6) "Истории путешествий: Золотая глава" - классный ивент, который заменяет старые квесты Легенд на новый вид повествования.
Благодаря «Истории путешествий: Золотая глава» на карте случайным образом будут появляться персонажи, с которыми сможете поговорить об их повседневных вещах. К ним отнесут:
- Хэйдзо, Саю, Кирару, Тому из Инадзумы;
- Дори, Сайно, Тигнари, Дэхью из Сумеру;
- Шарлотту, Невиллета из Фонтейна;
- Ифу, Шилонен из Натлана.
В будущем это событие станет постоянным. Единственный минус - все персонажи после окончания испаряются нахрен. А так хотелось бы видеть живые локации с ними на постоянке, чтобы они не исчезали. Я не знаю, почему, но это прям мой бзик, моя мечта. Так игра бы выглядела ещё живее, чем она есть сейчас. Например, Альбедо и Сахароза делают какой-то эксперимент, Джинн бы тренировала Ноэлль, Сёгун бы обходила окрестности города или сидела бы в баньке с хитрожопой кицунэ Яэ Мико. . .
Благодаря «Истории путешествий: Золотая глава» на карте случайным образом будут появляться персонажи, с которыми сможете поговорить об их повседневных вещах. К ним отнесут:
- Хэйдзо, Саю, Кирару, Тому из Инадзумы;
- Дори, Сайно, Тигнари, Дэхью из Сумеру;
- Шарлотту, Невиллета из Фонтейна;
- Ифу, Шилонен из Натлана.
В будущем это событие станет постоянным. Единственный минус - все персонажи после окончания испаряются нахрен. А так хотелось бы видеть живые локации с ними на постоянке, чтобы они не исчезали. Я не знаю, почему, но это прям мой бзик, моя мечта. Так игра бы выглядела ещё живее, чем она есть сейчас. Например, Альбедо и Сахароза делают какой-то эксперимент, Джинн бы тренировала Ноэлль, Сёгун бы обходила окрестности города или сидела бы в баньке с хитрожопой кицунэ Яэ Мико. . .
👍1
Ща быстро поговорим про ККИ "Священный Призыв Семерых" и Театр Воображариум, потом подольше про улучшения игры в целом и всё, пойдёте спать!
1) Разработчики готовят очередное обновление для карточной игры, которое добавит несколько новых карт персонажей и монстров, а именно: Ситлали, Мавуику и Часку. К тому же появятся их соответствующие навыки. Плюс, можно будет получить новое оружие и артефакты.
2) В Театре Воображариум можно будет получить два новых Эха фантазий - следы, которые после себя оставляет персонаж при движении.
Эхо добавили для Сёгуна Райден в виде красивых цветков лотоса и Шень Хэ в виде символов печати на Тейватско-китайском. Оба персонажа должны быть максимального уровня дружбы и 90 уровня. Ну и прокачаны.
1) Разработчики готовят очередное обновление для карточной игры, которое добавит несколько новых карт персонажей и монстров, а именно: Ситлали, Мавуику и Часку. К тому же появятся их соответствующие навыки. Плюс, можно будет получить новое оружие и артефакты.
2) В Театре Воображариум можно будет получить два новых Эха фантазий - следы, которые после себя оставляет персонаж при движении.
Эхо добавили для Сёгуна Райден в виде красивых цветков лотоса и Шень Хэ в виде символов печати на Тейватско-китайском. Оба персонажа должны быть максимального уровня дружбы и 90 уровня. Ну и прокачаны.
🤪1
А теперь самое большое (ХЗ) - улучшение игры!
- Теперь у каждого героя будет по две конфигурации артефактов, то есть сможете настроить на них по двум вариантам экипировки и быстро переключаться между ними.
- В случае неудачи не нужно будет перепроходить Витую Бездну с нуля, поскольку после зачистки зала будет возможность перепройти предыдущий или перейти к следующему. Также с завершением 3 зала 12 этажа награды будут выдаваться автоматически.
- В Тестовом забеге появятся короткие видео с пояснениями о боевой роли и ключевых навыках героев.
- В подземельях добавят использование слабой и Переходной смолы для получения тройного вознаграждения.
- При развитии персонажей можно улучшать непрерывно улучшать их таланты.
- Справочник искателя приключений пополнится артериями земли и улучшится в поиске боссов.
- Теперь у каждого героя будет по две конфигурации артефактов, то есть сможете настроить на них по двум вариантам экипировки и быстро переключаться между ними.
- В случае неудачи не нужно будет перепроходить Витую Бездну с нуля, поскольку после зачистки зала будет возможность перепройти предыдущий или перейти к следующему. Также с завершением 3 зала 12 этажа награды будут выдаваться автоматически.
- В Тестовом забеге появятся короткие видео с пояснениями о боевой роли и ключевых навыках героев.
- В подземельях добавят использование слабой и Переходной смолы для получения тройного вознаграждения.
- При развитии персонажей можно улучшать непрерывно улучшать их таланты.
- Справочник искателя приключений пополнится артериями земли и улучшится в поиске боссов.
🔥1
- В систему чата введут скрытие неиспользуемых наборов стикеров и свободную сортировку. Игроков теперь можно будет упоминать через @.
- На мобильных устройствах перед загрузкой заданий сможете выбирать полную загрузку или только базовых ресурсов.
- За первое прохождение еженедельных боссов игроки теперь будут получать все три типа материалов одновременно, что устранит необходимость в повторных попытках ради нужного дропа.
