BigDesign
804 subscribers
155 photos
82 videos
27 files
65 links
Добро пожаловать в телеграм канал BigDesign. Тут я делюсь контентом по 3д моушн дизайну в cinema 4d

Автор - @Kolodii_I

Inst - https://www.instagram.com/kolodii.cg?igsh=cWJzYnM0Mm5kZXZy&utm_source=qr

YouTube - https://youtube.com/@bigdesign001?si=UiR0
Download Telegram
Привет, друзья! 👋
Хочу поделиться с вами важными новостями и наблюдениями о том, что сегодня реально ценится на рынке 🚀

Как я уже говорил ранее, на CG Arena мы будем глубже погружаться в развитие софтскиллов 🧠💬.
На данный момент я подготовил программу курса и уже записал уроки по пяти фундаментальным темам — тем, которые помогают вашим навыкам продавать вас и делать вас более ценным специалистом 💼🔥:
🎯 Позиционирование
💸 Продажи и умение продавать дорого
🤝 Коммуникация с клиентом
📦 Упаковка и презентация себя
🔍 Поиск клиентов и лидогенерация

И вот почему к этому осознанию я пришёл 👇
Сейчас на рынок зашла новая серьёзная переменная — нейросети 🤖.

Я абсолютно не считаю, что ИИ заменит художников и дизайнеров 🎨
Но объективно — нейросети уже обесценивают хардскиллы ⚠️
И судя по динамике, эта тенденция будет только усиливаться 📉

Но есть и отличная новость
Софтскиллы растут в цене и будут расти дальше 💹

Потому что сегодня важно не только знать программы.
Важно:
• Уметь взаимодействовать и вести переговоры 🗣️
• Понимать клиента 🤔
• Продавать себя и свою ценность 💪
• Презентовать и сопровождать проект 🎥
• Быть надёжным и командным игроком

‼️ Но мы при этом никуда не убираем хардскиллы.
Мы продолжаем развивать ребят в CG-навыках, в том числе в лукдевинге 🛠️, и у нас на это большие планы. Мы создаём правильный баланс, где:

Сильные софт скиллы + крепкая база хард скиллов = востребованность на рынке

Сейчас начинается полноценная цифровая революция в нашей сфере
Инструменты автоматизируются, но работаем мы всё равно с людьми.
А значит, человеческие навыки — будут решающими 🏆

На CG Arena уже есть уроки и по договорам 📑, и по дипломатии с клиентами и командой 🤝 — всё, что формирует настоящего профессионала.

И это только начало. Мы двигаемся дальше
9❤‍🔥1
💭 Инсайд, который назрел.

Параллельно с тем, как мы развиваем обучение в CG Arena, мы снова начали двигаться и в направлении заказов. Лето я специально взял на паузу — вообще не брал клиентов. А в сентябре мы взяли первый проект после перерыва, и, кстати, история знакомства с этим клиентом — 🔥 отдельная история, я позже расскажу её подробнее в арене.

В итоге закрыли сделку на $2,5k, сделали классный проект, а сейчас продолжаем с ним новые задачи. Плюс уже формируем новые партнёрства.

И вот что интересно — сейчас я планирую оформлять самозанятость в Словакии и, скорее всего, со временем открывать здесь компанию 🇸🇰.
Причём очень прикольная комбинация получается: мы начали втягивать некоторых наших учеников в процессы, тестим формат, где ребята участвуют в питчингах, помогают в арт-дирекшене. Пока всё на уровне эксперимента, но уже видно потенциал.

Сразу скажу — это не реклама обучения 🙂
Я изначально не делал CG Arena, чтобы потом “всех трудоустраивать”. Просто так органично вышло, что есть ребята, с кем реально кайфово и эффективно работать, и мы начали пробовать.

Раньше у меня был ФОП по Украине, сейчас всё больше двигаемся в европейское направление. Есть планы партнёрств с другими студиями. Но если честно, я не хочу быть “студией” в классическом смысле. Скорее мы идём к формату агентства — у нас уже есть своя база специалистов: от VFX-артистов и Houdini-гайзов до веб-разработчиков и дизайнеров.

