ч. 2
На суде появится и новый персонаж – дьякон Далия (НЕТ, ОН НЕ КОТИК, просто шляпа неудачная...), член церкви Фавония и друг Венти, местного барда, которого раньше большая часть игроков считала девочкой. У него Гидро Глаз Бога, изящный почерк и склонность неожиданно ловить прогуливающую Розарию.
Венти в будет пытаться связаться с Алисой, матерью Кли (та, в свою очередь, является НАЗВАННОЙ сестрой Альбебры) и представительницей Ведьминого Шабаша через Додокоммуникатор (не спрашивайте -_-), но сначала случайно попадет на Варку, магистра Ордо Фавониус, которого мы каким-то хером не застали в Натлане...
Позже Венти все же дозвонится (ну хоть не войдёт в контакт, как это было в 3-ьем эпизоде "Звёздных войн" 😂) до Алисы и попросит о помощи в защите Мондштадта. Это приведет к официальной встрече с Ведьминым шабашем, в рамках которой Путешественник должен будет пройти испытание ведьм....а что там за испытание такое напишу ниже, а что в целом будет дальше — узнаете, пройдя главу уже с 7 мая.
На суде появится и новый персонаж – дьякон Далия (НЕТ, ОН НЕ КОТИК, просто шляпа неудачная...), член церкви Фавония и друг Венти, местного барда, которого раньше большая часть игроков считала девочкой. У него Гидро Глаз Бога, изящный почерк и склонность неожиданно ловить прогуливающую Розарию.
Венти в будет пытаться связаться с Алисой, матерью Кли (та, в свою очередь, является НАЗВАННОЙ сестрой Альбебры) и представительницей Ведьминого Шабаша через Додокоммуникатор (не спрашивайте -_-), но сначала случайно попадет на Варку, магистра Ордо Фавониус, которого мы каким-то хером не застали в Натлане...
Позже Венти все же дозвонится (ну хоть не войдёт в контакт, как это было в 3-ьем эпизоде "Звёздных войн" 😂) до Алисы и попросит о помощи в защите Мондштадта. Это приведет к официальной встрече с Ведьминым шабашем, в рамках которой Путешественник должен будет пройти испытание ведьм....а что там за испытание такое напишу ниже, а что в целом будет дальше — узнаете, пройдя главу уже с 7 мая.
Так как у нас новый персонаж в лице Эскафье, то вполне себе очевидно, что будет и его квест, где мы более подробно познакомимся с работой шеф-повара, поймёт, почему она ушла из отела, почему оказалась в Крепости Меропид и поможем ей выиграть состязание поваров (чёт...мне это напоминает....ТОЧНО, КВЕСТ СЯН ЛИН, повара из Ли ЮЭ!) .
За прохождение квеста можно получить материалы развития персонажа и примогемы.
За прохождение квеста можно получить материалы развития персонажа и примогемы.
Версия новая у нас, новые персонажи, их надо как-то качать...а это значит, что у нас новые боссы.
Во-первых, новый ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫЙ босс в виде шахматных фигур Короля и Королевы. Бой, как это обычно бывает, делится на две фазы (кроме случая с Шиукоатлем и Куклой Сёгуна Райден - там она всего лишь одна, а у Чайлда их вообще три, засранец этакий):
- Во время первой фазы сражение идет с двумя шахматными фигурами, но правила там не шахматные. Короля ещё можно сбивать пешками, которые будут стоять на его пути - надо лишь, чтобы он просто по ним проехал.
- Во второй фазе предстоит сразиться с Королем и Королевой, которых необходимо убить практически одновременно, иначе первый убитый возродится (ну как в случае с боссами-вишапами в Энканомии). Король будет в этой фазе лютый, но если его заморозить, когда он ультует....🤫😈
Ну а второй босс - он мини, будет на отдельном острове (скорее всего, внутри вулкана). Его материалы нужны для улучшения Эскафье.
Во-первых, новый ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫЙ босс в виде шахматных фигур Короля и Королевы. Бой, как это обычно бывает, делится на две фазы (кроме случая с Шиукоатлем и Куклой Сёгуна Райден - там она всего лишь одна, а у Чайлда их вообще три, засранец этакий):
- Во время первой фазы сражение идет с двумя шахматными фигурами, но правила там не шахматные. Короля ещё можно сбивать пешками, которые будут стоять на его пути - надо лишь, чтобы он просто по ним проехал.
- Во второй фазе предстоит сразиться с Королем и Королевой, которых необходимо убить практически одновременно, иначе первый убитый возродится (ну как в случае с боссами-вишапами в Энканомии). Король будет в этой фазе лютый, но если его заморозить, когда он ультует....🤫😈
Ну а второй босс - он мини, будет на отдельном острове (скорее всего, внутри вулкана). Его материалы нужны для улучшения Эскафье.
Хроники Блэка Конскрипта
ч. 2 На суде появится и новый персонаж – дьякон Далия (НЕТ, ОН НЕ КОТИК, просто шляпа неудачная...), член церкви Фавония и друг Венти, местного барда, которого раньше большая часть игроков считала девочкой. У него Гидро Глаз Бога, изящный почерк и склонность…
Вставлю ещё про Далию.....он будущий новый персонаж, у него есть Гидро Глаз Бога и вполне возможно, он появится уже в 5.7.
Уже даже появился анонс актёров озвучки.
Уже даже появился анонс актёров озвучки.
Продолжаем нашу эпопею.
На очереди - Ивенты.
Основной ивент игры пройдёт в Фонтейне,
Называется он «Кружащийся вальс», в нём игроки вместе с Киничем, душным Ахавом, Ифой, Какуку и Оророном отправляются в Фонтейн.
