Little Nightmares I & II.rar
5.3 MB
🤣6😁2❤🔥1🐳1😐1
کدوم؟ 🤔
Anonymous Poll
24%
کریتوس
41%
آرتور مورگان
2%
جان مارستون
2%
نیتن دریک
7%
جول میلر
24%
لیان اسکندی
1%
بیگ باس
❤2❤🔥1🐳1😐1
کدوم؟ 🤔
Anonymous Poll
33%
کاپیتان جان پرایس
21%
جین ساکای
19%
دانته
18%
کریس ردفیلد
1%
سباستین کاستلانوس
7%
ولف
❤🔥2🔥1🐳1😐1
🎮
سلام به همهی گیمرای عزیز کانال
ببینین چی براتون آوردم
هر بازی که دنبالش میگردی رو اینجا پیدا کن
بازی های PC و PS4
بزن رو کادو 👈 🎁🎁🎁🎁🎁🎁🎁
🎁لینک دونیت و حمایت♥️
#کاربردی
@BenchmarkGPU | زیرنویس بازی ها 🎮
سلام به همهی گیمرای عزیز کانال
ببینین چی براتون آوردم
هر بازی که دنبالش میگردی رو اینجا پیدا کن
بازی های PC و PS4
بزن رو کادو 👈 🎁🎁🎁🎁🎁🎁🎁
🎁لینک دونیت و حمایت♥️
#کاربردی
@BenchmarkGPU | زیرنویس بازی ها 🎮
❤🔥2❤1😍1🐳1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💢آموزش کار با برنامه FPS Booster بصورت ویدئویی مختصر و مفید 👆👆
😁😁😁برا خودم جواب نداد 😂😂😂😂
✅️دانلود FPS Booster Nvidia
#کاربردی
@BenchmarkGPU
😁😁😁برا خودم جواب نداد 😂😂😂😂
✅️آموزش نصب👇
برنامه را در محل نصب بازی نصب کنید توجه کنید بازی باید قابلیت DLSS و FSR داشته باشه (برای مشاهده محل نصب بازی ، روی بازی کلیک راست و سپس Open file location بزنید)
3️⃣بعد از نصب برنامه وارد بازی شده و از بخش Upscale ها روی Dlss تنظیم کنید (اگه بازی بخش فریم جنریشن داشته باشه براتون فعال میشه و با روشن کردن میتونین فریم ریت بیشتری بگیرین)
❌️نحوه حذف کردن👇
از دورن پوشه بازی فایل Uninstaller.bat را اجرا کنید و تمام
تغییرات ورژن V2.5 (کلیک کنید)👇✅️دانلود FPS Booster AMD
🟣جدید : آپدیت شدن FSR به ورژن FSR 3.1.3 برای تمام کارت ها⚙️
🟣جدید : اضافه شدن ماد های جدید (Optiscaler , Dlss Enabler , Uniscaler)⚙️
🔴قابلیت فریم جنریشن کارت های سری 40 برای تمامی کارت گرافیک ها
🟣جدید : اضافه شدن منوی ماد فریم جنریشن برای همه کارت ها
🟣جدید : جدا شدن کارت های Nvidia و AMD به دلیل کاهش حجم برنامه و سهولت استفاده توسط کاربر
⚙️رفع بعضی باگ ها
✅️دانلود FPS Booster Nvidia
#کاربردی
@BenchmarkGPU
❤🔥1🔥1🐳1
FPS.Booster_V2.5_AMD.rar
237.4 MB
❤🔥1🐳1👨💻1
FPS.Booster_V2.5_Nvidia.rar
237.4 MB
❤🔥3🤔1🐳1
Game Trainer - Part1.rar
15.3 MB
🎮
#ترینر #بازی #گیم #Game
@BenchmarkGPU
🔸️مجموعه کامل از ترینر بازیها به صورت یکجا🔥این پچ شامل عناوین زیر هست👇
🔐با استفاده از این پچ دیگه هیچ کجای بازیا گیر نمیکنین و به راحتی مراحل بازی رو دور میزنید🤩
🔹️دیگه لازم نیست برای هر بازی دونه دونه ترینر ها رو دانلود کنی
🚀برای دوستاتون ارسال کنید
#کاربردی
Alan Wake ll
Cyberpunk 2077 Phantom
Days Gone
Ghost Of Tsushima
GOW Ragnarök
GOW 2018
Hogwarts Legacy
Horizon Forbidden West
Spider Man 1
Spider Man 2
Spider Man Miles
Red Dead Redemption 2
Robocop
S.T.A.L.K.E.R 2
Starfield
The Last Of Us Remake
Uncharted legacy of thieves
#ترینر #بازی #گیم #Game
@BenchmarkGPU
❤2❤🔥1👍1🐳1
