И качественные анимации? (2/2)
💩76🔥43🤣12💅9❤4😁2🍌1🖕1
Ротация карт в рейтинге на новый сезон!
*Если ничего не изменится.
Старт сезона:
Будет удалено - Канал, Небоскреб, Луно парк, Аутбэк.
Будет добавлено - Изумрудные равнины.
Межсезонье:
Будет удалено - КостЛайн, Вилла, Орегон, Изумрудные равнины.
Будет добавлено - Канал, Фавела, Небоскрёб, Луна Парк.
Каждый цикл вращения включает в себя:
- Обязательные 9 профессиональных карт.
- 4 дополнительные карты, выбранные из оставшихся 16 карт, подходящих для рейтинговых игр.
*Если ничего не изменится.
Старт сезона:
Будет удалено - Канал, Небоскреб, Луно парк, Аутбэк.
Будет добавлено - Изумрудные равнины.
Межсезонье:
Будет удалено - КостЛайн, Вилла, Орегон, Изумрудные равнины.
Будет добавлено - Канал, Фавела, Небоскрёб, Луна Парк.
Каждый цикл вращения включает в себя:
- Обязательные 9 профессиональных карт.
- 4 дополнительные карты, выбранные из оставшихся 16 карт, подходящих для рейтинговых игр.
🤡52❤15🌚5💅3🖕2🍌1
НЕ ПОПУЛЯРНОЕ МНЕНИЕ.
Попробую объяснить и подвести для себя итоги Siege X и Анонса 12 года.
Как показала практика, Siege X определённо не дал того, чего ожидали от него разработчики, игроки, а я вообще в тильте.
Все новшества начиная от огнетушителей, переработанных карт и их текстурок нужно было переносить в Siege 2, когда бы он там не вышел.
Анонс 4 оперативников в 12 году для меня вообще какая-то шизофрения, поскольку я просто не понимаю зачем, а главное нахера?
Куда вы их шлёпаете?
Это уже выглядит как последняя мольба "Вернитесь игроки мы вам оперов каждый сезон будем выдавать".
77 оперативников в игре включая Снейка. Половина из которых используется крайне редко, это не просто перебор, это ОВЕР перебор.
У вас в целом получались хорошие реворки, которые полностью меняли геймплей за старых оперативников.
Слитый в помойку и без того шаткий лор, антагонисты, особенно Phobos.
Ради какой-то новой угрозы...
А самое главное разработчики размазывают контент, только по той причине, что его просто пихать уже некуда. Я в этом уверен на 100%.
Ещё один очень важный момент который мешает Siege набрать аудиторию, не знаю как у вас, но у меня зачастую бывает так, что после того как я бросаю игру, мне в неё трудно вернуться.
Я уже не помню, что там было, как я играл, на каком месте я остановился и вроде бы надо по хорошему всё заново проходить и заново учиться, но уже лень...
Мысль, что в игре остались одни задроты, а я щас просто зайду и по старой памяти отсосу у них, отталкивает многих с кем я общался.
Как раз крепкий перезапуск где нет ничего лишнего, а только насыщенный геймплей с работающими механиками позволит любому новому игроку влиться,
а старому вернуться и начать изучать всё заново вместе с другими новыми/старыми игроками.
Все новые проекты притягивают аудиторию, эффект когда ты достаешь новый телефон из коробки, никак не перебить покупкой нового чехла на старый телефон.
Игре определённо нужен полный перезапуск, с новой точкой отсчёта, целостным и твердым направлением по развитию, и четкой структурой стилистики и выверенного стиля на лет 5 вперёд, которого они будут придерживаться на протяжении всего цикла жизни игры, а не метаться из пустого в порожнее, из года в год создавая полное не понимаю и путаницу как в геймплейной части, так и в лоровой.
Как по мне идеально было бы обновить не только карты, но и модельки оперативников, они определённо отстают текстурами на фоне тех же обновленных карт.
Да переход на DX12 и игра с освещением немного сглаживает ситуацию, но в целом сильно картину не меняет,
текстурки оперативников и старые скины выглядят как пережиток прошлого.
