Forwarded from خاص بماده البـرمجه
🔤السلام عليكم
🌹طيب الله اوقاتكم 🌺
#محاضره_ اليوم _نظري
#المقارنه بين 👇🏼
~*A_passing by value and passing vu refrence.*~`
المقارنه
🛑The first passinge By Value
1⃣ *int x;*
2⃣ *The parameter x is local variable*
3⃣ *It is duplicate of the argument*
4⃣ *It cannot change the argument.*
5⃣ *The argument passed by value many be a constant, avariable, or an cxpression.*
6⃣ *The argument is read-only.*
_____
🛑 _*Second passing By Reference*_
1⃣ *int &x;*
2⃣ *The parameter x is local reference.*
3⃣ *It is synonym for the argument*
4⃣ *It can change the argument.*
5⃣ *The argument passed by reference must be avariable.*
6⃣ *The argument is read _write.*
💻برنامج لتبديل القيمه بين متغيرين بستخدام المؤشرات
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a;
cin>>a;
int &p=a;
p++;
a++;
cout <<"p="<<p<<"\t";
p--;
a++;
cout<<"p="<<p;}
#منقول
عمل الاخ
صالح الشعيبي ❤️👍🌹
🌹طيب الله اوقاتكم 🌺
#محاضره_ اليوم _نظري
#المقارنه بين 👇🏼
~*A_passing by value and passing vu refrence.*~`
المقارنه
🛑The first passinge By Value
1⃣ *int x;*
2⃣ *The parameter x is local variable*
3⃣ *It is duplicate of the argument*
4⃣ *It cannot change the argument.*
5⃣ *The argument passed by value many be a constant, avariable, or an cxpression.*
6⃣ *The argument is read-only.*
_____
🛑 _*Second passing By Reference*_
1⃣ *int &x;*
2⃣ *The parameter x is local reference.*
3⃣ *It is synonym for the argument*
4⃣ *It can change the argument.*
5⃣ *The argument passed by reference must be avariable.*
6⃣ *The argument is read _write.*
💻برنامج لتبديل القيمه بين متغيرين بستخدام المؤشرات
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a;
cin>>a;
int &p=a;
p++;
a++;
cout <<"p="<<p<<"\t";
p--;
a++;
cout<<"p="<<p;}
#منقول
عمل الاخ
صالح الشعيبي ❤️👍🌹
✍اكتب برنامج يعمل على تنفيذ المعادله التاليه
P(n,k)=n!/n!-k!
البرنامج
#من_المحاضره_النظري
#include<iostream>
using namespace std;
float fact (int n,int k){
int f=1,f1=1;
for (int i=1;i<=n;++i)
f*=i;
for (int i=1;i<=n-k;++i)
f1*=i;
float q=float (f)/f1;
return q;
}
int main ( ) {
int x1,x2;
cin>>x1>>x2;
cout<<fact (x1,x2);
}
#منقول
صالح الشعيبي
P(n,k)=n!/n!-k!
البرنامج
#من_المحاضره_النظري
#include<iostream>
using namespace std;
float fact (int n,int k){
int f=1,f1=1;
for (int i=1;i<=n;++i)
f*=i;
for (int i=1;i<=n-k;++i)
f1*=i;
float q=float (f)/f1;
return q;
}
int main ( ) {
int x1,x2;
cin>>x1>>x2;
cout<<fact (x1,x2);
}
#منقول
صالح الشعيبي
مستـ1ــوى حاسوب
آ๘ﮩ₰ﮩ₰ﮩ.❥ُ ِ ...: //حدد المخرجات #include <iostream> #include <conio.h> #include <math.h> using namespace std; int main(){ int i; for(i=0; i<5; i++){ i*10; if(i<3) cout<<pow(2,i)<<"\t"<<pow(3,i)<<endl; else cout<<sqrt(pow(2,6))<<"\t"; } getch(); return…
