Мне здесь нравится относительно недавно добавленная рыбалка, которая в каждом ореоле (пруд, река, озеро, болото, океан) ощущается по-разному.
Например, в пруду ловля такая же, как и в Геншине - тяни указатель до полоски, и рыбка приблизится к тебе. А вот в болоте несколько иначе - твой ползунок качается словно маятник и тебе надо точно попасть в полоску, чтобы рыба досталась тебе. Можно выловить мусор, как в Sea of Thieves, только за него дают деньги и/или полезные ресурсы.
Можно жарить еду на костре, можно коптить её там же, можно сварить бульон.
Можно строить аванпост, отдельно от деревни (если нужны ресурсы, а деревня далеко).
Можно разводить кур, свиней и коров, они дают потомство, навыки будущего потомства в результате скрещивания улучшаются и они дают больше предметов или мяса.
(ЕЩЁ НИЖЕ!)
Например, в пруду ловля такая же, как и в Геншине - тяни указатель до полоски, и рыбка приблизится к тебе. А вот в болоте несколько иначе - твой ползунок качается словно маятник и тебе надо точно попасть в полоску, чтобы рыба досталась тебе. Можно выловить мусор, как в Sea of Thieves, только за него дают деньги и/или полезные ресурсы.
Можно жарить еду на костре, можно коптить её там же, можно сварить бульон.
Можно строить аванпост, отдельно от деревни (если нужны ресурсы, а деревня далеко).
Можно разводить кур, свиней и коров, они дают потомство, навыки будущего потомства в результате скрещивания улучшаются и они дают больше предметов или мяса.
(ЕЩЁ НИЖЕ!)
Игра хорошо показывает себя в ко-опе. Он расчитан до 6 человек. Только представьте, какую деревню можно отбабахать, играя вшестером!
Разработчики сказали, что готовят крупную обнову - уже показали немного из того, что точно будет добавлено.
Частокол (наконец-то можно будет защитить себя стеной от всяких басурман!) и арбалеты (а это моя стихия, я люблю арбалеты. Надеюсь, их сделают более болезненными для врага, нежели луки).
А ещё в игре есть одежда крестоносца. Теперь можно идти на Иерусалим с чистой душой!
DEUS VILT, как говорится! 😂😂😂
Классная ли игра? Безусловно....
Стоит ли она своих денег? Мммммм, нет. Она не тянет на 1100 рублей, даже если это ранний тест. 500-650 ещё может быть.
А вам как игра, исходя из того, что я рассказал?
Bellwright - ЧЕЕЕЕЕЕЕЕЕК! ✅
Разработчики сказали, что готовят крупную обнову - уже показали немного из того, что точно будет добавлено.
Частокол (наконец-то можно будет защитить себя стеной от всяких басурман!) и арбалеты (а это моя стихия, я люблю арбалеты. Надеюсь, их сделают более болезненными для врага, нежели луки).
А ещё в игре есть одежда крестоносца. Теперь можно идти на Иерусалим с чистой душой!
DEUS VILT, как говорится! 😂😂😂
Классная ли игра? Безусловно....
Стоит ли она своих денег? Мммммм, нет. Она не тянет на 1100 рублей, даже если это ранний тест. 500-650 ещё может быть.
А вам как игра, исходя из того, что я рассказал?
Bellwright - ЧЕЕЕЕЕЕЕЕЕК! ✅
Так, сук, работа....бесишь! Неделя до обновы осталась, а я посты написать не могу. ЪУЪ!
🤣2
Свершилось чудо - я за 4 с хреном дней до обновы таки добрался до того, чтобы написать о грядущем будущем Геншина.
Пора и честь знать. Писать много, так что запасаемся тазиком пельменей с грибным соусом или сметаной.
Всем доброго времени суток.
Пора и честь знать. Писать много, так что запасаемся тазиком пельменей с грибным соусом или сметаной.
Всем доброго времени суток.
🎉1
Данное обновление особенное - и даже не потому что у нас новый регион. Но обо всём по порядку.
Итак.....
Итак.....
👀1
Версия 6.0 (поверить не могу, уже 6.0! А, как говорится, только вчера Инадзуму открыл....).
