Теперь ивенты...
Главный ивент сия обновления будет посвящён Инадзуме. Называется он «Чудесные истории фестиваля Микавы», это, как и в случае с Мондштадтом, цветочный фестиваль со своими загадками, чудесами и сюжетом.
В качестве наград можно получить примогемы, прокачка для оружия, прокачка для персов, прокачка талантов и ивентовое копьё "Дворец мечты" (которое, как и меч с предыдущего скриммер-ивента в Инадзуме, имеет анимированный глазик), повышающее владельцу восстановление энергии и при активации навыка поднимающее скорость передвижения с силой атаки.
Главный ивент сия обновления будет посвящён Инадзуме. Называется он «Чудесные истории фестиваля Микавы», это, как и в случае с Мондштадтом, цветочный фестиваль со своими загадками, чудесами и сюжетом.
В качестве наград можно получить примогемы, прокачка для оружия, прокачка для персов, прокачка талантов и ивентовое копьё "Дворец мечты" (которое, как и меч с предыдущего скриммер-ивента в Инадзуме, имеет анимированный глазик), повышающее владельцу восстановление энергии и при активации навыка поднимающее скорость передвижения с силой атаки.
🤔1
Хроники Блэка Конскрипта
А там, где новый персонаж, — там и новая история, пройдя которую мы узнаем эту клушу получше и получим некоторые полезно-вкусные награды. Ну и разумеется: там, где новый перс — там же и новое оружие. Это будет Катализатор "Сон солнечным утром". Статы неизвестны...но…
"Это будет Катализатор "Сон солнечным утром". Статы неизвестны..."
Я натрындел, уже известно всё. Короче, катализатор, пассивно увеличивая параметр мастерства стихий, его эффект после проведения реакции Рассеивание, при попадании навыком и ультимейтом по врагу ещё больше поднимает данную характеристику.
👍1
Хроники Блэка Конскрипта
Теперь ивенты... Главный ивент сия обновления будет посвящён Инадзуме. Называется он «Чудесные истории фестиваля Микавы», это, как и в случае с Мондштадтом, цветочный фестиваль со своими загадками, чудесами и сюжетом. В качестве наград можно получить примогемы…
Возвращаемся к главному ивенту:
Праздник состоит из трёх частей (см. скриншоты):
1) «Дневной сон лисички» — мини-игра платформер с Яэ Мико в форме кицунэ (ДА, НАКОНЕЦ-ТО МЫ УВИДИМ ЕЁ В ЭТОМ ОБЛИКЕ ПОСЛЕ ТОГО, КАК ЭТА ПАСКУДА НАС ОБЛОМАЛА ЕЩЁ В ОСНОВНОМ СЮЖЕТЕ ИГРЫ! ЪУЪ, СЮКА, Я ЧУЮ ЗАПАХ ОТМЩЕНИЯ!).
2) «Призрачный бунсин» — головоломка, в которой вы будете помогать Путешественнику с помощью его двойников перейти исчезающие мосты.
3) «Акицу Гарпастум» — игра с отбиванием мяча (похоже на гарпастумы из самого первого летнего ивента). Можно проходить как в коопе, так и в соло-режиме.
А про все награды я сказал выше.
Праздник состоит из трёх частей (см. скриншоты):
1) «Дневной сон лисички» — мини-игра платформер с Яэ Мико в форме кицунэ (ДА, НАКОНЕЦ-ТО МЫ УВИДИМ ЕЁ В ЭТОМ ОБЛИКЕ ПОСЛЕ ТОГО, КАК ЭТА ПАСКУДА НАС ОБЛОМАЛА ЕЩЁ В ОСНОВНОМ СЮЖЕТЕ ИГРЫ! ЪУЪ, СЮКА, Я ЧУЮ ЗАПАХ ОТМЩЕНИЯ!).
2) «Призрачный бунсин» — головоломка, в которой вы будете помогать Путешественнику с помощью его двойников перейти исчезающие мосты.
3) «Акицу Гарпастум» — игра с отбиванием мяча (похоже на гарпастумы из самого первого летнего ивента). Можно проходить как в коопе, так и в соло-режиме.
А про все награды я сказал выше.
😁1
Дальше нас ждут ивенты масштабом поменьше:
Например, "Ловля инвазиных видов", где потребуется проходить различные активности, связанные с рыбалкой. Именно в данном ивенте сможете получить для Чайника безмятежности эксклюзивное существо, которое нигде не водится в мире, так что кто пропустит — тот лошара!
Или другой ивент, "Мир закаленной доблести" — боевой ивент в стиле башни из......из каких-то игр, у меня на ум приходит только башня из Мортал Комбат, сорян. Будет 25 этажей, а с каждым пройденным этажом противник будет становиться сильнее (не уверен, что инфа верна, но поговаривают, что это будет эндгейм-ивентом по типу Бездны и Театра, но я вам НИЧЕГО не говорил!).
А вот третий ивент, "Истории путешествий: Антология", обещает быть интересным. Просто отправляйтесь путешествовать по Тейвату, чтобы столкнуться с уже известными персонажами и поговорить с ними о повседневных вещах. Будут анимации, какие-то крутые ништяки и прочее.
