Утечка: Tensor G6 в Pixel 11 сделает шаг назад в производительности, но будет меньше греться
Согласно данным из внутреннего подразделения gChips, Google меняет приоритеты в разработке Tensor G6: основные цели — снижение себестоимости и тепловыделения, а также улучшение автономности, а не рост сухой производительности.
В документах прямо указано, что Google не достигла с Tensor финансовых целей. Новый ориентир — около $65 за чипсет, что заметно ниже стоимости флагманских SoC от Qualcomm. Для этого Google сократит площадь кристалла: с ~121 мм² до ~105 мм², в том числе за счёт перехода на техпроцесс TSMC N3P.
Компания также признаёт ключевые проблемы прошлых Tensor: перегрев и слабую автономность. Согласно внутренней статистике, до 28% возвратов смартфонов Pixel были связаны с температурой, а менее 86% Pixel 6/7 у пользователей доживали до конца дня без подзарядки.
В Tensor G6 это пытаются исправить точечными оптимизациями — например, новый блок рендеринга видео снизит энергопотребление при съёмке с эффектами примерно на 40%.
Компромиссы по железу при этом неизбежны. В частности, Tensor G6 получит GPU, изначально разработанный ещё для Tensor G4: без трассировки лучей и без прироста производительности, но с экономией площади кристалла около 12%. Это выглядит как шаг в сторону, а местами и назад, но соответствует общей стратегии удешевления и оптимизации.
В итоге Tensor G6 — не попытка конкурировать со Snapdragon по бенчмаркам. Ставка по-прежнему делается на пользовательские функции, реализованные на уровне чипа: продвинутый зум, улучшенное видео в условиях низкой освещённости и другие вычислительные возможности камеры.
Согласно данным из внутреннего подразделения gChips, Google меняет приоритеты в разработке Tensor G6: основные цели — снижение себестоимости и тепловыделения, а также улучшение автономности, а не рост сухой производительности.
В документах прямо указано, что Google не достигла с Tensor финансовых целей. Новый ориентир — около $65 за чипсет, что заметно ниже стоимости флагманских SoC от Qualcomm. Для этого Google сократит площадь кристалла: с ~121 мм² до ~105 мм², в том числе за счёт перехода на техпроцесс TSMC N3P.
Компания также признаёт ключевые проблемы прошлых Tensor: перегрев и слабую автономность. Согласно внутренней статистике, до 28% возвратов смартфонов Pixel были связаны с температурой, а менее 86% Pixel 6/7 у пользователей доживали до конца дня без подзарядки.
В Tensor G6 это пытаются исправить точечными оптимизациями — например, новый блок рендеринга видео снизит энергопотребление при съёмке с эффектами примерно на 40%.
Компромиссы по железу при этом неизбежны. В частности, Tensor G6 получит GPU, изначально разработанный ещё для Tensor G4: без трассировки лучей и без прироста производительности, но с экономией площади кристалла около 12%. Это выглядит как шаг в сторону, а местами и назад, но соответствует общей стратегии удешевления и оптимизации.
В итоге Tensor G6 — не попытка конкурировать со Snapdragon по бенчмаркам. Ставка по-прежнему делается на пользовательские функции, реализованные на уровне чипа: продвинутый зум, улучшенное видео в условиях низкой освещённости и другие вычислительные возможности камеры.
2😐162🤡52👍34❤23🤣18🤮11👎4💩4🫡2
Как откатиться на iOS 6 и получить приступ ностальгии? Полный гайд!
Ушла эпоха. Скевоморфизм и живой, тактильный дизайн UI уже не вернётся. Но Илья вернул его насильно, откатив все свои старые Apple-гаджеты до последней скевоморфичной iOS 6.1.3.
Как это сделать? Так ли это просто? С чем придётся столкнуться? И каково это, пользоваться iOS 6 в 2026-ом году?
📹 YouTube 💬 VK Видео
#биггиктестирует
Ушла эпоха. Скевоморфизм и живой, тактильный дизайн UI уже не вернётся. Но Илья вернул его насильно, откатив все свои старые Apple-гаджеты до последней скевоморфичной iOS 6.1.3.
Как это сделать? Так ли это просто? С чем придётся столкнуться? И каково это, пользоваться iOS 6 в 2026-ом году?
