Вроде бы, с геймплеем на данный момент всё. А теперь пойдём по стандарту, как и всегда. 😂
— Новые главы квеста Архонтов: «Цветы под палящим солнцем» и «Чёрный камень под белым».
— Новые персонажи:
Муалани из племени Народа Родников, знаменитых картографов и исследователей Натлана, катается на Акуле, которую потом на Q запускает как торпеду. Её пассивка - диковинки Тейвата в Натлане;
Кинич - наемный охотник на завриан, имеющий дурную славу «жестокого, безжалостного и хладнокровного убийцы, думающего только о выгоде» среди местных жителей, его везде сопровождает его компаньон, самопровозглашенное драконье величество Кухул Ахав, пиксельный дракочеГ. Имеет ту же пассивку, что и Муалани.
Качина — девочка из «Детей Эха», катается на дрели, даже по горе. Хотите удивлю? У неё та же пассивка, что и предыдущих двух героев. 😂😂😂
— А где новые персы, там и их квесты. Напоминаю, каждый квест активируется в своём племени!
— Новые главы квеста Архонтов: «Цветы под палящим солнцем» и «Чёрный камень под белым».
— Новые персонажи:
Муалани из племени Народа Родников, знаменитых картографов и исследователей Натлана, катается на Акуле, которую потом на Q запускает как торпеду. Её пассивка - диковинки Тейвата в Натлане;
Кинич - наемный охотник на завриан, имеющий дурную славу «жестокого, безжалостного и хладнокровного убийцы, думающего только о выгоде» среди местных жителей, его везде сопровождает его компаньон, самопровозглашенное драконье величество Кухул Ахав, пиксельный дракочеГ. Имеет ту же пассивку, что и Муалани.
Качина — девочка из «Детей Эха», катается на дрели, даже по горе. Хотите удивлю? У неё та же пассивка, что и предыдущих двух героев. 😂😂😂
— А где новые персы, там и их квесты. Напоминаю, каждый квест активируется в своём племени!
🔥1
— А где новые персы и квесты, там ещё и баннеры!
Первая половина: Муалани и Кадзуха + повышен шанс получить Качину.
Вторая половина: Кинич и... Её Высокопревосходительство Гранд Наруками Огосё, богиня Грома....ну или же просто Сёгун Райден.
— В оружейном баннере нас также ждут новые штучки-дрючки:
Катализатор-сигна Муалани "Лови Волну", повышающий ХП и крит. урон носителя, а также увеличивает урон обычных атак за счет накопления особых уровней после активации элементального навыка. Количество уровней увеличивается за счет проведения реакции Пар.
И двуручный меч Кинича "Клык горного короля", повышающий крит. урон владельца. Попадание элементального навыка по противнику дает носителю уровень, повышающий урон Е-шки и сверхспособности на некоторое время. При проведении реакции Горения или Цветения количество уровней увеличивается.
Я ща закончу про оружие и расскажу вам кое-что интересное, касающееся баннеров. Вам понравится...
Первая половина: Муалани и Кадзуха + повышен шанс получить Качину.
Вторая половина: Кинич и... Её Высокопревосходительство Гранд Наруками Огосё, богиня Грома....ну или же просто Сёгун Райден.
— В оружейном баннере нас также ждут новые штучки-дрючки:
Катализатор-сигна Муалани "Лови Волну", повышающий ХП и крит. урон носителя, а также увеличивает урон обычных атак за счет накопления особых уровней после активации элементального навыка. Количество уровней увеличивается за счет проведения реакции Пар.
И двуручный меч Кинича "Клык горного короля", повышающий крит. урон владельца. Попадание элементального навыка по противнику дает носителю уровень, повышающий урон Е-шки и сверхспособности на некоторое время. При проведении реакции Горения или Цветения количество уровней увеличивается.
Я ща закончу про оружие и расскажу вам кое-что интересное, касающееся баннеров. Вам понравится...
🎉1
— Также нас ждёт бесплатный катализатор-награда за ивент "Пепельный рог". Повышает здоровье носителя. Попадание атаки по противнику наносит ему дополнительный урон по площади в размере 40% от макс. HP владельца раз в 15 секунд.