3 года параллельной разработки канули в небытие, Dual Front всё (к слову это была киллер фича Siege X), остальные изменения ощущаются как минорные.
Phobos в последнем синематики должен был жестокого разобраться с некоторыми оперативниками, буквально убить их и вывести из игры на всегда.
Списать можно было не популярных персонажей к примеру того же Sens, а в Siege 2 позже выпустить что-то похожее, но с нормально реализованной способностью.
Синематик смотрелся бы гораздо лучше, антагонисты не был бы слит так бездарно и скомкано.
Как пример, вспомните Нигана из "Ходячие мертвецы," когда он вырубал второстепенных персонажей своей битой.
Можно было слить как то пафосно "Тачанкина", что бы фаны рыдали и громко говорили об этом.
Иногда чтобы заново подняться, нужно избавиться от всего лишнего, что тебя тянет в низ.
Для запуска Siege 2 было бы достаточно хорошо сбитого костяка проверенных временем карт, оперативников, механик которые сейчас хорошо себя зарекомендовали и защиты.
Я буду повторяться, но сейчас Siege очень перегруженная игра, а разработчики продолжают наваливать, только ради того, чтобы было что показать на презентации.
Даже пресловутая ротация карт которая создана для того, чтобы игроки старались играть на всех картах включая которые им не нравятся, противоречит системе банов карт,
где они пытаются наоборот избавиться от не любимой карты.
И так из года в год, механики которые противоречат друг другу, запоздалая реакция на тренды.
Попробую объяснить и подвести для себя итоги Siege X и Анонса 12 года.
Как показала практика, Siege X определённо не дал того, чего ожидали от него разработчики, игроки, а я вообще в тильте.
Все новшества начиная от огнетушителей, переработанных карт и их текстурок нужно было переносить в Siege 2, когда бы он там не вышел.
Анонс 4 оперативников в 12 году для меня вообще какая-то шизофрения, поскольку я просто не понимаю зачем, а главное нахера?
Куда вы их шлёпаете?
Это уже выглядит как последняя мольба "Вернитесь игроки мы вам оперов каждый сезон будем выдавать".
77 оперативников в игре включая Снейка. Половина из которых используется крайне редко, это не просто перебор, это ОВЕР перебор.
У вас в целом получались хорошие реворки, которые полностью меняли геймплей за старых оперативников.
Слитый в помойку и без того шаткий лор, антагонисты, особенно Phobos.
Ради какой-то новой угрозы...
А самое главное разработчики размазывают контент, только по той причине, что его просто пихать уже некуда. Я в этом уверен на 100%.
Ещё один очень важный момент который мешает Siege набрать аудиторию, не знаю как у вас, но у меня зачастую бывает так, что после того как я бросаю игру, мне в неё трудно вернуться.
Я уже не помню, что там было, как я играл, на каком месте я остановился и вроде бы надо по хорошему всё заново проходить и заново учиться, но уже лень...
Мысль, что в игре остались одни задроты, а я щас просто зайду и по старой памяти отсосу у них, отталкивает многих с кем я общался.
Как раз крепкий перезапуск где нет ничего лишнего, а только насыщенный геймплей с работающими механиками позволит любому новому игроку влиться,
а старому вернуться и начать изучать всё заново вместе с другими новыми/старыми игроками.
Все новые проекты притягивают аудиторию, эффект когда ты достаешь новый телефон из коробки, никак не перебить покупкой нового чехла на старый телефон.
Игре определённо нужен полный перезапуск, с новой точкой отсчёта, целостным и твердым направлением по развитию, и четкой структурой стилистики и выверенного стиля на лет 5 вперёд, которого они будут придерживаться на протяжении всего цикла жизни игры, а не метаться из пустого в порожнее, из года в год создавая полное не понимаю и путаницу как в геймплейной части, так и в лоровой.
Как по мне идеально было бы обновить не только карты, но и модельки оперативников, они определённо отстают текстурами на фоне тех же обновленных карт.
