Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Совсем скоро запуск ШЕСТОГО проекта на RU GEO от создателей APEX, EVA, KUSH, BANDA и LEEBET!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Ебучий Google ADS 🤡
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
( Остров проклятых )
https://t.me/+_K1fUqPoJ8ExMWMy
https://t.me/+LdJ0ohSwKzQ5OWQ6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Я часто вижу в проектах одну и ту же историю: бизнесу нужен «перевод» чужой системы на свой язык. Не буквальный, а рабочий — чтобы продукт жил в нашей инфраструктуре, CRM, складском учёте и админке.
И тут есть важная разница между переводом и адаптацией. Перевод — это когда строки вроде бы понятны, но логика осталась чужой. Адаптация — когда мы меняем не только интерфейс, но и сценарии, права, интеграции, кеширование, точки входа API.
Типовой кейс из проекта: клиент покупает «готовое решение», а потом удивляется, что оно плохо стыкуется с 1C, ломает кеш и требует отдельной логики для менеджеров. Формально работает. Архитектурно — нет.
Я для себя давно вывел правило: если система пришла извне, её надо оценивать не по красивому демо, а по тому, как она встраивается в существующий стек. Иначе получаем не продукт, а набор компромиссов ⚙️
Фанатские локализации в играх ценны ровно по этой причине: они закрывают разрыв между хорошей, но чужой системой и реальным пользователем. В Битриксе это тоже работает. Только вместо перевода — интеграция.
И тут есть важная разница между переводом и адаптацией. Перевод — это когда строки вроде бы понятны, но логика осталась чужой. Адаптация — когда мы меняем не только интерфейс, но и сценарии, права, интеграции, кеширование, точки входа API.
Типовой кейс из проекта: клиент покупает «готовое решение», а потом удивляется, что оно плохо стыкуется с 1C, ломает кеш и требует отдельной логики для менеджеров. Формально работает. Архитектурно — нет.
Я для себя давно вывел правило: если система пришла извне, её надо оценивать не по красивому демо, а по тому, как она встраивается в существующий стек. Иначе получаем не продукт, а набор компромиссов ⚙️
Фанатские локализации в играх ценны ровно по этой причине: они закрывают разрыв между хорошей, но чужой системой и реальным пользователем. В Битриксе это тоже работает. Только вместо перевода — интеграция.
Forwarded from high profit — low life
⚡️ AffPapa теперь официально принадлежит Иванову
Евгений Юрьич продолжает издеваться над опозорившимся этим летом AffPapa. Вслед за базой контактов к маэстро ушел еще и товарный знак конторы...
Как проверить:
1. Перейти по ссылке
2. Ввести 2026793242
3. Ахуеть от беспомощности AffPapa
Такие сегодня новости, такая life...
High Profit — Low Life | Прислать сплетню
Евгений Юрьич продолжает издеваться над опозорившимся этим летом AffPapa. Вслед за базой контактов к маэстро ушел еще и товарный знак конторы...
Как проверить:
1. Перейти по ссылке
2. Ввести 2026793242
3. Ахуеть от беспомощности AffPapa
Такие сегодня новости, такая life...
High Profit — Low Life | Прислать сплетню
За последний год я всё чаще вижу один и тот же запрос от бизнеса: «команду надо ужать, но результат не потерять». И это уже не разговор про абстрактный тренд — это операционная задача.
В ИТ сейчас считают не количество людей в штате, а плотность полезной работы на одного специалиста. ИИ здесь не заменяет архитектора, интегратора или сильного backend-разработчика. Он режет рутину: генерация кода-черновика, разбор логов, подготовка документации, первичная диагностика инцидентов, шаблонные ответы по support-потоку.
Если перевести это на язык проектов, схема выглядит так:
CEO/CFO → сокращение затрат
CTO → перестройка процессов
команда → меньше ручной работы, выше планка по навыкам
Но есть неприятная часть: если процессы хаотичны, ИИ только ускорит хаос. В Bitrix-проектах это особенно заметно — без нормальной архитектуры компонентов, адекватного кеша и дисциплины по API любая «оптимизация» превращается в технический долг с ускорением 🚧
Вывод сухой: сокращают не ИИ, а слабую организацию. ИИ просто делает это быстрее.
