BLEACH | بلیچ
🔳 اکنون نمرات اولیه پارت فاجعه BLEACH منتشر شد. این پارت هم مثل پارتهای سابق این آرک نمرات خیره کنندهایی مثل: نمرهی 9.06 از 10 در IMDb و نمرهی 9.05 از 10 در My anime را دریافت کرد. ◻️ امتیاز در مرجع سینما IMDb: نمره خیرهکننده: 9.06 از 10 ⭐️ این شروع…
دهنم سرویس شد از تایپ بعد این تلگرام دلقک زاده تکست منا مخفی کرده دخال عکس! :/
آقای هاشمی @Pavel @durov خیلی پر رو شدی! باع ناموساً کمتر باگ داشته باش... ما اینجا زحمت میکشیم.
آقای هاشمی @Pavel @durov خیلی پر رو شدی! باع ناموساً کمتر باگ داشته باش... ما اینجا زحمت میکشیم.
🤣13👻1
کدام یکی زیباتر بود؟ Opening یا Ending ؟
Anonymous Poll
61%
اوپنینگ: I-BULL با صدای Jo0ji 🎵
55%
اندینگ: Rasen با صدای 9Lana 🎵
❤8
🔳 از آقای Tite Kubo سوالی درمورد سرعتهای مختلف دنیای BLEACH پرسش شد.
تا حالا فکر کردید چرا شینیگامیها میتوانند حرکت سریع آرانکارها را پیشبینی کنند، اما جای آنها را گم میکنند؟ یا چرا کوئینسیها در دنیای ارواح سرعتشان چند برابر میشود؟
استاد کوبو بالاخره در جدیدترین بهروزرسانی کلاب آوتساید Klub Outside به یکی از بزرگترین چالشهای علمی فندوم پایان داد و تفاوت بنیادی، فیزیکی و حتی کوانتومی بین تکنیکهای سگانهیِ سرعت در دنیای بلیچ مثل Shunpo و Hirenkyaku تا Sonido را فاش کرد!
1- شکستن قوانین فیزیک توسط آرانکارها؛ در دنیای بلیچ تا کنون همه چیز از دو ماده تشکیل شده، یکی کیشی که ماده دنیای انسانها است، و دومی هم ریشی که ماده دنیای ارواح است.
2- استاد کوبو با گفتن اینکه آرانکارها بدن خود را به چیزی غیر از ریشی تبدیل میکنند؛ عملاً تایید کرد که سونیدو یک تکنیک کوانتومی یا تجزیه مولکولی است. جرمِ بدن آنها برای یک لحظه صفر میشود، به همین دلیل سنسورهای ریاتسو یا همان حسگرهای شینیگامیها در لحظهی اجرای سونیدو، کاملاً ردِ آرانکارها را گم میکنند.
3- دلیل خستگی ناپذیری کوئینسیها؛ از آنجا که هیرنکیاکو کاملاً وابسته به ریشی محیط است، کوئینسیها در نبردهای طولانی کمتر از شینیگامیها خسته میشوند، چون شینیگامیها برای شونپو دائم از عضلات و انرژی درونی خود کار میکشند.
لطفاًنظرات خود را با ما در کامنتها یا از طریق دایرکت کانال به اشتراک بگذارید. مشتاقانه منتظر دیدن دیدگاههای شما هستیم🥷
🔲ID T.ME/BLEACH_TM ¶|🎏
تا حالا فکر کردید چرا شینیگامیها میتوانند حرکت سریع آرانکارها را پیشبینی کنند، اما جای آنها را گم میکنند؟ یا چرا کوئینسیها در دنیای ارواح سرعتشان چند برابر میشود؟
استاد کوبو بالاخره در جدیدترین بهروزرسانی کلاب آوتساید Klub Outside به یکی از بزرگترین چالشهای علمی فندوم پایان داد و تفاوت بنیادی، فیزیکی و حتی کوانتومی بین تکنیکهای سگانهیِ سرعت در دنیای بلیچ مثل Shunpo و Hirenkyaku تا Sonido را فاش کرد!
