Behind The Scanner Chinese
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Ingress

- BTSC 团队(中文)
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Forwarded from Sweetgress
Twitter 用家@Agentkuron的作品。

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#SweetgressAtHome

@Sweetgress
Forwarded from Sweetgress
Ingress 玩家 AlexChunHK 的作品。

動森煙花大會下的桶和喵~
感謝好友合串~

#SweetgressAtHome

@Sweetgress
VD8UOZGTMCQLN4

PassCode: 我要進來了
Forwarded from Ingress 中文
馬到功成,不炫耀一下嗎?把您的大型行動寫下來,投稿至 https://bit.ly/SitrepSpotlight ,即有機會獲刊登在 Ingress 通訊上!
Ingress Prime 將於8月8日舉辦 8/8 Level 8 Day 活動,同時將提供8個 Apex (30分鐘 AP加倍 ) 及煙花藍綠各4份的免費組合包。

領取禮包方式將在商店領取。

@BehindTheScannerChinese
Forwarded from Ingress 中文
各位,


為慶祝八月八,謹送上8個免費APEX及8個免費煙花。另推出物超所值的8,000CMU APEX及陣營煙花禮包。
請到Ingress商店中領取購買。

祝 身心安泰,
Ingress團隊致意
​Ingress Prime 2.53.2 版本,現在已可以更新了。

新功能:
· 提升在信號不好、數據傳輸效率低時 ,Ingress 其穩定性。

錯誤修復:
· 如果監測到沒有數據連接(手機網絡)到 Ingress, XMP 的開炮按鈕會變成不可使用狀態。

· 如果啟用了省電模式,則在 Ingress 啟動的時候就會生效而無需進行其他設置。

· Scout Controller 現在會在特工代號旁邊顯示重生標記(如果該玩家重生過)。

· IOS 系統下,不再推遲系統屏幕下方滑動手勢。

#更新
@BehindTheScannerChinese
Forwarded from Ingress 中文
【Ingress遊戲變更通知】

特工們,

以下自三月至四月實施的Ingress遊戲更動將在8月27日回復原值:
- 能量塔每日耗能回復至15%
- 能量塔在過熱故障前可供入侵次數回復至4次

詳情請見:
https://community.ingress.com/en/discussion/11942/updates-to-portal-decay-and-hack-burnout-starting-wed-aug-26

祝大家身心康泰!
​Ingress Prime 2.54.1 版本,現在已可以更新了。

新功能:
• 在編碼和提交過程之前,“Portal Scanning” 將檢查 “Portal Scans” 的亮度( “您的手指是在鏡頭上嗎?” )和移動( “您是靜止不動?” )。

錯誤修復:
• 修復了嘗試拾起超出範圍的地面道具時,在地圖的屏幕產生軟鎖定的問題。

• 修復了放大某些 Portal 的時候,任務製作工具上出現 “500” 服務器的錯誤。

• 修復了新手教程過程中,意外重啟並鎖定了主菜單功能,直到結束“新玩家教程”的問題。

#更新
@BehindTheScannerChinese
Forwarded from Ingress 中文
致 所有身在台灣的特工,

要把 Battle Beacon 遊戲測試帶到您的城市嗎?
我們誠邀更多特工來參加Battle Beacon 遊戲測試並寫下體驗心得。無論褒貶,這些意見都有助我們深入理解您的期待與需求,以及我們繼續努力的方向。

城市要求?
同一城市中兩方陣營最少各有10名願意參加遊戲測試並回報反饋意見的特工,等級不限。

何時?
2020 年9-10月間,具體的日期時間由籌組者決定。

如何?
有意提名城市者請聯絡台灣Vanguard @DLKoikingu 或 Niantic亞太區社群經理 Hilda @halette
籌組成功的話,參加者可在指定日期時間地點體驗 Battle Beacon功能,並透過Ingress團隊提供的Google表單提交反饋。
我們將向提交完整反饋的特工贈送一個單次使用兌換碼,以表謝意。兌換碼內容為 XMP、共振器及能量塊各50,低於8級者所得物品按等級調整。

期待為您帶來更多的 Battle Beacon 遊戲體驗機會!

- Ingress團隊致意
​Ingress Prime 2.55.1 版本,現在已可以更新了。

新的內容
• 更新了 Portal Scanning,使 Portal 掃描速度加快,並且減小了 Portal Scanning 文件的大小,從而也加快了上傳速度。

錯誤的修復
• 修復了通過 “Portal Key” 為 Portal 充能時, “Portal Key” 標籤為空白的問題。
• 修復了在 Android 系統上滾動 Portal Key 列表時,引致手機內存過多的問題。
• 修復了提交 Portal 申請的時候,在操作界面出現的軟鎖定和重疊 UI 問題。
• 修復了無人機界面上有2個 X 按鈕的問題。

#更新
@BehindTheScannerChinese
Forwarded from Ingress 中文
各位,
Ingress 2.55 支援 iOS 14。唯請注意iOS14 在定位功能方面的新配置。
詳情請見 https://community.ingress.com/en/discussion/12134/ios-14-compatibility/
Niantic 分享,生日快到啦,為了慶祝生日,由現在至10月15日,在 Niantic Shop 購物可享受折扣優惠。

