Всем доброго времени суток...
Итак, вторая, заколебавшая меня тем, что я ленивый засранец, новость: новая версия Геншина, обновление 5.4 под названием «Свет луны меж снов» (признаюсь, мой вариант звучит лучше и красивее, возможно, впервые за всё это время).
Её текст звучит так (будет ссылка на ВК, ибо про юбуб сами знаете....):
Итак, вторая, заколебавшая меня тем, что я ленивый засранец, новость: новая версия Геншина, обновление 5.4 под названием «Свет луны меж снов» (признаюсь, мой вариант звучит лучше и красивее, возможно, впервые за всё это время).
Её текст звучит так (будет ссылка на ВК, ибо про юбуб сами знаете....):
"💤 Жизнь подобна странствию между сладкими сновидениями и кошмарами.
Если вас вдруг сковало напряжение, а от ужаса перехватило дух,
расслабьтесь и вкусите сладость сна,
а кошмар раскрошите, пережуйте и поглотите."
VK Видео
Genshin Impact | Трейлер версии 5.4 - «Свет луны меж снов»
Жизнь подобна странствию между сладкими сновидениями и кошмарами. Если вас вдруг сковало напряжение, а от ужаса перехватило дух, расслабьтесь и вкусите сладость сна, а кошмар раскрошите, пережуйте и поглотите.
😁1
Что нас ждёт в филлерном обновлении?
Ну, во-первых, беды с английской озвучкой никуда не ушли, что искренне расстраивает (хотя ситуация там меняется уже к лучшему — к примеру, был расторгнут контракт с прежней студией, Formosa, о которой ходили всякие нелицеприятные слухи и заключён с новой студией, которая уже успела сделать озвучку на недавно вышедшую Warhammer 40k: Space Marine 2), поэтому голоса многих персонажей (в том числе и предыдущих архонтов, вышедших ДО Натлана) мы можем не услышать.
Вот, знаете что? Я был бы рад искренне, если бы можно было переиграть некоторые ивенты обнов, чтобы услышать голоса персонажей, когда их всех озвучат. Я был бы ЧЕРТОВСКИ этому рад...но, скорее всего, мы получим куй, но да ладно.
Во-вторых, новый персонаж — очаровательный клинический психолог и Анемо каталист Юмэмидзуки Мидзуки, по-совместительству она ещё и ёкай-баку (если неправильно поставить ударение будет столица Азербайджана), который питается кошмарами.
Ну, во-первых, беды с английской озвучкой никуда не ушли, что искренне расстраивает (хотя ситуация там меняется уже к лучшему — к примеру, был расторгнут контракт с прежней студией, Formosa, о которой ходили всякие нелицеприятные слухи и заключён с новой студией, которая уже успела сделать озвучку на недавно вышедшую Warhammer 40k: Space Marine 2), поэтому голоса многих персонажей (в том числе и предыдущих архонтов, вышедших ДО Натлана) мы можем не услышать.
Вот, знаете что? Я был бы рад искренне, если бы можно было переиграть некоторые ивенты обнов, чтобы услышать голоса персонажей, когда их всех озвучат. Я был бы ЧЕРТОВСКИ этому рад...но, скорее всего, мы получим куй, но да ладно.
Во-вторых, новый персонаж — очаровательный клинический психолог и Анемо каталист Юмэмидзуки Мидзуки, по-совместительству она ещё и ёкай-баку (если неправильно поставить ударение будет столица Азербайджана), который питается кошмарами.
🤔1
А там, где новый персонаж, — там и новая история, пройдя которую мы узнаем эту клушу получше и получим некоторые полезно-вкусные награды.
Ну и разумеется: там, где новый перс — там же и новое оружие. Это будет Катализатор "Сон солнечным утром". Статы неизвестны...но это пока что, ведь обнова выходит на следующей неделе (вот видите, насколько я, ваша жирная жопа, обленилась?).
Также есть информация, что она будет первым персом (или НЕ первым и я что-то забыл), у кого пассивка работает от уровня дружбы. То есть, чем выше уровень её дружбы - тем сильнее пассивка лечит (да, она боец поддержки, который, с**а, летает как Скарамучча/Странник).