تكنلوجيا معلومات المحاضرة الثالثة
Forwarded from خاص بماده البـرمجه
main.cpp.enc
840 B
تْطِبّيَقً الُمٌحُاضُرَُه الُمٌاضُيَُه الُْعمٌلُيَ لُلُاسِتْاذَ مٌحُمٌدِ مٌقًنَمٌ
أمس واحد صاحبي لقي حقيبة وبداخلها ملازم ولابتوب لطالب من كلية الحاسبات
لكن إسم الطالب مش موجود
بلغوا في مجموعاتكم
منقول من محمد نهاري مندوب التقنيه
لكن إسم الطالب مش موجود
بلغوا في مجموعاتكم
منقول من محمد نهاري مندوب التقنيه
المشروع برمجة مهيكلة 2019.pdf
597.4 KB
مشــروع برمجه مهيكله عملي
ٲ/محمد مقنم
مده انجاز المشـروع ثلاثه اسابيع
ٲ/محمد مقنم
مده انجاز المشـروع ثلاثه اسابيع
سبعة #أكاذيب قد تمنعك من تعلم #البرمجة بقلم: خالد السعداني
======================
الكذبة الأولى: إن كنت فاشلا في #الرياضيات فلن تتعلم البرمجة
الحقيقة: المنطق الرياضي مهم جدا في حل المشاكل البرمجية، لكنك لست ملزما أن تكون متفوقا في الرياضيات لتتعلم البرمجة، فالرياضيات جزء من البرمجة وليست كل البرمجة، ولن تحتاج الرياضيات إلا في المشاريع التي تستلزمها منك كمشاريع التصميم والهندسة، تماما مثل حاجتك إلى الفيزياء لتقدير سرعة الأجسام وقوة الاصطدام إن أردت برمجة الألعاب.
وفي الغالب لن تكون مطالبا بالتعمق في مفاهيم الرياضيات لأن لغات البرمجة سهلت هذا الجانب بشكل كبير وكل ما ستحتاجه من دوال مثل سينيس وكوسنيس وغيرها موجود وجاهز..كل ما عليك أن تكون متمكنا من العمليات الحسابية الأساسية (الجمع، الطرح، الضرب، القسمة).
إذن لا تشغل بالك بالرياضيات واشرع في تعلم البرمجة الآن !
==============================
الكذبة الثانية: إن لم تكن تتكلم #الانجليزية بطلاقة فلا تحلم أن تكون مبرمجا
الحقيقة: ليس شرطا أن تكون أمريكيا أو بريطانيا لتكون مبرمجا، فاللغة لم تكن في يوم من الأيام حاجزا للولوج إلى أي حقل معرفي، إن كنت تتقن لغة عالمية واحدة فيمكنك أن تكون مبرمجا ناجحا، وخذها مني بصدق: يكفي أن تكون متقنا للغة العربية وستتعلم البرمجة لأن المصادر المعرفية بالعربية في رقي وتقدم.
لكن لا تتكاسل في تعلم الانجليزية لأنك ستحتاجها بعد أن تتعلم ركائز البرمجة وستجد نفسك مضطرا إلى البحث عن بعض المعلومات باللغة الانجليزية.
أما حاليا فيكفي أن تكون قادرا على فهم اللغة العربية أو إحدى اللغات العالمية لتبدأ رحلتك التعلمية وأنت مطمئن.
==============================
الكذبة الثالثة: #المحتوى_العربي رديء و لن ينفعك بشيء
الحقيقة: غالبا ما يطرح هذه الفرية أشخاص فاشلون لم يستطيعوا الإسهام في إثراء المحتوى المعرفي العربي فبادروا إلى الانتقاص منه والطعن في أهله واستصغارهم.
المحتوى العربي مشرف جدا وهو في رقي مستمر، والعتب ليس على نور الشمس ولكن على الأعمى الذي لا يبصره.
=============================
الكذبة الرابعة: #البرمجة_متعبة و لا تدر على صاحبها المال
الحقيقة: نعم البرمجة متعبة لكنها ممتعة ;) أما مسألة أنها لا تدر على صاحبها المال، فعليك أن تعلم أن أغنى شخص في العالم: بيل غيتس حاز ثروته بالبرمجة وأمثاله كثيرون: مثل مؤسس الفيسبوك والواتساب وتويتر و..إلخ.
أضف إلى ذلك أن من أعلى الرواتب قدرا في الدول المتقدمة رواتب المبرمجين والمطورين.
