والپیپر Red Dead Redemption
#والپیپر #پروفایل #گیمینگ
#Wallpaper #Profile #Game #RDR
@BenchmarkGPU | زیرنویس بازی ها 🎮
#والپیپر #پروفایل #گیمینگ
#Wallpaper #Profile #Game #RDR
@BenchmarkGPU | زیرنویس بازی ها 🎮
❤11
ردهبندی بهترین بازیهای جهان باز از 2020 تا 2026
قبول ندارم GTA V باید اون بالا میبود شایدم بالاتر از Red Dead
@BenchmarkGPU | زیرنویس بازی ها 🎮
قبول ندارم GTA V باید اون بالا میبود شایدم بالاتر از Red Dead
@BenchmarkGPU | زیرنویس بازی ها 🎮
👍22🗿13🙊5❤2😁1
جزئیات جدید و رسمی از سیستم مبارزات و گیمپلی GTA VI منتشر شد!
@BenchmarkGPU | زیرنویس بازی ها 🎮
راکستار جزئیات تازهای از GTA VI منتشر کرده که نشان میدهد این نسخه نسبت به GTA V تمرکز بسیار بیشتری روی واقعگرایی، تعامل و جزئیات گیمپلی دارد:
🔸 جیسون و لوسیا میتوانند سلاحها را مستقیماً به یکدیگر تحویل دهند.
🔸 هدفگیری خودکار بهصورت پیشفرض خاموش است و سیستم Aim قابلیت شخصیسازی بیشتری دارد.
🔸 حالت Focus زمان را کند کرده و نقاط ضعف دشمنان را مشخص میکند؛ دشمنان نیز در این حالت روی مینیمپ نمایش داده میشوند.
🔸 سیستم مبارزات تنبهتن شامل گرفتن، دفاع و پاری است.
🔸 بازیکنان میتوانند دو تپانچه مخفی و حداکثر دو سلاح بلند حمل کنند.
🔸 سلاحهای بلند قابلیت ذخیره شدن در خودروها را دارند.
🔸 پلیس نسبت به حمل آشکار سلاح واکنش نشان میدهد و آمادهبودن سلاح برای شلیک میتواند شرایط را تشدید کند.
🔸 سلاحها دارای لگد، ضربه و طراحی صدای واقعگرایانهتری نسبت به GTA V هستند.
🔸 سیستم کاور، تعویض شانه، چمباتمه و حرکت جانبی بهبود یافته است.
🔸 دویدن با فشار دادن L3/LS انجام میشود و سرعت حرکت پیشفرض قابل شخصیسازی است.
🔸 نمای کشتن و برخی تنظیمات مبارزات قابل غیرفعالسازی هستند.
🎮 جزئیات گیمپلی و دنیای بازی نیز چشمگیرتر شدهاند:
🔹 تقریباً خبری از لودینگ در بازی نیست؛ حتی هنگام ورود به برخی محیطهای داخلی و آسانسورها.
🔹 موهای شخصیتها هنگام خیس شدن، واکنش طبیعیتری به آب نشان میدهند.
🔹 سرقتها چندین روش مختلف دارند و اشیای ارزشمند باید بهصورت جداگانه جمعآوری شوند.
🔹 واکنش NPCها به حمل سلاح و رفتار بازیکن طبیعیتر شده است.
🔹 شاهد تعداد بسیار بیشتری از خودروها در خیابانها و سیستم تخریب واقعگرایانهتر هستیم.
🔹 شاهدان جرایم ممکن است با تأخیر ماجرا را به پلیس گزارش کنند.
🔹 تقریباً تمام بخشهای خانه جیسون و لوسیا قابل تعامل هستند.
🔹 رفتن به استریپکلاب لزوماً باعث خراب شدن رابطه جیسون و لوسیا نمیشود.
🔹 همچنین طبق اطلاعات منتشرشده، بازی دارای برهنگی کامل خواهد بود.
به نظر میرسه Rockstar قصد داره GTA VI را به یکی از واقعگرایانهترین و تعاملیترین نسخههای تاریخ این مجموعه تبدیل کنه.
@BenchmarkGPU | زیرنویس بازی ها 🎮
❤8🔥1
بازی Metro 2039 با کیفیت 4K و نرخ فریم 60 حتی روی PS5 پایه نیز اجرا خواهد شد.
@BenchmarkGPU | زیرنویس بازی ها 🎮
به گفته شرکت 4A Games، این عملکرد در حالت "عملکرد" (Performance) با فعال بودن قابلیت (Ray Tracing) امکانپذیر خواهد بود، همانطور که در نسخه Metro Exodus: Enhanced Edition نیز شاهد آن بودیم.
@BenchmarkGPU | زیرنویس بازی ها 🎮
🔥15❤4
❤5🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
با Ray Reconstruction جدید DLSS 4.5 انویدیا در Resident Evil Requiem تفاوت قابلتوجهی ایجاد میشود...
@BenchmarkGPU | زیرنویس بازی ها 🎮
◾️ نسخهی جدید DLSS Ray Reconstruction 4.5 در فایلهای بتای Call of Duty: Modern Warfare 4 پیدا شده. این نسخه رو میشه از طریق NVIDIA Profile Inspector در بعضی بازیهای پشتیبانیشده فعال کرد.
▫️ در Requiem، این فناوری باعث میشه تصویر شارپتر و جزئیاتش بیشتر بشه، مخصوصاً در بخش انعکاسها؛ ضمن اینکه در آزمایشها افت عملکرد قابلتوجهی گزارش نشده...
◾️ انویدیا هنوز مدل جدید Ray Reconstruction رو بهصورت رسمی منتشر نکرده. این شرکت قراره امروز، ۲۵ آگوست، طی ارائهی ویژهی Gamescom 2026 در ساعت ۸ صبح به وقت PT درباره جدیدترین فناوریهای گیمینگ خودش اطلاعات بیشتری ارائه بده...
@BenchmarkGPU | زیرنویس بازی ها 🎮
❤7
انویدیا پشتیبانی DLSS 5 از کارتهای RTX 40 را تأیید کرد!
@BenchmarkGPU | زیرنویس بازی ها 🎮
انویدیا اعلام کرده فناوری DLSS 5 در آینده برای کارتهای گرافیک GeForce RTX 40 نیز ارائه خواهد شد؛ اما ابتدا تمرکز این شرکت روی بهینهسازی بیشتر DLSS 5 برای سری RTX 50 است.
هنوز تاریخ دقیقی برای انتشار DLSS 5 روی RTX 40 اعلام نشده و این پشتیبانی پس از تکمیل بهینهسازیهای سری 50 آغاز خواهد شد.
@BenchmarkGPU | زیرنویس بازی ها 🎮
❤15
❤14👍3😍3❤🔥1😘1