Хроники Блэка Конскрипта
59 subscribers
1.46K photos
49 videos
351 links
Недоблог одного недостримера, недописателя, недоголоса озвучки, но явного переигратора. XD

ЮТ:
https://www.youtube.com/channel/UCsjHHTHHQSISdAnT9UYim_g

ФБ (запрещён):
https://ficbook.net/authors/2616840

Твитч:
https://www.twitch.tv/black_conscript
Download Telegram
Хроники Блэка Конскрипта
Граждане бандиты, нас вновь стало меньше на одного человека, но это не суть. Стрим у Геншинов будет в 15:05, то бишь, через 44 минуты. Промокоды скину почти сразу, а новости все скину позже.
Доброго времени суток.

Помните, я сказал, что всё скину позже? Я на****ел. Поэтому исправляюсь сейчас. Ждите +/- 5 постов с инфой.

И да, я знаю, что вы уже всё знаете, вам всё рассказали (это я про тех, кто играет в Геншин), но всё же.....
👍2
Так-с, начнём с того, что версия под номером 4.8 называется «Лето! Драконы? Сказка!», будет он уже через 10 дней.

Текстовое превью к версии звучит так:

Предметы, необходимые летом:
Освежающий аромат, который успокаивает в жару;
Новая
книга, которая скрасит отпуск;
И немного зловещей опасности для искателей тайн.
🔥1
Итак, поехали...(скрины будут с разных источников, так что не удивляйтесь, если, например, один русский, а второй - нет)

Что у нас нового будет в версии:

Во-первых, по сложившейся уже традиции, нас ждёт новый персонаж из Фонтейна — Дендро-копейщица Эмилия, Мастерица парфюма.

А где новый персонаж, там и его сюжетка. Согласно предисловию, в нём мы будем искать в Сумеру поистине редкий цветок, который обладает таким запахом, шо мама, не горюй! (в хорошем смысле...)

И сразу баннеры заденем:

Первая половина (с 17 июля) — Навия (человек-зонтопушка с топором) и Нилу (милая танцовщица с немилым мечом).

Вторая половина (с 7 августа) — Эмилия (милое дендро-копьё парфюмера) и Е Лань (мадам-секси подмышки).

Ну и оружейный баннер тоже будет с Вердиктом, Аквой Симулякрой (кто, б***ь, это название придумал?!), Ключом Хадж-Нисут и Эллегией Люмидус.

Вопрос(!): ГДЕ РЕГИОНАЛЬНЫЕ БАНЕРЫ?!
🤔1🤩1
Во-вторых, новая временная локация.

Как это обычно бывает летом (ну....как обычно, три года подряд уж точно!), нас отправляют на**ер в отпуск, при этом мы там ни**ера не отдыхаем и знакомимся с новыми фичами, которые ждут нас в будущем регионе.

Так, скорее всего, будет и здесь.

Помимо локации, нас ждёт и одноимённое с названием версии игры ивентовое событие (а то как это — локация есть, а ивента нет...?), где мы можем получить примогемы, другие ништяки, корону для прокачки персов, бесплатного персонажа - Кирару и....кое-что ещё, но об этом потом.

Нашими спутниками здесь будут Кирара, Навия, Нилу и.....Странник (КАВО?! ЭТА ДУШНИЛА ЧЁ ТУТ ЗАБЫЛА НАХЕР? НАХИДА РЕШИЛА СДРУЖИТЬ ЕГО СО ВСЕМИ?! 😂).

А никому вайб с первого скриншота не кажется знакомым? Я про паровозик, идущий по воде...Не? Я просто добавлю сюда ещё скриншот.

❤️ - узнали!
😢 - неть...не узьнали....
2
В-третьих, нам добавят.....скины.

Новые скины для персонажей - всегда что-то классное. Такое же чувство произошло и тут, когда анонсировали их во время рассказов о новшевствах новой версии.