И ещё кое-что: данный перс с версии 5.5 идёт в стандартный баннер. Официально.
Ну и разумеется: там, где новый перс — там же и новое оружие. Это будет Катализатор "Сон солнечным утром". Статы неизвестны...но это пока что, ведь обнова выходит на следующей неделе (вот видите, насколько я, ваша жирная жопа, обленилась?).
Также есть информация, что она будет первым персом (или НЕ первым и я что-то забыл), у кого пассивка работает от уровня дружбы. То есть, чем выше уровень её дружбы - тем сильнее пассивка лечит (да, она боец поддержки, который, с**а, летает как Скарамучча/Странник).
И ещё кое-что: данный перс с версии 5.5 идёт в стандартный баннер. Официально.
❤1
Ну....про перса сказал, про историю её сказал, про оружку сказал.....
А, баннеры!
Баннеры на этот раз тоже крутые:
В 1-ой половине у нас Мизуки и милашка с ОГРОМНЫМ, МАТЬ ЕГО, ШПРИЦОМ Сиджвин.
Во 2-ой половине — Кокетка Фурина и Лютоволк Ризли (ну сорян, он реально чем-то на волка похож, не бейте!).
Ну и да, их оружейные баннеры тоже будут.
Ранее был слушок, мол, что в этой версии будет ивентовый баннер Инадзумы...так вот, спешу разочаровать - куй нам всем! Не будет его!
А, баннеры!
Баннеры на этот раз тоже крутые:
В 1-ой половине у нас Мизуки и милашка с ОГРОМНЫМ, МАТЬ ЕГО, ШПРИЦОМ Сиджвин.
Во 2-ой половине — Кокетка Фурина и Лютоволк Ризли (ну сорян, он реально чем-то на волка похож, не бейте!).
Ну и да, их оружейные баннеры тоже будут.
Ранее был слушок, мол, что в этой версии будет ивентовый баннер Инадзумы...так вот, спешу разочаровать - куй нам всем! Не будет его!
🤯1
Теперь ивенты...
Главный ивент сия обновления будет посвящён Инадзуме. Называется он «Чудесные истории фестиваля Микавы», это, как и в случае с Мондштадтом, цветочный фестиваль со своими загадками, чудесами и сюжетом.
В качестве наград можно получить примогемы, прокачка для оружия, прокачка для персов, прокачка талантов и ивентовое копьё "Дворец мечты" (которое, как и меч с предыдущего скриммер-ивента в Инадзуме, имеет анимированный глазик), повышающее владельцу восстановление энергии и при активации навыка поднимающее скорость передвижения с силой атаки.
Главный ивент сия обновления будет посвящён Инадзуме. Называется он «Чудесные истории фестиваля Микавы», это, как и в случае с Мондштадтом, цветочный фестиваль со своими загадками, чудесами и сюжетом.
В качестве наград можно получить примогемы, прокачка для оружия, прокачка для персов, прокачка талантов и ивентовое копьё "Дворец мечты" (которое, как и меч с предыдущего скриммер-ивента в Инадзуме, имеет анимированный глазик), повышающее владельцу восстановление энергии и при активации навыка поднимающее скорость передвижения с силой атаки.
🤔1
Хроники Блэка Конскрипта
А там, где новый персонаж, — там и новая история, пройдя которую мы узнаем эту клушу получше и получим некоторые полезно-вкусные награды. Ну и разумеется: там, где новый перс — там же и новое оружие. Это будет Катализатор "Сон солнечным утром". Статы неизвестны...но…
"Это будет Катализатор "Сон солнечным утром". Статы неизвестны..."
Я натрындел, уже известно всё. Короче, катализатор, пассивно увеличивая параметр мастерства стихий, его эффект после проведения реакции Рассеивание, при попадании навыком и ультимейтом по врагу ещё больше поднимает данную характеристику.
