BigDesign
Про терпение, зрелость и деньги, которые приходят не сразу. Хочу поделиться важным инсайдом за последние три месяца. Буквально вчера я получил оплату за проект, который закрыл… ещё три месяца назад. Задержка была приличная, и она касалась не только меня …
Тут меня ещё спросили меня, как всё это удалось сделать.
И честно было бы сказать, что эта история не только про меня.
Это в первую очередь про людей, которые были рядом, и слава Богу за них.
Про тех, с кем мы вместе тянули этот проект. Было несколько ключевых ребят, кто помогал с организацией, кто просто поддерживал, шутил, подбадривал, был рядом.
Проект был слишком большим, чтобы тянуть его в одиночку.
И, честно, если бы не они - я бы не справился.
Иногда всё держится не на планах, не на сроках и даже не на результатах,
а на человеческой поддержке.
Когда рядом есть те, кто просто с тобой. Когда можно пошутить, выговориться, отвлечься.
Есть хорошее выражение: «вдвоём лучше, чем одному, потому что если кто-то упадёт - другой поднимет».
Так вот, я не скажу, что кто-то из нас падал -
но точно могу сказать: рядом были те, кто держал.
И честно было бы сказать, что эта история не только про меня.
Это в первую очередь про людей, которые были рядом, и слава Богу за них.
Про тех, с кем мы вместе тянули этот проект. Было несколько ключевых ребят, кто помогал с организацией, кто просто поддерживал, шутил, подбадривал, был рядом.
Проект был слишком большим, чтобы тянуть его в одиночку.
И, честно, если бы не они - я бы не справился.
Иногда всё держится не на планах, не на сроках и даже не на результатах,
а на человеческой поддержке.
Когда рядом есть те, кто просто с тобой. Когда можно пошутить, выговориться, отвлечься.
Есть хорошее выражение: «вдвоём лучше, чем одному, потому что если кто-то упадёт - другой поднимет».
Так вот, я не скажу, что кто-то из нас падал -
но точно могу сказать: рядом были те, кто держал.
❤13
Мы продолжаем обучение
на Cg Arena 📚
Буквально недавно, мы провели онлайн урок на тематику мультяшного стиля в cinema 4d.
Это достаточно простой и удобный стиль для старта в моушн дизайна.
Достаточно базово научиться работать с материалами и понять характерные черты этого стиля, чтобы создавать красивые композиции
на Cg Arena 📚
Буквально недавно, мы провели онлайн урок на тематику мультяшного стиля в cinema 4d.
Это достаточно простой и удобный стиль для старта в моушн дизайна.
Достаточно базово научиться работать с материалами и понять характерные черты этого стиля, чтобы создавать красивые композиции
❤7
Сегодня у нас на CG Арене прошла лекция на очень нестандартную тему - 🌿 «Дипломатический дизайн».
Обычно такие темы не поднимаются, но на самом деле именно они часто решают всё.
Мы говорили не про софт, не про рендер, а про людей.
Про то, как общаться, когда 💥 всё идёт не по плану: кризисы, задержки, конфликты, эмоции.
✨ Ключевые инсайды:
— 💬 Сильные специалисты — это не только про скиллы, но и про эмоциональную зрелость.
— 🧘 Реакция — это твой главный инструмент. Побеждает не тот, кто громче, а кто спокойнее.
— 🤝 Репутация дороже любого гонорара.
— ⚖️ Мягкая дипломатия всегда работает лучше, чем давление в лоб.
Лично для меня это одна из важнейших тем.
🎯 Потому что именно через умение коммуницировать с уважением я вытянул многие проекты, которые могли бы сорваться.
Иногда не нужно быть самым умным - нужно быть самым устойчивым.
Обычно такие темы не поднимаются, но на самом деле именно они часто решают всё.
Мы говорили не про софт, не про рендер, а про людей.
Про то, как общаться, когда 💥 всё идёт не по плану: кризисы, задержки, конфликты, эмоции.
✨ Ключевые инсайды:
— 💬 Сильные специалисты — это не только про скиллы, но и про эмоциональную зрелость.
— 🧘 Реакция — это твой главный инструмент. Побеждает не тот, кто громче, а кто спокойнее.
— 🤝 Репутация дороже любого гонорара.
— ⚖️ Мягкая дипломатия всегда работает лучше, чем давление в лоб.
Лично для меня это одна из важнейших тем.