◻️ پرسیدن: تفاوت ساختاری و عملکردی دقیق بین تکنیکهای حرکت سریع یعنی شونپو، هیرنکیاکو و سونیدو در چیست؟ آیا همگی یک نوع سرعت هستند یا مکانیسم آنها فرق دارد؟
◼️ پاسخ استاد کوبو: مکانیسم این سه تکنیک کاملاً از پایه با یکدیگر متفاوت است...تحلیل پنهان در پاسخی که استاد کوبو از لور بلیچ داد بمب بزرگی در فندوم ایجاد کرده زیرا تا پیش از این تَصَور میشد سونیدو فقط یک نسخه هولویی از شونپو است، درحالی که دو نکته کلیدی علمی در این پاسخ وجود دارد...
1- تکنیک شونپو اصلاً با دستکاری ذرات بیرونی کار نمیکند؛ این مهارت صرفاً از طریق تمرینات سخت فیزیکی و قوی کردن ساختار عضلانی بدن انجام میشود که انرژی ریریوکو داخلی را به رانش فیزیکی تبدیل میکند.
2- تکنیک هیرنکیاکو کاملاً برعکس است؛ این تکنیک با تمرین روی کنترل، دستکاری و سوار شدن بر ذرات ریشی موجود در اتمسفر محیط صورت میگیرد.
3- اما مکانیسم سونیدو کاملاً با هر دو متفاوت و خاصتر است؛ آرانکارها ذرات ریشی موجود در درون ساختار بدن خودشان را به صورت موقت به چیزی غیر از ریشی (انرژی یا فرکانس خالص بیجرم) تبدیل میکنند تا بتوانند بدون تداخل با قوانین فیزیکی و مقاومت هوا، با سرعت نور جابجا شوند.
1- شکستن قوانین فیزیک توسط آرانکارها؛ در دنیای بلیچ تا کنون همه چیز از دو ماده تشکیل شده، یکی کیشی که ماده دنیای انسانها است، و دومی هم ریشی که ماده دنیای ارواح است.
2- استاد کوبو با گفتن اینکه آرانکارها بدن خود را به چیزی غیر از ریشی تبدیل میکنند؛ عملاً تایید کرد که سونیدو یک تکنیک کوانتومی یا تجزیه مولکولی است. جرمِ بدن آنها برای یک لحظه صفر میشود، به همین دلیل سنسورهای ریاتسو یا همان حسگرهای شینیگامیها در لحظهی اجرای سونیدو، کاملاً ردِ آرانکارها را گم میکنند.
3- دلیل خستگی ناپذیری کوئینسیها؛ از آنجا که هیرنکیاکو کاملاً وابسته به ریشی محیط است، کوئینسیها در نبردهای طولانی کمتر از شینیگامیها خسته میشوند، چون شینیگامیها برای شونپو دائم از عضلات و انرژی درونی خود کار میکشند.
لطفاًنظرات خود را با ما در کامنتها یا از طریق دایرکت کانال به اشتراک بگذارید. مشتاقانه منتظر دیدن دیدگاههای شما هستیم🥷
🧑🏻🦰 Please boost my🩸𝔹𝕃𝔼𝔸ℂℍ_𝕋𝕄 🧩 channel
🔲ID T.ME/BLEACH_TM ¶|🎏
⚡4🔥2🏆2👏1
💫
✨
🔳 امروز روز تولد حماسه باشکوه BLEACH است.
از امروز ربع قرن با بلیچ هستیم و این سفر هنری و پر معنا همچنان ادامهدار است...
لطفاً نظرات خود را با ما در کامنتها یا از طریق دایرکت کانال به اشتراک بگذارید. مشتاقانه منتظر دیدن دیدگاههای شما هستیم🥷
🔲ID T.ME/BLEACH_TM ¶|🎏
✨
🔳 امروز روز تولد حماسه باشکوه BLEACH است.