============================
الكذبة الخامسة: البرمجة حكر على #المتخصصين فيها
الحقيقة: البرمجة فن، ولم يكن الفن في يوم من الأيام حكرا على أشخاص بعيانهم، يمكنك تعلم البرمجة مهما كان سنك ومهما كان موقعك الاجتماعي، فقط ابدأ وستلاحظ حجم هذه الكذبة.
============================
الكذبة السادسة: #البرامج_كثيرة على الانترنت فلماذا تتعلم البرمجة
الحقيقة: نعم البرامج كثيرة لكن الحاجة البشرية لا حدود لها، وما يدريك أن تخطر ببالك فكرة فتقوم ببرمجتها وتنجح نجاحا مبهرا، ثم لو كان كل المبرمجين يفكرون هكذا لما صنع برنامج واحد.
===============================
الكذبة السابعة: البرمجة تعني تحولك إلى #زومبي
الحقيقة: هنالك من له القابلية إلى أن يعيش مثل الزومبي حتى بلا برمجة :)
فقط نظم وقتك ورتب مهامك ولن تحتاج إلى السهر الطويل لكي تنام طيلة النهار.
وفي الختام خذها مني بصدق: استصغر ما يستعظمه الناس تتفوق عليهم.
👍🏻
#منقول
======================
الكذبة الأولى: إن كنت فاشلا في #الرياضيات فلن تتعلم البرمجة
الحقيقة: المنطق الرياضي مهم جدا في حل المشاكل البرمجية، لكنك لست ملزما أن تكون متفوقا في الرياضيات لتتعلم البرمجة، فالرياضيات جزء من البرمجة وليست كل البرمجة، ولن تحتاج الرياضيات إلا في المشاريع التي تستلزمها منك كمشاريع التصميم والهندسة، تماما مثل حاجتك إلى الفيزياء لتقدير سرعة الأجسام وقوة الاصطدام إن أردت برمجة الألعاب.
وفي الغالب لن تكون مطالبا بالتعمق في مفاهيم الرياضيات لأن لغات البرمجة سهلت هذا الجانب بشكل كبير وكل ما ستحتاجه من دوال مثل سينيس وكوسنيس وغيرها موجود وجاهز..كل ما عليك أن تكون متمكنا من العمليات الحسابية الأساسية (الجمع، الطرح، الضرب، القسمة).
إذن لا تشغل بالك بالرياضيات واشرع في تعلم البرمجة الآن !
==============================
الكذبة الثانية: إن لم تكن تتكلم #الانجليزية بطلاقة فلا تحلم أن تكون مبرمجا
الحقيقة: ليس شرطا أن تكون أمريكيا أو بريطانيا لتكون مبرمجا، فاللغة لم تكن في يوم من الأيام حاجزا للولوج إلى أي حقل معرفي، إن كنت تتقن لغة عالمية واحدة فيمكنك أن تكون مبرمجا ناجحا، وخذها مني بصدق: يكفي أن تكون متقنا للغة العربية وستتعلم البرمجة لأن المصادر المعرفية بالعربية في رقي وتقدم.
لكن لا تتكاسل في تعلم الانجليزية لأنك ستحتاجها بعد أن تتعلم ركائز البرمجة وستجد نفسك مضطرا إلى البحث عن بعض المعلومات باللغة الانجليزية.
أما حاليا فيكفي أن تكون قادرا على فهم اللغة العربية أو إحدى اللغات العالمية لتبدأ رحلتك التعلمية وأنت مطمئن.
==============================
الكذبة الثالثة: #المحتوى_العربي رديء و لن ينفعك بشيء
الحقيقة: غالبا ما يطرح هذه الفرية أشخاص فاشلون لم يستطيعوا الإسهام في إثراء المحتوى المعرفي العربي فبادروا إلى الانتقاص منه والطعن في أهله واستصغارهم.
المحتوى العربي مشرف جدا وهو في رقي مستمر، والعتب ليس على نور الشمس ولكن على الأعمى الذي لا يبصره.
=============================
الكذبة الرابعة: #البرمجة_متعبة و لا تدر على صاحبها المال
الحقيقة: نعم البرمجة متعبة لكنها ممتعة ;) أما مسألة أنها لا تدر على صاحبها المال، فعليك أن تعلم أن أغنى شخص في العالم: بيل غيتس حاز ثروته بالبرمجة وأمثاله كثيرون: مثل مؤسس الفيسبوك والواتساب وتويتر و..إلخ.