Это будет бизнес-ивент (как какое-то время назад был такой же ивент с зельями, где играла музыка из летнего обновления, что выходило перед Фонтейном....если б вы знали, как я прослезился...не сколько от ностальгии, сколько от того, что играл там один из любимых треков), и нам предстоит улучшать объекты, расширять локации и нанимать сотрудников, а также участвовать в мини-играх в целях развития нашего дела. Помимо вышеуказанных будут также Ризли, мусьё Нёвиллет, Навия, Фуринушка и Эскьфье, как ни странно.
Награды: вышеуказанный лук, примогемы, материалы развития лука, талантов, персов и жижа для артефактов.
На очереди - Ивенты.
Основной ивент игры пройдёт в Фонтейне,
Называется он «Кружащийся вальс», в нём игроки вместе с Киничем, душным Ахавом, Ифой, Какуку и Оророном отправляются в Фонтейн.
Это будет бизнес-ивент (как какое-то время назад был такой же ивент с зельями, где играла музыка из летнего обновления, что выходило перед Фонтейном....если б вы знали, как я прослезился...не сколько от ностальгии, сколько от того, что играл там один из любимых треков), и нам предстоит улучшать объекты, расширять локации и нанимать сотрудников, а также участвовать в мини-играх в целях развития нашего дела. Помимо вышеуказанных будут также Ризли, мусьё Нёвиллет, Навия, Фуринушка и Эскьфье, как ни странно.
Награды: вышеуказанный лук, примогемы, материалы развития лука, талантов, персов и жижа для артефактов.
Хроники Блэка Конскрипта
Продолжаем нашу эпопею. На очереди - Ивенты. Основной ивент игры пройдёт в Фонтейне, Называется он «Кружащийся вальс», в нём игроки вместе с Киничем, душным Ахавом, Ифой, Какуку и Оророном отправляются в Фонтейн. Это будет бизнес-ивент (как какое-то…
А ещё там будет гиперактивная женщина, которая несколько обнов назад закатила истерику, что она всрала деньги на хороший эксперимент, а жандармы его не поняли.
Я просто её имя забыл.... 🤣
Следующий ивент — «Симуляция операции «Ливень», он представляет собой вариацию tower defense, но если бы это был Clash of Clans. Там игроки могут как обороняться, так и атаковать, пытаясь разрушить главное здание противника. А если играть в ко-опе, то сверху слева будет показываться, кто сколько разрушил и кто ближе к победе.
Награды: примогемы, материалы для перса и жижа.
Далее — «Пылающие легенды: трансграничное побоище», кооперативный режим, в котором игроки сражаются за монеты с ограничением по времени (ну как в этом обновлении). Особенность события – возможность вселяться в заврианов и использовать их способности, чтобы не только получать больше монет, но и не давать этого сделать соперникам, отбирая у них денежки.
Награды: примогемы, материалы для оружия и жижа.
Награды: примогемы, материалы для перса и жижа.
Далее — «Пылающие легенды: трансграничное побоище», кооперативный режим, в котором игроки сражаются за монеты с ограничением по времени (ну как в этом обновлении). Особенность события – возможность вселяться в заврианов и использовать их способности, чтобы не только получать больше монет, но и не давать этого сделать соперникам, отбирая у них денежки.
Награды: примогемы, материалы для оружия и жижа.
И последний ивент — «Хроника переменчивых стратагем», боевое испытание с несколькими уровнями сложности и возможностью протестировать различные составы отрядов, а также посмотреть свои рекорды и рекорды друзей.
Награды: примогемы, материалы для оружия и жижа.
Ну и "Разлив Артерий Земли" там тоже будет. Это когда дают х2 награды на все цветки артерий земли.
Награды: примогемы, материалы для оружия и жижа.
Ну и "Разлив Артерий Земли" там тоже будет. Это когда дают х2 награды на все цветки артерий земли.
Ну и оптимизация:
— В театре «Воображариум» страницу сведений о «Сияющем благословении» сделают гораздо более наглядной, чтобы Путешественникам было проще принимать стратегические решения при повышении уровня.
— В новой версии в театре «Воображариум» (он обновится 1 июня...ну или сразу же, хотя первый вариант более реален) появится кнопка перезапуска после последнего акта.
— В Театр добавят возможность получать волшебный элексир, нужный для крафта артефактов.
— С версии 5.6 описания на страницах талантов и созвездий для новых персонажей будут улучшены и станут короче. При желании более полную информацию всё равно получится развернуть и почитать.
— Компас сокровищ будет указывать на места, где можно получить задания для испытания воина в Натлане. Кроме того, когда прогресс исследования станет достаточно высоким, компас сокровищ сможет указывать и на расположение тайников племён.
— Введут возможность группового удаления пользовательских меток на карте.
Ну, в принципе, всё....
— В театре «Воображариум» страницу сведений о «Сияющем благословении» сделают гораздо более наглядной, чтобы Путешественникам было проще принимать стратегические решения при повышении уровня.
— В новой версии в театре «Воображариум» (он обновится 1 июня...ну или сразу же, хотя первый вариант более реален) появится кнопка перезапуска после последнего акта.
— В Театр добавят возможность получать волшебный элексир, нужный для крафта артефактов.
— С версии 5.6 описания на страницах талантов и созвездий для новых персонажей будут улучшены и станут короче. При желании более полную информацию всё равно получится развернуть и почитать.
— Компас сокровищ будет указывать на места, где можно получить задания для испытания воина в Натлане. Кроме того, когда прогресс исследования станет достаточно высоким, компас сокровищ сможет указывать и на расположение тайников племён.
— Введут возможность группового удаления пользовательских меток на карте.
Ну, в принципе, всё....