از امروز ربع قرن با بلیچ هستیم و این سفر هنری و پر معنا همچنان ادامهدار است...
◻️ از سال 2001 و چنین روزی مثل امروز، یعنی هفتم ماه اگوست، استاد Tite Kubo رسماً حماسه بلیچ را در ژاپن برای تمام هواداران ژانر شونن جامپ در جهان منتشر کرد و بدینگونه ما را عاشق و حتی تحت تائثیر قرار داد.
استاد آن را بر بستر مانگای جذابی منتشر کرد؛ تبدیل به کتاب شد که بخوانیم و درجریان باشیم، تبدیل به انیمه شد که ببینیم لذت ببریم، تبدیل به بازی شد که بازی کنیم و ما را در خود بازی دهد، و این گونه شاهکار دوست داشتنی ما به فرنچایز بزرگی تبدیل شد و هواداران را درگیر و سرگرم خودش کرد.
◼️ از اینجا برای استاد Tite Kubo ساما، مرسی خیلی ممنون که هستی، درود بر تو و شاهکارت.یک خاطرهایی از بلیچ را بنویسید، مثلا؛ چطور آن آشنا شدید؟
تولد بلیچ و شکوفایی شما را صمیمانه از ته و اعماق وجودمان تبریک میگوییم.
لطفاً نظرات خود را با ما در کامنتها یا از طریق دایرکت کانال به اشتراک بگذارید. مشتاقانه منتظر دیدن دیدگاههای شما هستیم🥷
🧑🏻🦰 Please boost my🩸𝔹𝕃𝔼𝔸ℂℍ_𝕋𝕄 🧩 channel
🔲ID T.ME/BLEACH_TM ¶|🎏
❤🔥9💋3🎉1🫡1
🔳 از آقای Tite Kubo سوالی درمورد بانکای Aizen پرسش شد.
اخیراً کوبو تایته خالق شاهکار BLEACH از طریق باشگاه هواداران رسمی خود که Klub Outside نام دارد، به سوالی از سوالات هوادارانش جوابی داده که پاسخ آن بسیار کنجکاو کننده و بحث براَنگیز است...
اما آیا واقعاً همانطور که پاسخ میدهد! قرار است در آینده یک بانکای از آیزن ساما بینیم!؟ کجا و چه شکلی میتواند باشد؟
لطفاً نظرات خود را با ما در کامنتها یا از طریق دایرکت کانال به اشتراک بگذارید. مشتاقانه منتظر دیدن دیدگاههای شما هستیم🥷
🔲ID T.ME/BLEACH_TM ¶|🎏
اخیراً کوبو تایته خالق شاهکار BLEACH از طریق باشگاه هواداران رسمی خود که Klub Outside نام دارد، به سوالی از سوالات هوادارانش جوابی داده که پاسخ آن بسیار کنجکاو کننده و بحث براَنگیز است...
◻️ پرسیدن: شایعه شده که شما در کلاب خود تایید کردهاید بانکای آیزن مربوط به دستکاری و کنترل زمان است. آیا این درست است؟
◼️ پاسخ استاد کوبو: جزئیات بانکای آیزن هنوز فاش نشده است و اطلاعات پخش شده در فضای مجازی فیک و دروغ اول آوریل بوده است.هرچند که در این پاسخ مطلب را رد میکند اما این نوع پاسخ دادن بگونهایی اول بازکشت استاد کوبو تایته به نویسندگی بلیچ را ثابت و تایید میکند و دوم اینکه ظاهراً اخباری از بانکای آیزن هم خواهیم دید!
