Barnaul Analytics 🌲
При каких условиях допустима амнистия нелегальных иммигрантов?
Хочу сказать, что 39% читателей одобрили амнистию Рейгана, ещё 7% вообще решили сократить условия амнистии до минимума. Минимум 46% канала — это официально кринж, так что теперь его пора закрывать.
🌭1
Считаете ли вы урбанизм важной проблемой?
Anonymous Poll
30%
Да, это достаточно важная проблема
59%
Скорее второстепенной — есть проблемы куда серьезнее
10%
Вообще не является для меня проблемой или является неинтересной мне темой
🌭1
В Швеции назревает реформа получения гражданства — теперь для его получения надо будет пройти языковой тест. То есть раньше для его получения даже языка было знать не надо. Как же прекрасна иммиграционная политика первого мира!
https://www.thelocal.se/20191029/swedish-citizenship-reforms-prove-your-language-skills-to-become-a-swede
https://www.thelocal.se/20191029/swedish-citizenship-reforms-prove-your-language-skills-to-become-a-swede
THE LOCAL se
Swedish citizenship reforms: Plan to introduce language tests for new Swedes
The Swedish government has launched an inquiry that will propose legislation to make Swedish language skills compulsory for citizenship.
👍2🌭1
Нелегальная иммиграция отнимает рабочие места у коренного населения, сдерживает рост зарплат, повышает преступность, уничтожает культуру, подрывает социальное доверие, замещает коренное население иностранцами, повышает число людей, зависимых от вэлфэра, подпитывает неравенство, увеличивает напряженность в обществе, выводит деньги из экономики в другие страны и поднимает стоимость жизни для коренного населения.
Какой ужас! Ведь это должно происходить только легально!
Какой ужас! Ведь это должно происходить только легально!
😁2🌭1
Отвечает младший сотрудник иммиграционных исследований Барнаула:
Не стоит делать обобщённые выводы. Иммиграция хороша или плоха от случая к случаю.
Плохо: иммиграция, служащая источником дешёвой рабочей силы для корпораций, которая будет конкурировать с коренным населением.
Ещё хуже: это же, но с несовместимой культурой.
Хорошо: комплиментарная ограниченная иммиграция, дополняющая имеющуюся рабочую силу, а не конкурирующую с ней, из стран с совместимой культурой.
Не стоит делать обобщённые выводы. Иммиграция хороша или плоха от случая к случаю.
Плохо: иммиграция, служащая источником дешёвой рабочей силы для корпораций, которая будет конкурировать с коренным населением.
Ещё хуже: это же, но с несовместимой культурой.
Хорошо: комплиментарная ограниченная иммиграция, дополняющая имеющуюся рабочую силу, а не конкурирующую с ней, из стран с совместимой культурой.
👍1🌭1
Какой уровень иммиграции вы считаете приемлемым?
Anonymous Poll
6%
1% от населения страны в год
5%
0.5%-0.9%
9%
0.3%-0.4%
8%
0.2%
16%
0.1%
38%
<0.1%
18%
Никаких искусственных ограничений иммиграции не нужно
🌭1
Barnaul Analytics 🌲
Какой уровень иммиграции вы считаете приемлемым?
Возможно, не все читатели понимают что такое 1% населения в контексте страны и рандомно тыкают, не утруждая себя подсчётами. Давайте вам помогу.
1% - это 1,450,000 россиян (в 2018 году в Россию прибыло 125,000 иммигрантов, то есть менее 0.1%), 664,000 британцев (куда прибывает примерно 283,000 человек, то есть 0.42%) и 3,270,000 американцев (текущий уровень иммиграции - 1.16 млн или 0.36% населения).
1% - это 1,450,000 россиян (в 2018 году в Россию прибыло 125,000 иммигрантов, то есть менее 0.1%), 664,000 британцев (куда прибывает примерно 283,000 человек, то есть 0.42%) и 3,270,000 американцев (текущий уровень иммиграции - 1.16 млн или 0.36% населения).
🌭2
Barnaul Analytics 🌲
Ответственно заявляю, что эта игра — полное говно.
Я не шучу, она действительно ужасна. Элементы игры разнятся от "проходимых" (графика, стрельба, вариативность диалогов, некоторые квесты) до "плохих" (саундтрек, саунд дизайн, левел дизайн, персонажи) до "очень плохих" (история, чардиз, лор, баланс игры).
У меня не было завышенных ожиданий от игры, я даже трейлеры не видела. Всё, что мне было известно до запуска игры - это то, что все говорят об этой игре как о "Нью-Вегасе в космосе". От Нью-Вегаса там, к сожалению, только мир с бесконечными швами (все "города" — отдельные зоны, но ещё есть и отдельные здания) и мёртвыми городами, в которых дженерик нпс знают исключительно 3 фразы. Учитывая всё это, игра скорее заслуживает звания "Fallout 4 в космосе", написанного представителями Тамблера.
Игра очень короткая. На скриншоте сейв перед концом игры, у меня осталась пара совсем незначительных заданий, и если обычно мой перфекционизм заставляет меня добивать даже средненькие игры, то тут меня уже совсем не хватило. Она ощущается как инди-игра за $20, и в таком случае спрос был бы с неё меньше. Но тут её рекламировали как СВЕЖИЙ ГЛОТОК и наследницу ТОГО САМОГО нью-вегаса, поэтому игра заслуженно отправляется в мой личный список провалов. Имя обсидиан можно смело хоронить.