Например, "Ловля инвазиных видов", где потребуется проходить различные активности, связанные с рыбалкой. Именно в данном ивенте сможете получить для Чайника безмятежности эксклюзивное существо, которое нигде не водится в мире, так что кто пропустит — тот лошара!
Или другой ивент, "Мир закаленной доблести" — боевой ивент в стиле башни из......из каких-то игр, у меня на ум приходит только башня из Мортал Комбат, сорян. Будет 25 этажей, а с каждым пройденным этажом противник будет становиться сильнее (не уверен, что инфа верна, но поговаривают, что это будет эндгейм-ивентом по типу Бездны и Театра, но я вам НИЧЕГО не говорил!).
А вот третий ивент, "Истории путешествий: Антология", обещает быть интересным. Просто отправляйтесь путешествовать по Тейвату, чтобы столкнуться с уже известными персонажами и поговорить с ними о повседневных вещах. Будут анимации, какие-то крутые ништяки и прочее.
❤1
Хроники Блэка Конскрипта
Дальше нас ждут ивенты масштабом поменьше: Например, "Ловля инвазиных видов", где потребуется проходить различные активности, связанные с рыбалкой. Именно в данном ивенте сможете получить для Чайника безмятежности эксклюзивное существо, которое нигде не водится…
Чтобы не писать о наградах на каждый ивент, напишу общее: примогемы, мора, кристаллы для оружия, книжки для персов, жижа для артефактов.
👍1
Ну и так как у меня место не хватило для последнего ивента, буду про него писать отдельно...
Четвёртый ивент называется "Мастер монтажа" и он напоминает ивент, который был у нас в Фонтейне, на празднике кинематографии. Что нужно делать? Ну почти всё очень просто — всего лишь выполняйте разные заказы на создание рекламы в соответствии со вкусами клиентов. Редактируйте и отбирайте кадры, чтобы заслужить разные награды. Иногда к каким-то кадрам ПРИДЁТСЯ прибегать дважды.
О наградах я сказал выше...
Четвёртый ивент называется "Мастер монтажа" и он напоминает ивент, который был у нас в Фонтейне, на празднике кинематографии. Что нужно делать? Ну почти всё очень просто — всего лишь выполняйте разные заказы на создание рекламы в соответствии со вкусами клиентов. Редактируйте и отбирайте кадры, чтобы заслужить разные награды. Иногда к каким-то кадрам ПРИДЁТСЯ прибегать дважды.
О наградах я сказал выше...
🔥1
Разумеется, разрабы НЕ ЗАБЫЛИ и НЕ ЗАБИЛИ на ККИ "Священный призыв Семерых" (но на него забили почти все игроки, но это другое...), поэтому нам дадут 2 основные карты — Кинич и Перуэр (Арлекино, Слуга, ОтецНаступиНаМеня...называйте как хотите) и несколько второстепенных.
Разумеется, потихоньку развивается и Театр "Воображариум" (я бы поменял название, ибо оно у меня ассоциируется с настольной игрой, хотя...может, в этом есть какой-то шарм...🤷🏻♂️): расширится косметический ассортимент, то есть, нам добавят некоторые позы для фоточек. Среди новшеств - позы для Барбары, Сетоса, Тиори и даже вечнокашлюна Бай Чжу.
Разумеется, потихоньку развивается и Театр "Воображариум" (я бы поменял название, ибо оно у меня ассоциируется с настольной игрой, хотя...может, в этом есть какой-то шарм...🤷🏻♂️): расширится косметический ассортимент, то есть, нам добавят некоторые позы для фоточек. Среди новшеств - позы для Барбары, Сетоса, Тиори и даже вечнокашлюна Бай Чжу.
❤1
Ну и под конец речь пойдёт про улучшение игры:
— На телефонах Android теперь будет поддержка геймпадов (эм...а кто-то разве использовал такие хреновины на телефон?).
— При переключении на некоторых персонажах над их головами теперь будут уникальные эффекты (в данный момент только коса у Арлекино — возможно это эксклюзивно для неё). Да хер там! Чё ток для неё?! Хочу и для Венти, например! Или для Нёвиллета!
— Перед стартом заданий Архонтов будут всплывать уведомления о том, что квест может занять много времени на прохождение (ну....ля, а как их выключить? Типа мне лично всё равно, сколько он будет идти, я с удовольствием потрачу время на прохождение!).
— Для всех игроков при открытии заданий легенд больше не будут требоваться ключи (ХОСПАДЕ, ДА! НАКОНЕЦ-ТО! Хотя, признаю, в этом был свой кайф, так не допускался хлам при прохождении глав).
— Обновленное Руководство по улучшению персонажа, в котором можно самостоятельно настраивать цели развития и видеть полный расчёт материалов вместе с местами их добычи (хм...интересно, надо попробовать).
— Более редкие материалы развития теперь будут отображаться первыми (неплохо, хотя я не знаю, какие материалы у нас теперь редкие 🤷🏻♂️).
