Best Arch Viz
کدومشون رندره ؟ 🤔
▫️خب همونطور که بیشتر دوستان رای دادن، تصویر «سمت چپ» رندر هست ...
توضیحات بیشتر در مورد این اثر :
◀️ آرتیست : رونن بکرمن (Ronen Bekerman)
سایت این آرتیست : www.ronenbekerman.com
◀️ مدلینگ : #Sketchup
◀️ رندرینگ : #Vray
◀️ پست پروداکشن : #Photoshop
@BestArchViz
توضیحات بیشتر در مورد این اثر :
◀️ آرتیست : رونن بکرمن (Ronen Bekerman)
سایت این آرتیست : www.ronenbekerman.com
◀️ مدلینگ : #Sketchup
◀️ رندرینگ : #Vray
◀️ پست پروداکشن : #Photoshop
@BestArchViz
#آثار_شما
➖ آرتیست : پوریا مقتدایی (@Pourya_moghtadei)
➖ مدلینگ : #Sketchup (مدل آماده Gorki House)
➖ رندرینگ : #Lumion ( ورژن 9 )
@Bestarchviz
➖ آرتیست : پوریا مقتدایی (@Pourya_moghtadei)
➖ مدلینگ : #Sketchup (مدل آماده Gorki House)
➖ رندرینگ : #Lumion ( ورژن 9 )
@Bestarchviz
Forwarded from UPsketchUP.ir
🔖 مقاله نقد و بررسی « اسکچ آپ 2019 »
💢 برای اطلاعات بیشتر به لینک زیر مراجعه کنید :
▪️ http://bit.ly/2IaJbl8 ▪️
#Sketchup #آگاهی
@upsketchup
💢 برای اطلاعات بیشتر به لینک زیر مراجعه کنید :
▪️ http://bit.ly/2IaJbl8 ▪️
#Sketchup #آگاهی
@upsketchup
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📣 انجین «V-Ray Next» برای اسکچ آپ منتشر شد...
بخشی از ویدئو با " کیفیت پایین "🔻
#Sketchup #Vray
@BestArchViz
بخشی از ویدئو با " کیفیت پایین "🔻
#Sketchup #Vray
@BestArchViz
🔖 با بررسی یکی دیگه از #آثار_شما دوستان در خدمت تون هستیم .
خوب اول یه اطلاعات کلی نسبت به این پروژه داشته باشیم بد نیست :
💢 «طراحی داخلی دفتر مرکزی یاسین موتور»
طراح : میلاد شیرکوند، Yes Studio
سه بعدی و انیمیشن : امیر دانشفر (@AmirDaneshfar)
موقعیت : تهران، زعفرانیه
متراژ : ۲۴۰ متر مربع
مدلینگ : #3dsMax - #SketchUp
انیمیشن : #Unreal engine 4
تدوین : Corel videostudio
پروسه انیمیشن : 10 روز
ما با انیمیشن خوش ساختی طرف هستیم که بر خلاف روال عرف این روزهای فضای آرچ ویز با #Lumion انجام نشده 😊
◀️ همین اول از صدا، تدوین و زوایای خوب این انیمیشن یاد بکنیم... نکته ی جالب اینجاست که این 3 مورد رو در هر انیمیشنی اگه رعایت کنیم؛ خروجی کار بسیار ارزشمند در میاد.
از عجایب روزگار اینه که بسیاری از انیمیشن های معماری تولید شده در این روزهای کشورمون که ارزش چندانی ندارن فقط با رعایت این 3 مورد میتونن کلاس کاری خودشون رو ارتقا بدن!
◀️ در گیم انجین ها همیشه بحث «AA یا همون آنتی الایز» خودمون خیلی روی کار تاثیر گذار هست . به طور مثال در زمان 1:22 اگه به قطاع های کابینت ها دقت کنین؛ خطوط بین درب ها سو سو میزنن . در گیم انجین هایی مثل Lumion این مورد اگه پیش بیاد عملا برای کاربر هیچ راهی برای بهبود و حلش وجود نداره ولی وقتی پای Unreal engine وسط باشه، کاربر آپشن و ابزار بسیار زیادی برای حل این مسئله در اختیار داره.
◀️ در همون زمان 1:22 صندلی های پشت کانترها هیچ سایه ای ندارن و لو رفتن سیستم نورپردازی رو مشخص میکنن .
◀️ در زمان 1:41 انتظاری که شیدر شیشه میره به اون صورت اجرا نشده و در نگاه اول انگار شیشه ای بین 2 فضا وجود نداره .
◀️ حالا که صحبت از شیدر شد یه خسته نباشید هم بابت شیدر بسیار عالی موکت کف [که در بعضی زوایا خودنمایی میکنه] به جناب دانشفر بگیم .