P.S. О засильи сжв-идеологии в игре мне даже говорить не хочется
Из хорошего могу только сказать то, что игра работала хорошо — она ни разу не вылетела, а в игре отсутствовали какие-либо ломающие геймплей баги (впрочем, у меня в некоторых местах очень явно находу прогружались текстуры — но я не знаю проблема ли это игры или моего старого процессора). А, ну и, конечно, в игре нет микротранзакций! К сожалению, поскольку на дворе 2019 мне приходится это упоминать как какие-то плюсы, а не как что-то само собой разумеющееся.
У меня не было завышенных ожиданий от игры, я даже трейлеры не видела. Всё, что мне было известно до запуска игры - это то, что все говорят об этой игре как о "Нью-Вегасе в космосе". От Нью-Вегаса там, к сожалению, только мир с бесконечными швами (все "города" — отдельные зоны, но ещё есть и отдельные здания) и мёртвыми городами, в которых дженерик нпс знают исключительно 3 фразы. Учитывая всё это, игра скорее заслуживает звания "Fallout 4 в космосе", написанного представителями Тамблера.
Игра очень короткая. На скриншоте сейв перед концом игры, у меня осталась пара совсем незначительных заданий, и если обычно мой перфекционизм заставляет меня добивать даже средненькие игры, то тут меня уже совсем не хватило. Она ощущается как инди-игра за $20, и в таком случае спрос был бы с неё меньше. Но тут её рекламировали как СВЕЖИЙ ГЛОТОК и наследницу ТОГО САМОГО нью-вегаса, поэтому игра заслуженно отправляется в мой личный список провалов. Имя обсидиан можно смело хоронить.
P.S. О засильи сжв-идеологии в игре мне даже говорить не хочется
Из хорошего могу только сказать то, что игра работала хорошо — она ни разу не вылетела, а в игре отсутствовали какие-либо ломающие геймплей баги (впрочем, у меня в некоторых местах очень явно находу прогружались текстуры — но я не знаю проблема ли это игры или моего старого процессора). А, ну и, конечно, в игре нет микротранзакций! К сожалению, поскольку на дворе 2019 мне приходится это упоминать как какие-то плюсы, а не как что-то само собой разумеющееся.
🌭1
Barnaul Analytics 🌲
Я не шучу, она действительно ужасна. Элементы игры разнятся от "проходимых" (графика, стрельба, вариативность диалогов, некоторые квесты) до "плохих" (саундтрек, саунд дизайн, левел дизайн, персонажи) до "очень плохих" (история, чардиз, лор, баланс игры).…
Нью-Вегас: 4 варианта завершения основной сюжетки с минорными вариациями в каждой. Ни одна из фракций не является однозначно хорошей или плохой — каждая имеет свою философию, взгляды, преимущества и недостатки. Даже с виду идиотская фракция для 13 летних эджлордов-ларперов имеет харизматичного образованного лидера с длинной историей. Полное прохождение всей игры без длс занимает 130+ часов (согласно howlongtobeat), длц даёт ещё где-то 20 часов контента. Игра сделана за полтора года в условиях ужасной спешки и вышла недоделанной.
The Outer Worlds: По сути 2 фракции — ЗЛЫЕ корпорации (примерно всю игру вы будете читать то, как бесчеловечно корпорации издеваются над людьми, причём эти издевательства настолько абсурдны, что они переваливают рамки даже сатиры), возглавляемые злыми, тупыми и некомпетентными мужиками и ХОРОШИЕ простые люди ака комми-веганы (я не шучу) и сильные независимые женщины с кислотными волосами. В зависимости от того, с кем вы сайднетесь, вы увидите одну из ДВУХ концовок — но в обоих вас будет ждать один и тот же уровень, где в зависимости от вашей фракции будут меняться враги (и союзники) на уровне и кто кого будет держать в заложниках. В конце вам сообщают об одной очень важной вещи, потом по экрану бегут титры. Конец. Есть ещё третья концовка, но она по сути 'мемная' — в ней вы просто умираете. Всё. Это всё равно, что выйти из игры после гейм овера. Игра занимает 20-30 часов прохождения. Разрабатывалась более трёх лет.
The Outer Worlds: По сути 2 фракции — ЗЛЫЕ корпорации (примерно всю игру вы будете читать то, как бесчеловечно корпорации издеваются над людьми, причём эти издевательства настолько абсурдны, что они переваливают рамки даже сатиры), возглавляемые злыми, тупыми и некомпетентными мужиками и ХОРОШИЕ простые люди ака комми-веганы (я не шучу) и сильные независимые женщины с кислотными волосами. В зависимости от того, с кем вы сайднетесь, вы увидите одну из ДВУХ концовок — но в обоих вас будет ждать один и тот же уровень, где в зависимости от вашей фракции будут меняться враги (и союзники) на уровне и кто кого будет держать в заложниках. В конце вам сообщают об одной очень важной вещи, потом по экрану бегут титры. Конец. Есть ещё третья концовка, но она по сути 'мемная' — в ней вы просто умираете. Всё. Это всё равно, что выйти из игры после гейм овера. Игра занимает 20-30 часов прохождения. Разрабатывалась более трёх лет.
🌭1
Barnaul Analytics 🌲
Нью-Вегас: 4 варианта завершения основной сюжетки с минорными вариациями в каждой. Ни одна из фракций не является однозначно хорошей или плохой — каждая имеет свою философию, взгляды, преимущества и недостатки. Даже с виду идиотская фракция для 13 летних эджлордов…
Короче, если вы хотите поиграть в Нью-Вегас, то лучше всего играть в Нью-Вегас. Под него есть куча интересных модов (Project Nevada, Fallout: New California, ну и просто куча других модов на геймплей, квесты и дополнительный контент), которые помогут вам открыть игру заново.
А для истории лучше внки читать. Такие дела.
А для истории лучше внки читать. Такие дела.
🌭1