Ну и разумеется, нас ждёт сет оружия, который можно крафтить:
- Одноручный меч "Флейта огненного дыхания", повышающий защиту после использования элементального навыка.
- Клеймор "Сотрясающий землю", увеличивающий урон Е-шки после проведения реакций с элементом Пиро.
- Копье "След радуги", также повышающий защиту после использования элементального навыка.
- Лук "Разбитые цепи", увеличивающий силу и мастерство стихий за каждого натланца с отличающимся элементом в отряде.
- Катализатор "Кольцо хлопкового дерева", повышающий урон обычной атаки в зависимости от максимального HP после активации Е-шки.
Ну и разумеется, нас ждёт сет оружия, который можно крафтить:
- Одноручный меч "Флейта огненного дыхания", повышающий защиту после использования элементального навыка.
- Клеймор "Сотрясающий землю", увеличивающий урон Е-шки после проведения реакций с элементом Пиро.
- Копье "След радуги", также повышающий защиту после использования элементального навыка.
- Лук "Разбитые цепи", увеличивающий силу и мастерство стихий за каждого натланца с отличающимся элементом в отряде.
- Катализатор "Кольцо хлопкового дерева", повышающий урон обычной атаки в зависимости от максимального HP после активации Е-шки.
🔥1
Так, теперь снова о баннерах. Разработчики натворили таких благородных дел, что аж челюсть отваливается:
— Нас ждёт новая фича "Пленительное сияние" - состояние, когда шанс на получение легендарного персонажа через систему 50/50 становится больше, чем просто 50/50. Там даже проигрывается уникальная анимация при покруте.
Для полного понимания нужно смотреть тут, я специально для вас вырезал момент со стрима. СМОТРЕТЬ С СУБТИТРАМИ, ЕСЛИ ВЫ НЕ ЗНАЕТЕ КИТАЙСКИЙ!
Также изменено количество необходимых Очков судьбы в оружейном баннере с 2 до 1. Теперь получать легендарное и нужное вам оружие будет В РАЗЫ легче!
— Нас ждёт новая фича "Пленительное сияние" - состояние, когда шанс на получение легендарного персонажа через систему 50/50 становится больше, чем просто 50/50. Там даже проигрывается уникальная анимация при покруте.
Для полного понимания нужно смотреть тут, я специально для вас вырезал момент со стрима. СМОТРЕТЬ С СУБТИТРАМИ, ЕСЛИ ВЫ НЕ ЗНАЕТЕ КИТАЙСКИЙ!
Также изменено количество необходимых Очков судьбы в оружейном баннере с 2 до 1. Теперь получать легендарное и нужное вам оружие будет В РАЗЫ легче!
YouTube
✂️ О "Пленительном сиянии".
60 seconds · Clipped by Black Conscript · Original video "Genshin Impact Version 5.0 Special Program #NewVersion #SpecialProgram #GenshinImpact" by Genshin I...
👌1
— По сложившейся традиции нас ждут новые события (ну...как новые, они все старые, просто сделаны в натланском стиле, поэтому они новые). Распишу о каждом немного:
- Главное событие «Следы мастерства». В его рамках удастся поближе познакомиться с Пиро королевством и его флорой и фауной.
- «Бабах-приключения Додоко» это реран уже прошедшего ивента «Бомбические приключения Додоко», суть которого заключается в расчистке игрового поля при помощи бомбочек Кли и наборе очков за поимку рыбок.
- «Воспоминания о Тейвате» — очередной перезапуск ивента, посвященного искусству фотографии. Отправляйтесь в специальные места и подбирайте нужные ракурсы, чтобы создать уникальные фото и получить ценные награды.
- «Тернии и короны» — боевое испытание Натлана, которое позволит изучить механики сражений Пиро региона.
- «Разлив артерий земли» — ивент с удвоенными наградами за прохождение испытаний цветов озарения и богатства.
- Событие ежедневного входа: заходите в игру, чтобы забрать до 10 ивентовых круток.
- Главное событие «Следы мастерства». В его рамках удастся поближе познакомиться с Пиро королевством и его флорой и фауной.
