💬 Недавно под одним из постов прилетел комментарий:
И вроде бы человек прав, часовая оплата — это база. Но с другой стороны — как это нельзя посчитать цену за проект??
Да, сложно рассчитать идеально точное время. Но это далеко не невозможно.
Когда ты берёшь проект, ты не гадаешь на кофейной гуще — у тебя есть экспертиза, понимание этапов и примерное время, которое займут задачи.
Если же человек вообще не может представить, сколько времени займёт работа — значит, у него пробел в hard skills.
И вот тут как раз и нужна часовая ставка.
Ты прикидываешь примерное время → умножаешь на ставку → получаешь справедливый прайс.
⚡ Никакой заказчик не будет оплачивать твои «поиски вдохновения» и ждать неопределённые сроки.
Профессионал не работает «пока не закончу», он работает по расчёту.
И вроде бы человек прав, часовая оплата — это база. Но с другой стороны — как это нельзя посчитать цену за проект??
Да, сложно рассчитать идеально точное время. Но это далеко не невозможно.
Когда ты берёшь проект, ты не гадаешь на кофейной гуще — у тебя есть экспертиза, понимание этапов и примерное время, которое займут задачи.
Если же человек вообще не может представить, сколько времени займёт работа — значит, у него пробел в hard skills.
И вот тут как раз и нужна часовая ставка.
Ты прикидываешь примерное время → умножаешь на ставку → получаешь справедливый прайс.
⚡ Никакой заказчик не будет оплачивать твои «поиски вдохновения» и ждать неопределённые сроки.
Профессионал не работает «пока не закончу», он работает по расчёту.
❤🔥7🤩1👨💻1
💬 Немного личного разочарования.
В последнее время я всё чаще ловлю себя на мысли, что немного разочаровался в том, как устроена наша сфера.
Не в людях, не в индустрии как таковой — а в том, насколько хаотично всё выстроено.
Очень много ребят живут без системы, без ясности.
Просто делают, просто работают, просто берут проекты — и часто искренне верят, что это и есть путь к росту.
💸 При этом большинство реально зарабатывают немного.
Не потому что в индустрии нет денег — деньги есть везде.
А потому что нет понимания, как выстраивать свой путь системно.
Без структуры, без планов, без расчёта — всё превращается в бесконечную гонку без финиша.
Меня часто поражает, как люди берут проекты «на 15–20 тысяч долларов»,
и думают, что это круто.
Но если посмотреть глубже — оказывается, что такой проект реально стоит 100 тысяч.
Просто никто не умеет посчитать, сколько стоит их час,
никто не умеет сформировать реальную смету,
и в итоге всё превращается в переработку, бессонные ночи и хронический стресс.
И я говорю это не с осуждением.
Я сам таким был.
Когда работа стояла выше меня.
Когда проект казался смыслом жизни.
Когда я верил, что если просто делать крутые штуки — всё придёт само.
Не приходит.
😔 Меня расстраивает, что сегодня в образовании сферу CG часто продают как панацею от плохой жизни.
Мол, научись 3D — и будешь жить красиво.
Но это обман.
CG — это не волшебная кнопка бабло.
Это полноценная бизнес-среда, где всё строится на системности, стратегии, позиционировании и понимании своей ценности.
Если ты не понимаешь, кто ты, сколько стоишь, как считать проект, как планировать работу —
то ты ничем не отличаешься от человека, который работает на заводе за 1500–2000 евро.
И, честно, иногда кассир в супермаркете живёт спокойнее и стабильнее,
чем человек, который гордо зовёт себя CG-артистом, но живёт без ясности и структуры.
🎯 Важно понимать:
заработать в нашей сфере можно. И даже очень хорошо.
Но не только за счёт программ и хард-скиллов.
Хард-скиллы делают тебя экспертом,
а софт-скиллы делают тебя востребованным.