اما آیا واقعاً همانطور که پاسخ میدهد! قرار است در آینده یک بانکای از آیزن ساما بینیم!؟ کجا و چه شکلی میتواند باشد؟
لطفاً نظرات خود را با ما در کامنتها یا از طریق دایرکت کانال به اشتراک بگذارید. مشتاقانه منتظر دیدن دیدگاههای شما هستیم🥷
🧑🏻🦰 Please boost my🩸𝔹𝕃𝔼𝔸ℂℍ_𝕋𝕄 🧩 channel
🔲ID T.ME/BLEACH_TM ¶|🎏
❤🔥9❤1
🔳 صفحه 404 شاهنامه طهماسبی پیدا شد!
📜 در کتیبههای باستانی آمده که چون آیزنمکار قصد برچیدن عرش نمود، ایچیگویِ جوان با زانپاکتوی خویش بر وی بتاخت...
لطفاً نظرات خود را با ما در کامنتها یا از طریق دایرکت کانال به اشتراک بگذارید. مشتاقانه منتظر دیدن دیدگاههای شما هستیم🫰
🔲ID T.ME/BLEACH_TM ¶|🎏
📜 در کتیبههای باستانی آمده که چون آیزنمکار قصد برچیدن عرش نمود، ایچیگویِ جوان با زانپاکتوی خویش بر وی بتاخت...
◻️Aηιϻᴇ ɳᴀɱᴇ. #Bleach & #Shahname 🪐 ᴇᴅɪᴛ : #ArtBook & #Manga Open #Ai 🌌
◼️Ͼɧᴀɾα¢τᴇя ŋᴀᴍᴇ. #Ichigo & #Aizen 🗽
🎭 مشاعرهایی از آیزنالسلطنه و ایچیگوخان؛شما طرفدار بیتهای کی بودید؟ ایچیگوخان یا آیزنالسلطنه؟
آیزن: اول که گویم، از خداییِ من است| عرش و افلاک همگی تحتِ فرمانِ من است
تو چه دانی ز خیالم، ای جوانِ کمتجربه؟| کیهان به کفم، مکر و فریبم هنر است!
ایچیگو: بیاوردی و پاسخ بشنو از زانپاکتو!| تیغ بردار و ببین شوکتِ این زنگیِ نو
تو که غرقِ غروری و پُر از بادِ غرور| بنشین تا بزنم بر تو یکی «گتسوگایِ نو!
این مشاعره ادامه دارد...
لطفاً نظرات خود را با ما در کامنتها یا از طریق دایرکت کانال به اشتراک بگذارید. مشتاقانه منتظر دیدن دیدگاههای شما هستیم🫰
🧑🏻🦰 Please boost my🏷𝔹𝕃𝔼𝔸ℂℍ_𝕋𝕄 🧩 channel 🌌
🔲ID T.ME/BLEACH_TM ¶|🎏
🤣15😁2🤮1🤓1🎃1
BLEACH | بلیچ
🔳 صفحه 404 شاهنامه طهماسبی پیدا شد! 📜 در کتیبههای باستانی آمده که چون آیزنمکار قصد برچیدن عرش نمود، ایچیگویِ جوان با زانپاکتوی خویش بر وی بتاخت... ◻️Aηιϻᴇ ɳᴀɱᴇ. #Bleach & #Shahname 🪐 ᴇᴅɪᴛ : #ArtBook & #Manga Open #Ai 🌌 ◼️Ͼɧᴀɾα¢τᴇя ŋᴀᴍᴇ. #Ichigo & #Aizen…
🔳 ادامه مشاعره ادبی
اول خواستم در یک پست قرار بدم اما بسی تلگرام ساهکار است؛ که جا نشد🚣♂
ی وقت نگید تلاشی نکرد همه چیز اینجا عیان است.