- «Бабах-приключения Додоко» это реран уже прошедшего ивента «Бомбические приключения Додоко», суть которого заключается в расчистке игрового поля при помощи бомбочек Кли и наборе очков за поимку рыбок.
- «Воспоминания о Тейвате» — очередной перезапуск ивента, посвященного искусству фотографии. Отправляйтесь в специальные места и подбирайте нужные ракурсы, чтобы создать уникальные фото и получить ценные награды.
- «Тернии и короны» — боевое испытание Натлана, которое позволит изучить механики сражений Пиро региона.
- «Разлив артерий земли» — ивент с удвоенными наградами за прохождение испытаний цветов озарения и богатства.
- Событие ежедневного входа: заходите в игру, чтобы забрать до 10 ивентовых круток.
❤🔥1
Разработчики на этом не остановились в плане нас удивлять, так что продолжаем веселье:
— Добавлен новый уровень мира - 9, на него можно будет перейти с 58 ранга и после прохождения обряда возвышения. Уровень противников вырастает до 100, получаемый урон, число и качество наград увеличивается, особенно с боссов.
— Повышен дроп некоторых противников (Кайраги, Спектры, Маги Бездны), эта фича суммируется с новым уровнем мира.
— Изменён батлпасс: теперь там можно выбирать 3 из 4 наград, которые нужны вам больше всего. Помимо этого, в платной версии вы можете выбрать, какие книжки для улучшения талантов персонажа вам больше всего нужны. Выбирать можно любые, со всех известных регионов.
— "Тестовый режим" для новых персонажей изменён: теперь это не просто арена наподобие данжа, а открытый мир, где можно опробовать все механики.
— Чайник прокачают в 1,6 раза, чтобы вы могли впихивать ещё больше добра туда и делать его ещё круче!
— Планируется улучшение оптимизации производительности и усовершенствование графической составляющей игры. Требования к производительности устройств, соответственно, повысятся.
— Теперь улучшать выносливость можно во всех регионах Тейвата, не только в Мондштадте и Ли Юэ.
— За прохождение сюжетных и именных квестов выдадут дополнительные награды: камни истока и материалы развития персонажей соотвественно. Таким образом, вы сможете их прокачать аж до 3 стадии и получить по 2 синие крутки с каждого.
— Успешное прохождение 9 и 10 этажей Витой бездны на 3 звезды позволит АВТОМАТИЧЕСКИ закрывать их впоследствии при обновлении сезона.
— В ходе события «Звездное возвращение» подземелья, предлагающие книги талантов и материалы прокачки оружия больше не будут ограничены днями недели. В течение всего ивента все материалы будут доступны для фарма в любое время. Также в него добавят ивент с 10 крутками.
Вторая часть ниже.
— Добавлен новый уровень мира - 9, на него можно будет перейти с 58 ранга и после прохождения обряда возвышения. Уровень противников вырастает до 100, получаемый урон, число и качество наград увеличивается, особенно с боссов.
— Повышен дроп некоторых противников (Кайраги, Спектры, Маги Бездны), эта фича суммируется с новым уровнем мира.
— Изменён батлпасс: теперь там можно выбирать 3 из 4 наград, которые нужны вам больше всего. Помимо этого, в платной версии вы можете выбрать, какие книжки для улучшения талантов персонажа вам больше всего нужны. Выбирать можно любые, со всех известных регионов.
— "Тестовый режим" для новых персонажей изменён: теперь это не просто арена наподобие данжа, а открытый мир, где можно опробовать все механики.
— Чайник прокачают в 1,6 раза, чтобы вы могли впихивать ещё больше добра туда и делать его ещё круче!
— Планируется улучшение оптимизации производительности и усовершенствование графической составляющей игры. Требования к производительности устройств, соответственно, повысятся.
— Теперь улучшать выносливость можно во всех регионах Тейвата, не только в Мондштадте и Ли Юэ.
— За прохождение сюжетных и именных квестов выдадут дополнительные награды: камни истока и материалы развития персонажей соотвественно. Таким образом, вы сможете их прокачать аж до 3 стадии и получить по 2 синие крутки с каждого.