أضف إلى ذلك أن من أعلى الرواتب قدرا في الدول المتقدمة رواتب المبرمجين والمطورين.
============================
الكذبة الخامسة: البرمجة حكر على #المتخصصين فيها
الحقيقة: البرمجة فن، ولم يكن الفن في يوم من الأيام حكرا على أشخاص بعيانهم، يمكنك تعلم البرمجة مهما كان سنك ومهما كان موقعك الاجتماعي، فقط ابدأ وستلاحظ حجم هذه الكذبة.
============================
الكذبة السادسة: #البرامج_كثيرة على الانترنت فلماذا تتعلم البرمجة
الحقيقة: نعم البرامج كثيرة لكن الحاجة البشرية لا حدود لها، وما يدريك أن تخطر ببالك فكرة فتقوم ببرمجتها وتنجح نجاحا مبهرا، ثم لو كان كل المبرمجين يفكرون هكذا لما صنع برنامج واحد.
===============================
الكذبة السابعة: البرمجة تعني تحولك إلى #زومبي
الحقيقة: هنالك من له القابلية إلى أن يعيش مثل الزومبي حتى بلا برمجة :)
فقط نظم وقتك ورتب مهامك ولن تحتاج إلى السهر الطويل لكي تنام طيلة النهار.
وفي الختام خذها مني بصدق: استصغر ما يستعظمه الناس تتفوق عليهم.
👍🏻
#منقول
الانترنت.pdf
935.2 KB
الانترنت
تْكِنَلُوَجْيَا مٌْعلُـوَمٌاتْ
د/صالح العمدي
تْكِنَلُوَجْيَا مٌْعلُـوَمٌاتْ
د/صالح العمدي
السَلآْم عَلْيُكّمٌ وٍرٍحَمُةّ الله وٍبُرٍكآتُهْ
الاخ محمد عبدالحميد لا اقول نائب للمندوب مابش بيننا رٲيس ونائب لاكن الاخ محمد يعتبر المندوب اذا ماكنت موجود واي شي تحتاجوه محمد مايقصر مع احد رح نتعاون انا وياه عشان المذاكره نعطيها وقت اوفر و احتمال اكون اغلق عشان اذاكر اذا ماكنت موجود هاذه
معرف الاخ محمد ب التلجرام
اتواصل فيه في اي شي تحتاجوه
@Any_lii
وانا موجود ان شا۽ الله في اي وقت ورقمي عند الغالبيه مابش داعي ارسله وانا مستعد في اي حاجه لكم وهاذه ايظا رابط البوت تبعي علۑ التلقرام اذا احتجتو شي
@Ambratwr_bot
الاخ محمد عبدالحميد لا اقول نائب للمندوب مابش بيننا رٲيس ونائب لاكن الاخ محمد يعتبر المندوب اذا ماكنت موجود واي شي تحتاجوه محمد مايقصر مع احد رح نتعاون انا وياه عشان المذاكره نعطيها وقت اوفر و احتمال اكون اغلق عشان اذاكر اذا ماكنت موجود هاذه
معرف الاخ محمد ب التلجرام
اتواصل فيه في اي شي تحتاجوه
@Any_lii
وانا موجود ان شا۽ الله في اي وقت ورقمي عند الغالبيه مابش داعي ارسله وانا مستعد في اي حاجه لكم وهاذه ايظا رابط البوت تبعي علۑ التلقرام اذا احتجتو شي
@Ambratwr_bot
سبعة #أكاذيب قد تمنعك من تعلم #البرمجة بقلم: خالد السعداني
======================
الكذبة الأولى: إن كنت فاشلا في #الرياضيات فلن تتعلم البرمجة
الحقيقة: المنطق الرياضي مهم جدا في حل المشاكل البرمجية، لكنك لست ملزما أن تكون متفوقا في الرياضيات لتتعلم البرمجة، فالرياضيات جزء من البرمجة وليست كل البرمجة، ولن تحتاج الرياضيات إلا في المشاريع التي تستلزمها منك كمشاريع التصميم والهندسة، تماما مثل حاجتك إلى الفيزياء لتقدير سرعة الأجسام وقوة الاصطدام إن أردت برمجة الألعاب.