Game Trainer - Part2.rar
59.3 MB
🎮
این پچ شامل عناوین زیر هست👇
#ترینر #بازی #گیم #Game
@BenchmarkGPU
🔸️مجموعه کامل از ترینر بازیها به صورت یکجا🔥
این پچ شامل عناوین زیر هست👇
Assassin's Creed 1
Assassin's Creed 2
Assassin's Creed brotherhood
Assassin's Creed Revelations
Assassin's Creed 3
Assassin's Creed Black Flag
Assassin's Creed Unity
Assassin's Creed Sindycate
Assassin's Creed Liberation
Assassin's Creed Origins
Assassin's Creed Odyssey
Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Mirage
Bright Memories Infinite
Control Ultimate Edition
Dark Souls 1 Prepare
Dark Souls 1 Remastered
Dark Souls 2
Dark Souls 3
Devil May Cry 3
Devil May Cry 4
Devil May Cry 5
Doom Eternal
Elden Ring Shadow
Farcry3
Farcry4
Farcry5
Farcry6
Forza Horizon 5
GTA Terilogy Vice City
GTA Terilogy 3
GTA Terilogy San Andreas
Lord Of The Fallen
Resident Evil 0 Remast
Resident Evil 1 Remast
Resident Evil 2 Remake
Resident Evil 3 Remake
Resident Evil 4 Original
Resident Evil 4 Remake
Resident Evil 5
Resident Evil 6
Resident Evil 7
Resident Evil 8
Resident Evil Rev1
Resident Evil Rev2
Sifu
Skyrim
#ترینر #بازی #گیم #Game
@BenchmarkGPU
❤3❤🔥1🐳1👀1
🔴رسمی: تاریخ انتشار تریلر دوم GTA 6 مشخص شد
@BenchmarkGPU
شرکت راکستار رسماً در قالب یک توییت اعلام کرد که در تاریخ ۱۱ ژوئن ۲۰۲۵، ساعت ۱۶:۳۰ به وقت تهران تریلر دوم بازی GTA 6 را به اشتراک خواهد گذاشت که روی شخصیت جیسون تمرکز دارد.راکستار با انتشار توییت زیر، این خبر را به اشتراک گذاشت:
بسیار خرسندیم که اعلام کنیم در تاریخ ۱۱ ژوئن دومین تریلر GTA 6 با طرفداران به اشتراک گذاشته خواهد شد. این تریلر به جیسون و ابعاد جدیدی از ایالت لیونیدا و وایس سیتی خواهد پرداخت.
به نظر میرسد که پس از یک سال و نیم، سرانجام طرفداران جزئیات بیشتری از GTA 6 دریافت خواهند کرد. انتظار میرود که پیشخرید باز شده، تاریخ انتشار دقیق مشخص شود و شما این دروغ سیزده را باور کرده باشید.
@BenchmarkGPU
❤🔥1🐳1😘1
بازی کامپیوتر Elden Ring
Link Download
@BenchmarkGPU
خیزش، جوشش و فروزش را در حلقههای اِلدِن به اهتزاز درآورید در سرزمینهای میان این دایرههای آتشین، پادشاه شوید.لینک دانلود 👈
عنوانی اکشن، نقش آفرینی و فانتزی که بازیکن را در جهانی تخیلی و تاریک با عناصر باستانی، طلسم، جادو و وحشت خواهد برد.
ویژگی های خاص و بارز این عنوان یکتا:
دنیایی عظیم پر از شگفتی
ساخت و پرداخت شخصیت قهرمانی خود
داستانی حماسی برخاسته از اسطوره افسانهای
جهانی باز، خشن، ماورایی و عجیب با زاویه دید سوم شخص
Link Download
@BenchmarkGPU
🫡2❤🔥1🐳1🍾1
🔴دیجیتال فاندری: موتور idTech 8 بازی Doom: The Dark Ages روی PC عملکرد خیرهکنندهای دارد
به گفته دیجیتال فاندری و بر اساس پیشنمایشهای منتشر شده، بازی Doom: The Dark Ages بهترین Doom مدرن بوده و موتور گرافیکی آن عملکرد خیرهکنندهای دارد.