А CGI-графика становится для нас просто X-фактором — мощным инструментом в работе с идеями и маркетингом.

Последний проект в сентябре прям показал, что всё работает, когда начинаешь с идеи. Мы сделали нормальный пайплайн, всё согласовали, работали спокойно, без выгораний и травм — и при этом заработали. И вот это, честно, кайф.

Сейчас не хочу “строить студию”, хочу строить экосистему.
Обучение, заказы, арт-дирекшен, маркетинг — всё постепенно сплетается в одно целое. И самое интересное, что оно развивается естественно, без форсажа, просто по ходу движения.

Так что вот такие дела.
Новая глава начинается 💪
18❤‍🔥2
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сейчас в Instagram начинают форсить старые рекламы — и одна из них прям зацепила.
Это, на мой взгляд, отличный пример того, как можно использовать 3D-графику с идеей, а не ради эффекта.

Такая реклама запоминается настолько, что спустя годы люди ностальгируют не по продукту, а по эмоции, которую он вызывал. То же самое когда-то сделали Coca-Cola и Kinder — они стали частью атмосферы праздника.

И ведь здесь нет ничего сверхъестественного. Даже по меркам своего времени ролик был простым технически, но в нём идеально проработана виральная идея:
два персонажа M&M’s встречают Деда Мороза, и все в шоке — «Он настоящий!» / «Они настоящие!».
Момент, который мгновенно вызывает улыбку и переносит в детство.

Лёгкая ирония, узнаваемые герои, праздник и посыл — «наш продукт настоящий». Всё гениальное — просто
8❤‍🔥3
Кста, может кому-то будет полезно
Бесплатный сервис с большим паком саунд эффектов
🤩15
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤‍🔥3👍2
🔥 Почему ты можешь быть крутым специалистом, но не востребованным

Давно замечаю одну больную тенденцию —
ребята делают огромный упор на hard skills (технические навыки) ⚙️
и почти не развивают soft skills (навыки общения, самопрезентации, продаж, мышления и т.д.) 💬

В итоге спустя 4–5 лет работы они становятся умными, опытными,
но… не востребованными.

Ты умеешь делать классно, но:
– не умеешь продавать свою работу,
– не умеешь коммуницировать с клиентом,
– не умеешь упаковывать себя и демонстрировать ценность.

📉 Из-за этого твой доход обесценивается.
Многие специалисты, которые реально тянут на $7–10k,
застревают на $1.5–2k просто потому, что их не видно.

💡 Hard skills делают тебя квалифицированным,
но soft skills делают тебя заметным и дорогим.

И если ты не начнёшь развивать навыки коммуникации, продаж, самопрезентации,
— ты просто не сможешь монетизировать свой уровень.

🚀 Так что ждите от меня «Гайд-лист» на эту тему!
🔥11🤩4👍2
Всем привет!
Мы записали подробный гайд на тему «Софт/Хард Скиллы и их развитие» так как многие ребята теряются и даже не совсем понимают, что первым качать!

Скоро будет в доступе
❤‍🔥5
💬 Недавно под одним из постов прилетел комментарий:

И вроде бы человек прав, часовая оплата — это база. Но с другой стороны — как это нельзя посчитать цену за проект??

Да, сложно рассчитать идеально точное время. Но это далеко не невозможно.
Когда ты берёшь проект, ты не гадаешь на кофейной гуще — у тебя есть экспертиза, понимание этапов и примерное время, которое займут задачи.
Если же человек вообще не может представить, сколько времени займёт работа — значит, у него пробел в hard skills.

И вот тут как раз и нужна часовая ставка.
Ты прикидываешь примерное время → умножаешь на ставку → получаешь справедливый прайс.

Никакой заказчик не будет оплачивать твои «поиски вдохновения» и ждать неопределённые сроки.
Профессионал не работает «пока не закончу», он работает по расчёту.
❤‍🔥7🤩1👨‍💻1
💬 Немного личного разочарования.