Да переход на DX12 и игра с освещением немного сглаживает ситуацию, но в целом сильно картину не меняет,
текстурки оперативников и старые скины выглядят как пережиток прошлого.
3 года параллельной разработки канули в небытие, Dual Front всё (к слову это была киллер фича Siege X), остальные изменения ощущаются как минорные.
Phobos в последнем синематики должен был жестокого разобраться с некоторыми оперативниками, буквально убить их и вывести из игры на всегда.
Списать можно было не популярных персонажей к примеру того же Sens, а в Siege 2 позже выпустить что-то похожее, но с нормально реализованной способностью.
Синематик смотрелся бы гораздо лучше, антагонисты не был бы слит так бездарно и скомкано.
Как пример, вспомните Нигана из "Ходячие мертвецы," когда он вырубал второстепенных персонажей своей битой.
Можно было слить как то пафосно "Тачанкина", что бы фаны рыдали и громко говорили об этом.
Иногда чтобы заново подняться, нужно избавиться от всего лишнего, что тебя тянет в низ.
Для запуска Siege 2 было бы достаточно хорошо сбитого костяка проверенных временем карт, оперативников, механик которые сейчас хорошо себя зарекомендовали и защиты.
Я буду повторяться, но сейчас Siege очень перегруженная игра, а разработчики продолжают наваливать, только ради того, чтобы было что показать на презентации.
Даже пресловутая ротация карт которая создана для того, чтобы игроки старались играть на всех картах включая которые им не нравятся, противоречит системе банов карт,
где они пытаются наоборот избавиться от не любимой карты.
И так из года в год, механики которые противоречат друг другу, запоздалая реакция на тренды.
1👍90❤13🤔10💩8👎5🖕4🔥3💅2⚡1💯1🍌1
Обновленный TierList для рейтинга.
Последний раз составлял в Октябре 2025, с тех пор многое изменилось.
Данный топ составлен исключительно по личным ощущениям, опираясь на все последние обновления и реворки, включая патч TTS, но без Snake.
Только не забрызгайте всё слюной😁
Последний раз составлял в Октябре 2025, с тех пор многое изменилось.
Данный топ составлен исключительно по личным ощущениям, опираясь на все последние обновления и реворки, включая патч TTS, но без Snake.
Только не забрызгайте всё слюной
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤40🤡12🔥3🌭3😁1🍌1🍓1🖕1💅1
2 забавных факта на ночь...
Факт 1.
Впервые турниры Siege Cup были анонсированы 6 лет назад, но на Siege X с фанфарами презентовали турниры каждые выходные и где они блять?
Последний Cup был 5 недель назад и то его отменили.🙈
Факт 2.
Rainbow Six Mobile анонсировали в 2020 году, снова 6 лет, но её скорее всего уже делали до анонса.
Более 6 лет на мобильную игрушку, где нет ничего нового и всё было готово.
Все оперативники из оригинала, все карты из оригинала (Одна своя вроде).
Все самые крупные вещи не придумывались с нуля, а лишь адаптировались 6 и более лет.
К слову Area F2 была анонсирована в 2019 году и вышла в ОБТ сразу.
Китайцы могли её разрабатывать максимум 3 года, но не думаю, что они прям сразу решили её копировать. Скорее всего они состряпали её за 1,5-2 года, когда оригинал начал привлекать людей.
Факт 1.
Впервые турниры Siege Cup были анонсированы 6 лет назад, но на Siege X с фанфарами презентовали турниры каждые выходные и где они блять?
Последний Cup был 5 недель назад и то его отменили.🙈
Факт 2.
Rainbow Six Mobile анонсировали в 2020 году, снова 6 лет, но её скорее всего уже делали до анонса.
Более 6 лет на мобильную игрушку, где нет ничего нового и всё было готово.
Все оперативники из оригинала, все карты из оригинала (Одна своя вроде).
Все самые крупные вещи не придумывались с нуля, а лишь адаптировались 6 и более лет.