Начиная с этой версии у нас будет особое название для обновления (как и раньше, однако....). Эта же звучит так:
"«Песня полой луны: Танец вьюги в сизой чаще»"
Теперь каждое обновление, вплоть до выхода Снежной, будет иметь одинаковую первую часть обновления - "Песнь полой луны", но разную вторую.
Описание трейлера, ссылки на которую вставлю в текст, звучит так:
Начиная с этой версии у нас будет особое название для обновления (как и раньше, однако....). Эта же звучит так:
"«Песня полой луны: Танец вьюги в сизой чаще»"
Теперь каждое обновление, вплоть до выхода Снежной, будет иметь одинаковую первую часть обновления - "Песнь полой луны", но разную вторую.
Описание трейлера, ссылки на которую вставлю в текст, звучит так:
✨ Путешественник, повидавший мир, ты, наверное, здесь впервые.
Наслаждайся вином и весельем под мягким лунным светом ночи.
Но остерегайся призраков усопших и обмана, как и холодного бледного сияния луны.
YouTube
Version "Luna I" "A Dance of Snowy Tides and Hoarfrost Groves" Trailer | Genshin Impact
Version "Song of the Welkin Moon: Segue" "A Dance of Snowy Tides and Hoarfrost Groves" Trailer | Genshin Impact
Wayfarer who has traveled the world, perhaps this is your first time here.
Enjoy the wine and revelry beneath the gentle moon's gaze.
But beware…
Wayfarer who has traveled the world, perhaps this is your first time here.
Enjoy the wine and revelry beneath the gentle moon's gaze.
But beware…
🔥1
В этом обновлении нас ждёт абсолютно новый регион, готовящий нас к последней точке нашего путешествия....
Нод-Край...регион, срисованный преимущественно со стран Скандинавии - Финляндия, Норвегия, Швеция.....немного Россия попала (как я понял - легенды и предания Карелии).
Именно туда лежит путь нашего главного героя...по сути, он уже близок к концу своего путешествия. Скоро он должен познать тайну этой планеты.
Данный регион является подчастью Снежной, хоть и "сильной и независимой".
На карте Тейвата он будет севернее Натлана (конкретно, северо-западнее от Стадиона священного пламени и просто севернее от Очконатлана (так и порываюсь назвать его Очко в Натлане, простите 😂😂😂)).
Я скинул вам на посмотреть карту Нод-Края, его местоположение и пару чарующих пейзажей оттуда.
Ах, да.....Регион, как заявляют разрабы, будет нам в подробностях раскрывать тему луны (в случае с Тейватом - аж Трёх Лун).
Нод-Край...регион, срисованный преимущественно со стран Скандинавии - Финляндия, Норвегия, Швеция.....немного Россия попала (как я понял - легенды и предания Карелии).
Именно туда лежит путь нашего главного героя...по сути, он уже близок к концу своего путешествия. Скоро он должен познать тайну этой планеты.
Данный регион является подчастью Снежной, хоть и "сильной и независимой".
На карте Тейвата он будет севернее Натлана (конкретно, северо-западнее от Стадиона священного пламени и просто севернее от Очконатлана (так и порываюсь назвать его Очко в Натлане, простите 😂😂😂)).
Я скинул вам на посмотреть карту Нод-Края, его местоположение и пару чарующих пейзажей оттуда.
Ах, да.....Регион, как заявляют разрабы, будет нам в подробностях раскрывать тему луны (в случае с Тейватом - аж Трёх Лун).
🤩1
Ну и, разумеется, где новый регион - там новые механики....
(чую, я задолбаюсь их пояснять....)
Во-первых, у нас добавляется новая элементальная реакция (от кого - узнаем позже!) — Лунная бутонизация (совмещение реакций Гидро и Лунно-Дендро). Вызов реакции Бутонизации накапливает уровни Зеленой росы, отображающиеся рядом с активным персонажем и под списком отряда. Определенные герои, в чьих описаниях навыков прописано взаимодействие с Лунной бутонизацией, способы расходовать эти уровни для нанесения критического урона по противникам (например, новый Дендро-перс, но как я сказал, всё позже!).
