Не так давно на скидках в стиме заметил проект, который хотел купить еще очень давно.
Peripeteia — это польский шутер на Unity, вернее Immersive Sim, который находится в раннем доступе, хотя уже сейчас в нем есть много на что посмотреть (полный релиз обещают в 2026, но советую купить раньше по скидкам). Название происходит от греческого περιπέτεια, которое обозначает внезапный поворот судьбы, часто приводящий к трагическому исходу.
Из ближайших подобных игр (а авторы явно сильно вдохновлялись) можно обозначить E.Y.E. Divine Cybermancy, Deus Ex, S.T.A.L.K.E.R, а также всратые шутеры из нулевых.
Сеттинг происходит во вселенной альтернативной киберпанковской Польши. Если бы я попытался выразить атмосферу в двух словах, то привел бы такую метафору – представьте, что вы словили инфаркт возле торгового центра после десятой выпитой бутылки водки, после чего вас телепортировало в восточноевропейскую версию мегаструктуры из Blame.
Peripeteia не лишена недостатков: она может показаться слишком запутанной (в игре отсутствует карта, метки квестов, адекватное описание миссий, а многокилометровые (буквально) локации хоть и добавляют атмосферы, но бегать по ним очень, очень, очень долго. Ну и часть механик могут забаговать, хотя это можно и списать на ранний доступ.
Действие разворачивается в альтернативной версии Польши, где киберпанк-эстетика смешивается с постсоветской разрухой. Главная героиня — молодой киберсолдат по имени Мария, которая работает наемным киллером в огромном гигахруще. В начале она просыпается на помойке с амнезией, и поиск того, кто она такая, и что вообще происходит – это значительная часть сюжета игры, по крайней мере в начале. При этом я бы не сказал, что в игре есть другие особо запоминающиеся персонажи, помимо странной девушки из лифта и ИСКАНДЕРА ДЖУГАШВИЛИ (абсолютно безумная арка сюжета с ним). Все это на фоне нищеты, чернухи, и бесконечной давящей индустриальной архитектуры (романтика!).
Peripeteia бросает игрока в мир, выдав совсем немного стартовых инструментов, далее искать подход к решению миссий (да и сами миссии, потому что заблудиться в этой игре проще простого) приходится самому. Инвентарь чем-то напоминает старые Resident Evil. Половину игры вы будете искать весьма редкие в этом мире патроны для огромного арсенала доступного оружия, вторую – ползать по крышам зданий и вентиляционным шахтам.
Графика в игре стилизована под 1990-е: низкополигональные модели и пиксельные текстуры. Такой подход хорошо перекликается с локациями, выполненными в стиле доведенного до абсурда советского брутализма: ржавчина, мусор, вездесущие пропагандистские экраны и огромные заброшки.
Отдельно отмечу саундтрек, здесь он представлен темным техно, шугейзом, вокалоидами, А ТАКЖЕ ОНИ КАКИМ-ТО ОБРАЗОМ ДОГОВОРИЛИСЬ ВКЛЮЧИТЬ В НЕГО SEWERSLVT. Вкратце, музыка — 10 из 10, грусть, тоска, техно, аниме. Тут больше нечего добавить.
В целом, это очень крутой проект, который захватывает уникальной атмосферой, но определенно подходит не для всех. Но мне он оказался очень близок, потому что приключения аниме-поляков в мегаструктурах пост-СССР с низкополигональными моделями под брейккор не могли меня не привлечь. 10 из 10.
Peripeteia — это польский шутер на Unity, вернее Immersive Sim, который находится в раннем доступе, хотя уже сейчас в нем есть много на что посмотреть (полный релиз обещают в 2026, но советую купить раньше по скидкам). Название происходит от греческого περιπέτεια, которое обозначает внезапный поворот судьбы, часто приводящий к трагическому исходу.
Из ближайших подобных игр (а авторы явно сильно вдохновлялись) можно обозначить E.Y.E. Divine Cybermancy, Deus Ex, S.T.A.L.K.E.R, а также всратые шутеры из нулевых.
Сеттинг происходит во вселенной альтернативной киберпанковской Польши. Если бы я попытался выразить атмосферу в двух словах, то привел бы такую метафору – представьте, что вы словили инфаркт возле торгового центра после десятой выпитой бутылки водки, после чего вас телепортировало в восточноевропейскую версию мегаструктуры из Blame.
Peripeteia не лишена недостатков: она может показаться слишком запутанной (в игре отсутствует карта, метки квестов, адекватное описание миссий, а многокилометровые (буквально) локации хоть и добавляют атмосферы, но бегать по ним очень, очень, очень долго. Ну и часть механик могут забаговать, хотя это можно и списать на ранний доступ.
Действие разворачивается в альтернативной версии Польши, где киберпанк-эстетика смешивается с постсоветской разрухой. Главная героиня — молодой киберсолдат по имени Мария, которая работает наемным киллером в огромном гигахруще. В начале она просыпается на помойке с амнезией, и поиск того, кто она такая, и что вообще происходит – это значительная часть сюжета игры, по крайней мере в начале. При этом я бы не сказал, что в игре есть другие особо запоминающиеся персонажи, помимо странной девушки из лифта и ИСКАНДЕРА ДЖУГАШВИЛИ (абсолютно безумная арка сюжета с ним). Все это на фоне нищеты, чернухи, и бесконечной давящей индустриальной архитектуры (романтика!).
Peripeteia бросает игрока в мир, выдав совсем немного стартовых инструментов, далее искать подход к решению миссий (да и сами миссии, потому что заблудиться в этой игре проще простого) приходится самому. Инвентарь чем-то напоминает старые Resident Evil. Половину игры вы будете искать весьма редкие в этом мире патроны для огромного арсенала доступного оружия, вторую – ползать по крышам зданий и вентиляционным шахтам.
Графика в игре стилизована под 1990-е: низкополигональные модели и пиксельные текстуры. Такой подход хорошо перекликается с локациями, выполненными в стиле доведенного до абсурда советского брутализма: ржавчина, мусор, вездесущие пропагандистские экраны и огромные заброшки.
Отдельно отмечу саундтрек, здесь он представлен темным техно, шугейзом, вокалоидами, А ТАКЖЕ ОНИ КАКИМ-ТО ОБРАЗОМ ДОГОВОРИЛИСЬ ВКЛЮЧИТЬ В НЕГО SEWERSLVT. Вкратце, музыка — 10 из 10, грусть, тоска, техно, аниме. Тут больше нечего добавить.
В целом, это очень крутой проект, который захватывает уникальной атмосферой, но определенно подходит не для всех. Но мне он оказался очень близок, потому что приключения аниме-поляков в мегаструктурах пост-СССР с низкополигональными моделями под брейккор не могли меня не привлечь. 10 из 10.
Steampowered
Peripeteia on Steam
Peripeteia is a first-and-third-person role-playing stealth game taking place in alt-history cyberpunk Poland. Inspired by immersive sims from Ion Storm and Looking Glass Studios, Peripeteia expands on the formula with new ideas and an original setting.
🔥4❤1🥱1