Хроники Блэка Конскрипта
59 subscribers
1.46K photos
49 videos
351 links
Недоблог одного недостримера, недописателя, недоголоса озвучки, но явного переигратора. XD

ЮТ:
https://www.youtube.com/channel/UCsjHHTHHQSISdAnT9UYim_g

ФБ (запрещён):
https://ficbook.net/authors/2616840

Твитч:
https://www.twitch.tv/black_conscript
Download Telegram
Я специально оставил этот ивент последним, потому что он с этой обновы вводится на постоянной основе, как и, возможно, второй, про который напишу ниже.

5) «Мрачный натиск» - новая версия Витой Бездны, ещё краше, ещё безумнее, ещё жёстче!

Специальное постоянное событие, которое вводит в игру новый полезный инструмент.

Это Пыль Просветления — инструмент для точечной прокачки дополнительных характеристик отдельных артефактов. Прокаченный до максимального уровня артефакт можно отредактировать, поменяв характеристику, и он не будет потрачен!

Также в этом событии можно в одном месте фармить артефакт из любого подземелья без надобности телепортироваться. Будет несколько уровней сложности и один секретный.

Тратить можно любой вид смолы, а за определенное количество слитой смолы получить дополнительный артефакт.

Эта же активность показывает нам новую возможность использования слабой смолы. Теперь ее можно использовать напрямую для получения наград в артериях земли и данжах, причём награда будет ТРОЙНАЯ!
🔥1
Хроники Блэка Конскрипта
Я специально оставил этот ивент последним, потому что он с этой обновы вводится на постоянной основе, как и, возможно, второй, про который напишу ниже. 5) «Мрачный натиск» - новая версия Витой Бездны, ещё краше, ещё безумнее, ещё жёстче! Специальное постоянное…
Наградами будут примогемы, 2 пылинки и книжки для прокачки перса с морой.

Ещё забыл указать, что на первых трёх этажах можно будет звать с собой друзей, на 4-5 этажах можно использовать "возвышенных" героев, а шестой этаж является секретным и самым серьёзным в этой версии Бездны. Говорят, что те, кто сможет победить этот этаж, получат скин на оружие. Но эт не точно!

И да, врагами будут чисто боссы.
6) "Истории путешествий: Золотая глава" - классный ивент, который заменяет старые квесты Легенд на новый вид повествования.

Благодаря «Истории путешествий: Золотая глава» на карте случайным образом будут появляться персонажи, с которыми сможете поговорить об их повседневных вещах. К ним отнесут:

- Хэйдзо, Саю, Кирару, Тому из Инадзумы;

- Дори, Сайно, Тигнари, Дэхью из Сумеру;

- Шарлотту, Невиллета из Фонтейна;

- Ифу, Шилонен из Натлана.

В будущем это событие станет постоянным. Единственный минус - все персонажи после окончания испаряются нахрен. А так хотелось бы видеть живые локации с ними на постоянке, чтобы они не исчезали. Я не знаю, почему, но это прям мой бзик, моя мечта. Так игра бы выглядела ещё живее, чем она есть сейчас. Например, Альбедо и Сахароза делают какой-то эксперимент, Джинн бы тренировала Ноэлль, Сёгун бы обходила окрестности города или сидела бы в баньке с хитрожопой кицунэ Яэ Мико. . .
👍1
Ща быстро поговорим про ККИ "Священный Призыв Семерых" и Театр Воображариум, потом подольше про улучшения игры в целом и всё, пойдёте спать!

1) Разработчики готовят очередное обновление для карточной игры, которое добавит несколько новых карт персонажей и монстров, а именно: Ситлали, Мавуику и Часку. К тому же появятся их соответствующие навыки. Плюс, можно будет получить новое оружие и артефакты.

2) В Театре Воображариум можно будет получить два новых Эха фантазий - следы, которые после себя оставляет персонаж при движении.

Эхо добавили для Сёгуна Райден в виде красивых цветков лотоса и Шень Хэ в виде символов печати на Тейватско-китайском. Оба персонажа должны быть максимального уровня дружбы и 90 уровня. Ну и прокачаны.
🤪1
А теперь самое большое (ХЗ) - улучшение игры!

- Теперь у каждого героя будет по две конфигурации артефактов, то есть сможете настроить на них по двум вариантам экипировки и быстро переключаться между ними.

- В случае неудачи не нужно будет перепроходить Витую Бездну с нуля, поскольку после зачистки зала будет возможность перепройти предыдущий или перейти к следующему. Также с завершением 3 зала 12 этажа награды будут выдаваться автоматически.

- В Тестовом забеге появятся короткие видео с пояснениями о боевой роли и ключевых навыках героев.

- В подземельях добавят использование слабой и Переходной смолы для получения тройного вознаграждения.

- При развитии персонажей можно улучшать непрерывно улучшать их таланты.

- Справочник искателя приключений пополнится артериями земли и улучшится в поиске боссов.
🔥1
- В систему чата введут скрытие неиспользуемых наборов стикеров и свободную сортировку. Игроков теперь можно будет упоминать через @.

- На мобильных устройствах перед загрузкой заданий сможете выбирать полную загрузку или только базовых ресурсов.

- За первое прохождение еженедельных боссов игроки теперь будут получать все три типа материалов одновременно, что устранит необходимость в повторных попытках ради нужного дропа.
🤔1
Есть ещё кое-что, что я выделил отдельно. . .

В понедельник, возможно, покажут короткометражку со Скирк, где прозвучит сингл, что позднее станет доступным для прослушивания.

А в конце стрима показали в качестве анимированного ролика (не на движке игры) Нод-Край, где теперь имеем представления, что нас там ждёт, как выглядит Алиса и Варка.

Описание ролика звучит так (про ссылки помним?):

Если хочешь понять новую страну, стоит поговорить с людьми, которые там живут.
Но если людей так много, что трудно выбрать, с кем бы поговорить,
доверься ведьме с острым глазом, она укажет путь.
🙏1
Вот теперь всё. По обнове.
🙉1