Йоу, народ
Хотите получить полезный конспект по этапу Art-Direction?
Мы когда-то для себя готовили план работы, теперь готовы поделиться им)
Хотите получить полезный конспект по этапу Art-Direction?
Мы когда-то для себя готовили план работы, теперь готовы поделиться им)
🔥20❤🔥2
Вы ждали - мы сделали!
Ловите крутой конспект по Арт-Дирекшну
Мы поделились своим пайплайном, который помогает нам эффективно выстраивать работу в начале
Ловите крутой конспект по Арт-Дирекшну
Мы поделились своим пайплайном, который помогает нам эффективно выстраивать работу в начале
woozy-vertebra-8b0 on Notion
Анализ референсов и концепт (Арт дирекшн) - Конспект | Notion
Разбор платформ, где можно искать референсы
🔥8👍1
Дорогие подписчики BigDesign 👋
Вот и подходит к концу 2025 год — время подвести итоги.
Этот год для нас стал переломным. BigDesign начал развиваться не просто как творческая “группка”, а как полноценная команда со своими ценностями, философией и идейными целями. И именно на этом фундаменте мы сделали большой шаг вперёд — создали наш первый продукт CG Arena.
CG Arena стала для нас чем-то большим, чем обучение. Это превратилось в тёплое закрытое комьюнити, где мы видим, как люди взрослеют — и профессионально, и внутренне.
Как ребята знакомятся, коллаборируются, проходят свои “арки”, проживают трудности, находят опору, берут первые серьёзные результаты и реально растут. Мы искренне рады быть свидетелями этого и участвовать в этом процессе.
📌 Коротко по цифрам года:
— Выполнили заказов более чем на $70,000
— Через нас прошло 70+ учеников
— И это при том, что мы двигаемся небольшими шагами — но уверенно и крепко
Мы продолжаем вести обучение в CG Arena, вводим новые темы, экспериментируем, креативим и развиваем то, чего не хватает рынку.
🎯 Наша цель остаётся прежней:
сделать так, чтобы трудоустройство и стабильная работа не были проблемой для большинства CG-артистов и дизайнеров.
Нам правда больно видеть, как талантливые ребята работают “в минус” или за копейки, и как кто-то пользуется этим. Нам не близка сказка про “залетел в CG — и сразу много денег”. Мы за реальность, системность и рост.
И главное — мы уже видим результаты:
есть ученики, которые устроились в студии, есть те, кто стабильно работает на заказах, и те, кто наконец понял, что такое эффективный нетворкинг и сильная упаковка.
🚀 В 2026 мы идём с ещё большими целями:
— усилить команду
— расширить масштабы обучения
— и, возможно, создать новые продукты с нашим подходом
(но об этом — позже)
Спасибо каждому, кто был с нами в этом году: за поддержку, доверие, участие, обратную связь ❤️
У нас были успехи, были фейлы — но мы продолжаем двигаться вперёд.
С наступающим!
Команда BigDesign 🤝✨
Вот и подходит к концу 2025 год — время подвести итоги.
Этот год для нас стал переломным. BigDesign начал развиваться не просто как творческая “группка”, а как полноценная команда со своими ценностями, философией и идейными целями. И именно на этом фундаменте мы сделали большой шаг вперёд — создали наш первый продукт CG Arena.
CG Arena стала для нас чем-то большим, чем обучение. Это превратилось в тёплое закрытое комьюнити, где мы видим, как люди взрослеют — и профессионально, и внутренне.
Как ребята знакомятся, коллаборируются, проходят свои “арки”, проживают трудности, находят опору, берут первые серьёзные результаты и реально растут. Мы искренне рады быть свидетелями этого и участвовать в этом процессе.
📌 Коротко по цифрам года:
— Выполнили заказов более чем на $70,000
— Через нас прошло 70+ учеников
— И это при том, что мы двигаемся небольшими шагами — но уверенно и крепко
Мы продолжаем вести обучение в CG Arena, вводим новые темы, экспериментируем, креативим и развиваем то, чего не хватает рынку.
🎯 Наша цель остаётся прежней:
сделать так, чтобы трудоустройство и стабильная работа не были проблемой для большинства CG-артистов и дизайнеров.
