遙控台功能開放
在界面選擇遙控台,進入遙控機操作界面,點選右下按->前往,然後選擇一個屏幕裡可見的 Portal(距離只限屏幕所見,並不適用於 Portal Key),前往選擇好的 Portal 後可以 Hack。
目前發現要注意的地方
· 使用一次遙控機需要冷卻60分鐘。
· 遙控機可選 Portal 範圍,屏幕所見的任何 Portal
· 選擇前往所選 Portal 後,就算不進行任何操作,也耗用一次遙控機。
@BehindTheScannerChinese
在界面選擇遙控台,進入遙控機操作界面,點選右下按->前往,然後選擇一個屏幕裡可見的 Portal(距離只限屏幕所見,並不適用於 Portal Key),前往選擇好的 Portal 後可以 Hack。
目前發現要注意的地方
· 使用一次遙控機需要冷卻60分鐘。
· 遙控機可選 Portal 範圍,屏幕所見的任何 Portal
· 選擇前往所選 Portal 後,就算不進行任何操作,也耗用一次遙控機。
@BehindTheScannerChinese
Forwarded from Ingress 中文
2012年,NIA 與 IQTECH開展了一項名為 NL-DN (November Lima Drone Network)的秘密遙控機隊研究,以利勘察地形、探測XM。2013年初,項目意外在http://www.nianticproject.com 曝光,乃遭腰斬。
近日,種種證據顯示 IQTECH 竟擅自暗中繼續這項研發,並在最新版本 Ingress 偵測器(2.48)中植入讓特工指揮一輛低空短續航的初型遙控機 Drone Mark I.
Drone Mark I 功能包括:
- 移動往其偵測畫面中任何可見能量塔
- 入侵所在能量塔
- 聽由主控特工手動召回
然而不包括:
- 在60分鐘內再次移動
- 取得能量塔鑰匙
- 觸發Ingress任務進程
- 為特工增加曾到訪能量塔數目
遙控機其他特性:
- 在所在能量塔改變陣營時會被強制召回
- 特工個人資料頁將記錄遙控機曾到訪能量塔數目、離超始部署最遠距離、及遙控機入侵次數
此刻無法確認除 Drone Mark I 外,遙控機隊中是否尚有其他型號遙控機存在,或是否能進行入侵以外的操作。然而情報顯示在下一版本(2.49)的Ingress 偵測器中,遙控台將與現時有所不同。
操作詳情請見Ingress支援中心:https://niantic.helpshift.com/a/ingress/?s=top-articles&f=how-do-i-deploy-drone-mark-i&p=web
Ingress開發團隊的話:https://community.ingress.com/en/discussion/11057/dev-diary-dronenet
近日,種種證據顯示 IQTECH 竟擅自暗中繼續這項研發,並在最新版本 Ingress 偵測器(2.48)中植入讓特工指揮一輛低空短續航的初型遙控機 Drone Mark I.
Drone Mark I 功能包括:
- 移動往其偵測畫面中任何可見能量塔
- 入侵所在能量塔
- 聽由主控特工手動召回
然而不包括:
- 在60分鐘內再次移動
- 取得能量塔鑰匙
- 觸發Ingress任務進程
- 為特工增加曾到訪能量塔數目
遙控機其他特性:
- 在所在能量塔改變陣營時會被強制召回
- 特工個人資料頁將記錄遙控機曾到訪能量塔數目、離超始部署最遠距離、及遙控機入侵次數
此刻無法確認除 Drone Mark I 外,遙控機隊中是否尚有其他型號遙控機存在,或是否能進行入侵以外的操作。然而情報顯示在下一版本(2.49)的Ingress 偵測器中,遙控台將與現時有所不同。
操作詳情請見Ingress支援中心:https://niantic.helpshift.com/a/ingress/?s=top-articles&f=how-do-i-deploy-drone-mark-i&p=web
Ingress開發團隊的話:https://community.ingress.com/en/discussion/11057/dev-diary-dronenet
Nianticproject
Niantic Project
What is this "Niantic Project"?
