Так-с....мальчики и девочки, я дома, можно и новостями заняться.
Всем доброго времени суток.
Итак, 28 августа нас ждёт обновление 5.0 в Генишн Импакт под названием «Цветы под палящим солнцем».
Тизер звучит так:
"🔥 Борьба ревущим пламенем бушует, и схватка брызжет россыпью сияющих камней.
Низринулись высеченные воинами искры словно звёзды, сливаясь в победном возвращении священного огня."
Всем доброго времени суток.
Итак, 28 августа нас ждёт обновление 5.0 в Генишн Импакт под названием «Цветы под палящим солнцем».
Тизер звучит так:
"🔥 Борьба ревущим пламенем бушует, и схватка брызжет россыпью сияющих камней.
Низринулись высеченные воинами искры словно звёзды, сливаясь в победном возвращении священного огня."
YouTube
Version 5.0 "Flowers Resplendent on the Sun-Scorched Sojourn" Trailer | Genshin Impact #Natlan
A competition as fierce as a roaring inferno, and a clash as dazzling as a cascade of iridescent gems.
On a hallowed night, the sparks ignited by warriors fall like stars, converging into the triumphant return of the sacred flame.
VA:
"The Captain" Il Capitano…
On a hallowed night, the sparks ignited by warriors fall like stars, converging into the triumphant return of the sacred flame.
VA:
"The Captain" Il Capitano…
❤🔥1
Что нас в нём ждёт?
Во-первых, новый регион — Натлан, родина Пиро Архонта, земля "войны".
Фото того, как он будет выглядеть, я скину.
Ну а там, где новый регион, там и новый геймплей. Например, мы можем "вселяться" в завриана (элементальные ящероподобные существа, проживающие на территории Натлана, их фото ниже). Каждый из них обладает своими способностями: первый, например, хорошо лазает по горам, второй - вполне себе прекрасно плавает, третий же плюётся фруктами и языком цепляться за особые лозы, даже будучи в воздухе.
И да......там не обойтись без.....КАПИБАР! Ну-ка, давайте со мной:
"Капибара (капибара!)
Капибара-Капибара-Капибара-Капибара..." 😂😂😂😂😂
P.S.: забыл упоминуть о том, что в этой локации нас ждёт лава, которая всеваншотящая!!!!! И да, в Натлан можно попасть через Сумеру.
Во-первых, новый регион — Натлан, родина Пиро Архонта, земля "войны".
Фото того, как он будет выглядеть, я скину.
Ну а там, где новый регион, там и новый геймплей. Например, мы можем "вселяться" в завриана (элементальные ящероподобные существа, проживающие на территории Натлана, их фото ниже). Каждый из них обладает своими способностями: первый, например, хорошо лазает по горам, второй - вполне себе прекрасно плавает, третий же плюётся фруктами и языком цепляться за особые лозы, даже будучи в воздухе.
И да......там не обойтись без.....КАПИБАР! Ну-ка, давайте со мной:
Капибара-Капибара-Капибара-Капибара..."
P.S.: забыл упоминуть о том, что в этой локации нас ждёт лава, которая всеваншотящая!!!!! И да, в Натлан можно попасть через Сумеру.
😍1
Продолжаем за геймплей:
Разумеется, там, где новый регион, там и новые окулусы - Пироокулус (или пирокулы)! Вот так они выглядят. Они нужны, чтобы прокачивать статую Семи. Кстати о ней....
В этой версии мы НЕ получим Пиро-путешественника. Почему? Разрабы не объяснили, но намекнули, что это мы узнаем, пока будем проходить сюжет.
(я пытался найти вам скриншот статуи семи, но её не показали....только столб, на котором она воздвижена, а он везде одинаковый...)
А ещё разработчики нам сделали подгон...весьма босятский. Только в Натлане (почему-то...) мы будем получать примерно на 30% больше примогемов. К примеру, за открытие самого крутого сундука (который стоит в усыпальницах, а их без ключей не открыть) нам везде дают максимум 60 примогемов. В Натлане за такой сундучок нам отвалят аж 80 примогемов! Это половина от одной крутки в молитвах!
Также нас ждут новые враги, помимо обычных хиличурлов, слаймов....о них ниже.
Разумеется, там, где новый регион, там и новые окулусы - Пироокулус (или пирокулы)! Вот так они выглядят. Они нужны, чтобы прокачивать статую Семи. Кстати о ней....
В этой версии мы НЕ получим Пиро-путешественника. Почему? Разрабы не объяснили, но намекнули, что это мы узнаем, пока будем проходить сюжет.
А ещё разработчики нам сделали подгон...весьма босятский. Только в Натлане (почему-то...) мы будем получать примерно на 30% больше примогемов. К примеру, за открытие самого крутого сундука (который стоит в усыпальницах, а их без ключей не открыть) нам везде дают максимум 60 примогемов. В Натлане за такой сундучок нам отвалят аж 80 примогемов! Это половина от одной крутки в молитвах!
Также нас ждут новые враги, помимо обычных хиличурлов, слаймов....о них ниже.