Когда ты теряешь это понимание —
ты просто превращаешься в «заводчанина» от CG
В последнее время я всё чаще ловлю себя на мысли, что немного разочаровался в том, как устроена наша сфера.
Не в людях, не в индустрии как таковой — а в том, насколько хаотично всё выстроено.
Очень много ребят живут без системы, без ясности.
Просто делают, просто работают, просто берут проекты — и часто искренне верят, что это и есть путь к росту.
💸 При этом большинство реально зарабатывают немного.
Не потому что в индустрии нет денег — деньги есть везде.
А потому что нет понимания, как выстраивать свой путь системно.
Без структуры, без планов, без расчёта — всё превращается в бесконечную гонку без финиша.
Меня часто поражает, как люди берут проекты «на 15–20 тысяч долларов»,
и думают, что это круто.
Но если посмотреть глубже — оказывается, что такой проект реально стоит 100 тысяч.
Просто никто не умеет посчитать, сколько стоит их час,
никто не умеет сформировать реальную смету,
и в итоге всё превращается в переработку, бессонные ночи и хронический стресс.
И я говорю это не с осуждением.
Я сам таким был.
Когда работа стояла выше меня.
Когда проект казался смыслом жизни.
Когда я верил, что если просто делать крутые штуки — всё придёт само.
Не приходит.
😔 Меня расстраивает, что сегодня в образовании сферу CG часто продают как панацею от плохой жизни.
Мол, научись 3D — и будешь жить красиво.
Но это обман.
CG — это не волшебная кнопка бабло.
Это полноценная бизнес-среда, где всё строится на системности, стратегии, позиционировании и понимании своей ценности.
Если ты не понимаешь, кто ты, сколько стоишь, как считать проект, как планировать работу —
то ты ничем не отличаешься от человека, который работает на заводе за 1500–2000 евро.
И, честно, иногда кассир в супермаркете живёт спокойнее и стабильнее,
чем человек, который гордо зовёт себя CG-артистом, но живёт без ясности и структуры.
🎯 Важно понимать:
заработать в нашей сфере можно. И даже очень хорошо.
Но не только за счёт программ и хард-скиллов.
Хард-скиллы делают тебя экспертом,
а софт-скиллы делают тебя востребованным.
Когда ты теряешь это понимание —
ты просто превращаешься в «заводчанина» от CG
❤9🔥2❤🔥1
🎯 Про фокус
Сегодня хочу поразмышлять над темой фокуса. Очень важной темой.
Я сегодня, впервые за долгое время, пошёл на дзюдо. Когда-то, ещё в Украине, я занимался им около восьми лет. Выигрывал чемпионаты, занимал призовые места на классных туриках, был в форме. Но была у меня одна особенность, которая, как ни странно, до сих пор помогает мне в жизни.
Я был слабее всех.
Физически — реально слабее. Остальные быстрее развивались, росли, укреплялись. А у меня — нет. Я не делал упор на физику, и в этом плане всегда отставал.
Но у меня были другие плюсы.
Ловкость. Скорость. Аналитика.
Я понял, что не смогу их победить в силе, но могу выиграть в другом.
Так у меня появился один коронный бросок — подсечка. Приём, который идеально подходил под мои особенности. Он не требовал много силы — только чувство момента и скорость.
И я начал шлифовать его.
Каждую тренировку — по 100, по 150 раз.
Я учился чувствовать шаг соперника, его неуверенность, момент, когда можно подсечь.
И это работало. Я выигрывал ребят, которые были объективно сильнее меня.
Всё потому, что я сфокусировался.
Не на всём сразу — а на одном приёме.
Я выбрал свой инструмент и довёл его до совершенства.
И вот это — прямое отражение того, что работает и в CG.
Если вы хотите стать сильнее как артист, фокус — это ключ.
Когда вы распыляетесь, учите всё подряд, пробуете сто направлений — результат может прийти, но очень нескоро. И не все дойдут до конца.
