя элементальная сила, влияющая на растения, животных и погодные условия Нод-Края. Местные жители не только нашли ей применение в первозданном виде, но и заключили природные свойства в механизмы. Во время путешествия по зонам области предстоит овладеть уникальной стихией и использовать её особенности для решения головоломок, упрощения перемещения и взаимодействия с живыми существами.
Сила Куувяки — одна из самых древних и первобытных форм элементальной силы, подобная флогистону.
Она делится на разные виды и обладает свойствами, которые влияют на устройства и окружающую среду. Энергию используют для питания гаджетов в Нашгороде (центральная точка Нод-Края, как Кур-де-Фонтейн в Фонтейне или Стадион Священного пламени в Натлане....думаю, вы поняли).
Куувяки — древняя элементальная сила, влияющая на растения, животных и погодные условия Нод-Края. Местные жители не только нашли ей применение в первозданном виде, но и заключили природные свойства в механизмы. Во время путешествия по зонам области предстоит овладеть уникальной стихией и использовать её особенности для решения головоломок, упрощения перемещения и взаимодействия с живыми существами.
Сила Куувяки — одна из самых древних и первобытных форм элементальной силы, подобная флогистону.
Она делится на разные виды и обладает свойствами, которые влияют на устройства и окружающую среду. Энергию используют для питания гаджетов в Нашгороде (центральная точка Нод-Края, как Кур-де-Фонтейн в Фонтейне или Стадион Священного пламени в Натлане....думаю, вы поняли).
🥴1
В более отдаленных зонах она принимает природную форму, меняет погоду с рельефом, наделяет растения и животных особенными повадками. Например, Олень своими рогами даёт вам здоровье, кроты (или кто они там...?) дают ценные ресурсы в виде минералов, а кто-то принесёт вам покушоц...но в сыром виде.
В местах массового скопления этой силы живут необычные существа, похожие на фей, которых мы в игре уже встречали. Это Куухенки, этакие уникальные элементальные существа. Ими можно управлять (достаточно вселиться, механика взаимодействия как с Заврианами Натлана), чтобы воздействовать на механизмы и путешествовать по лунным путям, ведущим в труднодоступные места с наградами.
В местах массового скопления этой силы живут необычные существа, похожие на фей, которых мы в игре уже встречали. Это Куухенки, этакие уникальные элементальные существа. Ими можно управлять (достаточно вселиться, механика взаимодействия как с Заврианами Натлана), чтобы воздействовать на механизмы и путешествовать по лунным путям, ведущим в труднодоступные места с наградами.
🤔1
В новом регионе, как это всегда бывает, есть ещё и диковинки всякие, съедобные и не очень:
- кулинарные ингредиенты — сметана, рожь, ржаная мука, ледяная галька, ночное цветение, ягоды Солнцестояния;
- местные диковинки — ягода лакка, портативный подшипник, морознотенные цветы, Серебро падающей луны;
- руда — капля радуги;
- древесина — ольха, черешчатый дуб, фундук, серебряная пихта;
- ресурсы с существ и боссов.
- кулинарные ингредиенты — сметана, рожь, ржаная мука, ледяная галька, ночное цветение, ягоды Солнцестояния;
- местные диковинки — ягода лакка, портативный подшипник, морознотенные цветы, Серебро падающей луны;
- руда — капля радуги;
- древесина — ольха, черешчатый дуб, фундук, серебряная пихта;
- ресурсы с существ и боссов.
🔥1