تائثیرات یک حکومت تروریستی حتی در پستهای یک چنل قابل لمسه! مرگ بر جمهوری اسلامیِ ناموس خیابانی✌️
لطفاً نظرات خود را با ما در کامنتها یا از طریق دایرکت کانال به اشتراک بگذارید. مشتاقانه منتظر دیدن دیدگاههای شما هستیم🫰
🔲ID T.ME/BLEACH_TM ¶|🎏
اول خواستم در یک پست قرار بدم اما بسی تلگرام ساهکار است؛ که جا نشد🚣♂
آیزن: بگفتی و ندانی که منم صاحبِ راز| چشم بر بند و مکن پیشِ من این گردنِ فرازاگه خلاقیت خاصی در عکس این پست نبود ببخشید بیغیرتی جمهوری اسلامی دمپاییزاده ما را به این روز رسانده.
آنچه دیدی همه وهم است و سرابی ز کیوکا| تو در این دایره بازیچهای ای بندهٔ ناز!
ایچیگو: بزن لاف و تمسخر کن و تدبیر بباف| تا که با صورتِ ماهت بزنم بر بنِ خاک!
گر تو آیزنصفت و حیلهگری در همه عالم| من همان خانیام، که میکند نامِ تو را پاک!
ی وقت نگید تلاشی نکرد همه چیز اینجا عیان است.
تائثیرات یک حکومت تروریستی حتی در پستهای یک چنل قابل لمسه! مرگ بر جمهوری اسلامیِ ناموس خیابانی✌️
لطفاً نظرات خود را با ما در کامنتها یا از طریق دایرکت کانال به اشتراک بگذارید. مشتاقانه منتظر دیدن دیدگاههای شما هستیم🫰
🧑🏻🦰 Please boost my🏷𝔹𝕃𝔼𝔸ℂℍ_𝕋𝕄 🧩 channel 🌌
🔲ID T.ME/BLEACH_TM ¶|🎏
🤣7😁1
خاستم از اینجا عارض بشم که ریدم تو اولو آخر این جمهوری اسلامی ناموس فشاری خیابونی...
برای ساخت یک محتوا در حد یک عکس از دیروز با سرور و ربات و این اینترنت که در اصل اسمشو باید گذاشت اینترگوز کلنجارم... از دیروز؛)
🔲ID T.ME/BLEACH_TM ¶|🎏
برای ساخت یک محتوا در حد یک عکس از دیروز با سرور و ربات و این اینترنت که در اصل اسمشو باید گذاشت اینترگوز کلنجارم... از دیروز؛)
یا نت حرومزادهبازی درمیاره مثل اوپراتورشبعد مارو از کشورمون بیرون میرونن دمپایی ناموسا، دِ آخه ناموست دمپایی سولاخ سولاخی حموم و دستسویی من و هر ایرانیه آزادست.
یا سرور نمیتونه رباتو بالا بیاره
یا سرور بالا میاد تا بخام کاری کنم نت مختل میشه بیا و باز سرور بالا بیار و شروع کن
یا سرور که بالا میاد ربات ip تخمی ایرانی بودن منو شناسایی میکنه رام نمیده باش کار کنم.
جنگ با نت ربات فیلترشکن
🔲ID T.ME/BLEACH_TM ¶|🎏
💯5🤣5❤🔥1
BLEACH | بلیچ
ناموست دمپایی سولاخ سولاخی حموم و دستسویی من و هر ایرانیه آزادست.
بدون شک واژهی گرگ صفت و ماشابه را شنیدید...یک چنل هنری فرهنگی که پاک پاک است، بدینگونه از نوامیس اشتراکی آرزشیهای هرزشی رد شد.
این دمپایی ایضاً صفت و صفات خواهر و مادر هر عضو از اعضای جمهوری اسلامی را یدک میکشد.
وقتیکه میگیم ناموس دمپایی یعنی همینه، با دلیل و مدرک و اسنادی مستند.
🔥8
🔳 اخیراً پروژههای بزرگی به مناسبت 25 سالگی BLEACH تأیید شده.
فرنچایز بلیچ به مناسبت 25 سالگی چندین پروژه بزرگ و جدیدی را به صورت رسمی اعلام و استارت زده است، از جمله...