Я тоже начинал с хаоса. Делал всё подряд: одежду, обложки, любые 3D-проекты. Потом перешёл в моушн-дизайн. А потом сузил экспертизу — стал лукдев-артистом.
Я не тратил время на камеры или сложные сцены.
Я просто учился работать со светом, с материалом, с визуалом.
Постоянно экспериментировал, пока не дошёл до того, что все знали:
👉 Ваня делает красиво.
👉 Ваня отвечает за визуал.
Именно это и есть сила фокуса.
Сужайте экспертизу. Найдите то, что ваше — и качайте это каждый день.
Как в «Форест Гампе», где парню сказали просто следить за мячиком.
Он следил. И стал чемпионом
Сегодня хочу поразмышлять над темой фокуса. Очень важной темой.
Я сегодня, впервые за долгое время, пошёл на дзюдо. Когда-то, ещё в Украине, я занимался им около восьми лет. Выигрывал чемпионаты, занимал призовые места на классных туриках, был в форме. Но была у меня одна особенность, которая, как ни странно, до сих пор помогает мне в жизни.
Я был слабее всех.
Физически — реально слабее. Остальные быстрее развивались, росли, укреплялись. А у меня — нет. Я не делал упор на физику, и в этом плане всегда отставал.
Но у меня были другие плюсы.
Ловкость. Скорость. Аналитика.
Я понял, что не смогу их победить в силе, но могу выиграть в другом.
Так у меня появился один коронный бросок — подсечка. Приём, который идеально подходил под мои особенности. Он не требовал много силы — только чувство момента и скорость.
И я начал шлифовать его.
Каждую тренировку — по 100, по 150 раз.
Я учился чувствовать шаг соперника, его неуверенность, момент, когда можно подсечь.
И это работало. Я выигрывал ребят, которые были объективно сильнее меня.
Всё потому, что я сфокусировался.
Не на всём сразу — а на одном приёме.
Я выбрал свой инструмент и довёл его до совершенства.
И вот это — прямое отражение того, что работает и в CG.
Если вы хотите стать сильнее как артист, фокус — это ключ.
Когда вы распыляетесь, учите всё подряд, пробуете сто направлений — результат может прийти, но очень нескоро. И не все дойдут до конца.
Я тоже начинал с хаоса. Делал всё подряд: одежду, обложки, любые 3D-проекты. Потом перешёл в моушн-дизайн. А потом сузил экспертизу — стал лукдев-артистом.
Я не тратил время на камеры или сложные сцены.
Я просто учился работать со светом, с материалом, с визуалом.
Постоянно экспериментировал, пока не дошёл до того, что все знали:
👉 Ваня делает красиво.
👉 Ваня отвечает за визуал.
Именно это и есть сила фокуса.
Сужайте экспертизу. Найдите то, что ваше — и качайте это каждый день.
Как в «Форест Гампе», где парню сказали просто следить за мячиком.
Он следил. И стал чемпионом
❤9🔥5❤🔥3👨💻2
Не теряйте нас — мы продолжаем развиваться. В нашем обучении сейчас происходит много нововведений, и мы хотели это отразить.
Красный цвет — цвет победы, цвет прогресса. Так мы себя чувствуем: прокачиваемся, развиваемся, идем вперёд с уверенностью.
Наша цель — приносить плоды: готовить крутых специалистов, экспертов, давать классные знания и развивать индустрию. В этом мы хотим побеждать.
Скоро вас ждёт много классного контента. Готовьтесь!
Спасибо всем, обнимаем 🤗
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥8❤3❤🔥1
Недавно мы поднимали тему развития хардскиллов и софтскиллов в индустрии и обещали вам гайд.
Но всё завертелось — и вместо гайда мы записали целый урок, а потом ещё и серию мини-уроков. В итоге получилась небольшая интерактивная программа
и доступен всем.
Мы создали отдельный Telegram-бот поддержки, где собираем наши обучающие материалы — самое концентрированное, что хотим вам дать.