Forwarded from Ingress 中文
為能量塔提議修改地點的功能暫時關閉,以處理部份因修改地點而變得過於密集的群落。
詳情請見:https://community.wayfarer.nianticlabs.com/discussion/4154/temporarily-disabling-location-edits
也可使用此表格舉報類似群落:https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeXTFKKkhHmapgsLN7VuhKHkT7qWj9bJjH9I2UWPf2qwo20UQ/viewform
詳情請見:https://community.wayfarer.nianticlabs.com/discussion/4154/temporarily-disabling-location-edits
也可使用此表格舉報類似群落:https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeXTFKKkhHmapgsLN7VuhKHkT7qWj9bJjH9I2UWPf2qwo20UQ/viewform
在 Ingress 的 June News Report 的電子郵件裡(今天推送的),發現了 IngressFS 廣西南寧場次的虛擬 FS 活動的大合照!(左中)
@BehindTheScannerChinese
@BehindTheScannerChinese
Forwarded from Ingress 中文
各位特工,
世有不靖,幸Ingress特工仍然互助互勉。在此向所有近日遭變的人士致上深切的慰問。
早在三月,鑑於全球時疫大流行,我們作出了將2020年所有現場活動推遲的艱難決定。過去數月,我們內部討論了無數次如何舉行符合衛生及安全要求的活動,重新規劃了在保持社交距離和安全的情況下傳情達意的方法。縱觀時局,我們認為不宜在2020年內舉辦任何大戰類活動。世事難料,我們時刻以特工、員工和社群的安康為念。
話雖如此,我們仍孜孜研究如何舉行其他種類的現場活動。在第三季,我們打算推出「戰鬥信號燈(Battle Beacon)」——此道具在遊戲內展示出限時陣營對賽的計分牌,參加者對賽期間仍可保持安全距離毋須見面。我們也在研究以聯動區域戰場中的區域計分設立比賽,及以步行距離或任務為主題舉行全球挑戰。隨著舉行公眾集會的風險下降,我們會以謹慎行事並顧及公共衛生為前提逐步復辦小型現場活動。
我們會繼續聽取配合遵從全球衛生專家及各地官方機構的指引,希望各位在遊玩時也是如此。新的活動日程一落實,我們會盡快公佈。感謝各位一直以來的建議及意見,未來請也繼續指正。謝謝!
祝各位身心康寧,
—— Ingress 活動團隊致意
https://community.ingress.com/en/discussion/11347/update-on-anomalies-and-events-for-2020
世有不靖,幸Ingress特工仍然互助互勉。在此向所有近日遭變的人士致上深切的慰問。
早在三月,鑑於全球時疫大流行,我們作出了將2020年所有現場活動推遲的艱難決定。過去數月,我們內部討論了無數次如何舉行符合衛生及安全要求的活動,重新規劃了在保持社交距離和安全的情況下傳情達意的方法。縱觀時局,我們認為不宜在2020年內舉辦任何大戰類活動。世事難料,我們時刻以特工、員工和社群的安康為念。
話雖如此,我們仍孜孜研究如何舉行其他種類的現場活動。在第三季,我們打算推出「戰鬥信號燈(Battle Beacon)」——此道具在遊戲內展示出限時陣營對賽的計分牌,參加者對賽期間仍可保持安全距離毋須見面。我們也在研究以聯動區域戰場中的區域計分設立比賽,及以步行距離或任務為主題舉行全球挑戰。隨著舉行公眾集會的風險下降,我們會以謹慎行事並顧及公共衛生為前提逐步復辦小型現場活動。
我們會繼續聽取配合遵從全球衛生專家及各地官方機構的指引,希望各位在遊玩時也是如此。新的活動日程一落實,我們會盡快公佈。感謝各位一直以來的建議及意見,未來請也繼續指正。謝謝!
