Думаете, это всё? Как бы да, но под конец разрабы просто как комету запустили в нас новый геймплей. Новую механику, новую штуку, называйте как хотите.
Речь идёт об "Астральном пределе".
Без преувеличения, это самое амбициозное нововведение Genshin Impact за многие годы.
«Астральный предел» – отдельный игровой мир, созданный таинственной ведьмой Октавией. Здесь вы становитесь создателем собственного мира, со своими персонажами, уровнями и даже мини-играми.
После обновления до версии «Луна II» доступ можно получить:
- Через меню Паймон (в левом верхнем углу)
- Или через кнопку быстрого доступа справа
Обязательным условием считается прохождение задания «Пролог. Глава I: Чужеземец, поймавший ветер». Но для понимания, как этот мир появился, рекомендуется пройти главу "Паралогизм".
Речь идёт об "Астральном пределе".
Без преувеличения, это самое амбициозное нововведение Genshin Impact за многие годы.
«Астральный предел» – отдельный игровой мир, созданный таинственной ведьмой Октавией. Здесь вы становитесь создателем собственного мира, со своими персонажами, уровнями и даже мини-играми.
После обновления до версии «Луна II» доступ можно получить:
- Через меню Паймон (в левом верхнем углу)
- Или через кнопку быстрого доступа справа
Обязательным условием считается прохождение задания «Пролог. Глава I: Чужеземец, поймавший ветер». Но для понимания, как этот мир появился, рекомендуется пройти главу "Паралогизм".
🤯1
При входе в Астральный предел игрок выбирает из двух созданий – Манекенов, мужского и женского.
Это своеобразные аватары данного мира, которых можно:
- Настраивать внешне (одежда, волосы, лицо, аксессуары...да-да, всё как в Симсе!);
- Переодевать в любые образы;
- Использовать не только в пределе, но и в обычном Тейвате – они проецируются на вашего Путешественника. Только его нельзя использовать, ни в Бездне, ни в Театре, ни в Натиске, что вполне логично.
Возможностей кастомизации просто море. Есть целые комплекты нарядов, но вы можете смешивать элементы, создавая собственный стиль.
Это своеобразные аватары данного мира, которых можно:
- Настраивать внешне (одежда, волосы, лицо, аксессуары...да-да, всё как в Симсе!);
- Переодевать в любые образы;
- Использовать не только в пределе, но и в обычном Тейвате – они проецируются на вашего Путешественника. Только его нельзя использовать, ни в Бездне, ни в Театре, ни в Натиске, что вполне логично.
Возможностей кастомизации просто море. Есть целые комплекты нарядов, но вы можете смешивать элементы, создавая собственный стиль.
🔥1
Образы можно получать:
1) Через Летопись – аналог Боевого пропуска. Выполняете задания, повышаете уровень и открываете награды, в том числе эксклюзивные костюмы.
2) Созданием – по аналогии с системой крафта в Чайнике безмятежности. Для этого нужны: Специальные материалы (лучезарные ткани);
3) Чертежи, называемые каталогами образов.
4) Покупкой в магазине – как комплекты целиком, так и отдельные вещи.
5) Через задания – некоторые уникальные образы даются за выполнение сюжетных квестов.
6) Можно даже дарить образы друзьям, если у вас достаточно высокий уровень гармонии – приятное нововведение для коммьюнити.
1) Через Летопись – аналог Боевого пропуска. Выполняете задания, повышаете уровень и открываете награды, в том числе эксклюзивные костюмы.
2) Созданием – по аналогии с системой крафта в Чайнике безмятежности. Для этого нужны: Специальные материалы (лучезарные ткани);
3) Чертежи, называемые каталогами образов.
4) Покупкой в магазине – как комплекты целиком, так и отдельные вещи.
5) Через задания – некоторые уникальные образы даются за выполнение сюжетных квестов.
6) Можно даже дарить образы друзьям, если у вас достаточно высокий уровень гармонии – приятное нововведение для коммьюнити.
❤🔥1
Самая взрывная часть обновления – редактор Miliastra Sandbox.