Добавляют скин на Нилу (она в нём очень красива и чем-то даже напоминает Сангономию Кокоми в нём, скин, кста, платный) и на Кирару ("Котокоробка в сапогах", версия для любителей Геншина, его мы получим по летнему ивенту! 🤣).
❤‍🔥1😍1
В-четвёртых, больше ивентов Богу Ивентов:

К нам возвращаются такие ивенты как:

- «Диск Усиления», где предстоит комбинировать Вставленные фрагменты плода и усиливать ими свой отряд. После собираем три команды по четыре персонажа и повышаем во время боя свой уровень энергии, чтобы заработать как можно больше баллов за нагибунтий противников.Чтобы получать максимум бонусных усилений, надо будет комбинировать усиления.

- «Мир за рамками холста», где вместе с художницей Асагири надо искать вдохновение в пейзажах Гидро региона. Фото-ивент, короче.

- «Щебечущие шары», где весёлые птички из настольной игры от Басимы, играют в кёрлинг — чем ближе к особой зоне, тем больше очков.
В отличие от прошлого события, в этом станет доступен соревновательный режим для двух игроков.
😱1🎉1
В-пятых, улучшат старые механики и одну новую:

У нас недавно появился театр "Воображариум", где разрабы нам устроили жопаболезненную бездну на максималках. Так вот, театр планируют изменить и сделать легче. Но не только это затронет нашу Витую Бездну 2.0! Нам добавят уникальные шлейфы при движении! Для получения потребуется не просто получить самого персонажа, а прокачать его уровень дружбы до восьмого и выше.
Собираем особые ключи и за каждые два открываем косметические предметы. Ключи будут выдаваться в конце каждого сезона Театра тем Путешественникам, которые смогли пройти испытания и получить НЕ МЕНЬШЕ шести звёзд. Но пока что для некоторых персонажей, таких, как:

— Мистер почти первая лега каждого Дилюк Рагнвиндр - перья феникса;
— Мадам я проигрываю ей каждые 50/50 Джин Гунхильдр - семена одуванчиков;
— Вечно падающая с леги Ци Ци - духи неупокоенных;
— боевая котокоробка Кирара - цветуёчки;
— Уничтожитель компов (спасибо багу) Нин Гуан - золотые листья.

(пост делю на 2, инфы многовато выходит...)
👍1🤯1
В-пятых, но часть 2.

Что ещё сделали разрабуни?

- Лимит собираемых ресурсов и материалов будет повышен до 9.999;

- Очки Обучения, позволяющие получать ежедневные награды за поручения через сбор сундуков, Окулусов, потребление смолы и прочие активности, теперь будут сохраняться на будущее, вплоть до крупных, региональных обновлений (начиная с версии 4.8 вы сможете сохранить очки до версии 5.0. С версии 5.0 очки будут накапливаться и действовать вплоть до обновления 6.0 и так далее);

- Сокращено время респауна мировых боссов (типа Волка Севера) с двух минут до десяти секунд. Важным условием будет телепортация в другую область для перезагрузки противника;

- В Витой Бездне, при составлении отрядов, добавлена возможность перетаскивания персонажей между командами;

- Добавлены функции просмотра диалога и скрытия интерфейса во время заданий и в открытом мире ("НАКОНЕЦ-ТО! ДОЖДАЛИСЬ!" - скажут некоторые игроки 😂);

- Изменена лёгкая сложность Магацу митакэ Наруками но микото, Райдэн но Инадзума тоно. Корректировки упрощают битву с боссом (а......зачем? Ну да, было трудно, но в этом и был весь прикол....);

- Понижение сложности противников Тейвата стало доступно с третьего Уровня мира. Теперь Путешественники могут поменять его до второго;

- Изменены сложности и аномалии артерий земли в подземельях Мондштадта и Ли Юэ. Убраны статусы Горения, падающие сосульки и другие усложняющие прохождение элементы. Также изменён состав противников на каждом уровне сложности (да за что, изьверги?! 😢 Нахера так нерфить данжи, там ведь был свой прикол.....);

- Для мобильных устройств добавлена функция, позволяющая оптимизировать занимаемую игрой память.

- Любители самой популярной ККИ Тейвата могут пополнить свою коллекцию новыми картами персонажей: Шеврёз, Навия и Фатуи: Оперативник мороза.
🔥1🤪1