👍1
Хроники Блэка Конскрипта
Теперь ивенты... Главный ивент сия обновления будет посвящён Инадзуме. Называется он «Чудесные истории фестиваля Микавы», это, как и в случае с Мондштадтом, цветочный фестиваль со своими загадками, чудесами и сюжетом. В качестве наград можно получить примогемы…
Возвращаемся к главному ивенту:
Праздник состоит из трёх частей (см. скриншоты):
1) «Дневной сон лисички» — мини-игра платформер с Яэ Мико в форме кицунэ (ДА, НАКОНЕЦ-ТО МЫ УВИДИМ ЕЁ В ЭТОМ ОБЛИКЕ ПОСЛЕ ТОГО, КАК ЭТА ПАСКУДА НАС ОБЛОМАЛА ЕЩЁ В ОСНОВНОМ СЮЖЕТЕ ИГРЫ! ЪУЪ, СЮКА, Я ЧУЮ ЗАПАХ ОТМЩЕНИЯ!).
2) «Призрачный бунсин» — головоломка, в которой вы будете помогать Путешественнику с помощью его двойников перейти исчезающие мосты.
3) «Акицу Гарпастум» — игра с отбиванием мяча (похоже на гарпастумы из самого первого летнего ивента). Можно проходить как в коопе, так и в соло-режиме.
А про все награды я сказал выше.
Праздник состоит из трёх частей (см. скриншоты):
1) «Дневной сон лисички» — мини-игра платформер с Яэ Мико в форме кицунэ (ДА, НАКОНЕЦ-ТО МЫ УВИДИМ ЕЁ В ЭТОМ ОБЛИКЕ ПОСЛЕ ТОГО, КАК ЭТА ПАСКУДА НАС ОБЛОМАЛА ЕЩЁ В ОСНОВНОМ СЮЖЕТЕ ИГРЫ! ЪУЪ, СЮКА, Я ЧУЮ ЗАПАХ ОТМЩЕНИЯ!).
2) «Призрачный бунсин» — головоломка, в которой вы будете помогать Путешественнику с помощью его двойников перейти исчезающие мосты.
3) «Акицу Гарпастум» — игра с отбиванием мяча (похоже на гарпастумы из самого первого летнего ивента). Можно проходить как в коопе, так и в соло-режиме.
А про все награды я сказал выше.
😁1
Дальше нас ждут ивенты масштабом поменьше:
Например, "Ловля инвазиных видов", где потребуется проходить различные активности, связанные с рыбалкой. Именно в данном ивенте сможете получить для Чайника безмятежности эксклюзивное существо, которое нигде не водится в мире, так что кто пропустит — тот лошара!
Или другой ивент, "Мир закаленной доблести" — боевой ивент в стиле башни из......из каких-то игр, у меня на ум приходит только башня из Мортал Комбат, сорян. Будет 25 этажей, а с каждым пройденным этажом противник будет становиться сильнее (не уверен, что инфа верна, но поговаривают, что это будет эндгейм-ивентом по типу Бездны и Театра, но я вам НИЧЕГО не говорил!).
А вот третий ивент, "Истории путешествий: Антология", обещает быть интересным. Просто отправляйтесь путешествовать по Тейвату, чтобы столкнуться с уже известными персонажами и поговорить с ними о повседневных вещах. Будут анимации, какие-то крутые ништяки и прочее.
Например, "Ловля инвазиных видов", где потребуется проходить различные активности, связанные с рыбалкой. Именно в данном ивенте сможете получить для Чайника безмятежности эксклюзивное существо, которое нигде не водится в мире, так что кто пропустит — тот лошара!
Или другой ивент, "Мир закаленной доблести" — боевой ивент в стиле башни из......из каких-то игр, у меня на ум приходит только башня из Мортал Комбат, сорян. Будет 25 этажей, а с каждым пройденным этажом противник будет становиться сильнее (не уверен, что инфа верна, но поговаривают, что это будет эндгейм-ивентом по типу Бездны и Театра, но я вам НИЧЕГО не говорил!).