По сути, это полноценный конструктор игровых миров и механик, встроенный прямо в Genshin Impact. Он позволяет использовать ассеты и функции, накопленные за пять лет развития игры: ландшафты, объекты, врагов, механизмы, даже элементальные взаимодействия.
Игроки могут создавать:
- Головоломки, платформеры и арены;
- Кооперативные мини-игры;
- Приключения, квесты и экономические симуляторы.
И все это без необходимости писать код – интерфейс построен по принципу визуальных узлов, как в конструкторе.
Для новичков добавлены уровни-шаблоны, чтобы проще освоиться. А в разделе «Академия» можно пройти обучающие курсы и посмотреть примеры лучших миров.
По сути, это полноценный конструктор игровых миров и механик, встроенный прямо в Genshin Impact. Он позволяет использовать ассеты и функции, накопленные за пять лет развития игры: ландшафты, объекты, врагов, механизмы, даже элементальные взаимодействия.
Игроки могут создавать:
- Головоломки, платформеры и арены;
- Кооперативные мини-игры;
- Приключения, квесты и экономические симуляторы.
И все это без необходимости писать код – интерфейс построен по принципу визуальных узлов, как в конструкторе.
Для новичков добавлены уровни-шаблоны, чтобы проще освоиться. А в разделе «Академия» можно пройти обучающие курсы и посмотреть примеры лучших миров.
🤯1
Так как вышла вся эта шняга и люди точно потянутся делать всякие мини и мега-игровые режимы, то HoYoverse по такому случаю запускают "Программу поощрения творчества".
Ваш доход зависит от популярности вашего мира: чем выше активность игроков, тем больше бонусов вы получите.
Кроме того, обещан долгосрочный доход – если ваш предел останется востребованным, награды будут начисляться и дальше. А начиная с версии «Луна IV» появится расширенный режим – «Астральный предел: Программа творчества», который добавит второй уровень вознаграждений для самых талантливых авторов.
А ещё чем популярней работа, тем велик шанс, что он попадёт в основную игру (то есть, в сам Геншин!).
Ваш доход зависит от популярности вашего мира: чем выше активность игроков, тем больше бонусов вы получите.
Кроме того, обещан долгосрочный доход – если ваш предел останется востребованным, награды будут начисляться и дальше. А начиная с версии «Луна IV» появится расширенный режим – «Астральный предел: Программа творчества», который добавит второй уровень вознаграждений для самых талантливых авторов.
А ещё чем популярней работа, тем велик шанс, что он попадёт в основную игру (то есть, в сам Геншин!).
🤯1
Хроники Блэка Конскрипта
4) Покупкой в магазине – как комплекты целиком, так и отдельные вещи.
Внутри Астрального предела есть собственная валюта – Жеоды воссоздания. Они нужны для покупки каталогов и материалов.
Зарабатываются за выполнение заданий и повышение уровня Летописи. Повышая уровень, вы также открываете новые шаблоны залов, декорации и аксессуары для Манекенов.
Зарабатываются за выполнение заданий и повышение уровня Летописи. Повышая уровень, вы также открываете новые шаблоны залов, декорации и аксессуары для Манекенов.
🤔1
Игроки могут собираться в лобби – общих локациях, где встречаются все Манекены (причём, людей там может быть БОЛЬШЕ ЧЕТЫРЁХ! В Геншине максимум 4 игроков, а на скрине их точно больше!).
Можно играть вместе, устраивать мини-игры, общаться и приглашать друзей.
Доступна и страница популярных пределов, где можно оценивать и лайкать чужие творения.
Путешественники смогут добавлять своих Манекенов в отряд, использовать их элементальные навыки (соответствующие типу Путешественника) и даже получать Судьбоносные встречи (синие крутки) за повышение уровня.
Вот и всё. Вот такая вот ОГРОМНАЯ ОБНОВА. Обнова, что переплюнула все. Даже Натланские.
Как вам? Пишите, оценивайте....а я баиньки пошёл.