بازی Doom: The Dark Ages قرار است در مه (اردیبهشت/ خرداد ۱۴۰۴) عرضه شود. بازی از نظر فنی و بصری تحسینبرانگیز به نظر میرسد، هرچند در کنار نکات مثبت، مواردی هم وجود دارد که باید به آنها توجه کرد.
اول از همه، موتور بازی. بازی Indiana Jones از استودیوی Machine Games نشان داد که نسخههای مدرن idTech تا چه حد توانمند شدهاند و The Dark Ages نیز همان کیفیت بصری فوقالعاده را ارائه میدهد، البته در فضایی کاملاً متفاوت. محیط بازی زنده و پویاتر از همیشه به نظر میرسد، با انیمیشنهای ثانویه گستردهای مثل درختان در حال وزش، پرچمهای در اهتزاز، باران شدید و ابرهای طوفانی. هرچند فرصت تجربه بازی با بالاترین تنظیمات گرافیکی یا در حالت Path Tracing ممکن نبوده، اما بازی با Ray Tracing استاندارد اجرا میشود که شامل بازتابهای RT (مشابه Doom Eternal) و RTGI (مشابه Indiana Jones) بود. این ترکیب جلوههای بصری فوقالعادهای ایجاد کرده است، مخصوصاً در سطوح آبی که بازتابهای RT را با جلوههای جوی حاصل از SSR ترکیب میکند.
با وجود تغییر سبک هنری به محیطهای طبیعیتر، همچنان سطوح انعکاسی زیادی در بازی وجود دارد، اما دقیقاً همین تغییر لحن است که باعث درخشش RTGI میشود. این فناوری نورپردازی بسیار دقیقتر و سینماییتری را بهویژه در محیطهای وسیع که تقریباً تمام نورپردازی آنها توسط منابع طبیعی مانند شعلههای آتش و نور خورشید انجام میشود، ممکن میسازد.
این سیستم همانطور که در Indiana Jones عملکرد خوبی داشت، اینجا هم به خوبی کار میکند، اما در The Dark Ages تمرکز بیشتری روی اشیای دینامیکی تخریبپذیر و فیزیکمحور دیده میشود. حذف نورپردازی از پیش رندر شده باعث شده این اشیا به شکل طبیعیتری در محیط ترکیب شوند و در نتیجه تخریبهایی در حد Crysis را شاهد باشیم؛ چیزی که در دو نسخه قبلی وجود نداشت. سازههای چوبی را میتوان با شلیکهای پیاپی از بین برد تا در نهایت تحت وزن خود فرو بریزند، و حتی بقایای آنها را نیز میتوان خردتر کرد و به تکههای کوچکتر تقسیم نمود. این موضوع باعث میشود که محیطهای مبارزه حس پویاتری داشته باشند، زیرا همزمان با درگیریها، محیط اطراف نیز دچار تغییر میشود و ساختارها فرو میریزند. در ادامه، سکانسهایی با مک غولپیکر Doom این ویژگی را به سطحی فراتر میبرد، جایی که میتوانید با گامهای سنگین خود، یک شهر عظیم را در هم بکوبید.
افکتهای آب در بازی به شکل واقعگرایانهتری طراحی شدهاند. هنگام حرکت درون آب، موجهایی با هندسه دقیق ایجاد میشود که به خوبی با بازتابهای رهگیری پرتو (RT) هماهنگ است. همچنین هنگام شنا در زیر آب، یک افکت بصری جذاب دیده میشود که تجربهی متفاوتی را ارائه میدهد. علاوه بر این، به نظر میرسد که بازی از سیستم هندسه مجازیشدهای مشابه Nanite در Unreal Engine استفاده میکند، هرچند هنوز تأیید رسمی در این مورد وجود ندارد. نتیجه این فناوری، تغییرات یکپارچه و تدریجی در سطح جزئیات محیط است که از افت کیفیت ناگهانی یا پاپ-اینهای محسوس جلوگیری میکند. البته این سیستم ظاهراً در چمنها و برخی انواع پوشش گیاهی بهدرستی عمل نمیکند، اما همچنان یک پیشرفت فنی مهم محسوب میشود که احتمالاً در نسخهی نهایی اطلاعات بیشتری دربارهی آن منتشر خواهد شد.