А вот третий ивент, "Истории путешествий: Антология", обещает быть интересным. Просто отправляйтесь путешествовать по Тейвату, чтобы столкнуться с уже известными персонажами и поговорить с ними о повседневных вещах. Будут анимации, какие-то крутые ништяки и прочее.
❤1
Хроники Блэка Конскрипта
Дальше нас ждут ивенты масштабом поменьше: Например, "Ловля инвазиных видов", где потребуется проходить различные активности, связанные с рыбалкой. Именно в данном ивенте сможете получить для Чайника безмятежности эксклюзивное существо, которое нигде не водится…
Чтобы не писать о наградах на каждый ивент, напишу общее: примогемы, мора, кристаллы для оружия, книжки для персов, жижа для артефактов.
👍1
Ну и так как у меня место не хватило для последнего ивента, буду про него писать отдельно...
Четвёртый ивент называется "Мастер монтажа" и он напоминает ивент, который был у нас в Фонтейне, на празднике кинематографии. Что нужно делать? Ну почти всё очень просто — всего лишь выполняйте разные заказы на создание рекламы в соответствии со вкусами клиентов. Редактируйте и отбирайте кадры, чтобы заслужить разные награды. Иногда к каким-то кадрам ПРИДЁТСЯ прибегать дважды.
О наградах я сказал выше...
Четвёртый ивент называется "Мастер монтажа" и он напоминает ивент, который был у нас в Фонтейне, на празднике кинематографии. Что нужно делать? Ну почти всё очень просто — всего лишь выполняйте разные заказы на создание рекламы в соответствии со вкусами клиентов. Редактируйте и отбирайте кадры, чтобы заслужить разные награды. Иногда к каким-то кадрам ПРИДЁТСЯ прибегать дважды.
О наградах я сказал выше...
🔥1
Разумеется, разрабы НЕ ЗАБЫЛИ и НЕ ЗАБИЛИ на ККИ "Священный призыв Семерых" (но на него забили почти все игроки, но это другое...), поэтому нам дадут 2 основные карты — Кинич и Перуэр (Арлекино, Слуга, ОтецНаступиНаМеня...называйте как хотите) и несколько второстепенных.
Разумеется, потихоньку развивается и Театр "Воображариум" (я бы поменял название, ибо оно у меня ассоциируется с настольной игрой, хотя...может, в этом есть какой-то шарм...🤷🏻♂️): расширится косметический ассортимент, то есть, нам добавят некоторые позы для фоточек. Среди новшеств - позы для Барбары, Сетоса, Тиори и даже вечнокашлюна Бай Чжу.
Разумеется, потихоньку развивается и Театр "Воображариум" (я бы поменял название, ибо оно у меня ассоциируется с настольной игрой, хотя...может, в этом есть какой-то шарм...🤷🏻♂️): расширится косметический ассортимент, то есть, нам добавят некоторые позы для фоточек. Среди новшеств - позы для Барбары, Сетоса, Тиори и даже вечнокашлюна Бай Чжу.
❤1
Ну и под конец речь пойдёт про улучшение игры:
— На телефонах Android теперь будет поддержка геймпадов (эм...а кто-то разве использовал такие хреновины на телефон?).
— При переключении на некоторых персонажах над их головами теперь будут уникальные эффекты (в данный момент только коса у Арлекино — возможно это эксклюзивно для неё). Да хер там! Чё ток для неё?! Хочу и для Венти, например! Или для Нёвиллета!
— Перед стартом заданий Архонтов будут всплывать уведомления о том, что квест может занять много времени на прохождение (ну....ля, а как их выключить? Типа мне лично всё равно, сколько он будет идти, я с удовольствием потрачу время на прохождение!).
— Для всех игроков при открытии заданий легенд больше не будут требоваться ключи (ХОСПАДЕ, ДА! НАКОНЕЦ-ТО! Хотя, признаю, в этом был свой кайф, так не допускался хлам при прохождении глав).
— Обновленное Руководство по улучшению персонажа, в котором можно самостоятельно настраивать цели развития и видеть полный расчёт материалов вместе с местами их добычи (хм...интересно, надо попробовать).