#биггиктестирует
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤135👍54🤯18💩7🤮6🍾6❤🔥5🤡4🔥2🙈2🆒2
Впечатления от Mewgenics — «отвратительного» тактического рогалика про котиков от создателя The Binding of Isaac:
• автор Super Meat Boy и The Binding of Isaac
Эдмунд Макмиллан потратил на создание игры целых 14 лет. И если на первый взгляд Mewgenics кажется слишком простой или даже примитивной, то не спешите с выводами;
• основная механика игры — пошаговые тактические бои на небольших аренах. За один забег нужно зачистить не менее десяти таких комнат, иначе потеряете весь прогресс, героев и снаряжение;
• вокруг основного геймплея также построена масса других активностей в стиле жанра — мы постепенно открываем новые способности и предметы, обустраиваем дом и выводим особые виды котов;
• главной же фишкой игры можно назвать её безумную атмосферу и ощущение потока, когда ты абсолютно забываешь про время, раз за разом решая тактические головоломки разной сложности;
• подпортить впечатление может беспощадный баланс, который запросто может обнулить целые часы вашей игры из-за одной глупой ошибки. Да, вы получите утешительную награду, но из-за одного неудобного босса можно растерять весь энтузиазм;
• перегруженным кажется и менеджмент дома с котами, в котором не хочется разбираться при большом количестве животных. Пока этот элемент выглядит самым слабым из всех.
Mewgenics — очень странная игра, которая точно понравится не всем. С одной стороны, тут довольно специфичный визуальный стиль и странный чёрный юмор. С другой — высокий порог входа и долгая «раскачка», где ключевые механики появляются через 10-20 часов, и то, если вы успешно справитесь с непростыми уровнями.
Но за всем этим скрывается какой-то невероятный тайм-киллер, на освоение которого могут уйти сотни часов. Игра однозначно станет классикой, особенно у фанатов «айзека» или любителей бесконечных проектов с кучей контента.
Mewgenics уже доступна на ПК. Релиз на консолях состоится через несколько месяцев.
#биггикиграет
• автор Super Meat Boy и The Binding of Isaac
Эдмунд Макмиллан потратил на создание игры целых 14 лет. И если на первый взгляд Mewgenics кажется слишком простой или даже примитивной, то не спешите с выводами;
• основная механика игры — пошаговые тактические бои на небольших аренах. За один забег нужно зачистить не менее десяти таких комнат, иначе потеряете весь прогресс, героев и снаряжение;
• вокруг основного геймплея также построена масса других активностей в стиле жанра — мы постепенно открываем новые способности и предметы, обустраиваем дом и выводим особые виды котов;
• главной же фишкой игры можно назвать её безумную атмосферу и ощущение потока, когда ты абсолютно забываешь про время, раз за разом решая тактические головоломки разной сложности;
• подпортить впечатление может беспощадный баланс, который запросто может обнулить целые часы вашей игры из-за одной глупой ошибки. Да, вы получите утешительную награду, но из-за одного неудобного босса можно растерять весь энтузиазм;
• перегруженным кажется и менеджмент дома с котами, в котором не хочется разбираться при большом количестве животных. Пока этот элемент выглядит самым слабым из всех.
Mewgenics — очень странная игра, которая точно понравится не всем. С одной стороны, тут довольно специфичный визуальный стиль и странный чёрный юмор. С другой — высокий порог входа и долгая «раскачка», где ключевые механики появляются через 10-20 часов, и то, если вы успешно справитесь с непростыми уровнями.
Но за всем этим скрывается какой-то невероятный тайм-киллер, на освоение которого могут уйти сотни часов. Игра однозначно станет классикой, особенно у фанатов «айзека» или любителей бесконечных проектов с кучей контента.
Mewgenics уже доступна на ПК. Релиз на консолях состоится через несколько месяцев.
#биггикиграет
❤75🤔24👍16💩4🍾3👎2🗿1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Полноценный трейлер фильма «Мандалорец и Грогу»
Сюжет продолжит события сериала «Мандалорец». На этот раз Дин Джарин и его спутник примкнут к Новой Республике, чтобы противостоять остаткам Империи.
Режиссёром выступил Джон Фавро («Железный человек»), а к главной роли вернулся Педро Паскаль («Одни из нас»).
Мировая премьера фильма состоится 22 мая.
Сюжет продолжит события сериала «Мандалорец». На этот раз Дин Джарин и его спутник примкнут к Новой Республике, чтобы противостоять остаткам Империи.
Режиссёром выступил Джон Фавро («Железный человек»), а к главной роли вернулся Педро Паскаль («Одни из нас»).
Мировая премьера фильма состоится 22 мая.
❤131👍46🗿19🔥9👎7💩4👌3🤩2👾2😱1