В последнее время я всё чаще ловлю себя на мысли, что немного разочаровался в том, как устроена наша сфера.
Не в людях, не в индустрии как таковой — а в том, насколько хаотично всё выстроено.

Очень много ребят живут без системы, без ясности.
Просто делают, просто работают, просто берут проекты — и часто искренне верят, что это и есть путь к росту.

💸 При этом большинство реально зарабатывают немного.
Не потому что в индустрии нет денег — деньги есть везде.
А потому что нет понимания, как выстраивать свой путь системно.
Без структуры, без планов, без расчёта — всё превращается в бесконечную гонку без финиша.


Меня часто поражает, как люди берут проекты «на 15–20 тысяч долларов»,
и думают, что это круто.
Но если посмотреть глубже — оказывается, что такой проект реально стоит 100 тысяч.
Просто никто не умеет посчитать, сколько стоит их час,
никто не умеет сформировать реальную смету,
и в итоге всё превращается в переработку, бессонные ночи и хронический стресс.

И я говорю это не с осуждением.
Я сам таким был.
Когда работа стояла выше меня.
Когда проект казался смыслом жизни.
Когда я верил, что если просто делать крутые штуки — всё придёт само.

Не приходит.


😔 Меня расстраивает, что сегодня в образовании сферу CG часто продают как панацею от плохой жизни.
Мол, научись 3D — и будешь жить красиво.
Но это обман.
CG — это не волшебная кнопка бабло.
Это полноценная бизнес-среда, где всё строится на системности, стратегии, позиционировании и понимании своей ценности.


Если ты не понимаешь, кто ты, сколько стоишь, как считать проект, как планировать работу
то ты ничем не отличаешься от человека, который работает на заводе за 1500–2000 евро.
И, честно, иногда кассир в супермаркете живёт спокойнее и стабильнее,
чем человек, который гордо зовёт себя CG-артистом, но живёт без ясности и структуры.


🎯 Важно понимать:
заработать в нашей сфере можно. И даже очень хорошо.
Но не только за счёт программ и хард-скиллов.
Хард-скиллы делают тебя экспертом,
а софт-скиллы делают тебя востребованным.

Когда ты теряешь это понимание —
ты просто превращаешься в «заводчанина» от CG
9🔥2❤‍🔥1
Из интересного, мы также на месте не стоим и стараемся постоянно обучаться.

На экране закрытый курс от vertex.cgi по использованию нейронок в создании вирусного контента))))
🤩8
🎯 Про фокус

Сегодня хочу поразмышлять над темой фокуса. Очень важной темой.

Я сегодня, впервые за долгое время, пошёл на дзюдо. Когда-то, ещё в Украине, я занимался им около восьми лет. Выигрывал чемпионаты, занимал призовые места на классных туриках, был в форме. Но была у меня одна особенность, которая, как ни странно, до сих пор помогает мне в жизни.

Я был слабее всех.
Физически — реально слабее. Остальные быстрее развивались, росли, укреплялись. А у меня — нет. Я не делал упор на физику, и в этом плане всегда отставал.

Но у меня были другие плюсы.
Ловкость. Скорость. Аналитика.

Я понял, что не смогу их победить в силе, но могу выиграть в другом.
Так у меня появился один коронный бросок — подсечка. Приём, который идеально подходил под мои особенности. Он не требовал много силы — только чувство момента и скорость.

И я начал шлифовать его.
Каждую тренировку — по 100, по 150 раз.
Я учился чувствовать шаг соперника, его неуверенность, момент, когда можно подсечь.
И это работало. Я выигрывал ребят, которые были объективно сильнее меня.

Всё потому, что я сфокусировался.
Не на всём сразу — а на одном приёме.
Я выбрал свой инструмент и довёл его до совершенства.

И вот это — прямое отражение того, что работает и в CG.
Если вы хотите стать сильнее как артист, фокус — это ключ.
Когда вы распыляетесь, учите всё подряд, пробуете сто направлений — результат может прийти, но очень нескоро. И не все дойдут до конца.

Я тоже начинал с хаоса. Делал всё подряд: одежду, обложки, любые 3D-проекты. Потом перешёл в моушн-дизайн. А потом сузил экспертизу — стал лукдев-артистом.

