BigDesign
747 subscribers
170 photos
83 videos
27 files
77 links
Добро пожаловать в телеграм канал BigDesign. Тут я делюсь контентом по 3д моушн дизайну в cinema 4d

Автор - @Kolodii_I

Inst - https://www.instagram.com/kolodii.cg?igsh=cWJzYnM0Mm5kZXZy&utm_source=qr

YouTube - https://youtube.com/@bigdesign001?si=UiR0
Download Telegram
Йоу, Народ
Мы тут часто говорим о том, что стоимость проекта считается по часам работы.
Хотим у вас поинтересоваться, кто фиксирует часы работы на каждом проекте?
Anonymous Poll
43%
+
57%
-
Всем привет, друзья 👋

Мы не просто так вчера спросили у вас, фиксируете ли вы время своей работы.

Мы подготовили для вас видеоурок не просто про трекинг времени как инструмент, а про сам подход и его реальную ценность.

Разберем:
• как правильно трекать время без лишней сложности
• зачем это вообще нужно и почему без этого сложно расти
• как трекинг влияет на формирование цены проекта
• как через это считать свою эффективность
• как находить слабые места и потери по времени
• как за счёт этого оптимизировать процессы и расти

Это будет не обзор программ, а практическое понимание того, как начать управлять своим временем и доходом через цифры.

Урок выйдет уже завтра и будет доступен в записи.

Рекомендуем не пропустить — тема, которая может сильно повлиять на ваш результат 📈
🔥143❤‍🔥1
🔥 Уже на YouTube:
Ролик про трекинг времени

Мы выложили новый выпуск, где разбираем тему, которая напрямую влияет на твой доход и рост 👇

Трекинг времени — это не просто про “засекать часы”

В ролике показываем:
• как правильно трекать время
• зачем это вообще нужно
• как через это считать цену проекта
• как понимать свою реальную эффективность
• как находить слабые места в работе
• как за счёт этого расти и зарабатывать больше

💡 Главная идея — это не про программу, а про мышление и контроль своей работы

Если ты до сих пор работаешь “на ощущениях” — этот ролик может сильно поменять подход

Смотри на YouTube 👇
🔥82🤩1💘1
Сегодня записали небольшое интервью с нашим маэстро, гудини артистом Евгением

Будем в рилсах показывать все интересные инсайды с обсуждения)
🔥10
«Массовая обманка от нейронки»

Сейчас все активно стараются встроить нейросети в свой рабочий процесс. Мы тоже. Но за последнее время заметили одну важную ловушку, о которой почти никто не говорит.

Иногда задача, выполненная через нейронку, занимает гораздо больше времени и ресурсов, чем если бы мы сделали её в Cinema 4D, Houdini или любой другой 3D-программе.

Да, нейросети могут выдавать очень красивый, сложный, визуально эффектный результат. Иногда даже такой, который сложно быстро повторить в 3D. Но проблема в другом — это часто неконтролируемый результат.

Ты тратишь часы на поиск нужного стилшота. Потом формируешь промпт. Потом ещё десятки попыток, чтобы получить нужный кадр, нужный шот, нужную динамику. В итоге уходят часы времени и кредиты, которые сегодня стоят далеко не дешево.

Недавно у нас была задача на проекте: мы потратили около 8 часов, пытаясь решить её через нейросеть. И всё равно не получили нужный результат. В итоге перенесли процесс в Cinema 4D — и получили контролируемый, точный результат гораздо быстрее.

Нейросети сейчас выглядят как «магическая кнопка»: сидишь, кликаешь, ждёшь генерацию. Но реальность часто другая — это время, которое тоже должно оплачиваться. А если результата нет, то и ценность такого времени становится сомнительной.

Поэтому важно понимать: нейросети — это инструмент. Не замена специалисту. Не робот, который автоматически делает работу за человека.

И, возможно, именно поэтому час работы сильного 3D-артиста сегодня во многих задачах оказывается эффективнее, чем час нейро-артиста. Потому что контроль, предсказуемость и возможность дорабатывать результат всё ещё остаются главным преимуществом классического CG.
👏4👍2🕊1
😁2👍1🤩1
Всем привет 👋

Сейчас на рынке много изменений, из-за этого у фриланс-специалистов появляются новые сложности. И мы сами с этим тоже регулярно сталкиваемся.

Поэтому решили провести небольшое исследование, чтобы понять, с какими трудностями люди реально работают сейчас.

Если есть возможность — будем рады, если присоединишься и поделишься опытом 🙌

Форма короткая, 1–2 минуты 👇
https://forms.gle/MVpA3SRZmmhZWZaG8
👍1
Недавно мы рассказывали, что записали небольшое интервью с Евгением
(нашим Гудини артистом)
Пока монтируем материал, поймали себя на интересном наблюдении 👇

Мы с Женей на связи уже давно, ещё задолго до того, как он начал работать как Houdini-артист.
И за это время особенно заметно, насколько сильно он изменился как специалист.