Там же вас ждёт небольшая интерактивная программа с заданиями, чтобы всё не осталось на уровне теории, а превращалось в реальную практику и ваши личные инсайты.
Переходите в бота, забирайте урок и ждите новые гайды и полезные материалы.
Мы подготовили для вас много классного
ЗАБРАТЬ УРОК
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤6🔥3❤🔥1
Уже 50+ человек получили первый урок
Мы подготовили много интересного материала, так что можете присоединяться к нашему телеграм боту и получать новые материалы
Завтра мы дадим статью, где разобрали первый шаг, как выйти на новый уровень дохода
Мы подготовили много интересного материала, так что можете присоединяться к нашему телеграм боту и получать новые материалы
Завтра мы дадим статью, где разобрали первый шаг, как выйти на новый уровень дохода
Telegram
BigDesign на связи
Корпус разработки уникальных решений для твоего роста от команды BigDesign
1❤3❤🔥1
Хочу поднять тему, которую вижу постоянно.
Многие ребята, когда получают первый «крупный проект» — сумму, которая кажется серьёзной на их уровне — сразу соглашаются.
Но очень часто это не выгодный проект.
Это ловушка, которая приносит больше стресса, чем денег.
Очень часто такие «крупные» проекты — это просто сильно урезанные бюджеты от агентств.
Схема простая:
• агентство получает большой контракт,
• часть продакшена передают подрядчикам из СНГ,
• а исполнителю дают сумму, которая совсем не соответствует реальному масштабному проекту.
Человек видит неплохой чек,
но не видит, какой объём он тянет.
Когда бюджет маленький, а объём огромный — начинается классика:
• работа, рассчитанная на команду, ложится на одного человека,
• сроки горят,
• качество проседает,
• нагрузка растёт,
• а виноватым в конце становится исполнитель.
Хотя изначально проект был просчитан неверно,
и человек просто повёлся на сумму, которая «выглядит крупной».
🕳️ Иногда проблема глубже
Бывает так, что агентство действительно выделяет нормальный бюджет,
но менеджеры или посредники по пути «режут» его под себя.
Получается:
• агентство думает, что дало достаточный бюджет,
• исполнитель думает, что получил хорошую сумму,
• но на деле никому этих денег не хватает,
• и весь проект разваливается.
Такое происходит чаще, чем кажется.
Единственный способ защититься — считать проекты заранее:
• объём задач,
• количество специалистов,
• стоимость часа,
• себестоимость продакшена,
• риски,
• реальные сроки,
• общий масштаб.
Когда садишься и считаешь — почти всегда видно:
• сумма не соответствует объёму,
• проект выглядит «крупным» только внешне,
• ответственность реальная, а бюджет — нет.
Крупные проекты — это не про эмоции и не про сумму, которая кажется выше твоего уровня.
Это про понимание:
• математики,
• команды,
• реального объёма,
• и умение сказать «нет», если всё не сходится.
Если не так, то гг…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥13❤🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделали вот такой ролик с нарезкой работ наших учеников
🔥11❤🔥1👍1
Кста, как и обещали
В нашем тг-боте мы поделились статьей
«Отказ от дешёвых проектов - это открытие дверей для дорогих проектов»
Я считаю, что это один из первых шагов для того, чтобы вырасти в доходе
В нашем тг-боте мы поделились статьей
«Отказ от дешёвых проектов - это открытие дверей для дорогих проектов»
Я считаю, что это один из первых шагов для того, чтобы вырасти в доходе
Telegram
BigDesign на связи
Корпус разработки уникальных решений для твоего роста от команды BigDesign
❤3❤🔥2
Нейросети в реалиях BigDesign 🤖 ⚙️
Честно скажу — если ты до сих пор не встроил нейросети в свой рабочий набор инструментов, это не круто
В BigDesign нейронки давно стали частью нашей повседневной работы. Не как хайповая игрушка, а как системный инструмент.