К слову Area F2 была анонсирована в 2019 году и вышла в ОБТ сразу.
Китайцы могли её разрабатывать максимум 3 года, но не думаю, что они прям сразу решили её копировать. Скорее всего они состряпали её за 1,5-2 года, когда оригинал начал привлекать людей.
🤔38🤣16👍3💅3🖕2🍌1
Чё блять?
Делаю видео по RoadMap Y11 и на моменте с новой функцией "Мастер", буквально на несколько секунд вылетает табличка.
Германии...они опять в государственные бабки влезли как с Skull and Bones?
Делаю видео по RoadMap Y11 и на моменте с новой функцией "Мастер", буквально на несколько секунд вылетает табличка.
"With funding from the
federal ministry of research technology and space"
"При финансовой поддержке
федерального министерства исследований технологий и космонавтики"
Германии...они опять в государственные бабки влезли как с Skull and Bones?
😁82🤡12🌚7💅4🍌1🖕1
Новое видео уже на канале!
С небольшой задержкой, но лучше поздно чем...
RoadMap 11 вашему вниманию!
🔹 Смотреть YouTube
🔺 Cмотреть Вконтакте
Навалите активности под видео плиииз🥺
С небольшой задержкой, но лучше поздно чем...
RoadMap 11 вашему вниманию!
Навалите активности под видео плиииз🥺
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤53🔥11💅7🖕3🍌1💘1
Люди ждут старый рейтинг!8️⃣
Подтверждаю эти слова, после последнего анонса я вижу много комментариев из серии "Ради этого стоит вернуться".
В основном они касаются двух поводов:
1. Люди хотят вернуться в игру из за Snake.
2. После новости про возвращение к старому Рейтингу.
Но...
Я не знаю как в итоге они сделают рейтинговый подбор и саму систему, но если предположить, что он будет работать как Рейтинг 1.0 или около того, то это далеко не блаженство.
Не хочу показаться душнилой, но в Рейтинге 1.0 было миллион уязвимостей как и в 2.0, которые люди использовали в своих корыстных целях, особенно это касается калибровки.
Старички наверняка помнят постоянную фразу
Разработчики годами пытались сделать Рейтинг 1.0 справедливым, но так и не смогли, а самое главное, те кто пришел в игру уже после 2.0, большинство из вас больше не увидит тех высоких рангов которые вы апаете сейчас.
Многие Чемпы, станут стабильными Эмеральдами - Алмазами и скорее всего меня это тоже касается, как минимум из за игры в соло.
Сейчас даже как будто выгодней играть соло, чем в пачке, поскольку чем шире пачка, тем выше кидает.
В старом рейтинге, подбору было чихать на все эти нюансы, 5 рнд Серебро - Золото, против пачки Платины, поехалиииии!
Я это всё к тому, что Рейтинг 1.0, это не волшебная таблетка, а такая же проблема которую игроки испытывают на прочность и не стоит сильно обольщаться.
Остается только надеется, что разработчики действительно найдут золотую середину, между этими двумя системами.🤌
Подтверждаю эти слова, после последнего анонса я вижу много комментариев из серии "Ради этого стоит вернуться".
В основном они касаются двух поводов:
1. Люди хотят вернуться в игру из за Snake.
2. После новости про возвращение к старому Рейтингу.
Но...
Я не знаю как в итоге они сделают рейтинговый подбор и саму систему, но если предположить, что он будет работать как Рейтинг 1.0 или около того, то это далеко не блаженство.
Не хочу показаться душнилой, но в Рейтинге 1.0 было миллион уязвимостей как и в 2.0, которые люди использовали в своих корыстных целях, особенно это касается калибровки.
Старички наверняка помнят постоянную фразу
"Не буду играть на старте сезона, пусть задроты на свои алмазы уйдут."
Разработчики годами пытались сделать Рейтинг 1.0 справедливым, но так и не смогли, а самое главное, те кто пришел в игру уже после 2.0, большинство из вас больше не увидит тех высоких рангов которые вы апаете сейчас.
