Белый Рандом
168 subscribers
26 photos
9 links
Канал о настольных играх
Download Telegram
Помните, в ролике я говорил про 5 мечей в битве пяти воинств - и у меня еще не нашлось подходящей фотки под это?

Вот решил сыграть, спасибо, битва, за подходящий кадр, другое дело.
🔥7🥰2😁1
С новым годом!

Все тут делятся статистикой партий за год - и я планировал, но перестал вести статистику еще в июне...)
Собственно, на скрине все мои партии с января 2024 до июня 2024, а дальше - не вел!
Очевидно, игра года по наигрышу - кант стап, и его просто невыносимо задалбывает заносить в приложение:) Из-за него и забросил статистику, шейм он кант стап! Но и до июня это выходит 364 партии в 86 разных игр, пойдет
🔥62👍1
Хочу похвастаться очень странной фигней
Взял я и сделал себе орг для ЗВВ))0)
Прям расчертил картонки по замерам и вышло вот такое страшненькое, но оч функциональное чудо
👍11
Кратенько про #Vinhos!
Сыграли в эти праздники впервые в версию 2010, до этого играли пару раз на троих и пару же раз на двоих в версию 2016 года
Ну что могу сказать...) Виноделие люблю больше
Я лично виньос очень ждал с предзаказа, это был подарок, крутая тема, один из самых любимых авторов, да и игру ранее тестил в ттс и она зашла - но на текущий момент думаю, что это однозначно самый слабый ласерда, а я пробовал их 5 штук (Лиссабон, Канбан, Виньос, Галерист, Изобретения)
В игре всего 13 (и 12 в версии 2010) ходов, но ходы тут крайне короткие и простые, сделал шаг человечком, заплатил 3 монеты, купил погреб, передал ход - и это вот 1/12 партии сейчас была. Нюанс в том, что на таких гиперболизированно простых ходах строится почти рекордно кризисный геймплей из того что я видел в евро. Чуть не рассчитал монетку - и следующий ход вынужденно пасуешь (и в целом выбываешь из партии, если оппоненты играют хорошо)
Да, я не тестил основной, кажется, состав - 4 игрока. В Виньосе чем больше людей - тем, закономерно, больше взаимодействия, и выражается оно прежде всего в непредсказуемом повышении цен на перемещение, что в настолько кризисной арифметической игре бьет особо эмоционально
Короче игра для меня полная противоположность Бессознательного: простые и короткие ходы в Виньосе с максимально жестким наказанием малейшей ошибки в расчёте против очень комплексных сложных ходов в Бессознательном, которые при этом почти не наказываются и приносят массу удовольствия если выходит сделать что-то крутое, а выходит это постоянно. Условно, общая "эмоциональная сумма" крайне низкая, мозг очень много считает и нервничает и очень слабо вознаграждается, когда в бессознательном полностью наоборот, мало нервов и оч много дофамина от успехов, как минимум для меня)
Какая версия лучше? Мне понравился виньос 2010 больше. Да, стало еще душнее и еще кризиснее, но в общем и целом элементы игры как будто лучше встают на свои места и правильнее работают вместе.
При этом мне не нравится баланс)0) Виньос 2016, будучи очень кризисным поначалу, в конце игры кажется даже слегка затянутым, была партия где я 2 последних хода пасовал, потому что сделал уже все и не мог заработать очков больше, а виньос 2010, в котором действий меньше, хотелось бы чтобы длился дольше, ведь из-за необходимости бегать в банк ходов становится не 12, а вообще условно 9-10
Короче мне нужен виньос 2013, идеальная игра находится где-то между версиями 2016 и 2010
👍8
Очень скромный январь)
Откровенно мало играли в праздники, почти не играли на бга (переподписался еще на год, возвращаюсь)
Очевидная игра месяца - Битва колод
Однозначно хочу снять про нее ролик, это для меня прям открытие, хидден гем, убийца жанров. Условно, ну какие теперь нафиг колодострои, зачем?) Еще не все существующие коробки битвы колод куплены!
10
Короче я снял обзор, скора
8🔥6👍2
Арнак, Дюна Империя

Попробовал я сегодня впервые Дюну империю, и как раз в последнее время сыграл несколько партий в арнак, в который раньше у меня была всего одна недоигранная партия в антикафе.
Хочу вот кратенько мнением поделиться, в играх много общего и для меня они идут слегка парой

Я продолжаю считать, что топ бгг - релевантен, это крупнейшая настольная статистика из доступных. Обе игры в топ-30? Значит, обе не говно. Они могут не нравиться конкретному настольщику, но мнение большинства для меня значение имеет как минимум статистическое