Нам правда больно видеть, как талантливые ребята работают “в минус” или за копейки, и как кто-то пользуется этим. Нам не близка сказка про “залетел в CG — и сразу много денег”. Мы за реальность, системность и рост.
И главное — мы уже видим результаты:
есть ученики, которые устроились в студии, есть те, кто стабильно работает на заказах, и те, кто наконец понял, что такое эффективный нетворкинг и сильная упаковка.
🚀 В 2026 мы идём с ещё большими целями:
— усилить команду
— расширить масштабы обучения
— и, возможно, создать новые продукты с нашим подходом
(но об этом — позже)
Спасибо каждому, кто был с нами в этом году: за поддержку, доверие, участие, обратную связь ❤️
У нас были успехи, были фейлы — но мы продолжаем двигаться вперёд.
С наступающим!
Команда BigDesign 🤝✨
🔥11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Друзья
вот и подходим к финишу 2025 года 🎄
Для нас это был год движения, роста и сильных шагов - и сейчас мы закрываем сезон.
Делимся с вами шоурилом работ наших учеников за этот сезон. Спасиб друзья!
вот и подходим к финишу 2025 года 🎄
Для нас это был год движения, роста и сильных шагов - и сейчас мы закрываем сезон.
Делимся с вами шоурилом работ наших учеников за этот сезон. Спасиб друзья!
❤9
🚀 Открываем набор на январь 2026
Стартуем с новой волны ребят, которые хотят:
— прокачаться в навыках и уровне работ
— упаковаться и собрать сильное портфолио
— понять, как грамотно работать с клиентами
— где искать заказы и как выстраивать коммуникацию
— разобраться, на чём реально строится заработок в нашей индустрии
🎁 Подарок для всех, кто заходит в январский набор
Мы подготовили индивидуальные аудиты
Каждый получит личный разбор и персональный план под себя:
— где ты сейчас находишься
— что именно стоит подтянуть в первую очередь
— какой трек обучения будет самым эффективным
— какие цели поставить и к чему ты реально можешь прийти
📩 Как попасть
Напиши мне в личку + - и я пришлю подробную информацию по январскому набору.
👉 Писать сюда: @Kolodii_I
Стартуем с новой волны ребят, которые хотят:
— прокачаться в навыках и уровне работ
— упаковаться и собрать сильное портфолио
— понять, как грамотно работать с клиентами
— где искать заказы и как выстраивать коммуникацию
— разобраться, на чём реально строится заработок в нашей индустрии
🎁 Подарок для всех, кто заходит в январский набор
Мы подготовили индивидуальные аудиты
Каждый получит личный разбор и персональный план под себя:
— где ты сейчас находишься
— что именно стоит подтянуть в первую очередь
— какой трек обучения будет самым эффективным
— какие цели поставить и к чему ты реально можешь прийти
📩 Как попасть
Напиши мне в личку + - и я пришлю подробную информацию по январскому набору.
👉 Писать сюда: @Kolodii_I
🔥5
Творчество в CG сфере часто воспринимают слишком узко 🎨
Как будто оно живёт только в картинке, в красоте кадра, в художественности.
Но творчество в основе это другое.
Творчество это самовыражение 💡
Это момент, когда ты проявляешь внутренний взгляд и внутренние идеи через действие. Не обязательно через рисунок или арт. Через то, как ты думаешь, как выбираешь путь, как решаешь задачу.
По сути творчество -
это нестандартный подход 🧠
Умение выйти за рамки первого очевидного решения и найти вариант, который точнее, глубже, сильнее.
В CG индустрии это видно особенно 👇
✅ Ты можешь сделать красивую работу, но без идеи она пустая
✅ Ты можешь собрать технически правильный ролик, но без характера он не запомнится
✅ Ты можешь повторить чужой стиль, но твой рост начинается там, где появляется твой взгляд
И важный момент. Творчество не принадлежит только дизайну 👀
Оно есть в бизнесе, в управлении, в коммуникации, в стратегии, в цифрах, в построении процессов.