折扣代碼:NBD5YRS

詳情
Niantic 商店

@BehindTheScannerChinese
Niantic Profile 現於 Ingress Prime 出現,可以在 Ingress 個人資料右邊的熱氣球點擊查看。

該 Niantic Profile 默認為 Pokemon Go 的玩家名字,如想調整或更改相關,可以在 Niantic Profile 界面按右上角的齒輪做設定。

@BehindTheScannerChinese
BTSC 中秋節活動 - 團月圓送祝福/猜謎慶中秋

10月1日將是傳統中秋節,疫情目前雖然有所平緩,但是仍不能掉以輕心,出門在外,戴好口罩,注意衛生。

適逢中秋節,我們也為各位帶來了2個活動,一起慶祝中秋佳節。

->1.團月圓送祝福
中秋節即將到來,您會有甚麼中秋話語想對您的好友或陣營說呢?

從現在至中秋節當天,歡迎透過 BTSC Bot @ChunBTSCBot 告訴我們,我們將在中秋節的晚上透過 @BehindTheScannerChinese 頻道分享祝福。

->2. 猜謎慶中秋
中秋節有賞燈籠、吃月餅、燒烤肉和品嚐水果,也少不了猜謎活動,因此,BTSC 正準備一些中秋節出現的謎題在中秋節當晚與大家猜情謎,我們也十分歡迎特工創作一些 Ingress 相關的謎語投稿給我們,投稿方式為設計好謎語和答案,透過 BTSC Bot @ChunBTSCBot 告訴我們。

祝大家中秋玩好吃好喵~
@BehindTheScannerChinese
Sweetgress
Forwarded from Ingress 中文
【Ingress遊戲變更通知】

特工們,

以下自三月至四月實施的Ingress遊戲更動將在10月2日凌晨4時回復原值:
- Sojourner 獎牌計數將不再計入充能動作。各位可以在實地或遙控入侵能量塔的方式維持計數。
- 每位特工在每個能量塔上最多可部署一個8級共振器
- 在 Wayfarer 上吻合的審批結果轉入成1點 Recon 獎章計數。

另以下部份維持現值:
- 達到足夠等級的特工在每個能量塔上可部署多達兩個7級共振器
- 能量塔冷卻時間減至90秒
- 每次為能量塔充能可獲65AP
- 特工可使用遙控機功能入侵能量塔
- 每人在 https://missions.ingress.com 可創立任務上限為至180個
- Wayfarer 入門要求為10級
- 能量塔掃描功能入門要求為8級

Ingress首週六(IngressFS)維持以線上形式舉行。我們預期其他此前宣佈押後的大型實地活動要到2021才能安全舉行。我們定會繼續密切留意事態發展並適時公佈補辦計劃。
最後提醒大家,為己為人,務請時刻遵守本地安全及衛生守則。

詳情請見:
https://community.ingress.com/en/discussion/12276/updates-to-temporary-in-game-changes-on-thurs-oct-1p

祝大家身心康泰!

- Ingress 團隊致意
Forwarded from Ingress 中文
【Battle Beacon 戰鬥信標功能上線】

各位,

經過多次遊戲體驗測試,Battle Beacon正式全球上線。在能量塔上發動此物,代表一場爭奪此能量塔控制權的戰事馬上開始!

每個Battle Beacon爭奪戰中有5個輪計分時間點,相距3分鐘,每點分值漸次增加,分別為1-2-2-3-4,總分高的陣營即為勝方。
Battle Beacon爭奪戰中除了實時計分牌,戰鬥中有兩大特點:每輪攻守逆轉及奪取者先發機制。
每輪攻守逆轉 - 每個計分點後,能量塔將在保留所有共振器及模組情況下改變攻守陣營。此為Battle Beacon自發機制,無視ADA Refactor及JARVIS Virus冷卻時間。唯特工不論是戰前戰時戰後手動使用的ADA Refactor及JARVIS Virus,則仍遵從冷卻機制。
奪取者先發機制 - 在進攻一方成功中和能量塔後,他們可以在一個短時間內優先搶佔能量塔。
以上設計原意是在雙方比例懸殊情況下增添攻守互逆的遊戲體驗而不影響結果。

按Battle Beacon爭奪戰中活動總量,戰鬥結果可分為六級(以羅馬數字I到VI表示)。按級別不同,Battle Beacon在戰後會給出不同程度的入侵產出加成。此加成適用於所有特工,無論其是否有參與爭奪能量塔。戰後4小時,Battle Beacon勝出一方的陣營旗幟將高懸於該能量塔上,以資慶賀。

現階段,Battle Beacon在遊戲中商店只向終生AP四千萬或以上者出售(5,000 CMU)。爭奪戰可以由持有者在任何沒有其他信標在上的能量塔上發動,然而不設參與者等級限制。

特此感謝所有在新西蘭和台灣的Battle Beacon遊戲體驗測試中參與及提供意見的所有人。有賴您們,我們得以修復遊戲規則問題,還看到了不同的遊戲可能性(例如以Battle Beacon在地區進行類似大戰中的全區能量塔爭奪戰)。
希望不久可以看到全球特工開拓出其他在陣營對戰及能量塔控制權上使用Battle Beacon的可能性。

最後提醒大家務請時刻遵守本地安全及衛生守則。

- Ingress 團隊致意