🎯 Потому что именно через умение коммуницировать с уважением я вытянул многие проекты, которые могли бы сорваться.
Иногда не нужно быть самым умным - нужно быть самым устойчивым.
❤7
Ребята, хотели бы у вас поинтересоваться
В каких направлениях вы испытываете трудности и стоп в росте?
В каких направлениях вы испытываете трудности и стоп в росте?
Anonymous Poll
39%
Выход на первых клиентов
20%
Клиенты не готовы много платить и получаю мало с заказов
33%
Мало заказов, нет постоянности
22%
Творческий спад, выгорание
26%
Развитие скиллов по программе
22%
Блог, не понимаю с чего начать или как его вести
33%
Собственный стиль, развитие личного бренда
🎯 Сегодня у нас коллаборация BigDesign & PlatonicFarm
🔥 На CG Arena пройдёт закрытый мастер-класс по оптимизации рендера, где мы разберём, как выжимать максимум из сцены, экономить время и ресурсы.
👨💻 Немного о спикере:
Мастер-класс проведёт Антон Антипенко — основатель рендер-фермы PlatonicFarm и человек, с которым мы сотрудничаем уже больше года.
📌 Лично мы и наши друзья регулярно рендерим проекты у Антона - стабильно, быстро и с поддержкой, что особенно ценно в дедлайны.
🔥 На CG Arena пройдёт закрытый мастер-класс по оптимизации рендера, где мы разберём, как выжимать максимум из сцены, экономить время и ресурсы.
👨💻 Немного о спикере:
Мастер-класс проведёт Антон Антипенко — основатель рендер-фермы PlatonicFarm и человек, с которым мы сотрудничаем уже больше года.
📌 Лично мы и наши друзья регулярно рендерим проекты у Антона - стабильно, быстро и с поддержкой, что особенно ценно в дедлайны.
🔥6❤🔥3
🎙 BigDesignFM #001
На прошлой неделе я задал вам и в Instagram один простой вопрос:
👉 «В каких зонах у вас самые большие трудности как у дизайнеров?»
Ответы были очень показательные.
📊 Топ-1 проблема у большинства - это поиск заказов и личный бренд: первые клиенты, первые заказы, позиционирование, понимание своего стиля и как вообще продавать себя.
🎯 Честно - я проверял именно эту гипотезу:
что большинству дизайнеров не хватает не столько технических знаний, сколько навыков продавать себя и свою работу.
✅ Гипотеза подтвердилась.
Именно поэтому уже 3 недели я строю внутри CG Arena новую ветку обучения - не только про хард, но и про софт.
💼 Я почти закончил курс, где разобрал, как премиально упаковывать себя, выстраивать позиционирование, общаться с клиентами и продавать на дорогие чеки. Скоро он будет доступен внутри CG Arena.
📌 За последний месяц мы очень глубоко погружаемся в арт-дирекшн:
- разбираем, как выстраивается идея проекта,
- как закладывается философия бренда,
- работаем в командах, чтобы это было максимально приближено к реальной работе в студиях и продакшенах.
Мы даем много практики, чтобы ребята не просто знали, а умели применять знания.
💬 Но я вижу и другое: без умения продавать себя, даже сильные навыки не превращаются в заказы.
Я хочу, чтобы каждый дизайнер:
- умел выстраивать работу с клиентами так, чтобы у него эти клиенты были;
- понимал, что в дизайне есть деньги, но без системности и софт-скиллов они не приходят;
- осознал, что технический скилл - это база, но деньги притягивает умение себя продавать.
Поэтому мы начали активную прокачку бизнес-навыков:
📌 как грамотно составлять договор с клиентом,
📌 как коммуницировать и решать конфликты,
📌 как строить позиционирование, упаковку и систему входа клиентов.
⚖️ Сейчас мы строим мощный баланс:
- Hard Skills → софт, техника, арт-дирекшн, практика, командная работа
- Soft Skills → позиционирование, продажи, коммуникация, мышление
🔥 И в этом духе прошла и наша неделя:
Мы провели мастер-класс с владельцем рендер-фермы Platonic, почти 2 часа по оптимизации Redshift - море инсайдов, практика, живые вопросы.
🎯 CG Arena сегодня - это уже не просто про кнопки.