Многие Чемпы, станут стабильными Эмеральдами - Алмазами и скорее всего меня это тоже касается, как минимум из за игры в соло.
Сейчас даже как будто выгодней играть соло, чем в пачке, поскольку чем шире пачка, тем выше кидает.
В старом рейтинге, подбору было чихать на все эти нюансы, 5 рнд Серебро - Золото, против пачки Платины, поехалиииии!
Я это всё к тому, что Рейтинг 1.0, это не волшебная таблетка, а такая же проблема которую игроки испытывают на прочность и не стоит сильно обольщаться.
Остается только надеется, что разработчики действительно найдут золотую середину, между этими двумя системами.🤌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥40💯7❤4🖕4💅4🙏2👍1🍌1
Дубликаты в Black Ice паках!
Если верить инсайдам, то на момент 1 сезона 11 года будет только 56 предметов, на 14 видов оружия, по 4 варианта раскраски.
Шансы на дроп:
30% - Красный, Зеленый, Фиолетовый.
10% - Розовый.
В Паках есть дубликаты с компенсацией в размере 15.000 очков славы.
Дубликаты в этих паках, походу единственная возможность фармить очки славы в дальнейшем.
Если верить инсайдам, то на момент 1 сезона 11 года будет только 56 предметов, на 14 видов оружия, по 4 варианта раскраски.
Шансы на дроп:
30% - Красный, Зеленый, Фиолетовый.
10% - Розовый.
В Паках есть дубликаты с компенсацией в размере 15.000 очков славы.
Дубликаты в этих паках, походу единственная возможность фармить очки славы в дальнейшем.
🌚45❤9💅5🖕3🍌1🗿1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Operation Silent Hunt!
Когда новый сезон? Уже сегодня!
Во сколько обнова? В 17:00 по МСК.
Когда можно будет поиграть? После 18:00 по МСК.
Сколько весит обнова? В душе не чаю.
Продолжение следует...
Когда новый сезон? Уже сегодня!
Во сколько обнова? В 17:00 по МСК.
Когда можно будет поиграть? После 18:00 по МСК.
Сколько весит обнова? В душе не чаю.
Продолжение следует...
❤52🍌8🍓6🖕3🔥2👏1💅1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Впечатление от нового сезона!
Сезон во👍
Сезон во👍
1🤣72👍55😁9💅3💘3🍌2🖕2🥰1🦄1
Мне жаль...
Мне искренни жаль, что все новые/старые игроки которые залетели в этот сезон,
столкнуться с отвратительным техническом исполнением.
Периодические подвисания, сломанные текстуры на обновленных картах и ещё миллион багов из серии - поставь джамер под стационарный щит и противник щитовик не сможет перепрыгнуть его, так далее и так далее.
Теперь не прошенный совет.
Дропните игру на недельку и вернитесь позже, не портите себе впечатление от сырой обновы.
Мне искренни жаль, что все новые/старые игроки которые залетели в этот сезон,
столкнуться с отвратительным техническом исполнением.
Периодические подвисания, сломанные текстуры на обновленных картах и ещё миллион багов из серии - поставь джамер под стационарный щит и противник щитовик не сможет перепрыгнуть его, так далее и так далее.
Теперь не прошенный совет.
Дропните игру на недельку и вернитесь позже, не портите себе впечатление от сырой обновы.
🔥75❤10😢8💅7👍4🖕2🍌1💘1
Касаемо Dual Front.
Сейчас данный режим не плохой способ фармить очки славы перед ивентом.
Одна катка в день, обеспечивает вас гарантированным альфа паком (потенциальная повторка), х2 очков славы за игру и дейлик на 500 очков славы.
Почему такие стимуляторы не выступали изначально для меня не понятно, лично меня это мотивирует сыграть 1 игру в день. Фарм ОС и покупка ближайшей коллекции ивента за ОС, а Паки ивента обменять на донатную валюту.
Новичкам, был бы отличный стимул для фарма на оперативников и пускай посредственных, но скинов с Альфа.