◀️ نور مخفی که در 0:44 دیده میشه یک ایراد اساسی داره و اون هم اشتباه نمایش دادن این جنس نور پردازی هست . شلنگ های نوری که در نورمخفی ها استفاده میشن نباید در معرض دید قرار بگیرن و از زیر به سقف تابیده میشن .
ولی در کل نور مخفی های سقفی این انیمیشن، ما صفحه ی بازی کننده ی نقش نور مخفی رو 90 درجه و در رخ دوربین می بینیم که درست نیست و نشون دهنده ی عدم توانایی کاربر در پیاده سازی نورمخفی با نورهای indirect هست.
◀️ استفاده بسیار هوشمندانه از زوایای «کلوز آپ» و نمایش دادن کیفیت بالای تکسچر های استفاده شده جای تحسین داره ولی حس نگارنده ی نقد به این هست که شاید 1 یا 2 کلوز آپ کمتر داشتن بهتر بود .
◀️ اینکه کدوم بخش از این پروژه به کمک #3dsmax مدل شده یخورده گنگ هست ؛ معمولا در پروژه هایی از 2 نرم افزار مدلینگ استفاده میشه که بخشی از کار در توان مدلینگ #SketchUp نباشه ولی در این پروژه ما با مدل پیچیده ای سر و کار نداریم و حضور 3ds max احتمالا به خاطر بحث «UV2» بوده که در آنریل انجین بسیار مهم محسوب میشه .
➕ در نهایت همونطور که گفته شد انیمیشن خوش ساخت و زیبایی رو شاهد بودیم و از جناب دانشفر عزیز بابت اشتراک انیمیشن شون برای نقد و بررسی و انتشار در مجموعه مون تشکر می کنیم . 😊🌸
#انیمیشن_معماری
@BestArchViz
خوب اول یه اطلاعات کلی نسبت به این پروژه داشته باشیم بد نیست :
💢 «طراحی داخلی دفتر مرکزی یاسین موتور»
طراح : میلاد شیرکوند، Yes Studio
سه بعدی و انیمیشن : امیر دانشفر (@AmirDaneshfar)
موقعیت : تهران، زعفرانیه
متراژ : ۲۴۰ متر مربع
مدلینگ : #3dsMax - #SketchUp
انیمیشن : #Unreal engine 4
تدوین : Corel videostudio
پروسه انیمیشن : 10 روز
ما با انیمیشن خوش ساختی طرف هستیم که بر خلاف روال عرف این روزهای فضای آرچ ویز با #Lumion انجام نشده 😊
◀️ همین اول از صدا، تدوین و زوایای خوب این انیمیشن یاد بکنیم... نکته ی جالب اینجاست که این 3 مورد رو در هر انیمیشنی اگه رعایت کنیم؛ خروجی کار بسیار ارزشمند در میاد.
از عجایب روزگار اینه که بسیاری از انیمیشن های معماری تولید شده در این روزهای کشورمون که ارزش چندانی ندارن فقط با رعایت این 3 مورد میتونن کلاس کاری خودشون رو ارتقا بدن!
◀️ در گیم انجین ها همیشه بحث «AA یا همون آنتی الایز» خودمون خیلی روی کار تاثیر گذار هست . به طور مثال در زمان 1:22 اگه به قطاع های کابینت ها دقت کنین؛ خطوط بین درب ها سو سو میزنن . در گیم انجین هایی مثل Lumion این مورد اگه پیش بیاد عملا برای کاربر هیچ راهی برای بهبود و حلش وجود نداره ولی وقتی پای Unreal engine وسط باشه، کاربر آپشن و ابزار بسیار زیادی برای حل این مسئله در اختیار داره.
◀️ در همون زمان 1:22 صندلی های پشت کانترها هیچ سایه ای ندارن و لو رفتن سیستم نورپردازی رو مشخص میکنن .
◀️ در زمان 1:41 انتظاری که شیدر شیشه میره به اون صورت اجرا نشده و در نگاه اول انگار شیشه ای بین 2 فضا وجود نداره .
◀️ حالا که صحبت از شیدر شد یه خسته نباشید هم بابت شیدر بسیار عالی موکت کف [که در بعضی زوایا خودنمایی میکنه] به جناب دانشفر بگیم .
◀️ نور مخفی که در 0:44 دیده میشه یک ایراد اساسی داره و اون هم اشتباه نمایش دادن این جنس نور پردازی هست . شلنگ های نوری که در نورمخفی ها استفاده میشن نباید در معرض دید قرار بگیرن و از زیر به سقف تابیده میشن .