Это про то, как создавать, упаковывать и продавать свой навык
На прошлой неделе я задал вам и в Instagram один простой вопрос:
👉 «В каких зонах у вас самые большие трудности как у дизайнеров?»
Ответы были очень показательные.
📊 Топ-1 проблема у большинства - это поиск заказов и личный бренд: первые клиенты, первые заказы, позиционирование, понимание своего стиля и как вообще продавать себя.
🎯 Честно - я проверял именно эту гипотезу:
что большинству дизайнеров не хватает не столько технических знаний, сколько навыков продавать себя и свою работу.
✅ Гипотеза подтвердилась.
Именно поэтому уже 3 недели я строю внутри CG Arena новую ветку обучения - не только про хард, но и про софт.
💼 Я почти закончил курс, где разобрал, как премиально упаковывать себя, выстраивать позиционирование, общаться с клиентами и продавать на дорогие чеки. Скоро он будет доступен внутри CG Arena.
📌 За последний месяц мы очень глубоко погружаемся в арт-дирекшн:
- разбираем, как выстраивается идея проекта,
- как закладывается философия бренда,
- работаем в командах, чтобы это было максимально приближено к реальной работе в студиях и продакшенах.
Мы даем много практики, чтобы ребята не просто знали, а умели применять знания.
💬 Но я вижу и другое: без умения продавать себя, даже сильные навыки не превращаются в заказы.
Я хочу, чтобы каждый дизайнер:
- умел выстраивать работу с клиентами так, чтобы у него эти клиенты были;
- понимал, что в дизайне есть деньги, но без системности и софт-скиллов они не приходят;
- осознал, что технический скилл - это база, но деньги притягивает умение себя продавать.
Поэтому мы начали активную прокачку бизнес-навыков:
📌 как грамотно составлять договор с клиентом,
📌 как коммуницировать и решать конфликты,
📌 как строить позиционирование, упаковку и систему входа клиентов.
⚖️ Сейчас мы строим мощный баланс:
- Hard Skills → софт, техника, арт-дирекшн, практика, командная работа
- Soft Skills → позиционирование, продажи, коммуникация, мышление
🔥 И в этом духе прошла и наша неделя:
Мы провели мастер-класс с владельцем рендер-фермы Platonic, почти 2 часа по оптимизации Redshift - море инсайдов, практика, живые вопросы.
🎯 CG Arena сегодня - это уже не просто про кнопки.
Это про то, как создавать, упаковывать и продавать свой навык
🔥7❤🔥2🥰2❤1
Привет, друзья! 👋
Хочу поделиться с вами важными новостями и наблюдениями о том, что сегодня реально ценится на рынке 🚀
Как я уже говорил ранее, на CG Arena мы будем глубже погружаться в развитие софтскиллов 🧠💬.
На данный момент я подготовил программу курса и уже записал уроки по пяти фундаментальным темам — тем, которые помогают вашим навыкам продавать вас и делать вас более ценным специалистом 💼🔥:
• 🎯 Позиционирование
• 💸 Продажи и умение продавать дорого
• 🤝 Коммуникация с клиентом
• 📦 Упаковка и презентация себя
• 🔍 Поиск клиентов и лидогенерация
И вот почему к этому осознанию я пришёл 👇
Сейчас на рынок зашла новая серьёзная переменная — нейросети 🤖.
Я абсолютно не считаю, что ИИ заменит художников и дизайнеров 🎨
Но объективно — нейросети уже обесценивают хардскиллы ⚠️
И судя по динамике, эта тенденция будет только усиливаться 📉
Но есть и отличная новость ⭐
Софтскиллы растут в цене и будут расти дальше 💹
Потому что сегодня важно не только знать программы.
Важно:
• Уметь взаимодействовать и вести переговоры 🗣️
• Понимать клиента 🤔
• Продавать себя и свою ценность 💪
• Презентовать и сопровождать проект 🎥
• Быть надёжным и командным игроком
‼️ Но мы при этом никуда не убираем хардскиллы.
Мы продолжаем развивать ребят в CG-навыках, в том числе в лукдевинге 🛠️, и у нас на это большие планы. Мы создаём правильный баланс, где:
Сильные софт скиллы + крепкая база хард скиллов = востребованность на рынке ✅
Сейчас начинается полноценная цифровая революция в нашей сфере ⚡
Инструменты автоматизируются, но работаем мы всё равно с людьми.