لطفاً نظرات خود را با ما در کامنتها یا از طریق دایرکت کانال به اشتراک بگذارید. مشتاقانه منتظر دیدن دیدگاههای شما هستیم🫰
🔲ID T.ME/BLEACH_TM ¶|🎏
فرنچایز بلیچ به مناسبت 25 سالگی چندین پروژه بزرگ و جدیدی را به صورت رسمی اعلام و استارت زده است، از جمله...
◻️ کتاب محبوب و هنری BLEACH: JET در حال آمادهسازی نسخه جدیدی است که شامل نقاشیهای کاملاً جدید از استاد کوبو تایته خواهد بود و به پیشینه شینیگامیها و ویلنهای داستان میپردازد.
این کتاب در قالب دو جلد مجزا معرفی و تاریخ انتشار آن برای 2 اکتبر 2026 مرادف است با 11 مهر 1405 تأیید شده است، این کتابها شامل بیش از 700 تصویر از نسخه اصلی به همراه آرتورکهای جدید بلیچ و اثر دیگر کوبو یعنی Burn the Witch خواهند بود.
◼️ همچنین در کنار آن به برگزاری یک نمایشگاه هنری بزرگ و اختصاصی در ژاپن به نام Bleach Exhibition برای به نمایش گذاشتن آثار کلاسیک و مدرن این مجموعه تأیید شده است.ظاهراً استاد کوبو درحال ناامیدسازی فندم است!؟ تا باز در آنها شگفتزدگی را خلق کند!
لطفاً نظرات خود را با ما در کامنتها یا از طریق دایرکت کانال به اشتراک بگذارید. مشتاقانه منتظر دیدن دیدگاههای شما هستیم🫰
🧑🏻🦰 Please boost my🏷𝔹𝕃𝔼𝔸ℂℍ_𝕋𝕄 🧩 channel 🌌
🔲ID T.ME/BLEACH_TM ¶|🎏
❤4👏2💯2
🔳 اکنون میانگین نمرات قسمت چهارم پارت نهایی BLEACH منتشر شد.
این پارت از پارتهای سابق این آرک قویتر آغاز شد و تا اینجا نمراتی مثل: نمرهی 9.08 از 10 در IMDb و نمرهی 9.03 از 10 در My anime را دریافت کرد.
لطفاً نظرات خود را با ما در کامنتها یا از طریق دایرکت کانال به اشتراک بگذارید. مشتاقانه منتظر دیدن دیدگاههای شما هستیم👨💻
🔲ID T.ME/BLEACH_TM ¶|🎏
این پارت از پارتهای سابق این آرک قویتر آغاز شد و تا اینجا نمراتی مثل: نمرهی 9.08 از 10 در IMDb و نمرهی 9.03 از 10 در My anime را دریافت کرد.
◻️ امتیاز در مرجع سینما IMDb:
نمره خیرهکننده: 9.08 از 10 ⭐️
این شروع طوفانی، رضایت فوقالعاده طرفداران از کیفیت سازه استودیو پیرو را نشان میدهد
◼️ امتیاز در مرجع انیمه MyAnimeList:آیا همان طور که خالق اثر یعنی استاد Tite Kubo میگفت: امسال سال بلیچ است واقعاً سال بلیچ خواهد بود؟ 😈
نمره کل مجموعه: 9.03 از 10 🏆
با آغاز پارت چهارم، نمره کل این آرک صعودی شده و مجموعه را به جمع 10 انیمه برتر تاریخ این وبسایت نزدیکتر کرده است.
لطفاً نظرات خود را با ما در کامنتها یا از طریق دایرکت کانال به اشتراک بگذارید. مشتاقانه منتظر دیدن دیدگاههای شما هستیم👨💻
IMDb: 9.08 / 10 | MY ANIME: 9.03 / 10
🧑🏻🦰 Please boost my🩸𝔹𝕃𝔼𝔸ℂℍ_𝕋𝕄 🧩 channel 🌌
🔲ID T.ME/BLEACH_TM ¶|🎏
💯8⚡2🔥2🏆1
🔳 این دو کلیپ اسپویلری از Kenpachi Zaraki است!