Если честно, переход в Houdini стал для него переломным моментом 🚀
Он вырос не просто точечно, а системно:

- стал реально востребованным 🔥
- начал закрывать гораздо более широкий спектр задач 🧩
- сформировался как эксперт, на которого можно опираться в сложных продакшн-сценариях 🎯

И это логично. Houdini как инструмент даёт возможность решать практически любые задачи, которые встают перед командой.

Интересно, что на фоне хайпа нейросетей его ценность только усилилась 🤖
Да, нейронки подняли планку по эффектности.
Но вместе с этим выросли требования к контролю этой эффектности.

И вот здесь Houdini раскрывается по-настоящему, как инструмент, который позволяет делать тот же визуальный вау, но управляемо и предсказуемо ⚙️

Сейчас у нас в проектах Женя практически всегда заходит именно как Houdini-артист.
В Cinema он уже даже не фокусируется и это, на самом деле, показательно.

Если коротко по нашему фидбеку 👇
смена инструмента → смена уровня 📈

Это показательный случай, когда переквалификация дала не просто апгрейд, а реальный скачок и в деньгах, и в профессиональном развитии 💸
1🤩4👍21
Кстати, чуваки
Вопрос: на сколько всем интересна работа в Гудини?
Anonymous Poll
71%
🔥
29%
-
Кстати, все же обратили внимание на то, как много запросов на создание ии роликов?

Кто знает, сколько обычно предлагают за один ролик?
💸 Мы со своей стороны решили немного глубже изучить финансовую сторону рынка нейросетей и AI-рендера.

На данный момент средний прайс на рынке стартует примерно от $200 и вполне может доходить до $400 за 10-секундный ролик. При этом, если учитывать расходы на производство, правки и весь процесс работы, затраты в «жестком» раскладе обычно находятся в районе $50–70. А зачастую даже ниже.

🤖 Мы уже активно интегрировали нейросети в стадию арт-дирекшена. Это уже базовый минимум.

Не так давно мы закрыли проект на $1000 за 20-секундный ролик. Отчасти, конечно, повезло с клиентом, но сам факт остается фактом: такие прайсы на рынке уже существуют. И, честно говоря, в некоторых случаях можно просить даже больше.

⚡️ При этом проект закрылся достаточно легко и без долгих согласований. На него мы потратили одну неделю чистого времени.

В действительности инвестиционный ажиотаж вокруг нейросетей, скорее всего, пузырь. Но сама технология AI безусловно часть будущего, к которому уже сейчас нужно адаптироваться.
16🔥2
📌 Ранее мы проводили исследования на тему проблем рынка и заметили интересную закономерность: нейросети всё чаще фигурируют в описании тех или иных проблем.

Поэтому в следующих постах подробнее поговорим об этом направлении и поделимся своими наблюдениями.
12👏2
В индустрии CG, 3D и цифрового дизайна есть один ложный нарратив 👀

Будто художник формирует рынок под себя, а творчество само по себе меняет систему вокруг него.

Это красивое, но очень романтизированное восприятие.

Да, существуют настоящие художники, которые работают не ради денег, а ради собственной идеи 🎨
Для них творчество это не товар, а форма самовыражения.

И именно поэтому их работы часто невозможно объективно оценить. Их ценность строится на личном авторитете, репутации, культурном влиянии и персональном бренде.

Но коммерческий рынок работает иначе

Когда ты заходишь в индустрию дизайна, ты заходишь уже в существующую систему.
У этой системы есть свои правила: технологии, тренды, алгоритмы платформ, запросы бизнеса, возможности рынка, бюджеты клиентов, скорость производства, актуальные инструменты и даже ограничения твоего железа.

И нет, художники не «ломают» рынок под себя.

Чаще всего успех происходит тогда, когда способности человека совпадают с тем, что рынку было нужно именно в этот момент ⚡️

Не потому что человек изменил индустрию, а потому что он оказался синхронизирован с её направлением движения.

Рынок это огромная социальная система
На неё влияют пользователи, корпорации, платформы, медиа, технологии, экономика и поведение аудитории.

И в такой системе невозможно просто игнорировать правила игры и ожидать масштабного роста.

Именно поэтому сейчас особенно заметен разрыв между теми, кто принципиально саботирует новые инструменты, включая ИИ 🤖
И теми, кто адаптировался.

Первые часто продолжают жить за счёт старых заказов и старой репутации.
Вторые перестраивают процессы, ускоряют производство, осваивают новые подходы и растут вместе с изменением рынка 📈

И дело даже не в самом ИИ.

Любая технология это просто следующий этап эволюции индустрии.

Когда-то таким же «разрушением творчества» считали фотошоп, 3D, motion design, procedural workflow и Unreal Engine.