Всем доброй ночи и хорошей, а также спокойной рабочей недели! Не забудьте сменить обувь и взять зонты! 💤🛌😴🌃
Можно играть вместе, устраивать мини-игры, общаться и приглашать друзей.
Доступна и страница популярных пределов, где можно оценивать и лайкать чужие творения.
Путешественники смогут добавлять своих Манекенов в отряд, использовать их элементальные навыки (соответствующие типу Путешественника) и даже получать Судьбоносные встречи (синие крутки) за повышение уровня.
Вот и всё. Вот такая вот ОГРОМНАЯ ОБНОВА. Обнова, что переплюнула все. Даже Натланские.
Как вам? Пишите, оценивайте....а я баиньки пошёл.
Всем доброй ночи и хорошей, а также спокойной рабочей недели! Не забудьте сменить обувь и взять зонты! 💤🛌😴🌃
🤯1
ОН ВЫШЕЛ! АЛЬБОМ ВЫШЕЛ!
Не везде, правда - пока что только в Яблочной музыке, Юбубе, Спотифае и ВК Видео!
Но скоро выйдет в ВК и Яндекс.Музыке!
Насладитесь приятной музыки, напоминающую Прибалтику, Карелию, Викинглэнд и прочее.
И да, Я был прав — трек с Авророй открывающий! Он самый огненный! 🫡❤️
Не везде, правда - пока что только в Яблочной музыке, Юбубе, Спотифае и ВК Видео!
Но скоро выйдет в ВК и Яндекс.Музыке!
Насладитесь приятной музыки, напоминающую Прибалтику, Карелию, Викинглэнд и прочее.
И да, Я был прав — трек с Авророй открывающий! Он самый огненный! 🫡❤️
❤1
Forwarded from Genshin Impact RU
🎼 Outside It Is Growing Dark - Disc 1: Peace Dropping From the Veils of the Moonlight|Genshin Impact
🎶 Альбом OST Genshin Impact региона Нод-Край Outside It Is Growing Dark уже доступен! Он разделён на три диска: Peace Dropping from The Veils of The Moonlight, Evenings on a Farm Near Nasha и Svart eller vitt, на которых представлены 97 композиций, созданных командой HOYO-MiX специально для Нод-Края.
🎧 Послушать «Outside It Is Growing Dark»
YouTube Диск 1
YouTube Диск 2
YouTube Диск 3
VK Видео Диск 1
VK Видео Диск 2
VK Видео Диск 3
Spotify
Apple Music
Также альбом выйдет ВКонтакте и на Яндекс Музыке.
➢ Genshin Impact RU | #видео #GenshinImpact
🎶 Альбом OST Genshin Impact региона Нод-Край Outside It Is Growing Dark уже доступен! Он разделён на три диска: Peace Dropping from The Veils of The Moonlight, Evenings on a Farm Near Nasha и Svart eller vitt, на которых представлены 97 композиций, созданных командой HOYO-MiX специально для Нод-Края.
🎧 Послушать «Outside It Is Growing Dark»
YouTube Диск 1
YouTube Диск 2
YouTube Диск 3
VK Видео Диск 1
VK Видео Диск 2
VK Видео Диск 3
Spotify
Apple Music
Также альбом выйдет ВКонтакте и на Яндекс Музыке.
➢ Genshin Impact RU | #видео #GenshinImpact
❤🔥1
Обожаю ачивки Стима. Ведь только в них ты узнаешь, что, например, в лесах Абхазии есть призраки. 😂😂😂😂
(Минутку, а в Абхазии есть вообще леса? 🤔)
Если серьёзно, то есть такая игрушка, которая кайфовая, но бесит одновременно — Rogue Legacy. И там есть такая локация, где главный босс призрак.
Но забавность этого момента не меняется, даже если знаешь этот факт. 😂😂😂😂😂
Если серьёзно, то есть такая игрушка, которая кайфовая, но бесит одновременно — Rogue Legacy. И там есть такая локация, где главный босс призрак.
Но забавность этого момента не меняется, даже если знаешь этот факт. 😂😂😂😂😂
🤣2