Я не тратил время на камеры или сложные сцены.
Я просто учился работать со светом, с материалом, с визуалом.
Постоянно экспериментировал, пока не дошёл до того, что все знали:
👉 Ваня делает красиво.
👉 Ваня отвечает за визуал.

Именно это и есть сила фокуса.

Сужайте экспертизу. Найдите то, что ваше — и качайте это каждый день.
Как в «Форест Гампе», где парню сказали просто следить за мячиком.
Он следил. И стал чемпионом
9🔥5❤‍🔥3👨‍💻2
🔥 Мы обновили логотип! 🔥

Не теряйте нас — мы продолжаем развиваться. В нашем обучении сейчас происходит много нововведений, и мы хотели это отразить.

Красный цвет — цвет победы, цвет прогресса. Так мы себя чувствуем: прокачиваемся, развиваемся, идем вперёд с уверенностью.

Наша цель — приносить плоды: готовить крутых специалистов, экспертов, давать классные знания и развивать индустрию. В этом мы хотим побеждать.

Скоро вас ждёт много классного контента. Готовьтесь!

Спасибо всем, обнимаем 🤗
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥83❤‍🔥1
👋 Всем привет!

Недавно мы поднимали тему развития хардскиллов и софтскиллов в индустрии и обещали вам гайд.
Но всё завертелось — и вместо гайда мы записали целый урок, а потом ещё и серию мини-уроков. В итоге получилась небольшая интерактивная программа 😅

🎓 Урок уже открыт
и доступен всем.

Мы создали отдельный Telegram-бот поддержки, где собираем наши обучающие материалы — самое концентрированное, что хотим вам дать.

Там же вас ждёт небольшая интерактивная программа с заданиями, чтобы всё не осталось на уровне теории, а превращалось в реальную практику и ваши личные инсайты.

Переходите в бота, забирайте урок и ждите новые гайды и полезные материалы.
Мы подготовили для вас много классного ❤️

ЗАБРАТЬ УРОК
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16🔥3❤‍🔥1
Уже 50+ человек получили первый урок

Мы подготовили много интересного материала, так что можете присоединяться к нашему телеграм боту и получать новые материалы

Завтра мы дадим статью, где разобрали первый шаг, как выйти на новый уровень дохода
13❤‍🔥1
⚠️ Обманка «крупного проекта», в которую попадают почти все новички

Хочу поднять тему, которую вижу постоянно.
Многие ребята, когда получают первый «крупный проект» — сумму, которая кажется серьёзной на их уровне — сразу соглашаются.

Но очень часто это не выгодный проект.
Это ловушка, которая приносит больше стресса, чем денег.

💡 Суть обманки

Очень часто такие «крупные» проекты — это просто сильно урезанные бюджеты от агентств.

Схема простая:
• агентство получает большой контракт,
• часть продакшена передают подрядчикам из СНГ,
• а исполнителю дают сумму, которая совсем не соответствует реальному масштабному проекту.

Человек видит неплохой чек,
но не видит, какой объём он тянет.

📺 Почему это превращается в провал

Когда бюджет маленький, а объём огромный — начинается классика:
• работа, рассчитанная на команду, ложится на одного человека,
• сроки горят,
• качество проседает,
• нагрузка растёт,
• а виноватым в конце становится исполнитель.

Хотя изначально проект был просчитан неверно,
и человек просто повёлся на сумму, которая «выглядит крупной».

🕳️ Иногда проблема глубже

Бывает так, что агентство действительно выделяет нормальный бюджет,
но менеджеры или посредники по пути «режут» его под себя.

Получается:
• агентство думает, что дало достаточный бюджет,
• исполнитель думает, что получил хорошую сумму,
• но на деле никому этих денег не хватает,
• и весь проект разваливается.

Такое происходит чаще, чем кажется.

🧮 Как не попадать в эту мышеловку

Единственный способ защититься — считать проекты заранее:
• объём задач,
• количество специалистов,
• стоимость часа,
• себестоимость продакшена,
• риски,
• реальные сроки,
• общий масштаб.