А значит, человеческие навыки — будут решающими 🏆
На CG Arena уже есть уроки и по договорам 📑, и по дипломатии с клиентами и командой 🤝 — всё, что формирует настоящего профессионала.
И это только начало. Мы двигаемся дальше
Хочу поделиться с вами важными новостями и наблюдениями о том, что сегодня реально ценится на рынке 🚀
Как я уже говорил ранее, на CG Arena мы будем глубже погружаться в развитие софтскиллов 🧠💬.
На данный момент я подготовил программу курса и уже записал уроки по пяти фундаментальным темам — тем, которые помогают вашим навыкам продавать вас и делать вас более ценным специалистом 💼🔥:
• 🎯 Позиционирование
• 💸 Продажи и умение продавать дорого
• 🤝 Коммуникация с клиентом
• 📦 Упаковка и презентация себя
• 🔍 Поиск клиентов и лидогенерация
И вот почему к этому осознанию я пришёл 👇
Сейчас на рынок зашла новая серьёзная переменная — нейросети 🤖.
Я абсолютно не считаю, что ИИ заменит художников и дизайнеров 🎨
Но объективно — нейросети уже обесценивают хардскиллы ⚠️
И судя по динамике, эта тенденция будет только усиливаться 📉
Но есть и отличная новость ⭐
Софтскиллы растут в цене и будут расти дальше 💹
Потому что сегодня важно не только знать программы.
Важно:
• Уметь взаимодействовать и вести переговоры 🗣️
• Понимать клиента 🤔
• Продавать себя и свою ценность 💪
• Презентовать и сопровождать проект 🎥
• Быть надёжным и командным игроком
‼️ Но мы при этом никуда не убираем хардскиллы.
Мы продолжаем развивать ребят в CG-навыках, в том числе в лукдевинге 🛠️, и у нас на это большие планы. Мы создаём правильный баланс, где:
Сильные софт скиллы + крепкая база хард скиллов = востребованность на рынке ✅
Сейчас начинается полноценная цифровая революция в нашей сфере ⚡
Инструменты автоматизируются, но работаем мы всё равно с людьми.
А значит, человеческие навыки — будут решающими 🏆
На CG Arena уже есть уроки и по договорам 📑, и по дипломатии с клиентами и командой 🤝 — всё, что формирует настоящего профессионала.
И это только начало. Мы двигаемся дальше
❤9❤🔥1
💭 Инсайд, который назрел.
Параллельно с тем, как мы развиваем обучение в CG Arena, мы снова начали двигаться и в направлении заказов. Лето я специально взял на паузу — вообще не брал клиентов. А в сентябре мы взяли первый проект после перерыва, и, кстати, история знакомства с этим клиентом — 🔥 отдельная история, я позже расскажу её подробнее в арене.
В итоге закрыли сделку на $2,5k, сделали классный проект, а сейчас продолжаем с ним новые задачи. Плюс уже формируем новые партнёрства.
И вот что интересно — сейчас я планирую оформлять самозанятость в Словакии и, скорее всего, со временем открывать здесь компанию 🇸🇰.
Причём очень прикольная комбинация получается: мы начали втягивать некоторых наших учеников в процессы, тестим формат, где ребята участвуют в питчингах, помогают в арт-дирекшене. Пока всё на уровне эксперимента, но уже видно потенциал.
Сразу скажу — это не реклама обучения 🙂
Я изначально не делал CG Arena, чтобы потом “всех трудоустраивать”. Просто так органично вышло, что есть ребята, с кем реально кайфово и эффективно работать, и мы начали пробовать.
Раньше у меня был ФОП по Украине, сейчас всё больше двигаемся в европейское направление. Есть планы партнёрств с другими студиями. Но если честно, я не хочу быть “студией” в классическом смысле. Скорее мы идём к формату агентства — у нас уже есть своя база специалистов: от VFX-артистов и Houdini-гайзов до веб-разработчиков и дизайнеров.
А CGI-графика становится для нас просто X-фактором — мощным инструментом в работе с идеями и маркетингом.
Последний проект в сентябре прям показал, что всё работает, когда начинаешь с идеи. Мы сделали нормальный пайплайн, всё согласовали, работали спокойно, без выгораний и травм — и при этом заработали. И вот это, честно, кайф.
Сейчас не хочу “строить студию”, хочу строить экосистему.