祝各位身心康寧,
—— Ingress 活動團隊致意
https://community.ingress.com/en/discussion/11347/update-on-anomalies-and-events-for-2020
Helpshift
Connecting with Ingress — Ingress Help Center
Connect with Ingress @ingress on Twitter @NianticOfficial on Telegram Ingress on Facebook Connect with Other Agents COMM Niantic Campfire /r/Ingress
Ingress Prime 2.50.1 版本,可以更新了。
新功能:
· 無人機功能增強:您可以看到你的無人機以及它移動到目標 Portal 的過程。(注意無人機對其他玩家仍然是不可見的)
· 主菜單按鈕往下移動了一些,讓地圖視圖的可見範圍更大。
錯誤修復:
· 減少了彩虹 XM 的強度,讓 Portal 可見性增強。
· 當無人機冷卻時間結束時,移動按鈕會自動激活。
· 修復了任意順序任務,讓玩家可以用任何順序的方式完成任務,Waypoint 指示器將顯示所有任務的 waypoint。
#更新
@BehindTheScannerChinese
新功能:
· 無人機功能增強:您可以看到你的無人機以及它移動到目標 Portal 的過程。(注意無人機對其他玩家仍然是不可見的)
· 主菜單按鈕往下移動了一些,讓地圖視圖的可見範圍更大。
錯誤修復:
· 減少了彩虹 XM 的強度,讓 Portal 可見性增強。
· 當無人機冷卻時間結束時,移動按鈕會自動激活。
· 修復了任意順序任務,讓玩家可以用任何順序的方式完成任務,Waypoint 指示器將顯示所有任務的 waypoint。
#更新
@BehindTheScannerChinese
Forwarded from Ingress 中文
各位現已可在遊戲內商品免費獲得Black Lives Matter信號燈。 詳情請見 https://community.ingress.com/en/discussion/11390/dev-diary-black-lives-matter-beacon
Helpshift
Connect with Ingress — Ingress Help Center
Connect with the Ingress team Ingress on Telegram Ingress on Facebook Connect with the Ingress Agents on COMMS Niantic Campfire /r/Ingress (this
Forwarded from Ingress 中文
各位,
最近 Niantic 在旗下其他遊戲中加入了 Niantic社交聯動的功能並在該遊戲展示用戶在 Ingress 中的代號及等級。這並非設計原意。
我們已經暫時移除了其他遊戲與 Ingress的社交聯動。
我們預計Ingress中 Niantic個人資料頁功能可於下月上線,介時各位可以自行決定在 Niantic個人資料頁中是否展示 Ingress 代號。
不便之處,敬請原諒。
https://community.ingress.com/en/discussion/11494/ingress-codename-on-your-niantic-profile
最近 Niantic 在旗下其他遊戲中加入了 Niantic社交聯動的功能並在該遊戲展示用戶在 Ingress 中的代號及等級。這並非設計原意。
我們已經暫時移除了其他遊戲與 Ingress的社交聯動。
我們預計Ingress中 Niantic個人資料頁功能可於下月上線,介時各位可以自行決定在 Niantic個人資料頁中是否展示 Ingress 代號。
不便之處,敬請原諒。
https://community.ingress.com/en/discussion/11494/ingress-codename-on-your-niantic-profile
Ingress
Ingress codename on your Niantic Profile
As you may have seen, your Ingress codename and Access Level were temporarily visible to your Pokémon GO Friends via your Niantic Profile, a new feature of Niantic Social on Pokémon GO.