🔥1
Так, мы остановились на врагах. Ими будут:
- обычные воины и воины-заврианы, аналог похитителей сокровищ и пустынников;
- автоматон таинственного источника, элитный первозданный механизм, схожий с теми, что встречаются в сумерских пустынях;
- заврианы и воплощения различных элементов.
Вы думаете, что о врагах всё? Фигушки, нас ждут ещё и мировые боссы!
Вот они, красавцы. Миловидный Король-юмказавр, который настолько зажрался, что драться нормально не может, только фруктики кушать, только хардкор и весьма НЕмиловидный Кукузавр-тиран, огромный, с**а, пернатый с длинным рогом на клюве, который ЪУЪ, С**А как бьёт.
Также нас ждут и новые диковинки:
- кулинарные ингредиенты Злакофрукт, Сверкающий гриб, Корундин, Какахуатль и Пепельник;
- местные диковинки Морское перо, Сверкающая хризантема, Ягода квенепа, Суккулент коготь завриана;
- древесина четырех разных видов;
- различные материалы с местных существ и боссов.
- обычные воины и воины-заврианы, аналог похитителей сокровищ и пустынников;
- автоматон таинственного источника, элитный первозданный механизм, схожий с теми, что встречаются в сумерских пустынях;
- заврианы и воплощения различных элементов.
Вы думаете, что о врагах всё? Фигушки, нас ждут ещё и мировые боссы!
Вот они, красавцы. Миловидный Король-юмказавр, который настолько зажрался, что драться нормально не может, только фруктики кушать, только хардкор и весьма НЕмиловидный Кукузавр-тиран, огромный, с**а, пернатый с длинным рогом на клюве, который ЪУЪ, С**А как бьёт.
Также нас ждут и новые диковинки:
- кулинарные ингредиенты Злакофрукт, Сверкающий гриб, Корундин, Какахуатль и Пепельник;
- местные диковинки Морское перо, Сверкающая хризантема, Ягода квенепа, Суккулент коготь завриана;
- древесина четырех разных видов;
- различные материалы с местных существ и боссов.
🔥1
Нас в самом начале пути по новой земле ждут земли пока что только трёх из шести племён:
Нанацкайн или Дети Эха, племя шахтёров и ювелиров;
Уитцтитлайн или Потомки Крон, племя курьеров из Деливери Клаб(потому что зелёные 😂) ;
И Мицтли или Народ Родников, племя картографов, музыкантов, сёрфингистов.
Разработчики также изменили и систему репутации — теперь в каждом племени она своя. И в ней же, внимание, вы открываете квесты персонажей с этих племён. О персах расскажу позже.
Помимо этого, добавляются новые сеты артефактов:
- "Свиток героя сожженного города" (левый): восстанавливает немного энергии владельцу после Вспышки «Ночного духа», увеличивает элементальный урон команды, когда носитель сета проводит реакцию со своим элементом. Если реакция была проведена во время действия на владельце «Ночного духа», усиление значительно повышается.
- "Обсидиановый фолиант" (правый): увеличивает урон и крит. шанс носителя за нахождение в состоянии «Ночного духа» и расходование его очков.
Нанацкайн или Дети Эха, племя шахтёров и ювелиров;
Уитцтитлайн или Потомки Крон, племя курьеров из Деливери Клаб
И Мицтли или Народ Родников, племя картографов, музыкантов, сёрфингистов.
Разработчики также изменили и систему репутации — теперь в каждом племени она своя. И в ней же, внимание, вы открываете квесты персонажей с этих племён. О персах расскажу позже.
Помимо этого, добавляются новые сеты артефактов:
- "Свиток героя сожженного города" (левый): восстанавливает немного энергии владельцу после Вспышки «Ночного духа», увеличивает элементальный урон команды, когда носитель сета проводит реакцию со своим элементом. Если реакция была проведена во время действия на владельце «Ночного духа», усиление значительно повышается.
- "Обсидиановый фолиант" (правый): увеличивает урон и крит. шанс носителя за нахождение в состоянии «Ночного духа» и расходование его очков.
🔥1
Сразу тогда поясню за режим "Ночного духа", о котором упоминалось, когда я написал пост про артефакты: это особое состояние, присущее только персонажам Натлана, лишь отчасти схожее с энергией пневмусии из Фонтейна (если кто не знает, то в Фонтейне некоторые враги имеют светлую энергию — Пневму или тёмную — Усию, соединение этих энергий, если вы, допустим по врагу с тёмной энергией ударите персонажем со светлой, то произойдёт смешение энергий. Это и есть пневмусия) .
По сути, оно представляет собой альтернативную шкалу выносливости, показывающую уровень заряда необычной силы (на фото персонажи с Натлана буквально светятся).
Эту энергию можно использовать как для особого способа перемещения, так и для усиления в бою.
По сути, оно представляет собой альтернативную шкалу выносливости, показывающую уровень заряда необычной силы (на фото персонажи с Натлана буквально светятся).
Эту энергию можно использовать как для особого способа перемещения, так и для усиления в бою.
🤩1