Когда ты придумываешь, как упаковать проект и донести ценность клиенту 📦
Когда выстраиваешь пайплайн и собираешь команду так, чтобы всё работало 🤝
Когда находишь решение в ограничениях по срокам и бюджету ⏳
Когда по-другому смотришь на проблему и находишь ход, который никто не видел
Это всё творчество.
И поэтому творцы не только художники.
Творческий человек это тот, кто умеет мыслить шире и проявлять себя через нестандартные решения ✅
Как будто оно живёт только в картинке, в красоте кадра, в художественности.
Но творчество в основе это другое.
Творчество это самовыражение 💡
Это момент, когда ты проявляешь внутренний взгляд и внутренние идеи через действие. Не обязательно через рисунок или арт. Через то, как ты думаешь, как выбираешь путь, как решаешь задачу.
По сути творчество -
это нестандартный подход 🧠
Умение выйти за рамки первого очевидного решения и найти вариант, который точнее, глубже, сильнее.
В CG индустрии это видно особенно 👇
✅ Ты можешь сделать красивую работу, но без идеи она пустая
✅ Ты можешь собрать технически правильный ролик, но без характера он не запомнится
✅ Ты можешь повторить чужой стиль, но твой рост начинается там, где появляется твой взгляд
И важный момент. Творчество не принадлежит только дизайну 👀
Оно есть в бизнесе, в управлении, в коммуникации, в стратегии, в цифрах, в построении процессов.
Когда ты придумываешь, как упаковать проект и донести ценность клиенту 📦
Когда выстраиваешь пайплайн и собираешь команду так, чтобы всё работало 🤝
Когда находишь решение в ограничениях по срокам и бюджету ⏳
Когда по-другому смотришь на проблему и находишь ход, который никто не видел
Это всё творчество.
И поэтому творцы не только художники.
Творческий человек это тот, кто умеет мыслить шире и проявлять себя через нестандартные решения ✅
🔥4❤🔥1
Всех с наступившим Новым годом! В 2025 много интересно было. Были победы, были поражения.
Желаем всем карьерного взросления! Мы хотим, чтобы ваш успех был результатом разумного труда. Когда вы вкладываете в то, что реально даёт плоды.
Спасибо всем за 2025 год!
Желаем всем карьерного взросления! Мы хотим, чтобы ваш успех был результатом разумного труда. Когда вы вкладываете в то, что реально даёт плоды.
Спасибо всем за 2025 год!
1❤7❤🔥1
Также, делимся хорошей новостью! 🔥
Наш друг Влад проводит стрим 4-го января. Он лид самого топового продакшена в Дубаи (ранее мы о нём анонсили, но его перенесли). Стрим будет идти с командой продакшена greysea, так что будет интересно!
Инфу по стриму вы найдёте здесь
Наш друг Влад проводит стрим 4-го января. Он лид самого топового продакшена в Дубаи (ранее мы о нём анонсили, но его перенесли). Стрим будет идти с командой продакшена greysea, так что будет интересно!
Инфу по стриму вы найдёте здесь
Telegram
TheMakarov_CG
💥STREAM💥
И еще ультра новость
Стриму быть - 4 января 17:00 по МСК
Врываемся в этот новый год!!
Обновление по сравнению с прошлыми новостями которые готовились к стриму!
https://t.me/TheMakarov_TG/570
🔥🔥Розыгрыш - 6 месяцев подписки на этот сервис - h…
И еще ультра новость
Стриму быть - 4 января 17:00 по МСК
Врываемся в этот новый год!!
Обновление по сравнению с прошлыми новостями которые готовились к стриму!
https://t.me/TheMakarov_TG/570
🔥🔥Розыгрыш - 6 месяцев подписки на этот сервис - h…
1🔥5❤1
Один из самых дорогих навыков на рынке это умение слушать 👂
За 4 года работы мы делали проекты разного масштаба. Были небольшие задачи, а были проекты, где команда доходила до 20 человек. И чем больше людей в процессе, тем важнее становится один простой навык.
Умение слушать.
Слушать это значит:
понимать задачу так, как её задумали руководящие роли
видеть цель, критерии качества и ограничения
вовремя уточнять детали, которые реально влияют на результат
принимать фидбэк спокойно и внедрять его в работу
Почему это так ценно?