Обучение, заказы, арт-дирекшен, маркетинг — всё постепенно сплетается в одно целое. И самое интересное, что оно развивается естественно, без форсажа, просто по ходу движения.
Так что вот такие дела.
Новая глава начинается 💪
Параллельно с тем, как мы развиваем обучение в CG Arena, мы снова начали двигаться и в направлении заказов. Лето я специально взял на паузу — вообще не брал клиентов. А в сентябре мы взяли первый проект после перерыва, и, кстати, история знакомства с этим клиентом — 🔥 отдельная история, я позже расскажу её подробнее в арене.
В итоге закрыли сделку на $2,5k, сделали классный проект, а сейчас продолжаем с ним новые задачи. Плюс уже формируем новые партнёрства.
И вот что интересно — сейчас я планирую оформлять самозанятость в Словакии и, скорее всего, со временем открывать здесь компанию 🇸🇰.
Причём очень прикольная комбинация получается: мы начали втягивать некоторых наших учеников в процессы, тестим формат, где ребята участвуют в питчингах, помогают в арт-дирекшене. Пока всё на уровне эксперимента, но уже видно потенциал.
Сразу скажу — это не реклама обучения 🙂
Я изначально не делал CG Arena, чтобы потом “всех трудоустраивать”. Просто так органично вышло, что есть ребята, с кем реально кайфово и эффективно работать, и мы начали пробовать.
Раньше у меня был ФОП по Украине, сейчас всё больше двигаемся в европейское направление. Есть планы партнёрств с другими студиями. Но если честно, я не хочу быть “студией” в классическом смысле. Скорее мы идём к формату агентства — у нас уже есть своя база специалистов: от VFX-артистов и Houdini-гайзов до веб-разработчиков и дизайнеров.
А CGI-графика становится для нас просто X-фактором — мощным инструментом в работе с идеями и маркетингом.
Последний проект в сентябре прям показал, что всё работает, когда начинаешь с идеи. Мы сделали нормальный пайплайн, всё согласовали, работали спокойно, без выгораний и травм — и при этом заработали. И вот это, честно, кайф.
Сейчас не хочу “строить студию”, хочу строить экосистему.
Обучение, заказы, арт-дирекшен, маркетинг — всё постепенно сплетается в одно целое. И самое интересное, что оно развивается естественно, без форсажа, просто по ходу движения.
Так что вот такие дела.
Новая глава начинается 💪
1❤8❤🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сейчас в Instagram начинают форсить старые рекламы — и одна из них прям зацепила.
Это, на мой взгляд, отличный пример того, как можно использовать 3D-графику с идеей, а не ради эффекта.
Такая реклама запоминается настолько, что спустя годы люди ностальгируют не по продукту, а по эмоции, которую он вызывал. То же самое когда-то сделали Coca-Cola и Kinder — они стали частью атмосферы праздника.
И ведь здесь нет ничего сверхъестественного. Даже по меркам своего времени ролик был простым технически, но в нём идеально проработана виральная идея:
два персонажа M&M’s встречают Деда Мороза, и все в шоке — «Он настоящий!» / «Они настоящие!».
Момент, который мгновенно вызывает улыбку и переносит в детство.
Лёгкая ирония, узнаваемые герои, праздник и посыл — «наш продукт настоящий». Всё гениальное — просто
Это, на мой взгляд, отличный пример того, как можно использовать 3D-графику с идеей, а не ради эффекта.
Такая реклама запоминается настолько, что спустя годы люди ностальгируют не по продукту, а по эмоции, которую он вызывал. То же самое когда-то сделали Coca-Cola и Kinder — они стали частью атмосферы праздника.
И ведь здесь нет ничего сверхъестественного. Даже по меркам своего времени ролик был простым технически, но в нём идеально проработана виральная идея:
два персонажа M&M’s встречают Деда Мороза, и все в шоке — «Он настоящий!» / «Они настоящие!».
Момент, который мгновенно вызывает улыбку и переносит в детство.
Лёгкая ирония, узнаваемые герои, праздник и посыл — «наш продукт настоящий». Всё гениальное — просто
❤8❤🔥3
🔥 Почему ты можешь быть крутым специалистом, но не востребованным
Давно замечаю одну больную тенденцию —
ребята делают огромный упор на hard skills (технические навыки) ⚙️
и почти не развивают soft skills (навыки общения, самопрезентации, продаж, мышления и т.д.) 💬
В итоге спустя 4–5 лет работы они становятся умными, опытными,
но… ❌ не востребованными.