وفي الغالب لن تكون مطالبا بالتعمق في مفاهيم الرياضيات لأن لغات البرمجة سهلت هذا الجانب بشكل كبير وكل ما ستحتاجه من دوال مثل سينيس وكوسنيس وغيرها موجود وجاهز..كل ما عليك أن تكون متمكنا من العمليات الحسابية الأساسية (الجمع، الطرح، الضرب، القسمة).
إذن لا تشغل بالك بالرياضيات واشرع في تعلم البرمجة الآن !
==============================
الكذبة الثانية: إن لم تكن تتكلم #الانجليزية بطلاقة فلا تحلم أن تكون مبرمجا
الحقيقة: ليس شرطا أن تكون أمريكيا أو بريطانيا لتكون مبرمجا، فاللغة لم تكن في يوم من الأيام حاجزا للولوج إلى أي حقل معرفي، إن كنت تتقن لغة عالمية واحدة فيمكنك أن تكون مبرمجا ناجحا، وخذها مني بصدق: يكفي أن تكون متقنا للغة العربية وستتعلم البرمجة لأن المصادر المعرفية بالعربية في رقي وتقدم.
لكن لا تتكاسل في تعلم الانجليزية لأنك ستحتاجها بعد أن تتعلم ركائز البرمجة وستجد نفسك مضطرا إلى البحث عن بعض المعلومات باللغة الانجليزية.
أما حاليا فيكفي أن تكون قادرا على فهم اللغة العربية أو إحدى اللغات العالمية لتبدأ رحلتك التعلمية وأنت مطمئن.
==============================
الكذبة الثالثة: #المحتوى_العربي رديء و لن ينفعك بشيء
الحقيقة: غالبا ما يطرح هذه الفرية أشخاص فاشلون لم يستطيعوا الإسهام في إثراء المحتوى المعرفي العربي فبادروا إلى الانتقاص منه والطعن في أهله واستصغارهم.
المحتوى العربي مشرف جدا وهو في رقي مستمر، والعتب ليس على نور الشمس ولكن على الأعمى الذي لا يبصره.
=============================
الكذبة الرابعة: #البرمجة_متعبة و لا تدر على صاحبها المال
الحقيقة: نعم البرمجة متعبة لكنها ممتعة ;) أما مسألة أنها لا تدر على صاحبها المال، فعليك أن تعلم أن أغنى شخص في العالم: بيل غيتس حاز ثروته بالبرمجة وأمثاله كثيرون: مثل مؤسس الفيسبوك والواتساب وتويتر و..إلخ.
أضف إلى ذلك أن من أعلى الرواتب قدرا في الدول المتقدمة رواتب المبرمجين والمطورين.
============================
الكذبة الخامسة: البرمجة حكر على #المتخصصين فيها
الحقيقة: البرمجة فن، ولم يكن الفن في يوم من الأيام حكرا على أشخاص بعيانهم، يمكنك تعلم البرمجة مهما كان سنك ومهما كان موقعك الاجتماعي، فقط ابدأ وستلاحظ حجم هذه الكذبة.
============================
الكذبة السادسة: #البرامج_كثيرة على الانترنت فلماذا تتعلم البرمجة
الحقيقة: نعم البرامج كثيرة لكن الحاجة البشرية لا حدود لها، وما يدريك أن تخطر ببالك فكرة فتقوم ببرمجتها وتنجح نجاحا مبهرا، ثم لو كان كل المبرمجين يفكرون هكذا لما صنع برنامج واحد.
===============================
الكذبة السابعة: البرمجة تعني تحولك إلى #زومبي
الحقيقة: هنالك من له القابلية إلى أن يعيش مثل الزومبي حتى بلا برمجة :)
فقط نظم وقتك ورتب مهامك ولن تحتاج إلى السهر الطويل لكي تنام طيلة النهار.
وفي الختام خذها مني بصدق: استصغر ما يستعظمه الناس تتفوق عليهم.