اول اینکه خدمت شما عرض کنم که این محتوا راجب مطلبی کم اهمیتی است که اسپویلر بزرگی دارد و اگر این آرک یا این پارت را هنوز آغاز نکردید پس نیازی نیست خودتان را بدینگونه بَد اسپویل کنید.
لطفاً نظرات خود را با ما در کامنتها یا از طریق دایرکت کانال به اشتراک بگذارید. مشتاقانه منتظر دیدن دیدگاههای شما هستیم🫰
🔲ID T.ME/BLEACH_TM ¶|🎏
اول اینکه خدمت شما عرض کنم که این محتوا راجب مطلبی کم اهمیتی است که اسپویلر بزرگی دارد و اگر این آرک یا این پارت را هنوز آغاز نکردید پس نیازی نیست خودتان را بدینگونه بَد اسپویل کنید.
◻️ این اسپویلر جزئیات متفاوت سکانس بانکای کنپاچی زاراکی در قسمت 4 و تریلرش را نشان میدهد، در عین اینکه یک سکانس از بانکای زاراکی است اما جزئیات متفاوت عجیبی در آن دیده میشود!
◼️ اکنون سولات زیادی برای فندم و اکثر هواداران در این بابت و کار Studio Pierrot ایجاد شده، از جمله؛فکر میکنید کدام یک زیباتر است؟ اولی که تصویر اصلی قسمت چهارم است یا دومی!؟
۱- چرا این سکانس با سکانسی که در تریلر بود فرق دارد!؟
۲- ایا این برای اسپویل نشدن تصویر اصلی برای فندم است؟
۳- یا اینکه استودیو Pierrot film با این کار بهگونهایی دنبال نمایان دادن زحمتهای خود برای مخاطبین خود است!؟
لطفاً نظرات خود را با ما در کامنتها یا از طریق دایرکت کانال به اشتراک بگذارید. مشتاقانه منتظر دیدن دیدگاههای شما هستیم🫰
🧑🏻🦰 Please boost my🏷𝔹𝕃𝔼𝔸ℂℍ_𝕋𝕄 🧩 channel
🔲ID T.ME/BLEACH_TM ¶|🎏
❤🔥5⚡4
BLEACH 𓉱 بلیچ
دومی نمایشی از کنپاچی بود و چونگه ادیته جالبتر بنظرمیاد اولیع اصلیه یک نمایش و قافلگیری برای مخاطبه که نوستالژیک بیشتری داره در یلحظه هم دیمن کنچاپیو نشون میده هم صلابتش کنپاچی پاورآپ شد خوب اینجا بیننده میگه اینطوریه پس دیگه برد و تمام هیجانش میپره استودیو…
این کامنت و این در این مطلب با اینکه کمی حاوی اسپویل بود اما واقعاً دوست داشتم چونکه با دلیل و منطق توضیح داده که خارج از نقد و انتقادات مُدرن و دیدگاههای مخاطبین نبود.دوستان نظر خودتان چیست؟ با این نظر موافقید یا خیر!؟
یک توضیح نسبتاً دقیقیه واقعاً
❤3👍3
🔳 موشکافی تفاوت سکانس Kenpachi Zaraki در تریلر و نسخه نهایی
تفاوت سکانس کنپاچی زاراکی بین تریلر و نسخه نهایی در قسمت چهارم پارت نهایی از آرک BLEACH: TYBW، به چند دلیل فنی و هنری مهم مربوط میشود، برای این موشکافی همراه ما باشید... این مقاله حاوی اسپویل است
لطفاً نظرات خود را با ما در کامنتها یا از دایرکت کانال به اشتراک بگذارید. مشتاقانه منتظر دیدن دیدگاههای شما هستیم🫰
🔲ID T.ME/BLEACH_TM ¶|🎏
تفاوت سکانس کنپاچی زاراکی بین تریلر و نسخه نهایی در قسمت چهارم پارت نهایی از آرک BLEACH: TYBW، به چند دلیل فنی و هنری مهم مربوط میشود، برای این موشکافی همراه ما باشید... این مقاله حاوی اسپویل است
◻️ هدف متفاوت تریلر، نمایش نمادین و استایلایز شده است
ویدیوهای پیشنمایش و تریلرها معمولاً ماهها قبل از آمادهسازی نهایی قسمتها ساخته میشوند چونکه یاختن تریلر شدیداً کار سختی است. در تریلر پارت چهارم، Studio Pierrot برای لو نرفتن جزئیات دقیق و غافلگیری اصلی، از تصاویر بهشدت استایلایز شده، کنتراستهای رنگی اغراقآمیز و افکتهای نوری خاص و فیلترهای گرافیکی کامپوزیتی استفاده کرده بود. هدف تریلر فقط ایجاد هیجان بود، نه نمایش دقیق خروجی نهایی. پس این یک فن جدیدی است که در حال توسعه است.