Ты умеешь делать классно, но:
– не умеешь продавать свою работу,
– не умеешь коммуницировать с клиентом,
– не умеешь упаковывать себя и демонстрировать ценность.
📉 Из-за этого твой доход обесценивается.
Многие специалисты, которые реально тянут на $7–10k,
застревают на $1.5–2k просто потому, что их не видно.
💡 Hard skills делают тебя квалифицированным,
но soft skills делают тебя заметным и дорогим.
И если ты не начнёшь развивать навыки коммуникации, продаж, самопрезентации,
— ты просто не сможешь монетизировать свой уровень.
🚀 Так что ждите от меня «Гайд-лист» на эту тему!
Давно замечаю одну больную тенденцию —
ребята делают огромный упор на hard skills (технические навыки) ⚙️
и почти не развивают soft skills (навыки общения, самопрезентации, продаж, мышления и т.д.) 💬
В итоге спустя 4–5 лет работы они становятся умными, опытными,
но… ❌ не востребованными.
Ты умеешь делать классно, но:
– не умеешь продавать свою работу,
– не умеешь коммуницировать с клиентом,
– не умеешь упаковывать себя и демонстрировать ценность.
📉 Из-за этого твой доход обесценивается.
Многие специалисты, которые реально тянут на $7–10k,
застревают на $1.5–2k просто потому, что их не видно.
💡 Hard skills делают тебя квалифицированным,
но soft skills делают тебя заметным и дорогим.
И если ты не начнёшь развивать навыки коммуникации, продаж, самопрезентации,
— ты просто не сможешь монетизировать свой уровень.
🚀 Так что ждите от меня «Гайд-лист» на эту тему!
🔥11🤩4👍2
💬 Недавно под одним из постов прилетел комментарий:
И вроде бы человек прав, часовая оплата — это база. Но с другой стороны — как это нельзя посчитать цену за проект??
Да, сложно рассчитать идеально точное время. Но это далеко не невозможно.
Когда ты берёшь проект, ты не гадаешь на кофейной гуще — у тебя есть экспертиза, понимание этапов и примерное время, которое займут задачи.
Если же человек вообще не может представить, сколько времени займёт работа — значит, у него пробел в hard skills.
И вот тут как раз и нужна часовая ставка.
Ты прикидываешь примерное время → умножаешь на ставку → получаешь справедливый прайс.
⚡ Никакой заказчик не будет оплачивать твои «поиски вдохновения» и ждать неопределённые сроки.
Профессионал не работает «пока не закончу», он работает по расчёту.
И вроде бы человек прав, часовая оплата — это база. Но с другой стороны — как это нельзя посчитать цену за проект??
Да, сложно рассчитать идеально точное время. Но это далеко не невозможно.
Когда ты берёшь проект, ты не гадаешь на кофейной гуще — у тебя есть экспертиза, понимание этапов и примерное время, которое займут задачи.
Если же человек вообще не может представить, сколько времени займёт работа — значит, у него пробел в hard skills.
И вот тут как раз и нужна часовая ставка.
Ты прикидываешь примерное время → умножаешь на ставку → получаешь справедливый прайс.
⚡ Никакой заказчик не будет оплачивать твои «поиски вдохновения» и ждать неопределённые сроки.
Профессионал не работает «пока не закончу», он работает по расчёту.
❤🔥7🤩1👨💻1
💬 Немного личного разочарования.
В последнее время я всё чаще ловлю себя на мысли, что немного разочаровался в том, как устроена наша сфера.
Не в людях, не в индустрии как таковой — а в том, насколько хаотично всё выстроено.
Очень много ребят живут без системы, без ясности.
Просто делают, просто работают, просто берут проекты — и часто искренне верят, что это и есть путь к росту.
💸 При этом большинство реально зарабатывают немного.
Не потому что в индустрии нет денег — деньги есть везде.
А потому что нет понимания, как выстраивать свой путь системно.
Без структуры, без планов, без расчёта — всё превращается в бесконечную гонку без финиша.
Меня часто поражает, как люди берут проекты «на 15–20 тысяч долларов»,
и думают, что это круто.
Но если посмотреть глубже — оказывается, что такой проект реально стоит 100 тысяч.
Просто никто не умеет посчитать, сколько стоит их час,
никто не умеет сформировать реальную смету,
и в итоге всё превращается в переработку, бессонные ночи и хронический стресс.