💬 ChatGPT
Закрывает огромный пласт операционных задач. Упаковать текст, структурировать мысль, оформить пост, сообщение, описание — всё то, на что раньше уходили часы. Теперь это минуты. И ты реально высвобождаешь пространство под креатив и стратегию.
🎨 Генерация обложек и изображений
Сегодня большую часть обложек мы создаём через нейросети. Это ускоряет процесс и даёт гибкость. Нет нужды каждый раз устраивать полноценный продакшен ради одного визуала.
📸 Работа с заказами и визуалом
В проектах мы используем нейросети там, где нужны статичные рендеры, особенно если в сцене присутствуют люди. Был кейс с более чем 80 стилшотами для компании, где в каждом кадре должны были быть персонажи. Делать это вручную — долго и неэффективно. Через нейросеть мы смогли добиться нужной стилистики и вариативности.
При этом важно понимать: есть ребята, которые уже внедряют нейронки именно в анимацию, но мы с этим инструментом пока работаем крайне аккуратно. Причина простая — это всё ещё плохо подконтрольный инструмент, который каждый раз выдаёт разные результаты.
Даже крупные бренды это подтверждают. Пример Coca-Cola, которая выпустила клип, полностью созданный нейросетью. При всей масштабности проекта они следовали жёстким ограничениям и полностью отказались от использования людей в кадре. И это не просто так. Люди в нейросетевой анимации всё ещё выглядят нестабильно, а их предыдущий опыт с этим вызвал волну хейта.
Поэтому на сегодняшний день нейросети в анимации остаются нестабильными не только технически, но и эстетически. Нам самим приходилось тратить огромное количество времени, чтобы добиться нужного результата — и даже так нельзя сказать, что он был идеальным. Эти инструменты всё ещё требуют серьёзного апгрейда.
🚀 Пайплайн и менеджмент процессов
Сейчас активно внедряем Gemini. За счёт интеграции с экосистемой Google она становится операционным ассистентом: работа с таблицами, документами, анализом данных — всё проходит быстрее и структурнее. В такие моменты нейросеть реально превращается в менеджера, который помогает держать систему в порядке.
📊 Презентации и структура
Тестируем Gamma для генерации презентаций. Не всегда идеальный результат, но как инструмент для быстрых черновиков и структуры — вполне рабочий.
🧠 Код и технические решения
Нейросети активно помогают нам в работе с кодом для Cinema 4D — создании скриптов, процедурных генераций и кастомных решений. Точно так же это работает и с Unreal Engine в контексте блюпринтов и логики.
На данный момент нейросети в BigDesign в основном закрывают операционные задачи и оптимизацию процессов, но потенциал у них гораздо шире.
Я искренне жду момент, когда появятся нейронки, которые смогут качественно работать с видео и монтажом на уровне продакшена. Это будет следующий виток эволюции индустрии
Честно скажу — если ты до сих пор не встроил нейросети в свой рабочий набор инструментов, это не круто
В BigDesign нейронки давно стали частью нашей повседневной работы. Не как хайповая игрушка, а как системный инструмент.
Закрывает огромный пласт операционных задач. Упаковать текст, структурировать мысль, оформить пост, сообщение, описание — всё то, на что раньше уходили часы. Теперь это минуты. И ты реально высвобождаешь пространство под креатив и стратегию.
Сегодня большую часть обложек мы создаём через нейросети. Это ускоряет процесс и даёт гибкость. Нет нужды каждый раз устраивать полноценный продакшен ради одного визуала.
В проектах мы используем нейросети там, где нужны статичные рендеры, особенно если в сцене присутствуют люди. Был кейс с более чем 80 стилшотами для компании, где в каждом кадре должны были быть персонажи. Делать это вручную — долго и неэффективно. Через нейросеть мы смогли добиться нужной стилистики и вариативности.