◼️ اصلاحات انیمیشن و وفاداری به مانگا در نسخه نهایی
در نسخه اصلی انیمه قسمت 44 این آرک یا قسمت 4 پارت نهایی، سازندگان تصمیم گرفته بودن تمرکز خود را روی حس جنون آمیز و فرم اهریمنی Berserker شخصیت زاراکی بگذارند.
رنگ پوست و بافت: در انیمه، رنگ پوست سرخرنگ زاراکی و رگهای برجسته او با جزئیات واقعیتر و ترسناکتری نسبت به تصاویر تریلر به تصویر کشیده شد تا حس تبدیل شدن به یک Oni ( اونی شیطان یکتای ژاپنی) کاملاً منتقل شود. (البته این نکته را دوست داشتم اینجا اضافه کنم که فرم جدید کنپاچی Oni shinigami است یعنی هرچند خودش شینیگامی است اما فرم کنونی اون متشکل از دو میثولوژی Oni شیطان واحد و یکتای ژاپن و Shinigami خدای مرگ ژاپن و میتوان گفت شدت جنونش در آن لحظه او را به دویل شینیگامی تبدیل کرد.
همچنین افکتهای صوتی و دیالوگها: در نسخه نهایی، حضور و صدای یاچیرو که در تریلرها تقریباً متفاوتر شده بود و نحوه فعالسازی بانکای بسیار احساسیتر و دقیقتر پیادهسازی شده.
◻️ تغییر در پویایی و زاویه دوربین تا کامپوزیتیشن نهاییاین تغییرات در سری TYBW کاملاً طبیعی است؛ چرا که خالق اثر استاد Tite kubo مستقیماً روی انیمه نظارت دارد و بارها پیش آمده که برای نسخه پخش اصلی، جزئیات بصری را نسبت به تیزرهای اولیه بهبود داده یا تغییر دهد تا به دیدگاه هنریاش نزدیکتر شود.
بسیاری از پلانهای تریلر نماهای ثابتی بودند که صرفاً با افکت حرکت داده شده بودند اما در قسمت اصلی، انیماتورها از نماهای متحرکتر، شکستگیهای خطوط خشنتر و خونریزیهای پررنگتری استفاده کردند تا ضربات وحشیانه کنپاچی حس سنگینی و قدرت خالص را داشته باشد.
لطفاً نظرات خود را با ما در کامنتها یا از دایرکت کانال به اشتراک بگذارید. مشتاقانه منتظر دیدن دیدگاههای شما هستیم🫰
🧑🏻🦰 Please boost my🏷𝔹𝕃𝔼𝔸ℂℍ_𝕋𝕄 🧩 channel 🌌
🔲ID T.ME/BLEACH_TM ¶|🎏
❤🔥5😈3🍌1