Потому что в любом проекте есть те, кто держит общую картину: арт-директор, лид, продюсер. Они отвечают за направление, стиль, смысл, сроки.
А исполнители отвечают за точность реализации.
Если артист слушает и попадает в направление, команда двигается быстро. Меньше правок, меньше потерь времени, меньше конфликтов, выше качество.
И даже если человек чего-то не знает в начале, это не ломает процесс. Он быстро разбирается через уточнения и обратную связь.
А когда человек не слушает, он работает в сторону своей версии. В итоге появляется много лишней работы и разрыв между тем, что нужно, и тем, что сделано.
Поэтому умение слушать это не просто “soft skill”. Это навык, который напрямую влияет на результат, скорость и доверие в команде 💼
За 4 года работы мы делали проекты разного масштаба. Были небольшие задачи, а были проекты, где команда доходила до 20 человек. И чем больше людей в процессе, тем важнее становится один простой навык.
Умение слушать.
Слушать это значит:
понимать задачу так, как её задумали руководящие роли
видеть цель, критерии качества и ограничения
вовремя уточнять детали, которые реально влияют на результат
принимать фидбэк спокойно и внедрять его в работу
Почему это так ценно?
Потому что в любом проекте есть те, кто держит общую картину: арт-директор, лид, продюсер. Они отвечают за направление, стиль, смысл, сроки.
А исполнители отвечают за точность реализации.
Если артист слушает и попадает в направление, команда двигается быстро. Меньше правок, меньше потерь времени, меньше конфликтов, выше качество.
И даже если человек чего-то не знает в начале, это не ломает процесс. Он быстро разбирается через уточнения и обратную связь.
А когда человек не слушает, он работает в сторону своей версии. В итоге появляется много лишней работы и разрыв между тем, что нужно, и тем, что сделано.
Поэтому умение слушать это не просто “soft skill”. Это навык, который напрямую влияет на результат, скорость и доверие в команде 💼
1🔥7
Всем привет, ребят!
Я уже вернулся из Дубая.
За последний месяц у нас реально много всего произошло. Много интересных новостей, много классных процессов. Мы сейчас в большом потоке заказов, задач и работы, всё живёт очень активно.
Поэтому мы подумали, что будет круто выйти на связь в формате стрима.
В эту пятницу, в 18:00 по Киеву.
Приглашаю всех на стрим. Это будет разговорный, лёгкий формат. Поболтаем на разные темы, отвечу на вопросы, расскажу, чем я занимался в Дубае и как мы сейчас работаем.
Отдельно хотим затронуть очень интересную тему. Как мы сильно интегрировали нейросети в наш рабочий pipeline. Как они нас реально спасают и даже как мы делаем заказы с помощью нейронок.
Короче, всех ждём.
Будет хорошее, живое время 🙌
Я уже вернулся из Дубая.
За последний месяц у нас реально много всего произошло. Много интересных новостей, много классных процессов. Мы сейчас в большом потоке заказов, задач и работы, всё живёт очень активно.
Поэтому мы подумали, что будет круто выйти на связь в формате стрима.
В эту пятницу, в 18:00 по Киеву.
Приглашаю всех на стрим. Это будет разговорный, лёгкий формат. Поболтаем на разные темы, отвечу на вопросы, расскажу, чем я занимался в Дубае и как мы сейчас работаем.
Отдельно хотим затронуть очень интересную тему. Как мы сильно интегрировали нейросети в наш рабочий pipeline. Как они нас реально спасают и даже как мы делаем заказы с помощью нейронок.
Короче, всех ждём.
Будет хорошее, живое время 🙌
🔥12
Если кто-то хочет в голосом формате пообщаться
https://discord.gg/wEGYZNJ7 - велком в наш дискорд)
https://discord.gg/wEGYZNJ7 - велком в наш дискорд)
Discord
Join the Big Design Elite Discord Server!
Check out the Big Design Elite community on Discord - hang out with 140 other members and enjoy free voice and text chat.
Салют, народ!