В ИТ сейчас считают не количество людей в штате, а плотность полезной работы на одного специалиста. ИИ здесь не заменяет архитектора, интегратора или сильного backend-разработчика. Он режет рутину: генерация кода-черновика, разбор логов, подготовка документации, первичная диагностика инцидентов, шаблонные ответы по support-потоку.
Если перевести это на язык проектов, схема выглядит так:
CEO/CFO → сокращение затрат
CTO → перестройка процессов
команда → меньше ручной работы, выше планка по навыкам
Но есть неприятная часть: если процессы хаотичны, ИИ только ускорит хаос. В Bitrix-проектах это особенно заметно — без нормальной архитектуры компонентов, адекватного кеша и дисциплины по API любая «оптимизация» превращается в технический долг с ускорением 🚧
Вывод сухой: сокращают не ИИ, а слабую организацию. ИИ просто делает это быстрее.
Forwarded from В арбитраже денег нет?
ЕЮ Иванов продолжает кошмарить АффПапу, конторку, которая накинула говна на вентилятор этим летом. Тогда в AffPapa не знали, с каким говном идут бодаться, поэтому заслуженно проиграли. 😏
На этот раз ЕЮ зарегал товарный знак AffPapa — совсем скоро имя компании будет официально принадлежать ему. Чтобы убедиться в трушности мува, переходим по ссыл-Очке и вводим серийный номер: 2026793242. Там видим, что заявка на регистрацию подана лично Евгением Юрьичем.
Всё это выглядит забавно, но давайте не забывать, в какой сфере мы работаем и что реально может произойти с жирным троллем за воровство нейминга. Впрочем, толстому не привыкать отхватывать пиздов за проделки в интернете, поэтому ждем очередную фотку разбитого ебала и длинный пост с извинениями. 😏😏😏
В арбитраже денег нет 💵
На этот раз ЕЮ зарегал товарный знак AffPapa — совсем скоро имя компании будет официально принадлежать ему. Чтобы убедиться в трушности мува, переходим по ссыл-Очке и вводим серийный номер: 2026793242. Там видим, что заявка на регистрацию подана лично Евгением Юрьичем.
Всё это выглядит забавно, но давайте не забывать, в какой сфере мы работаем и что реально может произойти с жирным троллем за воровство нейминга. Впрочем, толстому не привыкать отхватывать пиздов за проделки в интернете, поэтому ждем очередную фотку разбитого ебала и длинный пост с извинениями. 😏😏😏
В арбитраже денег нет 💵
ИИ-агенты уже не просто «сканируют сайт», а пытаются потреблять его как источник данных. И вот тут привычный robots.txt внезапно оказывается слишком грубым инструментом.
Из практики я вижу простую схему:
- robots.txt — для классических краулеров и базового запрета на обход
- llms.txt — попытка явно показать, что можно читать, а что лучше не трогать
- server-side контроль — когда важны не декларации, а реальные правила доступа, лимиты и логика по User-Agent
Проблема в том, что у LLM-агента нет одной универсальной «этичной» модели поведения. Один сервис уважает ограничения, другой частично игнорирует, третий вообще приходит через промежуточные запросы. Поэтому на уровне проекта я бы не рассчитывал на один файл в корне сайта как на защиту.
Если сайт — это контент, документация или база знаний, контроль агентов надо проектировать так же, как доступ CRM или API: по слоям. Иначе однажды вы обнаружите, что ваш контент уже «прочитан», но по вашим правилам — нет.
Из практики я вижу простую схему:
- robots.txt — для классических краулеров и базового запрета на обход
- llms.txt — попытка явно показать, что можно читать, а что лучше не трогать
- server-side контроль — когда важны не декларации, а реальные правила доступа, лимиты и логика по User-Agent
Проблема в том, что у LLM-агента нет одной универсальной «этичной» модели поведения. Один сервис уважает ограничения, другой частично игнорирует, третий вообще приходит через промежуточные запросы. Поэтому на уровне проекта я бы не рассчитывал на один файл в корне сайта как на защиту.
Если сайт — это контент, документация или база знаний, контроль агентов надо проектировать так же, как доступ CRM или API: по слоям. Иначе однажды вы обнаружите, что ваш контент уже «прочитан», но по вашим правилам — нет.