И вообще мне кажется давно пора давать Альфа Пакет за игру в рейтинг, ну или как минимум увеличить шанс на его дроп, особенно это актуально после урезания ОС за матч.😁
Сейчас данный режим не плохой способ фармить очки славы перед ивентом.
Одна катка в день, обеспечивает вас гарантированным альфа паком (потенциальная повторка), х2 очков славы за игру и дейлик на 500 очков славы.
Почему такие стимуляторы не выступали изначально для меня не понятно, лично меня это мотивирует сыграть 1 игру в день. Фарм ОС и покупка ближайшей коллекции ивента за ОС, а Паки ивента обменять на донатную валюту.
Новичкам, был бы отличный стимул для фарма на оперативников и пускай посредственных, но скинов с Альфа.
И вообще мне кажется давно пора давать Альфа Пакет за игру в рейтинг, ну или как минимум увеличить шанс на его дроп, особенно это актуально после урезания ОС за матч.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍌36🔥13👍5❤4🖕4💅2
Стримчанские тут.
Сегодня на стриме мы посмотрели интервью с нарративным директором Siege.
Главная тема ЛОР игры.
Из этого интервью мы много чего узнали, но вот главное:
1. Матчи в игре это своего рода тренировки отряда на разных базах по всему миру, но важно пояснение, что не стоит сильно сплетать ЛОР и геймплей. Они существуют параллельно друг другу, особо не мешая.
(Теперь это официально).
2. Нарративный намекнул о том, что Белые Маски ещё существуют в вселенной и они не истреблены.
3. В закулисных персонажей может вернуться Aurelia.
4. Разработчики держат в тайне "Что находится в канистре?"
Завтра планирую посмотреть ещё одно интервью про будущий Рейтинг 3.0 (Приходите обсудим) и поиграть SiegeCup с зрителями, если он состоится.
Стримы почти каждый день здесь!
Сегодня на стриме мы посмотрели интервью с нарративным директором Siege.
Главная тема ЛОР игры.
Из этого интервью мы много чего узнали, но вот главное:
1. Матчи в игре это своего рода тренировки отряда на разных базах по всему миру, но важно пояснение, что не стоит сильно сплетать ЛОР и геймплей. Они существуют параллельно друг другу, особо не мешая.
(Теперь это официально).
2. Нарративный намекнул о том, что Белые Маски ещё существуют в вселенной и они не истреблены.
3. В закулисных персонажей может вернуться Aurelia.
4. Разработчики держат в тайне "Что находится в канистре?"
Завтра планирую посмотреть ещё одно интервью про будущий Рейтинг 3.0 (Приходите обсудим) и поиграть SiegeCup с зрителями, если он состоится.
Стримы почти каждый день здесь!
🤔34❤10🖕4💩3🤮2💅2🔥1🍌1
Проблемы с игрой?😭
Вы всё ещё спрашиваете, я отвечаю.
Для тех кто не хочет замарачиваться с костылями, легкий и не дорогой способ починить игру, от большинства проблем.
Для ПК - Просто оформить подписку!
Для Консолей - Купить роутер с подпиской в подарок.
Промокод AWOG даст вам один пробный день.
В GearUp так же можно поднять ТГ.
Ближайшие несколько лет эти проблемы точно не исчезнут, а возможно гейминг через костыли теперь с нами на всегда.
Отдельное спасибо, всем кто использует мои реферальные ссылки.❤️
Вы всё ещё спрашиваете, я отвечаю.
Для тех кто не хочет замарачиваться с костылями, легкий и не дорогой способ починить игру, от большинства проблем.
Для ПК - Просто оформить подписку!
Для Консолей - Купить роутер с подпиской в подарок.
Промокод AWOG даст вам один пробный день.
В GearUp так же можно поднять ТГ.
Ближайшие несколько лет эти проблемы точно не исчезнут, а возможно гейминг через костыли теперь с нами на всегда.
Отдельное спасибо, всем кто использует мои реферальные ссылки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🖕54👍25🤡8💯4😢3🤔2💩2💅2🤮1🐳1🍓1