Через 20 мин наш товарищ начинает стрим по синематикам. Считаем своим долгом порекомендовать к просмотру. Чтобы вы получили реальные знания об этой индустрии!
https://www.youtube.com/live/3VooyKk8apY
Через 20 мин наш товарищ начинает стрим по синематикам. Считаем своим долгом порекомендовать к просмотру. Чтобы вы получили реальные знания об этой индустрии!
https://www.youtube.com/live/3VooyKk8apY
YouTube
CG-индустрия в 2026: как реально делают синематики
Мой ТГ канал - https://t.me/TheMakarov_TG
На примере одного из проектов разбираем процессы производства
-Персонажка
-Моделирование
-Сборка локаций
-Анимация
-Симуляции
-Рендер
На примере одного из проектов разбираем процессы производства
-Персонажка
-Моделирование
-Сборка локаций
-Анимация
-Симуляции
-Рендер
❤🔥3❤2
Интересное наблюдение.
Сейчас в проектах мы довольно активно используем разные нейронки для генерации изображений и видео. И чем больше с ними работаем, тем яснее становится одна вещь: фраза «представьте, сколько ИИ может сэкономить денег на графике» пока что имеет не так много реальных оснований.
Да, в отдельных моментах ИИ реально помогает. Подчистить детали, ускорить какие то процессы, накинуть варианты. Но в целом это всё ещё достаточно сложно контролируемый инструмент. Часто он экономит не деньги, а добавляет новых этапов и вопросов.
При этом честно скажу, мне самому очень интересно копаться во всей этой движухе. Поэтому я поставил задачу команде глубже интегрировать нейронки в наш пайплайн и учиться с ними работать осознанно, а не «по хайпу».
Думаю, в ближайшее время на Арене мы вообще сформируем отдельный факультатив по ИИ
Сейчас в проектах мы довольно активно используем разные нейронки для генерации изображений и видео. И чем больше с ними работаем, тем яснее становится одна вещь: фраза «представьте, сколько ИИ может сэкономить денег на графике» пока что имеет не так много реальных оснований.
Да, в отдельных моментах ИИ реально помогает. Подчистить детали, ускорить какие то процессы, накинуть варианты. Но в целом это всё ещё достаточно сложно контролируемый инструмент. Часто он экономит не деньги, а добавляет новых этапов и вопросов.
При этом честно скажу, мне самому очень интересно копаться во всей этой движухе. Поэтому я поставил задачу команде глубже интегрировать нейронки в наш пайплайн и учиться с ними работать осознанно, а не «по хайпу».
Думаю, в ближайшее время на Арене мы вообще сформируем отдельный факультатив по ИИ
❤6💘1
Привет, друзья 👋
Мы подготовили подробную статью о ловушке дешёвых проектов и о том, почему отказ от них на определённом этапе карьеры на самом деле открывает двери для более дорогих и сильных заказов.
Многие специалисты застревают в постоянном потоке мелких задач. Работа вроде есть, занятость есть, деньги тоже приходят. Но рост останавливается. Нет времени на портфолио, на позиционирование, на поиск клиентов другого уровня.
В статье мы разобрали:
— почему дешёвые проекты могут тормозить профессиональный рост
— какой страх чаще всего мешает начать отказываться от них
— как определить минимальный порог стоимости своей работы
— и что делать с освободившимся временем, чтобы выйти на новый уровень клиентов
Если вы чувствуете, что работаете много, а роста почти нет — эта тема точно будет полезной.
Подробный разбор оставили в статье
Мы подготовили подробную статью о ловушке дешёвых проектов и о том, почему отказ от них на определённом этапе карьеры на самом деле открывает двери для более дорогих и сильных заказов.
Многие специалисты застревают в постоянном потоке мелких задач. Работа вроде есть, занятость есть, деньги тоже приходят. Но рост останавливается. Нет времени на портфолио, на позиционирование, на поиск клиентов другого уровня.
В статье мы разобрали:
— почему дешёвые проекты могут тормозить профессиональный рост
— какой страх чаще всего мешает начать отказываться от них
— как определить минимальный порог стоимости своей работы
— и что делать с освободившимся временем, чтобы выйти на новый уровень клиентов
Если вы чувствуете, что работаете много, а роста почти нет — эта тема точно будет полезной.