علاوه بر طراحی محیط، تعداد دشمنان روی صفحه نیز بهطور چشمگیری افزایش یافته است در حدی که از زمان نسخههای اولیهی Doom با گرافیک دوبعدی بیسابقه بوده است. بهعنوان مثال، در همان ابتدای یکی از مراحل، بیش از ۳۰ دشمن روی صفحه ظاهر شدند و در حین مبارزه، تعداد بیشتری نیز اضافه شدند. شگفتانگیز است که idTech 8 میتواند چنین حجمی از دشمنان را مدیریت کند، آن هم در دنیایی که شامل هندسه مجازیشده، نورپردازی و بازتابهای کامل رهگیری پرتو (RT)، و شبیهسازی پیشرفتهی فیزیک است همهی اینها در حالی که هدف ۶۰ فریم بر ثانیه را دنبال میکند. دیجیتا فاندری هنوز نسخهی کنسولی را تجربه نکرده، اما با توجه به سوابق id Software در بهینهسازی، آنها اطمینان دارند که سازندگان به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه خواهند رسید. نکته مهم این است که Doom: The Dark Ages موفق شده است فناوری پیشرفته را با عملکردی فوقالعاده ترکیب کند. اینکه دقیقاً تا چه حد، هنوز مشخص نیست، اما بر اساس این دموی اولیه، به نظر میرسد که تجربهای کمنظیر در انتظار بازیکنان خواهد بود.
❤🔥1👍1🐳1
فراتر از بخش فنی و بصری، تفاوتهای گیمپلی Doom: The Dark Ages با Doom (2016) و Doom Eternal چشمگیر است. در Doom Eternal، مبارزات معمولاً طولانی میشدند و بازیکنان در یک منطقه قفل بودند تا زمانی که به سطح مشخصی از تخریب میرسیدند و اجازه پیشروی پیدا میکردند. بازیکنان مجبور بودند دائماً نوارهای خنککننده قابلیتها را زیر نظر داشته باشند و از مکانیکهایی مانند Glory Kill و ارهبرقی برای تأمین مهمات و سلامت استفاده کنند، که این امر باعث میشد کنترل بازی مرتباً از دست برود و انیمیشنهای تکراری نمایش داده شوند. با اینکه ریتم سریع و حرکت روان بازی جذاب بود، اما مشکلاتی در ریتم گیمپلی به چشم میآمد
اما در Doom: The Dark Ages، این فرمول کاملاً تغییر کرده است. دشمنان ضعیفتر خیلی سریعتر از بین میروند گاهی با یک یا دو شلیک هرچند همچنان میتوانند تهدیدی جدی برای نوار سلامت باشند. بازیکنان همچنین میتوانند چند دشمن را همزمان از بین ببرند، مثلاً با سپر که به گروهی از دشمنان برخورد کرده و منفجر میشود. Glory Kill تقریباً از روی دشمنان معمولی حذف شده است البته همچنان در برخی موارد نادر، مانند نبرد با باسهای بزرگ، وجود دارد، اما دیگر کنترل را از بازیکن نمیگیرد. به حدی که به نظر نمیرسد این مکانیک حتی در بازی با همین نام شناخته شود. بهعلاوه، دیگر نیازی به استفاده از ارهبرقی برای تأمین مهمات نیست، که این تغییر باعث میشود جریان مبارزات آزادتر و کمتر وابسته به چرخههای تکراری مکانیکها باشد.
با اینکه هنوز سوالات و نگرانیهایی وجود دارد، این بازی میتواند به راحتی بهترین عنوان از بین سه بازی اخیر Doom باشد. به نظر میرسد باید تا ماه مه منتظر بمانیم تا قطعاً مطمئن شویم.
@BenchmarkGPU
❤🔥1👍1🐳1
❤2😐2🐳1
👀 صحنهی چند ثانیهای از بازی Hollow Knight Silksong در مراسم نینتندو نمایش داده شد که ظاهرا قراره در سال جاری میلادی عرضه بشه.
🎮 @BenchmarkGPU 🎁
🎮 @BenchmarkGPU 🎁
❤🔥1❤1🐳1
🔥 فرام سافتور، خالق دارک سولز و الدن رینگ، از بازی جدید خودش به نام The Duskbloods که کارگردانش میازاکی هست رونمایی کرد و قراره در سال ۲۰۲۶ برای نینتندو سوییچ ۲ منتشر بشه.
🎮 @BenchmarkGPU
🎮 @BenchmarkGPU
❤🔥1🔥1🐳1