И я говорю это не с осуждением.
Я сам таким был.
Когда работа стояла выше меня.
Когда проект казался смыслом жизни.
Когда я верил, что если просто делать крутые штуки — всё придёт само.
Не приходит.
😔 Меня расстраивает, что сегодня в образовании сферу CG часто продают как панацею от плохой жизни.
Мол, научись 3D — и будешь жить красиво.
Но это обман.
CG — это не волшебная кнопка бабло.
Это полноценная бизнес-среда, где всё строится на системности, стратегии, позиционировании и понимании своей ценности.
Если ты не понимаешь, кто ты, сколько стоишь, как считать проект, как планировать работу —
то ты ничем не отличаешься от человека, который работает на заводе за 1500–2000 евро.
И, честно, иногда кассир в супермаркете живёт спокойнее и стабильнее,
чем человек, который гордо зовёт себя CG-артистом, но живёт без ясности и структуры.
🎯 Важно понимать:
заработать в нашей сфере можно. И даже очень хорошо.
Но не только за счёт программ и хард-скиллов.
Хард-скиллы делают тебя экспертом,
а софт-скиллы делают тебя востребованным.
Когда ты теряешь это понимание —
ты просто превращаешься в «заводчанина» от CG
В последнее время я всё чаще ловлю себя на мысли, что немного разочаровался в том, как устроена наша сфера.
Не в людях, не в индустрии как таковой — а в том, насколько хаотично всё выстроено.
Очень много ребят живут без системы, без ясности.
Просто делают, просто работают, просто берут проекты — и часто искренне верят, что это и есть путь к росту.
💸 При этом большинство реально зарабатывают немного.
Не потому что в индустрии нет денег — деньги есть везде.
А потому что нет понимания, как выстраивать свой путь системно.
Без структуры, без планов, без расчёта — всё превращается в бесконечную гонку без финиша.
Меня часто поражает, как люди берут проекты «на 15–20 тысяч долларов»,
и думают, что это круто.
Но если посмотреть глубже — оказывается, что такой проект реально стоит 100 тысяч.
Просто никто не умеет посчитать, сколько стоит их час,
никто не умеет сформировать реальную смету,
и в итоге всё превращается в переработку, бессонные ночи и хронический стресс.
И я говорю это не с осуждением.
Я сам таким был.
Когда работа стояла выше меня.
Когда проект казался смыслом жизни.
Когда я верил, что если просто делать крутые штуки — всё придёт само.
Не приходит.
😔 Меня расстраивает, что сегодня в образовании сферу CG часто продают как панацею от плохой жизни.
Мол, научись 3D — и будешь жить красиво.
Но это обман.
CG — это не волшебная кнопка бабло.
Это полноценная бизнес-среда, где всё строится на системности, стратегии, позиционировании и понимании своей ценности.
Если ты не понимаешь, кто ты, сколько стоишь, как считать проект, как планировать работу —
то ты ничем не отличаешься от человека, который работает на заводе за 1500–2000 евро.
И, честно, иногда кассир в супермаркете живёт спокойнее и стабильнее,
чем человек, который гордо зовёт себя CG-артистом, но живёт без ясности и структуры.
🎯 Важно понимать:
заработать в нашей сфере можно. И даже очень хорошо.
Но не только за счёт программ и хард-скиллов.
Хард-скиллы делают тебя экспертом,
а софт-скиллы делают тебя востребованным.
Когда ты теряешь это понимание —
ты просто превращаешься в «заводчанина» от CG
❤9🔥2❤🔥1
🎯 Про фокус
Сегодня хочу поразмышлять над темой фокуса. Очень важной темой.
Я сегодня, впервые за долгое время, пошёл на дзюдо. Когда-то, ещё в Украине, я занимался им около восьми лет. Выигрывал чемпионаты, занимал призовые места на классных туриках, был в форме. Но была у меня одна особенность, которая, как ни странно, до сих пор помогает мне в жизни.
Я был слабее всех.
Физически — реально слабее. Остальные быстрее развивались, росли, укреплялись. А у меня — нет. Я не делал упор на физику, и в этом плане всегда отставал.
Но у меня были другие плюсы.
Ловкость. Скорость. Аналитика.
Я понял, что не смогу их победить в силе, но могу выиграть в другом.
