Bei Code 🍏
301 subscribers
115 photos
1 video
36 links
🚀 Добро пожаловать в iOS-разработку! 🎉
Для связи с автором: @iBeiCode
📱 Если ты начинающий разработчик или просто интересуешься IT, добро пожаловать на канал)

YouTube: https://youtube.com/@beicode

iOS
Swift
Xcode
Download Telegram
Channel created
Привет, друзья! 👋 Добро пожаловать на канал, посвящённый iOS-разработке на Swift и не только! 🎉

Меня зовут Сергей Бей, я iOS-разработчик с более чем 5-летним опытом коммерческой разработки на Swift (некоторе время разрабатывал на Objective-C).
🌟 За это время я работал над приложениями разного масштаба, создав множество приложений и решив сотни задач — от простых до сложных! 💻
Но кроме разработки, я буду рассказывать и о личных моментах — путешествиях, хобби и жизни за пределами кода. 🌍

На канале стартую с тестов по Swift — отличный способ проверить знания, углубить понимание языка и подготовиться к собеседованиям.
📝 Пока это основа, но впереди — уроки, разборы кода, советы (советы не только по разработке, а так же и по эффективному обучению) по архитектуре и многое другое!
🎥 Всё зависит от ваших идей и обратной связи!

Подписывайтесь, чтобы прокачать навыки в iOS-разработке, узнать фишки Swift и расти вместе! 🚀 Давайте создавать крутые приложения!

Пишите пожелания в комментариях — открыт к вашим идеям! 👇 До встречи в первом тесте!


@Bei_Code
11🔥1
Структуры против классов в Swift: Ключевые различия

При разработке приложений на iOS с использованием Swift, разработчики сталкиваются с выбором между использованием структур или классов для хранения данных и реализации функциональности. Хотя структуры и классы имеют много общего, есть несколько ключевых различий, которые важно учитывать при принятии решения.

1. Наследование:
Классы поддерживают наследование, что означает, что один класс может наследовать свойства и методы другого класса. Структуры не поддерживают наследование.

2. Копирование:
Структуры являются значениями, что означает, что они копируются при передаче в функции или присваивании новой переменной. Классы передаются по ссылке, поэтому изменения объекта отражаются везде, где используется ссылка на него.

3. Инициализация:
Структуры имеют автоматически сгенерированные инициализаторы, в то время как для классов нужно явно определять инициализаторы.

4. Управление памятью:
Классы используют подсчет ссылок для управления памятью, в то время как структуры копируются при передаче, что упрощает управление памятью.

5. Неизменяемость:
Структуры по умолчанию являются неизменяемыми (immutable), что означает, что их свойства не могут быть изменены после создания экземпляра. Для классов это не так.

При выборе между структурами и классами в Swift важно понимать эти различия и выбирать подходящий тип данных в зависимости от конкретной задачи. Оба типа имеют свои преимущества и недостатки, поэтому важно хорошо оценивать ситуацию и выбирать оптимальный вариант для вашего проекта.
👍2
Смешно, но не очень:

Разработчик iOS пытается отладить ошибку в своем коде Swift. Он часами просматривает код, проверяя каждую строчку, но ничего не может найти.

В конце концов, его коллега подходит и спрашивает: "Эй, а ты уверен, что импортировал нужный фреймворк?"

Разработчик проверяет и обнаруживает, что он забыл импортировать UIKit.
————————————————
Иногда самые простые вещи могут быть самыми сложными для отладки.
👍2😁1
О константах в языке Swift’

Для начала поймем, что такое константа.

Представь, что у тебя есть ящик 📦с надписью "Яблоки"🏷️. В этот ящик ты положил 5 яблок🍎 и больше туда ничего не добавляешь, ставишь амбарный замок 🔏.

В программировании константа - это как этот ящик. Это место, где хранится определенное значение, которое нельзя изменить.

Константа используются для хранения значений, которые не должны изменяться во время выполнения программы. Они объявляются с использованием ключевого слова
let



Константы полезны для хранения следующих типов данных:

* Математические константы: Такие как π или e.
* Конфигурационные параметры: Такие как URL-адреса сервера или номера версий.
* Значения, которые не должны изменяться: Такие как идентификаторы пользователей или хеш-значения.

Как объявляются константы?

Константы объявляются с использованием следующего синтаксиса:

let имяКонстанты: Тип = Значение


Например, чтобы объявить константу с именем pi и значением числа π, вы можете использовать следующий код:

let pi: Double = 3.141592653589793


Где используются константы?

Константы могут использоваться везде, где могут использоваться переменные. Однако, поскольку значение константы не может быть изменено, мы не можем присваивать ей новое значение.

Использование констант имеет преимущества:

Безопасность: Константы обеспечивают безопасность, гарантируя, что важные значения не будут случайно изменены.

Производительность: Компилятор Swift может оптимизировать код, который использует константы, поскольку он знает, что их значения не изменятся.

Ясность кода: Использование констант делает код более понятным и легким для сопровождения, поскольку ясно указывает, какие значения не должны изменяться.
👍4