При этом важно понимать: есть ребята, которые уже внедряют нейронки именно в анимацию, но мы с этим инструментом пока работаем крайне аккуратно. Причина простая — это всё ещё плохо подконтрольный инструмент, который каждый раз выдаёт разные результаты.
Даже крупные бренды это подтверждают. Пример Coca-Cola, которая выпустила клип, полностью созданный нейросетью. При всей масштабности проекта они следовали жёстким ограничениям и полностью отказались от использования людей в кадре. И это не просто так. Люди в нейросетевой анимации всё ещё выглядят нестабильно, а их предыдущий опыт с этим вызвал волну хейта.
Поэтому на сегодняшний день нейросети в анимации остаются нестабильными не только технически, но и эстетически. Нам самим приходилось тратить огромное количество времени, чтобы добиться нужного результата — и даже так нельзя сказать, что он был идеальным. Эти инструменты всё ещё требуют серьёзного апгрейда.
Сейчас активно внедряем Gemini. За счёт интеграции с экосистемой Google она становится операционным ассистентом: работа с таблицами, документами, анализом данных — всё проходит быстрее и структурнее. В такие моменты нейросеть реально превращается в менеджера, который помогает держать систему в порядке.
Тестируем Gamma для генерации презентаций. Не всегда идеальный результат, но как инструмент для быстрых черновиков и структуры — вполне рабочий.
Нейросети активно помогают нам в работе с кодом для Cinema 4D — создании скриптов, процедурных генераций и кастомных решений. Точно так же это работает и с Unreal Engine в контексте блюпринтов и логики.
На данный момент нейросети в BigDesign в основном закрывают операционные задачи и оптимизацию процессов, но потенциал у них гораздо шире.
Я искренне жду момент, когда появятся нейронки, которые смогут качественно работать с видео и монтажом на уровне продакшена. Это будет следующий виток эволюции индустрии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6❤🔥1
Кста, у нас там новый урок вышел (обложку для него мы делали благодаря нейронки))
Мы разобрали один из ключевых шагов для того, чтобы вы научились зарабатывать СТАБИЛЬНО. Так шо всем советую
Забрать урок
Мы разобрали один из ключевых шагов для того, чтобы вы научились зарабатывать СТАБИЛЬНО. Так шо всем советую
Забрать урок
✍3❤🔥1❤1
Сегодня в интернете огромное количество сильных, качественных уроков по CG. Это факт. Курсы, гайды, разборы, бесплатные материалы, слитые обучения — всего более чем достаточно.
Именно поэтому для нас неэффективно просто «продавать знания». Мы этим и не занимаемся.
Мы не верим, что ценность обучения заключается в количестве информации или в супер-уникальных знаниях. Да, у нас есть сильные фокусные области — лукдевинг, рендер, визуальная подача. Но суть не в этом.
Не в том, что ты знаешь.
А в том, как ты умеешь это применять.
Поэтому в BigDesign мы делаем упор не на «загрузить ученика контентом», а на:
- интерактив
- живое взаимодействие
- системный фидбэк
- работу в команде
- среду, где знания начинают работать
Недавно мы запустили внутри CG Arena рубрику «Реальный клиент» — где ребята получают ТЗ, образ заказчика, потенциальный бренд и учатся формировать коммерческие предложения, презентовать идеи, защищать проекты, вести диалог, продавать свои решения. Это не теория — это симуляция реальной индустрии.
Мы всё больше уходим в сторону развития софт-скиллов, потому что проблема большинства дизайнеров не в отсутствии знаний. Проблема в том, что они не понимают, как эти знания монетизировать, как упаковать себя и как выстроить коммуникацию с рынком.
BigDesign — это не про «ещё один курс».
Это про экосистему роста. Про игровую механику развития. Про среду, где знания интегрируются в действия
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤🔥1
Внимание!