— Успешное прохождение 9 и 10 этажей Витой бездны на 3 звезды позволит АВТОМАТИЧЕСКИ закрывать их впоследствии при обновлении сезона.
— В ходе события «Звездное возвращение» подземелья, предлагающие книги талантов и материалы прокачки оружия больше не будут ограничены днями недели. В течение всего ивента все материалы будут доступны для фарма в любое время. Также в него добавят ивент с 10 крутками.
Вторая часть ниже.
🤔1
Часть 2, собсна...
— Стенд персонажей в личном профиле игрока увеличен с 8 до 12. Количество памятных карточек также увеличено с 9 до 16. Также там будут Сшки.
— Изменён Театр "Воображариум" (ну типа Бездна 2.0): добавили ещё два уровня сложностей и выросло общее количество наград за прохождение всех уровней!
— Количество меток на игровой карте увеличится до 250.
— Повышение качества мелких иконок в игре. Изменение коснется печатей, камней истока, молитв и другой валюты.
— В игру введут отслеживание диковин и других материалов. При включении функции на игровой карте появится примерная область, где располагаются предметы в открытом мире.
— Задания Архонтов в Натлане станут доступны через «Быстрый старт» после прохождения главы с Ли Юэ (как бы глупо, но всем наверняка захочется посмотреть на Натлан, так что....).
P.S.: Я сюда закину фотки для предыдущего поста, потому что забыл их добавить туда....
— В течение трёх версий (5.0, 5.1 и 5.3) за прохождение квестов Архонтов вы получаете по 500 примогемов!
— Стенд персонажей в личном профиле игрока увеличен с 8 до 12. Количество памятных карточек также увеличено с 9 до 16. Также там будут Сшки.
— Изменён Театр "Воображариум" (ну типа Бездна 2.0): добавили ещё два уровня сложностей и выросло общее количество наград за прохождение всех уровней!
— Количество меток на игровой карте увеличится до 250.
— Повышение качества мелких иконок в игре. Изменение коснется печатей, камней истока, молитв и другой валюты.
— В игру введут отслеживание диковин и других материалов. При включении функции на игровой карте появится примерная область, где располагаются предметы в открытом мире.
— Задания Архонтов в Натлане станут доступны через «Быстрый старт» после прохождения главы с Ли Юэ (как бы глупо, но всем наверняка захочется посмотреть на Натлан, так что....).
— В течение трёх версий (5.0, 5.1 и 5.3) за прохождение квестов Архонтов вы получаете по 500 примогемов!
🔥1
И ещё одна часть, а потом две вкусняшки, которые я спецом оставил на "потом" (у меня всё не влезло...):
— В ККИ "Священный призыв семерых" появятся новые механики, позволяющие «красть карты» у оппонента, а также новые рубашки и новые персы - Фремине, Сянь Юнь и хиличурл-изгой, а также несколько событий с изображением Невиллета, Паймон и завриан.
— Качину мы получим бесплатно!
— В ККИ "Священный призыв семерых" появятся новые механики, позволяющие «красть карты» у оппонента, а также новые рубашки и новые персы - Фремине, Сянь Юнь и хиличурл-изгой, а также несколько событий с изображением Невиллета, Паймон и завриан.
— Качину мы получим бесплатно!
Всё, осталось только самое вкусное!
— Поговорим вначале об Артефактах...
Теперь, чтобы избежать перезахламления артефактами, их можно разламывать, чтобы получать бутылки с их опытом. Это поможет освободить место в инвентаре для получения новых, если вам некуда их сливать.
Думаете, это всё? Не-а, ведь разработчики услышали игроков спустя 4 года и добавили великую вещь — "Освящённый Элексир".
Смысл этой штуки в том, что она позволит корректировать характеристики создаваемых с его помощью артефактов любого сета.
Принцип работы такой: вы самостоятельно выбираете 1 основную и 2 дополнительные характеристики артефакта и назначаете их размер (максимальный и минимальный). По сути, фича из Хонкая пришла наконец-то и к нам!