Но рынок не спрашивает, нравится тебе трансформация или нет.
Он просто меняется.

И если ты хочешь не просто делать творчество «для себя», а строить карьеру, зарабатывать, масштабироваться и развиваться внутри индустрии, тебе придётся понимать правила среды, в которой ты находишься.

Не рынок подстраивается под нас.
Это мы учимся понимать рынок и находить в нём своё место 🧠
🔥4❤‍🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
2🔥11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥81
BigDesign
Video message
Когда смотришь на блокинг, который сделала нейронка, появляются ощущение, что это биток в 2009 🫣

Расходимся
1😁3
Думали выложить небольшой конспект на тему эффективных продаж, но сейчас подготовили материал на целый видеоурок.

Так что снимаем🤝
1👍3
Небольшое наблюдение о состоянии рынка и о том, как сейчас можно заметно увеличить охваты в Instagram

В интернете всегда существуют сезонные темы, которые резко усиливают внимание аудитории. Это события, мемы, культурные и спортивные инфоповоды, вокруг которых формируется большой объём контента и высокая вовлечённость 🔥

Сейчас одним из таких глобальных инфоповодов является чемпионат мира по футболу ⚽️ Это событие с огромной аудиторией по всему миру, высокой эмоциональной вовлечённостью и постоянным потоком обсуждений в соцсетях.

Для тех, кто работает с визуалом, CG, AI-контентом или просто развивает свои соцсети, это хорошая возможность усилить рост аккаунта за счёт релевантного контента 📈 Футбольная тематика сейчас органически получает больше охватов, потому что аудитория активно ищет и потребляет такой контент.

Форматы могут быть разные. Мемные ролики, короткие сценарные сцены, визуальные шутки, а также более «полезные» или развлекательные посты, связанные с командами, игроками и матчами 🎬

Например, мы уже видели ролики в стиле вымышленных ситуаций, где обычные футбольные моменты превращаются в креативные сцены с неожиданными элементами. Такие видео быстро распространяются, потому что они одновременно узнаваемые и необычные

Если коротко, сейчас хороший момент, чтобы использовать футбольную тему как источник идей для контента и тестировать разные форматы под рост охватов 🚀
1🔥92
Недавно мы выложили в инстаграм рилс, полностью собранный через AI-генерации, и после него нам несколько раз написали с вопросом, какие нейронки мы использовали для создания этого видео

И вопрос логичный, потому что этот ролик мы сделали без платных подписок

🟡Рассказываем, как именно

Мы использовали Figma Wave. Это агрегатор с популярными нейронками, где в одном месте собраны разные инструменты для генерации изображений и видео: Kling, Seedance 2.0, Nano Banana, ChatGPT Image и другие сервисы.

Главный плюс для старта в том, что при регистрации Figma Wave даёт бесплатные 150 кредитов. На них уже можно попробовать сделать первые генерации, протестировать разные модели и понять, какой инструмент лучше подходит под конкретную задачу.

Да, 150 кредитов мало для полноценной работы. Но если подойти к процессу с головой, этого вполне хватает, чтобы пощупать пайплайн и сделать первые рабочие шоты.

Например, можно заранее продумать визуал, собрать референсы, прописать промты и не тратить кредиты на хаотичные попытки. А если вы делаете проект с командой, можно распределить шоты между несколькими аккаунтами. Каждый делает свою часть, и в итоге вы собираете один общий ролик.

🟡У нас пайплайн был примерно такой:

- Сначала мы в ChatGPT сделали генерации изображений будущего ролика.
- Потом там же прописали промт для генерации видео.
- После этого зарегистрировались в Figma Wave и за счет бесплатных кредитсов сделали генерацию в Kling 3.0


🟡Почему это удобно?

Потому что сейчас на рынке много нейронок, но не всегда понятно, за что стоит платить. Одна нейронка лучше работает с абстракциями, другая сильна в динамике. И бесплатные кредиты дают возможность не покупать подписку вслепую, а сначала попробовать инструмент в реальной задаче.

Для нас Figma Wave в этом плане оказался удобным способом быстро протестировать разные нейронки и собрать рабочий результат без лишнего входного бюджета.

Конечно, важно понимать: бесплатные кредиты не заменяют идею, насмотренность и нормальную подготовку. Если просто нажимать «сгенерировать» без плана, кредиты быстро закончатся, а результата может не быть.

Но если заранее продумать концепт, шоты, референсы и промты, то даже бесплатного лимита может хватить, чтобы собрать первые кадры, протестировать пайплайн и понять, как использовать нейронки в своей работе.

Так что если вы давно хотели попробовать AI-видео, но не понимали, с чего начать, Figma Wave может быть хорошей точкой входа. Особенно за счёт бесплатных кредитов, которые позволяют спокойно протестировать инструменты.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4🤩1