ولی در کل نور مخفی های سقفی این انیمیشن، ما صفحه ی بازی کننده ی نقش نور مخفی رو 90 درجه و در رخ دوربین می بینیم که درست نیست و نشون دهنده ی عدم توانایی کاربر در پیاده سازی نورمخفی با نورهای indirect هست.
◀️ استفاده بسیار هوشمندانه از زوایای «کلوز آپ» و نمایش دادن کیفیت بالای تکسچر های استفاده شده جای تحسین داره ولی حس نگارنده ی نقد به این هست که شاید 1 یا 2 کلوز آپ کمتر داشتن بهتر بود .
◀️ اینکه کدوم بخش از این پروژه به کمک #3dsmax مدل شده یخورده گنگ هست ؛ معمولا در پروژه هایی از 2 نرم افزار مدلینگ استفاده میشه که بخشی از کار در توان مدلینگ #SketchUp نباشه ولی در این پروژه ما با مدل پیچیده ای سر و کار نداریم و حضور 3ds max احتمالا به خاطر بحث «UV2» بوده که در آنریل انجین بسیار مهم محسوب میشه .
➕ در نهایت همونطور که گفته شد انیمیشن خوش ساخت و زیبایی رو شاهد بودیم و از جناب دانشفر عزیز بابت اشتراک انیمیشن شون برای نقد و بررسی و انتشار در مجموعه مون تشکر می کنیم . 😊🌸
#انیمیشن_معماری
@BestArchViz
Forwarded from UPsketchUP.ir
📣 کرک کامل و تست شده ی V-ray 3.6 برای اسکچ آپ منتشر شد !
لینک دانلود مستقیم :
▪️ http://bit.ly/2HmBC92 ▪️
#آگاهی #Sketchup #Vray
@UpsketchUP
لینک دانلود مستقیم :
▪️ http://bit.ly/2HmBC92 ▪️
#آگاهی #Sketchup #Vray
@UpsketchUP
Forwarded from UPsketchUP.ir
⭕️ مسلما برای شما هم پیش اومده که بخواین فایلی رو از #3DsMax به #SketchUp انتقال بدین و به دردسرهای زیادی بر بخورین... مثلا ؟ :
🔸 عدم انتقال تکسچر
🔸 بهم ریختگی UV
🔸 عدم انتقال تنظیمات متریال ها
🔸 بهم ریختگی مدل و حذف شدن بخشی از اون
🔸 سنگینی بسیار زیاد و کرش کردن اسکچ آپ
💡 ما قرار هست توی این آموزش به صورت دقیق و موضوعی به انتقال فایل ها (MAX , OBJ , FBX,...) از تری دی مکس به اسکچ آپ بپردازیم ؛
به مشکلات رایج بر بخوریم و اون ها رو برطرف کنیم .😎💪🏼
👈🏼 برای اطلاعات بیشتر لطفا به لینک زیر مراجعه کنید :
▪️ https://bit.ly/2Jd9WEx ▪️
@UPsketchUP
🔸 عدم انتقال تکسچر
🔸 بهم ریختگی UV
🔸 عدم انتقال تنظیمات متریال ها
🔸 بهم ریختگی مدل و حذف شدن بخشی از اون
🔸 سنگینی بسیار زیاد و کرش کردن اسکچ آپ
💡 ما قرار هست توی این آموزش به صورت دقیق و موضوعی به انتقال فایل ها (MAX , OBJ , FBX,...) از تری دی مکس به اسکچ آپ بپردازیم ؛
به مشکلات رایج بر بخوریم و اون ها رو برطرف کنیم .😎💪🏼
👈🏼 برای اطلاعات بیشتر لطفا به لینک زیر مراجعه کنید :
▪️ https://bit.ly/2Jd9WEx ▪️
@UPsketchUP
آپ اسکچ آپ
تبدیل آبجکت 3DsMAX به SketchUP
در این آموزش تکنیکال به بررسی 2 روش کلی و چندین روش جزئی انتقال فایل از نرم افزار 3Dsmax به اسکچ آپ میپردازیم . تبدیل به فرمت SKP با پلاگین های مختلف و همچنین استفاده از انجین های رندر V_ray و Thea محوریت اصلی این آموزش هستند .
Forwarded from UPsketchUP.ir
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👁🗨 #آموزش جدید 😎 :
انتقال فایل از #3DsMax به⬅️ #SketchUp
ویدئو کیفیت خوب🔸
👈🏼 اطلاعات بیشتر : https://bit.ly/2Jd9WEx
@UPsketchUP
انتقال فایل از #3DsMax به⬅️ #SketchUp
ویدئو کیفیت خوب🔸
👈🏼 اطلاعات بیشتر : https://bit.ly/2Jd9WEx
@UPsketchUP