👍🏻
#منقول
======================
الكذبة الأولى: إن كنت فاشلا في #الرياضيات فلن تتعلم البرمجة
الحقيقة: المنطق الرياضي مهم جدا في حل المشاكل البرمجية، لكنك لست ملزما أن تكون متفوقا في الرياضيات لتتعلم البرمجة، فالرياضيات جزء من البرمجة وليست كل البرمجة، ولن تحتاج الرياضيات إلا في المشاريع التي تستلزمها منك كمشاريع التصميم والهندسة، تماما مثل حاجتك إلى الفيزياء لتقدير سرعة الأجسام وقوة الاصطدام إن أردت برمجة الألعاب.
وفي الغالب لن تكون مطالبا بالتعمق في مفاهيم الرياضيات لأن لغات البرمجة سهلت هذا الجانب بشكل كبير وكل ما ستحتاجه من دوال مثل سينيس وكوسنيس وغيرها موجود وجاهز..كل ما عليك أن تكون متمكنا من العمليات الحسابية الأساسية (الجمع، الطرح، الضرب، القسمة).
إذن لا تشغل بالك بالرياضيات واشرع في تعلم البرمجة الآن !
==============================
الكذبة الثانية: إن لم تكن تتكلم #الانجليزية بطلاقة فلا تحلم أن تكون مبرمجا
الحقيقة: ليس شرطا أن تكون أمريكيا أو بريطانيا لتكون مبرمجا، فاللغة لم تكن في يوم من الأيام حاجزا للولوج إلى أي حقل معرفي، إن كنت تتقن لغة عالمية واحدة فيمكنك أن تكون مبرمجا ناجحا، وخذها مني بصدق: يكفي أن تكون متقنا للغة العربية وستتعلم البرمجة لأن المصادر المعرفية بالعربية في رقي وتقدم.
لكن لا تتكاسل في تعلم الانجليزية لأنك ستحتاجها بعد أن تتعلم ركائز البرمجة وستجد نفسك مضطرا إلى البحث عن بعض المعلومات باللغة الانجليزية.
أما حاليا فيكفي أن تكون قادرا على فهم اللغة العربية أو إحدى اللغات العالمية لتبدأ رحلتك التعلمية وأنت مطمئن.
==============================
الكذبة الثالثة: #المحتوى_العربي رديء و لن ينفعك بشيء
الحقيقة: غالبا ما يطرح هذه الفرية أشخاص فاشلون لم يستطيعوا الإسهام في إثراء المحتوى المعرفي العربي فبادروا إلى الانتقاص منه والطعن في أهله واستصغارهم.
المحتوى العربي مشرف جدا وهو في رقي مستمر، والعتب ليس على نور الشمس ولكن على الأعمى الذي لا يبصره.
=============================
الكذبة الرابعة: #البرمجة_متعبة و لا تدر على صاحبها المال
الحقيقة: نعم البرمجة متعبة لكنها ممتعة ;) أما مسألة أنها لا تدر على صاحبها المال، فعليك أن تعلم أن أغنى شخص في العالم: بيل غيتس حاز ثروته بالبرمجة وأمثاله كثيرون: مثل مؤسس الفيسبوك والواتساب وتويتر و..إلخ.
أضف إلى ذلك أن من أعلى الرواتب قدرا في الدول المتقدمة رواتب المبرمجين والمطورين.
============================
الكذبة الخامسة: البرمجة حكر على #المتخصصين فيها
الحقيقة: البرمجة فن، ولم يكن الفن في يوم من الأيام حكرا على أشخاص بعيانهم، يمكنك تعلم البرمجة مهما كان سنك ومهما كان موقعك الاجتماعي، فقط ابدأ وستلاحظ حجم هذه الكذبة.
============================
الكذبة السادسة: #البرامج_كثيرة على الانترنت فلماذا تتعلم البرمجة
الحقيقة: نعم البرامج كثيرة لكن الحاجة البشرية لا حدود لها، وما يدريك أن تخطر ببالك فكرة فتقوم ببرمجتها وتنجح نجاحا مبهرا، ثم لو كان كل المبرمجين يفكرون هكذا لما صنع برنامج واحد.
===============================
الكذبة السابعة: البرمجة تعني تحولك إلى #زومبي
الحقيقة: هنالك من له القابلية إلى أن يعيش مثل الزومبي حتى بلا برمجة :)
فقط نظم وقتك ورتب مهامك ولن تحتاج إلى السهر الطويل لكي تنام طيلة النهار.