Подробный разбор оставили в статье
woozy-vertebra-8b0 on Notion
Отказ от дешёвых проектов - это открытие дверей для дорогих проектов | Notion
Вообще, стоит различать несколько стадий и форм нашей работы.
❤🔥5🔥1
Всем привет 👋
По мере развития CG-индустрии мы видим сразу несколько сильных трендов. С одной стороны — рост нейросетей и ускорение hard skills. С другой — заметный рост значимости soft skills. Параллельно с этим усиливается роль арт-дирекшна и других управленческих позиций.
Но есть важный момент, о котором почти не говорят 👇
Сейчас в инфополе много искажений от людей, которые не до конца понимают, как реально устроена индустрия. Из-за этого формируется опасное заблуждение: будто арт-директор — это «следующий шаг», если ты устал работать руками.
Это не так.
Арт-директор — это не про «меньше делать». Это про другое мышление.
Это роль для человека с:
— сильным визионерством
— развитой коммуникацией
— способностью собирать и удерживать концепцию проекта
И главное — это не универсальный путь роста.
Если ты сильный технический артист, тебе не обязательно идти в арт-дирекшн. Более того, иногда это вообще не твоя траектория.
Альтернатива:
— лиды
— супервайзеры
Это роли, где ты масштабируешь свою техническую экспертизу, координируешь процессы и усиливаешь результат команды, не теряя своей сильной стороны.
Теперь по структуре ролей:
1. Артисты (те самые «ручки»)
Основа любого проекта. Без них ничего не существует.
2. Арт-директор
Отвечает за визуальную концепцию и креативное направление.
3. Лиды и супервайзеры
Контролируют процессы и отвечают за результат в своих зонах.
4. Продюсеры, режиссёры и другие директора
Работают на уровне управления и стратегии.
Отдельно: существует огромное количество специализаций
(Unreal, Houdini, анимация, композинг, моделинг, риггинг и т.д.)
И каждая из них — полноценная карьера.
Главная мысль:
В индустрии нет одной «правильной» траектории роста.
Есть разные роли.
У каждой — свои задачи, свой тип мышления и свои требования на вход.
Где-то важнее глубина технической экспертизы.
Где-то — управление процессами.
Где-то — креатив и видение.
По мере развития CG-индустрии мы видим сразу несколько сильных трендов. С одной стороны — рост нейросетей и ускорение hard skills. С другой — заметный рост значимости soft skills. Параллельно с этим усиливается роль арт-дирекшна и других управленческих позиций.
Но есть важный момент, о котором почти не говорят 👇
Сейчас в инфополе много искажений от людей, которые не до конца понимают, как реально устроена индустрия. Из-за этого формируется опасное заблуждение: будто арт-директор — это «следующий шаг», если ты устал работать руками.
Это не так.
Арт-директор — это не про «меньше делать». Это про другое мышление.
Это роль для человека с:
— сильным визионерством
— развитой коммуникацией
— способностью собирать и удерживать концепцию проекта
И главное — это не универсальный путь роста.
Если ты сильный технический артист, тебе не обязательно идти в арт-дирекшн. Более того, иногда это вообще не твоя траектория.
Альтернатива:
— лиды
— супервайзеры
Это роли, где ты масштабируешь свою техническую экспертизу, координируешь процессы и усиливаешь результат команды, не теряя своей сильной стороны.
Теперь по структуре ролей:
1. Артисты (те самые «ручки»)
Основа любого проекта. Без них ничего не существует.
2. Арт-директор
Отвечает за визуальную концепцию и креативное направление.
3. Лиды и супервайзеры
Контролируют процессы и отвечают за результат в своих зонах.
4. Продюсеры, режиссёры и другие директора
Работают на уровне управления и стратегии.
Отдельно: существует огромное количество специализаций
(Unreal, Houdini, анимация, композинг, моделинг, риггинг и т.д.)
И каждая из них — полноценная карьера.
Главная мысль:
В индустрии нет одной «правильной» траектории роста.
Есть разные роли.
У каждой — свои задачи, свой тип мышления и свои требования на вход.
Где-то важнее глубина технической экспертизы.
Где-то — управление процессами.
Где-то — креатив и видение.
🔥7❤🔥3💘1