Я раньше считал Арнак откровенно слабой игрой, но верил, что это я не разглядел. Сыграл несколько партий.
Арнак - хорошая игра!
Не моя, но хорошая. Там много решений, есть не худший рандомчик, хорошо выверенный баланс элементов, а главное - основной геймплей работает и работает отлично. Говорили, что колодострой - фигня. Да нет, не фигня, много добора, много утиля, в первой же партии вот недавно я к концу играл всю колоду за 1 ход. Говорили, что храм - имба. Да нет, просто обязательный элемент довольно линейной игры. Я все равно побью примерно 4-х монстров и доползу до верха храма. Сам планшет намекает, что ровно столько бить и надо, а больше - лишнее. Короче, норм.
У меня претензии всего 2:
1) Я не люблю явное шиломыло. В арнаке прям синее шило и серое мыло, ура) Единственное шиломыло которое прям люблю - бессознательное, но оно успешно обманывает мой мозг, заставляя думать, что я не меняю ресурс на ресурс, а кручу единый механизм. Чистая субъективщина, любите шиломыло и да воздастся вам
2) Я не очень понимаю позиционирование. Для меня арнак слишком сложный для семейки и все же не тянет на "серьезный еврач" - поясню. Кажется, что в нем есть переломный момент "в скилле", когда чуть ниже - и ваще ничего не складывается, храм не ползется, ниче не работает, а чуть выше - и хоп, уже по-хорошему надо посчитать несколько ходов наперед и четко заменеджментить ресурсы, довольно выходит комплексная евро-задачка, сходу не сходить, подумать надо
Но - арнаку зеленый свет. Себе не надо, игра хорошая. Даже, возможно, место в топе бгг вполне заслуживает. Я, например, очень люблю крылья (и много в них наиграл) - и аналогично не имею вопросов к их месту в топе, понимаю за что.
А еще арнак красивый. Но без орга(
👍9🔥3
Дюна империя! Ух, тут сложнее.
Топ-6 на бгг, значит.
Чего ждал? Опять-таки полностью неработающего колодостроя, дурацкой боевки, которая совсем не боевка - ну и ожидал по итогу понять в чем дело и почему вопреки всему так высоко. Ну и...
Дюна империя - хорошая игра!
Самая главная "фишка" игры, первое, что обнаруживаешь, потыкав в абсолютно арнаковские карты с арнаковскими рабочими - что тут у нас тру злое взаимодействие, иногда с прямым "тейкзэтом". Уникальные клетки в единственном экземпляре - а играли мы вчетвером, возможность явно вредить соперникам в евро, временные победные очки. Если воспринимать игру как евро с опытом игры в евро - это ух как некомфортно.
Сразу выдам тезис. Я люблю евро с взаимодействием, но не люблю евро со злым взаимодействием (хм, хотя аргент ведь топ). А еще меньше люблю, когда "гибрид" делают, насыпая в еврач америтрешевости, двеллинги - отдельная психологическая травма)0)
При этом:
- колодострой не топ, но он может быть функциональным. Я много утилил, покупал хорошие карты, в этой партии для меня колодострой был не хуже арнаковского - хотя тут есть и косяки прямо из ЗИ без изменений, и просто явно недостаточная чистка;
- сражения - не сражения (а аукцион, здравствуйте, Сергей!), но боевые карты вполне себе из КиЯ и вообще, модуль интересный, эмоциональный и, в целом, неглупый;
- клетки на поле преимущественно одноклеточные, но нормально работают, и очень чувствуется кризисность. Я вообще не могу сходу придумать другую такую игру, где вчетвером я могу не иметь возможности встать на ключевую клетку несколько ходов подряд. (А потом не топдекнуть ни единого символа этой локации в руку и сгореть)
И да, Дюна ни в какой момент не рассыпается как евро (в отличие от двеллингов), при этом являясь эмоциональной и нервной игрой - и вот в местных ПО чудятся неадекватные отсылки чуть ли не на сумерки.
И в итоге я опять вполне понимаю, зачем в это все играют и почему настолько высоко ценят...) Хоть и совсем не мое. Я лучше вчетвером в условного Галериста сыграю, где мб даже больше взаимодействия, но оно "евровое", натуральное, не заимствованное с корнями из других жанров.
Кажется, Дюна - околоидеальное "первое евро" для любителей, что называется, "злого конфликтного играть с людьми а не с играми и вот это вот все" - и в этом она прям хороша. Открыто и в лоб вывалить эмоций и конфликтности (чтобы вот прямо ВСЕ почувствовали), оставшись явно простым и неплохо функционирующим евро - эт сильно.
А еще дюна не особо красивая, зато вполне сносно обслуживает сеттинг.

Механически из них двух я за арнак, эмоционально тоже, себе не хочу ни одну, зато абсолютно "неиронично" понял популярность обеих и, в целом, в спорах буду теперь обе защищать.
Вооот!

(битву колод монтирую, простити)
👍17
Господа и дамы, анонс!

Как я оказался на этом жизненном этапе - вопрос открытый, но в эту пятницу я буду на стриме стримить суровый варгейм!
В игру я не играл, и в том, кажется, и задумка рубрики, я не варгеймер, я только "трогал" некоторые из них, и ничего схожего с заявленной игрой по "варгеймерской чистокровности"

К слову у этой чудо-жести по бгг сложность примерно 2,8, значит, будет легко! Да ведь? Да?..
Так был занят, что забыл анонс кинуть! Стримим!
Давно не покупал новых настолок, но гаговские скидки сделали свое дело

И пишу дипломную работу в формате видеоролика по анху на 7500 слов
🔥18
Довольно интересно поговорили тут про варгеймы и настолки

В целом большую часть своих мыслей на тему наверное и высказал тут)

(Там раздел Downfall со мной если что)
🔥3👍1
Сегодня подводим итоги прошлого месяца. Посмотрим свежим взглядом на легендарную систему от "Звезды" - Art of Tactic, разберемся в самом первом CDG в истории - Washington's War, обсудим с попаданцем отличие варгеймов от обычных настольных игр, определим является ли Triumph & Tragedy варгеймом или настолкой и конечно вновь окунемся в ОКС!

Версия на ютуб
https://youtu.be/KzaESy4075s
🔥5