Так у меня появился один коронный бросок — подсечка. Приём, который идеально подходил под мои особенности. Он не требовал много силы — только чувство момента и скорость.
И я начал шлифовать его.
Каждую тренировку — по 100, по 150 раз.
Я учился чувствовать шаг соперника, его неуверенность, момент, когда можно подсечь.
И это работало. Я выигрывал ребят, которые были объективно сильнее меня.
Всё потому, что я сфокусировался.
Не на всём сразу — а на одном приёме.
Я выбрал свой инструмент и довёл его до совершенства.
И вот это — прямое отражение того, что работает и в CG.
Если вы хотите стать сильнее как артист, фокус — это ключ.
Когда вы распыляетесь, учите всё подряд, пробуете сто направлений — результат может прийти, но очень нескоро. И не все дойдут до конца.
Я тоже начинал с хаоса. Делал всё подряд: одежду, обложки, любые 3D-проекты. Потом перешёл в моушн-дизайн. А потом сузил экспертизу — стал лукдев-артистом.
Я не тратил время на камеры или сложные сцены.
Я просто учился работать со светом, с материалом, с визуалом.
Постоянно экспериментировал, пока не дошёл до того, что все знали:
👉 Ваня делает красиво.
👉 Ваня отвечает за визуал.
Именно это и есть сила фокуса.
Сужайте экспертизу. Найдите то, что ваше — и качайте это каждый день.
Как в «Форест Гампе», где парню сказали просто следить за мячиком.
Он следил. И стал чемпионом
Сегодня хочу поразмышлять над темой фокуса. Очень важной темой.
Я сегодня, впервые за долгое время, пошёл на дзюдо. Когда-то, ещё в Украине, я занимался им около восьми лет. Выигрывал чемпионаты, занимал призовые места на классных туриках, был в форме. Но была у меня одна особенность, которая, как ни странно, до сих пор помогает мне в жизни.
Я был слабее всех.
Физически — реально слабее. Остальные быстрее развивались, росли, укреплялись. А у меня — нет. Я не делал упор на физику, и в этом плане всегда отставал.
Но у меня были другие плюсы.
Ловкость. Скорость. Аналитика.
Я понял, что не смогу их победить в силе, но могу выиграть в другом.
Так у меня появился один коронный бросок — подсечка. Приём, который идеально подходил под мои особенности. Он не требовал много силы — только чувство момента и скорость.
И я начал шлифовать его.
Каждую тренировку — по 100, по 150 раз.
Я учился чувствовать шаг соперника, его неуверенность, момент, когда можно подсечь.
И это работало. Я выигрывал ребят, которые были объективно сильнее меня.
Всё потому, что я сфокусировался.
Не на всём сразу — а на одном приёме.
Я выбрал свой инструмент и довёл его до совершенства.
И вот это — прямое отражение того, что работает и в CG.
Если вы хотите стать сильнее как артист, фокус — это ключ.
Когда вы распыляетесь, учите всё подряд, пробуете сто направлений — результат может прийти, но очень нескоро. И не все дойдут до конца.
Я тоже начинал с хаоса. Делал всё подряд: одежду, обложки, любые 3D-проекты. Потом перешёл в моушн-дизайн. А потом сузил экспертизу — стал лукдев-артистом.
Я не тратил время на камеры или сложные сцены.
Я просто учился работать со светом, с материалом, с визуалом.
Постоянно экспериментировал, пока не дошёл до того, что все знали:
👉 Ваня делает красиво.
👉 Ваня отвечает за визуал.
Именно это и есть сила фокуса.
Сужайте экспертизу. Найдите то, что ваше — и качайте это каждый день.
Как в «Форест Гампе», где парню сказали просто следить за мячиком.
Он следил. И стал чемпионом
❤9🔥5❤🔥3👨💻2
Не теряйте нас — мы продолжаем развиваться. В нашем обучении сейчас происходит много нововведений, и мы хотели это отразить.
Красный цвет — цвет победы, цвет прогресса. Так мы себя чувствуем: прокачиваемся, развиваемся, идем вперёд с уверенностью.
Наша цель — приносить плоды: готовить крутых специалистов, экспертов, давать классные знания и развивать индустрию. В этом мы хотим побеждать.
Скоро вас ждёт много классного контента. Готовьтесь!
Спасибо всем, обнимаем 🤗
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥8❤3❤🔥1