🤌 Кидаю вам медятину - мой личный пак гобо текстурок,
которые я собирал на протяжении четырёх лет работы
https://drive.google.com/file/d/1xdbbQgbQ1lTaw29fnBPtlot_ZkyxDBQb/view?usp=sharing
которые я собирал на протяжении четырёх лет работы
https://drive.google.com/file/d/1xdbbQgbQ1lTaw29fnBPtlot_ZkyxDBQb/view?usp=sharing
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤🔥2🫡2👾1
Мы подготовили и опубликовали материал о том, как делегирование влияет на рост специалиста и почему именно через него начинается масштабирование, усиление позиции и переход на другой уровень в работе
В статье разобрали:
Это статья для тех, кто чувствует, что готов расти дальше, но упирается в предел собственных ресурсов.
«Рост через делегирование»
Получить статью
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
BigDesign на связи
Корпус разработки уникальных решений для твоего роста от команды BigDesign
🔥3
Йоу, хотим поделиться с вами классной новостью!🔥 🔥 🔥
Мы вам говорили, что планируем день открытых дверей на CG Arena
Так вот время пришло:
🤌 В пятницу, мы отроем регистрацию на день открытых дверей, который пройдёт на след неделе!
Не пропусти🙌
Мы вам говорили, что планируем день открытых дверей на CG Arena
Так вот время пришло:
Не пропусти
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10
Немного о том, как пройдет День Открытых Дверей на CG Arena 👇
Мы делаем три насыщенных дня — во вторник, среду и четверг уже на следующей неделе.
💎 В первый день
Вас ждёт очень классная программа: созвон и разбор нашего коммерческого проекта примерно на $3000 — покажем, как клиент вышел на нас, как мы с ним работали, закрывали сделку и доводили всё до результата.
💎 В следующие дни
Вы просто погрузитесь в то, как мы живём и работаем внутри CG Arena: наши онлайн-созвоны, обучение, общение в комьюнити, разборы и живые разговоры. Можно будет подключиться, посмотреть всё вживую, послушать и забрать для себя максимум пользы.
Для вас это реально крутая возможность бесплатно залететь к нам, прочувствовать атмосферу и увидеть, как всё устроено изнутри.
Мы искренне хотим сделать это максимально полезным для вас❤️ 🚀
Мы делаем три насыщенных дня — во вторник, среду и четверг уже на следующей неделе.
Вас ждёт очень классная программа: созвон и разбор нашего коммерческого проекта примерно на $3000 — покажем, как клиент вышел на нас, как мы с ним работали, закрывали сделку и доводили всё до результата.
Вы просто погрузитесь в то, как мы живём и работаем внутри CG Arena: наши онлайн-созвоны, обучение, общение в комьюнити, разборы и живые разговоры. Можно будет подключиться, посмотреть всё вживую, послушать и забрать для себя максимум пользы.
Для вас это реально крутая возможность бесплатно залететь к нам, прочувствовать атмосферу и увидеть, как всё устроено изнутри.
Мы искренне хотим сделать это максимально полезным для вас
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤🔥2
И это не потому что слабы по скиллам — а потому что не умеют считать и объяснять свою цену.
Отсюда вечные проблемы:
— берёшь «как-то по ощущениям», а не по системе;
— боишься назвать сумму и сразу скидываешь;
— работаешь быстрее и лучше, а денег больше не становится;
— клиенты не понимают, за что платят, и давят на скидки.
- как поставить минимальный порог, ниже которого ты больше не работаешь;
- как сформировать личный прайс и понять, сколько стоит твой час или проект;
- как связать рост скорости и навыков с ростом стоимости, а не с выгоранием;
- как считать проекты прозрачно, чтобы у клиента не оставалось вопросов.
Этот урок мы бесплатно раздаём в боте.
Если ты хочешь перестать «продавать себя дёшево» и начать уверенно называть цену — просто перейди в бота и забирай урок
ЗАБЕРИ УРОК
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
BigDesign на связи
Корпус разработки уникальных решений для твоего роста от команды BigDesign
❤🔥4🔥1