— В меню оружия будут новые фильтры, копии получится разблокировать одним нажатием, а процесс прокачки станет более быстрым (о, кайфарики! Теперь прокачка будет попроще!).
— В меню просмотра персонажей теперь станет доступна сортировка по стихиям без использования фильтрации (а за это большой плюс разрабам! Персов с каждой обновой становится больше, так что это должно было случиться! Я не против, главное - чтоб работало).
— В Чайнике безмятежности больше не нужно подходить к Пухляшу для смены формы обители, создания предметов декора и доступа к сокровищнице (ну да, меня иногда бесило к нему подходить по несколько раз, чтобы забрать недельный заработок монет и опыта дружбы, потом чтоб потратить на масло опыта артефактам....хотя лучше бы сделали возможность НЕ ВЫХОДА из диалогового меню у Катерины каждый раз, чтобы сразу и награды забрать за поручения, и награды за экспедиции попутно получить...).
— Оптимизация механики Освящённого эликсира: начиная с патча 5.5 при определении артефактов и усиления их до 20 уровня гарантированные характеристики получат не менее 2 усилений (за это тоже респект, так можно прокачать и крит.шанс с крит.уроном на артефактах вполне себе спокойно и не бояться, что всё уйдёт, например, в сраную защиту...).
Вот такая вот обнова получилась...что скажете? Ваши впечатления, пожелания?
— На телефонах Android теперь будет поддержка геймпадов (эм...а кто-то разве использовал такие хреновины на телефон?).
— При переключении на некоторых персонажах над их головами теперь будут уникальные эффекты (в данный момент только коса у Арлекино — возможно это эксклюзивно для неё). Да хер там! Чё ток для неё?! Хочу и для Венти, например! Или для Нёвиллета!
— Перед стартом заданий Архонтов будут всплывать уведомления о том, что квест может занять много времени на прохождение (ну....ля, а как их выключить? Типа мне лично всё равно, сколько он будет идти, я с удовольствием потрачу время на прохождение!).
— Для всех игроков при открытии заданий легенд больше не будут требоваться ключи (ХОСПАДЕ, ДА! НАКОНЕЦ-ТО! Хотя, признаю, в этом был свой кайф, так не допускался хлам при прохождении глав).
— Обновленное Руководство по улучшению персонажа, в котором можно самостоятельно настраивать цели развития и видеть полный расчёт материалов вместе с местами их добычи (хм...интересно, надо попробовать).
— Более редкие материалы развития теперь будут отображаться первыми (неплохо, хотя я не знаю, какие материалы у нас теперь редкие 🤷🏻♂️).
— В меню оружия будут новые фильтры, копии получится разблокировать одним нажатием, а процесс прокачки станет более быстрым (о, кайфарики! Теперь прокачка будет попроще!).
— В меню просмотра персонажей теперь станет доступна сортировка по стихиям без использования фильтрации (а за это большой плюс разрабам! Персов с каждой обновой становится больше, так что это должно было случиться! Я не против, главное - чтоб работало).
— В Чайнике безмятежности больше не нужно подходить к Пухляшу для смены формы обители, создания предметов декора и доступа к сокровищнице (ну да, меня иногда бесило к нему подходить по несколько раз, чтобы забрать недельный заработок монет и опыта дружбы, потом чтоб потратить на масло опыта артефактам....хотя лучше бы сделали возможность НЕ ВЫХОДА из диалогового меню у Катерины каждый раз, чтобы сразу и награды забрать за поручения, и награды за экспедиции попутно получить...).
— Оптимизация механики Освящённого эликсира: начиная с патча 5.5 при определении артефактов и усиления их до 20 уровня гарантированные характеристики получат не менее 2 усилений (за это тоже респект, так можно прокачать и крит.шанс с крит.уроном на артефактах вполне себе спокойно и не бояться, что всё уйдёт, например, в сраную защиту...).
Вот такая вот обнова получилась...что скажете? Ваши впечатления, пожелания?
👍1
А ещё у разрабов вышли новые обои с горячей, полуголой женщиной в сауне (это просто обои без QR-кода за предзагрузку.) Разбирайте. 😄😄😄
Если что — это Сёгун Райден.
Если что — это Сёгун Райден.
😨2🌭1
А, да. Ещё кое-что по Геншину — сегодня последний день БП, завтра предзагрузка, в среду обнова!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁3🤮1
А это грустно. Я бы, может быть, и послушал отдельно, но, всё же, это хотелось бы видеть общей частью с альбомом The Shimmering Voyage, который выходит обычно после версий Х.5 - Х.6....но ладно.
Но другой вопрос: а почему только в Спотифоне и Яблочной музыке? Почему не в ВК, не в Яндексе....ни в тем более Юбубе этого альбома нет?! Может, добавят позже? Хер знает, про это не было написано.....
Всем доброго времени суток.
Но другой вопрос: а почему только в Спотифоне и Яблочной музыке? Почему не в ВК, не в Яндексе....ни в тем более Юбубе этого альбома нет?! Может, добавят позже? Хер знает, про это не было написано.....
Всем доброго времени суток.