- На мобильных устройствах перед загрузкой заданий сможете выбирать полную загрузку или только базовых ресурсов.
- За первое прохождение еженедельных боссов игроки теперь будут получать все три типа материалов одновременно, что устранит необходимость в повторных попытках ради нужного дропа.
🤔1
Есть ещё кое-что, что я выделил отдельно. . .
В понедельник, возможно, покажут короткометражку со Скирк, где прозвучит сингл, что позднее станет доступным для прослушивания.
А в конце стрима показали в качестве анимированного ролика (не на движке игры) Нод-Край, где теперь имеем представления, что нас там ждёт, как выглядит Алиса и Варка.
Описание ролика звучит так (про ссылки помним?):
В понедельник, возможно, покажут короткометражку со Скирк, где прозвучит сингл, что позднее станет доступным для прослушивания.
А в конце стрима показали в качестве анимированного ролика (не на движке игры) Нод-Край, где теперь имеем представления, что нас там ждёт, как выглядит Алиса и Варка.
Описание ролика звучит так (про ссылки помним?):
✨ Если хочешь понять новую страну, стоит поговорить с людьми, которые там живут.
Но если людей так много, что трудно выбрать, с кем бы поговорить, доверься ведьме с острым глазом, она укажет путь.
YouTube
Nod-Krai Preview Teaser - "Prelude to Moonlight" | Genshin Impact #GenshinImpact #NodKrai
If you want to know more about a certain land, you have to ask the people who live there.
Yet when faced with too many choices, and no way to decide... perhaps you need a witch's keen eye to give you "guidance."
Download FREE: https://hoyo.link/eP8hFBAL…
Yet when faced with too many choices, and no way to decide... perhaps you need a witch's keen eye to give you "guidance."
Download FREE: https://hoyo.link/eP8hFBAL…
🙏1
Сегодня увидел новость, которая меня приятно порадовала (всем доброго времени суток!):
Есть игрушка такая - Medieval Dynasty - тип польская средневековая выживалка с элементами посёлкостроения, где играешь от первого или третьего лица, ходишь, собираешь ресурсы, строишь дома, зовёшь поселенцев, устраиваешь их на работу, защищаешься от бандитов на дороге, собираешь добычу с поверженных врагов, как с двуногих, так и с четвероногих, ешь, пьёшь, сексишься, рожаешь киндеров и называешь их в честь персонажей Сапковского.
Так вот, игру ждёт маленькое, но очень классное и декоративное DLC "Эхо природы".
Особо ничего крутого там не будет, кроме некоторых новых декораций для будущего поселения:
Кустарники - Зеленый, куст шиповника, кустарник с желтыми или белыми цветами;
Деревья - Маленькие вечнозеленые деревья, маленький вечнозеленый куст, Величественное Дерево;
Скалы - Плоская, высокая, широкая, балансирующая;
Пруды - Круглый, каменный;
Заборы - Низкая живая и высокая живая.
Есть игрушка такая - Medieval Dynasty - тип польская средневековая выживалка с элементами посёлкостроения, где играешь от первого или третьего лица, ходишь, собираешь ресурсы, строишь дома, зовёшь поселенцев, устраиваешь их на работу, защищаешься от бандитов на дороге, собираешь добычу с поверженных врагов, как с двуногих, так и с четвероногих, ешь, пьёшь, сексишься, рожаешь киндеров и называешь их в честь персонажей Сапковского.
Так вот, игру ждёт маленькое, но очень классное и декоративное DLC "Эхо природы".
Особо ничего крутого там не будет, кроме некоторых новых декораций для будущего поселения:
Кустарники - Зеленый, куст шиповника, кустарник с желтыми или белыми цветами;
Деревья - Маленькие вечнозеленые деревья, маленький вечнозеленый куст, Величественное Дерево;
Скалы - Плоская, высокая, широкая, балансирующая;
Пруды - Круглый, каменный;
Заборы - Низкая живая и высокая живая.
🔥2
Все растения и предметы природного декора меняются с течением сезонов. Можно будет наблюдать (нет), как на кустах набухают бутоны весной и как они пышно распускаются летом. Осенью листва меняет цвет, а зимой все затихает в морозном пейзаже. Время идет, а сад меняется, отражая красоту и ритм природы.
Это дополнение выйдет 26 июня, вместе с основным обновлением (о котором мне, увы, мало что известно, знаю лишь название - "Посади дерево", в котором, вполне логично, будет улучшение взаимодействия с природой, например, посадка вырубленного ранее тобой леса). Платное оно или нет - не знаю. Буду надеяться, что нет.
Вот такая вот шняга. 😁
Ссылку на ютуб я оставил выше, а ссылку на ДЛС в стиме оставил тут.
Это дополнение выйдет 26 июня, вместе с основным обновлением (о котором мне, увы, мало что известно, знаю лишь название - "Посади дерево", в котором, вполне логично, будет улучшение взаимодействия с природой, например, посадка вырубленного ранее тобой леса). Платное оно или нет - не знаю. Буду надеяться, что нет.
Вот такая вот шняга. 😁
Ссылку на ютуб я оставил выше, а ссылку на ДЛС в стиме оставил тут.
Steampowered
Medieval Dynasty - Echoes of Nature on Steam
The Echoes of Nature DLC adds a range of outdoor decoration options, focused on natural elements and seasonal variation. It introduces new types of trees, shrubs, hedges, and stone features that can be placed in the environment.
🙈1