В некоторых областях Нод-Края ваш активный персонаж может перейти в заряженное состояние, в котором он может взаимодействовать с особыми механизмами и загадками лунных островов. С помощью энергий активируйте устройства, грамотно переключаясь между ними. Однополюсные предметы и силы отталкиваются друг от друга, а разнополюсные – притягиваются (по сути, вы будете работать магнитом для магнитов).
(чую, я задолбаюсь их пояснять....)
Во-первых, у нас добавляется новая элементальная реакция (от кого - узнаем позже!) — Лунная бутонизация (совмещение реакций Гидро и Лунно-Дендро). Вызов реакции Бутонизации накапливает уровни Зеленой росы, отображающиеся рядом с активным персонажем и под списком отряда. Определенные герои, в чьих описаниях навыков прописано взаимодействие с Лунной бутонизацией, способы расходовать эти уровни для нанесения критического урона по противникам (например, новый Дендро-перс, но как я сказал, всё позже!).
В некоторых областях Нод-Края ваш активный персонаж может перейти в заряженное состояние, в котором он может взаимодействовать с особыми механизмами и загадками лунных островов. С помощью энергий активируйте устройства, грамотно переключаясь между ними. Однополюсные предметы и силы отталкиваются друг от друга, а разнополюсные – притягиваются (по сути, вы будете работать магнитом для магнитов).
🤔1
Хроники Блэка Конскрипта
В некоторых областях Нод-Края ваш активный персонаж может перейти в заряженное состояние, в котором он может взаимодействовать с особыми механизмами и загадками лунных островов.
По поводу того, что я писал выше: вот это вот заряженное состояние, которое нас ждёт в Нод-Крае, назвается Куувяки.
Куувяки — древняя элементальная сила, влияющая на растения, животных и погодные условия Нод-Края. Местные жители не только нашли ей применение в первозданном виде, но и заключили природные свойства в механизмы. Во время путешествия по зонам области предстоит овладеть уникальной стихией и использовать её особенности для решения головоломок, упрощения перемещения и взаимодействия с живыми существами.
Сила Куувяки — одна из самых древних и первобытных форм элементальной силы, подобная флогистону.
Она делится на разные виды и обладает свойствами, которые влияют на устройства и окружающую среду. Энергию используют для питания гаджетов в Нашгороде (центральная точка Нод-Края, как Кур-де-Фонтейн в Фонтейне или Стадион Священного пламени в Натлане....думаю, вы поняли).
Куувяки — древняя элементальная сила, влияющая на растения, животных и погодные условия Нод-Края. Местные жители не только нашли ей применение в первозданном виде, но и заключили природные свойства в механизмы. Во время путешествия по зонам области предстоит овладеть уникальной стихией и использовать её особенности для решения головоломок, упрощения перемещения и взаимодействия с живыми существами.
Сила Куувяки — одна из самых древних и первобытных форм элементальной силы, подобная флогистону.
Она делится на разные виды и обладает свойствами, которые влияют на устройства и окружающую среду. Энергию используют для питания гаджетов в Нашгороде (центральная точка Нод-Края, как Кур-де-Фонтейн в Фонтейне или Стадион Священного пламени в Натлане....думаю, вы поняли).
🥴1
В более отдаленных зонах она принимает природную форму, меняет погоду с рельефом, наделяет растения и животных особенными повадками. Например, Олень своими рогами даёт вам здоровье, кроты (или кто они там...?) дают ценные ресурсы в виде минералов, а кто-то принесёт вам покушоц...но в сыром виде.
В местах массового скопления этой силы живут необычные существа, похожие на фей, которых мы в игре уже встречали. Это Куухенки, этакие уникальные элементальные существа. Ими можно управлять (достаточно вселиться, механика взаимодействия как с Заврианами Натлана), чтобы воздействовать на механизмы и путешествовать по лунным путям, ведущим в труднодоступные места с наградами.
В местах массового скопления этой силы живут необычные существа, похожие на фей, которых мы в игре уже встречали. Это Куухенки, этакие уникальные элементальные существа. Ими можно управлять (достаточно вселиться, механика взаимодействия как с Заврианами Натлана), чтобы воздействовать на механизмы и путешествовать по лунным путям, ведущим в труднодоступные места с наградами.
🤔1