Данный предмет можно будет получить как бесплатно (бродя по Тейвату), так и через платную шкалу наград БП.
Ну ещё и один раз в обнову вы сможете его создавать из тех же артефактов, которые есть у вас, а также один раз - на игровую почту с особыми наградами по особому случаю, но об этом ниже.
— Поговорим вначале об Артефактах...
Теперь, чтобы избежать перезахламления артефактами, их можно разламывать, чтобы получать бутылки с их опытом. Это поможет освободить место в инвентаре для получения новых, если вам некуда их сливать.
Думаете, это всё? Не-а, ведь разработчики услышали игроков спустя 4 года и добавили великую вещь — "Освящённый Элексир".
Смысл этой штуки в том, что она позволит корректировать характеристики создаваемых с его помощью артефактов любого сета.
Принцип работы такой: вы самостоятельно выбираете 1 основную и 2 дополнительные характеристики артефакта и назначаете их размер (максимальный и минимальный). По сути, фича из Хонкая пришла наконец-то и к нам!
Данный предмет можно будет получить как бесплатно (бродя по Тейвату), так и через платную шкалу наград БП.
Ну ещё и один раз в обнову вы сможете его создавать из тех же артефактов, которые есть у вас, а также один раз - на игровую почту с особыми наградами по особому случаю, но об этом ниже.
🔥1
А теперь — о самом сладком: так совпало, что это обновление выпало на годовщину выхода игры в свет (28 сентября 2020 г.). Поэтому нас ждут награды в виде:
— Ивента, где мы получим 10 круток.
— Письма, где будет ещё 10 круток, 1 элексир, о котором писал выше, 2 слабые смолы, 1 огненный питомец, 1 коробка со слаймом-шахидом (потому что название девайса — КА-БУМ Коробка 😂😂😂).
— Сброса первого доната в игре. То есть, если вы до этого не получали двойную награду за донат в игре, то самое время это сделать до ДР. Если же вы уже донатили, то ждите непосредственно сам ДР.
И....собственно всё....😏😏😏😏
Шучу, нет, конечно, я забыл упомянуть весьма важную вещь! НАЧИНАЯ С ЭТОГО ОБНОВЛЕНИЯ КАЖДЫЙ ДР ИГРЫ ВЫ БУДЕТЕ ПОЛУЧАТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ ВЗЯТЬ СЕБЕ ОДНОГО ЛЕГЕНДАРНОГО ПЕРСОНАЖА ИЗ СТАНДАРТНЫХ МОЛИТВ (которые будут со временем расширять свой ассортимент).
Ееееееее, я теперь возьму себе Дехью, ведь только её у меня нет. Ну или прокачаю себе ЦиЦи до С6.
Вот теперь точно всё. Материала вышло много.
— Ивента, где мы получим 10 круток.
— Письма, где будет ещё 10 круток, 1 элексир, о котором писал выше, 2 слабые смолы, 1 огненный питомец, 1 коробка со слаймом-шахидом (потому что название девайса — КА-БУМ Коробка 😂😂😂).
— Сброса первого доната в игре. То есть, если вы до этого не получали двойную награду за донат в игре, то самое время это сделать до ДР. Если же вы уже донатили, то ждите непосредственно сам ДР.
И....собственно всё....😏😏😏😏
Шучу, нет, конечно, я забыл упомянуть весьма важную вещь! НАЧИНАЯ С ЭТОГО ОБНОВЛЕНИЯ КАЖДЫЙ ДР ИГРЫ ВЫ БУДЕТЕ ПОЛУЧАТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ ВЗЯТЬ СЕБЕ ОДНОГО ЛЕГЕНДАРНОГО ПЕРСОНАЖА ИЗ СТАНДАРТНЫХ МОЛИТВ (которые будут со временем расширять свой ассортимент).
Ееееееее, я теперь возьму себе Дехью, ведь только её у меня нет. Ну или прокачаю себе ЦиЦи до С6.
Вот теперь точно всё. Материала вышло много.
🎉1
Пишите о своих впечатлениях....Я постарался коротко написать, но вышло....нихера не вышло, словом.
🤣1