Ingress Prime 2.51.1 版本,可以更新了。
-> 新功能:
· 在玩家個人數據,門戶詳情頁面增加了 Scout Controller 數據,增加了新的 Scout Controller 牌子。
· 更新了 Intel 地圖的渲染算法,Field, Link 和 Portal 的加載速度增加了。
-> 錯誤修復:
· 修復了因為 XM 不可用導致無人機無法入侵 Hack /入侵 Portal 的錯誤。
· 修復了給 Portal 充電時,待處理的 XM 條和其他 XM 條的錯誤。
· 修復了在 Link 時第一個可 Link 的 Portal 無法 Link ,必須重啟 Ingress 才可以繼續 Link 的問題。
· 修復了遠程 Portal 查看時,NL-1331X 滴滴叫的問題。
· 從地圖視圖的 COMM 預覽信息裡面去掉了 AM / PM 顯示。
-> 界面更新:
· 從遠程 Portal 視圖中去掉了色差和漸暈效果以匹配地圖的視圖。
· 在畫圖結束顯示結果的界面中,為正確重新排列的 Glyph 增加了動畫效果。
#更新
@BehindTheScannerChinese
-> 新功能:
· 在玩家個人數據,門戶詳情頁面增加了 Scout Controller 數據,增加了新的 Scout Controller 牌子。
· 更新了 Intel 地圖的渲染算法,Field, Link 和 Portal 的加載速度增加了。
-> 錯誤修復:
· 修復了因為 XM 不可用導致無人機無法入侵 Hack /入侵 Portal 的錯誤。
· 修復了給 Portal 充電時,待處理的 XM 條和其他 XM 條的錯誤。
· 修復了在 Link 時第一個可 Link 的 Portal 無法 Link ,必須重啟 Ingress 才可以繼續 Link 的問題。
· 修復了遠程 Portal 查看時,NL-1331X 滴滴叫的問題。
· 從地圖視圖的 COMM 預覽信息裡面去掉了 AM / PM 顯示。
-> 界面更新:
· 從遠程 Portal 視圖中去掉了色差和漸暈效果以匹配地圖的視圖。
· 在畫圖結束顯示結果的界面中,為正確重新排列的 Glyph 增加了動畫效果。
#更新
@BehindTheScannerChinese
Forwarded from Ingress 中文
我們欣然宣佈 Ingress Intel Map 的載入速度提升了! 請到 http://intel.ingress.com/ 試試看。
這是開發團隊的話:https://community.ingress.com/en/discussion/11611/dev-diary-new-intel-map-rendering-algorithm
這是開發團隊的話:https://community.ingress.com/en/discussion/11611/dev-diary-new-intel-map-rendering-algorithm
Ingress
Ingress - Game Reality
The world around you is not what it seems. Our future is at stake and you must choose a side. Join my faction in Ingress - a global game of mystery, intrigue and conquest.
Forwarded from Sweetgress
SweetgressAtHome 活動
有沒有想過,把膠囊和貓同放在一起會產生甚麼呢喵?一起在家畫畫發揮創意啦!創造好您的作品,告訴 Sweetgress ,讓我們和參與的中文玩家一起分享,比比創意,喜歡貓貓的您,更不要錯過!
參與活動的方法有如下:
事前準備(我們建議):
紙張×1,畫筆×不同顏色數枝
喵?(如果您家有喵主子想參與其中,我們也歡迎)
->作品的設計:
· 需要在紙張上完成,而作品內容相關必須擁有儲存膠囊和貓在內,一人或多人一起協同完成,更歡迎親子在家一起畫畫,請發揮創意完成。
· 适合家庭共享的全年龄段内容。
*請注意,您所提交給 Sweetgress 的作品將意味着容許本次的 SweetgressAtHome 活動當中給予 Sweetgress 展示和分享。
->提交作品方式:
· 在 Twitter, Facebook, Instagram 使用 hashtag “#SweetgressAtHome" 提交作品。
· 上傳作品可上傳畫紙或拍照上傳。
SweetgressAtHome 舉辦時間:2020年07月29日 18:00P.M (GMT+8) 至08月04日 23:59 P.M.(GMT+8)
活動期間,會於每日的20:00 P.M. ,在社交平台分享當日作品。
活動期間,Sweetgress 會於每日的20:00 P.M. ,在社交平台分享當日作品。
Sweetgress 的社交平台:
· Twitter
· Instagram
· Facebook
膠囊是甚麼?是桶呀喵!