Когда садишься и считаешь — почти всегда видно:
• сумма не соответствует объёму,
• проект выглядит «крупным» только внешне,
• ответственность реальная, а бюджет — нет.

🎯 Главная мысль

Крупные проекты — это не про эмоции и не про сумму, которая кажется выше твоего уровня.

Это про понимание:
• математики,
• команды,
• реального объёма,
• и умение сказать «нет», если всё не сходится.


Если не так, то гг…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥13❤‍🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделали вот такой ролик с нарезкой работ наших учеников
🔥11❤‍🔥1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍4❤‍🔥1
Кста, как и обещали
В нашем тг-боте мы поделились статьей
«Отказ от дешёвых проектов - это открытие дверей для дорогих проектов»

Я считаю, что это один из первых шагов для того, чтобы вырасти в доходе
3❤‍🔥2
Нейросети в реалиях BigDesign 🤖⚙️

Честно скажу — если ты до сих пор не встроил нейросети в свой рабочий набор инструментов, это не круто

В BigDesign нейронки давно стали частью нашей повседневной работы. Не как хайповая игрушка, а как системный инструмент.

💬 ChatGPT
Закрывает огромный пласт операционных задач. Упаковать текст, структурировать мысль, оформить пост, сообщение, описание — всё то, на что раньше уходили часы. Теперь это минуты. И ты реально высвобождаешь пространство под креатив и стратегию.

🎨 Генерация обложек и изображений
Сегодня большую часть обложек мы создаём через нейросети. Это ускоряет процесс и даёт гибкость. Нет нужды каждый раз устраивать полноценный продакшен ради одного визуала.

📸 Работа с заказами и визуалом
В проектах мы используем нейросети там, где нужны статичные рендеры, особенно если в сцене присутствуют люди. Был кейс с более чем 80 стилшотами для компании, где в каждом кадре должны были быть персонажи. Делать это вручную — долго и неэффективно. Через нейросеть мы смогли добиться нужной стилистики и вариативности.

При этом важно понимать: есть ребята, которые уже внедряют нейронки именно в анимацию, но мы с этим инструментом пока работаем крайне аккуратно. Причина простая — это всё ещё плохо подконтрольный инструмент, который каждый раз выдаёт разные результаты.

Даже крупные бренды это подтверждают. Пример Coca-Cola, которая выпустила клип, полностью созданный нейросетью. При всей масштабности проекта они следовали жёстким ограничениям и полностью отказались от использования людей в кадре. И это не просто так. Люди в нейросетевой анимации всё ещё выглядят нестабильно, а их предыдущий опыт с этим вызвал волну хейта.

Поэтому на сегодняшний день нейросети в анимации остаются нестабильными не только технически, но и эстетически. Нам самим приходилось тратить огромное количество времени, чтобы добиться нужного результата — и даже так нельзя сказать, что он был идеальным. Эти инструменты всё ещё требуют серьёзного апгрейда.

🚀 Пайплайн и менеджмент процессов
Сейчас активно внедряем Gemini. За счёт интеграции с экосистемой Google она становится операционным ассистентом: работа с таблицами, документами, анализом данных — всё проходит быстрее и структурнее. В такие моменты нейросеть реально превращается в менеджера, который помогает держать систему в порядке.

📊 Презентации и структура
Тестируем Gamma для генерации презентаций. Не всегда идеальный результат, но как инструмент для быстрых черновиков и структуры — вполне рабочий.

🧠 Код и технические решения
Нейросети активно помогают нам в работе с кодом для Cinema 4D — создании скриптов, процедурных генераций и кастомных решений. Точно так же это работает и с Unreal Engine в контексте блюпринтов и логики.

На данный момент нейросети в BigDesign в основном закрывают операционные задачи и оптимизацию процессов, но потенциал у них гораздо шире.

Я искренне жду момент, когда появятся нейронки, которые смогут качественно работать с видео и монтажом на уровне продакшена. Это будет следующий виток эволюции индустрии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6❤‍🔥1