وفي الختام خذها مني بصدق: استصغر ما يستعظمه الناس تتفوق عليهم.
👍🏻
#منقول
الجامع النصفي Half Adder
عبارة عن دائرة الكترونية مؤلفة من بوابات منطقية تقوم بجمع رقمين ثنائيين مكون كل منهما من بت واحد. ولهذه الدائرة مدخلان ومخرجان يوضع الرقمان المراد جمعهما على المداخل أما المخارج فالأول يمثل نتيجة الخرج والثانى يمثل الحمل (الفيض) carry
ويبين الشكل التالي دائرة الجامع النصفي
ويمكن توضيح عمل نصف الجامع من خلال الجدول المنطقي التالي
من خلال هذا الجدول يمكن تمثيل معادلات النتيجة والفيض كدوال بالنسبة للمدخلات A,B فلو أخذنا الدالة S فإن قيمتها تكون مساوية للواحد في حالتين
1- عندما تكون A 0 و B 1 وبهذا تؤلف هذه القيم الحد الأول AB
2- عندما تكون A 1 و B 0 وتؤلف هذه القيم الحد الثاني AB
وبهذا تصبح S كما يلي
S A.Bَ + Aَ.B
أما بالنسبة لمعادلة الفيض فإنها تحتوي على حد واحد (لاحظ قيمة C تكون مساوية للواحد في حالة واحد وهي عندما تكون A 1 و B 1)
وبهذا فإن C تصبح كما يلي
C A.B
الجامع الكامل FullAdder
يعرف الجامع الكامل على أنه دائرة الكترونية لها ثلاثة مداخل ومخرجان حيث يستخدم لجمع ثلاثة أرقام كل منها مؤلف من خانة واحدة بت ويمثل الجامع الكامل حسب الشكل التالي
ويمكن فهم عمل هذا الجامع من خلال الجدول المنطقي التالي
من خلال هذا الجدول يمكن استنتاج معادلة C، S
ومن خلال هذه المعادلات يمكن بناء دارة الجامع الكامل والتي تأخذ الشكل التالي
مزز
ولو فرضنا A,B,CI المداخل، فنحصل على المجموع si ونرمز له ∑ كما في الدارة التالية
عبارة عن دائرة الكترونية مؤلفة من بوابات منطقية تقوم بجمع رقمين ثنائيين مكون كل منهما من بت واحد. ولهذه الدائرة مدخلان ومخرجان يوضع الرقمان المراد جمعهما على المداخل أما المخارج فالأول يمثل نتيجة الخرج والثانى يمثل الحمل (الفيض) carry
ويبين الشكل التالي دائرة الجامع النصفي
ويمكن توضيح عمل نصف الجامع من خلال الجدول المنطقي التالي
من خلال هذا الجدول يمكن تمثيل معادلات النتيجة والفيض كدوال بالنسبة للمدخلات A,B فلو أخذنا الدالة S فإن قيمتها تكون مساوية للواحد في حالتين
1- عندما تكون A 0 و B 1 وبهذا تؤلف هذه القيم الحد الأول AB
2- عندما تكون A 1 و B 0 وتؤلف هذه القيم الحد الثاني AB
وبهذا تصبح S كما يلي
S A.Bَ + Aَ.B
أما بالنسبة لمعادلة الفيض فإنها تحتوي على حد واحد (لاحظ قيمة C تكون مساوية للواحد في حالة واحد وهي عندما تكون A 1 و B 1)
وبهذا فإن C تصبح كما يلي
C A.B
الجامع الكامل FullAdder
يعرف الجامع الكامل على أنه دائرة الكترونية لها ثلاثة مداخل ومخرجان حيث يستخدم لجمع ثلاثة أرقام كل منها مؤلف من خانة واحدة بت ويمثل الجامع الكامل حسب الشكل التالي
ويمكن فهم عمل هذا الجامع من خلال الجدول المنطقي التالي
من خلال هذا الجدول يمكن استنتاج معادلة C، S
ومن خلال هذه المعادلات يمكن بناء دارة الجامع الكامل والتي تأخذ الشكل التالي
مزز
ولو فرضنا A,B,CI المداخل، فنحصل على المجموع si ونرمز له ∑ كما في الدارة التالية