@Sweetgress
有沒有想過,把膠囊和貓同放在一起會產生甚麼呢喵?一起在家畫畫發揮創意啦!創造好您的作品,告訴 Sweetgress ,讓我們和參與的中文玩家一起分享,比比創意,喜歡貓貓的您,更不要錯過!
參與活動的方法有如下:
事前準備(我們建議):
紙張×1,畫筆×不同顏色數枝
喵?(如果您家有喵主子想參與其中,我們也歡迎)
->作品的設計:
· 需要在紙張上完成,而作品內容相關必須擁有儲存膠囊和貓在內,一人或多人一起協同完成,更歡迎親子在家一起畫畫,請發揮創意完成。
· 适合家庭共享的全年龄段内容。
*請注意,您所提交給 Sweetgress 的作品將意味着容許本次的 SweetgressAtHome 活動當中給予 Sweetgress 展示和分享。
->提交作品方式:
· 在 Twitter, Facebook, Instagram 使用 hashtag “#SweetgressAtHome" 提交作品。
· 上傳作品可上傳畫紙或拍照上傳。
SweetgressAtHome 舉辦時間:2020年07月29日 18:00P.M (GMT+8) 至08月04日 23:59 P.M.(GMT+8)
活動期間,會於每日的20:00 P.M. ,在社交平台分享當日作品。
活動期間,Sweetgress 會於每日的20:00 P.M. ,在社交平台分享當日作品。
Sweetgress 的社交平台:
膠囊是甚麼?是桶呀喵!
@Sweetgress
Forwarded from Sweetgress
SweetgressAtHome 活動開始~
現在起至08月04日 23:59 P.M.(GMT+8),可在 Twitter, Instagram, Facebook 使用“ #SweetgressAtHome ” Hashtag 提交作品或交流。
@Sweetgress
現在起至08月04日 23:59 P.M.(GMT+8),可在 Twitter, Instagram, Facebook 使用“ #SweetgressAtHome ” Hashtag 提交作品或交流。
@Sweetgress
Forwarded from Ingress 中文
這次 Ingress 首週六,大家想好要去哪一場了嗎?完整場次列表請見 Fev Games 登記專頁: https://fevgames.net/ifs-reg/
Ingress Prime 2.52.1 版本,可以更新了。
錯誤修復:
· 修復從鑰匙櫃或膠囊中取出的 Portal Key 充電,或在回收 Portal Key 後,會發生的鎖定錯誤。
· Ingress Prime 後加入遊戲的玩家,現在可以使用 Ingress 任務創建工具了。
· Ingress 任務創建工具增加了 Facebook、Apple 登錄的選項。
· 只會在第一次使用 Portal 掃描的時候提示教程,而不是每次掃描之前都來一次教程。
· Key 管理頁面在 Portal 數據加載完畢之前會顯示一個加載圖標。
· IOS 上,獲得牌子的提示,現在會在地圖界面上彈出了。
· 修復接近任務航路點時,所固定的振動持續時間。
· 更新使用煙花時的 COMM 信息。
#更新
@BehindTheScannerChinese
錯誤修復:
· 修復從鑰匙櫃或膠囊中取出的 Portal Key 充電,或在回收 Portal Key 後,會發生的鎖定錯誤。
· Ingress Prime 後加入遊戲的玩家,現在可以使用 Ingress 任務創建工具了。
· Ingress 任務創建工具增加了 Facebook、Apple 登錄的選項。
· 只會在第一次使用 Portal 掃描的時候提示教程,而不是每次掃描之前都來一次教程。
· Key 管理頁面在 Portal 數據加載完畢之前會顯示一個加載圖標。
· IOS 上,獲得牌子的提示,現在會在地圖界面上彈出了。
· 修復接近任務航路點時,所固定的振動持續時間。
· 更新使用煙花時的 COMM 信息。
#更新
@BehindTheScannerChinese
Forwarded from Sweetgress