— Более редкие материалы развития теперь будут отображаться первыми (неплохо, хотя я не знаю, какие материалы у нас теперь редкие 🤷🏻♂️).
— В меню оружия будут новые фильтры, копии получится разблокировать одним нажатием, а процесс прокачки станет более быстрым (о, кайфарики! Теперь прокачка будет попроще!).
— В меню просмотра персонажей теперь станет доступна сортировка по стихиям без использования фильтрации (а за это большой плюс разрабам! Персов с каждой обновой становится больше, так что это должно было случиться! Я не против, главное - чтоб работало).
— В Чайнике безмятежности больше не нужно подходить к Пухляшу для смены формы обители, создания предметов декора и доступа к сокровищнице (ну да, меня иногда бесило к нему подходить по несколько раз, чтобы забрать недельный заработок монет и опыта дружбы, потом чтоб потратить на масло опыта артефактам....хотя лучше бы сделали возможность НЕ ВЫХОДА из диалогового меню у Катерины каждый раз, чтобы сразу и награды забрать за поручения, и награды за экспедиции попутно получить...).
— Оптимизация механики Освящённого эликсира: начиная с патча 5.5 при определении артефактов и усиления их до 20 уровня гарантированные характеристики получат не менее 2 усилений (за это тоже респект, так можно прокачать и крит.шанс с крит.уроном на артефактах вполне себе спокойно и не бояться, что всё уйдёт, например, в сраную защиту...).
Вот такая вот обнова получилась...что скажете? Ваши впечатления, пожелания?
— На телефонах Android теперь будет поддержка геймпадов (эм...а кто-то разве использовал такие хреновины на телефон?).
— При переключении на некоторых персонажах над их головами теперь будут уникальные эффекты (в данный момент только коса у Арлекино — возможно это эксклюзивно для неё). Да хер там! Чё ток для неё?! Хочу и для Венти, например! Или для Нёвиллета!
— Перед стартом заданий Архонтов будут всплывать уведомления о том, что квест может занять много времени на прохождение (ну....ля, а как их выключить? Типа мне лично всё равно, сколько он будет идти, я с удовольствием потрачу время на прохождение!).
— Для всех игроков при открытии заданий легенд больше не будут требоваться ключи (ХОСПАДЕ, ДА! НАКОНЕЦ-ТО! Хотя, признаю, в этом был свой кайф, так не допускался хлам при прохождении глав).
— Обновленное Руководство по улучшению персонажа, в котором можно самостоятельно настраивать цели развития и видеть полный расчёт материалов вместе с местами их добычи (хм...интересно, надо попробовать).
— Более редкие материалы развития теперь будут отображаться первыми (неплохо, хотя я не знаю, какие материалы у нас теперь редкие 🤷🏻♂️).
— В меню оружия будут новые фильтры, копии получится разблокировать одним нажатием, а процесс прокачки станет более быстрым (о, кайфарики! Теперь прокачка будет попроще!).
— В меню просмотра персонажей теперь станет доступна сортировка по стихиям без использования фильтрации (а за это большой плюс разрабам! Персов с каждой обновой становится больше, так что это должно было случиться! Я не против, главное - чтоб работало).
— В Чайнике безмятежности больше не нужно подходить к Пухляшу для смены формы обители, создания предметов декора и доступа к сокровищнице (ну да, меня иногда бесило к нему подходить по несколько раз, чтобы забрать недельный заработок монет и опыта дружбы, потом чтоб потратить на масло опыта артефактам....хотя лучше бы сделали возможность НЕ ВЫХОДА из диалогового меню у Катерины каждый раз, чтобы сразу и награды забрать за поручения, и награды за экспедиции попутно получить...).
— Оптимизация механики Освящённого эликсира: начиная с патча 5.5 при определении артефактов и усиления их до 20 уровня гарантированные характеристики получат не менее 2 усилений (за это тоже респект, так можно прокачать и крит.шанс с крит.уроном на артефактах вполне себе спокойно и не бояться, что всё уйдёт, например, в сраную защиту...).
Вот такая вот обнова получилась...что скажете? Ваши впечатления, пожелания?
👍1